【補習編】素早さが10000を超えるとどうなるか【ポケモンゆっくり解説小話】

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  • čas přidán 6. 11. 2020
  • お疲れ様です。
    トリックルームに続き、通常時の素早さのバグと仕様のお話です。
    ↓↓実践編↓↓
    • 【実践編】速過ぎるマラカッチでトリックルーム...
    ↓↓理論編↓↓
    • 【理論編】トリックルームでも速過ぎると先攻出...
    ※※動画の内容はだいたいポケモンwikiに書いてあるので私が発見した訳ではないです!※※
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    #ポケモン #ゆっくり解説 #剣盾
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Komentáře • 408

  • @tomoyu136
    @tomoyu136  Před 3 lety +226

    ※訂正事項※
    11:17~ 字幕が「アギルダー」となってますが、正しくは「マラカッチ」です。

  • @user-dz4dr7og5m
    @user-dz4dr7og5m Před 3 lety +88

    ともゆさんのスライド形式めっちゃ参考になる
    ほんとに見やすい動画だと思います

  • @user-gy9tr2zi5o
    @user-gy9tr2zi5o Před 3 lety +125

    教授本日もトリル物理学の開講ありがとうございます

    • @takakoBBA
      @takakoBBA Před 3 lety +6

      なさそう。

    • @avnuns5233
      @avnuns5233 Před 3 lety +1

      じゃあ作るか

    • @takakoBBA
      @takakoBBA Před 3 lety +13

      コメント消されたせいで俺が変なやつみたいやん。。

  • @user-ji6xs6rk2n
    @user-ji6xs6rk2n Před 3 lety +256

    レベル50ルールはこの計算方法で不具合を起こさないためだった...?

    • @user-yz3wg9ec7d
      @user-yz3wg9ec7d Před 3 lety +27

      他にもバグがあるのかもしれない……
      ていうか、アイコンのハルちゃん可愛ええ

    • @user-oh1ql5eu6p
      @user-oh1ql5eu6p Před 3 lety +10

      夜廻感あってすこ

    • @user-fo8lv3hq8h
      @user-fo8lv3hq8h Před 3 lety +8

      @@user-oh1ql5eu6p 深夜廻のキャラやで

    • @user-oh1ql5eu6p
      @user-oh1ql5eu6p Před 3 lety +5

      @@user-fo8lv3hq8h 深の方は知らんわ…

    • @user-fo8lv3hq8h
      @user-fo8lv3hq8h Před 3 lety +7

      @@user-oh1ql5eu6p 面白いから実況プレイでも見てみ

  • @h.f5095
    @h.f5095 Před 3 lety +1

    よく調べたなこれ…
    いつもありがとうございます!!

  • @user-jl4sh8cx9z
    @user-jl4sh8cx9z Před 3 lety

    グラフにしてくれたのは、分かりやすくて良かったです!

  • @user-cw3ib4wj9z
    @user-cw3ib4wj9z Před 3 lety +27

    いやぁ〜とも湯さんは健康的だなぁ!
    俺も見習わなきゃ()

  • @user-ep7wm7ij3z
    @user-ep7wm7ij3z Před 3 lety

    最近健康的な時間に投稿出来てますね!
    ありがとうございます!

  • @psyhgars017
    @psyhgars017 Před 3 lety +1

    前回のトリル検証含め、細かいランク補正による検証お疲れ様です

  • @user-hp6bg6ys3n
    @user-hp6bg6ys3n Před 3 lety +118

    素早さが1万を超えた時…
    テッカニンの速度は…
    時を置き去りにした…

  • @user-te6sj8xb6z
    @user-te6sj8xb6z Před 3 lety +7

    夜中3時か……いつもよりちょっと早いな!!(洗脳済)

  • @uMitUKi6996
    @uMitUKi6996 Před 3 lety +481

    おはようございます(最速個体)

    • @satosimo7098
      @satosimo7098 Před 3 lety +22

      レジエレキ?

    • @itaruruita
      @itaruruita Před 3 lety +43

      おはようございます(準速個体)

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu Před 3 lety +16

      おはようございます(S0)

    • @sankoucho
      @sankoucho Před 3 lety +13

      おはようございます(呑気S0個体)

    • @星空ゆう
      @星空ゆう Před 3 lety +6

      @@user-sr3fk8ev5n
      おはようございます。(更に素早さ一段マイナス)

  • @kosumo9042
    @kosumo9042 Před 3 lety +327

    投稿時間トリックルーム

  • @user-rx7gp1vb8q
    @user-rx7gp1vb8q Před 3 lety +17

    この動画を見ながら食う朝飯のラーメンは美味いなぁ!?

