【開発秘話】任天堂の有名ゲームの開発初期の裏話5選
Vložit
- čas přidán 15. 12. 2023
- 【Twitter】
/ ikugame1015
【サブch】※本CHとは別の動画投稿予定!
/ @ch-dg3vo
⬇️⬇️⬇️チャンネル登録はこちら⬇️⬇️⬇️
/ @ikugame
【動画で使用しているBGM】
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Track: Elektronomia - Sky High [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: • Elektronomia - Sky Hig...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#任天堂 #開発秘話#マリオ - Hry
ポケットモンスターは英語圏だと下ネタを意味するらしくて海外では「Pokémon」が正式名称なのもちょっとおもしろい
確か外国ではち〇ことかだっけ?
9:28
「ウルトラセブン」ですよ
「ティンクル☆ポポ」はサンリオを連想させる前に、日本独特の『タイトルを略する』という文化で考えると
どうしても子供がキャッキャする言葉に似てしまうという弊害も・・・あった・・・のかな?
何にしても宮本さんの助言の的確さはすごい、ポケモンの赤緑2バージョンも宮本さん発案だった気がする
ウルトラセブン警察だっ!
任天堂解説集!!待ってました!!
やっぱりコンセプトを決めてからキャラクターのデザインを決めるというスタイルはマリオからスプラまで昔から変わらないスタイルなんですね...
今度は「ゲームシステムを利用した面白い演出」をテーマにした動画などいかがでしょうか?ご検討お願いいたします!
ティンクルポポって名前かはるかぜぽぽぽだとスマブラの選択画面でぽーぽーぽー みたいに呼ばれたりぽぽ↑みたいな感じになったんかな。そしてキッズはティンポって呼ぶんだろうと笑いが止まらないですw
いつも最後に使ってる曲教えてほしい!
スプラってもともと豆腐だったんだ〜w
1:40 1982年ですよ(ドンキーコングjr)
マリオの元ネタはポパイらしい
ひま
ポパイに関してはドンキーコングが稼働された後にアーケードゲームとしてゲーム化されてたな。勿論ファミコンにも移植されたよ
スプラがウサギのままだったらラビットゥーンになったのかな?
マリオがポパイになってたら今の任天堂なかったかもしれないから良かった
プププランドもポポポの名残なのかな?
ウルトラマンセブンになってますよ
6:25 スマブラって1999年じゃなかった?
ポパイの代わりにパイポがいる
ウルトラマンセブンなんてのは存在しませんよ?