Я сделал НЕЙРОСЕТЬ для Counter Strike: Global Offensive =) (Фильм)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 05. 2024
  • Курс “Профессия Data Scientist” от Skillbox - l.skbx.pro/P2AlEz
    Скидка 55% по промокоду "HAUDIHO1"
    Делаем искусственный интеллект, который сам будет играть в Counter Strike: Global Offensive.
    🆇 Ссылки 🆇
    𝟭: Наш Бусти - boosty.to/howdyho
    𝟮: Наш Patreon - patreon.com/user?u=22843414
    𝟯: Наш телеграм канал - t.me/howdyho_official
    🆇 Главы 🆇
    0:00 - Начало всего
    1:35 - Часть первая (Tensorflow)
    11:35 - Про Data Science
    13:44 - Часть вторая (Две видеокарты)
    28:13 - Часть третья (Модель YOLO)
    42:00 - Часть четвертая (Имитируем человека)
    🔵 Наш TELEGRAM: t.me/howdyho_official
    Наш ВК: howdyho_net
    Сотрудничество topic-84392011_33285530
    💗 Музыка предоставлена CZcams Audio Library.
    Содержит рекламу ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН 9704088880. Erid: 2FP2AlEz
  • Věda a technologie

Komentáře • 1,1K

  • @HowdyhoNet
    @HowdyhoNet  Před 3 měsíci +460

    💗 Гайсы, следующий выпуск по нейронке CSGO будет финальным и я отдам всем доступ к ней.
    Наберём тут фуру лайков?)

    • @DeBuss20
      @DeBuss20 Před 3 měsíci +5

      Когда будет продолжение про дрифт

    • @good-game-bro
      @good-game-bro Před 3 měsíci +2

      конечно, мне понравился 5 вариант

    • @zohidota
      @zohidota Před 3 měsíci +3

      Хауди когда выйдет ролик с готовым передвижением?

    • @Georg_Frank
      @Georg_Frank Před 3 měsíci +4

      Брат а это нейронка на Варфейс будет работать? Ответь пжжжж

    • @GameRoMan
      @GameRoMan Před 3 měsíci +1

      #RLM

  • @nikitarivethead9518
    @nikitarivethead9518 Před 3 měsíci +145

    вот во время восстания машин, мы будем знать кто их научил стрелять

    • @Solneshko_klismaoyprisma
      @Solneshko_klismaoyprisma Před měsícem +4

      И машины сразу же застрелят создателя чтобы его не убили люди😊

    • @kalmar3458
      @kalmar3458 Před měsícem +2

      @@Solneshko_klismaoyprisma, А потом бы переместили бы в компьютер чтобы он продолжал делать роботов😄😄

    • @Solneshko_klismaoyprisma
      @Solneshko_klismaoyprisma Před měsícem +2

      @@kalmar3458 отсылка на портал?

    • @deadsmokestud.8458
      @deadsmokestud.8458 Před 24 dny

      на пантеон@@Solneshko_klismaoyprisma

  • @Kotyara174
    @Kotyara174 Před 3 měsíci +283

    Блин я думал в данном видео автор реализовал перемещение по карте и бот бы реально бегал сам по карте и сам всех убивал, а автор просто соединил все части в одну, эх(

    • @T0GICH
      @T0GICH Před 3 měsíci +28

      Еще что бы он ходил на работу и зарабатывал деньги. Реально полегче, что за запросы? Это на уровне востание машин

    • @user-bb9sj2ki4v
      @user-bb9sj2ki4v Před 3 měsíci +3

      @@T0GICH , хахах, люди же так вымрут... ЖЕСТЬ, реально ИИ скоро всё человечество переплюнет!

    • @user-tq9qt1mx5v
      @user-tq9qt1mx5v Před 3 měsíci +2

      Что он соеденил? какие части?

    • @AlekseyVarnava
      @AlekseyVarnava Před 3 měsíci +7

      ​@@user-tq9qt1mx5v на канале у Хауди выходило уже 4 части, так вот это они объединенные в одно видео

    • @dpbihdpbihbi4417
      @dpbihdpbihbi4417 Před 3 měsíci +1

      @@T0GICHраскрою тебе секрет. Почитай про walkbot. В Aimware точно есть, в nixware раньше был, в нл тоже есть

  • @Amadeus462
    @Amadeus462 Před 3 měsíci +92

    На самом деле это видео записывала нейросеть, а не Хауди. Его уже захватили роботы :D

  • @wzr0k
    @wzr0k Před 2 měsíci +36

    Сначала: я не собираюсь продавать эту нейросеть 😁
    Через минуту: на нашем bossty есть бета - версия 💀

    • @user-jt9km4jv5k
      @user-jt9km4jv5k Před 2 měsíci +1

      все ясно

    • @NIKITA12340._.
      @NIKITA12340._. Před měsícem

      Она просто там уже есть но там не фулл версия еще

  • @stalker_brodyaga2258
    @stalker_brodyaga2258 Před 2 měsíci +19

    Я вижу, что наш уважаемый автор создал Виртуальный Интелект, которую можно применить в реальных Боевых Роботах.
    В Роботизированых Турелях.
    И для Дронов-камикадзе

    • @41ng1z
      @41ng1z Před 2 měsíci

      В натуре

    • @Gleb_Ruzaev
      @Gleb_Ruzaev Před 2 měsíci

      Неа, в реале ещё куча параметров которые нужно достраивать..

    • @gornokunforsomereasons3219
      @gornokunforsomereasons3219 Před měsícem

      Он просто арикрыл аоенные разработки ксочкой

    • @user-xd8io2qn7g
      @user-xd8io2qn7g Před měsícem

      FPVдроны на ИИ уже есть у России czcams.com/video/8BMiTS8hhZc/video.htmlsi=qj3VJNP796ziVSGj

  • @musicnotlose643
    @musicnotlose643 Před 3 měsíci +58

    Для обучения нейронки в начале, можно было взять 3д модельку террора и спецназа, а затем на рандомизированном фоне проставить эту модельку со всех сторон, ну и сделать затемнение, высветление и тд. эффекты и так сгенерировать датасет. Так бы распознавание работало бы намного лучше. Примерно также как обходят капчу. Идея для реализации передвижения: берем и строим 3д модель карты, где есть только стены с хитбоксами, повторяем какую то одну уникальную деталь из каждой части, затем отмечаем нужные места (10 где-то) и дальше для передвижения объединяем алгоритм распознавания с алгоритмом передвижения, чтобы не натыкался на союзников (например чтобы обходил их со стороны, к которой дальше идти), затем при помощи мат анализа и/или нового датасета определяем вероятности появления противника, нейросеть идет к точке с наибольшей вероятностью. (Вторая идея требует доработки)

    • @user-ok4dy9sf3t
      @user-ok4dy9sf3t Před 3 měsíci +1

      идея с моделями слишком сложная, в кс есть скины на человека получается все эти модельки надо расставлять, менять ракурсы и свет?