    • @sechs_VI
      @sechs_VI Před 3 lety +4

      そうだな、丑三つ時辺りから朝だよな。
      動画出てるし朝だよな

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 Před 3 lety

    うぽつ
    動画面白かったです

  • @fat9962
    @fat9962 Před 3 lety

    解説わかりやすくて好き

  • @user-kg5qx5nh1g
    @user-kg5qx5nh1g Před 3 lety

    初めて投稿後すぐに見れた!
    もう寝るか…

  • @fox_and_raccoondog
    @fox_and_raccoondog Před 3 lety +40

    エレキボールとヒートスタンプのあいのこみたいな素早さと体重の積とか和で威力が決まる技あったら楽しそうじゃない?

    • @DEMI-FIEND.
      @DEMI-FIEND. Před 3 lety +6

      ダメ計ムズすぎやろ笑

    • @boy9076
      @boy9076 Před 3 lety +1

      速度は重さじゃん笑

    • @shusui_yamabuki
      @shusui_yamabuki Před 3 lety

      運動量がダメージになる攻撃って何かな……
      ダメージになるのは大抵運動エネルギーだからなぁ

  • @user-tr5ne4bw9j
    @user-tr5ne4bw9j Před 6 měsíci

    スカーフのレジエレキやテッカニンにS6段階アップでもカンストに至らないことがわかってなんか安心した

  • @user-rx6jh7sj4h
    @user-rx6jh7sj4h Před 3 lety +6

    実験のたびにフローチャート作るの大変そうだけど、見ててとても面白いから、是非続けてほしいなぁ

  • @user-zh6lh5xe1u
    @user-zh6lh5xe1u Před 3 lety

    いつも解説すごすぎてゲーフリ公式さんかと思っちゃう

  • @user-pz4tr4og9m
    @user-pz4tr4og9m Před 3 lety +5

    この人ポケモンの制作に携わってるのかってレベルの知識

  • @user-me8ly2vm6t
    @user-me8ly2vm6t Před 3 lety

    とも湯さんの動画みたいに早すぎて早いのか遅いのかわからなくなってきました

  • @4ss4yy39
    @4ss4yy39 Před 3 lety +1

    丁度目の前に素早さ
    10000万のポケモンがトリルしてる
    所だったのでこの動画のお陰で助かりました

  • @user-gs3qx8gw2b
    @user-gs3qx8gw2b Před 3 lety +12

    ブラジルどころかどこか地球から離れている惑星でやってる説を薦める

  • @stv3533
    @stv3533 Před 3 lety

    皆さん流石ですね!

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b Před 3 lety +2

    ここまで仕様が解明されちゃうとはゲーフリも困惑でしょうね。
    ほぼ発生しないので放置するのか、矛盾を突かれたら面倒なので変えるのか・・・(意地の悪い興味)

  • @user-vj8gc2ph8m
    @user-vj8gc2ph8m Před 3 lety +3

    今日なんか寝れなかったのってこの動画見るためだったんだな

  • @user-iy1ub2vk7g
    @user-iy1ub2vk7g Před 3 lety +128

    この投稿時間に対応してる我々がブラジル人なのかもしれない

  • @user-rg4dl7gj2u
    @user-rg4dl7gj2u Před 3 lety +2

    今回の動画で仕様は確認されちゃったけどすばやさ10000以上だとみんな10000で同速になる検証も面白そう

  • @PRISMARK4
    @PRISMARK4 Před 3 lety +4

    12:02 五捨五超入とか久しぶりに聞いた

  • @user-yr2bx5dm2v
    @user-yr2bx5dm2v Před 3 lety

    色違いの確率等についての説明動画を見て見たいです!!

  • @zoo4274
    @zoo4274 Před 3 lety

    ほんと…体調には気をつけてね…

  • @jkl55538
    @jkl55538 Před 3 lety +1

    体内時計をブラジルに設定しててよかった…

  • @user-re1thn3e5r
    @user-re1thn3e5r Před 3 lety +1

    サムネのブースターかわいすぎて好き

  • @myuto_danron
    @myuto_danron Před 3 lety

    おはようございます(健康)

  • @user-nn2dw1po3l
    @user-nn2dw1po3l Před 3 lety +14

    もう起きる時間か...

    • @avnuns5233
      @avnuns5233 Před 3 lety

      お前、、、時間が、、、

  • @user-kj3db6he3o
    @user-kj3db6he3o Před 3 lety +59

    寝ようと思ったのだが……

  • @wastelandglue4251
    @wastelandglue4251 Před 3 lety +1

    この時間の投稿はきーつーいーねぇーー(黄猿)

  • @user-ee4zr6ij2y
    @user-ee4zr6ij2y Před 3 lety

    珍しく正常な時間だなぁ(錯乱)

  • @user-be7ji4he5j
    @user-be7ji4he5j Před 3 lety +19

    実際対戦で相手を速くし過ぎて勝ったらアニメのワンシーンみたいでカッコ良さそう!

