【GB】ロックマンワールド2【エンディングまで】

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  • čas přidán 25. 08. 2024
  • ロックマンシリーズ⇒ • [シリーズ] ロックマン
    ▼ロックマンワールド2 (Mega Man II)
    ハード:ゲームボーイ (GB)
    発売元:カプコン
    開発元:日本システムハウス
    発売日:1991年12月20日
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    #ロックマンワールド2 #ロックマン #レトロゲーム

Komentáře • 94

  • @jeffsan-
    @jeffsan- Před 2 lety +46

    色んなレビューサイトを見てびっくり。
    そんな叩かれてるBGMやSEだとは露知らず、幼少の頃から今でも普通に何も気にせず、
    むしろ格好いい曲だと思ってプレイしてました。

  • @user-nw9sy6yf2d
    @user-nw9sy6yf2d Před rokem +11

    めちゃ懐かしい!
    亡くなった父が初めて買ってくれたゲームがゲームボーイとこのソフトでした!

  • @user-rt5mo3tx7p
    @user-rt5mo3tx7p Před 2 lety +25

    難易度が手頃で丁度いいと思う 何よりBGMがほぼ全部切なくて胸に迫るのが凄い!

  • @user-iy7vm4di5i
    @user-iy7vm4di5i Před 3 lety +25

    恐らく一番賛否を呼ぶであろうボス戦の曲が緊張感あって個人的にかなり好き

  • @user-oh4vs9ys5o
    @user-oh4vs9ys5o Před 4 lety +37

    シリーズ内で唯一、EDでロックマンがワイリーを殺害するゲーム

    • @ct9ak1020
      @ct9ak1020 Před rokem +3

      殺してたら続編が無いのでは?(・・;)

    • @user-sj3mv9vs8g
      @user-sj3mv9vs8g Před rokem +3

      土下座すらさせず破壊するED
      このロックマンは怖い…😂

    • @user-ig6ic9mo2t
      @user-ig6ic9mo2t Před měsícem

      ◯体のシーンがないから生きてる!!!

  • @user-tt8ce1rl2j
    @user-tt8ce1rl2j Před 4 lety +24

    BGMがFC版とは全くの別物だった

  • @akamitsu9280
    @akamitsu9280 Před 5 lety +15

    私の手持ちのゲームボーイカセットで唯一なくならず今の今まで残ってるゲーム。20年ぐらい持ってる 好きなBGMはハードマンとニードルマンのBGM..

  • @tkskjm2121
    @tkskjm2121 Před 4 lety +10

    ダメージ与えた時の「プスプスプス」ってのが2らしくていい。
    私は3→2→4の順でやりました^^懐かしい動画をありがとう!

  • @user-ko2qz2xl8o
    @user-ko2qz2xl8o Před 3 lety +10

    確か小学生の頃に、いとこに借りて良くやってたなー!bgmが記憶に残ってました。

  • @user-zj4sx2xk7b
    @user-zj4sx2xk7b Před 2 lety +7

    関係無いけど、タイトルのBGMとラストステージのBGMカッコよすぎ!

  • @gesuto3404
    @gesuto3404 Před 5 lety +39

    BGMがすごくいい

    • @user-sm3jj8id8s
      @user-sm3jj8id8s Před 5 lety +12

      昔は「ロックマンらしくない」って叩かれてたんだぜ。2だけ他社に外注らしいから仕方ないと思うけどね
      当時は怖かったけど改めて聞くと寂しげな感じがいいね

    • @user-hh9oh4su7s
      @user-hh9oh4su7s Před 5 lety +8

      @@user-sm3jj8id8s 正確にはロックマンワールドは全部外注製ですな。ただ、2だけ他のタイトル(1、3、4、5)とは違う所が制作を担当してたみたいです。それで結果ああなったらしいです(´・ω・`)

