Gamemode, controller et character dans Unreal Engine : je réponds à vos questions.

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  • čas pƙidĂĄn 21. 08. 2024
  • 👉 CrĂ©ez facilement des jeux multi avec Core, powered by Unreal Engine : bit.ly/Mathieu...
    La question m'a été posée sur twitter quant à l'utilisation du Gamemode, Player controller et Player Character dans Unreal Engine. J'y réponds en vidéo !
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Komentáƙe • 30

  • @creajv
    @creajv  Pƙed 3 lety +5

    En espérant avoir répondu à la question ! :)

    • @le_kaki_rouge
      @le_kaki_rouge Pƙed 3 lety +1

      salut bg pourrais tu faire un tuto "comment faire un systÚme de mission/défi"

    • @le_kaki_rouge
      @le_kaki_rouge Pƙed 3 lety

      @MidaloYT 93 sur sa chaine ou sur le logiciel

  • @clemrods
    @clemrods Pƙed 3 lety

    merci mathieu je suis débutant et les concepts de base du game controler , game mode ect , était un peu flou c est beaucoup plus clair grace a toi maintenant.

  • @jovanydallois6856
    @jovanydallois6856 Pƙed 3 lety

    Tes un dieu 🙏. J'essaye d'apprendre depuis un petit temps. Je fait un jeu multjoueur. Le soucis c'est que je me perder un peu par rapport au gamemode ( je comprennez pas vraiment l'utilitĂ©) j'ai du passer par des cast des sauvegarde coter clients pour les affichages, modes spectateur etc... tout ça pour dire que je pense que cette vidĂ©o va aider pas mal de gens. ;). Bon aller je m'abonne car je t'avouerai que tes vidĂ©os mon pas mal aider et que si tu en sort une autre. Elle pourrais m'amĂ©liorer avant que je te depasse 😜

  • @Frenox_Off
    @Frenox_Off Pƙed 2 lety

    Super tuto, trĂšs clair.
    Nouveau sur unreal mais pas dans le gamedev je dois avouer que la prise en main du logiciel est pas top (a mon sens) pour certains points comme celui lĂ , dans le sens oĂč c'est trĂšs flou mais ce tuto m'a aidĂ© Ă  comprendre le fonctionnement des game modes (qui limitent pas mal si on ne les change pas et que l'on n'y comprend rien)
    Merci beaucoup

  • @CyclePI
    @CyclePI Pƙed rokem

    Exactement les explications (claires!!!) sur le "game flow" que je cherchais - oui alors ce mot n'existe peut ĂȘtre pas mais on saisit l'idĂ©e... enfin j'espĂšre :D Merciiiiii Mathieu!!!

  • @darkarrosoir6400
    @darkarrosoir6400 Pƙed 2 lety

    Bonjour, super vidĂ©o avec des explications trĂšs claires et trĂšs simples, qui permettent de bien comprendre ce concept... En français, surtout, c'est tout de mĂȘme fondamental car autant du technique ou des Ă©lĂ©ments appliquĂ©s l'anglais peut suffire autant sur du conceptuel la langue maternelle est mĂšre de comprĂ©hension... Merci, et pour ajouter ta chaĂźne spĂ©cial tuto est super, j'aime bien ton ancienne mais c'est vrais que le contenu trĂšs fourni commençait Ă  impacter la lisibilitĂ©.

  • @zoro-qh8xy
    @zoro-qh8xy Pƙed 3 lety +1

    Merci pour la vidĂ©o Mathieu. MĂȘme si je savais dĂ©jĂ  Ă  quoi servais le Gamemode, Controller et character ça fait du bien de ce le remettre en mĂ©moire. Tu dis que le Gamemode=rĂšgle du jeu, je n'avais jamais vu ça sur cette angle, mais alors je vais mettre tous ce qui concerne les rĂšgles de mon jeu dans le Gamemode alors comme le temps, les points ou mĂȘme les blueprint. L'ennuis c'est qu'Ă©tant donnĂ© que je plaçais mes variable et les blueprint avec une mauvaise logique de programmation pour mon jeu, je veux dire que ça fait quelque fois que je me dit oĂč que j'ai mit une telle chose, ça me prenait un peu de temps. Question blueprint et variable, qu'est-ce que je met dans le personnage et le UiMain pour ne pas me perdre? Pour dire vrai dans mon jeux je restait le Gamemode vierge. Super vidĂ©o Mathieu.

