7 DAYS TO DIE ВИХОДИТЬ З АЛЬФИ БЕЗ БАНДИТІВ? РЕЛІЗ 1.0 ► КОЛИ ВИЙДЕ ОНОВЛЕННЯ?
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2024
- Гра 7 Days To Die нарешті полишає ранній доступ після дванадцяти років розвитку та оновлень, але тут є багато АЛЕ… і саме про це я вам докладно розповім в цьому відео.
Посилання на сторінку гри: store.steampow...
👊ПІДТРИМКА АВТОРА 💰💰💰:
=======================================
💰Гривневий донат Donatello
donatello.to/u...
- - - - - - - - - - - -
💰Patreon
/ survager
- - - - - - - - - - - -
💰BuyMeACoffee (USD)
www.buymeacoff...
- - - - - - - - - - - -
💰 StreamLabs
streamlabs.com...
- - - - - - - - - - - -
💰Крипта
- Btc
bc1qkwwre8rstv47jgq29nl53hk98kcfp26e4mw5p2
- Eth
0x0f4a45F526414e5E509415C0b3F8496f7e08B6d1
- Usdt
TQpaQNPaSwPQ5gt81rMN6ZP49qm1XTo3Mk
=======================================
🔸Посилання на карту світу, на якій я граю:
поки неясно чи хороша карта, тому потім )
✔️СКАЧАТИ мод UNDEAD LEGACY можна тут (офіційний сайт мода): ul.subquake.co...
✔️ЯК ВСТАНОВИТИ мод UNDEAD LEGACY(рос): • UNDEAD LEGACY [ГАЙД] ►...
✔️КАК ОНОВИТИ МОД UNDEAD LEGACY?
🔸Робимо бекап збережень - • КАК БЫСТРО И ПРОСТО СД...
🔸Якщо оновилася 7 Days To Die - повністю зносимо папку зі встановленим модом і ставимо по гайду заново (посилання на гайд вище).
🔸Якщо оновився тільки мод - просто заливаємо поверх нову версію
👉 МОДИ, ЯКІ ВИКОРИСТОВУЮ 👈
docs.google.co...
✔️Як встановлювати моди дивимося тут(рос):
• РЮКЗАКИ РАЗНОГО РАЗМЕР...
👊Налаштування гри:
**********************
Мод: -
Сложность: -
Урон по блокам от игрока: -
Урон по блокам от зомби: -
Лут: -
Зомби днем: -
Зомби ночью и в орду: -
Количество зомби в ночь орды: -
Мир: -
Сутки: -
Множитель опыта: -
👉- КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ -👈
🔸 givequest quest_whiteRiverCitizen1 - Команда щоб знайти найближчого торговця
🔸 memcl - очищення оперативної пам'яті (може допомогти у містах)
🔸 poireset - Оновлює/відновлює POI, де знаходиться гравець (мод)
🔸 gfx st budget 0 - вирішення проблеми текстур низької якості у грі
👊ФПС в 7 Days To Die:
*******************************
Рекомендації щодо підвищення ФПС у грі 7 Days To Die:
#1 зниження якості поверхні (налаштування гри)
#2 зниження параметра Анізотропної фільтрації в налаштуваннях драйвера або використання консольної команди "gfx af 0" у грі (консоль F1)
#3 використання налаштування динамічної роздільної здатності (налаштування гри)
#4 зниження якості відтворення об'єктів (налаштування гри)
#5 Зниження дальності промальовування тіней (налаштування гри)
#6 Вимкнення динамічного промальовування об'єктів (налаштування гри)
👊Мій ПК:
✔️Процесор: AMD Ryzen 9 5900X 12-Core 3.70 GHz
✔️Охолодження: NOCTUA NH-D15 chromax.black
✔️Мат. плата: ASUS ROG Strix B550-F Gaming
✔️ОЗУ: 32 Гб
✔️Video: GeForce RTX 3080
✔️SSD для ігор: SSD M.2 Kingston 1TB A2000 NVMe PCIe 3.0 4x 2280
✔️Корпус: FRACTAL DESIGN Meshify C Dark TG
✔️Mic: Rode PODMIC + MIC Booster CT1 + Focusright Solo 2nd
📢Де мене знайти:
=======================================
📽 Twitch: / survager
📽 Записи стрімів: bit.ly/Survager...
