RETRO GAME SHOW Cibien's Corner 9. série 215 - Cheatování Uvádí : Čeněk Cibien, Honza Modrák Lokace : CIBIEN'S CORNER GAME WORLD www.muzeumher.cz www.patreon.com/cibienscorner
Kdysi na ZX Spectrum jsem se u hry Dan Dare (nevím, který díl), nějak dostal k možnosti "nesmrtelnosti". Já tu hru předtím dohrál normálně, ale úplně mě fascinovalo, že nemusím řešit nepřátelé a hezky je kosit. Tohle byla moje první zkušenost s cheatama, kódama a tak...a pamatuji si to dodnes😀
Já si čas od času zahraju nějakou pecku na své ps 1 nebo ps 2 a u toho si čtu pěkně postupně návod ze stařičkých Tipstationů :D ono to má své kouzlo ..
Tak dneska když už člověk nemá tolik času na hraní to asi smysl má. Hledání návodu v časopisu rozhodně má svoje kouzlo, než to číst na internetu. Já to mám jak s knížkama, elektronické prakticky nečtu, pokud nehledám rychle jen nějakou pasáž, ale tištěné si užívám :) Čeněk
V NFS U2 jsem vzdy na azcatku kariery pouzival trainer na to, aby se me otevrely vsechny vizualni upravy. Vykon a penize jsem oteviral klasicky zavodenim. Jinak v online jsme pouzivali hack v NFS World a to takovy, ze jsme byli parta a asi 2 lidi umeli udelat polepy. Vymyslel se tymovy polep, nahral se do toho hacku a ostatni si ho pres nej stahli a dali na auto. Dneska je to sdileni potisku uz soucasti novejsich dilu. Navody jsem pouzival maximalne u nekterych pokemon her. Myslim, ze nejak Scorpion cheater se jmenoval nejaky program, kde byly nahrany ruzny hacky, trainery a cheaty, to u nas pouzival snad kazdy v ty dobe pred 20 lety :D
Empyrion Galactic Survival, tato hra mě donutila upravovat ini soubory a občas si zapnu nesmrtelnost abych u této hry vydržel. Dobrý průzkum, stavění, survival prvky, ovšem vše dokonale zabité pozemními souboji kdy nepřátelé mají nulovou inteligenci, mušku přesnou na 100% a spawn point nejlépe hned vám za zády. Mám rád výzvu např. ve formě vintage story kde i přes vysokou obtížnost a grind nemám potřebu nějak cheatovat, ale ne čirou frustraci od samého začátku kterou mi poskytly pozemní souboje v EGS.
Pouky byly uplne zasadni, to si clovek pripadal, jako hacker. Trainery jsem pak hojne pouzival na Amize a valnou cast her jsem dohral nejprve s trainerem a pak teprve na ostro. Prislo mi to legitimni. Ale taky jsem zazil cheaty, ktere hru opravdu kazily - Doom je extremne specificky priklad... Quake se svymi impulsy byl taky unikatni s cheaty. Dobrou kategorii jsou napriklad jsou zavodni hry, tam cheaty hru prakticky vzdy kazi. Navody naopak pro mne byly vstupem do adventur, cetl jsem treba jen prvni cast v navodu k nejake hre a pak jsem onu hru dohral drive, nez vysla druha cast navodu v dalsim Score. Nebo popisy strategickych her ala Batte Isle 2, to jsem hltal, i kdyz to bylo prakticky k nicemu. Honorable mention: cheaty v multiplayeru byly implementovane unikatne ve Wacky Wheels. Pomoci funkcnich klaves si mohl poslat "Remote Ridicule" protihracum. V praxi slo o animovany sprite rudeho dablika, jak kroutil zadkem na hrace a blokoval mu vyhled. V manualu tomy venovali pulku strany s vysvetlenim, jake klavesy patri jakemu hraci. Technicky detail: pokud se nepletu, tak Doom neumoznoval pri hrani na Nightmare pouzivat cheaty. No muj osobne nejlepsi cheat, ktery jsem sam vymyslel (byt jsem urcite nebyl prvni) ve hre Dangerous Dave in Haunted Mansion - tam jsem se naucil jenom prvni level a pak jsem okopiroval soubor LEVEL01.LVL sedmkrat na 02, 03 ... az po 08, ktery jsem nechal puvodni, tj. s finalnim bossem. Takze pak staci jen 7x dojet prvni level, coz je snadne, a uz mate pred sebou finalniho sefa.
Tak to s Wacky Wheels ani s DDavem jsem nevěděl, zajímavý tip, určitě to vyzkouším :) Cheaty v závodech jsem měl rád, abych si odemkl všechna auta a tratě :) Čeněk
Kolikrát sem měl místo hry jen ten návod a pomocí toho návodu sem hru dohrál pomocí fantazie. To je takové podvádění naruby.