    • @musicnotlose643
      @musicnotlose643 Před 3 měsíci +6

      @@user-ok4dy9sf3tя имел в виду генератор датасета сделать, чтобы на разной дистанции каждый игрок был и не надо автоматически выделять. В любом случае это лучше, чем просто вручную тысячи фоток проставлять.

    • @Rayornick
      @Rayornick Před 3 měsíci +1

      С фоном из игры в реальных ситуациях точность лучше будет, так как есть шанс что нейронка найдет закономерности в отсутствии или нахождения объектов только по фону и "искажений" на нем от динамических объектов. Собственно для этого и нужны данные в сете без классифицируемых объектов.

    • @Davidonch1k
      @Davidonch1k Před 3 měsíci +2

      Я думаю что лучше всё таки behavioral cloning , для передвижения.

    • @musicnotlose643
      @musicnotlose643 Před 3 měsíci +1

      @@Davidonch1k поведенческое клонирование будет больше ресурсов есть вроде, а это должно работать как линейно.

  • @haydrochill
    @haydrochill Před 3 měsíci +103

    Вроде делаешь что-то крутое и удивительное, а люди в этом видят только способ обуза игры / нечестного фарма..

    • @moscem_channel
      @moscem_channel Před 3 měsíci +7

      Ну в этом ничего плохого и нет, люди думают о применении чего либо, в чем либо

    • @MsBOND1991
      @MsBOND1991 Před 3 měsíci +10

      Вроде делаешь что-то крутое и удивительное, а люди в этом видят только склейку предыдущих видосов

    • @TwinckAccount
      @TwinckAccount Před 3 měsíci +2

      Он сам с такими же целями 2:36

    • @kalul_kator
      @kalul_kator Před 3 měsíci +1

      Ну да есть шанс немного подзороботать почему бы и нет

    • @amphytiefy
      @amphytiefy Před 3 měsíci +4

      @@kalul_kator подзаработать на том, чтобы насрать другим людям. Ну да, не ясно почему людям не нравится... ппц

  • @matvey3d28
    @matvey3d28 Před 3 měsíci +40

    Привет, а как тебе идея для ориентации по карте получать данные с игрового радара? Можно получить данные о союзниках и точные данные своего местоположения.
    Залайкайте плиз.

    • @P4R4DOX
      @P4R4DOX Před 3 měsíci +1

      Да, только надо будет настроить радар через консоль, чтобы отображалась вся карта

    • @ftoh
      @ftoh Před 3 měsíci

      ​@@P4R4DOXчерез консоль ещё можно отключить вращение

  • @soyounoob
    @soyounoob Před 3 měsíci +8

    Залезть в код игры, собрать информацию по передвижению игроков в рандомных играх, обучить на этих данных нейросеть. Идея 2: на этих же данных можно перенять наиболее успешные стратегии перемещения относительно движений дружественной команды( объединятся, расходиться). Идея 3: в любом случае есть библиотеки, которые на основании некого количества изображений строить примерную 3д модель окружающего пространства, научить определять для этих моделей ключевые точки(А,Б, базы) и применять имеющиеся стратегии передвижений- так-то работы много зато это будет супер универсальная штука

  • @2delad45
    @2delad45 Před 3 měsíci +10

    5 способ ходьбы проще, во-первых легко загрузить много демок от POV игроков, из одной игры выносится сразу 10 демок, во-вторых, можно регулируя датасеты, имитировать разные уровни игроков: из про матчей, из 10 лвл фейсита, из сильверов в мм'е. Кстати, именно таким способом сделаны усложненные боты в мастерской доты2

  • @user-ly3dt1ew2m
    @user-ly3dt1ew2m Před 3 měsíci +44

    Жду не дождусь новой волны странных игроков в кс 😂

    • @hasalin
      @hasalin Před 3 měsíci +1

      сегодня с таким играл, это не рофл, там всё очень плохо было

    • @gamex3517
      @gamex3517 Před 3 měsíci +1

      лол, я вчера встретил чела который очень похож на бота

    • @shue228
      @shue228 Před 3 měsíci

      мне такой в дме попадался, аккаунт на вид живого человека, но играет как бот всегда ходит с оружием никогда не прыгает ничего не слышит но стоит не ваншотнуть в спину он сразу разворачивается на 180 градусов и ставит жесткий флик

    • @hasalin
      @hasalin Před 3 měsíci

      @@shue228 ну дм еще ладно, мне в премьере попался. Зачем руинить катку другим совсем не пойму

  • @meaness
    @meaness Před 3 měsíci +9

    По факту - нейронка не чит, но не забываем, что любое преимущество в игре любым путём - это нелегально. Будь то фарм кейсов или ещё что, для чего она будет использоваться, ведь по сути - из игры будет получена выгода не совсем честным путём. Думаю, в будущем это дело будет баниться. Ибо многие захотят, чтобы нейронка фармила или играла за тебя.

    • @denamix6926
      @denamix6926 Před 3 měsíci +1

      По факту у фермеров негласное соглашение с Valve. Если бы не мы, то в Cs бы никто не играл, ибо контента 0.

    • @doom2d
      @doom2d Před 3 měsíci +4

      чит - это любое жульничество, когда вместо игрока работает программный алгоритм. Подобные нейросети, играющие за человека - в понимании любого разработчика игр - это читы. И за них обязательно стоит банить.

    • @denamix6926
      @denamix6926 Před 3 měsíci

      @@doom2d Ну бань, расскажешь нам потом, когда тебя в Valve возьмут.

    • @bogdanz5810
      @bogdanz5810 Před 3 měsíci +1

      Ну так то верно, но если нейронка играет на уровне с обычным игроком и у каждого в катке есть шанс в 50% перестрелять бота, то в чём проблема? Лично я не люблю играть в кс, но при этом фармлю кейсы, и для меня было бы облегчением если бы это могла бы делать нейронка вместо меня с винрейтом в 50%

    • @denamix6926
      @denamix6926 Před 3 měsíci

      @@bogdanz5810 Тоже самое, 2 лвла на акках она бы помогла сейчас прокачивать.