✔️Discord: / discord
✔️Facebook: / 7days2dieinfo
✔️Twitter: / 7daystodie_info
❌В комментах не хаміть, бо БАН!
=======================================
#7DaysToDie (#7дейстудай) це унікальна комп'ютерна гра - пісочниця з відкритим світом.
Гра про виживання в умовах #зомбі апокаліпсису, почавши грати в яку, ви поринете в жорстокий пост світ, населений живими мерцями, які раніше були вашими знайомими, сусідами чи рідними, а тепер це просто гниючі трупи, які прагнуть скуштувати вашого м'яса.
Не вірю, що ми дочекались навіть анонсу "повного" релізу.. Не те, що вже й самого релізу. Оце так так. What a time to be alive, як то кажуть.
Хоча по факту : 7дтд йде в реліз, 1.0!
-круто, а що зміниться?
-та по факту нічого)
Просто тепер замість запланованих альф, буде дорожня карта
Зміниться вартість гри)))
@@Summer_name точно)) забув про цю топ "фішку")
Давно Вас не чув, радий що не закинули огляди 7dt
)
От дивлюся розділ про броню, і ловлю себе на флешбеках про Морровінд і Облівіон, а конкретно - про порівняння про систему бронювання
Гігачад Морровінд:
На, тримай, одягай - рубашка, штани, тапки/бронечоботи, шапка/шолом, лівий наплічник, ліва рукавиця/наруч, правий наплічник, права рукавиця/наруч, броня, поножі, щит, і зверху одягаємо мантію. А, ще спідниця, пояс, амулет і два перстні.
Ітого - 17 предметів, які можна одягнути на персонажа, і кожен можна зачарувати.
Ах да, ти можеш носити щит при маханні двуручниками. Носить в мирному режимі, а не захищатися в бою, тож зачарування не злітатиме.
Тим часом Вірджін Облівіон:
Ну, ееее, ми, еееее, короче, ти можеш одіть шось на голову, комплект броні, шось на ноги, якісь рукавиці, щит, амулет і два перстні.
Ні, ти не можеш одіть рубашку і броню, ти мужик, ти можеш одівать броню на голе тіло, і пофіг, що воно чешеться!
Шо? Наплічники? Поножі? Бля, воно причеплено до броні, намертво, не треба буть як бомж, коли в тебе один наплічник з заліза, другий - з хітину, а поножі - кольчужні.
Ми ж у столиці, у нас є таке поняття як "мода", тож тепер ти будеш одітий нормально!
А, да, тепер рукавиці даються парами, то ви в своєму дикому Морровінді понапридумовували поштучно їх давать!
Дякую за чудовий огляд! Чекаю з нетерпінням на реліз, щоб дивитись ваше проходження по грі! Кінцівка ролика бомбезна.)
Жаль розробники не розвинули ідею з босами зомбі.
може в сюжетці додадуть когось
А зомбі відьма(крикуха)
Супер відео) Тай я не дуже розчарований що бандитів не буде, з тим що виходить думаю буде гідно бети) Чекаєм «вічної» бети як була «вічна альфа»))
Вони не казали, що то бета )
@@Survager бета 1.0))
Дякую за старання та за україномовний контент❤
Дякую за відео
12 років РОЗРОБЛЯЛИ , РОЗРОБЛЯЛИ , РОЗРОБЛЯЛИ , РОЗРОБЛЯЛИ , РОЗРОБЛЯЛИ , РОЗРОБЛЯЛИ , РОЗРОБЛЯЛИ і тут сидять такі - да ну його нах , ми її ніколи не доробим , давайте вже продавати як є (а то не дай боже війна почнеться ) ...
Вера Петровна!Вставьте челюсть!Ничего же не понятно...
Концовочка суперская)) красотулечки😄
Попробуй "Pacific drive". Подивився перший огляд,- нічо таке. Можна поганяти
На русском перевыпуска видео не будет как раньше? Лайк то конечно поставил
Різноманіття... бачу розраби в мультиплеєрі взагалі не грали. Вигляд гравця на відкритих серверах ділиться на 2 типи: тряв'яний бомж і стальний лицар, інший шмот носить дуже малий відсоток гравців, бо всі носять те, що тупо краще захищає і якщо зараз можна хочаб різноманітнитись окремими елементами одягу, то в наступному оновленні всі будуть бігати як 2 краплі води не відрізняючи хто є хто. Та і взагалі понизити слоти для одягу з 10 до 4 також не назвеш різноманіттям. Не можу зрозуміти, нащо розраби так казуалять гру? Відчуваю сюжетка у майбутньому буде черговою прогулянкою з розрабами за ручку.
