Merci pour ce super test Nik, tu gères comme d'habitude ! Si jamais tu as l'occasion de tester DCS World (et éventuellement FS2020), ce serait top, parce que je pense que 90% des acheteurs vont l'utiliser pour la simu (flight ou auto) !!
Salut, c’est exactement le test que j’attendais. De toutes les vidéos test de casques VR c’est bien le plus complet et le plus précis. Les autres se basent plutôt sur du ressenti bien que c’est pas mal non plus. J’avais déjà posé la question du FOV vertical car les données officielles me paraissait vraiment petites. Là au moins j’ai la confirmation sur ce point vraiment essentiel. Les seuls retours que j’avais c’était du genre, "ça n’est pas significatif", ça se voit à peine". Pour faire de la simulation aérienne il me fallait au moins l’équivalent du G2 à ce niveau là. Merci beaucoup Nik, tu me fais économiser 3000 balles car j’étais à deux doigts de le commander 😂👍.
Bon bah sans surprise un casque VR qui ne s'adresse pas à tous le monde (varjo oblige) mais c'est très intéressant de voir ce qui se fait dans le haut de gamme car il n'est pas impossible que dans 5-10 ans ces technologies arrive sur les casques milieu de gamme, merci pour le test Nik tu gères 👌
Un beau test qui donne un avant goût du futur proche de la VR et de son côté immersif :) cool aussi le format toujours complet mais un peu raccourci pour garder l'essentiel !
Merci Doc Nik pour le test, ont va peut être attendre encore le Pimax 12K ainsi que les RTX 4000 pour faire tourner ses casques qui envoie du lourd ^^.
Merci de te filmer de beaucoup plus loin n’on pas que tu ne sois pas un beau gosse mais la dernière fois c’était vraiment beaucoup trop près cette nouvelle mode des youtubeurs qui se film de près franchement j’arrive pas à comprendre bref tu as rectifié et c’est parfait encore merci pour cette merveilleuse chaîne
La plupart des youtubeurs pensent que leur audimat regarde sur leur portable ( c'est le cas des jeunes)en 1080p...* C'est pourquoi des fois on a image assez médiocre en 2022, parce qu'il est plus facile de faire un montage en 1080P30fps qu'en 4K60fps... Mais pour les spectateurs qui visionnent sur leur TV ou PC avec grands écrans... effectivement, les gros plans sur un écran 4K en 58¨ ou 65¨, sont difficilement supportables, alors on fenêtre la vue, plutôt que de rester en plein écran *On n'est pas prêt d'avoir des vidéos en 5K 3D de qualité....
impressionné par la qualité de tes vidéos et le professionnalisme qui s'en dégage. Chapeau. J’espère que tu continuera de prendre en notoriété car tu le mérite.
Pour le prix et son temps le Quest 2 faits très bien l'affaire... les casques Vr vont devenir comme les téléphones portables... chaque trimestre un nouveau casque avec branlette automatique intégrée. VARJO AERO à bien mieux en stock, mais préfère vous sortir un dérivé éco + de leur technologies au grand plaisir des actionnaires et du consommateurs terrien $$$. Commençons par affronter la réalité de notre époque au lieu de la fuir dans la fiction. (autre débat)
990 euros mintenant mais est ce que ça vaut le coup par rapport à un bigscreen beyond au même prix je sais pas la résolution est un peut meilleur sur le varjo donc c'est à voir
Après avoir essayé une foultitude de casques depuis mon premier Vive il y a déjà presque 6 ans, maintenant je sais que en ce qui me concerne le FOV et la qualité des lentilles sont les deux paramètres les plus importants pour l'immersion, même si la définition n'est pas ultime. C'est pour ça que l'index est celui que j'ai gardé au final, il a la meilleure moyenne de qualités générales. A moins qu'ils sortent un index 2 ou que Pimax développe de vraies lentilles qui ne niquent pas les yeux pour profiter de leur FOV de malade, ce n'est pas ce nouveau casque qui va me faire de l'oeil.
On en a un au boulot c’est vraiment top (à part la sangle arrière). Au final le pimax Crystal paraît très proche voir un poil meilleur. Et un peu moins cher :)
Bravo pour la chaine que je suis depuis des années. Lassé du jeu vidéo, c'est la VR qui m'a fait replonger en 2017. J'avais pris une claque démentielle avec robot recall. Concernant, l'aero, niveau gaming, je ne vois pas trop l'intérêt en effet d'un tel casque face à un G2 aujourd'hui à tarif raisonnable. Ce dernier est cohérent avec une 3080TI. Pour moi, le eyetrakcing généralisé est vraiment la techno qui nous manque maintenant pour aller au delà en définition.