    • @ihciuhs_58
      @ihciuhs_58 Před 2 měsíci

      なんかキンキンするね

  • @mushamakaze99101004
    @mushamakaze99101004 Před rokem +12

    この動画で初めて賛否両論知りました
    ロックマンワールド1〜4しか知りませんがbgm1番好きでした
    ボス選択bgm良いです

  • @user-ok1tq8pm7i
    @user-ok1tq8pm7i Před rokem +3

    エンディングの曲聞くと懐かしさみたいな感情が込み上げて泣ける、めっちゃやってたなこれ

  • @user-ff3uh7td3s
    @user-ff3uh7td3s Před měsícem +1

    エアーマンステージのBGM好きだな
    哀愁感が凄い

  • @32vr98
    @32vr98 Před 3 lety +52

    みんな評論家みたいにつまんない駄作って言ってるけどアクションゲームとしてみれば中々の出来だと思うけどなぁ…確かに簡単だったり、bgmの曲調がいつもと違ったり、効果音が変だったり、サクガーンが使い物にならなかったり、ワイリーの縮尺がおかしかったり、せっかくタイムマシンって設定あるのにクイントが謎だったりするけど、アクション部分はロックマンしてるし楽しいよ。ハードマンの地響きの演出は3には無かったし光る部分はあると思う。ワールド2のbgmを作曲した作曲家さんはゲームをやらないからロックマンらしいものを作れなかったしあんまりお気に入りではないって言ってたけど海外ではbgmの評価高くていろんなアレンジがCZcamsに投稿されてるし頭ごなしにbgm合ってない!って言うのはどうかと思うな。哀愁満ち溢れたタイトルbgmが最終ステージに使われてる熱い展開も好きだし。普段アクションゲームやらない友達にワールド2貸したら面白かった!ロックマンに興味持てたって言ってたし悪いゲームじゃないんじゃないかな?

    • @clash6904
      @clash6904 Před rokem +5

      ワイリーの縮尺がおかしかったりwwww

    • @user-of1qy4tn6g
      @user-of1qy4tn6g Před rokem +3

      ワールド2、アクションゲームとしては悪く無いと思います。

    • @user-rd6fg3cj6b
      @user-rd6fg3cj6b Před 26 dny

      俺も同意です。ファミコンの2と3はファミコンでベスト10に入る名作だと思う。ファミコンの出来が良すぎたからワールドが悪く言われてるだけ。ワールドも面白かったです。

  • @satoushouta9823
    @satoushouta9823 Před 5 lety +13

    幼少時代頑張りました。何回も泡になりました

  • @user-to3vr4xl9s
    @user-to3vr4xl9s Před 3 lety +17

    だいぶ昔カプコンの人が雑誌で言ってた「ワールド2はロックマンをまったく知らない会社に開発させて失敗だった」と。

  • @Jr-dw6eb
    @Jr-dw6eb Před 3 lety +28

    bgmは断然こっちが本家より神曲ww

  • @user-jh5vp1ev6s
    @user-jh5vp1ev6s Před 2 měsíci +1

    最初のデモ画面のbgmが好き

  • @watanabekun1
    @watanabekun1 Před 3 lety +21

    評判悪いけど小学生の頃にやった自分としては楽しめたし思い入れがあるゲーム
    BGMも操作性も嫌いではないけど 唯一気になったのはラッシュジェットが有能すぎて簡単だったとこかな

    • @maple3257
      @maple3257 Před 2 lety

      サクガーンのせいってことにしとこうぜ

  • @user-lt4rj4ts6b
    @user-lt4rj4ts6b Před rokem +5

    子供の頃はこれめっちゃ難しいと思ってやってた、、、

  • @cumulonimbus48
    @cumulonimbus48 Před 3 lety +20

    ボス倒したあとのエネルギー吸収時のやる気のない音に笑う

  • @Lizm0414
    @Lizm0414 Před 2 lety +17

    賛否両論ある唯一外注の本作。BGMがオリジナルで斬新なんで好きです😀

    • @muimida
      @muimida Před 11 měsíci

      ロックマンワールドは実は他4作も外注なんですよ(2だけ外注先が違う)

    • @Lizm0414
      @Lizm0414 Před 11 měsíci +1

      @@muimida
      もちろん知ってますよ🎶
      遠い昔wikiや関連記事を読み倒しました(笑)オリジナルと言ったのはFCと違うという意味ですね☺
      アイコンのニーサンの画像はディケイドのときのものでしょうか?懐かしい(ノ∀`)

    • @Lizm0414
      @Lizm0414 Před 11 měsíci +1

      あ、よく見たら唯一外注って書いちゃってる(´・ω・`)
      書き間違えでござる…申し訳ない

  • @user-ye3uj5em9n
    @user-ye3uj5em9n Před rokem +4

    初ロックマンがワールド3だったから「ロックマンは異常に難しいゲーム」と思い込み、その後だいぶ経ってからファミコンのロックマンやったら充分クリア出来る難易度で拍子抜けした思い出。
    ワールド3の「クリアさせる気ないだろ」という異常な難易度と比べたらこのくらいの方がプレイしやすそうでうらやましい。