там різноманіття в зомбаках малось на увазі )
@@Survager я знаю, просто окремо виділив саме цей нюанс.
розробники казуалять гру ще так із альфи 17. 16 була піком розвитку, а далі все
@@djmoha396 повір, той самий сет шахтаря ой як полегшуватиме тобі видобуток копалин ) тиж пригадуєш, я ж трохи тестер )
@@Survager подивимось як воно буде. Остаточно нічого не можна сказати, доки не спробуєш.
Дякую!
Какие у меня мысли на этот счет? В общем, попытаюсь примерно озвучить то, что есть в голове (Много текста, предупреждаю):
*ПРОБЛЕМЫ:*
1. Физика воды. Она все еще страдает, коррекция была, но ее нужно доделывать.
2. Крафт инструментов, брони и оружия. Он *БЕСПОЛЕЗЕН* , точка. Это факт. В самом начале развития - может быть, но затем - нет-нет-нет. Во-первых, ты все еще не можешь крафтить вещи 6-го качества, во-вторых, рецепты 5-го качества стали очень дорогими, в-третьих, найти что-то 6-го качества можно значительно быстрее *ДАЖЕ* с учетом хардкорных настроек аля 25% лута и без респавна.
3. Журналы. Система сыроватая. Во-первых, по какой причине выживальщик *НЕ* может пожарить мясо на гриле/сварить его/заварить чай из золотарника/хризантемы? Первый тир готовки все еще составляет примитивную еду, которую даже дурак сможет приготовить. Во-вторых, остальные категории также страдают: зачем мне читать журналы для повышения уровня скрафченного дробовика, когда у меня *УЖЕ* есть автодробовик 6-го качества (И не один)? Почему мне все еще падают в огромном количестве журналы, которые мне *НЕ* нужны? Я их уже давно прочитал, но все еще выпадают. Прогрессия стала значительно медленнее, на хардкоре это очень сильно ощущается, я даже один из своих стримов обозвал как "Устанавливаю кузню спустя 3 недели выживания! Я надеюсь...". Это кошмар. Я минибайк скрафтил быстрее велосипеда, алло!
4. Ассортимент торговцев. Иногда у Джоэла патронов в магазине *БОЛЬШЕ* , чем у Хью, что странно, т.к. Джоэл *НЕ* специализируется на них, а на броне/одежде. Про качество товаров я вообще молчу: 250+ дней выживания, но все еще продается броня 1-2 качества, 6-е я вообще не вижу. Вообще. А награды за квесты - песня. Вчера выполнил на стриме свой первый квест T6 Infestation на харде, было очень круто повоевать, но награды... Железные стрелы для лука, журналы, а не *наборы* журналов, обычные патроны, а не hi-power/AP (Это все с бонусного сундучка в лутовой), Джоэл же вообще меня опечалил: 25 стали. За квест 6-го уровня. Ага, круто, только вот эти же 25 стали можно получить за квест 4-го уровня. В чем прикол?
5. Лут. Очень странная система, когда персонаж 300-го уровня с этапом игры в 1000+ и этапом лута в 800+ ед. находит *костяную заточку* 2-го качества в рюкзаке. Это что за дичь? И такое случается не так уж и редко, замечу. Про журналы, которые не выпадают с учетом бонусов вкачанных навыков я вообще молчу.