Super test comme toujours. Pour le prix, ce n'est pas encore terrible. Mais ça montre que beaucoup de concurrents commence à ce mettre sérieusement à la vr, et ça c'est bon pour nous^^
Vraiment top d'avoir eu un exemplaire à tester, bravo Nik ;) J'en profite pour une petite question sur l'eye tracking : est-ce que ça fonctionne bien quand on porte des lunettes de vue ?
HELLO la TEAM, HELLO NICK !!! Voilà c'est fait, j'ai pu tester le Varjo Aéro aujourd'hui. Un grand Merci à la société IMMERSION basée sur Bordeaux de m'avoir accueilli afin de pouvoir le tester. (Bonus: j'ai pu tester le Varjo XR3.) Je comprends pourquoi désormais que l'avenir des casques VR c'est des lentilles pancakes et bien sur des écrans OLED, MINI-LED(pour le Varjo Aero). On a une profondeur de champ incroyable. On voit super loin. Tout semble net. Très grande clarté de l'image. Les couleurs sont sublimées. La résolution est incroyable (comparaison faite avec mon Meta quest 2). Vous mettez le casque: Suivez les repères ( eyes Tracking) et le tour est joué. IPD réglé. Je rejoins Nick pour une chose, les lentilles pancakes, font une légère déformation en haut, bas, et cotés du casque. C'est un peu déroutant sur le coup. Mais on l'oublie très vite. Je n'ai pu faire que quelques petites démo. Aucun jeux, je tiens à le préciser. Le casque demande beaucoup de ressource. Il faut à minima une RTX 3070. Ma pauvre GTX 1080 TI OC 11 Gigas me dis : "Garde moi ! de toute façon tu pourras pas me changer car les RTX sont hors de prix" En fait "C'est pas faux". Bon, ben pas de casque varjo Aéro encore. Je ne désespère pas, le marché de la Vr va encore évoluer. Il faut juste être patient. Bonne soirée à tous .
merci une nouvelle fois pour ta video. petite question si cela est possible, dans varjo base quand on sélectionne l'indice dpd par defaut, a combien faut il mettre le reglage d'affichage en pourcentage sur steam vr pour avoir la resolution par defaut de 2880 x 2720 px par oeil? car meme sur varjo base quand on selectionne un indice la resolution est differente de celle affichée dans steamvr. quel reglage faire pour avoir la resolution natif du csque? 2880 x 2720 px par oeil ? merci d'avance pour ton aide
Hum... merci pour la vidéo Nik au top as always ..bonne année à toi. Je me permets juste un commentaire car quand je lis des commentaires c est normal que ça soit cher car c est du marché pro.. hum donc si c est du marché pro on peut te vendre de la qualité en dessous du psvr 2 annoncé qui se tourne vers le grand publique?? Bref.. parfois oui y a de la qualité supplémentaire.. la .. nn.. 3000 balles vs? Aller à ++ et merci pour le taff.. je ne retiens personnellement que la Vr prend un ascendant de part la concurrence qui s étoffe.. et ça c est top et ça sent bon pour l'avenir de la VR.
Le PSVR2 l'aura, mais quand? Fin décembre 2022? C'est bien tard face aux nouveaux casques 5K....Car oui, c'est là que le bât blesse, Sony va proposer plus ou moins un casque 4K, deux fois moins défini que la concurrence et le rendu fovéal, sera utilisé surtout pour palier au manque de puissance de la PS5.... Or dans la vision humaine, le cerveau en traite, ne fait le net que sur 30°..Oui, notre système fait du rendu fovéal nativement, donc ce qui compte, c'est bien la netteté de la dalle en général... Sony offrira 4Mp par œil quand les autres casques offriront 6,7, ou 8 Mp...
D’apres ce que j’ai compris le VR3 et le XR3 fonctionne avec `4 écrans, donc il te faut 4 cartes graphiques pour l’exploiter, ou une carte graphique à 6000€, de plus les jeux ne prennent pas en charge ce multi écran, il n’y a que peu de logiciel qui le gère, j’ai testé le XR3, dont la technologie en réalité augmenté est bluffante, mais honnêtement je n’en vois pas l’utilité, et pourtant je suis friand de ce genre technologie.
