ESTAÇÃO DE TREM ELEVADA | DRACONIA EP10 feat.

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  • čas pƙidĂĄn 3. 06. 2024
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    Se no meu Ășltimo episĂłdio fiz uma expansĂŁo enorme, no de hoje vou terminar a obra desse canteiro aqui: uma estação de trem elevada personalizada! Vou aproveitar para falar um pouco sobre ferrovias elevadas nĂŁo apenas no JapĂŁo mas tambĂ©m em alguns outros lugares do mundo. Essa Ă© uma sĂ©rie colaborativa com o @BarbosaCities, Draconia.
    00:00:00 Sobre FERROVIAS ELEVADAS
    00:04:14 Trilhos da ESTAÇÃO
    00:06:14 A ESTRUTURA: ESCADA E PLATAFORMA
    00:08:24 FECHAMENTOS E DETALHES
    00:10:43 O OUTRO LADO
    00:14:25 TORNANDO FUNCIONAL
    00:17:39 ENTORNO
    00:23:12 UM BREVE RODOVIARISMO antes de nos despedirmos
    00:26:11 Uma VOLTINHA DE TREM!
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    ‱ CTA HD 60fps: Chicago ...
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Komentáƙe • 55

  • @luanpinheiro1841
    @luanpinheiro1841 Pƙed 24 dny +13

    Melhor investimento da vida foi virar membro e matar a ansiedade antecipadamente

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem

      Que bom que tĂĄ gostando! Ta chegando a hora de liberar os saves jĂĄ jĂĄ

  • @douglasalmeida6634
    @douglasalmeida6634 Pƙed 22 dny +7

    Essa escada ficou incrĂ­vel. Uma ideia fora da caixa e ver os npcs usando foi muito satisfatĂłrio

  • @lucasamarante281
    @lucasamarante281 Pƙed 22 dny +8

    sei que a inspiração é o urbanismo asiåtico, mas podia rolar um parque elevado no estilo Highline de NY. Como se fosse antigos trilhos suspensos, mas devido a gentrificação e a necessidade de åreas verdes, alguns foram convertidos para parques

    • @arthuralpaca
      @arthuralpaca Pƙed 22 dny

      Acho que då tranquilo pra fazer isso com o decalque verde do EAI e alterar o eixo Z dele até aparecer no topo do viaduto

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      hum... com o novo anarchy e os decals talvez seja viĂĄvel... mas teria que testar o conceito antes de me comprometer a fazer hahaha

  • @randallcromer66
    @randallcromer66 Pƙed 22 dny +4

    I can't understand what you are saying but I can see how good of a city builder you are. So keep up the awesome work and I promise to keep coming back for more and sharing your video's with as many people as I possibly can because you definitely deserve it.

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      thanks a lot! I wish I had time to add propper subtitles, but unfortunately, I don't...

  • @gabef.4650
    @gabef.4650 Pƙed 20 dny

    Muito boa a voltinha de trem no final, po é essencial essa contemplaçãozinha para ver tudo funcionando!

  • @Cardona_PT
    @Cardona_PT Pƙed 22 dny +3

    Ainda nĂŁo cheguei nesse ponto de loucura đŸ˜”â€đŸ’«, jĂĄ basta no 1 😬, prefiro manter minha sanidade mental. Ficou incrĂ­vel a estação.

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      Poxa... venha para o lado biruleibe das ideias da força

  • @FierMarckin
    @FierMarckin Pƙed 24 dny +3

    Mais um vĂ­deo bom demaize!!! ❀

  • @arthuralpaca
    @arthuralpaca Pƙed 22 dny +1

    Conheci seu canal faz pouco tempo. Puta conteĂșdo foda, muito bom ter canais brasileiros de cities. Manda bala

  • @RomuloCR93
    @RomuloCR93 Pƙed 22 dny +1

    maravilha!!!! ficou a cara de Chicago

  • @JJEF_Producoes
    @JJEF_Producoes Pƙed 22 dny

    Vídeo incrível! Não tenho (quase) nada a comentar, a estação personalizada ficou muito boa, e a ferrovia e o entorno ficaram realmente com cara de cidade asiåtica. Por fim, eu jå tinha reparado na falta das conexÔes citadas em 15:32 e que são extremamente comuns e necessårias nessas estaçÔes terminais (e se fosse para seguir à risca, tå faltando ainda rsrsrs). No mais, abraços!

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      que bom que curtiu! Algo me diz que vc entĂŁo vai gostar do prĂłx ep de hamilton...

  • @joaootavio3860
    @joaootavio3860 Pƙed 20 dny

    Parabéns pelo capricho!

  • @reisnosjogos
    @reisnosjogos Pƙed 22 dny

    Tem de fazer um vĂ­deo inclinando usar o Moovit em todas as suas ferramentas... Por favor!!!

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem

      O move it no Cities Skylines 2 ainda é bem restrito, não tem tantas funçÔes como no 1... Mas é uma boa ideia fazer videos sobre os mods do 2

  • @juliocrjunior
    @juliocrjunior Pƙed 22 dny

    Muito bom Rafael... Fenomenal cara... Utilizando como referĂȘncia as construçÔes da vida real, mas Ă© muita criatividade... MUITO tempo utilizado mesmo. EstĂĄ de parabĂ©ns!!! Sensacional!!! VocĂȘ e Barbosa sĂŁo muito bons!!!