  • @sullivanthomas2704
    @sullivanthomas2704 Pƙed 3 lety

    Merci Mathieu pour ces vidéos. Je t'ai découvert il y a quelques mois et tu m'as convaincu de quitter Unity pour UE4 ou plutÎt conforté dans mon envie et je ne regrette pas.
    Concernant ce sujet, c'Ă©tait trĂšs clair comme toujours.
    Cependant, je reste dans le flou dans le cas suivant : si tu as un jeu type combat/FPS/jeu de course, bref : dans ton menu tu peux choisir entre 1vsCP, 1vs1 et par exemple 3vs3. Du coup, comment tu gĂšres le ou les GameMode correspondants ? Je me doute bien que tu ne vas pas crĂ©er 3 fois la mĂȘme map avec des GameModes diffĂ©rents...
    J'ai quelques idées mais j'aimerai bien avoir ton retour pour les bonnes pratiques en la matiÚre.
    Merci par avance pour ton retour.
    Continue comme ça, tu nous inspires et nous montre la voie !

  • @chevelevphilippe9825
    @chevelevphilippe9825 Pƙed 3 lety

    Merci beaucoup ! Justement je ne savais pas à quoi ça servait vraiment

  • @eagleeman6582
    @eagleeman6582 Pƙed 3 lety

    +1 abo, grĂące Ă  toi j’espĂšre bien comprendre UE4 et pouvoir crĂ©er mon premier jeu, en tout cas t’explique bien merci encore ! đŸ‘đŸ»đŸ‘đŸ»đŸ‘đŸ»

  • @talleuxraphael4679
    @talleuxraphael4679 Pƙed 3 lety +2

    Salut mathieu, ce tuto est du pain béni pour les débutants , je me rappel il y a quelques années, ces notions m étaient complÚtement incompréhensibles, sans parler du player state, game state, game instance et compagnie... Ces ressources que tu partage a ta communauté sont vraiment incroyables !
    Sur un autre sujet, tu devrai faire la pub pour cette chaine, sur ta chaine principale, personnellement j ai trouvé par hasard, ce qui est dommage. Et la MathieuVOD aussi =)
    Tu pense qu'on va bientĂŽt revoir beejay ?

    • @creajv
      @creajv  Pƙed 3 lety +2

      Merci bcp pour ton message ! Je vais tĂącher de faire + de pub du coup :)
      Concernant Beejay, il a une chaßne de Kpop qui cartonne mais on se donne le droit de ressortie des vidéos à tout moment sur notre chaine "En quarantaine" (je suis sûr que celle là tu ne la connais pas xD )

  • @YaoBoy
    @YaoBoy Pƙed 3 lety

    Parfait đŸ‘ŒđŸŸ je suis totalement comblĂ©

  • @pifusimo3501
    @pifusimo3501 Pƙed 3 lety

    Je suis le seul as pas comprendre comment peindre mon terrain ? Super vidéo en passent :).

  • @YaoBoy
    @YaoBoy Pƙed 3 lety

    Merci bien

  • @serizawareda7831
    @serizawareda7831 Pƙed měsĂ­cem

    Bonjour, merci pour ces tutos ! Il y a une chose qui m'échappe ! si je veux créer un jeu semi open world, avec différentes maps, comment faire en sorte que:
    DĂšs que le joueur entre dans un village par exemple, cela lui fasse quitter la map dans laquelle il se trouve pour se retrouver dans la map du village ? et inversement quand il quitte le village ?
    Merci

  • @chagaze7199
    @chagaze7199 Pƙed 2 lety

    top!

