超わかる!ゴーストオブツシマ④【ストーリー考察】
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2020
- 怒涛のシリアス展開
前→ • 超わかる!ゴーストオブツシマ③【ストーリー考察】
未プレイでも分かるシリーズ→ • 【『超わかる!』】
境井仁(cv中井 和哉)
志村(cv大塚 明夫)
コトゥンハーン(cv磯部 勉)
ゆな(cv水野 ゆふ)
石川先生(cv千葉 繁)
たか(cv山口 勝平)
政子(cv安藤 麻吹)
賢二(cv佐藤 せつじ)
琵琶法師の迫力もすごいやで!
『ゴーストオブツシマとは』
文永(十三世紀後半)、モンゴル帝国(大元)は世界征服をもくろんで、立ちふさがるすべての国を蹂躙していました。
日本に侵攻すべく編成された元軍の大船団を率いるのは、コトゥン・ハーン。
ハーンは、侵攻の足掛かりとして対馬に上陸。
これを防ぐべく集結した対馬の武士団は、初めて見る元軍の兵略によって初戦で壊滅。これがゲーム序盤のできごと
島はたちまち侵略の炎に包まれる。
だが、かろうじて生き延びた一人の武士。彼は境井 仁(さかい じん)。
仁は、境井家の最後の生き残りとして、たとえ侍の道に反した戦い方に手を染めることになっても対馬の民を守ろうと決意する。
冥府から蘇った者「冥人(くろうど)」として、あらゆる手段を使って故郷を敵の手から取り戻しましょうね!
本作では、オープンワールドで描かれた中世日本を自由に探索することができる。めっちゃ綺麗です
広大な自然や集落を巡り、さまざまな人々と出会い、多くの地を訪れながら、日本ならではの美しい風景を見出すことができます。イベントの数もヤバい
風を受けて揺れるすすきや静寂に包まれた神社など、日本各地の気候や地形を取り込んで作り込まれたフィールド。最高やで!
仁は、究極の問いを突き付けられる。
武士の名誉を重んじて負け戦を選ぶか、邪道な戦い方に手を染めてでも対馬の民を守るのか。
このへんの葛藤が見どころです。
未知の兵器と戦術を使いこなす元軍に立ち向かうため、仁はさまざまな技能を習得し、新たな戦い方を身に付けていくことになる。
くない、てつはう、煙玉、とりもち玉、鈴など色んなアイテムを使いこなせるようになるぞ!
あと、弓術で敵を射抜くのもいいし、闇討で暗殺プレイに興じるのもいい
イベント(浮世草)の数は莫大
やりこみ要素としては、神社をめぐって護符集め、秘湯探し、稽古台で気力上げ、稲荷の祠で狐さんを愛でるなど色々盛りだくさん
個人的には和歌を詠むのが最高にJAPANしててクール。
暇がありゃ、おすすめだ!
マップもリアル対馬を再現。
厳原、豊玉、上県にいける。夕日を背景に馬で対馬を駆け抜けるのは最高やで
だから、買おうね!
買うかまだ迷ってる人の背中を押すための動画なんで、色々なシーンをあえてぶった切りまくってます。
逆に買うこともう確定してる方はネタバレに注意すべし
考察動画リスト→ • フロム考察シリーズ
ツイッター es...
#上級騎士なるにぃ #ゲーム - Hry
友に捨てられ、名誉を捨て、父を捨て、師を捨て、誉れを捨て、すべてを斬り捨てた、だが仲間は捨てなかった男 仁
かっこよ(小並感)
まさしく仁だな
「浄土で待っておるぞ」
浄土=天国=地獄と対の場所
つまり、叔父上は否定はしているけど仁の行いは決して悪でない事を理解してるんだよなぁ
浄土とは天国ではなくて悟りを開くための修行に適した場所のこと。
飢えや争いと無縁でいられる現世ではありえない世界ではあるけれどあくまでも悟りを得るために行く。
浄土宗ではどんな人でも阿弥陀仏に帰依すれば浄土へと行けることになっていて
武士は人殺しがお仕事なので穢れているとみなされていたからこの浄土宗を信仰していた人も結構多かった。
因みに浄土宗ができたのが鎌倉時代初期なので年代としては丁度あっている。
mars eye そうだったんですね
カッコつけて無知晒しましたw
親子としては仲間、武士としては敵か…
Crazy Hmburg 【Taku】 久しぶりにきちんと反省できる人見たわ
いい人やな
これが大人か
たかの最期が仁さんの子供時代の再現&ifルートだとするなら、あの時助けに行っていたら、死んでいたのは仁さんで、それを後悔しながら生きていくことになるのはお父さんだった、という事なのかもしれませんね。
うわあ〜、、(小並感)
「我らは似ている」とハーンに言われ結果として武士としての道を外れた仁だけど、ハーンと同じく馬を失った時、「実」を獲らず最後まで「情」をかけて友として愛馬を扱う仁がエモい(語彙力消失)
一方はただの馬肉として
一方は友として弔った
初代馬の名前「空」にしたんですよ...二代目の馬の名前「風」にしたら仁さん「空を駆ける風となれ」って言ったんすよ(語彙力)
エモい...
