🚨ATENCIÓN: NO MEJORES MÁS TUS HÉROES DE CLASH OF CLANS! 💥 Subirlos de nivel ya no sirve de nada?
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
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Hoy comentamos el problema que hay en clash of clans con la subida de heroes. Ha dejado de merecer la pena? Tiene sentido a día de hoy seguir gastando elixir oscuro en ellos?
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Y vosotros? Seguiréis subiendo el nivel de los héroes como hasta ahora o los mejoraréis con pócimas para avanzar más rapido? 🤔
Los subire como se ha hecho toda la vida xD solo usaré las pociones en guerra 🧐
Yo los sigo subiendo como en el inicio 👌🏻
Por supuesto, es igual que antes en cierta forma, cada 5 niveles se nota el aumento de estadísticas. Además, se me hace aburrido tener que depender de pócimas para lograr tener una buena capacidad ofensiva, sin dejar de lado que los héroes estan disponibles en defensa.
Yo los seguiré subiendo, eso de que ya no sirve en ese punto en el que piensan está erróneo desde mi punto, esas pócimas solo duran 1 hora y no sirve para defender en guerra, por qué pone los niveles de los héroes a defender con el que tiene y aparte mientras más nivel de héroes tendrán más vida y más daño por lo que en mi punto sería necesario, si es verdad que tenerlos tan al maximo no los tengo pero si los tengo en un nivel alto
Sería bueno que bajen el tiempo de mejora
Yo creo que lo que deberían hacer es que cada vez o cada cinco niveles que subas de un héroe te den una cierta cantidad de minerales
Si eso es una buena idea
Uuu grandisima idea! se la voy a comentar as SC sin duda
Es buena idea pero o es eso de meter minerales o bajar costes y tiempos de mejora de héroes veo imposible que metan las 2 cosas
O también que se te pueda desbloquear 4 niveles más de las habilidades (tipo que si quieres maxear las habilidades tendrás que mejorar los héroes si o si porque sino no te va dejar)
Puede ser pero creo que más lógica tendría que cada 5 niveles los artefactos qué tenga el héroe equipado en ese momento suban 1 o 2 niveles automáticamente
Por que ¿de donde sacarían los héroes esos minerales?
Yo el único problema que veo con no querer mejorar los héroes es el no poder utilizarlos mientras están mejorando. Recomendaría que si estamos mejorando al 40 por mientras podremos utilizarlo al 39 en los ataques. Veo que sería bueno además mejoraría en la guerras tal como el jugador ya que son esenciales
Entonces desaparecen los libros de heroes y SC pierde una fuente de ingreso
Que solo te deje atacar con heroes para guerra y liga y suficiente jaja
Tienen que penalizar de alguna manera que lo estés mejorando mi idea es que el héroe no pueda usar la habilidad y tenga la vida a la mitad pero que lo puedas usar aún mejorandolo
Vengo diciendo esto hace años y ahora mas que nunca deberian cambiar eso. Que haya penalizacion al usarlos mientras los mejoras pero que no sea un impedimento ya que es una tropa que mejoras continuamente. Por ejemplo que su recuperacion sea de 12hs mientras los mejoras, asi podrias usarlos un par de veces al dia al nivel anterior.
@@LordShen69 Los libros no tuviesen valor entonces jaja
Estaría genial que se pueda pausar la mejora, haces tus ataques y continuar mejorando.
ESTARÍA GUAYY 😢
Elon mask
No quieres nada. Pues así todos lo mejoran
@@agk4008como
@@agk4008 ¿Y cuál es el problema?
Pero me da ansiedad que el almacén de elixir oscuro esté lleno
Es cierto,te pueden robar
como lo llenas tan rapido bro, yo las aldeas que me topo maximo robo 3k o 4k en th9
Ah Caray, y yo buscando llenarlo, jajaja
@@Kuroo37 th13 encuentras de 10k en 10k😅, todo depende del qyuntamiento en el que estes
Es verdad
Por favor que pongan de nuevo las barras de progreso de mejoras de antes, así no se entiende nada cuanto subes y cuanto te falta😢😭
Mas que todo en tropas
Tienes toda la razón pero yo lo que hago es ver las aldeas de los Top para ver el nivel máximo de cada defensa o también está la opción de que se suba una defensa de cada tipo hasta el máximo
Tienes razón
En la descripción en el vídeo de la izquierda sale un th o muros del nivel del th que corresponde con el nivel de mejora de la defensa...
puedes ver todas las mejoras en la wiki de coc, pero en el videito tambien te puedes guiar de que th estas mejorando porque te sale algo relacionado a el, pero si, es horrible
Es algo tan simple pero en verdad lo extraño...
en lo personal siento que las habilidades básicas (las que tenían los héroes antes de la actualización)deberían seguir mejorándose cada 5 niveles de héroes, así sigues sintiendo una progresión justa por TODO el tiempo y recursos que inviertes en ellos.
Opino lo mismo
De que hablas? Si sigue siendo asi
@@marcoburgoa3516 como que sigue siendo así?