6. Вот эта вещь важная: спавн зомби в городах/возле крупных строений или же скоплений строений. Это та вещь, из-за которой я матерю разрабов постоянно на трансляциях, в какой-то момент я на это плюнул и просто с помощью dm-режима начал справляться с этой проблемой (Услышал зомби снаружи, включил dm, включил режим полета, вылетел через текстуры на улицу, убил зомби, вернулся обратно). В Gravestown'е они даже днем спавнятся из воздуха, с учетом включенного feral sense они тебя слышат/видят *ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ* от твоего навыка стелса (Я ради эксперимента попробовал вытянуть максимум из своего положения - не помогает). Некоторые feral-зомби выносят блоки как 2 пальца об асфальт с учетом уменьшенного урона по блокам (25%, всегда играю с таким значением, чтоб зомби не рушили красоту внутренних помещений + случайно контейнеры с лутом не снесли, т.к. у меня его и так мало + он не респавнится). И это работает не только в городах, возле крупных построек такое тоже происходит: одиноко стоящий собор в зиме 4-го уровня сложности? Не вопрос, отряд из 4 зомби (Стандарт) всегда будет на улице появляться, убьешь его, через пару минут следующий появится.
7. Стелс. Механика, которую надо на помойку выкинуть, ибо она *НЕ* работает, точка. Это не нормально, когда ты стоишь в метре от зомби и светишь на него налобным фонариком, держишь в руках еще один фонарь, танцуешь канкан, стреляя в воздух из пулемета, а ему плевать, т.к. ты не зашел в триггерную зону. Или наоборот, даже с учетом 5-10 ед. "шума" тебя видят за 3 мили, а, например, прицеливание из винтовки/арбалета издает такой шум, будто ты бзднул с подливой после употребления заплесневелого бутерброда из игры и запил это все водичкой из лужи.
8. Про дождевые коллекторы и умолчу, и так уже было много бугурта по этому поводу.
9. И вишенка на торте: невозможность оборонять орду в подземной базе. За это я называл (И называю до сих пор) разрабов самыми хорошими словами. Огромное им спасибо, что я потратил время и нервы на начало стройки своего бункера, а в итоге я понял, по какой причине зомби *УПОРНО* не хотели ко мне спускаться вниз, я даже один из стримов так и назвал: "Теперь я знаю причину странного поведения ИИ!". И за rage-мод им спасибо, и за pathfinding им спасибо, вообще, спасибо им за все.
Я уже не хочу писать про мелочи, которые не сильно на что-то влияют, типа: неверно покрашенные блоки, их отсутствие, отсутствие триггеров на кнопках, отчего стальные двери/люки по 15-21 тысячу ХП надо сносить с помощью бура, вообще отсутствие этих кнопок, ужасный звук у дровосека *(ВЕРНИТЕ СТАРУЮ ОЗВУЧКУ ДРОВОСЕКА, ИРОДЫ!)* и куча... Нет, *куча* проблем, которые они не успеют/не будут исправлять до выхода 1.0. Поэтому нет, нельзя им было спешить с релизом, нельзя, ясное дело, что они чуть позже добавят и бандитов, и лор, и что-то еще, но тогда и надо было б выпускать игру в 2025-26 гг., а не сейчас. Увы.
Руслан, спасибо за видео, коммент, прежде всего, написан для продвижения 😊
Хах, може колись би додали у генератор можливість регулювати кількість трави на мапі🙂
Наприклад 50% від базової кількості... (у мене саме через неї гра підлагує...)...
Звідки ти знаєш? Бо я можу такий мод зробити елементарно (принаймні я так думаю), та я не впевнений, що проблема в траві.
дякую за інформацію а це яка у вас думка про no rest for the wiched ?
ну... це соулслайк з видом зверху )
Дякую за відео , я завжди хотів у севендейці режим реалістичного виживання типу як Project zomboid та the long dark у стилі ходячих мерців( доречі може хтось знає є такий мод ???) , а скілки ти награв годин у севен дейку ,?
З'явиться, коли зроблять підтримку воркшопа та припинять робити глобальні обнови, бо модороби просто кидають підтримку своїх важких модів.
Хороший ролик, и новости вроде тоже, но то, что не будет пока что бандитов, печалит. Да и хотелось бы, что бы всем животным новые анимации "прикрутили".
Сурвэйгер, как думаешь, разрабы из "фан пимс" даведут все до адекватного состояния?
Зря вы так радуетесь релизу. Просто это даст более легальный способ появлению ДЛС. Выкачка бабла и кормления завтраками комюните дальше. "негативные" темы на офф форуме удаляются.