Salut, je cherche un caque dont la qualité me gênerait pas du tout (je suis assez pointilleux) Mon quest 2 m'embête, j'aime pas le fait qu'il compresse l'image et je rencontre pas mal de bugs.. Je me tournais vers le valve index, vu que y'a pas de compression, que les manettes sont bonnes et que ça tourne nativement avec les base stations Bon prix, à mon sens aussi.. Est-ce qu'il y a de meilleurs alternatives ?
Tu testeras le reverb V2.0 un de ces jours ? Je t'en serais reconnaisant si oui ! :) Et pourquoi pas le samsung MorganeX ? P.S : Et si tu testais les Lucid VR gloves un de ces quatre ?^^
Je me mate vos vidéo depuis un bon moment déjà , ayant décidé de sauter le pas. J'aurais voulu un Quest II , mais c'est finalement sur un RiftS que je me rabats, puisque c'est un cadeau ^^. Donc tout d'abord félicitations pour votre travail , moi ca m'a pas mal servi à y voir plus clair. J'ai cependant une petite question. J'adore votre laboratoire huhu , l'idée est absolument géniale :D Je suis designer, graphiste etc , meme si ces termes sont un peu pompeux, mais je manipule la 3D depuis un bon moment déjà . JE me demandais donc comment aviez vous réalisé votre labo. J'ai cru voir , sur une de vos video du rift S , surement son test, une fenetre unreal Engine. J'en conclu donc que ce moteur vous a permis de créer vos scripts d'animation et tout le tralala. Y aurait il , sur l'un de vos sites , ou sur vos vidéos (que je n'ai pas encore toutes vu, je dois bien l'avouer) une sorte de tutoriel , ou ce genre de trucs ? Je comprendrais évidemment que ce soit un secret bien gardé huhu. J'utilise personnellement des outils d'archi comme twinmotion et consort. Mais leur interaction est limitée. En attendant , merci encore pour vos vidéo , ca me conforte dans l'idée qu'on en apprend tous les jours. :)
Hello ! Alors oui tout à fait, c'est un projet sous Unreal Engine. C'est vraiment très basique (quelques fonctionnalités de test, un menu à base de "boules" qu'on presse) :p c'était l'un de mes premiers projets avec ce moteur graphique
C'est une démo fournie par Varjo pour tester les fonctions de Eye Tracking. On peut normalement la télécharger sur le site officielle après avoir créé un compte.
Ce qui me fait peur c’est que souvent les casques ont des points positifs différents et j’en suis toujours au même points je ne sais pas lequel prendre 😂 pour travailler avec, le Hp reverb 2 a l’air très bien mais filaire
@@dehesseka9506 si j’ai un des premiers le htc vive mais cette résolution et effet de grille annule très vite l’immersion, j’en ai essentiellement besoin pour travailler avec des logiciel 3d pas vraiment pour jouer
@@Stef-3891 Ok, le vive est le casque qui m'a fait connaître la VR c'est bluffant. Par la suite, le Quest 2 est une réelle évolution. Mais pour travailler en 3D je suppose qu'il faudra patienter pour la prochaine génération. être un peu patient :)
Trop cher, trop faible champ de vision, mais c'est bien de proposer autre chose, ça fait évoluer le marché... Moi j'ai un quest 2 que j'aime beaucoup, on verra ce que méta va proposer avec le quest 3...
J'attend avec impatience l'arpara 5k tethered. Le vario est trop cher sinon le meilleur casque que j'ai eu jusqu'il y a peu, de mon point de vue, c'est le hp reverb g2.
@@lolom5188 ok alors sache que je t'ai aussi posé la question sur le chat de DAILY-VR (je te persécute !), donc t'embête pas à me répondre j'attendrai ce weekend 😂
Les ouvrir ils font un tour avec leur Ferrari au lieu de rester bloqué sur le pc en vr... (L'ouvrier n'est pas la cible de ce produit. Et le chômeurs il fait comment ? Et le gamin de 12ans comment il fait pour l'acheter ?🤔)
@@jonathaningram8157 Exact. Boostedmedia a testé le Varjo, il le préfère au 8KX (pour le circuit), en disant qu'une fois qu'on a goûté à une telle définition c'est dur de revenir en arrière sur le 8KX.. Vivement un casque qui aurait le fov du 8kx et la netteté du Varjo
J’ai le varjo aero, je ne me rend pas compte du coté masque de plonger… je suis toujours bluffé de sa résolution et de sa netteté a chaque fois que je le mets.
@@lolom5188 Le varjo a un FOV de 115 (donnée constructeur), cela ne "révolutionne" pas des 110 de moyenne des autres casques, donc l'effet masque de plonger est toujours là.
