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17:03ここで敵の攻撃を受けまくると機体から煙がでる。21:50ギャロップの主砲の辺りにグレネードを投げると機銃とエンジンを次いでに破壊できます(うろ覚え)。
ブルーディスティニー戦は、こちらのダメージ増での撤退になった場合は、自機から煙吹いて膝突きますね!
3部作全ステージ最高ランク取るほど何度も何度もやり込んだのにおまけディスクのアムロに何度やっても勝てなくてサマナでもまだ点数取ってたと何度モーリンにディスられたことかすごいそれが記憶に残ってるゲームこのゲームにハマってブルーが1番好きな機体になってた
アムロ強すぎですよねぇやはりあの天パは化け物過ぎます笑
ガンダムゲーの設定で一番のインパクトあったの奴ですなあ 青くてべらぼうに強いジムブルーディスティニーのインパクトはアニメのガンダムに負けないくらいすごかったですわ
ブルーディスティニーの設定そのものがすごいインパクトですからねぇジム頭、ガンダムボディ、NT許さんすげぇ設定です。なんかレイズナーのV-MAXをイメージしたみたいですね。
バルカンで足元の戦車をくまなく倒していくの好きだったなー
プチプチ感覚で気持ちが良いです笑
この三部作が終わったらドリキャスのコロニーの落ちた地でもプレイしてほしいです
コロ落ちバッチり準備中です。未プレーなので楽しみです!チャンネル登録してお待ちください笑
18:14 GMの頭で恐怖なんてこれが史上初ですよねえ
私は初めて購入したガンプラがジムだったんですが・・・股間の脚をはめ込むパーツが溶けていて、ジムの股間で恐怖した初の人類かもしれません。
初心者でも入りやすい操作性、そしてやり込むほどに腕の上達を感じられるゲーム性これを1996年時点で達成していることに意義があるんですよね今ほど娯楽も多くなくネットも使えず、情報は紙媒体や店に頻繁に足を運んで得るような時代背景思えば本当にいい時代にプレイ出来てたと思います
この操作性は神ってますよね。20世紀最大の発明と言っても良いくらいに。
お疲れ様でした🍵まさか、ブルーディスティニーを「撃破」でクリアーされるとは🎉流石です😆
ありがとうございます。偶然撃破できました笑
3部最後のニムバス戦とシミュレータのアムロ戦、似てるようだけど無策で正面からぶつかるとニムバスには負けるのにアムロには勝てるの、凝ってて面白いと思った。このシリーズにおいての格闘戦の強さはニムバス>ユウ>アムロって評価になってるみたい
2部と3部は初見になるので、アムロシミューレター楽しみです笑ジオニックフロントでアムロの悪魔っぷりは体験していますが、このゲームではどうなのでしょうか!笑
3年くらい前かな?初めてやったけど面白過ぎて衝撃そのものでした。今やっても十分過ぎる程出来が頭抜けている。しかも次作になるほど面白さ快適さが増して最後なんてバーチャロンの感覚で無双できるもんだから言う事なし。難易度上げればしっかり難しいし辛々クリアしてもランクは上がりやすい。繰り返しますが出来の良さがおかしい。これを当時やった人はおったまげたんだろうな…時代が動いたと思ったでしょうね。ブルーと戦士達の軌跡は個人的に不朽の名作です
FPS系のロボットものでこんな快適なゲームってすごいですよね
お疲れ様です。これ、難しいけど、楽しいんですよね。らすとのステージと、ブルーと敵対するステージ。ちょん避けステップの操作がめちゃくちゃ忙しくて、ブルーの撃退(ダメージ蓄積させて)が、ホントに難しい。
このゲーム、バルカン撃ちながら、サーベルで斬るようにすると、バルカン分、スコア稼げますよ。
おお、ちょん避けステップとかあるんですね。
@@merig かなり難しいです。普通のちょん避けは、左右に歩いて、攻撃を避けます。ちょんよけステップは、素早くステップを左右にするという意味で使わせて頂きました。左ステップした直後に右ステップ入力する感じです。誘導弾に対して、かなり、有効です。バーニアマネージメントしながらやるようにしてみて下さい。それとですが、サーベル振る時は、ライフルで動きを止め、バルカン同時だと、雀の涙程度ですが、スコア稼げますよ。
リメイクしてほしいシリーズですな。若本ボイスが最高の癒しw
今の若本ボイスでリメイク・・・みたいなぁ。ぶるわあぁぁぁぁぁ!完全体にぃ・・・完全体になりさえすればあぁぁぁぁ!!
