ПОЧЕМУ ПЛАСТИНЧАТЫЙ МЕЧ ПЛОХОЕ ОРУЖИЕ? | Shadow Fight 2 | Ammunition Time
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2021
- Попробуй лимитированную карту для геймеров с кучей бонусов - l.tinkoff.ru/ammunitionsep
Приветствую! Вы на канале Ammunition Time (AMT). Здесь мы будем углубляться в тонкости конструкции выдуманного снаряжения из игр и фильмов! В текущем выпуске мы попробуем ответить на вопрос о том, пластинчатый меч из Shadow Fight 2 под названием плохое оружие с точки зрения практичного использования в настоящем бою! И так ли это на самом деле? Надеюсь, вам понравится!
Музыка из видео:
Mordhau OST - Grad
Mordhau OST - Taiga
#ПластинчатыйМеч #ShadowFight2 #AmmunitionTime #AMT - Zábava
Попробуй лимитированную карту для геймеров с кучей бонусов - l.tinkoff.ru/ammunitionsep
Где броня рыцаря черепа?
Давай следующий меч Родарна последнего лорда из игры Collapse так как у него самый необычный меч который я видел(называется одинокий волк)
можешь сделать ролик про кривой меч Soul reaver из серии игр Legacy of Kain, пожалуйста?
Ammunition time сделай видео про Косу на веревке/Цепи , и на Когти рись из shadow fight
К вопросу о равных расстояниях. Можно сделать что-то на подобии узлов разного размера которые бы соответствовали отверстиям в сегментах и не давали им сползаться в самый конец.
Главное достоинство этого меча, перекрывающее все его недостатки - он делает красивый вжух-вжух
Так это просто
@@RudiRadriges что просто?
@@marat1908_ так это нова так эта клёва
+ крова течение
Вжух-вжух✨
Если меч-кнут - хрень, то каков же меч-пряник?
Вкусненький)
В Тульской области действует метод дробовика и пряника)
Острый
Вкусный
Не все поймут))))
Наконец то могу докопаться ) уруми можно парировать, фехтовальщики не смотрят на оружие, кончик меча, а смотрят на плечо и предплечье. Плотный стеган уже будет сложно прорезать этим оружием, а после первого попадания уйдет время на замах, кроме того порывы ветра как и в случае с хлыстом могут нарушить траекторию удара. Этот меч опаснее для владельца
Интересно если оппонент вооружён алебардой или копьём можно ли что то сделать с помощью уруми?
@@user-gf9vm5hm6i ну да =)
Уруми просто уничтожил бы копейщика или алебардчика(не знаю как назвать человека с алебардой =) )
Челик с копьём может закрутит уруми как лапшу на палачку
В Индии был похожий, но сплошное трех-шестиметровое лезвие из гибкой стали, а то и несколько лезвий
@@user-jy1ks5ub6s спасибо, я не очень в этом разбираюсь, но мне казалось что гибким оружием невозможно заблокировать удар древкового оружия в то время как длинна древка позволяет держать противника на расстоянии и гасить атаки гибкой стальной ленты.
5:22 там очевидно не один трос, а несколько. Если посмотреть внимательно на анимацию в игре, то можно заметить, что все части стягиваются/растягиваются пропорционально. Скорее всего по задумке авторов все части клинка соединены попарно отдельными возвратными механизмами. Короче говоря, у каждого лезвия свой трос и своя пружина внутри
Нет, это тем более хребкая канстракция получается.
И тогда это не меч, а пораша какаета.
Хрубкая*
@@user-wp4oy8ht1y, да, и что? я про прочность ничего не писал
Современные технологии против технологий инопланетного древнего мастера который в теории и создал этот меч, те кто играл поняли о чем я
@@user-wp4oy8ht1y Хрупкая*
А вот и мужик в латах, которого бьют мечом
Жаль только он здесь коменты не пишет
Береста
@@alim8214 угу
1 адепт веры в мужика в латах которого бьют мещем щ))))) другой рыцарь в средневековых латах появился в комментариях щтобы поставить лайк под этот ролик и комментарии.
Еее, мужик в латах.
Парочка идей:
Меч Икинга из Как приручить дракона
Гипс-пушка из Prey
Точно. Это который пождигался ещё
Меч Икинга из КПД не особо заслуживает внимания. Это просто рукоять с встроенным, складывающимся скелетом лезвия (полноценным оно не является, я даже сомневаюсь, что оружие Икинга в таком качестве в принципе можно назвать мечом), по которому в момент раскладки растекается горючее (драконьего происхождения возможно) и поджигается. Похожую вещь использовал главный герой «Последнего Охотника на Ведьм». Ничего особенного, на самом деле. Довольно бесполезное, хоть и пафосное оружие.
Насчет второго не знаю, но насчет меча Иккинга("Инферно") одно ясно сразу: бесполезный для боя. Слишком тонкий клинок, который не выдержит не то что блокирования удара, но и вообще с достаточной силой ударить по доспеху и при этом не развалиться не сможет. Красивый декоративный элемент с опцией зажигалки, в общем
@@user-fq2kj1sw1j тем не менее, я хочу увидеть о нем ролик)
@@Stalker_mechenov не забываем еще, что он будет прижигать раны, тем самым уменьшая вред
Чтобы фиксировать расстояние между сигментами нужно использовать постоянные магниты которые будут отталкиваться друг от друга или узлы стопоры чтобы во время замаха пож действием центробежной силы сигменты не сбивались в кучу
Найти кнут по свойствам похожую на неньютоновскую жидкость при ударе, усилить задвижной и выдвижной механизм. В мире титана это явно возможно
Можно использовать электромагнитные пластины.