@@marcoburgoa3516no es asi
@@marcoburgoa3516 no hno, ya no es así.
Están subidas de nivel para compensar el cambio, pero así como te la dieron esas mejoras gratis ya no te las dan más, tienes que mejorarlas como las otras habilidades.
En lo personal prefería la antigua manera de mejorar a los heroes
Yo tambien
totalmente
Era mejor
Si
Yo hasta elimine el juego siento que lo arruinaron XD
Algo que hacemos en mi clans es que para las guerras normales no hay problema si tienes mejorando los héroes se te mete a guerra igualmente, pero para la la liga de guerra de clanes si es obligatorio tener los heroes disponibles, asi que pues si hay tiempo de mejorar durante el mes los heroes, aunque también concuerdo contigo en quebtardan mucho en mejorarse para lo que ofrece 1 nuevo nivel
en la mayoria de clanes tienes que tener todos los heroes para atacar, es como una garantia que vas a sacar almenos 2, ya vez todas esas personas que solo atacan con electricos y terminan en 1
Sería una buena idea el implementar que cada 5 o 10 niveles se te dé a elegir a mejorar entre una de todas las habilidades del héroe que acabas de mejorar, supongo que seria una buena idea
No creo que hagan eso, porque todos elegirían las habilidades épicas y lo haría muy rápido.
Eso si, estaría bueno que al menos la comunes clásicas se mejoren como vos decis, y luego las de Herrería con los minerales.
Sugiero que para futuras actualizaciones los heroes se mejoren en el laboratorio o en la herreria como cuando mejoras una tropa, que la puedes seguir usando en ataques al mismo nivel y recien cuando termina la mejora esta en el nivel superior
La mejor idea que he visto por comentarios
Me encanta la idea, solo que dudo de una cosa y es si nivel código y programación del juego podrían hacerla.
Porque los Héroes funcionan como defensas mientras están activos y cuando están en mejora están "apagados" como el resto de defensas.
Osea podrían hacer que el constructor esté trabajando mientras el héroe de vueltas sin romper o cambiar el resto de defensas del juego?
Quizá es un problema inexistente el que menciono, pero me temo que esa puede ser una posible razón
Increíble comentario, nunca he escuchado a alguien tener semejante idea. Apruebo tú idea.
O que se pueda usar exclusivamente para guerras
@@EmmaX525 El caso es que creo que no se puede hacer por qué reacciona como otra defensa más del montón y es que si están mejorando están apagadas mientras que si no están mejorando están activos
Yo digo que deberian seguir mejorandolos por que no sabemos si supercell en algun momento vaya a cambiar estas mecanicas
EXACTAMENTE
no pueden quitar los minerales ya solo pondran nuevas habilidades i ya
el problema son demasiados los días que tardan para lo que te dan, ademas si mejoras los heroes ya no puedes farmear hasta que pasen los días, y a la final no renta mucho perder
el tiempo en ellos a no ser que lo tengas todo al máximo y no te quede de otra
Antes un cañon al 9 tardaba 7 días. Seguro eres th 10 con rey al 7
@@agk4008 th16 jugando desde 2014
Pero si no subo de nivel mis Heroes haran menos daño y moriran Rapido😬😬😬😬😬😔😔😔😔😔
Si usas pócimas no
7 dias sin poder usarlos x 7 de daño y 60 de vida no vale la pena
@@Anthony-_-12 clash of clans siempre ha sido un juego de esperar, por eso a la gente asiosa de ahora no le gusta y lo tachan de juego malo, es de los pocos juegos que si no le metes un solo centavo, en cuestión de unos 4 años ya estás full max, pero si quieres que todo sea al instante....
Quitando eso es verdad que ya no vale la pena mejorar tus reyes porque podés tener un rey nivel 1 en th16 y usando una pócima ya lo puedes tener al máximo 😂
Súpercell debería de reever eso ya que dejó de ser tan importante subirlo de nivel @@Juanyt239
Pócimas, con 3 pócimas de medallas de asalto te alcanza para una semana, cada guerra dura 2 días,
Si hay que subirlas solo que si me parece que como ya la mejora es únicamente salud y daño y no mejoras de habilidad deberían bajarle a los tiempos y recursos
Al actualmente solo ser aumentar Vida y Daño del héroe lo mejor sería que las mejoras sean de menos tiempo y los recursos lo mejor es que bajen entre un 20 % a un 25 % por qué digo esos porcentajes pues por qué bajar más el costo sería como poner algo a mejorar sin tener que gastar nada de recursos cuando al ser niveles altos deberían ser más caros
Volviendo al clash luego de 4 años y aun no se pueden usar los reyes en guerras si los tenés mejorando.. No sé como podría afectar negativamente al juego que cambien esto.. Deberían poder usarse los reyes en guerras y liga aunque estén mejorándose..