@@merig 最近こってりしてるからなぁw
初見だとブルー戦は負けイベントじゃねえの?と思うくらい厳しいそういやパッケージでは素ジムが陸戦用マシンガンとシールド構えてるけど、ゲーム始まるとジムコマンドがのしのし歩いてておや?となりましたね
ですよね。負けイベントだと思いますよね。めちゃくちゃな強さ・・・パッケージに偽りあり!?景品表示法違反ですね!!笑
おー懐かしい確かエヴァ鋼鉄のガールフレンドと同じ発売日で二つとも買った記憶があります、小説版も素敵な内容かつかなりの分厚さで読み応えたっぷりでした
メディアミックス展開もすごいですよね。時間と余裕があったら読んでみたい
Wiiの機動戦士ガンダムMS戦線0079のプレイをお願いします。操作性が新しすぎて、何故これで後に流行る大人数FPSゲーを作らなかったんだってガンダムゲーの答えじゃないかと度肝抜かれました。ストーリーはへです。
あれは唯一無二ですよね。ブルーとコロ落ち好きならハマる可能性は十分ある。鹵獲のためにヘッドショット狙うのも楽しいしそれこそFPSとMSごっこのいいとこ取りだと思います。見える機会は少ないけど色も自由に変えられるしギャンに銃火器持たせたりと無茶もできたり。
Wiiがぶっ壊れている・・・Wiiも準備したいんですけどねぇ。沢山動画見て行ってください笑
今回はいつにも増して二人の掛け合いが切れ味鋭いですねー。「今さらっと失礼な事言ったな」→メリさんスルー笑でも、このゲーム、確かにもっと評価されてもいいですよね。私も実は1巻でやめたクチだったので、ぜひエンディングを観せて欲しいです!あと、この時代の声優って、やはりプロって感じますねー。SEもあらためて聞くとよかったですねー。
そうなんですよね。もっと評価されて良いゲームだと思います。と言いつつ私も1で終わっていたタイプです笑
当時、大工の源さんでボコボコになり、癒しを求めモンスターハウスを打つも裏切られ、家に帰ってゲームで憂さ晴らしのヒャッハーをする😅これってあるあるなんすかねwそれにしても1巻ではブルーを操作出来ないまま終わるなんて今思えばずいぶん強気の販売方法だなぁ
2作目のステージ2からなんですよね。
ゲームはストレス発散ですよねまぁ、ストレス溜めるゲームもありますが、本作は熟練すればやりたい放題です笑1巻は主役機が敵として出るだけと言う・・・しかも、その時に搭乗していた人はコクピットの中で・・・すごいストーリーです笑
おお、懐かしい この頃ぐらいまでガンダムゲーと言ったらクソゲーと相場は決まっていたけど、サターンのガンダムゲーは傑作だらけなんですよね(Zガンダム お前は駄目だ) これも面白かった MSを操縦している感がすごく良かったよ このゲームはバーチャロン用のツインスティック対応だったんだよね パッド遊んだほうが簡単だけど、MS気分が最高だったのでステックで遊んでたわ
Zガンダムの前編は当チャンネルでも・・・後編は遊べました!コクピット視点なのに快適な操作性って当時にしてはすごい画期的でしたよね!
1部2部3部で操作が変わりますので頑張ってください2部では後方にもダッシュ可能になりますよ(敵も近接武器を使うようになります)
2部後方ダッシュできますね!!ツインスティックで遊んでいますが・・・難しいです!!!!
