〔 瀧川零 〕CSO 殭屍大逃殺【宙艦迷霧 Code:序疫】密道解析? 蓋了三年的有生之年地圖 / STUDIO 創世者
Vložit
- čas přidán 29. 08. 2024
- 完整版宣傳片: • 動畫短片【宙艦迷霧】CSO 殭屍大逃殺・前導...
【宙艦迷霧 Code:序疫】歡迎 STUDIO 搜尋 / 推薦 / 收藏
三年的準備,只為了給你最細緻的感動。
地圖開放初期先讓玩家多熟悉,
難度的部分未來會再陸續增加!
有建議或問題都可以提出來給我參考。
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#CSO #大逃殺地圖 #宙艦迷霧
當天直播地圖的完整紀錄檔:
• 【瀧川零】PC - CSO 宙艦地震 - 4/18
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殭屍不好追? 哪裡不好追? 那我來追,總不會比女人難追吧 (x
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【宙艦迷霧 Code:序疫】歡迎 STUDIO 搜尋 / 推薦 / 收藏
三年的準備,只為了給你最細緻的感動。
地圖開放初期先讓玩家多熟悉,
難度的部分未來會再陸續增加!
有建議或問題都可以提出來給我參考。
當天直播地圖的完整紀錄檔:
czcams.com/video/3c85sSa8zk8/video.html
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很失望 當初看到預告還很期待 比想像中的差很多 感覺製圖技術跟有一張叫深海觀景台(有點忘記名子)的差不多 不過比其他爛地圖好很多了 在目前cso算很好的地圖了 可能是垃圾地圖太多 凸顯出這張圖的價值 但還是跟極少數好地圖並列而已 並沒有背負眾人的期望 我還是給你正讚
玩家能走的地方只占地圖的一部分 , 受限於殭屍大逃殺的時間限制 ,
還有創世者的問題 , 裝置跟裝飾上限都要滿了
地圖沒辦法再新增更多機關路線之類的 ,
還有為了玩家遊玩時不會卡頓 (伺服器優化問題) ,
我必須將地圖能見度調整至最低 , 所以在地圖景色方面 ,
視野距離相當有限 , 這也是無可奈何 ,
非常多設定都受限於遊戲本身 , 希望您能夠理解~
昨天玩了之後來告白作者
真的蓋得太精美太好玩了!!!
平衡跟精緻度和流暢度都很完美(雖然有bug但無傷大雅w)
沒有一處馬虎
謝謝你讓我們有這麼好玩的大逃殺可以享受~
不客氣 : )
"薑餅"的被打臉精華 2:14 9:09
瀧川零:殭屍不好追? 哪裡不好追? 那我來追
說實話人類優勢很大 , 不過每次都還是一堆人會被抓
我偷了一個掛機房改成這張地圖
調10分鐘自己玩
發現用蛇刀配上幽冥來得及
10分鐘是可以的
整張地圖看起來都很舒服 讚啦
不過第一次玩得時候當了一次殭屍,很常被堆動方塊弄得很卡ˊ_>ˋ
昨天已經調整過難度,移除大量推力了,可以再試試 (´・ω・`)
可惜了這張地圖 台服現在人好少 如果不是實況主開的話會玩的根本沒幾個人
我只知道一件事 這個亞琳大概吃了三鍋麻辣燙 然後邊忍著肚子痛玩 才會走去旁邊
很厲害也 但為什麼會蓋到三年
是不是中間沉睡了
再來為什麼要感動www
完整地圖非常大 , 很多機關也不像看上去那麼簡單,
加上自己對於地圖細節精緻度的要求 , 我一個小房間可以蓋上一整天
感動的部分 是目前收到滿多人有這樣的反饋啦~
可能一方面是等了很久終於出了 (在遊戲還沒倒之前出了)
您好请问一下这个战机是怎么实现移动的
哦看懂啦,是推力加视觉错误呀
@@user-ny5oe2tu6h 是的 , 戰機沒有動 , 人在動而已 但會有錯覺~
@@takigawarei 亏你想的出来😄
我好強
肥