Люди там в мире титана технологии раз 10 лучше развиты чем у нас :)
А можно просто использовать выдвижные шипы. Шип предыдущего сегмента входит в отверстие следующего, а из за исчезновения натяжения они из-за силы инерции расходятся
Тоже хорошое решение
4:03 очень просто. Представим ромб, у которого на одном углу находится углубление, а на другом шип с наконечником. Несколько ромбов ставятся вместе друг на друга, создавая единую конструкцию, а наконечник на шипе мешает ей разойтись дальше длинны шипа. Через все ромбы по центру проходит трос, ат натяжения которого зависит целостность меча
Можно туда еще магниты поставить
И не один трос а два
Ну, в контексте этапа shadow fight 2 на котором можно взять этот мечь, все вполне логично, там у них и магия и высочайшие технологии инопришеленцев
Скорее технологии Титана, чем инопришеленцев
@@qwerty-to3ic а титан не человек (вроде) так что иноприщелец
Стоит ли ваще покупать его? Розкладной меч этот
@@raulli9827 в игре это топовое оружие
@@qwerty-to3ic Лучше по твоему чем катары монаха или кусаригамы, или обычной косы?
Реви Дзабимару!!!
Почему эту херь не упомянул?
Ведь Онямэ уже упоминалось.
А именно эта вундервафля, из довольно известного аниме.
Чуть ли не единственная вещь, которая не катана, либо заточенная рельса, в мультике, достойная упоминания.
Полностью согласен, возможно Дзабимару был бы лучшим примером чем меч-кнут
Ну там магия точнее духовная сила и мечи живые.
@@karasiK_2K ну такое, у него передняя часть просто гигантская, следовательно про нормальную развеску можно забыть, а то что внутри непонятные тросы ситуацию не улучшит. А ещё эти зубцы на пластинах легко могут сломаться или застрять
Судя по видео в SF 2 без магии тоже но обошлось раз уж эта хрень как-то работает, да и иллюстраций и видео фрагментов было бы больше и были бы они интереснее чем театр теней их мобилки
@@AlonDarkPV ну никто не заставляет его превращаться в огромную змеюку, разбирая исключительно первую стадию.
Дзанпакто Ичиго Куросаки из аниме "Блич" думаю может подойти для разбора) Очень несбалансированная вещь, зато его Банкай очень классно выглядит и вроде как даже практичен)
я знаю почему ты это написал
потому что вспомнил забимару
Оттуда вообще дофига шикаев можно взять на разбор для данного канала, аж отдельный плейлист этому посвятить можно было бы)
@@jamesnew6148 кстати я тоже подумал про забимару
Ждем видео: "ПОЧЕМУ ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА ПЛОХОЕ ОРУЖИЕ" :D
Нет видео будет почему волшебная палочка имба😅😂
Ещё хотел бы отметить, что у уруми, в отличии от пластинчатого меча, центр тяжести не смещён к острию, что даёт хоть какую-то управляемость. И при ударе таким мечом, лезвия могут оказаться повёрнутыми в разные стороны, таким образом удар может прийтись плашмя и урон будет вообще никаким.
Дал подщечину мечом
Ну это смотря какой вес у этих пластин.
@@maxxvik2779 возможно степень этой проблемы зависит от веса, но проблема всё равно будет. К тому же, если такое оружие будет лёгким, урон будет тоже незначителен.
@@user-eu5qb3uk2n так лол, использовать не трос, а тонкие длинные пластины, и всё
@@user-eu5qb3uk2n или что то с центром тяжести конкретно каждого такого элемента сделать, что бы они всегда смотрели только в одну сторону
Ааааа, кто то ещё помнит?! Недавно прошел спешл едишн и наокнец смог попробовать это орудие! Кайф! Спасибо!
Я конечно пластинчатым мечëм не играл. Потому что алмазов не накопил. Но мне кажется что кусаригама круче.
@@user-wk3vu5hr4n то чувство, когда моё любимое оружие - это тонфы из второго акта, с которыми я и прошёл через всю игру.
@@RuzanBleat о а ты тонфа-бластеры не пробовал?
