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心折れてパンチしながら落ちていく様に魂の叫びを感じた
パンチしながら4フロアくらい落ちていくとこ今年いち笑ったかもしれない「絶望ってこんな身近に転がってましたっけ?」のワードセンス好きすぎる
画面右上のアイテム表示、パンチの綴りが「PUNCHI」なのがじわじわくる
Iは必要ない
自分の拳が「アイテム」って(笑)
なぜか「魂斗羅」の素晴らしさを感じられる作品w
シュワちゃんが怒ってもいい内容ですね製作者は寛大な心に感謝すべき
悪意しか無い酷いゲームだなあと思って見てたけどラスボス戦にライフを設置しておいてくれる優しさに心が温かくなりました。
しゃがみ攻撃がないのにしゃがみ攻撃の高さの敵ばかりという悪意の高さ
このゲームをやり遂げた忍耐力は本当にすごいと思いました。2、3ステージぐらいで心折れるw
見てこんなにやりたいと思わないのは、なちょすさんの中では初かな
いつもは、なちょさんはクソゲーも楽しんでやっているのに、本気で切れている様子で珍しいですよね
曲はカッコよくていつまでも聴いていられる。
グラフィックとサウンドに力を入れ過ぎて、後は力尽きちゃった感じのガッカリゲーム。楽しくみられるのは、なちょすさんの神編集のおかげ!
私もBGMはかっちょいいと感じました!
なちょすさんをこれだけ苦しめるとは・・・。難易度えぐ過ぎですね。
このクオリティと操作性で30面もあるのは鬼畜過ぎる…おつかれさまでした。
こんな悪意に満ちたゲームをクリアするナチョスさんのテクニックと忍耐力には脱帽です。
パー子さんの「コングラッチュレーション」だけがこのゲームにおける癒しだった
このゲームをクリアできるとは…35年以上脳裏に焼き付いて離れなかったあの穴とあの音楽…やっとあの忌々しい呪縛から解き離れました、ありがとう😂
これでシュワちゃんの名前を冠してるところが余計に腹立つなw
出番終わったら体育座りメトロイドw
幼少期に友達と「無理ゲーチャレンジ」として何度も何度もプレイした記憶があります。「これは勝てる」と思ってから何度もゲームオーバーになったのも良い思い出です。いつになくなちょすさんが苦戦している様子に「これホント難しいんだよなぁ」と少し嬉しくなってしまいました。このゲームのギリジャンゲー度合いは本当に凶悪でしたね。。。あと横壁、お前壁じゃないんかい!しゃがんだら攻撃できないクセに背が低い敵が多いのが今でもツボです。お疲れ様でした。
こんなゲームでもちゃんとクリアするの、本当に尊敬する。
なちょすさんの、ク○ゲーと言わずに神ゲーと言って誉めて伸ばすスタイル好きです
「原作の魅力を再現できないなら作るな」としか言いようのないゲーム。今も作られ続けてますが…。
原作ガン無視で面白く出来たゲームもあるにはある。PCE版ガンヘッドとか。…何故か海外版はタイトル変更されて原作からほぼ切り離される始末(だから後年VC化出来たんだろうがね)。
日本が誇るプロギリジャンパーなちょす氏の華麗なるプレイはいつ見てもしびれます
何がどうしてこうなったのオンパレードw
子どもの頃好きでめっちゃやってました。エンディングも懐かしい。
久々に地獄ゲーを見た。よくコントローラーへし折らずに頑張りましたwおかげで大笑いさせてもらいました。
ラスボス、生首かいwでも体育座りのプレデターはかわいい
壁抜け落下死があまりにもひどすぎて笑いが込み上げてきたわ
当時高校生の私が中古で購入し、苦労しながらも一度クリアし、一部BGMに惹かれて、何周も狂ったように遊んでいました。慣れとは恐ろしいものです。
全ての足場を踏み外して落ちまくるの、すごーく分かります!