やっぱ作り込みすげぇや…このゲーム。
分かりますそこヤバいっすよね
え?「空を切り裂く風」とか言ってたけど
@@5me0
あれじゃない?前の馬の名前が違ったんじゃあない?
トリカブトの花言葉に「騎士道」があるの、すごく皮肉…。
紅葉の花言葉は大切な思い出なのも
感慨深い
騎士道の教えは、神への献身、異教徒との戦い、弱者守護、主君への忠誠、名誉と礼節、貴婦人を敬うなどがある様ですが
力無き民を蒙古や賊から守り、神の遣いである狐や、寺や神仏害なす敵を倒したり
貴婦人(政子殿)を支えたりと
作中振り替えれば仁の行動は割と騎士道じみた一面がある様にも思います
すーぐ花言葉wwwwww
汚い手を使ってでも守るべきものを守りたいという誉れを感じる…
@@YN-im9uk でも、叔父上の思う誉れとはまた違うんだよ...だから、最後は戦うしか無かったんだ...
たかは「侍の戦い方じゃない」って言ったけど、その後作ってた鎧が冥人の戦い方に特化した鎧で、あれは批難じゃなくてリスペクトだったんだなって
サムライの戦いじゃないまるで鬼のようだ!(羨望の眼差しってことかな
たかの憧れであったから最後まで冥人であって欲しかったんじゃないかな
本編クリア後の追之段ロード画面に出てくる、対馬の地図を中心に仁・ゆな・政子殿・石川先生・典雄が全員同じ方向向いて構えを取ってる絵がすごい好きなんですわ。
「ここには置いていけない」というゆなの言葉に対して、迷いなく刀を抜く仁さんよ。。。
かっこ良すぎる。。。
弱きを従えるための肩書きとしての「武士」ではなく、弱きを助けるために為すべきを実際に行う仁さんこそが誠の武士
空が死んだ後、二代目を「影」と名付けた時の「世を守る闇」という言葉が冥人を象徴しているようで胸にきた
1:06:15 背中を刺されるのが怖くないのか?って言ってたのに謀反人の仁さんに背中見せるの好き
自分だったら後ろから斬ってましたわw
@@user-sb8mn9di3b 叔父上ー!
@@user-sb8mn9di3bおのれ蒙古許すまぢ
なんだろう、回を追うごとに仁さんとゆなちゃんが美男美女のツンデレカップルに見えてきたぞ
二人に誉れあれ
涙で画面が見えねえ…
なるにぃありがとう、ツシマ購入迷ってたけど踏ん切りがついた。自分で仁たちの歩む道を見届けたくなったわ
中井和哉さんの演技、本当に素晴らしかった
1:06:22 の所らへんで仁は白、叔父上は赤で異なる2つの誉を明確にしているのが面白いと思った。
しかも仁が歩いて舞った葉は白だけで仁の誉を突き通す意思を感じるけど叔父上が歩いて舞った葉は少しだけ白が混じっているのをみると仁の言ってる事を理解してあげたい気持ちも実は少しあるけど叔父上自信の武士としての誉に背けない不器用さが出てていいと思う。意図してそうしたかはわからんけど
からの浄土で待ってるぞがまた深い。
叔父上の生かすか殺すかのところで紅葉しか無かったから叔父上を尊重してあげたいってのが仁さんの考えなのかなと、だから個人的に殺すのが正規なのかなと思っている
@@BABAWONARASU-MOGURA 叔父上を殺すのは叔父上の気持ち尊重してて生かすのは仁の気持ちを尊重するルートって考えてる
最期の「息子よ」で涙止まらんなった
「名脇役っていなくなって初めて分からへん?」
まさしくその通りなんだよなあ。たかいなくなった時の喪失感えげつなかったし。
元寇って武士たちにとってすごい節目ですよね。戦いかたや、戦う意義が変わっていく感じが
そういったものが仁さんの行動で表現されていてすごく深くておもしろかった
タカが亡くなってからの仁さん、ずっと辛いことの連続なの悲しいよな
対馬持ってないけど、買っても辛すぎて出来ないと思った
立てばパンジャン
座ればポイズン
捕まる姿は薄い本
ここすき
38:17
ありがとう!