Puede que rompería el juego en su totalidad si hacen eso y por ese motivo no lo hacen
@@Marin_Kitagawa_1No tiene sentido que rompa el juego jajaj, al final con esto de las habilidades tiene más sentido usar los heroes cuando se estan mejorando ya que lo que realmente importa son las habilidades y no el heroe en si. Ahora yo veo los heroes como una tropa más. Y pues vos podes usar tus tropas cuando las estas mejorando
@@villegas4z0 Acaso las tropas que tienes en los campamentos defienden tu aldea? Obviamente no lo hacen mientras que los héroes si lo hacen
@@Marin_Kitagawa_1 Jaja mi bro, pero ya me estas cambiando el tema. Obviamente que en defensa ya es otra cosa, estamos hablando de manera ofensiva
@@Marin_Kitagawa_1 El punto es: Que se puedan usar los heroes mientras se estan mejorando! Ya que tenemos que farmear minerales en las guerras! Dime, como vas a atacar a un th16 sin centinela? En este punto la herreria es algo fundamental! Y el punto es ganar las guerras! Y sin heroes se complica si los quieres mejorar para la defensa de tu aldes
La verdad yo pienso que las habilidades no deben mejorar las estadisticas con datos fijos (400 más de daño , 200 de vida extra) sino que sea por porcentajes de la estadistica base (porque sino la posima de heroes seguiria rotisima xd) , que las mejoras sean (23.4% extra de daño ,15,6% extra de vida , etc) osea que si eres th16 con habilidades al maximo y heroes al 1 la mejora sea basada en el nivel del heroe
No se, igual los héroes son una defensa muy importante, una reina nivel máximo puede ser una cosas que mas le moleste a rival, sacrafican mucho la defensa por el ataque
De que te sirve si la puta reina está 5 días mejorandose
Si quieren mantener el coste y el tiempo de mejora está bien, pero que entonces se puedan usar en guerra y en farm mientras lo que se mejora es el altar del héroe
Podemos poner desventaja en recuperación sea más lento igual que cuarte solo tiene penalización de tiempo
Estaría muy bien si se pudiera poner doble constructor o todos los constructores en una misma construcción para disminuir el tiempo de espera. Los tiempos de espera son absurdos!!
A mi me estresa no tener los heroes de buen nivel 😅 asi que los estoy subiendo pero el peoblema es que no ouedo participar en guerras y por lo tanto no gano minerales y creo wue si es un gran problema tambien porque esta conectada cada cosa
Llevo tiempo diciéndolo, deberían poner una opción de "Pausar mejora" o "Tomar un descanso" para los constructores de los héroes, puede ser 20 minutos hasta 2 horas o lo que uno decida y así se pueden usar en guerra, liga o para practicar un rato sin tener que dejar a Coc en el olvido por estar mejorando los héroes ✨
De hecho. La mejor solución a este problema y para que todas las partes estén felices (Supercell y los jugadores) es que podamos seguir usando los héroes incluso si se están mejorando, porque seamos claros Supercell no va a poner que los héroes se mejoren al instante porque perderán dinero con los libros de héroes y martillos... Así en mi opinión esa es la mejor opción: que podamos seguir usando los héroes cuando se estén mejorando, como las tropas del laboratorio por ejemplo.
Mucho texto
Calla, está bien explicado y por eso es un texto largo
El gran error es que no te dejen usarlos en guerra si se están mejorando. La guerra es lo divertido del juego pero si los queres mejorar tienen tantos niveles y tardan tanto tiempo en mejorarse que prácticamente nunca los tendrías disponibles para la guerra.
Pongan o quiten lo quieran...
Pero por favor que se puedan usar los heroes en guerra si se esta mejorando
O permita usar héroes mientra está mejorando con penalización recuperación
Yo pienso que lo mejor que podrían hacer es que se puedan usar los héroes cuando los tengas mejorando
Correcto por que pasamos más tiempo esperando que se mejoren que usándolos
Minuto 7:30 zolo dice que supercell no te deja entrar en guerra si tienes a tus héroes mejorando. WTF???? Creo que se confundió
8:47 lo del coste si se bajo o por lo menos yo veo que es bastante barato cuando no debería y el tiempo si que hay que bajarlo es absurdo
Con que dejen usar a los héroes en las guerras mientras se mejoran me conformo , pero es demasiado aburrido meterse 4 o 5 meses mejorando héroes con un nivel por semana
Para solucionar esto haría
1. Que los héroes al mejorse suelten minerales para mejorar sus habilidades
2. Conseguir minerales en la alde nocturna para ayudar a revivir ese modo de juego
3. Que se puedan usar los héroes a pesar de que se enten mejorando, pero solo en cwl y si el jugador esta en liga leyenda
4. Que la herrería sea solo para mejorar las habilidades y con forme uno suba de nivel a los héroes vamos desbloqueado nuevas habilidades
El 90% de jugadores no estamos en leyenda.
Eso no serviria para que la gente juegue mas ni mejore sus heroes.
Lo que se haga debe ser util para todos los niveles
@@BobLigthyear lo se, pero seria un incentivo a que más jugadores suban a leyenda
@@victormanuelponceramirez9894 pero no es factible. Un th12/13/14 no lo tienen facil para estar en leyenda y tienen heroes.
