Главная тайна The Legend of Zelda | Скрытая прокачка

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 04. 2023
  • Меня зовут MANS и в ожидании Tears of the Kingdom, я хочу рассказать про секретную прокачку в The Legend of Zelda которую скрывала от на Nintendo.
    Это не обзор, не реакт и не новое видео Denis Major :Р
    Лучшая группа по The Legend of Zelda: legend_of_zelda
    Поболтать со мной о том, о сём можно в ВК: mans_vp
    Наша группа в ВК: osg_yt
    Это крутое превью сделал: maximad492
    Ссылки из видео:
    Уровень врагов, оружия и модификаторов: clck.ru/349L84
    Интерактивная карта: clck.ru/349LAE
    Все модификаторы: clck.ru/349LAn
    сурс: • Breath of the Wild's H...
  • Hry

Komentáře • 144

  • @V4L3TT3
    @V4L3TT3 Před rokem +56

    Забавно наблюдать такое на режиме мастера, когда после 10-20 часов игры от силы почти на каждой локации есть по золотому бокоблину

  • @user-kf6mc4sw6i
    @user-kf6mc4sw6i Před rokem +15

    Я раньше думал, что враги становятся лучше за счёт гениальности геймдизайна, но оказалось всё работает на простенькой системе.

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +14

      Скрыть простенькую систему так, чтобы она не бросалась в глаза и не отвлекала это и есть гениальность геймдизайна)

  • @russianvodka746
    @russianvodka746 Před rokem +26

    Даже и не задумывался что тут такая продуманная система прогрессии, в то же время ведь правда не замечал , как у меня пропали самые простые дубинки , а потом и вместо средних дубин начали падать усиленные

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +4

      И насколько она продуманная, настолько же он и простенькая) Всё гениальное - просто)

  • @rodionkhasanov2015
    @rodionkhasanov2015 Před rokem +43

    Я тоже замечал, что чёрные и синие бокоблины стали появляться на великом плато спустя 60-80 часов игры. Спасибо за видео)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +3

      Всегда пожалуйста, подпишись, впереди ещё много такого контента)

    • @rodionkhasanov2015
      @rodionkhasanov2015 Před rokem +5

      @@OSG37 Как и многие, обычно не подписываюсь на маленькие каналы т.к есть страх засрать свои подписки каналами-однодневками. Но на тебя надежда есть, крупные ролики, серьёзные темы, неплохой монтаж. Давай, главное не останавливайся, видно что игровая тематика твоя стизя :)
      Рано или поздно канал стрельнет

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +3

      @@rodionkhasanov2015 Огромное спасибо, ради таких слов и стоит заводить каналы)

    • @itsJart
      @itsJart Před rokem +1

      Я синего бокоблина увидел на старте игры 👀
      Раза два-три я пытался его убить, пока не понял, что i need more power

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +2

      @@itsJart зато ты словил дозу Motivation ))

  • @Alexandr9966
    @Alexandr9966 Před rokem +6

    И тут такой Тодд Говард: "А так что можно было?!"

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +5

      У Тодда скрытая прокачка продаж Скайрима, Нинтендо ещё не научились так делать.)

  • @svnkgs
    @svnkgs Před rokem +6

    Попался этот видос в рекомендациях) Рад, что попался на отличный канал. Видос огонь, удачи тебе в продвижении!)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Огромное спасибо за тёплые слова, постараюсь попадать в рекомендации чаще)

  • @cdkmai15
    @cdkmai15 Před rokem +5

    Очень интересное и классное видео! Жду новых роликов! Продолжай в том же духе, не снижай планку! =)

  • @vigilantepirate
    @vigilantepirate Před rokem +10

    Послушал с удовольствием, спасибо. Теперь действительно чувствуется прогрессия в игре, а то всё время казалось, что стою на ровном месте и всё... А оно вот как...