La semaine prochaine Un invité de marque dans notre prochaine vidéo le grand Pierre palmade qui n est pas spécialiste de la VR nous parlera de " L effet de grillés !!!
la qualité de tes video son pourri on voi clairemnt le logicile de upscale qui peine a faire du 1080p un comble pour un critique de casque VR ... yen a marre des youtuber qui ne mette pas 1 euros dans du matos de qualité et qui pleure apres pour qu'on les tips ou abonement ...marre davoir un testeur a lunette qui vois que dal!
En même temps c'est pour le marché pro. Donc ne pas mettre de son, cela permet aux professionnels de mettre leurs propres solutions. Le prix est lié au marché professionnel, donc je ne comprends pas les commentaires sur les prix. Le marché pro est toujours plus cher, car les techniques et marges sont toutes autres. Rien d'anormal au final. Après si un gamer veut l'acheter, c'est qu'il en aura les moyens. Dans 3 à 5 ans les techniques descendront pour le grand public. Et les casques pro auront des capacités toujours meilleures, une distance d'avance. C'est un choix de marché, si les pro ne sont pas intéressés, ils basculeront du marché. Le casque pro de HP, est plus cher que le G2 grand public.
Merci pour ce super test Nik, tu gères comme d'habitude ! Si jamais tu as l'occasion de tester DCS World (et éventuellement FS2020), ce serait top, parce que je pense que 90% des acheteurs vont l'utiliser pour la simu (flight ou auto) !!
Salut, c’est exactement le test que j’attendais. De toutes les vidéos test de casques VR c’est bien le plus complet et le plus précis. Les autres se basent plutôt sur du ressenti bien que c’est pas mal non plus. J’avais déjà posé la question du FOV vertical car les données officielles me paraissait vraiment petites. Là au moins j’ai la confirmation sur ce point vraiment essentiel. Les seuls retours que j’avais c’était du genre, "ça n’est pas significatif", ça se voit à peine". Pour faire de la simulation aérienne il me fallait au moins l’équivalent du G2 à ce niveau là. Merci beaucoup Nik, tu me fais économiser 3000 balles car j’étais à deux doigts de le commander 😂👍.
Test très complet merci 😊
Salut Nik peux-tu nous mettre a disposition la démo photogrammétrique ou le liens vers celle-ci stp, ? Ma 3090 et mon reverb g2 veulent tester :)
Bon bah sans surprise un casque VR qui ne s'adresse pas à tous le monde (varjo oblige) mais c'est très intéressant de voir ce qui se fait dans le haut de gamme car il n'est pas impossible que dans 5-10 ans ces technologies arrive sur les casques milieu de gamme, merci pour le test Nik tu gères 👌
Un beau test qui donne un avant goût du futur proche de la VR et de son côté immersif :) cool aussi le format toujours complet mais un peu raccourci pour garder l'essentiel !
Merci Doc Nik pour le test, ont va peut être attendre encore le Pimax 12K ainsi que les RTX 4000 pour faire tourner ses casques qui envoie du lourd ^^.
Merci de te filmer de beaucoup plus loin
n’on pas que tu ne sois pas un beau gosse
mais la dernière fois c’était vraiment beaucoup trop près cette nouvelle mode des youtubeurs qui se film de près
franchement j’arrive pas à comprendre
bref tu as rectifié et c’est parfait
encore merci pour cette merveilleuse chaîne
La plupart des youtubeurs pensent que leur audimat regarde sur leur portable ( c'est le cas des jeunes)en 1080p...*
C'est pourquoi des fois on a image assez médiocre en 2022, parce qu'il est plus facile de faire un montage en 1080P30fps qu'en 4K60fps...
Mais pour les spectateurs qui visionnent sur leur TV ou PC avec grands écrans... effectivement, les gros plans sur un écran 4K en 58¨ ou 65¨, sont difficilement supportables, alors on fenêtre la vue, plutôt que de rester en plein écran
*On n'est pas prêt d'avoir des vidéos en 5K 3D de qualité....
impressionné par la qualité de tes vidéos et le professionnalisme qui s'en dégage. Chapeau. J’espère que tu continuera de prendre en notoriété car tu le mérite.
Super ! Vous avez testé un varjo !! C’est pas le plus cher mais ça a l’air incroyable quand même ! (Ça doit être bien différent de mon oculus quest 2)
Yoo une vidéo prévu sur le varjo xr 4 ? Pour les specs, lentilles ... ^^
Je te souhaite une excellente année à venir Nik, Merci pour toutes ces vidéos !