伯父上を救うために始まった物語が伯父上を殺すことで完結するとか……
皮肉....
最後の『息子よ…』のセリフがやばい…
涙腺が崩壊する。
そこめっちゃ泣いた
タカの最期の言葉「姉さんに…」のあとの続きを考えてみた。
姉さんに宜しく、なのか
姉さんにごめんと伝えて、なのか
姉さんにありがとうと伝えて、なのか
しかし僕はある考えに辿り着いた。
僕がこうして考えることにより、タカはゆなに今まで述べた言葉全てを伝えられたのではないかと
良い考え方だなぁ
これを外国の方が作ったとは…
恐れ入ります…
最高のゲームをありがとう
生まれて初めてこんなハマったわ
海外の人がアジア人の顔を日本人の顔とモンゴル人の顔で分けてるのマジですごいと思う
志村に誉れは何処にあるって竜三
倒した後に言われたけど
仁の過去篇で志村に誉れとは何か
と言われて民を守る事って言ってたから
志村の思う武士としての
誉れは捨てたかもしれないけど
仁は民を守るっていう己の誉れは
最後まで捨てずに貫き通したかったん
だろうなぁ…
だから志村にも俺は冥人だ
って言って突き返したんだと思うと
心苦しい…
名前に気を取られて全然コメの内容入ってこなかった…笑
最後に叔父上が「誉を捨てたな」と言いつつ笑顔だったのは仁は己の誉を捨ててなかったのに気付いて嬉しかったからなのかなぁ
@@user-xq1di2jx1p それ最後の生かす場面ですか?
俺は思わずたかの首無し死体、墓の前でお辞儀したな
あの勇気は称えてやらないと報われない
お辞儀した時に仁さん「ここで死すべきお方ではなかった」って言うのよ
台詞自体は汎用台詞なんやけども、仁さんは仁さんでたかの事を認めてたって考えると涙出てくるわ
あとお風呂に入った時にも認めてるようなこと言うのもマジで泣ける
今更ですけど俺の時は「仇は取るぞ」と言っててウルッときました…(2週間も前なのでうろ覚えですので間違えてたらすいません)
※その他にも民の死体の前でお辞儀をしてもセリフを発します
ハーンが一騎打ちから逃げた時点で仁さんの中では雑兵の一人に成り下がったんだよなぁ(体力ゲージも出ない)
良いゲームだし良い実況でしたありがとうございました!
自分はその場面で最後は武士としての一騎打ちじゃなくて、冥人としてハーンを倒すっていう捉え方をしました
馬が斃れるシーンは本気で泣いた。仁さんの、殆ど唯一の無防備な姿を見せられる相手であり、プレイヤーの視点でも出会ってからずっと頼れる相棒だっただけにあの子の死は本当にショックだった。埋めてやったあとにお辞儀のモーションしてみたら火の粉で応えてくれて余計に涙。今でも新しい相棒と一緒に墓参りに行ってる。君のこと忘れないよ、影。
馬に乗る時の「戦が終わったら穏やかな旅に出よう」という台詞が本当に好きでした
だから旅に行かせてやれなかったのが申し訳無さすぎて、暫く物語を進められなかった
@@404same3
虹の橋を渡る旅に、主人より少し先に出ただけでしょう…
これ奈良の煩い実況者が殺さない選択肢を選んだんだけど、理由が「多くの民が無下に殺されているのに、志村だけが誉れある死に方をするなんて許せない」って理由で生かしたのは心にきたわ
うーせーやん!!うーせーやん!!
けど本当に筋通ってるよなぁ。
その人仁さんの子孫かな
逆に考えれば、命以外無くしたも同然の叔父上を楽にしてやる選択も出来ると...