@@user-wk3vu5hr4n в дуэли кидало их по-рандому. Честно, обычные тонфы лучше - стрелять, конечно, звучит прикольно, но ты лишаешься возможности провести двойное комбо, поэтому мне больше обычные нравятся. А ещё я не могу позволить себе оружие за рубины))))
@@RuzanBleatполностью согласен, тонфы лучшее оружие, мощное и быстрое комбо из обычных ударов, мощное комбо вперёд, быстрые атаки вниз и вверх, единственная проблема маленькая дальность атаки
я вижу вариант решения для сбора и равных расстояний примерно такой:
внутри каждого звена есть три шнура. два по бокам - проходят в рукоять и заняты сбором/разбором клинка, при этом увеличиваются шансы собрать меч правильно (хоть и не значительно, потому что появляется еще и шанс что все спутается еще сильнее). шнур по середине имеет небольшие способности к растяжению и сам по себе обладает длиной между каждым сегментом который жестко к нему прикреплен. в каждом сегменте так же есть небольшое пространство для этого шнура таким образом при освобождении центральный шнур выходит из своей капсулы (которая одной половиной находится в одном сегменте а другой в другом) и слегка растягивается, не давая сегментам разлететься слишком далеко друг от друга. а при воссоединении меча два шнура начинают стягивать сегменты при их сближении две половины капсулы сближаются и центральный шнур сворачивается в капсулу. за счет того что центральный шнур обладает способностью к растяжению при сближении сегментов шнур будет уменьшаться в размерах и ему будет проще влезть в капсулу.
минусы конструкции:
1. очевидно нужно каждый сегмент идеально стыковать с каждым для этого нужно сделать его объемным и с большим количеством направляющих в конструкции уже не говоря о том, что сама по себе капсула не должна "откусить" центральный шнур.
2. при заворотах получится такая ситуация что при стягивании двух шнуров по бокам меч может завязаться сам на себе
3. огромные затраты металла и невероятный вес
плюсы:
1. это хоть как-то сделает возможным сегментированный меч.
Хм, мне кажется пара идей можно придумать
1. Можно придумать мощную катушку как в рулетке, тип такого же механизма(не знаю как, но задумка прикольная если подумать).
2. Я думал об мощных магнитах как используют в машинах( магниты ведь тоже бывают разные) их можно использовать лишь на соединениях и то это будет не так надёжно, потому что при парировании меч будет раскладываться.
3. Это принцип катапульты, на рукоятке бы находился стягивающий трос, при резком нажатии на кнопку можно было бы резко превратить в хлыст( только проблема была бы в затяжке такого устройства, за бой можно нормально так заморочиться вечно затягивать из хлыста в меч ).
Всё 😅
Не ожидал увидеть здесь видео по shadow fight. У меня аж слёзы олдфага потекли.
(Во имя меня самого, я ещё не имел столько лайков в комментариях)
Это частичный результат моего участия: я просил разбор по Бою с Тенью
У меня тоже 🥺
@@signortomato1205 Я, который и сейчас играю Shadow Fight 2: аче всмысле
Я только что вышел из игры и начал смотреть этот ролик.
@@xanderruz бой с тенью)) не теневой бой
Раз уж пошёл разговор о гибком оружии, можно разобрать оружие Хлыста из "Железного Человека 2"
Этот видос больше не про хлысты, а про мечи
Фазовая энергия сфокусированная в дуге ну или электро хлыст понятно же что оно не реалистично так как унас пока нету материалов чтобы изготовить реактор с которым он мог бы работать хотя-бы час не элементов которым могли бы содержать такую энергию
@@user-dz4of4vr3g а разве там не обычный искрящий кабель, с пробитой изоляцией?
@@azalothe3150 да, ведь все обычные искрящиеся провода могут разрезать машины
@@need4sleep422 ага, и 5ти сантиметровые кругляшки, поднимать в воздух человека, обернутого в фольгу.
Я писал о том, что это всё таки, просто повод, а не фазовая, мать её, энергия, сфокусированная в хлыст.
Равное расстояние можно реализовать, установив в сегменты механизм сворачивания как у проводных мышек(двойная рулетка) . Между сегментами стоит сделать прочную и поперечно жёсткую кабель-полосу, что бы сегменты меча немного сохраняли параллельность. Вместо магнитов можно поставить "антимагниты", то есть постоянные магниты будут держать сегменты, а электромагниты откреплять(вместо электромагнитов можно физически раздвигать каждую пару магнитов электроприводами). При такой реализации уменьшится надёжность, так как в каждом сегменте будет как минимум 2 микропривода, рулеточный барабан и свой своя схема авто управления, однако, небольшого аккумулятора в рукоятки должно хватить на стандартный бой в Shadow Fight 2.
Как оружие, действительно так себе. Однако, как нибудь, я бы хотел сделать косплей этого оружия в качестве эксперимента.
На тему возможности его создания у меня есть несколько интересных идей, во первых идея с тросом который будет наматывать пружина очень хороша если добавить в конструкцию механизм натягивающий пружину, нечто вроде эспандера передающего энергию сжатия рукояти в натягивание пружины, да я признаю что сжимать пружину в процессе боя не самое удобное занятие но это позволит реализовать меч именно так как он изображается. В принципе механизм представляет из себя три соосных кольца вращающиеся на одной оси, первое кольцо самое большое и есть тот барабан на который намотан трос удерживающий меч, при этом оно связано со вторым кольцом и освободить первое кольцо относительно второго может первая кнопка, второе кольцо связано с третьим по средствам пружины и с корпусом меча при помощи второй кнопки, третье кольцо связанно с осью по средствам трещётки которая позволяет ему крутиться только в одном направлении и с эспандером который при сжатии и вращает третье кольцо. Таким образом получается оружие с двумя кнопками одна из которых меч раскладывает а вторая складывает. На счёт вопроса как заставить части клинка находиться на равном расстоянии это очень легко сделать, достаточно сделать два троса один будет складывать клинок а на второй будут закреплены части клинка в разложенном состоянии, а для изящества конструкции сделаем второй трос перекрёстным плетением (как шнурок от ботинка) и пропустим первый трос внутри второго. Таким образом получается что пластинчатый меч можно реализовать, и перед уруми у него будет ещё одно неоспоримое преимущество, то что в любой момент его можно сложить в обычный меч со своими преимуществами. А вот к недостаткам гибкого меча можно отнести ещё один весьма существенный, дело в том что клинковое оружие способно эффективно поражать врага только в том случае если плоскость клинка совпадает с плоскостью нанесения удара, что достаточно легко исполнить при жёсткой конструкции меча и практически невозможно при гибкой, даже приведённый уруми оставлял не резаные раны а скорее рваные а в случае с показанной конструкцией шанс нанести режущий удар близок к нулю, и именно это я считаю основной причиной того что такое оружие не использовалось.