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      даже не знаю помог я тебе или расстроил)
      Ну, потому как раньше ты видил приключение, а теперь невидимую "путеводную нить")
      В любом случае спасибо за добрые слова)

    • @vigilantepirate
      @vigilantepirate Před rokem +1

      @@OSG37 наоборот приободрил;3

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      @@vigilantepirate тогда я дважды рад, что игра для тебя заиграла новыми красками)

  • @BuzVan
    @BuzVan Před rokem +8

    Спасибо за не новое видео Denis Major.
    Зельда очень редка на рутубе, особенно не обзорная зельда. Рад появлению такого канала у меня в рекомендациях. Удачи в развитии!)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +2

      Спасибо, продолжу делать не новое видео Denis Major ))

  • @MirtleKim
    @MirtleKim Před rokem +1

    Спасибо за видео! Очень интересно!

  • @mr_bird4471
    @mr_bird4471 Před rokem +9

    Довольно интересное видео, удачи тебе в развитии канала

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +3

      Спасибо, очень приятно))

    • @FormaHedon51
      @FormaHedon51 Před 6 měsíci +1

      ​@@OSG37ты живой?...

    • @OSG37
      @OSG37  Před 6 měsíci

      @@FormaHedon51 конечно, ролик сегодня в 17:05, а что?)

  • @Sagaheim
    @Sagaheim Před rokem +15

    сильно же тебе зельда понравилась)

  • @HeavenHEX
    @HeavenHEX Před rokem +1

    Ого, не знал даже, спачибо за видос

  • @pedrothefirst158
    @pedrothefirst158 Před rokem +1

    Забавно, спасибо за перевод

  • @baggerys
    @baggerys Před rokem +2

    Подписался. Интересно.
    Главное не начинай кучу секретов из новой части спамить прямо с релиза)) Потому что такого контента всеми силами буду избегать. А про уже затёртую до дыр игру такие вещи узнать действительно здорово.

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      По новой части пока не хочу, мне интересно рассказывать действительно неочевидные вещи, а то что будет в первые полгода-год это детали, находящиеся на поверхности, об этом расскажет каждый ютуб - канал)

    • @user-jo7ci7nw7g
      @user-jo7ci7nw7g Před rokem

      Ох уж эти неженки к спойлерам

  • @DuginOFF
    @DuginOFF Před rokem +2

    Хм, очень занятно. Спасибо! 🎉

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      Спасибо, ради таких слов хочется работать)

  • @revisualisation
    @revisualisation Před rokem +1

    В Слезах Королевства тоже есть, причём почему то только после твоего видео заметил)
    Нинтендо надо было сделать шкалу или около того, я в своё время забросил из-за того, что не видел прогресс)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      На момент выхода ролика о слезах королевства не было известно ничего)

  • @OldSchoolWarp
    @OldSchoolWarp Před 8 měsíci

    На одном и том же оружие синий параметр, например, + атака может быть больше, чем золотой.

  • @ProstRondi
    @ProstRondi Před rokem +2

    Я тоже обдумывал что в ботве есть такая система, когда в лейте я обнаружил квест в котором мне нужен был простой меч, а враги с ним просто не спанились, пришлось свыкнуться что этот квест останется навсегда

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      А те, что в колизее не подойдут? Там оружие не улучшается.

    • @ProstRondi
      @ProstRondi Před rokem +1

      @@OSG37 Я не знал что они там не улучшаются, года 3 назад играл

  • @stalker32041
    @stalker32041 Před měsícem +1

    Смотрю видео случайно, на 8-ом часу игры...

  • @maxi4925
    @maxi4925 Před rokem +1

    Супер гуд, паши дальше в том же духе)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Вот мне прям пахать, да?) Без остановки?)

    • @maxi4925
      @maxi4925 Před rokem

      @@OSG37 Почему нет?)

  • @Boo-zs8tt
    @Boo-zs8tt Před rokem +2

    Огромное спасибо ,обожаю серебряных левров ,убил их за всю игру штук 200+ ,теперь буду знать как они модифицируют

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      И теперь будешь сохранятся перед каждым боем, чтобы не выбить оружие на дальность броскса)

  • @coal9658
    @coal9658 Před rokem +2

    Да, прям с заголовка! ДА!

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      Вот это скоро комментов, у меня такое впервые)

  • @felix_zero._.
    @felix_zero._. Před rokem +1

    Конечно, это интересно, но я в ботву не играл, от того одно понятно: каждый раз, когда играешь, жди везде рандом.