    • @user-kg4cy3hv6i
      @user-kg4cy3hv6i Před 3 lety +1

      ポケモンの主人公がめっちゃ計算しだしたら嫌じゃない?w

  • @user-ym6hw8vu5n
    @user-ym6hw8vu5n Před 3 lety

    とも湯さんの実験のレポートの作り方動画とか欲しい

  • @user-nz4nz1ez5h
    @user-nz4nz1ez5h Před 3 lety

    やっぱこの時間じゃなきゃダメだね

  • @sukiyaki2488
    @sukiyaki2488 Před 3 lety

    ブラジルの人に合わせるとも湯ニキすこ

  • @daldalshi_voice
    @daldalshi_voice Před 3 lety +2

    赤緑の時代はメモリ管理すらしないと行けない時代だからなあ
    下手に変えるとバグの元だし委託とかなら余計手を加え無いだろうし
    脈々と受け継がれてるんだろうなあ

  • @roger2925
    @roger2925 Před 3 lety +1

    いつも通りの時間やね(白目)

  • @user-qz7dh5vw2v
    @user-qz7dh5vw2v Před 3 lety +1

    8192と聞くたびにGODが頭をよぎる

  • @user-rw2lv5mn2k
    @user-rw2lv5mn2k Před 3 lety

    こうしてまた新たなトリビアが生まれた

  • @user-be7ji4he5j
    @user-be7ji4he5j Před 3 lety +1

    ダメージとスピードをやったから次はなんだろうか?

  • @NuTs_Nats
    @NuTs_Nats Před 3 lety

    この人は速くなりすぎてバグが起き、遅くなってこの時間に投稿しているのかもしれない

  • @user-wf3sm4wk2v
    @user-wf3sm4wk2v Před 3 lety +4

    4:44 トリックルームが出た第4世代当時当時2^13以上の計算処理をしようとすると不都合があったのだろうか...?そして世代が変わっても計算式はそのまま受け継いでいったとかなのかな

    • @tetspond1492
      @tetspond1492 Před 3 lety +2

      このすばやさ仕様は第5世代からなんです……(ダイヤモンドではすばやさ2000あたりでもトリル中普通に最後になりました)
      ますます謎は深まるばかりです

  • @user-pg2gw8wg7o
    @user-pg2gw8wg7o Před 3 lety

    やっぱりこの時間だよなぁ(?)

  • @user-ve9lr1qm9q
    @user-ve9lr1qm9q Před 3 lety

    !?この時間だと!?
    オヤスミー

  • @user-hd4jp8jp2b
    @user-hd4jp8jp2b Před 3 lety +1

    早すぎると遅くなるとか完全に相対性理論

  • @user-he8uw1ky9w
    @user-he8uw1ky9w Před 3 lety

    おはようございます!!

  • @hotcocoa9424
    @hotcocoa9424 Před 3 lety

    これを自由研究として出しても違和感無さそう(小並感)

  • @user-uf1ym4co1w
    @user-uf1ym4co1w Před 3 lety

    素早さを参照する攻撃技が出たら強すぎるのかな

  • @monmon_06
    @monmon_06 Před 3 lety

    はっ持つこの時間か寝なきゃ

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI Před 3 lety

    マラカッチとかいうポケモンはさぞかし速いんだろうな

  • @raso937
    @raso937 Před 3 lety

    (深夜起き)お疲れ様です。

  • @acechannel1658
    @acechannel1658 Před 3 lety

    これが逆トリックルームか…

  • @user-vl6xo3ih9q
    @user-vl6xo3ih9q Před 3 lety +1

    この図見てると1800くらいなら実現できそうな気がしてくる

  • @user-pg6tp3yo8r
    @user-pg6tp3yo8r Před 3 lety +3

    グラフの書き方ですが、05:17 のグラフは間違いです。8191と8192の間に右下がりの直線が描かれていますが、8191.333...など小数点がついた場合、素早さ8191.0よりも早くなるはずです。なので、8192まで"右上がり"の直線を用いて8192到達したところで0まで垂直の線を描くか、小数点が存在しないのであれば8191と8192の間は何も描かないのが正しいと思います。
    とも湯さんの動画大好きです

  • @---hb3mc
    @---hb3mc Před 3 lety +6

    そんなにスピード出したら体ちぎれそう()

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki Před 3 lety +9

    また眠くなる時間に眠くなる話して……zzZZZ...