А может разбор типичной фентези брони с гигантскими наплечниками? (Доспехи Альянса из Warcraft, латы из Dragon age)
Готика, Warhammer, там тоже огроменные наплечники
проще вспомнить фентези где НЕТ наплечников размером с шлем, на ум только властелин колец приходит
Зачем они вообще такие наплечники огромные делают?....
@@user-th8np6pu8n эпик, что ж еще. Арагорн из ВК казался великим воином из-за своего характера, а не из-за брони. В той же dragon age origins здоровые наплечники - удел элиты, а с раскрытием персонажей не сопартийцев там все не очень. А персонажа описать как-то надо. Ну это одно из 1000 причин почему, но я думаю просто внешний вид
@@user-th8np6pu8n наверное в таких вселенных колющие и вертикальные рубящие удары запрещены, можно бить только горизонтально и огромные наплечники защищают голову
Бросил все дела, что бы посмотреть этот видос, который я ждал пол года, большое спасибо автору
Вроде как можешь меня благодарить
Что касается проблем с равноудалённостью звеньев:
Я бы к основному тросу предложил бы добавить складной/шарнирный/телескопический механизм между каждым звеном цепи.
Это бы решило сразу ряд проблем, таких как разностороннюю сцепку, например, и упростило бы сцепку в целом.
Мне меч хлыст очень нравится
Трос может быть тонким у рукояти и постепенно утолщяться к острию. Тогда в каждой из частей лезвия можно сделать немного разного диаметра и тогда сегменты такого меча смогут останавливаться там, где нужно. А чтобы обоюдоострый меч не закрепился в шахматном порядке тросов можно сделать два.
Идеи для видео:
Взрывное копьё из Hunt Showdown
Броня и молот Райнхардта из Overwatch
Третья степень из тф 2
Тренировочный ракетомет из тф2
Я не знаю заметят ли этот комент но сделай видос про "Челюсти смерти" из Salt and Sanctuary это боевые ножницы
Увидев видео о мече-хлысте я тоже надеялся увидеть подобные образцы оружия из соли...
Меч Палач из salt and sanctuary тоже весьма интересен
Соль? Ну, цезия фторид химически неуязвим(для мелких: зажигающий кислород+горючий водород= сгорел, образовалась негорючая вода. Тут аналогично, только с "сильнейшими"элементами)
Поддерживаю, расскажи про боевые ножницы. Те же челюсти смерти или Лацера, например.
Имбовый, кстати, меч. С ним игра проходится без каких-либо проблем )
Но в реальности это вряд ли бы работало. Слишком много времени уйдет на все эти сжимания-разжимания, да еще обслуживание замороченное: затачивать все грани, вычищать сочленение, да их еще и заклинить может посреди боя. Плюс, они получились бы тяжелые.
Для равномерного расхождения деталей можно соединить каждую деталь не одним тросом, а от каждого сегмента к каждому с катушками внутри этих элементов
Можно сделать три троса, два будут представлять из себя жесткие неподвижные крепежи прикрепленные на оси способные двигаться внутри полостей в сегменте соединяющие непосредственно два ближайших элемента клинка (два, чтобы сегмент не встал на место задом наперед), а третий трос посередине уже на пружине с фиксатором (как на поводке-рулетке для выгула собак). Такая конструкция будет даже довольно прочной в разложенном виде и из кнута превратится в длинную пилу которой можно изполосовать врага.
Олды, все вместе:
- Реви Забимару !
Как только увидел превью, сразу вспомнилось)
Хига зекко!
Шикай
были времена...
@@user-dt9em2in6q Блич навсегда в нашем сердце! Расцветай...
Мне кажется, было бы интересно разобрать снаряжение толлбоев из Dishonored. Это будет реально необычно
Согласен
+
+
Теоретически можно сделать так:
В рукоять вставить электромотор и катушку, как у удочки, и на эту катушку закрепить нить. прочную, стальную и нерастяжимую, пронизывающую все сегменты клинка.
Но при этом, к рукояти намертво закрепить вторую нить - растяжимую, которая так же пронизывает все сегменты клинка, но на которой они зафиксированы (банально при помощи узлов спереди и позади каждого сегмента).
В собранном состоянии нерастяжимая нить наиянута и не дает растяжимой растянуться, если же мы отпускаем ее (разматываем катушку) и взмахиваем мечом, то растяжимая нить растягивается настолько, насколько мы ей позволяем разматывая катушку с нерастяжимой нитью. Таким образом можно будет регулировать растяжение и сегмениы расходятся на примерно равный шаг.