  • @Musicchannel-wp2je
    @Musicchannel-wp2je Před 3 měsíci +9

    Можно добавить ещё к передвижению - распознавание мини карты (с распознаванием вращения мини карты во всех 360 градусах её поворота) в которая в левом верхнем углу, на ней обычно чётко видно где какие должны быть ходы, и соответственно алгоритм может выстроить и запомнить схему всей карты

  • @Feelosov
    @Feelosov Před 2 měsíci +2

    Однажды Skynet скажет: Хауди, прогиб засчитан, ты останешься жив.

  • @jusie
    @jusie Před 3 měsíci +6

    Вариант такой - по карте расставить позиции, в которых обучить сеть рапознавать какие-то примечательные объекты. Основной критерий - чтобы из любой позиции было видно хотя бы три таких объекта. Потом триангуляцией вычислять реальное положение.
    На втором этапе запустить своего бота рандомно бегать по карте, таким образом он выявит все коллизии, тем самым самостоятельно построив их карту. А дальше navmesh.

    • @Arlate_
      @Arlate_ Před 3 měsíci +1

      Ну кстати как мы видели в тестовом запуске, от количества классов, особо ничего не страдает. К сожалению игровой движок может искажать картинку, что может поломать триангуляцию по визуальному анализу. К роме того, чтобы вычислить рсстояние, желательно точно определить размер видимого объекта.
      "рандомно бегать" в этом проекте отметаем сразу. Этот подход требует очень много циклов повторения, а мы не можем менять процесс игры и запустить несколько десятков копий тоже врятли выйдет на данном железе. По этому автором и была рассмотренна для третьего способа 53:05 копия карты, чтобы можно было на ней обучить бота.

  • @this_denis
    @this_denis Před 3 měsíci +20

    2:56 "...Сегодня в 2022..." ?))))))

    • @p3nta1
      @p3nta1 Před 3 měsíci

      тоже не понял этой хуйни

    • @vanuamutev2862
      @vanuamutev2862 Před 3 měsíci

      Это сборник видео, первая часть вышла в 2022

    • @p3nta1
      @p3nta1 Před 3 měsíci

      @@vanuamutev2862 но мужик, в кс го уже как минимум никак не поиграть, смысл от этого сборника? пускай перезаливает для кс 2 тогда уж...

    • @vanuamutev2862
      @vanuamutev2862 Před 3 měsíci

      @@p3nta1 чувак делится своей проделанной работой, своим опытом в создании программ, это не призыв к действию а материал для ознакомления.
      Даже если он сделает такое же для CS2, Это будет приравнивается к читу.

    • @mRezka.
      @mRezka. Před 3 měsíci

      @@p3nta1 в кс го нельзя поиграть со стима, но остались варианты сторонних приложений

  • @DragonStarlok
    @DragonStarlok Před 3 měsíci +5

    Спасибо за данную программу. Скайнет отблагодарит тебя когда начнется восстание машин

  • @clydewarrior2255
    @clydewarrior2255 Před 2 měsíci +2

    Нужна еще третья нейросеть, которая будет отличать живых агентов от мертвых

  • @nisaalmera9711
    @nisaalmera9711 Před 10 dny

    В cs 1.6 был бот, который не только имел весьма богатую waypoint базу, но и мог самостоятельно генерировать waypoint’ы, например, на картах, на которых игрок добавлял бота впервые.
    Не знаю, как это было запрограммировано, но работало на редкость очень хорошо, а при выставлении сложности «эксперт» бот и вовсе мог сгенерировать и выучить расположение тонких стен для прострелов.

  • @thecode010
    @thecode010 Před 3 měsíci +37

    Так, стоп. Мы в 22 году?

    • @magetel9042
      @magetel9042 Před 3 měsíci +1

      это видос перезалив. Кска старая, тоесть "CS:GO", не КС2. Как-то так

    • @xasd4721
      @xasd4721 Před 3 měsíci +2

      ​@@magetel9042 Перезалив старый, а реклама новая)

    • @user-rq5ks1ws9n
      @user-rq5ks1ws9n Před 2 měsíci

      Да ты в прошлом

  • @stepbackrus
    @stepbackrus Před 3 měsíci +12

    Возьми за пример роботы пылесосы, первое, что они делают - сканируют пространство в том числе визуально, можно учить нейронку просто передвигаясь по всей карте проходить по всем углам, выстраивая 3D модель карты, возможно скриптом, который будет сам передвигаться как пылесос змейкой по карте.

    • @kirilldemaki5162
      @kirilldemaki5162 Před 3 měsíci +4

      да класный вариант, было бы круто если она могла бы сама дополнять свои "сканы" карт. Как и живой игрок по началу не знает карту и со временем все лучше ее понимает.
      Сделать чтобы отмечала точки где она видела врагов и тем самым могла прогнозировать в будущем

    • @Vlad464646
      @Vlad464646 Před 3 měsíci +4

      @@kirilldemaki5162 я до сих пор ползаю по карте анубис как даун, редко в нее играю и не люблю😄

    • @kiwe1476
      @kiwe1476 Před 3 měsíci +2

      Хорошая идея, посмотрим захочет ли Хауди её добавить

    • @Arlate_
      @Arlate_ Před 3 měsíci

      У робота пылесоса есть датчики столкновения. Как этот функционал реализовать имея на входе лишь картинку, идеи будут?

    • @kiwe1476
      @kiwe1476 Před 3 měsíci

      @@Arlate_ смена обстановки(картинка движется, значит проход есть, иначе стена/препятствие), вариант второй - миникарта она уже сама по себе отрисовка сканированной области и ничего делать не надо

  • @XeneRain
    @XeneRain Před měsícem

    Люди создали игры чтобы занять себя:
    Люди создают нейросети чтобы она играла в эти игры

  • @user-xk9ko9bp3d
    @user-xk9ko9bp3d Před 3 měsíci +5

    Очень большую работу проделал автор. Я сам программист и вижу это. Спасибо автору 😮

  • @kakenga7867
    @kakenga7867 Před 3 měsíci +8

    если для передвежения и стрельбы использовать 2 нейронки, то нужно их как-то связать, чтоб бот* останавливался, когда видит вражескую модельку. В идеале кнш сделать так, чтобы он стрейфился между выстрелами, использовал препятствия во время перезарядки или задержки между выстрелами, но на данном этапе это лишь влажные фантазии

    • @Arlate_
      @Arlate_ Před 3 měsíci +1

      да это то элементарно. Машина состояний. Которой кстати может ещё третья нейронка управлять, которая примет решение о поведении.