  • @001110ify
    @001110ify Před rokem +1

    小学生の私には充分難しくてクリアした後の感動と各ステージのBGMのやる気の出させ方はいまでも😂
    いや、ここまでにしておこう。

  • @user-lr2vv1op3g
    @user-lr2vv1op3g Před 3 lety +8

    最初にクラッシュマンを倒すとはやるなwwww

  • @user-rg7oq4bc6y
    @user-rg7oq4bc6y Před 7 měsíci +1

    懐かしいです🥰GBでは唯一の外注作で、批判的な意見もありますが、難易度の高い1や3と比較して、かなり遊び易く、小学生の私でもとても楽しめました😄個人的に好きなボスキャラやステージも多いので、私はこの作品が大好きです🥰❤️❤️❤️

  • @user-ic3ys6yf3k
    @user-ic3ys6yf3k Před měsícem

    特殊武器GETの BGMがカッコ良くて好きでした。
    後にFC版3をプレイして、武器GETの曲が何か似てると思い、そちらも好きになったのは良い思い出です。
    一応アレンジっぽい曲だったのかな?

  • @user-ju6wc8ju7m
    @user-ju6wc8ju7m Před 5 měsíci +1

    亡くなった従兄弟が子供の頃貸してくれた思い出深いゲームです!
    今は40歳になりました😅亡くなった従兄弟より年取った😅
    あの世で元気にしてるかな〜

  • @TheEverblue92
    @TheEverblue92 Před rokem +1

    タイトルの曲がかなり好き

  • @heavens-
    @heavens- Před rokem +1

    初ロックマンで初めて全クリしたな
    ロックマンワールドは2と4は持ってて何回か全クリしたな
    何かやりたくなるゲームだった
    懐かしい

  • @KAKOUJUN
    @KAKOUJUN Před rokem +3

    おっくせん()なんとかより
    断然こっちですわ
    RW2最高🎉

  • @yuko169
    @yuko169 Před měsícem +1

    独立記念日おめでとう

  • @user-zj4sx2xk7b
    @user-zj4sx2xk7b Před 2 lety +1

    一生懸命さが伝わる!

  • @user-ux9tt1fj9n
    @user-ux9tt1fj9n Před 3 lety +2

    懐かしい

  • @russellviper253
    @russellviper253 Před 5 hodinami

    ニードルマン🪡を倒すにはタップスピンだが本家と同じく相打ちになることがあるのが難点😞

  • @user-yx8fi2gl3l
    @user-yx8fi2gl3l Před rokem +1

    当時小学生で近所の兄貴から借りてワールド1で苦戦した分すんなりクリア出来てびっくりした
    ワールドシリーズは1と3が難しかった汗汗

  • @MrKapchik
    @MrKapchik Před 2 měsíci

    外注先が違う&評価が低い問題なんて最近知ったけど、
    当時リアルタイムで買ってもらっていて、仕様もBGMも全く違和感は感じてなかった
    むしろタイトルBGMはワールドで一番かっこいいと思ってるし、最後にステージBGMで流れてきた時は感動すらしてた
    ワールド内でもむしろ印象深い

  • @user-iu7pj2fj2v
    @user-iu7pj2fj2v Před 3 lety +9

    シリーズで2だけ妙にロックマンの動きがゆっくりしてるというか独特な操作感でしたね。
    名作揃いのワールドシリーズの中だと2はあまり出来が良くなかったかもしれません。好きでしたけどね。
    3~5があまりにも出来が良すぎました。

    • @tn8932
      @tn8932 Před 3 lety +4

      確か2だけ製作が違ったハズ………

  • @ultima0282
    @ultima0282 Před 10 měsíci +1

    ワールド1・ワールド3が難し過ぎたからワールド2の難易度の低さは僕は良かったなw
    SEが微妙過ぎるし、BGMは高音刺さるけど、曲自体は本家の曲と差し替えられてて独自性有るし、哀愁漂ってるのも良い😇😇😇