@@merig 自分もツインスティックでやっていたんですが、3部でジャンプの後に急降下がやりにくかったのでコントローラーに逃げましたw
2部は敵のこちらに対するジャンプの反応が違うんですよね。1部と3部はジャンプして上から攻めるのが有効ですが、2部は敵の近くでジャンプするとすごく不利になる
メリ爺さん、配信、お疲れ様でした!!並びに、『機動戦士ガンダム外伝Ⅰ 戦慄のブルー』クリアおめでとうございます!!🎊🎉メリ爺さんのプレイを見ていて思ったのですが、『B評価』と『C評価』のステージが『勿体無い。😅』と思ってしまいました…。特に、『施設』を守りながら戦う、『ジオンの猛攻』、『エースパイロット』のステージで『ザク』や『ハイ・ゴッグ』と『施設の中心』で戦っていた点ですね。🤔メリ爺さんは自分の見る限り、『結構、上手』だったので、『心を落ち着かせた上』でもう少し、『施設から離して』戦えば、確実に『A評価』だったと思います。🤔メリ爺さんはこの動画をUPする前に『練習』はしましたか?🤔それとも、『ぶっつけ本番』ですか?🤔もし、後者ならば、第二話の『戦慄のブルー』での『A評価』は素晴らしいです!!👍✨難易度に関係なく、『戦慄のブルー』のエピソードを『初見A評価』は『至難の業』なので。😲あと、『戦慄のブルーの5ステージ』通して中々、良い評価だったと思います!👍今回も『コメント紹介』、ありがとうございました!!😉✨
心を落ち着かせる・・・通知表で常に「落ち着きがない」と書かれていた自分の人生の課題だと思っています。練習と言う練習はしておりませんが通しで数回はやりましたよ!戦慄のブルーに関しては、ずっとC評価だったんですがあのプレーで初めてA評価でした。自分でも驚きです笑蒼を受け継ぐ者は・・・当時未プレーだったので完全初見からの挑戦なのですがツインスティックの操作性にも慣れていないので激ムズです笑
@@merig あ。そうだったのですね!でも、『戦慄のブルー』、『A評価』はお見事でした!👍そうか…。『蒼を受け継ぐ者』と『裁かれし者』は『初見』の上、『ツインスティック』チャレンジなんですね!😲メリ爺さん、ガンバって下さい!😊
17:03ここで敵の攻撃を受けまくると機体から煙がでる。
21:50ギャロップの主砲の辺りにグレネードを投げると機銃とエンジンを次いでに破壊できます(うろ覚え)。
ブルーディスティニー戦は、こちらのダメージ増での撤退になった場合は、自機から煙吹いて膝突きますね!
3部作全ステージ最高ランク取るほど何度も何度もやり込んだのにおまけディスクのアムロに何度やっても勝てなくてサマナでもまだ点数取ってたと何度モーリンにディスられたことか
すごいそれが記憶に残ってるゲーム
このゲームにハマってブルーが1番好きな機体になってた
アムロ強すぎですよねぇ
やはりあの天パは化け物過ぎます笑
ガンダムゲーの設定で一番のインパクトあったの奴ですなあ 青くてべらぼうに強いジムブルーディスティニーのインパクトはアニメのガンダムに負けないくらいすごかったですわ
ブルーディスティニーの設定そのものがすごいインパクトですからねぇ
ジム頭、ガンダムボディ、NT許さん
すげぇ設定です。
なんかレイズナーのV-MAXをイメージしたみたいですね。
バルカンで足元の戦車をくまなく倒していくの好きだったなー
プチプチ感覚で気持ちが良いです笑
この三部作が終わったらドリキャスのコロニーの落ちた地でもプレイしてほしいです
コロ落ちバッチり準備中です。
未プレーなので楽しみです!
