【補習編】素早さが10000を超えるとどうなるか【ポケモンゆっくり解説小話】
Vložit
- čas přidán 6. 11. 2020
- お疲れ様です。
トリックルームに続き、通常時の素早さのバグと仕様のお話です。
↓↓実践編↓↓
• 【実践編】速過ぎるマラカッチでトリックルーム...
↓↓理論編↓↓
• 【理論編】トリックルームでも速過ぎると先攻出...
※※動画の内容はだいたいポケモンwikiに書いてあるので私が発見した訳ではないです!※※
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#ポケモン #ゆっくり解説 #剣盾 - Hry
※訂正事項※
11:17~ 字幕が「アギルダー」となってますが、正しくは「マラカッチ」です。
ともゆさんのスライド形式めっちゃ参考になる
ほんとに見やすい動画だと思います
教授本日もトリル物理学の開講ありがとうございます
なさそう。
じゃあ作るか
コメント消されたせいで俺が変なやつみたいやん。。
レベル50ルールはこの計算方法で不具合を起こさないためだった...?
他にもバグがあるのかもしれない……
ていうか、アイコンのハルちゃん可愛ええ
夜廻感あってすこ
@@user-oh1ql5eu6p 深夜廻のキャラやで
@@user-fo8lv3hq8h 深の方は知らんわ…
@@user-oh1ql5eu6p 面白いから実況プレイでも見てみ
よく調べたなこれ…
いつもありがとうございます!!
グラフにしてくれたのは、分かりやすくて良かったです!
いやぁ〜とも湯さんは健康的だなぁ!
俺も見習わなきゃ()
最近健康的な時間に投稿出来てますね!
ありがとうございます!
前回のトリル検証含め、細かいランク補正による検証お疲れ様です
素早さが1万を超えた時…
テッカニンの速度は…
時を置き去りにした…
ネテロかな?
看板は差し上げまする……🙇♂️
観音様じゃ。
夜中3時か……いつもよりちょっと早いな!!(洗脳済)
おはようございます(最速個体)
レジエレキ?
おはようございます(準速個体)
おはようございます(S0)
おはようございます(呑気S0個体)
@@user-sr3fk8ev5n
おはようございます。(更に素早さ一段マイナス)
投稿時間トリックルーム
好き
うま
天才
有能
神
この動画を見ながら食う朝飯のラーメンは美味いなぁ!?
そうだな、丑三つ時辺りから朝だよな。
動画出てるし朝だよな
うぽつ
動画面白かったです
解説わかりやすくて好き
初めて投稿後すぐに見れた!
もう寝るか…
エレキボールとヒートスタンプのあいのこみたいな素早さと体重の積とか和で威力が決まる技あったら楽しそうじゃない?
ダメ計ムズすぎやろ笑
速度は重さじゃん笑
運動量がダメージになる攻撃って何かな……
ダメージになるのは大抵運動エネルギーだからなぁ
スカーフのレジエレキやテッカニンにS6段階アップでもカンストに至らないことがわかってなんか安心した
実験のたびにフローチャート作るの大変そうだけど、見ててとても面白いから、是非続けてほしいなぁ
いつも解説すごすぎてゲーフリ公式さんかと思っちゃう
この人ポケモンの制作に携わってるのかってレベルの知識
とも湯さんの動画みたいに早すぎて早いのか遅いのかわからなくなってきました
丁度目の前に素早さ
10000万のポケモンがトリルしてる
所だったのでこの動画のお陰で助かりました
1億で草
ブラジルどころかどこか地球から離れている惑星でやってる説を薦める
皆さん流石ですね!
ここまで仕様が解明されちゃうとはゲーフリも困惑でしょうね。
ほぼ発生しないので放置するのか、矛盾を突かれたら面倒なので変えるのか・・・(意地の悪い興味)
今日なんか寝れなかったのってこの動画見るためだったんだな
この投稿時間に対応してる我々がブラジル人なのかもしれない
そーです。僕がメッシです
メッシブラジルじゃねーんだけど
@@lucastaira8073 さすがに草
どちらかと言えばネイマールですな。
ジョン・コナーも良い?