Pour le prix et son temps le Quest 2 faits très bien l'affaire... les casques Vr vont devenir comme les téléphones portables... chaque trimestre un nouveau casque avec branlette automatique intégrée. VARJO AERO à bien mieux en stock, mais préfère vous sortir un dérivé éco + de leur technologies au grand plaisir des actionnaires et du consommateurs terrien $$$. Commençons par affronter la réalité de notre époque au lieu de la fuir dans la fiction. (autre débat)
Ils peuvent sortir du lourd comme le varjo xr4 récemment mais bon 10k euros quoi 😂 c'est pas rentable pour eux
Merci pour le test au top ! Je n'ai pas entendu préciser la définition du casque.
Le fait de ne pas avoir de glare est un vrai game changer je trouve
Ton test est vraiment top !!
Merci pour ce test Nik, très bonne définition mais une déception quant au FOV. A 3000€ ils se le gardent.
En réalité c’est 2000€ ht le casque, auquel il faut rajouter les contrôleurs et les bornes
@@lolom5188 exactement donc si tu as déjà les bornes et des index controllers .. à voir
990 euros mintenant mais est ce que ça vaut le coup par rapport à un bigscreen beyond au même prix je sais pas la résolution est un peut meilleur sur le varjo donc c'est à voir
Après avoir essayé une foultitude de casques depuis mon premier Vive il y a déjà presque 6 ans, maintenant je sais que en ce qui me concerne le FOV et la qualité des lentilles sont les deux paramètres les plus importants pour l'immersion, même si la définition n'est pas ultime.
C'est pour ça que l'index est celui que j'ai gardé au final, il a la meilleure moyenne de qualités générales. A moins qu'ils sortent un index 2 ou que Pimax développe de vraies lentilles qui ne niquent pas les yeux pour profiter de leur FOV de malade, ce n'est pas ce nouveau casque qui va me faire de l'oeil.
le FOV, tellement important
On en a un au boulot c’est vraiment top (à part la sangle arrière). Au final le pimax Crystal paraît très proche voir un poil meilleur. Et un peu moins cher :)
merci pour le test. apparement le cambria naura pas une resolution aussi elevee. 216082160.. pas vu le champ de vision...
Bien la batterie de mesures pour contrôler la qualitée des casques
Bonne année du Québec
Merci encore pour cette super démo !
ouff le prix
Bravo pour la chaine que je suis depuis des années. Lassé du jeu vidéo, c'est la VR qui m'a fait replonger en 2017. J'avais pris une claque démentielle avec robot recall. Concernant, l'aero, niveau gaming, je ne vois pas trop l'intérêt en effet d'un tel casque face à un G2 aujourd'hui à tarif raisonnable. Ce dernier est cohérent avec une 3080TI. Pour moi, le eyetrakcing généralisé est vraiment la techno qui nous manque maintenant pour aller au delà en définition.
Super test comme toujours. Pour le prix, ce n'est pas encore terrible. Mais ça montre que beaucoup de concurrents commence à ce mettre sérieusement à la vr, et ça c'est bon pour nous^^
Super test nik merci et bonne année 2022
Vraiment top d'avoir eu un exemplaire à tester, bravo Nik ;)
J'en profite pour une petite question sur l'eye tracking : est-ce que ça fonctionne bien quand on porte des lunettes de vue ?
Excellente question : j'ai remarqué que ça fonctionne mais j'ai l'impression qu'un peu moins bien
@@DailyVR merci beaucoup, c'est un peu ce que je craignais.
D'ailleurs cette vidéo mériterait un article sur le site ^^
Faut qu'ils t'envoient les autres pour comparer.
On croise les doigts !
HELLO la TEAM, HELLO NICK !!!
Voilà c'est fait, j'ai pu tester le Varjo Aéro aujourd'hui. Un grand Merci à la société IMMERSION basée sur Bordeaux de m'avoir accueilli afin de pouvoir le tester. (Bonus: j'ai pu tester le Varjo XR3.)
Je comprends pourquoi désormais que l'avenir des casques VR c'est des lentilles pancakes et bien sur des écrans OLED, MINI-LED(pour le Varjo Aero).
On a une profondeur de champ incroyable. On voit super loin. Tout semble net.
Très grande clarté de l'image. Les couleurs sont sublimées.
La résolution est incroyable (comparaison faite avec mon Meta quest 2).
Vous mettez le casque: Suivez les repères ( eyes Tracking) et le tour est joué. IPD réglé.