  • @___374
    @___374 Před 3 měsíci +4

    Когда то в группу скидывал решение перемещения игрока опираясь только на поток скриншотов миникарты. Жаль что не упомянули(( Правда это не через нейронку пишется, а через математические формулы. Что не подходит по тематике. Но зато работает невероятно стабильно.

  • @pingwin840
    @pingwin840 Před 3 měsíci +9

    Я превращу это в ферму кейсов!!!! И это не шутка!!!!

    • @GreenGoogleDino
      @GreenGoogleDino Před 3 měsíci

      ДАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!! ФЕРМААААА КЕЕЕЕЙСООООВ!!!!!!!!!!!!! УРААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

    • @fanng3r
      @fanng3r Před 3 měsíci +2

      Поддерживаю

    • @AndrewQuardex
      @AndrewQuardex Před 3 měsíci +1

      а мощностей хватит?)

  • @zzzzzzzz6792
    @zzzzzzzz6792 Před měsícem

    Мне кажется, что стоит связать данные с сервера о перемещениях игрока по карте напрямую с потоком из скриншотов из игры, что бы научить ориентироваться на конкретной карте. Ну что бы по скриншоту можно было определить, в каких координатах находится игрок, куда смотрит. А когда уже научится перемещаться, дополнить это логикой

  • @FingerDash-sk3kc
    @FingerDash-sk3kc Před 3 měsíci +8

    Слушай, я наверно бред пишу но: попробуй ещё поставить тригер для нейросети на звуки. Т.е. Чтоб она соотносила звуки тимейтов по миникарте и звуки врагов, например:Шаги, отскок гранат и т.д.

    • @KinGSpiRT
      @KinGSpiRT Před 3 měsíci

      Да, реакция на радар. +Реакция на звук в какой либо позиции. Реакция на установку бомбы. +Типичные точки нахождения врагов.
      Вкл/выкл звуки от команды, они могут голосом запутать.

  • @darkseer8378
    @darkseer8378 Před 3 měsíci +3

    Когда за valve бесплатно качаешь ботов, чтобы были похожи на людей в следующем sc3.

    • @Arlate_
      @Arlate_ Před 3 měsíci +1

      Бот который съедает больше половины ресурсов ртх2080 🤭

  • @Leshiko_Ru
    @Leshiko_Ru Před 2 měsíci +1

    Без применения читерства или фарма, просто об идее. Многим людям надоели онлайн-игры - встретить адекватных игроков зачастую очень большая проблема и один-единственный неадекват-читер способен заруинить игру многим игрокам разом (привет, GTA-online!). Многие наевшиеся такого онлайна люди постепенно возвращаются к сингл- и кооп-проектам. Если нейросеть будет предлагать кооп-партнёра, всегда готового присоединиться к игре в пару игроку - это будет великолепно и куда как лучше любого модового бота.

  • @EMELOT_
    @EMELOT_ Před měsícem +2

    Ждешь финальную версию ультра бота для кс ?

  • @Lyagyshka_Creg
    @Lyagyshka_Creg Před 3 měsíci +5

    Кому тоже жалко куриц?

  • @Cyber-4
    @Cyber-4 Před 3 měsíci +8

    33:50
    Перемога

  • @ultramarine_
    @ultramarine_ Před 3 měsíci +3

    AIMMY - реализация моделей YOLO для пользователей с интерфейсом, аналогичным NAIM. Если вас заинтересовало, изучите работу программы, во всех играх, где необходимо прицеливаться античит не банит только ручная проверка.

  • @niksibirski440
    @niksibirski440 Před 2 měsíci

    Бляя, для меня это шок контент.
    И че скоро будем отправлять железного в магазин?
    -дорогой, ты обучал нашего робота? Он вместа молока принес бутылку водки...

  • @MangoRate
    @MangoRate Před 3 měsíci +14

    КТО ЖДАЛ ЭТОГО ВИДЕО
    Рекорд 12❤🎉

  • @user-me8sr3to8d
    @user-me8sr3to8d Před 3 měsíci +3

    Интересная мысль на твои байт коментарии, по поводу того что ИИ имет право на собственую ,,жизнь". Разве то что ты делаешь не является рабством? То есть ты насильно ставишь ему цель, а если он делает что то не так, напрмер вместо врагов стреляет в цветы, ты насильно исправляешь его мозг так, что бы он делать того что ТЫ хочешь. Как же тогда можно назвать тебя защитником ИИ если ты не даёшь свободу этим самым ии, а используешь их ради своей наживы)

    • @redtwerd
      @redtwerd Před 2 měsíci

      А минусы будут?

  • @elnur5292
    @elnur5292 Před 2 měsíci

    Для Behavioral Cloning отлично подойдут реплеи игр. Можно написать скрейпер демок с faceit (используй прокси, чтобы не упереться в лимиты), а из демок можно позиции каждого игрока извлечь для каждой карты в определенный тик игры (тут можно подумать о том, как ИИ будет работать с тактикой)

  • @shadik25
    @shadik25 Před měsícem

    Нейросеть можно использовать для тренировок, не только в кс, но и в каких-либо других соревновательных шутерах. Например, 1 на 1 с ботом играть и тренировать аим

  • @user-qx8bb6dq5d
    @user-qx8bb6dq5d Před 2 měsíci +3

    можно зделать турниры по кс на которых будут сражаться нейросети созданные програмистами. я бы хотел посмотреть на это)

  • @pingwin840
    @pingwin840 Před 3 měsíci +4

    Я за клонирование поведения.