  • @wellersantos1593
    @wellersantos1593 Pƙed 22 dny

    VocĂȘ Ă© um fofo vey

  • @isbitu
    @isbitu Pƙed 21 dnem

    Como sempre, muito bom. Um dia aprendo a jogar assim. 😂

  • @pedrosantiago4486
    @pedrosantiago4486 Pƙed 22 dny

    essa sĂ©rie tĂĄ muito linda. vocĂȘ e o Barbosa estĂŁo indo bem demais

  • @JoaoSantos-gf7ve
    @JoaoSantos-gf7ve Pƙed 22 dny

    Cara ,eu fico imaginando como fica tua cabeça bolando isso tudo .
    Pra nós com edição é uma maravilha.

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      é um vai e volta do caramba... tem hora que refaço a mesma coisa umas 3 vezes até ficar bom

  • @gbiel476
    @gbiel476 Pƙed 22 dny

    Pelo amor de Deus vou ter um treco! tem MUITA PENA DE VOCÊ CARA cada detalhe bonitinho mesmo que nĂŁo funcione na prĂĄtica sĂł pra decoração, o TRABALHO que tu teve pra fazer as escadas nossa jĂĄ fiquei cansado sĂł de ver a o primeiro degraus, parabĂ©ns viu pela linda cidade đŸ˜‚đŸ˜‚đŸ˜‚đŸ˜‚â€â€â€â€â€đŸ˜ąđŸ˜ąđŸ˜ąđŸ˜ą

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      Demora um pouquinho, mas foi mais traquilo que imaginava que seria! Agora temos mods para eventualmente terminar os guarda-corpos, etc

  • @ODal0
    @ODal0 Pƙed 24 dny

    Finalmente outro episĂłdio

  • @lucasm9581
    @lucasm9581 Pƙed 24 dny

    O passeio em primeira pessoa 😍

  • @RuiDonizete
    @RuiDonizete Pƙed 22 dny

    o ĂĄudio melhorou

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      ainda bem!! Mas algo estranho tĂĄ rolando em um software especĂ­fico... Sei lĂĄ o que tĂĄ pegando

  • @nouahnoah
    @nouahnoah Pƙed 24 dny +1

    Bom dia menbers

  • @arthuralpaca
    @arthuralpaca Pƙed 22 dny

    Olha eu sinto muita pena da galera (eu incluso) que tentou fazer estação elevada antes da atualização do yenyang no Anarchy. Agora tem como habilitar, ao colocar o prop ou depois de ter colocado, um botão pra tornar a posição vertical dele fixa. Isso faz com que colocar outros objetos ou mudar o terreno não altere a coordenada vertical dos elementos ao redor que estiverem com isso ativado. O jogo as vezes só dava um update aleatório que derrubava os assets.
    Mano, mudou o jogo completamente. Agora sim dĂĄ pra construir mexendo na altura dos objetos.

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      SIM!!! Ah se o mod tivesse saído antes da gravação desse vídeo...

  • @gui_bauer
    @gui_bauer Pƙed 22 dny

    Ali na intercessão, no acesso que não teve alça elevada, tu podia ter feito uma alça no nível do solo mesmo com um simples cruzamento em cruz atravessando a rodovia que passa da esquerda pra direita. É um pouco daquele conceito de "intercessão em 2D" que o Yumbltv uma vez comentou no canal dele

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      Vou dar uma olhada nisso do yumbl. Mas olha, tĂĄ funcionando viu? Deu uma desafogada

    • @gui_bauer
      @gui_bauer Pƙed 21 dnem

      @@OctopolisGaming Claro! Mas assim como na vida real, nem tudo que Ă© funcional Ă© necessariamente seguro kkkk

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem +1

      @@gui_bauer agora que vc falou isso, vou observar se, da forma que estĂĄ, vĂŁo ter mtos acidentes ali... seria legal acidente ter a ver com o desenho de uma via

  • @gabef.4650
    @gabef.4650 Pƙed 20 dny

    Ótimo vĂ­deo! O Cities 2 começa a ficar mais interessante com os adventos dos MODS, falando nisso, a estação de trem mais personalizada que fez, parece ser uma coisa nĂŁo sĂł esteticamente agradĂĄvel, mas uma opção de transporte publico como mecĂąnica do jogo muito bom. Vi uma ideia parecida com essa no Cities 2 recentemente, tb achei muito interessante atĂ© para a vida real. VĂ­deo que falei: czcams.com/video/mPSH-o6QM9Y/video.html

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 20 dny +1

      Concordo totalmente! Essa estação aí eu realmente usei de inspiração mesmo. Mas eu não tive o saco de ficar lidando com as coisas caindo no chão hahahaha! Mas agora då para resolver

  • @othersidedakarinzita
    @othersidedakarinzita Pƙed 18 dny

    NĂŁo bastava fazer por tĂșnel a Ășltima alça do cruzamento jĂĄ ficou estranho por cima?

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 12 dny

      Verdade, daria... mas nĂŁo quis mexer mto ali pq percebi que nĂŁo havia demanda naquele momento... e na vida real um tĂșnel seria uma obra cara para fazer de antemĂŁo assim.

  • @robertovinicius9405
    @robertovinicius9405 Pƙed 23 dny

    JĂĄ tem mods que trocam a aparĂȘncia dos trens, tipo os deixe com uma aparĂȘncia mais metropolitana?

    • @Cardona_PT
      @Cardona_PT Pƙed 22 dny +2

      nĂŁo existem mods de assets, sĂł script

  • @CaioFehlauer
    @CaioFehlauer Pƙed 22 dny

    chicagooo

  • @emptybody9328
    @emptybody9328 Pƙed 22 dny

    estação de trem elevado, Além de ser feia, causa degradação em toda årea em volta.

    • @OctopolisGaming
      @OctopolisGaming  Pƙed 21 dnem

      bom... se bem feitas e pensadas, mais valoriza que degrada... vide o exemplo de TĂłquio que mostrei