チャンネル登録してお待ちください笑
18:14 GMの頭で恐怖なんてこれが史上初ですよねえ
私は初めて購入したガンプラがジムだったんですが・・・
股間の脚をはめ込むパーツが溶けていて、ジムの股間で恐怖した初の人類かもしれません。
初心者でも入りやすい操作性、そしてやり込むほどに腕の上達を感じられるゲーム性
これを1996年時点で達成していることに意義があるんですよね
今ほど娯楽も多くなくネットも使えず、情報は紙媒体や店に頻繁に足を運んで得るような時代背景思えば
本当にいい時代にプレイ出来てたと思います
この操作性は神ってますよね。
20世紀最大の発明と言っても良いくらいに。
お疲れ様でした🍵
まさか、ブルーディスティニーを「撃破」でクリアーされるとは🎉
流石です😆
ありがとうございます。
偶然撃破できました笑
3部最後のニムバス戦とシミュレータのアムロ戦、似てるようだけど無策で正面からぶつかるとニムバスには負けるのにアムロには勝てるの、凝ってて面白いと思った。このシリーズにおいての格闘戦の強さはニムバス>ユウ>アムロって評価になってるみたい
2部と3部は初見になるので、アムロシミューレター楽しみです笑
ジオニックフロントでアムロの悪魔っぷりは体験していますが、このゲームではどうなのでしょうか!笑
3年くらい前かな?初めてやったけど面白過ぎて衝撃そのものでした。今やっても十分過ぎる程出来が頭抜けている。
しかも次作になるほど面白さ快適さが増して最後なんてバーチャロンの感覚で無双できるもんだから言う事なし。
難易度上げればしっかり難しいし辛々クリアしてもランクは上がりやすい。繰り返しますが出来の良さがおかしい。
これを当時やった人はおったまげたんだろうな…時代が動いたと思ったでしょうね。ブルーと戦士達の軌跡は個人的に不朽の名作です
FPS系のロボットものでこんな快適なゲームってすごいですよね
お疲れ様です。これ、難しいけど、楽しいんですよね。らすとのステージと、ブルーと敵対するステージ。ちょん避けステップの操作がめちゃくちゃ忙しくて、ブルーの撃退(ダメージ蓄積させて)が、ホントに難しい。
このゲーム、バルカン撃ちながら、サーベルで斬るようにすると、バルカン分、スコア稼げますよ。
おお、ちょん避けステップとかあるんですね。
@@merig かなり難しいです。普通のちょん避けは、左右に歩いて、攻撃を避けます。ちょんよけステップは、素早くステップを左右にするという意味で使わせて頂きました。左ステップした直後に右ステップ入力する感じです。誘導弾に対して、かなり、有効です。バーニアマネージメントしながらやるようにしてみて下さい。
それとですが、サーベル振る時は、ライフルで動きを止め、バルカン同時だと、雀の涙程度ですが、スコア稼げますよ。
リメイクしてほしいシリーズですな。若本ボイスが最高の癒しw
今の若本ボイスでリメイク・・・みたいなぁ。
ぶるわあぁぁぁぁぁ!
完全体にぃ・・・完全体になりさえすればあぁぁぁぁ!!
@@merig 最近こってりしてるからなぁw
初見だとブルー戦は負けイベントじゃねえの?と思うくらい厳しい
そういやパッケージでは素ジムが陸戦用マシンガンとシールド構えてるけど、
ゲーム始まるとジムコマンドがのしのし歩いてておや?となりましたね
ですよね。
負けイベントだと思いますよね。
めちゃくちゃな強さ・・・
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おー懐かしい確かエヴァ鋼鉄のガールフレンドと同じ発売日で二つとも買った記憶があります、小説版も素敵な内容かつかなりの分厚さで読み応えたっぷりでした
メディアミックス展開もすごいですよね。
時間と余裕があったら読んでみたい
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操作性が新しすぎて、何故これで後に流行る大人数FPSゲーを作らなかったんだってガンダムゲーの答えじゃないかと度肝抜かれました。
ストーリーはへです。
あれは唯一無二ですよね。ブルーとコロ落ち好きならハマる可能性は十分ある。