Но все равно, всех перечисленных проблем это не решит. Ибо прочность будет к тому же снижена и нужно будет наносить мечом бесперебойные атаки, иначе стоит ему остановится и пластины потянуться друг к другу обратно.
В общем много противоречий и сложностей на 1 единственное оружие
По идее частично решить проблему можно узлами на троссе и желобами в пластинах, в разложенном виде они как препятствие будут ограничивать движение пластин по троссу, а в сложенном находится между пластинами в специальных углублениях.
Давай гигантскую щит дверь или броню смоуга из Dark souls))
Ну можно ещё тогда арбалет "Эйвелин" или броню Хавела Скалы)
Практически наверняка эти доспехи будут плохими, в первую очередь из-за их веса.
4:38 - Каменный мозаичный меч из Dark Souls 2 на магнитной руде: Здарова
Думаю достаточно сделать механизм как на удочке, но с кнопкой которая ослабляет, и при повторном нажатии стягивает обратно лезвие
3:35 если что то тень (гг Шадоу Файт 2) сверхчеловек, и убить его почти невозможно. Потому размотать трос на полную длину для него раз плюнуть
Честно, видос классный, но когда ты говорил про магниты и источники тока, мне хотелось побить тебя учебниками физики и электротехники, которые лежат у меня на столе))
Давно мечтал увидеть обзор на этот чудо-меч. Огромное спасибо 🙃
Было бы круто посмотреть разбор какого-нибудь дзанпакто из аниме Блич. Там контента предостаточно )
вообще можно легко сделать фиксированное расстояние между звеньями. недостаточно просто одной сплошной веревки. можно добавить крепления от звенья к звенью, которые и не будут давать звеньям летать по веревке как бусинки. для креплений придется сделать ямки в звеньях и сделать крепления такими, что бы они поворачивались лишь по одной оси, что бы не было такого, что они будут зажаты между звеньями. такие звенья, думаю, не позволят переворачиваться звеньям и можно делать одностороннюю заточку.
насчет скручивания такого меча. можно просто пропустить конец веревки через навершие и просто тянуть за веревку.
можно еще поделить рукоять на 2 части. первая будет хранить веревку. внутри рукоять будет как мясорубка, иметь палку со спиралью(я хз как это называется), а вторая часть будет крутить эту "мясорубку". сама ручка будет как у юлы, которая будет делать поступательное движение.
Вот ещё идея:
Доспехи и оружие Дикой Охоты (Ведьмак 3).
Было, да остальные доспехи все норм
Было уже
@@Svolochi1865 Не было.
@@saifin_7570 было
@@Svolochi1865 Если ты забыл, я тебе напомню. Автор разбирал ТОЛЬКО броню ведьмаков и нильфов. Про доспехи же и оружие именно ДИКОЙ ОХОТЫ автор видео ничего не выпускал.
Теперь ты понял!?
Как на счёт разобрать цеп и щит или хлыст-катары из игры Shadow fight 3?
ДАААА
Ну, катары это как два таких меча, правда маленькие
@@user-jt2gl5mh9u ну в игре у них достаточно гибкая структура
@@solomoninz2да, но ещё для того чтобы спрятать такой мелкий механизм в такие мелкие катары не хватит просто места
О вот это идея
В начале видео начал думать об индийских гибких мечах. Сначала хотел написать: сделай выпуск о них. А тут такая удача!
Сегменты сделать на одинаковом расстоянии довольно просто для этого понадобится 2 нить, а точнее каждая на определённом расстоянии друг от друга которая будет держать их на одинаковом расстоянии друг от друга, тоесть по сути это куча маленьких одинаковых верёвочек которые будут прикреплены от рукояти к самому концу
Пожалуйста, сними про броню думгая 16 года или этернала, очень интересно
Говорить про цепной меч и не упомянуть Блич... такая потеря.
Автор, вроде как, только недавно посмотрел какое-то там аниме первый раз. Берсерк вроде.
Никто аниме почти не смотрет
@@user-ch8nx5di2t ну да, ну да..
Для того чтобы сегменты оставались равноудаленными можно использовать все те же магниты. Просто использовать одноименные полюса между сегментами.
Проблема любых пыточных орудий: использующий делает хуже себе чем противнику.
По разному
1)Зделай видос про мечи семи мечников тумана
2)броня(жилет) чунина-ждонина в наруто
Жилет это просто более толстая ткань, где есть дополнительный карманы для нужд ниндзя, не более
Но это не точно
@@Alivieshechka просто хочу
Предлагаю разбор молота Доктора Идо из фильма "Алита: Боевой ангел"
Необходимо между каждым отрывком лезвия, вокрут тросса приделать независимые от него пружины, тогда расстояние будет +/- регулируемо
какая масса и прочность такого изделия будет?))
И эти пружины при ударе вернутся владельцу в лицо.)
@@nomad_wizard6865 возможно, но если совершать не рубящий, а не удар колющий, как бы кидающий так я
5:30 можно использовать растягивающийся трос. на котором намертво будут закреплены части меча
5:13 Как-раз таки в shadow fight 2 ты и дерёшься от силы 2 минуты.