Jako je pravda že jsem taky někdy četl ty návody jako nějaký příběh :) Čeněk
Kdysi na ZX Spectrum jsem se u hry Dan Dare (nevím, který díl), nějak dostal k možnosti "nesmrtelnosti". Já tu hru předtím dohrál normálně, ale úplně mě fascinovalo, že nemusím řešit nepřátelé a hezky je kosit. Tohle byla moje první zkušenost s cheatama, kódama a tak...a pamatuji si to dodnes😀
Já si čas od času zahraju nějakou pecku na své ps 1 nebo ps 2 a u toho si čtu pěkně postupně návod ze stařičkých Tipstationů :D ono to má své kouzlo ..
Tak dneska když už člověk nemá tolik času na hraní to asi smysl má. Hledání návodu v časopisu rozhodně má svoje kouzlo, než to číst na internetu. Já to mám jak s knížkama, elektronické prakticky nečtu, pokud nehledám rychle jen nějakou pasáž, ale tištěné si užívám :) Čeněk
V NFS U2 jsem vzdy na azcatku kariery pouzival trainer na to, aby se me otevrely vsechny vizualni upravy. Vykon a penize jsem oteviral klasicky zavodenim. Jinak v online jsme pouzivali hack v NFS World a to takovy, ze jsme byli parta a asi 2 lidi umeli udelat polepy. Vymyslel se tymovy polep, nahral se do toho hacku a ostatni si ho pres nej stahli a dali na auto. Dneska je to sdileni potisku uz soucasti novejsich dilu. Navody jsem pouzival maximalne u nekterych pokemon her. Myslim, ze nejak Scorpion cheater se jmenoval nejaky program, kde byly nahrany ruzny hacky, trainery a cheaty, to u nas pouzival snad kazdy v ty dobe pred 20 lety :D
Empyrion Galactic Survival, tato hra mě donutila upravovat ini soubory a občas si zapnu nesmrtelnost abych u této hry vydržel. Dobrý průzkum, stavění, survival prvky, ovšem vše dokonale zabité pozemními souboji kdy nepřátelé mají nulovou inteligenci, mušku přesnou na 100% a spawn point nejlépe hned vám za zády. Mám rád výzvu např. ve formě vintage story kde i přes vysokou obtížnost a grind nemám potřebu nějak cheatovat, ale ne čirou frustraci od samého začátku kterou mi poskytly pozemní souboje v EGS.
Moc hezky jsi to napsal, frustraci... :) Čeněk
Pouky byly uplne zasadni, to si clovek pripadal, jako hacker. Trainery jsem pak hojne pouzival na Amize a valnou cast her jsem dohral nejprve s trainerem a pak teprve na ostro. Prislo mi to legitimni. Ale taky jsem zazil cheaty, ktere hru opravdu kazily - Doom je extremne specificky priklad... Quake se svymi impulsy byl taky unikatni s cheaty. Dobrou kategorii jsou napriklad jsou zavodni hry, tam cheaty hru prakticky vzdy kazi.
Navody naopak pro mne byly vstupem do adventur, cetl jsem treba jen prvni cast v navodu k nejake hre a pak jsem onu hru dohral drive, nez vysla druha cast navodu v dalsim Score. Nebo popisy strategickych her ala Batte Isle 2, to jsem hltal, i kdyz to bylo prakticky k nicemu.
Honorable mention: cheaty v multiplayeru byly implementovane unikatne ve Wacky Wheels. Pomoci funkcnich klaves si mohl poslat "Remote Ridicule" protihracum. V praxi slo o animovany sprite rudeho dablika, jak kroutil zadkem na hrace a blokoval mu vyhled. V manualu tomy venovali pulku strany s vysvetlenim, jake klavesy patri jakemu hraci.
Technicky detail: pokud se nepletu, tak Doom neumoznoval pri hrani na Nightmare pouzivat cheaty.
No muj osobne nejlepsi cheat, ktery jsem sam vymyslel (byt jsem urcite nebyl prvni) ve hre Dangerous Dave in Haunted Mansion - tam jsem se naucil jenom prvni level a pak jsem okopiroval soubor LEVEL01.LVL sedmkrat na 02, 03 ... az po 08, ktery jsem nechal puvodni, tj. s finalnim bossem. Takze pak staci jen 7x dojet prvni level, coz je snadne, a uz mate pred sebou finalniho sefa.
Tak to s Wacky Wheels ani s DDavem jsem nevěděl, zajímavý tip, určitě to vyzkouším :)
Cheaty v závodech jsem měl rád, abych si odemkl všechna auta a tratě :)
Čeněk
Mimochodem, jak letos Amiga party? Po loňské neplánované absenci bych moc rád letos dorazil, pokud mě tam ještě pustíte... Čeněk
@@muzeumher I ty musis prijit 2. - 4. srpna 2024 * Vrane nad Vltavou * MEGABLAST AMIGA OLDSCHOOL PARTY!
@@DavedeSade bude to kulervoucí ? :)
Nejvíc byl cheat do TR2 kdy Lara explodovala ve vzduchu 😂 myslím že to byl troll od vývojářů na mýtus ohledně nude kódu
Ještě že můj speedrun resident evil 4 na gamecube není podvod
Když jsem byl malinkej tak jsem měl od tatínka "kódy" ,, dneska to naprosto nesnáším.
To já jsem učil cheaty rodiče, aby si vůbec něco zahráli. Nesmrtelnost byla nezbytná :)