今回の動画で仕様は確認されちゃったけどすばやさ10000以上だとみんな10000で同速になる検証も面白そう
12:02 五捨五超入とか久しぶりに聞いた
色違いの確率等についての説明動画を見て見たいです!!
ほんと…体調には気をつけてね…
体内時計をブラジルに設定しててよかった…
サムネのブースターかわいすぎて好き
おはようございます(健康)
もう起きる時間か...
お前、、、時間が、、、
寝ようと思ったのだが……
この時間の投稿はきーつーいーねぇーー(黄猿)
珍しく正常な時間だなぁ(錯乱)
実際対戦で相手を速くし過ぎて勝ったらアニメのワンシーンみたいでカッコ良さそう!
ポケモンの主人公がめっちゃ計算しだしたら嫌じゃない?w
とも湯さんの実験のレポートの作り方動画とか欲しい
やっぱこの時間じゃなきゃダメだね
ブラジルの人に合わせるとも湯ニキすこ
赤緑の時代はメモリ管理すらしないと行けない時代だからなあ
下手に変えるとバグの元だし委託とかなら余計手を加え無いだろうし
脈々と受け継がれてるんだろうなあ
いつも通りの時間やね(白目)
8192と聞くたびにGODが頭をよぎる
こうしてまた新たなトリビアが生まれた
ダメージとスピードをやったから次はなんだろうか?
この人は速くなりすぎてバグが起き、遅くなってこの時間に投稿しているのかもしれない
4:44 トリックルームが出た第4世代当時当時2^13以上の計算処理をしようとすると不都合があったのだろうか...?そして世代が変わっても計算式はそのまま受け継いでいったとかなのかな
このすばやさ仕様は第5世代からなんです……(ダイヤモンドではすばやさ2000あたりでもトリル中普通に最後になりました)
ますます謎は深まるばかりです
やっぱりこの時間だよなぁ(?)
!?この時間だと!?
オヤスミー
早すぎると遅くなるとか完全に相対性理論
おはようございます!!
これを自由研究として出しても違和感無さそう(小並感)
素早さを参照する攻撃技が出たら強すぎるのかな
はっ持つこの時間か寝なきゃ
マラカッチとかいうポケモンはさぞかし速いんだろうな
(深夜起き)お疲れ様です。
これが逆トリックルームか…
この図見てると1800くらいなら実現できそうな気がしてくる
グラフの書き方ですが、05:17 のグラフは間違いです。8191と8192の間に右下がりの直線が描かれていますが、8191.333...など小数点がついた場合、素早さ8191.0よりも早くなるはずです。なので、8192まで"右上がり"の直線を用いて8192到達したところで0まで垂直の線を描くか、小数点が存在しないのであれば8191と8192の間は何も描かないのが正しいと思います。
とも湯さんの動画大好きです
そんなにスピード出したら体ちぎれそう()
また眠くなる時間に眠くなる話して……zzZZZ...
おやすみぃ
なんだこの時間…?
すごい時間の投稿ですね
あ、おはようございます
プログラマーとかですか?
あんまり難しくて理解してないけど、唯一王が一生懸命喋ってるから聞いちゃう
ここ最近の動画3つで一生分の8192を聞いた気がする
なんだ、3時か。
そろそろ寝るかな。
寝なきゃ...!
トリルの時も思ったけど素早さを降順昇順で順番を決められないのかな?