亀レスですが。
考え方は良いと思うけど、自分はそれはこの2人を第三者視点で
見ているからそう思うんだって思っちゃいますね。
仁さんも民のために戦ったとはいえ、
この場面で叔父上と民を天秤にかけるとは思えない。
皆平等に苦しめってのは悲しい考え方だな。1人でも良い方向に向かわせられるのであればそうすべきでしょうに
たかの所でゆなさんが「あの子らしい」っていうのが本当に印象に残ってます。仁のこと散々罵倒してもおかしくないのに、そうではなくてたからしい、と言ったのが、
ただの過保護な姉と言うだけではなく、本当に彼女がたかを見ていて、成長していく様までちゃんと受け入れていた証だと思います
政子さんマジでバーサーカー過ぎるw戦ってる時必ず政子さんの声が戦場に響く
仁「誉れでは、民は守れぬ」ド正論じゃん
誉カウンターには何言ってもムダだからなぁ…
民は守れるけど国は守れない
国がないとまた賊だらけの昔の対馬にっていうジレンマ
Yu En 民を守ってこそ、の国じゃない。
蛮族に誉れを与えて武士にした。誉れを取り上げれば蛮族の国に逆戻り。実態は侵略者と変わらない。
ねろっち
適切な統治も民を守る事から反してはないと思うけど。
国が乱れればそれによって失う命もある。
1:08:27分かるだろうか
刀を持ち立ち上がる時は相手がいきなり仕掛けてきても自分の足ごと抜刀しないように刀を持っていない方から立ち上がる。
叔父上は武士として正しい立ち方
仁さんは正しく無い立ち方
もう仁さんは武士を捨てたのだろう
そして叔父上に奇襲を掛けられぬと信頼し
そう立ち上がったのだろう
ここだけでも違うくてもグッときた
知識があるとそんな見方もできるのか…
この場面は右手に持ってるので、右利きの仁が左手で刀を抜く事はありません。戦うつもりは無かったから右手で持っていたというなら判りますがね。
よく見たら叔父上も右で、、
左座右起(さざうき
トリカブトの花言葉は「騎士道」「栄光」「復讐」
「誉れ」は人々から称えるられるもの。よって時代に沿って誉れは移り変わるのではないか?
誉れを示す指標が変わるだけであって本質自体は変わってない。
統治者が民衆からみて品行方正でなければない。という考え方は中世以降変わってない。
でもいざというときに民のために戦えないとそもそも信頼を得られないという…
たかの死にざまが仁さんの過去との対になってるってのはすんごい感動した
ほかにも人物像の対比とか自分で気づかんところもあったからこの動画で新しい発見があって楽しめたよ
なるにぃさんありがとう
39:25
誤植で石川先生が百姓になるのすこ
百姓ではないけどド畜生ではあるよね
@@daigo5050
むっちゃ好き笑笑
私も好き
なんで凛々しい百姓が急におんねんと思ってたけど、石川先生だったのか…
たかの死は仁の逆鱗に触れた瞬間だな
コトゥンの死はここで確定した
コトゥンw
33:22 信(馬)が死んだシーンで心が折れて号泣しました。最愛の友の一人を亡くした感じ。。
このシーンを見て、やっぱり種は違っても心は繋がっているし友達になれるのだと改めて確信しました。
なるにいさんの字幕が「仁」ではなく「神」となっているのが
心に来ます。まさに“神”編集。
ありがとう!