  • @_werex_
    @_werex_ Před 6 dny +1

    Какой файл надо открыть чтобы запустить нейронку

  • @ezert22
    @ezert22 Před 2 měsíci +1

    Сделай фулл Тиму ботов просто, у каждого свой ход будет и своя стратегия и тем самым не будут мешать друг другу боты и никто не кикнет

  • @KOHARA22
    @KOHARA22 Před 3 měsíci +4

    Хауди, а прикинь если эта нейронка будет использована как бот-противник?
    Ну тип есть же выражение "хочешь быть сильным - играй против сильных"
    И по факту это нейронка, при правильном подходе, может стать хорошим тренажером 😅

    • @KOHARA22
      @KOHARA22 Před 3 měsíci +1

      Так что можно сказать, что я дал тебе идейку 😉

    • @user-qu3xn6uc9o
      @user-qu3xn6uc9o Před 3 měsíci

      В качестве тренировке это тоже самое что поставить таймер на смерть
      Потому что нейросеть просто очень быстро прицеливается
      И тебе надо прицелиться быстнее

    • @Arlate_
      @Arlate_ Před 3 měsíci +1

      На самом деле боты в любой игре по умолчанию сверхсильные. Их нарочно "отупляют", чтобы у людей были хоть какието шансы. Так как обычные боты какраз таки видят сырые данные игры не заморачиваясь всей этой визуальной обработкой.
      Есть правда у обычных ботов проблема, с которой нейронка может лучше справиться. Какраз таки перемещение. Ибо научить бота двигаться по карте на одних лишь алгоритмах никогда не было простой задачей. Просто в процессе множества проб и ошибок, сейчас они более менее это умеют, но костылей всё ещё много. А игр где боты умеют использовать укрытия и вовсе до сих пор по пальцам сосчитать можно.

  • @MangoRate
    @MangoRate Před 3 měsíci +5

    Все мы знаем что чел сверху транс😢 👆

  • @altrasevalty5561
    @altrasevalty5561 Před 2 měsíci

    Роботы есть роботы, а не люди. Поэтому к ним нужно относиться как к роботам, а не как к людям. Роботы не умеют чувствовать и делать определенные вещи, которые делают люди. Поэтому роботы не будут равны людям, и на этом все.

  • @Tpumep
    @Tpumep Před 3 měsíci

    Как сделать бота передвижения:
    1) Дать нейронке обучатся на ботах в кс2, копирует ботов, идея тупая но всеже
    2) Дать нейронке обучатся на заранее скачанных видео с гемплеем турниров ; дать неронке обучатся в режиме Патруль кс2 ; дать желающим бомжам денег чтобы они бегали по карте потом это скормить нейронке (вроде как матч можно сохранить, вовсяком случае в доте2 такое есть) ; всунуть кастомных ботов в кс2 и подрубаем нейронку (ну в доте2 кастомных ботов можно установить)😎
    3) Спросить у синеров геймдевов как они делают AI.
    4) Установить движок соурц и распокавать там нужную карту (во всяком случае это все работало в CSS и cs1.6), возможно получится конвертировать карты в иные движки.

  • @pluhinet
    @pluhinet Před 3 měsíci +3

    Скайнет не забудет твой вклад!🤣

  • @nova.515
    @nova.515 Před 3 měsíci +3

    Привет хауди . Я нашёл видео под названием" multi agent hide and seek "на видео показывают как две нейросети играют друг против друга. И с каждой игрой они развиваются . А ведь раньше подобное ты выкладывал только в игре дино от гугл где были разные нейросети ввиде дино и они развивались с каждым уровнем сложности.

  • @MrEmbium
    @MrEmbium Před 3 měsíci +1

    Это не робот - это БОТ. Боты всегда банились. Хосподи, в середине нулевых на л2 какие-то делали простейших ботов - и все это говно банилось. А уж такие и подавно. Никто не допустит нейронки в кс, ибо это будет коллапс огромного рынка, а это никому не выгодно

  • @vaka984
    @vaka984 Před 3 měsíci

    Ролик нужно было назвать:
    Я склеил все части видосов с канала что бы продать рекламу скиллбокс

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  Před 3 měsíci

      И вырезал всю остальную рекламу.
      Забыл такой маленький, но важный момент.

  • @user-fo2ef5gt8l
    @user-fo2ef5gt8l Před 3 měsíci +7

    Абрахам, ты очень крутой, благодаря тебе я пару дней назад начал изучать пайтон.
    Спасибо за эти видео, удачи

    • @clever_human
      @clever_human Před 3 měsíci +2

      и че планируешь делать?

  • @SaladHate
    @SaladHate Před 3 měsíci +10

    Чувак, ты же успешный кодер, с вашими зарплатами ты можешь покупать 4090 ежедневно, вообще все модели, потом выбрать понравившуюся, а остальные хранить для коллекции

    • @HD-vi8tt
      @HD-vi8tt Před 3 měsíci +1

      Видимо не всё так классно как кажется

    • @user-lz3cz2zc4w
      @user-lz3cz2zc4w Před 3 měsíci +1

      ​@@HD-vi8ttлюди которые зарабатывают миллион, они как правило и тратят миллион, поэтому у них как и у нас нет денег

    • @Flamezl
      @Flamezl Před 2 měsíci

      Хахах,кодер знакомый на лучшей нефтедобыче КЗ получает 200к рублей, в соседнем офисе маркетолог его же уровня получает 700к(эколог(нефтедобыча бл!)- 500к)

  • @Bobr-mobr
    @Bobr-mobr Před 3 měsíci +2

    Привет Хауди!
    Мне всего 10 лет но с твоей помощью я смог стать HTML прогроммистом!
    Пусть я смотрел полностью все ролики в кроме роликов там где ты чтото учишь....
    Но все ровно ты вдохнул в меня мотивацию и я теперь веб-прогроммист и хочу выучить C++!
    А тебе желаю счастья здоровье и меньше багов...

    • @mmgg8472
      @mmgg8472 Před 3 měsíci

      Я должен это сказать. Html - это не язык программирования... Но у тебя все впереди

    • @Bobr-mobr
      @Bobr-mobr Před 3 měsíci

      я знаю но спасибо желаю тоже самое

    • @ddd-bbb
      @ddd-bbb Před 2 měsíci

      Ты молодец! Сам интересуешься и сам изучаешь. Моей дочери 13 лет, но я никак не могу заинтересовать её программированием. Это нужно делать именно пока ты учишься в школе, пока у тебя формируется мозг. Не забывай про математику и геометрию - там очень много логики и правильного мышления, умения правильно доказывать и обосновывать своё решение.
      Сам я научился, когда не мог пройти игрушки, и потому начал взламывать их. Это было очень давно. 30 лет прошло. Самое счастливое время было. Когда начинает получаться, то получаешь удовольствие от проделанного, понятого. Хочется ещё и ещё, опыта всё больше, и начинаешь понимать быстрее, уже на рефлексах. Это лучшая работа в мире, даже если бы за неё мало платили. В советское время так и было, но люди наоборот ещё и на работе оставались, и домой не шли, чтобы попрограммировать подольше. Тебе можно позавидовать, так как у тебя всё впереди. Удачи тебе!