  • @takagadou
    @takagadou Před 2 měsíci

    下請け会社が違うので、ワイリーのオチはなんかタイムボカンシリーズみたいな感覚でやったんだと思う。

  • @user-mo2rx4zr2s
    @user-mo2rx4zr2s Před 2 lety +1

    なつかしいな

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g Před rokem

    子供の頃初めて買って貰ったGB版ロックマンがワールド2でした、難易度も高くなかったので全クリできたし遊び易くて好き。

  • @kazumusic777
    @kazumusic777 Před 2 lety +1

    小学低学年の時に友達がロックマンワールド3を持っていて「俺も欲しい〜」と思って買いに行ったら間違ってこれを買ってしまい「…ん?」となったのが懐かしい。

  • @user-zf9me5pk9d
    @user-zf9me5pk9d Před 11 měsíci

    ハードマンステージのBGMがダストマンステージ寄りに聴こえる

  • @maple3257
    @maple3257 Před 2 lety +1

    サクガーンの弱さに唖然とした記憶がある

  • @user-db4ks4jd8e
    @user-db4ks4jd8e Před 2 lety +4

    何故か海外で人気があるワールド2

    • @tajimon811
      @tajimon811 Před 2 lety +3

      「何故か」は余計だろ

  • @ex1524
    @ex1524 Před rokem

    今聞くと割と音楽悪くないよね、ちょっと高音がキンキンするけど

  • @user-qu7dv5ui2f
    @user-qu7dv5ui2f Před 20 dny

    子供の頃ワールド1と2は全クリできなかったなぁ…
    道中が難しすぎてイライラするだけだったから上手い友達にボスまで行ってもらってボス戦だけやらせてもらってた…
    なんか評価とか見てたら3が一番難しいとか言ってる人結構いるみたいだけど1と2のボス部屋にたどり着くまでの道中が一番難しいと思う…ボスは雑魚でしかないけど…
    特にクラッシュマンとエアーマンステージはホンマに嫌い…
    最近スイッチでやってみて改めてそう思った…

  • @GamerFromJump
    @GamerFromJump Před 3 měsíci

    So it wasn’t just the US version that was erroneously pitched up to earrape levels.

  • @user-cz5zt9jo7j
    @user-cz5zt9jo7j Před 2 lety

    懐かし…

  • @Y.I2-kr7ub
    @Y.I2-kr7ub Před 4 měsíci +1

    なんか急におすすめに出て来たんだけど…
    これはロックマン2ではない何かだな。
    コメント見てると擁護している人批判している人いるみたいだけどロックマンじゃなきゃ普通の良ゲーだね。
    ロックマン2の移植として観ると酷いと言わざるを得ない。

  • @user-wi9mt1ke4w
    @user-wi9mt1ke4w Před 2 lety

    クイントとの存在意義ェ…

  • @lovelivekohsakahonokalove

    …実は、このゲームだけ、
    ちょこっとした裏ワザが…。
    文章で説明を書くのは難しいんだけれども、
    それは、武器エネルギーカプセルの、
    小&大を取った時(特に大)、
    2つ以上の武器ウェポンの武器エネルギーを、
    回復させる事が出来ます。
    やり方は、
    まず何でも良いので、
    武器エネルギーが満タンの状態の武器、
    例えば、ラッシュコイルとかメタルブレードを、
    1発だけ使って、
    その武器の武器エネルギーを、
    1メモリ位、ちょろっとだけ減らします。
    そして、その状態の時に、
    武器エネルギーカプセル大(回復メモリ量は、8メモリ)を取って、
    武器エネルギーが回復している中で、
    例えばラッシュコイルの武器エネルギーが、
    満タンまで回復したとします。
    んで、満タンまで回復したと同時に、
    武器セレクト画面を開いて、
    武器エネルギーが減っている武器を選んで、
    武器セレクト画面を閉じると、
    何とっ!別の武器の武器エネルギーも、
    続けて回復するという、
    やや摩訶不思議な現象が起きます。
    例:各武器エネルギーが満タン状態の時に、
    ラッシュコイルを1回使って、
    武器エネルギーを、満タン状態から3メモリ減らして、
    メタルブレードを数回使って、
    武器エネルギーを、満タン状態から1メモリ減らして、
    エアーシューターを1回使って、
    武器エネルギーを、満タン状態から2メモリ減らす。
    そして、この時に、
    武器エネルギーカプセル大を取って、
    例えば、ラッシュコイルの武器エネルギーが、
    3メモリ分ピピピと満タンまで回復したと同時に、
    武器セレクト画面を開いて、
    満タン状態から1メモリ分減ったメタルブレードを選択して、
    武器セレクト画面を閉じる。
    すると別武器なのにも関わらず、
    メタルブレードの武器エネルギーも、
    減った分回復(この場合は、1メモリ)するので、
    この武器も満タンまで回復したと同時に、
    再度武器セレクト画面を開いて、
    今度は、満タン状態から2メモリ減った、
    エアーシューターを選んで、
    武器セレクト画面を閉じる。
    すると、今度は、
    この武器の武器エネルギーまで、
    減った分だけ回復するので、
    これで複数の武器エネルギーを、
    回復させる事が出来ます。
    …ただし、これは、
    武器エネルギーカプセル大を取った後の、
    秒数との戦い?になるので、
    ボタンの早押しが求められます。
    長々と文章を書き、すみません…。m(__)m