コトゥンハーンのセリフ回しは悉く相手に責任を擦り付ける奴の言い草と同じなんだな。いい悪役してるぜ。
しかもコトゥちゃんこっちがアイテムとか使ったりすると
「卑怯者!」って言ってくるんですってよw
責任と因果関係は本人のものだからな。あたかも相手に非があるような言い回しに「いや悪いのお前やろ!」て切り返せる精神は現実社会でもきちんと持って生きたいもの。悪役はいろんなことを教えてくれる。
@@user-ii7kb2yx9c 人の振り見て我が振り直せってやつやな。
そういうところがあるから、悪役には感謝出来る
ゆなが来た後の増援が来た時の仁の刀の抜き方好きだなー
ゆなはたかを救うために仁を助けて、たかは仁を助けようとして死んだ…なんて悲しいんだ…
冥人一味揃ったときの安心感半端ないw
オールスターだ
映画的な演出だなぁと思うけれど赤と白が敷き詰められているところに、白の側に仁、赤の側に叔父上がいるの、構図が陰陽で使われる太極図っぽいですね。
めっちゃわかります。それも、子供の時の仁さんは赤の所に居て、切り合うシーンでは、対になっていて最後のシーンではまた、赤の上に居る……何かせつないものを感じますよね
仁さんにとっての誉れは民を守る事やから誉れを捨ててはないんだよな
最後は父の立場を取るのか自分のほまれを取るのかの究極の二択
誉の形が変わっただけで民を思う気持ちは変わって無いんだよなぁ
タカが死んだと同時に仁さんのなかの叔父上の教えも完全に死んだ感じ
あれから戦い方が露骨に変わったし
ああそうか……! タカが死んだ直後の仁のセリフ、「殺してやる……!」って中井さんの芝居が、「許せん!」というより臓腑から絞り出すような恨みのこもった壮絶な言い方でゾクッとしたんだけど、そういう意図があったのかも……。
もう仁さんにとって民というのは「民草」ではなく「家族」になったんだ……。
仁さんが神さんに字幕間違えてたけど確かに神
1:01:08 これですかね?
わざとな気もしますがそうです!
最初のパートで仁さんの顔が段々とカッコよく見えるってなるにぃさん言ってたけど本当だな… いい漢だよ…
46:20
静かに気付かれんようにな \ドカン/
大笑いしましたwww
のみもん吹いたわ笑
ワロタww
叔父上を大塚明夫さんにしたのはほんま天才やわ
エースパイロットの方でも同じ事言ってそう。
たかや愛馬のお墓にお辞儀すると演出があって泣きそうになりました
政子殿の息子さん達のお墓にお辞儀しても、反応がありましたよ( ;꒳; )
@@user-is6ub9lp2h 関わった人たちへの礼のこだわりというか作り込みがすごいですよね
今更ですけど愛馬の墓にお辞儀した時に(直前に馬呼んでたのもあるけど)演出の直後に鳴き声聴こえて泣いた…
いやほんま何度見ても名作よ
物語の構成、台詞、キャラ、何から何まで傑作。
ラストのほろ苦さもたまらんのね…
志村殿は確かに物語的に、そんで現代の価値観から見るとアホだし、武将としてはうんちだなーと思ってたけど
ラストの表情も台詞も良過ぎてすげー好きになった。
誉れは浜で死にました、のところといい、志村殿の父親としての顔といい、ゲームの表情でここまで琴線に触れたの初めてだと思う。
仁さんここ最近で最高の主人公だわ
最後の先祖の墓で仁と志村が逆方向に離れる際に日向と日陰の立ち位置が逆なのでは?とも思いましたが、未来を生きる者(仁)と過去を生きる者(志村)としての対比もありなのかなって感じがしました。
ゴーストオブツシマは出会ったゲームでも格別なシナリオだったと思います。制作陣と出会わせてくれた投稿者様に感謝を。
伯父上の言ってることもわかる。
何でもありの戦いなら強いがその後の統治や民をまとめるのが厳しくなる。
戦争などで原爆やショットガン。
使えば楽に勝てるけど、その後が大変になる。
捕虜を奴隷にしたり実験すればとても楽になる。
しかしそれは非人道的すぎる。
恐怖政治するならまだしも
戦いにルールを作ることによってまだ救いのある戦いを…
とても難しい話です。
しかしルールがあれども人が人を殺すなんてあってはいけないこと…
少しでも話し合いの席に
まさに人類の歴史がそれを証明している
毒ガス、描く、地雷など
救いある戦いであるかどうかはマジで後世にとって重要だと思う
だから叔父上も仁もただただ己の誉れを突き進んだだけ
その原爆使ったアメリカと日本は
今じゃズブズブの関係だけどな
そもそも攻めてきた奴らが人道も糞も
ありもしない輩である事から、
そんなヤツらに卑怯だ鬼だと
いくら言われても、なんとも思わない
民を1人でも守りたいと思う仁が正しい
綺麗事言うのは誰だっていえる
コメ主が果たして同じ時代に生きていて
同じ事を言えただろうか?