Tu solucion solo sirve para unos pocos y se necesita algo que ayude a todo el mundo. Antes cada 5 niveles mejorabas la habilidad fueses th9 o 15, tuvieses al heroe al 5 o al 80
lo único que entendí es que no entendí nada... antes mis reyes al 55 (reina y rey) tenian sus habilidades a nivel 11, pero ahora con la actualizacion no están al nivel acorde y para peor estadísticamente parecen estar peor que antes... tampoco entiendo como hicieron para determinar a que nivel me corresponde tener el puño de hierro y el manto real al desbloquear la herrería basandome en el nivel de mis héroes.
Están equivocados... Soy líder del mejor clan de Colombia y si no tienes héroes al máximo la Herrería no te daba todas las habilidades al 15... Y te toca desde un nivel muy bajo..... Así uses pócimas, no atacan igual.. Ya lo comprobé con varias cuentas y no se ataca igual... Deberías revisar ése punto.. Un héroe potenciado, no te dará un guantelete nivel 26... Etcétera
Que tiene que ver que seas el líder del mejor clan de Colombia?? Y no te conocen ni en tu casa pete
Es cierto eso que dices? No lo sabía
Pero tampoco un rey a nivel máximo te da un guantelete nivel max. Ya que shora son cosas distintas, no necesitas uno para mejorar el otro
Gente hay que recordar que los heroes también sirven en la defensa, por lo tanto si eres un th16 con los heroes nivel 20 pues se le va hacer más fácil hacerte pleno!
Y no te voy a mentir yo siendo un jugador promedio, estoy en leyenda y se me hace fastidioso los heroes de nivel alto, que si tenemos la cazadora, pero a ver, no todos somos jugadores profesionales para que nos salga todo como un postre. Se puede llegar a complicar por el hecho de que el rival tenga los heroes de nivel alto!
Yo no estoy de acuerdo contigo. Los héroes también defienden en una base de guerra y protegen la normal... Al margen de poder usar las pociones en guerras, a la hora de farmear los héroes también se vuelven muy importantes, y no se puede vivir de pociones.
Para mi que regalen una mejora de una habilidad cada 5 niveles para así motivar.
Siempre hay que tenerlo todo full subido , si no subiis los heroes por qe usais las pociones cuando os ataqen los heroes no defenderan bien asi que es una tonteria no subirlos !
Deberían bajarles el precio a los muros, se hace muy tedioso gastar lo que se farmea en 6 ataques en un solo muro.
Pues a mí me parece bien me hace sentir orgulloso de mí muralla
pero que muros tenes jajaj
@@elmisteriosox178 los tiene al 5 XD
Yo digo que las habilidades originales sigan subiendo con el nivel de los heroes y las extras ya sean con minerales, por que pues ahorita con la pocima de heroes que te los pone top ya no sirve de nada subirlos incluso las mascotas tampoco sirve por quebla pocima afecta a ambos
No se si la han comentado ya, pero estaba pensando que quizas una manera por la cual pueda hacer valido los heroes es dando fragmentos de habilidades por cada nivel que subas a los mismos o cada 5, incluso podrian dar los fragmentos de estrella cada 10, es una idea que me surgio
Si varios la hemos mencionado y es bueno que más gente se de cuenta que es una de las posibles soluciones 💪🏾
Tienes toda la razon 7 días para no mejorar casi nada... desde que se separaron las abilidades ya era de bajarle coste de recursos y tiempo en la mejora
Solo con que pongan un obgeto magico tipo pocion que permita usar los heroes por un corto periodo(como 1 hora o 30 minutos) mientras estos se mejoran
Y muchos nos dariamos por bien servidos.
Si es una posible solución y de hecho, va con la "política" de Supercell de venderte la solución o que te cueste conseguir las facilidades.
Dicho esto estarías condicionado el progreso del juego a un Objeto Mágico que sería simple pero con un valor potencial muy grande.
Si llegan a a meter esa "Pócima de Energía" ojalá sea fácil de conseguir.
este muchacho es el unico que es negativo con clash of clans ya solo atacando el juego entonces para que juega y asi ni responde los saludos ni a la gente nueva nada lo siento mucho zoloko pero es la verdad 🤷🤷🤷🤷
Bueno hata ahora solo uso 1 constructor para héroes ya q en Ayunta 14 el tiempo es bastante y de por si un constructor me trabaja en todos los héroes 10 niveles por 6 meses creo q no le veo ningún problema ya q siempre e jugado así y tengo buenos niveles de habilidad pero no se debería aveces pero los sigo mejorando me gusta tenerlos a buen nivel de ayuntamiento
Que los héroes puedan usarse en guerra aunque estén mejorando de nivel es una pasada. Creo que esto resolvería cualquier problema e inquietud respecto al tema.