BGMが絶妙に良いのがより地獄を加速させてて草wwww
無駄に多いステージとギリジャンにメンタルがやられるいつも高難度なゲームをサクサク進めてるなちょすさんがガチで苦戦してるのが伝わるクソゲー…お疲れ様でした!
なちょす氏をここまで苦しめるゲームが存在したとは・・・たまにはディグダグⅡみたいなゲームでもやって息抜きしてくれてもいいんですぜ
何処を切ってもクソなこのゲームなのにコントローラーを投げ出さないなちょす氏はまさに真の戦士(__)
さすがなちょすさん 俺たちにクリア出来ない無理ゲーをどうにかやってのける そこに痺れる憧れる!
壁と思ったら壁がない、いたるところで落ちる落ちる。落ちものゲーお疲れさまです。
シュワちゃん+コマンドー部隊って時点で神ですね!なんかゲームはコントラとドラキュラをダメな感じに混ぜた風っぽいけど。
BGMがなかなか良いですね
初見でステージ1をみて「プレデター」とは誰も思わんよ!!ピンクのシュワちゃんに吹いた(笑)
ステージ12で絶望してただただ真っ直ぐ落ちて行くところでくっそ笑ったwアクション系はいつもスイスイ駆け抜けて行くなちょすさんが恐ろしく被弾しまくりなところに辛さを感じる
プレデターが泣いている……。
銃からパンチに切り替えさせられた時に何故か「来いよベネット銃なんて捨てて…」のくだりが思い浮かんだw
後年(『エイリアンvsプレデター』)にせよ腕にスマートガン仕込んどいてほざくセリフでもないがね。
世界観がメチャクチャですね。シュワちゃんがジャングルの奥地で昼寝中に観た夢みたいな内容。これで発売するのは罪深いなあと思いました。プレイお疲れ様でした。
これは一部では知られたクs…神ゲーじゃないか!!さすがなちょす
なちょすさんがこんなにミスするの珍しいな
ステージ4のはちまんさんみたいな敵がかわいい
すごい根気がいりそうなゲーム笑 ミスした時のbgmが印象的でいまだに覚えてた 難しくてあきらめたゲームを最後まで見れて感激しました
こんな罰ゲームみたいなのをクリアしてしまうなちょすさんに畏敬の念を覚えます。
懐かしい!!小学生のときに遊んだのを思い出しました!!当時、映画を知らなかったから違和感なかったけど、今見るとおかしなゲームですね笑
改めてなちょすさんすごいなぁ〜って思いました。クソゲーでもこれだけこなせるなんて!!
パワーアップが取れないので噴きましたw「横壁を信用するな」で噴きましたww「メトロイドは休憩するな」で大爆笑しましたwww
「小脇に抱えてる黒い銃っぽいものはなんなのか」がウケた。水鉄砲かな?
世の中には未だ日の目を見ない神ゲーが数多に存在するんだろうな、このゲームのように。
安心と信頼のティム・ホリン氏のBGMが唯一の救い
落ち方がシュールで否応無しなんで過去一笑った
ギリジャン地獄にダメージノックバックもかなりエグいこれはハゲ上がるわ。本当お疲れ様です
「PUNCHI」なる気の抜ける表記とキャラのかわいさで日本製なのはワカる
なんだただの神ゲーか
…カプコンの『エイリアンVSプレデター』が実際に映画になるとは思わなかった…
ステージ戻される扉がなくて本当に良かった
横壁が信用出来ないって…このイラつく感じ…自分ならば間違いなく、ソフトをブン投げて破壊しまてすね
久々の見ごたえのある動画有り難うございます🍀理不尽な使用のゲームは、なちょすさんの魅力が際立ちます
これオリジナルで作っていたゲームに適当に作った強制横スクのプレデター面とインターミッションを入れてプレデターのゲームってことにしたんじゃね?と勘ぐってしまう関係ない要素があまりに多すぎる
見ているのもつらくなるゲームってなかなかないと思う。