Как насчёт автоброни Эдварда из аниме «Стальной Алхимик?»
Тогда уж лучше вообще концепцию сложных боевых протезов. А то богомолов было мало.
Нужны 3 троса. Два мощных, втягивающихся в рукоять - чтобы собирать меч. Они жестко закреплены только в сегменте острия.
Один очень тонкий, скорее всего что-то типа резинки с небольшим усилием натяга, но жестким лимитом удлинения (есть такие резинки, обплетенные нитью - растягиваются легко, но строго до определенной длины). Эта резинка - закреплена в каждом сегменте, она задает интервал звеньев в разложенном состоянии и полностью прячется в специальных пазах в сложенном.
Да, схема то еще говно с точки зрения прочности, надежности и прочих практических вопросов. Но для косплея сработать может.
5:13 я знаю, но для потребуются самые современные технологии. В общем надо будет сделать так чтобы в каждой части лезвия была катушка чтобы наматывать веревку, то есть между каждой частью лезвия будет не длинная веревка а маленькая между каждыми частями и будет она наматыватся на катушку каторая будет внутри части лезвий которые она будет соединять, но для этого понадобится такие технологии чтобы каждая часть лезвия имела блог питания и беспроводную связь с рукояткой чтоб при нажатии кнопки лезвия становилось хлыстом, надеюсь понятно.
Хотелось бы увидеть видео с анализом меча Конана из "Конана-варвара" 1982 года. А возможно, и обоих знаковых мечей из этого фильма. А так же анализ меча Конана из "Конана-варвара" 2011 года.
Сделай обзор на ракетный молот из овервотч
молот с реактивным двигателем, которым должен пользоваться боец в екзоскелете, и сражаться против боевых роботов с пулеметами? шикарная идея
Молот с ракетой . Все в названии . Создать можно - да . Юзабелен - нет , т.к это палка с ракетой камон
Даже простых молотов на канале больше быть не должно. Автор про все молоты сразу сказал в видео о боевом молоте
@@xakbot6995 реактивный молот и супермолот из fallout: 🗿
@@Phantom-II ну. молот райна покруче будет. в нем как никак есть хрен знает какое, устройство для отправки енергетической волны
2:43 Шыкай Абарая Ренджи
По идее если использовать достаточно сильные магниты, и правильно делать соединения, то нужно будет только найти хороший источник энергии, что в наше время сделать будет сложно, но в теории вполне возможно, можно будет получить более менее неплохой меч на уровне уруми. Ещё ты сказал о том, что он может зацепиться за что-то железное, и тут я с тобой соглашусь, но на открытой местности, где этот меч лучше всего использовать проблем возникнуть не должно.
Оружие Доктора Идо из "Алита: Боевой ангел"
Или сабля охотника
Разбери пожалуйста, почему оружие терранов из Старкрафта неэффективно и нереалистично, например броня морпехов, или осадный танк. Можно ещё осмотреть протоссов, это интересно.
Оружие протосов вообще не от мира сего. Это никак не адаптировать под ирл.
@@BooguyTheAdept Почему? Все реалистично
Надо каждый элемент соединить с каждым небольшим тросиком. И общий сквозной трос от рукоятки к концу. Тогда части будут равномерно распределяться по длине.
Может стоит заменить одинарную катушку на блок из нескольких, так чтобы два троса крепились в крайнем лезвии, далее в следующем добавлялся +1 трос: это не даст пластинам закрутиться и обеспечит сохранение дистанции между лезвиями при сматывании
Господи, я просил и это случилось... Спасибо, ты лучший)
Не ты один просил, так сказать общим трудом)
А я просил и ещё некоторые другие оружия из Shadow Fight 2 разобрать
6:17 Мужик в латах есть, видео можно смотреть. Так, стоп...
не тот канал
Моё желание сказать, что это художественный замысел📈📈📈
Меч Ренжи Абарая, вот откуда Некий взяли идеи на этот меч
Тоже так думаю
Ну, чисто логически, возможность, в отличие от уруми, парировать в сложенном состоянии всё же отличие и плюс такого меча, хотя он всё также остаётся спорным
Давай броню и оружие Шрёдера из черепашек ниндзя 2003 или фильма
А смысл? У мультяшного Шреддера броня и оружие вполне реальные, историчные для Японии, только осовремененные.
@@goj1_lag00n а у Шрёдера из фильма?
чтобы решить проблему разъединения пластин меча на равное расстояние, можно сделать трос держащий их, не однородной толщины. ближе к концу меча сделать его толще, и отверстие в последней пластине соответственно тоже. а ближе к рукояти - сделать трос уже, соответственно и отверстие в пластине так же. таким образом каждая пластина будет проходить только до определенного промежутка троса. но даже у этого решения есть проблема. если в ходе битвы одна из пластин (например в средине меча) загонится дальше чем ей положенно, то обратно меч не соберется. по крайней мере не полностью
5:30 можно сделать тросс на евелечение к концу и при растягивании режущие часть будут упираться отверстиями в ширину тросса,но в обратном направлении они могут слететь вниз,но это впринципе и не нужно,надо сделать из 3 троссов которые идут на увелечение к концу меча и отверстия лезвий по возрастанию,ещë придëться расположить механизм уменьшения тросса для скручивания его обратно в меч чтобы с конца не торчала часть тросса
Чакрамы! Не было же разбора такого оружия?