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今回はいつにも増して二人の掛け合いが切れ味鋭いですねー。「今さらっと失礼な事言ったな」→メリさんスルー笑
でも、このゲーム、確かにもっと評価されてもいいですよね。私も実は1巻でやめたクチだったので、ぜひエンディングを観せて欲しいです!あと、この時代の声優って、やはりプロって感じますねー。SEもあらためて聞くとよかったですねー。
そうなんですよね。
もっと評価されて良いゲームだと思います。
と言いつつ私も1で終わっていたタイプです笑
当時、大工の源さんでボコボコになり、癒しを求めモンスターハウスを打つも裏切られ、家に帰ってゲームで憂さ晴らしのヒャッハーをする😅
これってあるあるなんすかねw
それにしても1巻ではブルーを操作出来ないまま終わるなんて
今思えばずいぶん強気の販売方法だなぁ
2作目のステージ2からなんですよね。
ゲームはストレス発散ですよね
まぁ、ストレス溜めるゲームもありますが、本作は熟練すればやりたい放題です笑
1巻は主役機が敵として出るだけと言う・・・しかも、その時に搭乗していた人はコクピットの中で・・・
すごいストーリーです笑
おお、懐かしい この頃ぐらいまでガンダムゲーと言ったらクソゲーと相場は決まっていたけど、サターンのガンダムゲーは傑作だらけなんですよね(Zガンダム お前は駄目だ) これも面白かった MSを操縦している感がすごく良かったよ このゲームはバーチャロン用のツインスティック対応だったんだよね パッド遊んだほうが簡単だけど、MS気分が最高だったのでステックで遊んでたわ
Zガンダムの前編は当チャンネルでも・・・後編は遊べました!
コクピット視点なのに快適な操作性って当時にしてはすごい画期的でしたよね!
1部2部3部で操作が変わりますので頑張ってください
2部では後方にもダッシュ可能になりますよ(敵も近接武器を使うようになります)
2部後方ダッシュできますね!!
ツインスティックで遊んでいますが・・・難しいです!!!!
@@merig 自分もツインスティックでやっていたんですが、3部でジャンプの後に急降下がやりにくかったのでコントローラーに逃げましたw
2部は敵のこちらに対するジャンプの反応が違うんですよね。1部と3部はジャンプして上から攻めるのが有効ですが、2部は敵の近くでジャンプするとすごく不利になる
メリ爺さん、配信、お疲れ様でした!!並びに、『機動戦士ガンダム外伝Ⅰ 戦慄のブルー』クリアおめでとうございます!!🎊🎉
メリ爺さんのプレイを見ていて思ったのですが、『B評価』と『C評価』のステージが『勿体無い。😅』と思ってしまいました…。
特に、『施設』を守りながら戦う、『ジオンの猛攻』、『エースパイロット』のステージで『ザク』や『ハイ・ゴッグ』と『施設の中心』で戦っていた点ですね。🤔
メリ爺さんは自分の見る限り、『結構、上手』だったので、『心を落ち着かせた上』でもう少し、『施設から離して』戦えば、確実に『A評価』だったと思います。🤔
メリ爺さんはこの動画をUPする前に『練習』はしましたか?🤔
それとも、『ぶっつけ本番』ですか?🤔
もし、後者ならば、第二話の『戦慄のブルー』での『A評価』は素晴らしいです!!👍✨
難易度に関係なく、『戦慄のブルー』のエピソードを『初見A評価』は『至難の業』なので。😲
あと、『戦慄のブルーの5ステージ』通して中々、良い評価だったと思います!👍
今回も『コメント紹介』、ありがとうございました!!😉✨
心を落ち着かせる・・・通知表で常に「落ち着きがない」と書かれていた自分の人生の課題だと思っています。
練習と言う練習はしておりませんが通しで数回はやりましたよ!
戦慄のブルーに関しては、ずっとC評価だったんですがあのプレーで初めてA評価でした。自分でも驚きです笑
蒼を受け継ぐ者は・・・当時未プレーだったので完全初見からの挑戦なのですがツインスティックの操作性にも慣れていないので激ムズです笑
@@merig
あ。そうだったのですね!
でも、『戦慄のブルー』、『A評価』はお見事でした!👍
そうか…。『蒼を受け継ぐ者』と『裁かれし者』は『初見』の上、『ツインスティック』チャレンジなんですね!😲
メリ爺さん、ガンバって下さい!😊