しゅわちゃん、こういう映画でまくってあのに、日本じゃ「だいじょうV」(アリナミン)とか「カップヌードルのCM」とか出まくってたからなぁ^^:(アメリカ人がこのCMみると「すでにこのときは有名人だったよな?日本すげぇな」とのこと(アメリカでは「有名人はCMに出てはいけない」らしく、新人や名前が売れてない人が本来でるため、缶コーヒーのBOSSの「ジョーンズ」(トミー・リー・ジョーンズ)も信じられないんだとか))
「こんなのプレデターじゃないわ!ただの魂斗羅もどきよ!」「だったらクリアすればいいだろ!」蝶の方がプレデターより強いって地球って恐ろしいな
BGMが何気にヤバいな。中毒性が高いわ
難易度と理不尽だけがハリウッド級のゲームでした。シュワちゃんが自分でプレーしたらコントローラーは真っ二つですね…
ゲームってプレイヤーを楽しませるためのものなのにこれを作った人はプレイヤーを嫌な気持ちにさせることしか考えてなさそう
映画のプレデターおもろかった。姿を見えないように泥を塗ってシュワちゃんが逃げるところが緊張感あって好きだったわ
今まで見てきたなちょす動画で、一番苦しいアクションだったと思いました!見ているだけで、吐き気をもよおす難易度もおもしろおかしくプレイするなちょすに感動🎉
こんなけして、面白くはないゲームを🎮飽きずにプレイした、なちょすさんが大好き❤️になり尊敬したよ~✨
画面外落下で声出して笑ってしまった
PUNCHIゲーじゃないですか!これは期待できる
ここまで苦戦する「なちょす」久々に見たなーお疲れっした!
アトランチスの謎と源平討魔伝を合わせたようなムズゲーだなあ😅
ショートカットさせないとか悪意を感じる
鳥のフンで死ぬのはシュワルツェネッガーじゃなくてスペランカーなんよ
なちょすさんのツッコミが無いと観続けるのが苦しくなるゲームでしたね。
この超クソ神ゲーにシュワちゃんファンもニッコリですね😂
巨大なプレデターの頭とのラストバトル、意味不明すぎて泣きました😂
グラフィックたまに描き込み凄いな
端っこから落ちた時の「絶望てこんな身近に落ちてましたっけ?」は笑い転げて悶絶しました。よくもまぁこんなクソ鬼ゲーをやりましたね。なちょすさんの配信者としての根性に改めて敬意を表します😅
なんて醜いゲームなんだ・・・落下する場所が悪いとどこまでも際限なく戻される所とか下の段に↓+ジャンプで絶対に飛び降りられない所とか3:10レゲーによくある「頭が障害物にツッカエてただでさえムズいギリジャンが更にストレスフルになってる部分」とか非常に厭らしいですよねwしかしプレデター以外は地球の生き物の筈なのに惑星ゼーベスの原生生物みたいな不思議な格好した敵どもはなんなのだ・・・
これ買ってランポー買ってパックインビデオ嫌いになった。けどまたやりたい
🌈が作ったアレの日本語版があったとは、、、BGMも何気に拷問ですね
ゲームの固定概念をぶち壊す鬼畜ゲー!
蝶にぶつかって棒立ちで落下していったの草 あまりの鬼畜さを笑っちゃいけないんだろうけど😅
AVGNでもレビューされててラスボスが生首かよと酷評されてたねシュワゲーと言えばまさかターミネーター2…?
外国人タレントゲームの成功例が、マイケルジャクソンだけだとわかる
ファミコン時代は忍耐力を試されるゲームが多かった
7:40 爆笑した
最近40代頑張ってる😊👍🙌
こ、これは・・・。よくぞクリアなさいましたな、感服致します。自分ならかなり初期で投げ出す自信ありますわw幕間のシュワちゃんのドット画に全力を持って行かれたのかな?
パー子ねーさんの「ハッハッハッ」かわいい
すり抜けの横壁は草
ステージ12凄いですね、笑いました
基本余裕綽々なコメントしかしないなちょすさんが『絶望』『悪夢』とか言うの新鮮
プレデターのファミゲーはやったこと無いけどマジでクソ神ゲーだと言うのはひしひし感じました!
