Graviteam Tactics: Mius-Front #1 - German - Wütende Tiger

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  • čas přidán 25. 03. 2016
  • Graviteam Tactics ist eine tiefgreifende Schlachtfeldsimulation, die es in sich hat. Im neusten Ableger der Serie wurde die UI überarbeitet, Luftunterstützung hinzugefügt und es gibt einen neuen Multiplayer. Das alles sind nette Ergänzungen, aber kann das Taktik/Simulationsschwergewicht mich immernoch überzeugen? Fühle ich mich wie ein Offizier im zweiten Weltkrieg, der zusieht wie seine Pläne ausgeführt werden oder auch nicht? Ja!
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Komentáře • 26

  • @MrLotrecht
    @MrLotrecht Před 4 lety +10

    Wenn man Dir zuhört -das ist wie einen schlechten Landser Groschenroman zu lesen.!🚫

    • @SmartTactics101
      @SmartTactics101  Před 4 lety +15

      Das ist die kreativste Beleidigung, die ich jemals als Kommentar bekommen habe :D Danke dafür!

  • @toxinsz2.0live32
    @toxinsz2.0live32 Před 7 lety +5

    die Mörser hören sich wie Böller an :D

  • @dunjak111
    @dunjak111 Před 5 lety +3

    16:17 Aha! Die Aufgabe eines Offiziers ist es also Anweisungen zu geben, um mal zu sehen, was daraus wird. - LOL!

    • @SmartTactics101
      @SmartTactics101  Před 5 lety +2

      Das ist immer so in Führungspositionen. Sag dem Prakti er soll mal Getriebesand holen und schau, was daraus wird :D

  • @julesschul2640
    @julesschul2640 Před 7 lety

    Wäre cool wenn sich die Feuer ausbreiten würden.Wie ist es eigentlich so mit den Feuereffekten?

  • @jimcastor8601
    @jimcastor8601 Před 7 lety

    Great battle.

  • @Bullet_Tooth84
    @Bullet_Tooth84 Před 4 lety

    Mal ein Frage, die ihr mir vielleicht beantworten könnt: werden meine squads, die verluste hatten, irgendwie wieder aufgefrischt oder muss ich die komplett austauschen? Kann mir jemand helfen? Ich steige da nicht so durch...

  • @---Hardy---
    @---Hardy--- Před 6 lety

    Die Grafik hat sich auch sehr verbessert.

  • @einervonvielen5585
    @einervonvielen5585 Před 8 lety

    Schön das du dieses Spiel vorstellst. Was sind die Merkmale der Befehle "Attack" , "Assault" und "Recon" ?

    • @SmartTactics101
      @SmartTactics101  Před 8 lety +1

      +Sailor Uranus Bei Recon stoppen die Einheiten, wenn sie Feinde sehen und sollten sie einen zweiten Wegpunkt mit "Move" oder "Move Fast" haben, lassen sie sich gleich dorthin zurückfallen.
      Bei Attack wird genebelt und vorgerückt, bei Assault fällt wohl der Nebel weg und Panzer fahren vor der Infanterie. Alle Bewegungsarten kann man aber noch modifizieren und anpassen. Bei Attack und Assault habe ich aber auch noch nicht ganz durchdrungen wo der große Unterschied liegt.

    • @derekjohn7535
      @derekjohn7535 Před 7 lety

      Ich denke bei assault bewegen sie sich mehr agressiver als bei attacke

  • @feindkontakt5956
    @feindkontakt5956 Před 5 lety

    Ist das der Vanillasound oder ist da bereits ein Mod drübergelegt?

  • @miusofficial
    @miusofficial Před 8 lety +4

    Meine Front. :D

  • @Numrollen2001
    @Numrollen2001 Před 8 lety

    In wie weit funzt der Multiplayermodus schon? Der ist doch erst in Entwicklung dachte ich...

    • @SmartTactics101
      @SmartTactics101  Před 8 lety

      +Numrollen2001 Noch nicht getestet. Es gibt auch keine Lobby. Man braucht die IP des Gegners um zu verbinden.

  • @thracetw612
    @thracetw612 Před 8 lety

    schau dir mal Forgoten Hope 2 an

  • @VeryLimitedaddition
    @VeryLimitedaddition Před 8 lety

    Mate we not all German and for non Germans to understand you, then you need to speak a little slower please :)

    • @SmartTactics101
      @SmartTactics101  Před 8 lety +3

      Cheers fella,, speaking slowly is not an option for me :D But I am uploading more content in English by now, maybe some GT or CM gameplays in the future, too. Actually I was not really aware of how many non Germans are watching my videos about battlefield simulations :D