    • @Y125U
      @Y125U Před 3 lety +1

      説明がワザップ感ありすぎるので
      結果: すごい!
      とか書いてあれば完璧だった

  • @ddr_beginner_performerkzki8717
    @ddr_beginner_performerkzki8717 Před 3 měsíci +1

    このもったりした感じがウリなんだけどと思うけどね。
    前作も良かったし、3になるともっと面白くなった。
    勿論、2も面白かった。ワールドシリーズは全部名作だったよ。

  • @user-qq5kl4bv5j
    @user-qq5kl4bv5j Před 11 měsíci +1

    現在21の僕が生まれて初めてクリアしたゲーム

  • @madao001
    @madao001 Před rokem +2

    初めてクリアしたロックマンだったな!
    友達が初代持ってて、俺がこれだったから交換して遊んでたな
    マグネットマンに苦戦したのはよく覚えてる

  • @user-uy4ip3ds6o
    @user-uy4ip3ds6o Před 7 měsíci +1

    リアタイ世代だけどむしろ他のナンバリングよりもやりこんだよ

  • @kenji3505
    @kenji3505 Před měsícem

    僕は大好きだったけどな小学生の頃1.2.3ずっとやってた

  • @user-vm5ke2ol3x
    @user-vm5ke2ol3x Před 5 měsíci

    子供の頃によくやってたけど画面はそんなに狭かったのか...

  • @ruru0885
    @ruru0885 Před 2 lety

    32:50

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s Před 13 dny

    ワイリー人間止めてるやろ、もう

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Před 2 lety +2

    稲船氏よろしく「ロックマンを分かってない会社に頼んだため、このような出来になった」とか…。(滝汗)

  • @user-hh4ji5ic4i
    @user-hh4ji5ic4i Před 4 lety +13

    一部BGMの評価は高いけどゲームとしての完成度が低すぎた
    そのBGMでさえもはっきり言ってマッチしてないからなあ
    おまけにロックマン本人であるクイントも生死不明だし

  • @user-mn2nu5wd8b
    @user-mn2nu5wd8b Před 3 lety +1

    BGM良いけど、なんかロックマンらしくない…
    あと、なんかワイリーマシン小さくない?

  • @user-co9my1lr8t
    @user-co9my1lr8t Před 5 měsíci

    おもしろ

  • @ichiromyokai3676
    @ichiromyokai3676 Před 2 lety +1

    結局サクガーンは使わない

  • @user-pq5tf2zs2r
    @user-pq5tf2zs2r Před 2 lety +2

    クイントのせいで、当時まだ遊んだ事のないロックマンXのエンディングはタイムマシンでワイリーによってXがさらわれてクイントにされる内容だと思い込んでいた小学生時代

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Před 2 lety +1

      さらわれたのは初代で、初代おらんくなってからX作ったから...

  • @user-ov6sc7lc5p
    @user-ov6sc7lc5p Před 4 lety +5

    やはりBGMやエフェクトや操作性に関して違和感や不満を感じてた方多かったんだな。
    1も微妙だったけど2は音楽があまりにもちがすぎてなんだか怖かった。。
    だから3を買うの躊躇ったけど3からファミコンをちゃんと再現してくれた感じだからほんと嬉しかった!(^^)

  • @yuko169
    @yuko169 Před měsícem

    リアナ万歳で固定される

  • @ct9ak1020
    @ct9ak1020 Před rokem

    ワイリーが小さい(・・;)

  • @user-dw3sy1zp5y
    @user-dw3sy1zp5y Před 3 lety +2

    エアーマンが倒せない

  • @user-he3ht6nc5f
    @user-he3ht6nc5f Před 7 měsíci

    駄作とまでは言わんが
    本家超えはありえない
    音楽にしてもクオリティにしても

  • @TOYOs_OER2400gata_Traffic
    @TOYOs_OER2400gata_Traffic Před 4 lety +10

    BGMは本家ロックマンを踏襲すべきだった
    外注先を変えたのが墓穴を掘りBGM、エフェクトがマッチしてなくて面白くない
    ボスラッシュがないのもダメ
    このゲームのBGMを聴くとさぶいぼが立って不快感が増す
    拙作かつ駄作