  • @vitvit7622
    @vitvit7622 Před rokem +1

    О, наконец-то что-то полезное и на русском. Теперь понятно, почему опыт перестал расти ==

  • @Viktor_VVT-I
    @Viktor_VVT-I Před rokem +3

    Помню набрёл я случайно на своего первого Левра и он уже был в самой крепкой комплектации. Было это на самом севере карты, за вулканом перед границей карты. Пиздюлей словил от него раз 10 и не смог снести больше 20% здоровья.

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Но теперь - то ты его осилил?)

    • @Viktor_VVT-I
      @Viktor_VVT-I Před rokem +1

      @@OSG37 Да я свич ещё в прошлом году продал

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      @@Viktor_VVT-I Печальненько (

  • @127madara
    @127madara Před rokem +2

    Как то не особо актуально, учитывая что даже источнику уже более 2х лет. Вот бы подобное видео вышло по новой игре, в которую люди и так уже играют, то да, был бы однозначный респект. А пока ждем)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      У меня только предзагружена версия, и я жду 11 мая 18:00 по японии, чтобы начать игру, но быстро такая инфа не появится, датамайнерам с редита нужно очень много времени для такого масштабного проекта

  • @user-ly4qm7go8u
    @user-ly4qm7go8u Před rokem +2

    Не скрытая механика, а интересный факт. Лужи сохнут и после дождя появляются.

    • @sergeilikhomanov8638
      @sergeilikhomanov8638 Před rokem

      Некоторые расходники спрятаны так, что их не достать без дождя-лужи )

  • @Crimson_cloud_
    @Crimson_cloud_ Před rokem +1

    На автомате после вступления проматал на 10 секунд и ток спустя время понял. Что тут нет рекламной интеграции

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Сейчас бы иметь рекламную интеграцию на канале, где почти нет подписчиков)

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky Před rokem +4

    Интересный разбор, мне как начинающему геймдизайнеру было полезно. Ну и как игроку)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Успехов в начинаниях)

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky Před rokem +1

      @@OSG37 спасибо) я правда игры пытаюсь делаю давно (с нулевых), но успеха они не приносили абсолютно никакого, поэтому "начинающий")
      Но это не значить, что не надо пытаться дальше. :'D Тем более я всё ещё не сделал игру мечты!

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky Před rokem +1

      Вам удачи с каналом! Подпишусь однако!

    • @svetlanasemenova6341
      @svetlanasemenova6341 Před rokem

      @@AlexMakovsky интересно стало узнать про Ваш опыт, поделитесь)
      Тоже много раз пытались в игры, и тоже набили шишек >

  • @Nightbasher
    @Nightbasher Před rokem +1

    По моему, чем больше у тебя икспы, тем сильнее желтые модификаторы. Вроде если там 25к икспы нагриндить, то можно получить Хайлийский Щит на 144 дифенса.

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Самолично не проверял, но в описании есть ссылки на все ресурсы, можешь глянуть на досуге)

  • @Stakeks
    @Stakeks Před rokem +1

    Автолевелинг из скайрима завезли, да-да-да.

  • @mikhailvolkov6414
    @mikhailvolkov6414 Před rokem +1

    Все игроки решили набивать опыт. А я решил наоборот астеригатся набивания опыта чтобы сильные враги не появлялись часто.

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Но там же есть баланс и ты получаешь орружие получше)

  • @aleksa8712
    @aleksa8712 Před 3 měsíci

    Я прошла игру, но золотых у меня не было. И считом я отражать не могу 😮

    • @OSG37
      @OSG37  Před 3 měsíci

      Не можешь, в смысле в тайминг не попадаешь или что?)

  • @horrormask
    @horrormask Před 8 měsíci +1

    Клёвая игруха))

  • @anatoly3628
    @anatoly3628 Před rokem +1

    А что по стрелам? Почему стрелы с эффектами пропадают у торговцев со временем?

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Стрелы это отдельная механика, которая глубже, чем кажется) Об этом можно целое видео делать)

  • @indastrialTIME
    @indastrialTIME Před rokem +2

    Скрытая механика - циферка возле значка щита. Что она вообще означает?