Muchachos se necesita en lvl de héroes para usar los equipos.. si es necesario, pero es verdad que están mal configurado, si yo puedo usar equipo max mas de 4 lvl por debajo esta mal. Tienen que permitirte usar el equipo max solo si el héroe esta max. Pero si al héroe le sacan todos los atributos que le sacaron, y le dejan el mismo coste y tiempo de mejora es un abuso... solo encarecieron bestialmente a los héroes.
Yo creo que lo si hay que mejorarlos, porque a la hora de defender no es lo mismo enfrentarse a unos reyes nivel bajito con unos al max. Regálame un corazon zolo:)
Al fin, un comentario que quería leer. Totalmente de acuerdo, es fastidiiso lidiar con heroes de nivel alto
Ya hubo este evento de poder usar a los heroes mientras se mejoran, esa es una buena solucion y estoy seguro que asi no habria quien no quisiera mejorar, se podrian hacer mas guerras, ojala lo implementaran permanentemente.
Bajar el tiempo de mejora tambien es buena opcion pero lo ideal seria lo otro.
Vi alguien que puso que dar cierta cantidad de minerales cada 5 niveles o cada mejora, tambien es muy buena idea, solo que seria entre algo que gusta y algo molesto porque habria que seguir esperando
Yo decidí no mejorar mis héroes, los mejoro pero cuando me dan algún libro o martillo, los compro con gemas, (ya tengo los 5 constructores) en eventos, con medallas de liga, con los juegos del clan etc etc, se avanza rápido
Lo que te recomiendo es que mejores los reyes por el aumento de daño y vida que tiene aunque parezca poco lo que aumenta ese poco puede ser la diferencia del pleno al 99%
En mi opinion deberian dar minerales cada 5 niveles de heroes. Seria uma excelente manera de fomentar la subida de nivel.
Lo mismo pienso, hay tantas habilidades y muy pocos recursos para mejorarlas
Soy TV 10 y mi reina es liceo 33 y el rey 17 y yo la verdad seguiré mejorando mis héroes asta su nivel 40, la vida y el daño es importante
Yo con esos al 80 💀
Me da tristeza esta actualizacion en mis tiempos era muy importante mejorar los héroes
4:09 jajaja el cristal amarillo del centinela siempre último
yo tengo varios th9 que solo ocupaba para raideos y apoyar al clan, con los cambios en la pocima de heros y tropas, tuve ese pensamiento de subirlos a th12 o 13 y ayudar al clan en CWL, pero me vino otra interrogante, las habilidades estarán muy bajas y no se que tan factible sea atacar así en la citada CWL. Por cierto, no juego guerras con esas cuentas, son solo de relleno.
fuera mejor q ubiera una estructura como la hereria asi podrias estaar usandolos y mejorandolos
Lo malo es que no puedes estar en leyenda atacando con reyes tan bajos jaja, pq las pócimas no te dan para todos los dias😅
Al ser personajes muy necesarios el tiempo de mejora en niveles altos (75 a 95) lo mucho seria esperar 1 dia y medio, y en niveles bajos 12 horas.
Exacto
Voy a preferir seguirlos mejorando por qué al rato cambian eso y los voy a tener de nivel muy bajo jaja
Hola vengo del futuro , Supercell impremento que por un mes entero puedes mejorar a tus heroes y utilizarlos aunque se esten mejorando y tambien son incanzables asi que los puedes tener listo para atacar todo el tiempo aunque se esten mejorando
Lo que tienen que hacer es que los héroes no se queden durmiendo, que te deje entrar en guerra al nivel que tienes en ese momento....es decir si esta a nivel 50 y esta en mejora que entres en ese nivel hasta que termine la mejora, como las defensas.
Yo prefiero mejorarlos y las medallas las uso en otra cosa... Además el día que no tenga pócima y deba atacar a en guerra, tendré que hacerlo con los niveles muy bajos si no los mejoro
Lo lógico e ideal seria que efectivamente se puedan usar mientras se mejora el altar, y que en fase de mejora el héroe tarde el doble de tiempo en recuperarse ya que su altar donde descansa esta en obras , esto seria muy lógico y balancearía el tema de los héroes.
Los héroes ya están balanceados amigo....
@@alejomaster4035 no señor, están balanceados en cuanto ataque y defensa respecto al ataque y defensa rival, pero aquí hablamos del balance entre coste de mejora respecto a la mejora que obtienes por nivel y el tiempo que tarda en mejorarse teniendo el héroe inutilizado durante su mejora, y esto esta muy mal balanceado, cuesta muchísimo mejorar un héroe para lo poco que ganas en cada nivel, de eso hablamos.
@@davidhemi3288 están balanceados y desde que existen los reyes todos sus niveles hasta que llegó el nivel 16 de ayuntamiento siempre han tenido tiempos de mejora altos y subidas de estadísticas bajas por algo amigo mío son 95 niveles... Lo que tú estás pidiendo es que reduzcan los niveles y adapten las estadísticas para que se note esa supuesta mejora que tu dices cosa que no es lo mismo y dudo bastante que supercell lo quiera hacer ahora porque tienes idea de lo horrible que debe ser balancear 95 niveles con estadísticas y todo eso en todos los niveles de th???