Je rejoins Nick pour une chose, les lentilles pancakes, font une légère déformation en haut, bas, et cotés du casque.
C'est un peu déroutant sur le coup. Mais on l'oublie très vite.
Je n'ai pu faire que quelques petites démo. Aucun jeux, je tiens à le préciser.
Le casque demande beaucoup de ressource. Il faut à minima une RTX 3070.
Ma pauvre GTX 1080 TI OC 11 Gigas me dis : "Garde moi ! de toute façon tu pourras pas me changer car les RTX sont hors de prix" En fait "C'est pas faux".
Bon, ben pas de casque varjo Aéro encore.
Je ne désespère pas, le marché de la Vr va encore évoluer. Il faut juste être patient.
Bonne soirée à tous .
Merci pour cette vidéo mais acheter un casque pour 3000€ et en plus filaire ....ce sera pas pour moi
21:30 : Titre ! ^^
super!
merci une nouvelle fois pour ta video. petite question si cela est possible, dans varjo base quand on sélectionne l'indice dpd par defaut, a combien faut il mettre le reglage d'affichage en pourcentage sur steam vr pour avoir la resolution par defaut de 2880 x 2720 px par oeil? car meme sur varjo base quand on selectionne un indice la resolution est differente de celle affichée dans steamvr. quel reglage faire pour avoir la resolution natif du csque? 2880 x 2720 px par oeil ? merci d'avance pour ton aide
C’est pas du mini led ?
Beau boulot comme d'habitude. Perso je me contenterai de mon quest 2 je n'ai pas encore décidé de vendre un de mes reins ;D
Merci pour la vidéo, intéressant ce nouveau casque vr. À suivre
Comme toujours Super!
Hum... merci pour la vidéo Nik au top as always ..bonne année à toi.
Je me permets juste un commentaire car quand je lis des commentaires c est normal que ça soit cher car c est du marché pro.. hum donc si c est du marché pro on peut te vendre de la qualité en dessous du psvr 2 annoncé qui se tourne vers le grand publique?? Bref.. parfois oui y a de la qualité supplémentaire.. la .. nn.. 3000 balles vs? Aller à ++ et merci pour le taff.. je ne retiens personnellement que la Vr prend un ascendant de part la concurrence qui s étoffe.. et ça c est top et ça sent bon pour l'avenir de la VR.
Un review de qualité :) C'est un très beau casque en tous cas mais beaucoup trop chère pour moi
Merci pour la vidéo Nik top comme toujours
Merci pour votre vidéo
Je trouve ça éliminatoire un petit FOV, surtout à ce prix là (pour un utilisateur qui veut de l'immersion je parle pas des professionnels)
Encore un super boulot bravo
Vivement le foveated rendering. Apparemment le psvr2 l'aura. Sur le papier ce futur casque à l'air ultra intéressant.
Le PSVR2 l'aura, mais quand? Fin décembre 2022? C'est bien tard face aux nouveaux casques 5K....Car oui, c'est là que le bât blesse, Sony va proposer plus ou moins un casque 4K, deux fois moins défini que la concurrence et le rendu fovéal, sera utilisé surtout pour palier au manque de puissance de la PS5....
Or dans la vision humaine, le cerveau en traite, ne fait le net que sur 30°..Oui, notre système fait du rendu fovéal nativement, donc ce qui compte, c'est bien la netteté de la dalle en général...
Sony offrira 4Mp par œil quand les autres casques offriront 6,7, ou 8 Mp...
Merci pour ta vidéo :)
Tu pense que tu pourras test le Varjo XR-3 un de ces 4 ?
On espère fortement ! On harcèle Varjo pour ça :-)
D’apres ce que j’ai compris le VR3 et le XR3 fonctionne avec `4 écrans, donc il te faut 4 cartes graphiques pour l’exploiter, ou une carte graphique à 6000€, de plus les jeux ne prennent pas en charge ce multi écran, il n’y a que peu de logiciel qui le gère, j’ai testé le XR3, dont la technologie en réalité augmenté est bluffante, mais honnêtement je n’en vois pas l’utilité, et pourtant je suis friand de ce genre technologie.
Le Vario n'est pas si bien et le Pimax 1200 ?
J'ai un valve index et je ne le changerai que pour un casque sans fil. A moi que valve finisse par sortir un module sans Fil pour l'index !
Salut, je cherche un caque dont la qualité me gênerait pas du tout (je suis assez pointilleux)
Mon quest 2 m'embête, j'aime pas le fait qu'il compresse l'image et je rencontre pas mal de bugs..