無作為に家族や友人が殺されるという
恐怖が目の前にありながらね
叔父上との決闘、最初は仁が白い花側にいて叔父上が紅葉側なんだけど叔父上を殺す方を選ぶと立ち位置が逆になるのが深いよね。
白い花が白木蓮なら花言葉は「気高さ」、赤い紅葉の花言葉は多分「大切な思い出」だと思うんだよね。
仁は叔父上を気高い武士として語り継つぐ、そんな仁を叔父上は罪人ではなく大切な息子のまま死んでいける。
ある意味叔父上救済ルートなのかも。
伯父上、最後まで仁さん思いなんだな…Part4で終わるけどおまけ動画を出来れば作って欲しいぐらい、このゴーストオブツシマのシリーズが好き
仁が仲間達に「各々方怪我は?」って聞いてて石川が「少しもないわ」って答えてる所で石川の名前が百姓になってるのおもしろww
そういえばツシマの天気はプレイヤーの戦闘スタイルで変わるらしい、誉ある正面から戦っていると晴れていることが多く冥人のようなステルスキルをメインとしていると雷が鳴る荒れ模様が多くなるらしい
凝ってますね
何回晴れる笛吹いた事か...
冥人こそが蒙古にとっての大嵐(神風)なのよね
S F そのコメント好き
ま、晴れさせるんですけどね(ド畜生
ふ た り は 武 士 キ ュ ア
D N A に パ ン ジ ャ ン ド ラ ム が 混 じ っ て る
対馬ブラック「誉れを捨てるなんて、ぶっちゃけありえな〜い!」
キュア政子「コ ロ セ ェ エ !!!!」
必殺トリカブトビーム
@@user-ey9vr6pf1l 瞬獄殺とか使えそう
トリカブトって解毒の方法今でもわかってないのに寝るだけで解毒する仁強すぎやろw
大量生産だから毒の作用が弱かった?(トリカブト毒の精製のノウハウが無かった?)
止まりそうな心臓を気合で動かして嘔吐を耐える様は誠の冥人
そんなに毒強いんだ笑
てか実在するのか
昼寝中の天眼ミツネ アマゾンで種買えますよw
Salty 55 まじ笑そんな簡単に手に入るのか
最後の戦い、まさにメタルギアのザボスとスネークの戦いにすごく似てる。
ゴーストオブツシマ、エンディングまでプレイしたら、本作が日本人をバカにしてるとか騒いでるポリコレ連中がちっさく見えるな…
最高のゲームじゃないか
そういう奴らはどうせエアプか便乗して叩くやつだからでぇじょうぶだぁ
どの辺りが馬鹿にしてるのか理解できない
ポリコレイプ大好きレイプ魔は無視が一番やで
ちょっと調べてみたら、アメリカのポリコレ連中が騒いでるみたいね。
白人が有色人種の物語を描いた時点で許せないって雰囲気。
どれだけ黒沢映画や日本の武士道に本気で向き合ってるかとか、全く関係無いんだと思う。
実際、日本では評価が高いって判明したら、日本人はポリコレを理解できない連中だから無視しろって騒いでるらしい。
@@husianasan110 ほんとそういう連中きめーな
46:20
「せめてね、手紙を届けてあげようね。静かに気付かれんようにね。」
ドン!!!!
ネタバレ話
志村伯父上のエンド次第で、その後の隠れ家の場所が違うんですよ。
生かした場合は、故郷青海寺の裏。
殺した場合は、吉中の湯の裏。
どっちにも同じ作りの廃屋があります。
伯父上の末路が違うので、当然スタッフロール後のゆなさんとの会話も少し違う。
小ネタでした。
クリア後のデータは生かした方を使いました。楽しかった!!