Pienso que un buen cambio sería envezde llamarle mejora de héroe, poner que se llame entrenamiento de héroe, y que mientras un héroe está entrenando solo pueda ser usado por 2 ataques al día, esto te los habilita para farming y guerra a la vez que también te lo limitaría al tenerlos entrenando
“ATENCION NO MEJORES TUS HEROES DE CLASH OF CLANS” es lo que se lee en la mineatura… me decepciona que pongas titulos engañosos por ganar visitas 😕
Tiene razon con la herreria mi rey de nvl 20 con el guantelete y vagilete , se helea solo toda la vida todo el rato , y la rdyna con las 3 curanderas e invicibilidad , dan mas aguante , y si hay tropas con baja vida, las cura, ahora cobro otro sentido
Estaría bien que las mejoras de nivel fueran instantáneas y que el coste se quede así, ya que solo mejoras stats base, no le hace daño a nadie que algún enfermo se ponga a viciar para maxear el nivel de heroes en un par de días porque la mejora progresiva de las habilidades (ya que cuesta un poco ir subiendo sus niveles por los dichosos minerales) no permitiría un desbalance caótico o que suponga algo terrible
A los que tienen aldeas ingenieras (como yo) viene bien solo se mejora las habilidades y cuando uno se acuerdo ...los heroes...
Pero en la cuenta principal lo subo normal teniendo todo al maximo...
Esas aldeas ayudan a tener mas ataques en ligas. (Sobretodo cuando te armaste clan recien😅)... Los heroes deberian bajarles el tiempo de mejora, porque los veo dificil que puedan ponerlos para usarlos en guerra...
De hecho en una th8 ya tengo las habilidades normales a full...
Entiendo la postura, pero considerando que el elixir oscuro sólo sirve para héroes/mascotas y laboratorio, y en el lab solo puedes poner una mejora, al final tienes suficiente elixir oscuro para ir mejorando héroes. Lo que da pereza de subirlos es no poder usarlos en ataque.
la unica manera en la que resulte viable mejorar los heroes de nuevo es si te los dejan usar en batalla mientras se estan subiendo asi sea con una pequeña penalizacion como que uno de los dos objetos que le tengas no funcione o que sean mas "frajiles" pero hasta entonces no me parece muy bueno subirlos, estoy acabando ayuntamiento 12 y casi siempre tengo el elixir oscuro a reventar antes que usarlo para mejorar al rey barbaro
Tarde o temprano tendras los almacenes de oscuro llenos y tendras que gastarlo en heroes...
Ademas las mejoras y los héroes se mejoran con recursos totalmente diferentes....
Me parece bien lo de poder usar los heroes en guerra o mejor, bajarle el tiempo de mejora, me declino más por el segundo, diria que van a hacer algo puesto que el evento de ahora trata de poder usar los heroes mientras se mejoran
Creo que lo mejor que podría hacer supercell es implementar una poción que te permita usar por 1 hora heroes en guerras normales y CWL, asi poder siempre mejorarlos y no dejar de lado laa guerras, que se puedan comprar por medallas de la capital, así como las pociones de fuerza y niveles de héroes.
Y que esos se puedan comprar con las medallas de asalto
Es necesario la mejora para defender en guerra y en multi
Para atacar puedes usar la pocion para atacar en guerra con el nivel máximo, pero subirle el nivel ahora es como una defensa, y si vale la pena porque los héroes como defensa son muy buenos, por ejemplo la reina arquera defiende muy bien los ataques aéreos, y el centinela protege bien contra ataques de spam de esqueletos o murciélagos.
2 soluciones que yo daría
1- cada 5 niveles te regalen algunos minerales
2- el mejorar los héroes, te permita seguir usándolos, quizás haciendo que su tiempo de recuperación sea más lento o eliminando temporalmente el corazón extra para no acumular 2 ataques, muchos dejamos a un lado el mejorar los héroes xq queremos seguir teniendolos disponibles para atacar
Yo pienso que quizá ahora se mejore cada 5 niveles las habilidades equipadas, pero creo es mas complicado que suceda pero es una opinio
No se si las equipadas, ya que te regalarían nivel de las épicas si lo aprovechas bien, y Supercell no estará dispuesta a regalar eso.
Pero si estaría bueno con las clásicas, así lo de Herrería queda con las de Herrería comunes y épicas.