Je me tournais vers le valve index, vu que y'a pas de compression, que les manettes sont bonnes et que ça tourne nativement avec les base stations
Bon prix, à mon sens aussi.. Est-ce qu'il y a de meilleurs alternatives ?
Tu testeras le reverb V2.0 un de ces jours ?
Je t'en serais reconnaisant si oui ! :)
Et pourquoi pas le samsung MorganeX ?
P.S : Et si tu testais les Lucid VR gloves un de ces quatre ?^^
C'est quoi que tu entends par Reverb 2.0 ? L'omnicept ? Si c'est le cas, effectivement il est actuellement en test :)
Salut Nik, je passe mon tour, on attendra la quest 3... ou autre arpara 5k
Un HTC Valve Index ? à 4:56 mais valve Index c'est pas HTC
Super test ✌️
Scenic?
Je me mate vos vidéo depuis un bon moment déjà , ayant décidé de sauter le pas. J'aurais voulu un Quest II , mais c'est finalement sur un RiftS que je me rabats, puisque c'est un cadeau ^^.
Donc tout d'abord félicitations pour votre travail , moi ca m'a pas mal servi à y voir plus clair.
J'ai cependant une petite question. J'adore votre laboratoire huhu , l'idée est absolument géniale :D Je suis designer, graphiste etc , meme si ces termes sont un peu pompeux, mais je manipule la 3D depuis un bon moment déjà . JE me demandais donc comment aviez vous réalisé votre labo. J'ai cru voir , sur une de vos video du rift S , surement son test, une fenetre unreal Engine.
J'en conclu donc que ce moteur vous a permis de créer vos scripts d'animation et tout le tralala. Y aurait il , sur l'un de vos sites , ou sur vos vidéos (que je n'ai pas encore toutes vu, je dois bien l'avouer) une sorte de tutoriel , ou ce genre de trucs ? Je comprendrais évidemment que ce soit un secret bien gardé huhu. J'utilise personnellement des outils d'archi comme twinmotion et consort. Mais leur interaction est limitée.
En attendant , merci encore pour vos vidéo , ca me conforte dans l'idée qu'on en apprend tous les jours. :)
Hello ! Alors oui tout à fait, c'est un projet sous Unreal Engine. C'est vraiment très basique (quelques fonctionnalités de test, un menu à base de "boules" qu'on presse) :p c'était l'un de mes premiers projets avec ce moteur graphique
@@DailyVR Franch'ment félicitations, je suis sur votre discord, là , je vais me pencher sur la question, je trouve ca absolument génial.
@@DailyVR ça me donne envie d'en faire un mais j'ai pas l'argent pour les casques 😂
Bonjour, c est quoi le jeu de tour de control a 18.25 ?
C'est une démo fournie par Varjo pour tester les fonctions de Eye Tracking. On peut normalement la télécharger sur le site officielle après avoir créé un compte.
En gros ce casque est réservé avant tout aux simmers passionnés. En dehors de la simu, je le trouve trop cher pour valoir la peine
ca donne envie mais on est vite calmé par le prix de l'ensemble
C'est complètement VARJO
Ce qui me fait peur c’est que souvent les casques ont des points positifs différents et j’en suis toujours au même points je ne sais pas lequel prendre 😂 pour travailler avec, le Hp reverb 2 a l’air très bien mais filaire
Tu n'a jamais eu de casque? Dans ce cas fonce sur le Quest 2, tu ne regretteras pas. Si tu attends le summum, tu risques d'en rater beaucoup.
@@dehesseka9506 si j’ai un des premiers le htc vive mais cette résolution et effet de grille annule très vite l’immersion, j’en ai essentiellement besoin pour travailler avec des logiciel 3d pas vraiment pour jouer
@@Stef-3891 Ok, le vive est le casque qui m'a fait connaître la VR c'est bluffant. Par la suite, le Quest 2 est une réelle évolution. Mais pour travailler en 3D je suppose qu'il faudra patienter pour la prochaine génération. être un peu patient :)
On a trouvé ou ils ont fabriqué le bébé de death stranding
(blague pour le référencement)
890 euros sur leur site actuellement :)
Trop cher, trop faible champ de vision, mais c'est bien de proposer autre chose, ça fait évoluer le marché... Moi j'ai un quest 2 que j'aime beaucoup, on verra ce que méta va proposer avec le quest 3...
Nik , il tourne sur quoi half life ?