  • @ken9972
    @ken9972 Před 3 lety

    おやすみぃ

  • @stn1140
    @stn1140 Před 3 lety +1

    なんだこの時間…?

  • @user-yy2bf4gh8u
    @user-yy2bf4gh8u Před 3 lety

    すごい時間の投稿ですね
    あ、おはようございます

  • @JFOX-lq3ch
    @JFOX-lq3ch Před 3 lety +1

    プログラマーとかですか?
    あんまり難しくて理解してないけど、唯一王が一生懸命喋ってるから聞いちゃう

  • @user-jy9qd8bj9r
    @user-jy9qd8bj9r Před 3 lety

    ここ最近の動画3つで一生分の8192を聞いた気がする

  • @mgrhythm1933
    @mgrhythm1933 Před 3 lety +2

    なんだ、3時か。
    そろそろ寝るかな。

  • @user-jo4we8th4e
    @user-jo4we8th4e Před 3 lety

    寝なきゃ...!

  • @nerine2720
    @nerine2720 Před 3 lety +5

    トリルの時も思ったけど素早さを降順昇順で順番を決められないのかな?

    • @user-yo7lc8sm9e
      @user-yo7lc8sm9e Před 3 lety +2

      仕事としてプログラムを組むものですが、
      「トリックルーム時のみ素早さの決定順序は昇順とする」とすることも可能ではあります。
      なぜその処理にしないか。を簡単に説明するのは難しいですが、
      今回のようにトリックルーム時に素早さの実数値を計算式に基づいて変更する処理を採用すると
      おいかぜやようりょくそ等の素早さ実数値をX倍する処理と同じ様に扱えます。
      基本アルゴリズムである「素早さ実数値の高い順に行動する」処理を変更しなくて良い。ということのメリットが大きいわけです。
      おいかぜ、ようりょくそ、素早さランク補正、こだわりスカーフ等の様々な素早さに関係する処理が出てくる度に基本アルゴリズム「早い順に行動」を変えているとプログラムミスにつながり、また新世代で別のアイテムが出てきた際にいちいち基本アルゴリズムを変えるのは大変です。
      なので、その前段階で素早さの実数値だけを計算させておいたほうが良いわけです

  • @user-fq7hx3xd2t
    @user-fq7hx3xd2t Před 3 lety

    気合い出せばスーパーハヤイ状態のポケモンにイワークとかが素早さで勝てる可能性が…?

  • @user-zz3xo3ro3e
    @user-zz3xo3ro3e Před 3 lety +1

    素早さ1万以上が1万で切り捨てられるなら自分と相手がそれぞれ違うポケモンの素早さ1万対決は同速勝負になるのかな?

  • @scarletlife3028
    @scarletlife3028 Před 3 lety

    トリックルームの仕様とか店で使われる機械のWindowsが古いの使い続けている感覚

  • @user-xq7ek3uq8r
    @user-xq7ek3uq8r Před 3 lety

    おはよう☀(おやすみ)

  • @user-pl2kf3vt7j
    @user-pl2kf3vt7j Před 3 lety +138

    とも湯さんの投稿時間も早すぎて逆に遅くなってるんですよね??

    • @user-wx5pb7vt2w
      @user-wx5pb7vt2w Před 3 lety +9

      昨日あげるつもりだった?

    • @Denthi-Tiran
      @Denthi-Tiran Před 3 lety +13

      昼夜逆転を昼夜逆転でなおすのと一緒やな(今の私)

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc Před 3 lety +9

      とも湯さんって実は光を追い越しちゃってるからちょっとだけ戻ってるんだよね

    • @meviusdayon
      @meviusdayon Před 3 lety +4

      そりゃ素早さ10000だからね

  • @celdy_iwakura
    @celdy_iwakura Před 3 lety

    多分最初にこの仕様にして周りもそれに合わせてブログラムしたせいで、少しでも式を変えたら色んな不具合が起きるようになったんだろうな。

  • @Cycloheki
    @Cycloheki Před 3 lety

    攻撃、防御も8192でオーバーフローするのだろうか。ツボシェアを駆使すれば実現可能なはず

  • @user-sr7jn7lg4p
    @user-sr7jn7lg4p Před 3 lety +1

    寝なきゃいけないはずなんだけど寝れない

  • @nicochu4911
    @nicochu4911 Před 3 lety +1

    うぽつです!
    ふと思ったけど、イバンのみってよく素早さがカンストまで上がってるっていう表現をするけど、この仕様の場合8191まで上がってるのかな?
    特殊すぎて別扱いかもしれないけども