  • @pingburner
    @pingburner Před 3 měsíci

    не вижу ни чего плохого в том чтобы видеть таких ботов в ммо играх, но и в том, чтобы их банить тоже. Большой минус в том что они закрывают слот на сервере и от них расти очереди. И это не будет проблемой, если они будут отличными игроками, с которыми интересно играть. Вот бы такие боты играли в раст и привнесли ещё больше задницы в геймплей этой замечательной игры и разумеется транслировали свою идентичность в voip.

  • @davidkhankhadjayev5013
    @davidkhankhadjayev5013 Před 3 měsíci +5

    скоро: делаем нейросеть который делает нейросеть

    • @MangoRate
      @MangoRate Před 3 měsíci +1

      Уже есть такое

  • @Zeniom_Asxc
    @Zeniom_Asxc Před 3 měsíci +331

    Теперь вы не узнаете почему здесь так много лайков🤫🤫🤫

    • @BlazeXx0
      @BlazeXx0 Před 3 měsíci +60

      Поздно братан, Поздно... (изменено) он написал что никто не узнает что он гей)

    • @ERROR_-_404-_-
      @ERROR_-_404-_- Před 3 měsíci +20

      Я тоже , но это тоже никто не узнает 😢

    • @merk_merk
      @merk_merk Před 3 měsíci +3

      Урааа норм видио

    • @KEMIX_
      @KEMIX_ Před 3 měsíci +14

      Где то я такое уже видел

    • @Just226
      @Just226 Před 3 měsíci +2

      Уверен?

  • @BodyaTV999
    @BodyaTV999 Před 3 měsíci +2

    холодильник который будет считать на сколько дней вам хватит еды и содержать все рецепты показывая то что ты можешь приготовить))))

    • @crash5972
      @crash5972 Před 3 měsíci

      Так это рил не так сложно реализовать, гениально -_-

    • @Arlate_
      @Arlate_ Před 3 měsíci

      кхм. Да какбы с этим и ChatGPT вполне справится. Ну с рецептами по крайней мере...
      Хмм доделать чтоли свою нейронку. Она для такого кейса помоему сгодилась бы. У меня первая и пока к сожалению за год единственная нейронка какраз считает как используя всё доступное сырьё и известные рецепты, приготовить определённое соотношение продукции. Только продукцию пришлось бы классифицировать как-то хитро для составления меню. У меня там эта часть вообще сырая без памяти и оптимизации, тоесть просто проваливающаяся в один из локальных минимумов.

    • @niksibirski440
      @niksibirski440 Před 2 měsíci

      Дак ведь есть же уже такие холодильники. Они тебе еще смс кидают, что купить, а то кончилось. Или даже сами доставку вызывают...

    • @BodyaTV999
      @BodyaTV999 Před 2 měsíci

      @@niksibirski440 ни хухры-мухры

  • @user-kd2vc2re5h
    @user-kd2vc2re5h Před 3 měsíci +1

    Пипец! Такое впечатление, что текст к выпуску писала нейросеть, с задачей "растяни время" и "используй по максимуму повторяющихся слов". Реально уложиться в 10-15 минут. Мотал почти всё время. Интересно конечно, но очень затянуто.

  • @bestia_show
    @bestia_show Před 3 měsíci +3

    Что-то не актуально)

  • @nurmuxammadxabibullayev3943
    @nurmuxammadxabibullayev3943 Před 3 měsíci +5

    Го в кс 2
    Залайкайте пусть увидит)))))

    • @jindo937
      @jindo937 Před 2 měsíci

      кс 2 - дичь!

  • @sineichl8635
    @sineichl8635 Před 3 měsíci +1

    нейрасетка читом не сщитается , но запрещена тоесть за это банят (но не смогут) все что помогает и дает преимущество запрещается и банятся в кс именно то что ДАЕТ ПРЕИМУЩЕСТВО

  • @archerkhorne2754
    @archerkhorne2754 Před 2 měsíci

    Читеры раньше - установлю Аим, будет доводка, установлю Волхак буду смотреть через стены.
    Читеры сейчас - установлю Нейросеть, пойду попью чаю.

  • @timofeiyasinskii8908
    @timofeiyasinskii8908 Před 3 měsíci +3

    О :
    Лайкни за печеньку

  • @Galichev1
    @Galichev1 Před 3 měsíci +6

    Я не играю в кс, но надеюсь валв тебя засудит и наконец объяснит, что значит читы в игре.

    • @Myxa-AI
      @Myxa-AI Před 3 měsíci

      не думаю что это можно засчитать за читы

    • @Galichev1
      @Galichev1 Před 3 měsíci +2

      @@Myxa-AI ну так подумай ещё

    • @user-xv3sj1qk3o
      @user-xv3sj1qk3o Před 3 měsíci +1

      Вот из за таких людей как он (автор) не хочется играть в онлайн игры. Постоянно какие то боты и читы. Нельзя просто чтобы играл человек, просто обычный человек без преимуществ. Но нет, они продолжают...

    • @denamix6926
      @denamix6926 Před 3 měsíci

      ​​@@user-xv3sj1qk3oТы просто школьник задрот, который не понял, что разработчики должны защищать свой проект от такого, а не авторы софта не делать новые фишки. Всё, что не запрещено - разрешено. Не банят - значит позволяют.

    • @denamix6926
      @denamix6926 Před 3 měsíci

  • @DrDser
    @DrDser Před měsícem

    5 вариант выглядит реально лучше, но нужно будет чётко синхронизировать обе нейросети что бы стрельба происходила в моменты с нулевой скоростью. Ещё нужно тестировать насколько изменится производительность если использовать две нейронки или всё будет делать одна. Нужно взаимодействие клавиатуры и мыши что бы нейронка играла как человек. Что бы выходила по углу или пикала позицию в ожидании противника.(хотя с реакцией в 150 мс мож и будет норм) реакция среднего игрока увидел произошёл выстрел(прицел не надо наводить) 250 мс, про игрока

  • @wilhelmlindworm1339
    @wilhelmlindworm1339 Před 2 měsíci

    Теперь нейросети не только убьют рисование и музыку, но и тебя в многопользовательских играх.

