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「羨ましい」の一言に尽きます😅「A列車で行こうEXP+ DX」が発売されてすぐに購入して、最寄りの路線をベースに作り始めたけど、中々難しいw
ありがとうございます。いろいろ試して自分のやりやすい手順で楽しんでいます。
すごいですね
恐縮です。ありがとうございます。
ここまで作るのに何ヵ月かかった事か…。俺も時間の流れ3倍にして寝台特急走らせて途中駅で客車分割して電化路線に行くのと機関車DD51待機させといて切り離された客車に連結して非電化路線に行かせたり帰りはその逆で電気機関車牽引の客車を一旦通過させて簡易留置線に待機させてDD51牽引客車到着後はDD51を切り離して待避線に逃がして電気機関車牽引客車をバックさせて客車同士連結てのやってみましたがダイヤ調整に数ヵ月かかりましたね。車庫に戻して機関車機回しまで全部ダイヤ組まないとですものね。このゲームは現実の時間がいくらあっても足りません。ダイヤ設定も少しでも違うとその路線の列車全てダイヤ狂って詰まるので根気が必要なゲームですね。
ありがとうございます。1つのMAPを1年くらいかけて楽しんでます。線路の敷設の都合で地形をいじくりながら少しずつ開発を進めています。理想通りの複雑なダイヤを組むのに何度も微調整を繰り返しますが、滞り無く運行出来た時は、パズルが組み上がったような充実感に浸っています。
句読点…
「羨ましい」の一言に尽きます😅
「A列車で行こうEXP+ DX」が発売されてすぐに購入して、最寄りの路線をベースに作り始めたけど、中々難しいw
ありがとうございます。いろいろ試して自分のやりやすい手順で楽しんでいます。
すごいですね
恐縮です。ありがとうございます。
ここまで作るのに何ヵ月かかった事か…。俺も時間の流れ3倍にして寝台特急走らせて途中駅で客車分割して電化路線に行くのと機関車DD51待機させといて切り離された客車に連結して非電化路線に行かせたり帰りはその逆で電気機関車牽引の客車を一旦通過させて簡易留置線に待機させてDD51牽引客車到着後はDD51を切り離して待避線に逃がして電気機関車牽引客車をバックさせて客車同士連結てのやってみましたがダイヤ調整に数ヵ月かかりましたね。車庫に戻して機関車機回しまで全部ダイヤ組まないとですものね。このゲームは現実の時間がいくらあっても足りません。ダイヤ設定も少しでも違うとその路線の列車全てダイヤ狂って詰まるので根気が必要なゲームですね。
ありがとうございます。1つのMAPを1年くらいかけて楽しんでます。線路の敷設の都合で地形をいじくりながら少しずつ開発を進めています。理想通りの複雑なダイヤを組むのに何度も微調整を繰り返しますが、滞り無く運行出来た時は、パズルが組み上がったような充実感に浸っています。
句読点…