プレデター50回以上見てるけどピンクのシュワちゃん初めて見た
心折れてパンチしながら落ちていく様に魂の叫びを感じた
パンチしながら4フロアくらい落ちていくとこ今年いち笑ったかもしれない
「絶望ってこんな身近に転がってましたっけ?」のワードセンス好きすぎる
画面右上のアイテム表示、パンチの綴りが「PUNCHI」なのがじわじわくる
Iは必要ない
自分の拳が「アイテム」って(笑)
なぜか「魂斗羅」の素晴らしさを感じられる作品w
シュワちゃんが怒ってもいい内容ですね
製作者は寛大な心に感謝すべき
悪意しか無い酷いゲームだなあと思って見てたけど
ラスボス戦にライフを設置しておいてくれる優しさに心が温かくなりました。
しゃがみ攻撃がないのにしゃがみ攻撃の高さの敵ばかりという悪意の高さ
このゲームをやり遂げた忍耐力は本当にすごいと思いました。2、3ステージぐらいで心折れるw
見てこんなにやりたいと思わないのは、なちょすさんの中では初かな
いつもは、なちょさんはクソゲーも楽しんでやっているのに、本気で切れている様子で珍しいですよね
曲はカッコよくていつまでも聴いていられる。
グラフィックとサウンドに力を入れ過ぎて、後は力尽きちゃった感じのガッカリゲーム。
楽しくみられるのは、なちょすさんの神編集のおかげ!
私もBGMはかっちょいいと感じました!
なちょすさんをこれだけ苦しめるとは・・・。難易度えぐ過ぎですね。
このクオリティと操作性で30面もあるのは鬼畜過ぎる…おつかれさまでした。
こんな悪意に満ちたゲームをクリアするナチョスさんのテクニックと忍耐力には脱帽です。
パー子さんの「コングラッチュレーション」だけがこのゲームにおける癒しだった
このゲームをクリアできるとは…
35年以上脳裏に焼き付いて離れなかったあの穴とあの音楽…
やっとあの忌々しい呪縛から解き離れました、ありがとう😂
これでシュワちゃんの名前を冠してるところが余計に腹立つなw
出番終わったら体育座りメトロイドw
幼少期に友達と「無理ゲーチャレンジ」として何度も何度もプレイした記憶があります。
「これは勝てる」と思ってから何度もゲームオーバーになったのも良い思い出です。
いつになくなちょすさんが苦戦している様子に「これホント難しいんだよなぁ」と少し嬉しくなってしまいました。
このゲームのギリジャンゲー度合いは本当に凶悪でしたね。。。あと横壁、お前壁じゃないんかい!
しゃがんだら攻撃できないクセに背が低い敵が多いのが今でもツボです。お疲れ様でした。
こんなゲームでもちゃんとクリアするの、本当に尊敬する。
なちょすさんの、ク○ゲーと言わずに神ゲーと言って誉めて伸ばすスタイル好きです
「原作の魅力を再現できないなら作るな」としか言いようのないゲーム。
今も作られ続けてますが…。
原作ガン無視で面白く出来たゲームもあるにはある。PCE版ガンヘッドとか。
…何故か海外版はタイトル変更されて原作からほぼ切り離される始末(だから後年VC化出来たんだろうがね)。
日本が誇るプロギリジャンパーなちょす氏の華麗なるプレイはいつ見てもしびれます
何がどうしてこうなったのオンパレードw
子どもの頃好きでめっちゃやってました。エンディングも懐かしい。
久々に地獄ゲーを見た。
よくコントローラーへし折らずに頑張りましたw
おかげで大笑いさせてもらいました。
ラスボス、生首かいw
でも体育座りのプレデターはかわいい
壁抜け落下死があまりにもひどすぎて笑いが込み上げてきたわ
当時高校生の私が中古で購入し、苦労しながらも一度クリアし、一部BGMに惹かれて、何周も狂ったように遊んでいました。
慣れとは恐ろしいものです。
全ての足場を踏み外して落ちまくるの、すごーく分かります!