    • @Dangoro19419
      @Dangoro19419 Před 3 lety +1

      イバンのみは実数値を上げるというより、優先度に+させてるんじゃないかと思います
      まあ優先度同じならそこらへんは実数値絡みますけどね(笑)

    • @user-kd1oz9fx7k
      @user-kd1oz9fx7k Před 3 lety +1

      優先度が+0.9になるみたいなイメージでいた
      通常技に対しては絶対先に動けるけど、先制技に対しては絶対後攻になるみたいな

  • @SoSasu-gb7yc
    @SoSasu-gb7yc Před 3 lety +46

    8:15 テッカニン羽動いてないのに上下してて草

    • @Pokemon-Kirby
      @Pokemon-Kirby Před 3 lety +7

      多分倍速だから
      その1コマ1コマがぴったり合って
      羽が動いてないように見えるんだと思います
      ネタコメだったらすみません

    • @user-fy5pg9wi5q
      @user-fy5pg9wi5q Před 3 lety +5

      速すぎてッ、目で追えないダトォ⁉︎

  • @Nt_pnd_
    @Nt_pnd_ Před 3 lety

    おやすみなさい

  • @user-co7sv6fp9z
    @user-co7sv6fp9z Před 3 lety

    そしてこの時のレジエレキのエレキボールの威力がどうなるかも気になります

  • @simonkinnn
    @simonkinnn Před 3 lety

    この動画見てるとクイックドロウやせんせいのつめでの素早さの数値(?)や状態っていくつになってるんだろうって気になった

    • @tetspond1492
      @tetspond1492 Před 3 lety +1

      あれは、すばやさよりも優先度が優先されるのと同じように、すばやさよりイバンが優先されてイバンより優先度が優先されると解釈するのが一番分かりやすいです。

  • @user-cs6ff6zg6p
    @user-cs6ff6zg6p Před 3 lety

    つまり
    素早さ10000以上同士は
    同速扱いと言う事か……

  • @TAMAGO_GAMES
    @TAMAGO_GAMES Před 3 lety

    速すぎて遅く見えるヘリコプターのプロペラと一緒ダナ

  • @user-ji7yn2no7v
    @user-ji7yn2no7v Před 3 lety

    多分素早さ計算の処理を結構古い作品から使ってるんだろうなぁ とゆうか戦闘の数値計算自体を使ってるのかな

  • @aa-iz9eu
    @aa-iz9eu Před 3 lety +2

    上限を10000から8192にするだけでコードとしてもスッキリすると思うんだけどなぁ
    そのせいで同速になってしまうケースなんてレアケースだし、トリル下で速さがオーバーフローする方が閾値も低いしバグとしても深刻な気が

  • @cromolente_gamale
    @cromolente_gamale Před 3 lety

    知識ない状態で対戦の部分だけ見てたら(電磁浮遊って優先度マイナスだっけ?)ってなるな。

  • @user-gq7tl3ph5x
    @user-gq7tl3ph5x Před 3 lety

    しょこたん「最速なのになぁ〜」

  • @user-dn1ql2jt3e
    @user-dn1ql2jt3e Před 3 lety

    もう朝か

  • @user-yj2wb7dp5b
    @user-yj2wb7dp5b Před 3 lety +32

    おはようございます!(錯乱)

    • @kimasitower
      @kimasitower Před 3 lety +6

      いい挨拶ですね!(混乱)

    • @user-ds2op9rx8m
      @user-ds2op9rx8m Před 3 lety +2

      ポジモントレーナーの朝は早い

    • @hf2539
      @hf2539 Před 3 lety +2

      健康的ですね!(笑)

    • @amadare2551
      @amadare2551 Před 3 lety +1

      早朝なので間違いではない

  • @user-wv4fz2he1b
    @user-wv4fz2he1b Před 3 lety

    推しのテッカニンに触れてくれてありがとう

  • @user-ev3mo2tc2o
    @user-ev3mo2tc2o Před 3 lety

    つまり、相手の素早さをぶち上げてやれば最大威力のジャイロボールで先手取れるんやな(トリルでいいけど)

  • @pan_nyaa
    @pan_nyaa Před rokem

    レベル50フラットは素早さバグを出しづらいようにする為の仕様かもしれないのか……。

  • @user-ei5vg5tl6d
    @user-ei5vg5tl6d Před 3 lety

    面白い現象だな

  • @Ken-ni5zx
    @Ken-ni5zx Před 3 lety

    なるほど

  • @user-dw5wr5tz8n
    @user-dw5wr5tz8n Před 3 lety +5

    レジ系は全員足遅い兵器が良かった