    • @old_pikachu9586
      @old_pikachu9586 Před rokem +1

      Видел видос, на английском правда. Если коротко: у каждого щита есть стата, что в инвентаре написана, и стата прочности. Они отличаются, и вторую ты не можешь в игре узнать. Вообщем, если твоя циферка у щита в инвентаре больше (или немного меньше. Есть формула для этого) чем циферка урона вражеского оружия, то у тебя снесётся 1 очко прочности, если вражеское оружие сильнее твоей циферки, то тебе сносит больше чем одно очко (может 2, а может и 5, зависит от разницы). Также если циферка твоего щита выше, чем у вражеского оружия, то при отбивании щитом вражеской атаки, он выронит оружие (если это не жёлтый бокоблин/моблин... Ну и не помню, есть ли заврафос жёлтый)

    • @Nightbasher
      @Nightbasher Před rokem

      @@old_pikachu9586 правда всю эту механнику ломает 1 вещь - телебомбы. Лишь 2 щита в игре способны выдержать более 2 взрывов, хотя урона у них всего 24 ( если грейженые)

  • @Serg_Molchan
    @Serg_Molchan Před rokem +1

    👍👍👍

  • @plageman7423
    @plageman7423 Před 3 měsíci +1

    Я прошел зельду с мечом который дали из дерева (вроде мастер меч) без выносливости (в конце узал как ее получить) и на главном боссе в конце из хила был только мясо с кабанов.... я даже не знал что способности есть (или знал но не юзал)....

    • @OSG37
      @OSG37  Před 3 měsíci

      Ты видимо сходил в лес короков и просто побежал на финал, даже без чудищ?)

    • @plageman7423
      @plageman7423 Před 3 měsíci

      @@OSG37 ганона убил!

    • @plageman7423
      @plageman7423 Před 3 měsíci

      @@OSG37 честно скажу, уже не помню но щас смотрел прохождение - афигел что можно было такую крутую броню найти....

    • @plageman7423
      @plageman7423 Před 3 měsíci +1

      @@OSG37 захотелось игрульку аж перепройти...

    • @OSG37
      @OSG37  Před 3 měsíci

      @@plageman7423 Либо пройти сиквел)

  • @NotRealVoyduzzz
    @NotRealVoyduzzz Před 4 měsíci +3

    А что насчёт Tears of the kingdom? Я там побродил и заметил, что даже в самом начале игры после спуска на землю в некоторых локациях уже сидят синие и чёрные мобы. Возможно в тёрке этой системы нет, а масштаб мобов зависит от их локации. Если вы мне не верите, попробуйте пойти к той вышке возле колизея.

    • @OSG37
      @OSG37  Před 4 měsíci

      Видео делалось до выхода TotK, пока инфы мало, но как только будет больше, то обязательно расскажу)

    • @KonstantinBezumov
      @KonstantinBezumov Před 15 dny

      В totk , то же самое.​@@OSG37

  • @Valerian218
    @Valerian218 Před 5 měsíci +2

    Все интересно, но как вы прыгаете через спину?

    • @OSG37
      @OSG37  Před 5 měsíci

      В смысле?) Пригли таймкод, пожалуйста)

    • @STONENOKIA
      @STONENOKIA Před 4 měsíci

      В обучении бою(в одном из святилищ) учат, как прыгать кувырком назад от врага. Внимательнее играть нужно😑

  • @GrafSet13
    @GrafSet13 Před rokem +1

    Думаю для ТёРки тоже актуально.

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      Это нам всё предстоит выяснить в новых видео)

  • @OSG37
    @OSG37  Před rokem +2

    Может есть ещё какие-то скрытые механики о которых стоит рассказать?

    • @user-em5yx7fq4p
      @user-em5yx7fq4p Před rokem +1

      привет. можешь объяснить пожалуйста, что за проценты на карте камне шиика, слева снизу.

    • @MirtleKim
      @MirtleKim Před rokem +1

      @@user-em5yx7fq4p привет! Если я тебя правильно поняла, то там слева снизу температура воздуха

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem +1

      @@user-em5yx7fq4p Мне тоже на ум приходит только счётчик температуры

    • @user-em5yx7fq4p
      @user-em5yx7fq4p Před rokem

      @@MirtleKim к сожалению я не про это..