BGMが絶妙に良いのがより地獄を加速させてて草wwww
無駄に多いステージとギリジャンにメンタルがやられる
いつも高難度なゲームをサクサク進めてるなちょすさんがガチで苦戦してるのが伝わるクソゲー…
お疲れ様でした!
なちょす氏をここまで苦しめるゲームが存在したとは・・・
たまにはディグダグⅡみたいなゲームでもやって息抜きしてくれてもいいんですぜ
何処を切ってもクソなこのゲームなのにコントローラーを投げ出さないなちょす氏はまさに真の戦士(__)
さすがなちょすさん 俺たちにクリア出来ない無理ゲーをどうにかやってのける そこに痺れる憧れる!
壁と思ったら壁がない、いたるところで落ちる落ちる。落ちものゲーお疲れさまです。
シュワちゃん+コマンドー部隊って時点で神ですね!
なんかゲームはコントラとドラキュラをダメな感じに混ぜた風っぽいけど。
BGMがなかなか良いですね
初見でステージ1をみて「プレデター」とは誰も思わんよ!!ピンクのシュワちゃんに吹いた(笑)
ステージ12で絶望してただただ真っ直ぐ落ちて行くところでくっそ笑ったw
アクション系はいつもスイスイ駆け抜けて行くなちょすさんが恐ろしく被弾しまくりなところに辛さを感じる
プレデターが泣いている……。
銃からパンチに切り替えさせられた時に何故か「来いよベネット銃なんて捨てて…」のくだりが思い浮かんだw
後年(『エイリアンvsプレデター』)にせよ腕にスマートガン仕込んどいてほざくセリフでもないがね。
世界観がメチャクチャですね。シュワちゃんがジャングルの奥地で昼寝中に観た夢みたいな内容。これで発売するのは罪深いなあと思いました。プレイお疲れ様でした。
これは一部では知られたクs…神ゲーじゃないか!!
さすがなちょす
なちょすさんがこんなにミスするの珍しいな
ステージ4のはちまんさんみたいな敵がかわいい
すごい根気がいりそうなゲーム笑 ミスした時のbgmが印象的でいまだに覚えてた 難しくてあきらめたゲームを最後まで見れて感激しました
こんな罰ゲームみたいなのをクリアしてしまうなちょすさんに畏敬の念を覚えます。
懐かしい!!小学生のときに遊んだのを思い出しました!!
当時、映画を知らなかったから違和感なかったけど、今見るとおかしなゲームですね笑
改めてなちょすさんすごいなぁ〜って思いました。
クソゲーでもこれだけこなせるなんて!!
パワーアップが取れないので噴きましたw
「横壁を信用するな」で噴きましたww
「メトロイドは休憩するな」で大爆笑しましたwww
「小脇に抱えてる黒い銃っぽいものはなんなのか」がウケた。
水鉄砲かな?
世の中には未だ日の目を見ない神ゲーが数多に存在するんだろうな、このゲームのように。
安心と信頼のティム・ホリン氏のBGMが唯一の救い
落ち方がシュールで否応無しなんで過去一笑った
ギリジャン地獄にダメージノックバックもかなりエグいこれはハゲ上がるわ。本当お疲れ様です
「PUNCHI」なる気の抜ける表記と
キャラのかわいさで日本製なのはワカる
なんだ
ただの神ゲーか
…カプコンの『エイリアンVSプレデター』が実際に映画になるとは思わなかった…
ステージ戻される扉がなくて本当に良かった
横壁が信用出来ないって…このイラつく感じ…自分ならば間違いなく、ソフトをブン投げて破壊しまてすね
久々の見ごたえのある動画有り難うございます🍀
理不尽な使用のゲームは、なちょすさんの魅力が際立ちます
これオリジナルで作っていたゲームに適当に作った強制横スクのプレデター面とインターミッションを入れてプレデターのゲームってことにしたんじゃね?と勘ぐってしまう
関係ない要素があまりに多すぎる
見ているのもつらくなるゲームってなかなかないと思う。
しゅわちゃん、こういう映画でまくってあのに、日本じゃ「だいじょうV」(アリナミン)とか「カップヌードルのCM」とか出まくってたからなぁ^^:(アメリカ人がこのCMみると「すでにこのときは有名人だったよな?日本すげぇな」とのこと(アメリカでは「有名人はCMに出てはいけない」らしく、新人や名前が売れてない人が本来でるため、缶コーヒーのBOSSの「ジョーンズ」(トミー・リー・ジョーンズ)も信じられないんだとか))
「こんなのプレデターじゃないわ!ただの魂斗羅もどきよ!」「だったらクリアすればいいだろ!」
蝶の方がプレデターより強いって地球って恐ろしいな
BGMが何気にヤバいな。中毒性が高いわ
難易度と理不尽だけがハリウッド級のゲームでした。シュワちゃんが自分でプレーしたらコントローラーは真っ二つですね…
ゲームってプレイヤーを楽しませるためのものなのにこれを作った人はプレイヤーを嫌な気持ちにさせることしか考えてなさそう
映画のプレデターおもろかった。姿を見えないように泥を塗ってシュワちゃんが逃げるところが緊張感あって好きだったわ
今まで見てきたなちょす動画で、一番苦しいアクションだったと思いました!