仕事としてプログラムを組むものですが、
「トリックルーム時のみ素早さの決定順序は昇順とする」とすることも可能ではあります。
なぜその処理にしないか。を簡単に説明するのは難しいですが、
今回のようにトリックルーム時に素早さの実数値を計算式に基づいて変更する処理を採用すると
おいかぜやようりょくそ等の素早さ実数値をX倍する処理と同じ様に扱えます。
基本アルゴリズムである「素早さ実数値の高い順に行動する」処理を変更しなくて良い。ということのメリットが大きいわけです。
おいかぜ、ようりょくそ、素早さランク補正、こだわりスカーフ等の様々な素早さに関係する処理が出てくる度に基本アルゴリズム「早い順に行動」を変えているとプログラムミスにつながり、また新世代で別のアイテムが出てきた際にいちいち基本アルゴリズムを変えるのは大変です。
なので、その前段階で素早さの実数値だけを計算させておいたほうが良いわけです
気合い出せばスーパーハヤイ状態のポケモンにイワークとかが素早さで勝てる可能性が…?
素早さ1万以上が1万で切り捨てられるなら自分と相手がそれぞれ違うポケモンの素早さ1万対決は同速勝負になるのかな?
トリックルームの仕様とか店で使われる機械のWindowsが古いの使い続けている感覚
おはよう☀(おやすみ)
とも湯さんの投稿時間も早すぎて逆に遅くなってるんですよね??
昨日あげるつもりだった?
昼夜逆転を昼夜逆転でなおすのと一緒やな(今の私)
とも湯さんって実は光を追い越しちゃってるからちょっとだけ戻ってるんだよね
そりゃ素早さ10000だからね
多分最初にこの仕様にして周りもそれに合わせてブログラムしたせいで、少しでも式を変えたら色んな不具合が起きるようになったんだろうな。
攻撃、防御も8192でオーバーフローするのだろうか。ツボシェアを駆使すれば実現可能なはず
寝なきゃいけないはずなんだけど寝れない
うぽつです!
ふと思ったけど、イバンのみってよく素早さがカンストまで上がってるっていう表現をするけど、この仕様の場合8191まで上がってるのかな?
特殊すぎて別扱いかもしれないけども
イバンのみは実数値を上げるというより、優先度に+させてるんじゃないかと思います
まあ優先度同じならそこらへんは実数値絡みますけどね(笑)
優先度が+0.9になるみたいなイメージでいた
通常技に対しては絶対先に動けるけど、先制技に対しては絶対後攻になるみたいな
8:15 テッカニン羽動いてないのに上下してて草
多分倍速だから
その1コマ1コマがぴったり合って
羽が動いてないように見えるんだと思います
ネタコメだったらすみません
速すぎてッ、目で追えないダトォ⁉︎
おやすみなさい
そしてこの時のレジエレキのエレキボールの威力がどうなるかも気になります
この動画見てるとクイックドロウやせんせいのつめでの素早さの数値(?)や状態っていくつになってるんだろうって気になった
あれは、すばやさよりも優先度が優先されるのと同じように、すばやさよりイバンが優先されてイバンより優先度が優先されると解釈するのが一番分かりやすいです。
つまり
素早さ10000以上同士は
同速扱いと言う事か……
速すぎて遅く見えるヘリコプターのプロペラと一緒ダナ
多分素早さ計算の処理を結構古い作品から使ってるんだろうなぁ とゆうか戦闘の数値計算自体を使ってるのかな
上限を10000から8192にするだけでコードとしてもスッキリすると思うんだけどなぁ
そのせいで同速になってしまうケースなんてレアケースだし、トリル下で速さがオーバーフローする方が閾値も低いしバグとしても深刻な気が
知識ない状態で対戦の部分だけ見てたら(電磁浮遊って優先度マイナスだっけ?)ってなるな。
しょこたん「最速なのになぁ〜」
もう朝か
おはようございます!(錯乱)
いい挨拶ですね!(混乱)
ポジモントレーナーの朝は早い
健康的ですね!(笑)
早朝なので間違いではない
推しのテッカニンに触れてくれてありがとう
つまり、相手の素早さをぶち上げてやれば最大威力のジャイロボールで先手取れるんやな(トリルでいいけど)
レベル50フラットは素早さバグを出しづらいようにする為の仕様かもしれないのか……。
面白い現象だな
なるほど
レジ系は全員足遅い兵器が良かった