このゲームはクリア後は何をするんですか?システム的にどんなゲームなのかまだ分からないので参考に(´・ω・`)
@@user-jo4sb5fv1l 超長文注意です。
ゴーストオブツシマでは、蒙古に占領された
対馬を取り返し、対馬から追いやるための
メインストーリー「仁之道」、仲間達の
背景や、困っている民たちを救う話である
サブストーリー「浮世草」、琵琶法師から
伝えられ、特別な装備や技などを会得できる
サブストーリー「伝承」が存在し、加えて
狐の巣、秘湯、歌、稽古場、神社などが
マップの各地にあり、対馬を巡ることで
主人公・境井仁を成長させながら物語を進める
ことが主なシステムになっています。
クリアするだけなら仁之道だけをやるだけで
可能ですが、サブストーリーが相当あるうえ
一つ一つが良い内容のため、じっくりと
全部やろうとするとすごく長くなります。
クリア後に関しては、2週目などはないため
残ったサブストーリーなどを消化してトロコン
を目指していくことになります。ですので
別データから難易度を変えて遊ぶか、慣れたら
縛りプレイなど挑戦するのがいいと思います。
また、近い内にアップデートでマルチ要素が
追加されるので興味があれば参考に。
最後に、このゲームは個人的にはまじで
神ゲーだと思いますのでクリア目指して
頑張ってください(`・ω・´)
Magus Night
詳しい情報ありがとうございます🙏
ダクソみたいに難易度が上がった2週目などは無いんですね
残党を狩る要素など、戦闘要素はクリア後には無いんですかね( ᵒ̴̶̷᷄௰ᵒ̴̶̷᷅ )
@@user-jo4sb5fv1l
すみません、説明不足でした(´・ω・`)
マップの至るところに蒙古の拠点と呼ばれる
敵のアジトもありまして、それらはクリア後も
残り続けますのでそちらを潰して回るのと、
マップにストーリー関係なしでで敵がいたり
しますので、一応敵が0になることはないです。
また、「万死」と呼ばれるほぼ一撃でやられる
難易度もあり、いつでも変更できるので
慣れてからでもお試しください
Magus Night
おお!自分の中では一番ポイントになる点でした、良かったですᐠ( ᐛ )ᐟ
ありがとうございます、とても参考になります!システムだけで既に最高のゲームです!買います〜ありがとうございました!
仁さんの字幕神さんになってるけど、間違ってるとは思わない。
凄い残酷な運命になったけども それは武士の宿命でもあり 叔父上を斬ったことでお互いを守り ある意味ハッピーエンドなんだろうな 凄い時代だよね…涙が止まらなかった この作品の解説本当にありがとう この解説シリーズ色々と続けてほしいです
志村の要ってることも正しいんだよね。冥人の活躍の結果侍が統治できなくなったから
なるにぃのゲーム解説めちゃくちゃおもろい
ふざけるときふざけて真面目なとこはふざけず心境の解説とか絶妙
空気の読み方が神
浄土で待っているって叔父上が言ってるってことは仁も天国に行けると信じてる
考え方の違いはあれど仁の苦悩もわかってたんだな
愛馬が力尽きたところでほんと泣きそうになった…。いつか平和な旅に出ようって言ったのに…
タカの死で神経すり減らされてるのにあのシーンで心へし折られて号泣しました…僕の中では物語随一の泣き所です
46:21 基本なるにぃさんも真面目に考察しててコメ欄でも見受けられるけど、自分はこのシーンでまじで声出して笑った
ハーンと仁さんも対になってるな。
徐々に小物になる大物と徐々に大物になる小物。
相手の誉れを守ることよりも、恩師殺した罪まで仁さんに背負ってほしくなくて生かした
俺が死んでも
戦い続けてくれ
一連の流れからのこのセリフは
いろんな解釈出来てすき
仁を恨まないようこらえる、ゆなの強さにグッと来たシーンでした
ちなみに最後の叔父上を殺すルート、コントローラーの振動が叔父上の心臓とリンクするんですよね...最初は早かった振動が仁が刺した直後ゆっくりと次第に消えていくっていう...
これ最後の選択に答えはないけど
俺は生かしたな
冥人として伯父上に背く道を選択した以上、武士ではなくなった
だから仁が武士としての考えに染まることはない
お互い家族の情は捨てきれずにいて、
だから男としての武士としての誇りよりも仁視点で家族の命を守る選択として
生かしましたね
生かすのも誉れ伯父さんからしたらめっちゃ酷なことやけど、殺すのは仁さんが本当に辛いと思ったから
俺は殺したな(言い方がサイコのそれ)
殺すのが息子として出来る、最後の孝行だと思ったからさ。めちゃしんどかったけどな
オレンG なるほど、確かにそれもわかる、、、、
仁視点では今まで誉れ叔父さんを苦しめてきた分、最期くらいは彼の生き様を尊重したい気持ちもあるもんね絶対、、
正直何をしても誉、誉とうるさかったので俺は躊躇なく斬ったが、出来る事なら何のセリフもなく最期の一撃は一刀のもとにその首を落とせなかったのはシナリオの都合とは言え残念だった。
ガチで15分くらい迷った結果殺した。せめて最後に民の為の冥人ではなく、父である志村の最後の願いにに武士としてなるべきだと自分では思ったから。
その後ロードして生かすルート行ってきたけどもね!