Игру стоит покупать только благодаря мододелам. То что сделали люди модами, разрабы обещают годами =)
не розумію чому всі так радіють випуску гри. Ніби це щось змінить 🤷♀
просто чергове оновлення, де щось додадуть, а щось, як завжди бляха, виріжуть
Бо якщо не буде глобальних обнов, модороби зможуть нарешті розвернутись на повну і почнуть робити реально круті моди, коли не будуть думать про те, що раз на рік їм доведеться їм повністю перезбирати.
@@Survager але ж глобальні оновлення все одно будуть 🤷♀
он через рік ті ж бандити (якщо знову не перенесуть)
@@nicetoseeyouagain принаймні час, коли не буде глобальних обнов вже можна хочь якось побачити на обрії, а не так, як до цього )
Цікаво чи полагодять вони бур хочаб у релізі, щоб крутився в правильну сторону))
дуже сумніваюсь, бо це мабуть фішка така, як і ложка на смг )
@@Survager я теж в це вже не вірю)) 😭
Нас чекає нормальний фпс на великих POI? Ой навряд.
Зате гру закуплять. Це добре, хоч у розробників грошей вистачить.
моя шиза думала що в оновлені з погодую додадуть ще 1 івент як орда , по типу потопу або дощ буде йти декілька днів і по суті не буде починатись ранок
Та манав я такі івенти ) А от якби блискавка била під час дощу, по базі або гравцю, оце було б цікаво )
@@Survager от я такий івент манав , буду залазити під землю з своїм везінням )
@@D.D.GayAngel терміново потрібні зомбі-кроти )
@@Survager засуджую такі ідеї ))
@@D.D.GayAngel ще є пропозиція земляних черв'яків, як в старому фільмі Тремтіння Землі )
Враховуючи роадмеп і вже існування плану "переробити повністю" деякі системи, то виходить гра лише номінально
мабуть вони вже десь існують перероблені ті моменти і залишилось лише інтегрувати
Не зрозумів яка точна дата релізу на пк?
Та яка точна дата? Коли вони її казали. Експерименталка - кінець травня, стабілка - десь в червні
Музичка кайф. Як називається?
Як би ж я міг пригадати. Нагадай в дискорді, подивлюсь може збереглась оригінальна назва у вегасі.
Нарешті якісь новини, а то вже б побавився
А что решил на видео на укр делать?
А как давно все видео на украинский перешли ?
иди воюй ОНО
оце тебе перекручює, потворо
Чёт вообще не понятно что говорит... Раньше лучше было
учи украинский, что еще могу сказать
Что не понятного? Это тот же самый русский язык на котором основан. Только в максимально упрощённом виде
@@tip_2469 это русский язык основан на куче языков в том числе и более старом украинском, именно потому там нет системности никакой и именно потому его сложно учить, ибо хуета а не язык )
@@Survager Украинский язык был изобретён коммунистами в 1922 году
Фабрикация "украинского" языка началась в 1794 году, когда полтавский поэт Котляревский для хохмы и блистания (хайпа) в петербургских салонах написал свою «Энеиду»
Из шутовского текста поляки сотворили неизвестное дотоле в Новороссии и Южной России наречие-в 1818 году в Петербурге Алексеем Павловским была издана «Грамматика малороссійскаго наречія», отвергнутая на Украине
В 1886 году член общества Евгений Иеронимович Желеховский изобрёл украинскую письменность без «ъ», «э» и «ы». В 1922 году эта письменность Желиховка стала основой для радяньского украинского алфавита.
Этот год и следует считать годом "образования" украинского языка
@@tip_2469 единственный искусственно созданный язык, это эсперанза, а ты просто мамин идиот, прости )
Все красиво,но на практике говно.где электроплита, где адекватное воздействие атмосферных явлений на организм и шмотки???
в модах? )
@@Survager люди за игру платят а не за моды
@@v0van667 скажи це фанатам скайріма )
Зрада прийшли звідки не ждали?)))
а шо не раша
так очевидно ж, що перевзувся же ш
@@Survager а да
они выходят из альфы только для того что бы клепать платные DLC
заметили как лагает при стрельбе из дробаша? или это у меня
то була демонстрація консольного геймплею, мабуть варто було додати напис про це (
@@Survager это понятно )))) дело в лагах у меня слабый пк и хламопушка с дробовыми патронами стреляет с подвисонами и нагрузкой на проц ((( отсюда делаю вывод что игроки консолей проклянут всё и всех когда 4 игрока будут из дробаша палить