En mi opinión , las posimas no son infinitas solo son 1 hrs. Y además el lvls de heroe también ayuda a la defensa de tu aldea. Cuántas veces una reina defiende un laloon etc , otra ventaja es que tendrás los héroes de buen lvl para multijugador a cada rato. Sin necesidad de esperar a la posima
Pero el tema es que ya no es tan importante subirlo de nivel y tenerlo lo más rápido posible al nivel máximo de tu th
No me toques ése vals porque me matas 😂, efectivamente la reina me ha jodido muchos laloon. La gente no entiende que los héroes también defienden y pueden hacer ganar alguna guerra 🙄
@@marloparedes2790 a todos nos ha pasado 😭😂😂 , en mi caso una luchadora me defendió el laloon xd
@@marloparedes2790 vos lo que no entendés es que podés tener un rey bien nivelado y en el momento de elegir en que gastar tu negro, la mejora de los reyes pasa a un segúndo plano para mejorar primero las mascotas y tropas
@@jonathangonzalez4789 me gusta jugar mucho así que por recursos nunca batallo. Y vos lo que no entendés es que no tomarse el tiempo en cada ayuntamiento lo que crea es una horda de mancos spameros que estorban en las guerras porque atacan abajo o no saben ni madres. Para un multicuentas experimentado la pócima es el mejor invento de todos los tiempos pero para alguien nuevo es una desgracia para los compañeros de clan.
Totalmente de acuerdo, o que si los pones a mejorar no afecten a las guerras ni ligas, que aún así los puedas usar sin problemas.
Desde que salieron esas habilidades extras se cgron en el juego igual como los muros ahora las druidas los destruyen como papel
Y el hechizo de salto? Los muros solo intimidan
Si se sabe pero hay que subirlos igual aunque ya siempre toca igualmente usar potenciadores
Como jugador veterano, mi recomendación es mejorar los héroes, pese a que las estadísticas no ayudan mucho en su mejora, de igual forma, siguen generando daño, con ello, Ejm en una reina te evitas un fail time por tenerla al 50. O pierdes una batalla x tener el rey al 50 (en una de mis cuentas lo tengo al 50 xd). Entonces si son muy de guerra, jueguen con una cuenta secundaria, y mejoren tranquilamente, eso.
La verdad, un rey a bajo nivel no aguanta nada
@@cooq5231 Exacto bro
Yo considero igual, mejora es mejora por poca que sea.
Lo que sí ahora no hace falta hacerlo rápido, podes tomarlo con más paciencia y farmear Mineral mientras.
Yo creo que sería una buena idea que el mejorar los heroes no invirtiera tiempo, pero si que costara más recursos.
Yo con los muros no tengo en verdad problemas, los veo bien regulados pero lo de los heroes se debería de cambiar drásticamente.
¡Gracias!😊
tendrian que poner que los hereos se pudieran utilizar mientras se mejoran, aunque sea poniendoles un x4 de tiempo de recuperacion despues de un ataque
4:09 consideró que esa tabla está desactualizada ya que no tiene en cuenta ni el equipo épico ni las interacciones de este con las habilidades actuales ya que por ejemplo el combo guantelete + rabia en el Rey ha ganado muchísimo valor, en mi opinión poniéndolo bastante por encima de las horas de terremoto e incluso, aunque depende de la estrategia, por encima del vampigote
Hostia lo acabo de ver, quien es el borracho que ha puesto a las arqueras títere a mitad de la lista de prioridad? La peor habilidad con diferencia
No creo que vayan a reducir el tiempo de mejora de los heroes, para Supercell, eso es el pan de cada día ya que la mayoria de ayuntamientos altos considero que compran ofertas cuando ven un libro de heroes en la tienda.
El problema no es mejorar los heroes, tenemos mas de 10 años haciendolo. El problema es no poder recolectar suficientes recursos para las habilidades. Eso es lo que degerian cambiar.
No pueden habilitar los heroes en guerra mientras los mejoras porque entonces desaparece una fuente de ingresos en SuperCell como son las gemas y recursos para libros, eso no sucedera, asi como el chat global no regresará.
Pero mientras se mejoran heroes, quizás entonces se podrian reclamar mas recursos para kas habilidades mientras se hace farming.
Es ilógico participar en Wars sin héroes, me gustaría que por lo menos se pudieran usar dos veces por día para así atacar en Wars, puede ser un tiempo de recuperación de 12h mientras se mejoran
Viendo este video no vale la pena de todos modos subí 20 niveles en 2 meses entre todos los héroes. Cuando recién se inició COC eso lo hacías prácticamente en medio año. Los martillos y los libros ayudan mucho
Normalmente los que dicen que no es "necesario" subirlo de nivel son los que ya lo tienen al maximo 😂😂
Que nos gastemos las medallas en pócimas en vez de subirlos normal sin ningún coste porque a un jugador medianamente activo el elixir oscuro literalmente le sobra...
Zolo, el hecho de que el juego te permita tener mas stats algo, no hay que dudarlo XD
el problema es que cambias una mejora minima por a lo mejor 2 meses de tu vida y un monton de recursos, sumado a lo cheto de las potis de heroes
Lo tradicional del juego se está perdiendo,2014-2018,ahora solo falta que para este año quiten la opción de mejorar niveles en tropas o así
No me imagino haciendo una caminata de la reina sin mi reina full, no mms zoloko no andes mal aconsejando la gente, de por si son mancos
De nuevo si en un caso no seguirán con mejores largas mínimo nos debería dar un número limitados de ataque al día durante dicha mejore
Tipo estas mejorando a Reina Arquera solo puedes atacar 5 veces al día y así organizarte para no quedar fuera de guerra
No había escuchado esta idea, si similares pero no está.