石川先生が百姓に格上げされてるの最高
56:30「さすれば次が来る・・・」
その言葉通り、7年後に再び蒙古は攻めてきた・・・3倍の兵力とともに
つまり続編ですね分かります
結果は文永の役よりも情けないものではありましたがな...。しかし一応対馬には上陸したし冥人の息子とかが主人公だったら胸アツ...!!!
あ、でも年齢1桁だわね無理だわね
@@user-yy2ui7zu4z 弟子なり養子なりすればワンチャンあるかも
@@user-yt6yf5bv3e
それある!養子を取れるほどの身分は無くなってるけどタカそっくりの臆病者が強くなるストーリーとか見たひ
タカ生存ルートをアプデすれば、いずれタカが冥人を継いでくれよう
剣道とかの武道で、左足から座り、右足から立つ礼儀があるのですが、ちゃんとその動作すら凝ってるのに感激です。
仁が志村殿にもう結構です。って言うシーンがどちらにも悲しさを感じるの辛い
仁さんの「語り継ぎましょう」の所から涙が止まらなかった。
本当の親子ではないけれども、確かに互いを思い合う父と子の愛が込められた別れだった。
ゴーストオブツシマまじでプレイヤーのハートブレイクしてくる
38:18 「立てばパンジャン 座ればポイズン 捕まる姿は薄い本」のリズム感最高
伯父上を殺した時「浄土で待っておるぞ」って言ってたんですよね…冥人である仁さんは数多の人を殺してさらに親まで殺してるんだから絶対地獄に堕ちるはずなのに…
やはり伯父上は本当に仁さんのことを大切に思っていたんですね。
仁さんの服装が毎回コロコロ変わるのめっちゃ好きやなぁやっぱり
軽装で後ろにマントみたいなついてる時の服装が一番好き
結局、仁さんも叔父上もどっちも正しいんだと思う。
でも叔父上のやり方では、勝てるものも勝てなくなる。
だからと言って、仁さんのやり方は際限が無くなり何でも有りになってしまう。
まあ、一緒に戦うなら仁さんがいいけど、統治されるなら叔父上の方がいいなぁ(個人の意見)
ほんこれ、主人公だしある意味現代的な価値観ではあるから仁さんが正しく見えがちだけど、全体や長い目で見た時には叔父上の立場はとても重要。人の上に立つ者の責任としても。
瞑人=テロリスト。
武士=正規軍と考えたら安全保障がガバガバだと民が苦しむという典型なんだろう。
それにしても、ストーリー上手いなぁ・・・
ほんと恐竜数人vs大勢の蟻で笑うw
39:26 あれ石川先生が百姓に格落ちしてませんか???
「我が父…」の所だけ泣きそうに言うのマジで泣ける
この動画を観なければツシマを知ることもなかったのに、観たら観たで「記憶消してプレイしてぇぇ!」って思った。
でもなるにぃさんの解説があったからこそ感情移入できたと思うとやっぱにぃさんすげぇや
本当に今回の動画も傑作ですね!
自分だったら表層の薄い部分しか把握出来なかったけど、なるにぃの動画はストーリーを自分で分かるところの2倍以上に深めてくれます。
そして心情解釈と合わせて今回もなるにぃ優しすぎて泣いてまう……。
でも叔父上に手紙を届けるときに落っこちて言い直しが発生したとこは笑うしかなかった笑
叔父上の衣が血で染まっていくのと、後ろで散る紅葉が凄いなんか…
凄い(語彙力)
46:22 静かに気づかれんようにな
→ドォスッ!
4:17
忍殺
SHINOBI EXECUTION
???「卑怯とは言うまいな…」
まとめスレで境井含め冥人勢の方々が対馬アベンジャーズって呼ばれてんのすき
🎉
そして
来世ではバリバリの潜入ミッションをする
志村
めちゃくちゃ泣いてしまいました、、
仁さんの気持ちも叔父上の気持ちもわかるし、お互いに対する優しさや愛情もわかるし、、、
ゲームが苦手でだけど、中井和哉さんが大好きでずっと興味があったこのゲームを最後まで見せていただいてありがとうございます。
最後の中井さんの泣きにゲームで初めて泣きました。
編集お疲れ様でした。