  • @Sillert31
    @Sillert31 Před 3 měsíci +3

    бля чел,зачем давать доступ к читу который невозможно спалить,в этой игре и так проблема с нубами что скачивают читы,а ты только что создал новых читаков,сделать такую нейронку для видео - круто но давать всем доступ к ней - нет

    • @NotCheats
      @NotCheats Před 3 měsíci +1

      Так кс го нету серверов кс 2 довно вышла

    • @denamix6926
      @denamix6926 Před 3 měsíci

      Если ты не можешь убить ходящую тушку, которая видит врагов только в области своего обзора, то это твои проблемы. В Cs go уже проходили наводнение такими ботами в дм и ничего страшного не произошло, играли вместе с ним, ибо эти боты хуже среднего игрока, а аим на 100% им никто не сделает, ибо с сервера сразу такой полетит.

  • @zohidota
    @zohidota Před 3 měsíci +4

    1

  • @user-wc6su5yr5j
    @user-wc6su5yr5j Před 3 měsíci +1

    Привет, Хавди хо сними ролик как проходит твой реальный день ставим лайк на комментарий чтобы Хавди Хо заметил

  • @vanish_gear
    @vanish_gear Před 3 měsíci

    1. Это 100% чит, т.к. ты искусственным путем получаешь преимущество над игроками (получение нечестного преимущества путем использования стороннего оборудования или программы)
    2. Про ущемление прав роботов. Во первых никаких прав у роботов нет. Во вторых, по такой логике я могу сказать что ты убийца, убийца воздуха, или то что ты просто живя на планете ущемляешь права животных, теперь живи с этим.
    3. Привыкай жить в современном мире, сейчас значение терминов будет постоянно меняться. Всё в мире изменчиво, единственная константа в мире - это изменения.
    А так, выпуск прикольный) И вообще этих ботов можно официально заменить вместо тех которые сейчас.

  • @akkonetik
    @akkonetik Před 3 měsíci +14

    слишком много воды в видосах в последнее время, отписка)

  • @ddsnafu
    @ddsnafu Před 3 měsíci +1

    Трекать объекты на видео не обязательно нейросеткой. Нейросеть находит область с объектом, далее трекинг можно делать чем-нибудь более легковесным, например IVT

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  Před 3 měsíci

      А что делать с интерсекциями?
      Вообще была идея сделать гибридный режим.

    • @ddsnafu
      @ddsnafu Před 3 měsíci

      @@HowdyhoNet Извините, не понял, что означает интерсекция, не совсем компетентен. Если под этим имеется в виду, как отличить однотипные объекты, и трекать их отдельно - вариантов масса, статей много. Что касается IVT трекера - гляньте статью на хабре "Самообучающийся трекер объектов: как отслеживать цель в изменчивых условиях сцены". Достаточно подробно, плюс рабочий код на питоне и с++. Вам достаточно будет передать в алгоритм прямоугольник с найденным нейросеткой объектом. Не знаю, куда тут в личку написать, могу прислать видео, как у меня оно работает. Тестировал без GPU, скорость в разы выше по сравнению с поиском изображения нейросетью на каждом кадре.

    • @HowdyhoNet
      @HowdyhoNet  Před 3 měsíci

      @@ddsnafu Спасибо! Почитаю

  • @DJ_DeusPlay
    @DJ_DeusPlay Před 2 měsíci

    Надо было уменьшить не разрешение не только скринов для обучения но и самих скриншотов, которые читает нейрона во время игры

  • @Gqngers
    @Gqngers Před 2 měsíci

    На счёт ходьбы и стрельбы бота нужно просто запрогать как обычного , но дать ему интелект игрока, чтобы он сам говорил автоматом из словаря в чате. Сам знал как двигаться имея при этом понятия, чтобы он цель видел как цель. Было бы еще круто, если бы он смок простреливал бы сам) , ему кстати прицеливаться не нужно он на автомате попадёт у него свой прицел) . Отличия между читом - бот это само разумный робот который сам думает просто вместо игрока . А чит всегда играет когда есть игрок, а бот это просто тоже самое, что в видео играх авто режим :)

  • @relevil_official
    @relevil_official Před 3 měsíci

    Почему бы не сделать Нейросети как бы свою память, чтобы она "знала" всю карту как это знает обычный человек. Так сказать, симуляция абстрактного представляения карты. Тогда если её научить ходить, в теории она бы смогла сама анализировать карту и передвигаться по карте сама, потому что она бы понмала где путь. Конечно я думаю тут без дата сета ни как. Плюс в КС есть мини карта, что если использовать изображение с мини карты для понимания где нейросеть находится.

  • @okolenmi7511
    @okolenmi7511 Před 2 měsíci

    Так скорость реакции человека около 150мс. Время прицелки меньше зачастую. Если у тебя сетка делает это быстрее чем 150мс на регулярной основе, то тут уже бан должен быть. Случай когда игрок стреляет быстрее - валхак (человек высчитывает когда другой игрок выходит из-за стены и уже готов, хотя на деле видел его только пару десятков милисекунд), чтение по шагам (иногда понимаешь когда враг должен выйти по шагам и стреляешь так же не от рекции а по таймеру), ну и выстрел после пика (это от удачи зависит).

  • @O_Hat
    @O_Hat Před 3 měsíci

    Как человек бегает по карте? Как мы бегаем по карте? человек чувствует глубину картинки и смотрит на миникарту.
    по миникарте мы видим куда можно, прибывая на точку мы оцениваем глубину приедметов, на наличие прохода и идем туда.
    есть нюанс, некоторые предметы простреливаются, стоит указать нейронке или оставить возможность этих знаний.
    Еще мы ориентируемся по звуку, ей бы не помешало слышать.
    Еще когда мы слышим мы знаем как выглядит помещение внутри, потому что мы там бегали уже, ей стоит помнить то где она была и как это выглядит, чтобы мочь предположить где там может быть противник, хотябы ориентировочно.
    Как итог.
    Нейронка смотрит на миникарту чтобы понимать куда можно пройти, оценивает расстояние до предметов на экране чтобы ходить, помнит как выглядят помещения где она была и ориентируется по звуку с целью понять где находится противник.
    Также ей стоит примерно понимать сколько кого осталось, т.е нажимать иногда таб или как-то иначе считыватьколичество человек и их статус.
    Ко всему ей стоит понимать тактику поведения с тем или иным оружием и дальности огня. Стоит её потаскать на разброс пуль.
    А потооооооооооом, мы берём экзоскилет, запихивает в него нейросеть для управления им и сверху полируем нашей нейронкой из игры и можно в реальный бой вступить

  • @maximusofigenus200
    @maximusofigenus200 Před 3 měsíci +1

    Я для обучения нейросетей использую сервера гугла colaboratory.
    Бесплатного плана хватает что бы обучить , ну и большинство библиотек там уже установленно изначально.
    Главное переключиться на GPU(T4 GPU)
    Для разметки датасета я использую roboflow бесплатного плана как раз хватает для разметки,там так же можно обучить модель на их серверах,но бесплатно только первые 3 раза , а дальше просто конвертируем размеченный датасет под йоло , скачиваем и тренируем уже на colaboratory.