Речь как об обычном (как у Зены), так и до дуры, которой Тира из Soul Calibur орудует
Канал "Береста" делал ролик по этому оружию. Советую посмотреть
Так там особо и разбирать нечего, плоский заточеный стальной обруч...Только если пользоватся ним как Зена то, ты себе ладони все изрежешь
2:37 можно добавит ещё дюрандаль из Террарии
Напомнило 4х-режимный меч-конструктор из collapses. Кстати как насчёт "меча" Клауда из финалки? Спасибо за труд.
Та же фигня что и с Dragonslayer берсерка, просто здоровенная рельса, большая масса, никакого баланса, обычный человек орудовать не может, аналогов в реальном мире нет, на фоне ролики от w200me как они сделали buster sword Клауда, а если ещё и его клинок трансформер рассматривать, тут да интереснее
Меч Клауда тоже "трансфомер",по крайней мере в фильме, состоящий из пяти или шести частей
@@TihonNS ну так ты уточняй который, у него их несколько 😁
Туше) мой косяк
Пластинчатый мечь из боя с тенью 2 сделан в будущем, ведь после того как мы войдëм в тот мир к титану мы окажемся в будущем и там даже бластеры есть. Может у них появились технологий и они сделали его, ведь финальная локация, как говорилось в самой игре, собирает разные миры, народы и культуры
Можно сделать пластинчатый меч так. Сделать тросики равные длине звеньев клинка, на конце каждого потом приварить металлическую шляпку, просверлить отверстие диаметром равное шляпкам, а глубина должна быть чуть меньше чем звено клинка. Звенья клинка должны быть такой формы >=>. С одной стороны треугольная выпуклость, а с противоположной равная по форме вогнутость. Звенья сделать с треугольными крышками с двух сторон, у которых по центру отверстие меньше чем шляпка, но равная ширине троса, чтобы потом на этапе сборки заварить эти крышки. Собираем. Вставляем кусочек троса в отверстие крышек верхней части звена клинка и в отверстие нижней крышке соседнего звена клинка. Привариваем на оба конца троса металлические шляпки, не вынимая трос их крышек, вставляем крышки на свои места и привариваем, так повторять сколько нужно, самый нижнее звено клинка мы присоединяем к стальному.... Да твою ж лисью, да елы палы. Я понял, что так меч будет просто ходить хадуном из-за всего этого. Тут без технологий будущего не обойтись.
Если интересно, могу прислать схему, как сделать такой меч, чтобы он соединялся стык в стык, бил как хлыст и без пружин моторов
в Collapse был такой меч . жду выпуск про арбалет из халвы
У меня такое чувство, что я видел видео о нём, но его нету.
Хм...
Из первой или второй?
Меч Родана "одинокий волк" называется
Как вариант внутри каждой секции клинка может находиться стальной трос который не имеет возможности сильно изгибаться.
И вот в чём суть, есть основной трос который стягивает все секции, на нём они свободно болтаются, есть кончик клинка за который трос цепляется
Предположим его длинна 10 см (только в рамках мысленного эксперимента), внутри него может поместиться короткий трос длинной 9 см, этот трос прикреплён к следующей секции в которой тоже имеется такой же трос и так для всех секций.
При сложении меча тросы могут уйти внутрь секций, при этом в разложенном состоянии намертво в секции тросы не цепляются.
Если предположить что главный трос не будет достаточно гибким чтобы секции под собственным весом сложились, то вариант рабочий.
Но появляется проблема, для прочности конструкции расстояние между секциями не может привышать длинны самой секции
К тому же самый первый трос у рукояти должен держать нагрузку от всех секций обсалютно.
Как реализовать стягивающий механизм я уже не знаю, в рукоять,
При наличии всего 6 секций будет неизвестно куда девать 54 сантиметра упругого металлического троса. У тут даже длинная рукоять не спасёт
Интересный обзор. Во многом согласен. Глядя на составной меч я вспоминаю персонажа аниме Блич, который обладал таким оружием. Недостатки остаются недостатками но ставить такой меч и уруми в один ряд я бы не стал. Пластинчатый меч можно создать за счёт двух жёстких проволок вместо одной, которые воспрепятствуют повороту сегмента лезвия. Из преимуществ добавлю, что рубящая сила сегментированного меча растёт из-за веса сегмента и рычажного усиления. Это преимущество над уруми, который способна остановить любая броня. Магнит можно использовать природный и только 2. Сегменты примагнитятся друг к другу, а способ разбора и стягивания ручным. Типо потянуть за навершие и хай пол метра верёвки болтается как украшение. Плюс в бою очень страшно, когда на глаз не можешь определить размер и поражающую способность меча врага. Оружие очень опасное, но при этом его трудно создать и трудно использовать. И самое главное оно всё ещё опасно для владельца и очень хрупкое.
Моя любимая игра детства!!! Урааа!!! Спасибо за разбор!!!
Кстати, я пол игры с Кусаригамой прошëл.
Одно касание и кровотечение кусаригамы достаточно
Давай снаряжение Шредера из Черепашек ниндзя.