  • @esteban_vnbk.
    @esteban_vnbk. Pƙed 3 lety

    cool merci pour ce que tu fait

  • @matthieumoya4762
    @matthieumoya4762 Pƙed 3 lety

    ah thx merci !!

  • @BiKouZ
    @BiKouZ Pƙed rokem

    Dommage que tu n’ai pas parlĂ© du game state, player state, game session et game instance :/ y’a aucune vidĂ©o en français qui traite ce sujet

  • @quentintristram8264
    @quentintristram8264 Pƙed 3 lety

    Salut Mathieu je ne sais ou poser cette question alors je la pose ici .
    Tu parle souvent de "module" dans ta formation "year one" mais je ne les trouves pas .
    Alors je voudrais savoir ou trouver une suite logique du module 1 de ta formation "year one" ?
    Merci d'avance et super boulot ;)

  • @jbq11
    @jbq11 Pƙed 3 lety

    tu peux zoom toujours plus grand dans les code Blueprint mes expliquer encore mieux sa sa fait quoi pour le jeu merci
    Mathieu Tutos Unreal Engine sa peu m'aider pour faire mo premiĂšre jeu

  • @hugodigio8027
    @hugodigio8027 Pƙed 3 lety

    je viens de Unity oĂč j'ai un certain niveau (3 ans d'expĂ©rience), sur Unreal, je suis plutĂŽt perdu, heureusement que tu es lĂ , je galĂšrerai bien plus sinon !
    j'ai du mal a comprendre ce qu'apporte un character controller par rapport au pawn ... par exemple si je fais un jeu de air hockey ... a quoi ça pourrait me servir ??
    Pareil, je comprend pas trop le rĂŽle du script du level. Par exemple, vieux rĂ©flexe de Unity, mais je pense qu'il n'est pas bon (peut-ĂȘtre que la communautĂ© ou toi mĂȘme pourrais m'Ă©clairer) imaginons toujours pour un jeu de air hockey ... j'aurais tendance Ă  glisser 2 pawn (1 pour chaque Ă©quipe) et le possĂ©der via le script de level en appelant la fonction "Get All Objects of Class" par exemple , est-ce la bonne façon de faire ? ou il y a une meilleure convention ?
    Je suis également trÚs intéressé par une vidéo sur les évÚnements !

  • @jojowu_3068
    @jojowu_3068 Pƙed 3 lety

    Bonsoir Mathieu , pourra tu faire une vidéo sur "comment mettre un arriÚre plan sur la 2D".
    Merci.

    • @samuelfontaine6970
      @samuelfontaine6970 Pƙed 3 lety

      C'est pas compliquer ça xD, tu prends une image et converti sprite, et le tour est jouer x)

    • @jojowu_3068
      @jojowu_3068 Pƙed 3 lety

      @@samuelfontaine6970 Merci beaucoup.

  • @ashleymiller270
    @ashleymiller270 Pƙed 3 lety

    Hello! Ton lien discord ne fonctionne plus, peux-tu me dire comment te contacter?

  • @firemalo9828
    @firemalo9828 Pƙed 3 lety

    Bonjour Mathieu
    J'ai besoin d'aide...
    Je ne sais pas comment pouvoir créer des serveurs en ligne (en gros des serveurs non dédiée)
    je sais que il n'y presque que les informaticiens qui savent faire ça , mais peut-ĂȘtre que tu pourrais m'aider ?
    Si tu ne sais pas comment faire , sais-tu comment relier les serveurs que l'on a crée à un projet UE4 ?
    Quand je parle de serveur non dĂ©diĂ©e je parle du mĂȘme type de serveur que ceux de fortnite,call of,fall gyes etc ...
    Si tu pourrais en plus faire une vidéo dessus , ça serait parfait ! :)
    Merci de me répondre :)
    PS : J'ai Ă©crit ce commentaire comme quand j'envoie un message Ă  un prof XD