Y suena bien la verdad, la duda es si Supercell está dispuesta a poner un límite de uso, mejor sería que se use y listo, pero como solución intermedia suena muy bien.
Claro que no te salvarías de un random o distraído que los usaría mal pero eso es lo de menos.
Yo creo que deberian meter algun tipo de misiones diarias como lo que habia antes en Clash royale ñara conseguir minerales o dias de conectividad de racha cosas asi le darian mas vida al jueog
Lo suyo es q fuera como cuando investigas las tropas, q puedes seguir usandolas mientras se mejoran.
Pregunta seria que sentido tiene que se tenga que mejorar un heroe 95 veces durante una semana creo que lo que deberian hacer es reducir los niveles y que estos den mas estadísticas pero que cuesten mas y tarden mas por ejemplo solo 20 niveles pero que del nivel 19 al 20 tarde 20 dias o asi pero que tambien den muchas mas estadísticas cada nivel que sea mejorar 5 niveles
Que existan tantos niveles de héroes está para alargar el proceso de mejora de cada TH, sumado a que tener que llenar casi full el almacén cada vez.
Ahora bien, no sé si la solución sea reducir los niveles de los mismos convirtiéndolos en cada 5 a 1, porque ya tardan mucho los Héroes y además tendrían que aumentar los almacenes solo por eso.
@@EmmaX525 que tan necesario es alargar los ayuntamientos si en cada actualización hay reducciónes de tiempos de espera , también podrían hacer que sean solo 5 niveles por nivel por ejemplo en th9 solo hasta el nivel 15 rey y Reyna obviamente con las estadísticas de un rey y Reyna lvl 30 actuales para que así sea más significativo el cambio de estadísticas creo por ejemplo ahora las mascotas y habilidades se mejoran aparte por lo que el nivel ofensivo de los héroes es sólo el 50% de su poder pero unos reyes y reina nivel 60 ya tienen aproximadamente el 70% de las estadísticas de héroes al máximo y también el centinela prácticamente no necesita mejorarse ya que casi siempre va a atras y lo importante suelen sus habilidades con tenerlo a nivel 30 ya te sirve aunque seas th16 si tienes sus habilidades maxeadas
@@Lennis-lc2bu que tan necesario es alargar los Ayuntamientos?? Pues no lo sé, supongo que Supercell siente que de esta manera gana dinero sin ahogar al F2P.
Y si se reducen los tiempos en cada actualización, pero a nivel general es una gran reducción, cuando vas a nivel por nivel no cambian tanto, sobre todo en tiempo, si en costes.
Y de nuevo, no sé si convertir 5 niveles en 1 soluciona el problema, porque haría que los héroes estén más de una semana dormidos y tendrían que aumentar los almacenes, y Supercell fácil no lo podría.
Ahora si estoy de acuerdo en que se debe reducir los tiempos en general o que se recompense estadísticamente de mejor manera cada nivel.
De hecho eso marcaría bien las diferencias entre TH para no crear desbalances absurdos.
¿¿Porque no lo hace Supercell CoC como lo hizo Supercell BwSt?? Ni idea, pero sí estoy de acuerdo que algún cambio con eso también deben hacer
Explico con un solo ejemplo, una reina arquera con quin wolk nivel 50 VS Ayuntamiento nivel 15.
Y una reina arquera en quin wolk nivel 90 VS Ayuntamiento 15.
Quien dura más y quien hace mas daño
1 reducir los tiempos de mejora a 3 dias fijos.
2 que solo puedas mejorar las habilidades si tienes cierto nivel en los heroes
Asi no se sentiria que se mejoran en vano
Yo subí el ayuntamiento al máximo seguido de las defensas mas poderosas hasta completar todo, los muros al final junto a los heroes y logre superar a otros jugadores con mas tiempo en el juego que yo
Las mejoras deben ser máximo 12 horas para todo,y que lo complicado sea conseguir los recursos, ahí sería más dinámico el juego
Cualquiera viciando full en 2 meses te maxea todo un TH si así fuera. Y Supercell no está dispuesta a eso.
Ahora si te referías a los héroes, es casi lo mismo pero a menor escala, claro que tampoco Supercell estaría dispuesta a que en una semana mejores al máximo tus héroes.
Estoy de acuerdo en que deben buscar una solución y reducir tiempos puede ayudar pero 12hs es una exageración xD
@@EmmaX525 no todos tenemos tiempo ni paciencia.
@@euqirnezemog5511 lo sé, y ojalá se reduzcan más los tiempos pero pensar en 12hs es ponerse una expectativa que no va suceder
Creo que debarian de meter una mina de minerales para poder conseguir, ya que se son muy escasos
Me agrada la idea, no solucionaría el problema pero si sería de buena ayuda.
Eso sí, igual antes que un nuevo edificio "recolector" yo le agregaría esa función a la misma Herrería, que los genere y sea su almacén a la vez.