Ну наконец-то. Правда я просил костяной меч из время волков с Дакаскосом
Не так сложно сделать механизм спуска и остальное (кроме равного расстояния между звеньями, это я не осилил), но при одном условии: во время боя можно будет выпустить и стянуть лезвие обратно только раз, после чего нужна будет перезарядка.
Трос должен доходить до конца рукоятки меча в сложенном состоянии. Там должен быть механизм его крепления и спуска. После спуска трос упирается в заранее нятянутую пружину, после спуска которой трос оттянет обратно в конец рукоятки
А можно рассказать про составную глеву или гигантский меч из Shadow Fight 3?
Гигантский меч тоже самое что и у Берсерка, а проблема состааной глефы такие же как у двойного меча Таноса, только хват более удобный, а в разъедененном состоянии это просто два кинжала
@@grafdrakula5377 ну блин, ты конечно по фактом рассказал про гигантский меч. Но хотелось бы увидеть видео от
амунишан тайм)
А насчёт составной глефы не соглашусь, в разложенном состоянии она похожа на двух конечное копьё. Лезвия не такие большие как у меча Таноса, они с размера лезвия нагинаты, или как было сказано наконечника копья (в зависимости от модели (редкости))
@@graf_nikolay1290 все равно такой глефой трудно будет наносить удары не задевая себя, в основном ее бы использовали как два раздельных кинжала, даже в игре в основном так и используют персонаж во время атак
@@grafdrakula5377 а я не спорю, просто составная глефа проблем меча Таноса не имеет. Меч Таноса страдал от огромных тяжёлых лезвий и однаручным хватом для такой бондурины.
Плюс глефы в том, что она может переходить от ближней атаки, мгновенно в дальнюю и обратно, в принципе что и показано в игре. Я же не говорю что нужно выделывать кульбиты с этим оружием как делает это персонаж)))
@@graf_nikolay1290 так я и написал что охват рукояти удобнее чем у меча Таноса
На самом деле просто махать оружием можно даже быстрее. Однако в реальных боях за счёт силы скорость падает
А знаешь, попробуй что-нибудь сковать. А сам процесс создания заснять и рассказать о своём опыте и трудностях. Было бы интересно позыркать что-то подобное.
Ооо дааа! Дождался! Интересно,а как много людей,помимо меня предлагали и хотели пластинчатый меч? Конечно,не Дзабимару,но главное пластинчатый меч,спасибо.
Я предлагал, так что идея воплотилась в жизнь
Разбери двудольный нож из Dishonored : death of the Outsider
Вроде был уже, видел когда-то давно
@@NateHigers148_8 был только меч Корво
@@Ferret451они особо не отличаются
Наличие двух клинков на одном месте превращает его в хрупкую боевую вилку
Мляяяяя, уже думал до блича добрались. Выпуск огонь)
*Смотрю рекламу Тинькоф, утирая слезы умиления* Ammunition time вырос. У него уже банк заказывает рекламу. ^_^
4:20 можно. Если каждый элемент меча будет на отдельной паре ниток, каждая последующая длиннее предыдущей. Ну и все это закрепить на несущей нитке. По идее, сработает
Блин, это теперь получается что меч из игры "Collapse" пролетает мимо рубрики?(
Жаль
О, Collapse...
Никому не известная игра) Я её, честно говоря, в детстве так и не осилил, не зашла мне как-то. Хотя когда вспоминаю её, ничего отрицательного не могу вспомнить. А ещё очень хорошо помню классный причесон ГГ, и то, как он себя вёл во время прыжков)
Причём, я пришёл тогда в магазин с целью купить Devil May Cry. А продавец сказал, мол, её у них нет сейчас, зато есть игра "новее" - Collapse.
И вот так мимо меня и ускользнула шикарная серия игр DMC, до которой у меня и по сей день не дошли руки...
Как и из Солкалибура в принципе это одни и те же мечи.
Получается что так, но там он вообще трансформер. И двуручник, и хлыст и на два меча делился.
А можешь разобрать оружие Кресцент Роуз из аниме RWBY? Было бы очень интересно!
Чисто технически, проблема с разделением секций на равные промежутки решаема если сами секции будут внутри чуть более полыми и трос внутри каждой секции будет иметь утолщение по типу узла, не дающее фрагменту троса выйти из сквозного отверстия за пределы секции
Ну держать пластинки в нужном положении(не давая закрутиться "в шахматном порядке") частично поможет использование не троса, а цепи, подобной бензопильной, так же если сделать каждое следующее звено цепи от рукояти больше предыдущего(как вероятно клинок из shadow fight), пластинки будут держаться где надо, ведь раскладывается он ТОЛЬКО во время движения при наличии инерции, а фиксируется не натяжением цепи или троса, а скорее всего доп. механизмом, но херня неудобная конечно капец. Двуручным цвайхендером кстати тоже особо-то не помашешь в коридоре или ещё где-то, только в поле - это просто специфика оружия. Классный видос, подписка)
Я б такому мечу всё равно обрадовался
Сделай, плиз, оружие из серии DMC(ну кроме алой королевы естественно)
Было
В игре Collapse у главного героя Родана был также двуручник, который разделялся на два меча либо на меч-хлыст
Меч Родана "Одинокий Волк" из игры Collapse забыл упомянуть. Он тоже в плеть раскладывался)