Sur PC, RTX3080 min pour profiter de ce casque
J'attend avec impatience l'arpara 5k tethered. Le vario est trop cher sinon le meilleur casque que j'ai eu jusqu'il y a peu, de mon point de vue, c'est le hp reverb g2.
On va essayer d'en récupérer un pour le test.
Je récupère le mien ce soir 😁. J’ai un quest 2 je voulais augmenter la qualité visuelle, je crois que je vais etre servi…
Tu vas pas être déçu sur la dalle! Je serai curieux de ton retour quand tu l'auras testé un peu. Voir si tu t'y retrouves.
@@DailyVR je te ferais un petit retour dans 15jours, mais je crois que je vais kiffer les jeux de simulation… 😁
@@lolom5188 oui ca serai sympas que tu puisses faire un petit retour ici en reponse
@@cedrick7679 j’ai pas encore eu le temps de m’en servir … trop de boulot… ce week-end 🤓
@@lolom5188 ok alors sache que je t'ai aussi posé la question sur le chat de DAILY-VR (je te persécute !), donc t'embête pas à me répondre j'attendrai ce weekend 😂
Mdr pour Professionnel!!!! Pk quand tu mes le casque tu disparais dans le virtuel a la Cobay ou quoi 🤣
plus de 2000 boules une 3080Ti et ça rame :/ 3000€ le casque avec périphériques comment ils font les ouvriers ?
Les ouvrir ils font un tour avec leur Ferrari au lieu de rester bloqué sur le pc en vr... (L'ouvrier n'est pas la cible de ce produit. Et le chômeurs il fait comment ? Et le gamin de 12ans comment il fait pour l'acheter ?🤔)
Commentaire
Aïe aïe aïe la qualité en jeu !!! J'en regrette mon Quest 2 xD
Je préfère avoir moins de définition et avoir un très grand FOV.
Après ça dépend vraiment des jeux. Si par exemple tu joue à des jeux de courses la définition est beaucoup plus importante.
@@jonathaningram8157 Exact. Boostedmedia a testé le Varjo, il le préfère au 8KX (pour le circuit), en disant qu'une fois qu'on a goûté à une telle définition c'est dur de revenir en arrière sur le 8KX.. Vivement un casque qui aurait le fov du 8kx et la netteté du Varjo
@@jonathaningram8157Je suis d'accord avec toi, mais l'effet d'avoir toujours le regard au travers d'un masque de plonger...
J’ai le varjo aero, je ne me rend pas compte du coté masque de plonger… je suis toujours bluffé de sa résolution et de sa netteté a chaque fois que je le mets.
@@lolom5188 Le varjo a un FOV de 115 (donnée constructeur), cela ne "révolutionne" pas des 110 de moyenne des autres casques, donc l'effet masque de plonger est toujours là.
La semaine prochaine Un invité de marque dans notre prochaine vidéo le grand Pierre palmade qui n est pas spécialiste de la VR nous parlera de " L effet de grillés !!!
Comme Pierre palmade pas d effet de grillé et était très très net au volant d un grand Turismo de la réalité vraie
le Quest 2 reste toujours la meilleur option pour monsieur "tout-le-monde"
Pour le coup je suis content avec mon quest2 a 350 Euros. 3000 euros c est un peu hors de prix
T'as tout dis en 1 phrase...
un prix qui n est pas justifier et surtout sans poignée
Un prix aussi prohibitif c'est pour les pro...pas vraiment utile pour les autres, et acheter des écouteurs ....bonjour le prix
baisse de prix du varjo à 990$ !
cest un casque de barjo lol
la qualité de tes video son pourri on voi clairemnt le logicile de upscale qui peine a faire du 1080p un comble pour un critique de casque VR ... yen a marre des youtuber qui ne mette pas 1 euros dans du matos de qualité et qui pleure apres pour qu'on les tips ou abonement ...marre davoir un testeur a lunette qui vois que dal!
En même temps c'est pour le marché pro. Donc ne pas mettre de son, cela permet aux professionnels de mettre leurs propres solutions.
Le prix est lié au marché professionnel, donc je ne comprends pas les commentaires sur les prix. Le marché pro est toujours plus cher, car les techniques et marges sont toutes autres. Rien d'anormal au final.
Après si un gamer veut l'acheter, c'est qu'il en aura les moyens. Dans 3 à 5 ans les techniques descendront pour le grand public.
Et les casques pro auront des capacités toujours meilleures, une distance d'avance.
C'est un choix de marché, si les pro ne sont pas intéressés, ils basculeront du marché.
Le casque pro de HP, est plus cher que le G2 grand public.