見ているだけで、吐き気をもよおす難易度もおもしろおかしくプレイするなちょすに感動🎉
こんなけして、面白くはないゲームを🎮飽きずにプレイした、なちょすさんが大好き❤️になり尊敬したよ~✨
画面外落下で声出して笑ってしまった
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ショートカットさせないとか悪意を感じる
鳥のフンで死ぬのはシュワルツェネッガーじゃなくてスペランカーなんよ
なちょすさんのツッコミが無いと観続けるのが苦しくなるゲームでしたね。
この超クソ神ゲーにシュワちゃんファンもニッコリですね😂
巨大なプレデターの頭とのラストバトル、意味不明すぎて泣きました😂
グラフィックたまに描き込み凄いな
端っこから落ちた時の「絶望てこんな身近に落ちてましたっけ?」は笑い転げて悶絶しました。よくもまぁこんなクソ鬼ゲーをやりましたね。なちょすさんの配信者としての根性に改めて敬意を表します😅
なんて醜いゲームなんだ・・・
落下する場所が悪いとどこまでも際限なく戻される所とか下の段に↓+ジャンプで絶対に飛び降りられない所とか
3:10レゲーによくある「頭が障害物にツッカエてただでさえムズいギリジャンが更にストレスフルになってる部分」とか非常に厭らしいですよねw
しかしプレデター以外は地球の生き物の筈なのに惑星ゼーベスの原生生物みたいな不思議な格好した敵どもはなんなのだ・・・
これ買ってランポー買ってパックインビデオ嫌いになった。けどまたやりたい
🌈が作ったアレの日本語版があったとは
、、、BGMも何気に拷問ですね
ゲームの固定概念をぶち壊す鬼畜ゲー!
蝶にぶつかって棒立ちで落下していったの草 あまりの鬼畜さを笑っちゃいけないんだろうけど😅
AVGNでもレビューされててラスボスが生首かよと酷評されてたね
シュワゲーと言えばまさかターミネーター2…?
外国人タレントゲームの成功例が、マイケルジャクソンだけだとわかる
ファミコン時代は忍耐力を試されるゲームが多かった
7:40 爆笑した
最近40代頑張ってる😊👍🙌
こ、これは・・・。
よくぞクリアなさいましたな、感服致します。
自分ならかなり初期で投げ出す自信ありますわw
幕間のシュワちゃんのドット画に全力を持って行かれたのかな?
パー子ねーさんの「ハッハッハッ」かわいい
すり抜けの横壁は草
ステージ12凄いですね、笑いました
基本余裕綽々なコメントしかしないなちょすさんが『絶望』『悪夢』とか言うの新鮮
プレデターのファミゲーはやったこと無いけどマジでクソ神ゲーだと言うのはひしひし感じました!
プレデター50回以上見てるけどピンクのシュワちゃん初めて見た