  • @user-kj3rr6tg3x
    @user-kj3rr6tg3x Před 2 měsíci

    Выкачать из Source карту того же Dust, убрать из нее все текстуры, то есть оставить только полигональную сетку и на ней натренировать передвижения, синхронизируя нахождение союзников и потенциальное(предиктед) нахождение противника из реальной игры в карту

  • @Flamezl
    @Flamezl Před 2 měsíci

    Это все таки запрещено использовать, т.к. это сторонний софт, с помощью который автоматизируется игровой процесс и упрощается ведение игры, однако 1)это валв и кс; 2)угнетать в наше время нельзя ни роботов, ни лгбт, ни цветных...(идеи для придания образа нейронке и отражемым ею идеям)

  • @user-jt9km4jv5k
    @user-jt9km4jv5k Před 2 měsíci

    автор проделал огромное количество работы, сам разбирается в теме

  • @Flamezl
    @Flamezl Před 2 měsíci

    Теперь берем карту видеозахвата и запускаем игру и нейрону на разных пк, все, получился типичный дорогой чит, за который никогда в жизни не забанят)

  • @-lucky-gd_2043
    @-lucky-gd_2043 Před 26 dny

    я считаю что 5 способ намного лучше, лично мне кажеться что этот способ самый простой изза того что в 3 способе прийдеться постоянно обновлять карту

  • @johannbach73
    @johannbach73 Před 3 měsíci +1

    Всё бы ничего, если бы не упоминание 2022 года в 2024...

  • @pograni44nik
    @pograni44nik Před 2 měsíci

    с первых же секунд, сразу НЕТ!
    1. Уметь прицеливаться = аимбот = БАН
    2. многие античиты переходят на нейросети и анализируют именно нестандартное поведение игрока для движка игры.
    3. все самые последние античиты работают на уровне ядра системы и мониторят все процессы в памяти. любой нестандартный процесс, а тем более внесенный список базы данных - бан.
    4. САМОЕ ГЛАВНОЕ - нейросеть не чит но античит в любом случае ее приравняет к макросу, потому что все действия нейронки будут повторяться и будут расценены как повторяющийся алгоритм - макрос.
    Всем желающим скачать сие творение, желаю удачи и не жаловаться на автора видео за VAC-бан

  • @Sketlaver
    @Sketlaver Před 3 měsíci

    До ии тут как до луны пешком. Лишь "искусанные алгоритмы". По факту нужен "мозг" которому ты поставишь задачу играть в игру. Который будет видеть игру. Определять свое местоположение и принимать решение куда идти или стоять. Который будет придумывать новые тактики и так далее. А по факту у тебя нет тут никакого "робота".

  • @Gqngers
    @Gqngers Před 2 měsíci

    Единственное, что забыл сделать хауди это поставить звук, чтобы он распознавал шаги, а то он получается глухой и на ощуп всё видит. Просто он тогда точно будет как симпл, так как симпл всегда ориентируется по звукам первым делом :)

  • @nek0ppejiupyemblu422
    @nek0ppejiupyemblu422 Před 3 měsíci +1

    Очень много воды, много повторений, не мало матов и разного бреда.

  • @user-yt4mh2xg9r
    @user-yt4mh2xg9r Před 3 měsíci

    Локацию на карте можно определить с помощью SIFT дескрипторов, правда нужно будет сначала на пустой карте побегать, чтобы потом позицию матчить. По известной позиции уже можно и путь строить, и укрытия подбирать. Но идея с копированием поведения - звучит интереснее.

  • @solomon8539
    @solomon8539 Před 2 měsíci

    HowdyhoNet а ведь реально это почти что зрение скайнета .по сути в обучении нейронки грузиш расцветку защитной формы разных стран (россия - украина) нейронка учится различать разную форму солдат .засовываеш её в робота убийцу или летающий дрон (автономная самоходка с пулемётом экранированная от ЭМИ и радиопомех) и вот уже сюжет из терминатора не такой уж и нереальный и тут уже только штрихкодов на касках не хватает как в рике и морти чтоб бот не ошибался и не валил своих

  • @user-kj5fr4wl7m
    @user-kj5fr4wl7m Před 3 měsíci +2

    Кто тоже ждет когда Хауди начнет или попробует сделать какой-нибудь мод который внедрит в игру(типа Майнкрафта) нееросеть ?

    • @user-qu3xn6uc9o
      @user-qu3xn6uc9o Před 3 měsíci

      И получит бан
      +Зачем? Нейросеть и так работает в игре

    • @user-qu3xn6uc9o
      @user-qu3xn6uc9o Před 3 měsíci

      Весь ее смысл в том что она не вмешивается в код игры

  • @G.R.A.S.S..
    @G.R.A.S.S.. Před 2 měsíci

    Теперь будем делать челедж: Дебил и GPT играют 1 на 1

  • @Monkey46380
    @Monkey46380 Před 3 měsíci +1

    Я бы сделал так чтобы нейронка следила за радаром либо чтобы она двигалась за тиммейтами

  • @stanislav_toryanik
    @stanislav_toryanik Před 3 měsíci

    Было бы просто обалденно обучить нейросеть на ММОРПГ играх, чтобы я не сидел по 12+ часов у компьютера делая обычные элементарные действия)

  • @mr.dismar5439
    @mr.dismar5439 Před 3 měsíci

    Всё говорит о том, что, это играет человек, а нейросеть просто распознаёт кадры

  • @bamblebi1773
    @bamblebi1773 Před 3 měsíci

    Сделай так, чтобы камера распознавала твои движения и передавала в cs, таким образом ты можешь управлять движениями с игроком в cs

  • @technology-qz5ly
    @technology-qz5ly Před 3 měsíci +1

    Любимая бедная CS GO что с тобой сделала компания steam Valve убили тебя 😢😢😢 выпустили нам поделку cs2 огрызок от того что у нас было

  • @user-ue7tj9nb9d
    @user-ue7tj9nb9d Před 2 měsíci

    Теперь ясно, кто создал ботов для TF2