    • @DisketTM
      @DisketTM Před rokem

      ​​@@user-em5yx7fq4p по моему это процент полного прохождение игры

  • @dmitriygoldishev-ug6wt
    @dmitriygoldishev-ug6wt Před 5 měsíci +1

    Как прокачать выносливость ттоесть зеленое кольцо для бега

    • @OSG37
      @OSG37  Před 5 měsíci +1

      Проходи святилища, потом меняй сферы духа на капсулу выносливости у статуи

    • @dmitriygoldishev-ug6wt
      @dmitriygoldishev-ug6wt Před 5 měsíci

      @@OSG37 спасибо вот только враги гасят меня в два удара тяжело добираться до башен и святилище😤

    • @OSG37
      @OSG37  Před 5 měsíci

      @@dmitriygoldishev-ug6wt Ну, попробуй их оббегать, или же оглянись вокруг, часто бывают какие-то предметы на местности, которые помогут победить)

  • @LikeHateMess
    @LikeHateMess Před 11 měsíci

    Я проводил свои исследования на эту тему и скажу вам так: Механика уровней там правда присутствует. Что в Ботве что в Тëрке. И уровни там и впрямь есть, но они считаются не от количества убитых существ, а от количества пройденных святилищ. Их то и показывают вам на экране загрузки, вот это колличество как раз вы и можете считать своими уровнями. И да это влияет на окружение. Но в обычном режиме есть щадящая система благодаря которой игрок может забить на статую спустя например 12 пройденных святилищ и не качать себе ничего. А вот в мастер моде такого нет. Если игрок не качает ничего, то это его проблема. А о чём этот парень говорит я вообще без понятия. Я думал что это и так всем очевидно, что твои уровни это твои пройденные святилища. Можете пройти всю игру на 4 святилищах и самое сильное оружие в открытом мире у вас будет достигать всего лишь 25 едениц урона, павер апа для врагов не будет. Проверил это в Мастер-моде, я ещё не понимал чё они так быстро растут, я их даже не убивал особо а пытался святилища набивать, лишь бы не убивали с одного удара. Да кстати по итогу в мастер моде чтобы не получать "шот"просто нужна хорошая снаряга. После прокачки любого снаряжения на 2* вам дышать сразу легче станет. Святилища вам и правда помогут, но скорее в фарме, ибо чем больше вы их пройдёте, тем чаще вы начнёте получать редкие сокровища и более качественную руду. Но той системы что описывал автор там точно нет, я пол игры проходил на 13 сердцах и 2 полосах стамины, за это время я умудрялся уже уничтожить тысячи разных монстров. А вот на святилища я часто забивал и думал мол "Поставлю маркер потом вернусь, там вон побочка интересная!"
    Как держался средний уровень игры на тот момент, так и оставался, пока святилищами вплотную не занялся. И уж поверьте, я из тех кто как танк обычно лезет в бой, ну в мастер моде конечно пришлось превозмогать сперва, ибо тебя поначалу с грязью смешивают все кому не лень. 😂
    Поэтому я знаю о чём говорю.
    Японцы молодцы, хорошо всё продумывают, правда по новой части я бы им идей накидал! Уж очень много упущений в некоторых деталях! Но они всё равно молодцы! Всё так шикарно устроили и учили свои ошибки от предыдущей части, да и олдов рыдать не заставили, нашли и для их старых привычек решения за что им отдельная благодарность.)

    • @OSG37
      @OSG37  Před 11 měsíci

      Очень круто, что спустя столько времени видео всё ещё толкает на размышления, но слова о прокачке я не из головы взял, ссылки на всё есть в описании исходя из которых я все же склоняюсь к версии о мнимом опыте вне игры.
      Не сильный пруф, но есть мод, который не вносит в игру ничего, кроме оружия которое и считает тот самый опыт, который изменяется именно от убийства мобов, а не зачистки шрайнов, тем более, чем опыт нельзя надробить на одних и тех же мобах, потому если ты достиг потолка с моблинами и бокоблинами, но продолжаешь бить в основном их, то игра и правда не будет изменяться.

    • @LikeHateMess
      @LikeHateMess Před 11 měsíci

      @@OSG37 ну я ж говорю обожаю драки, я Левров одних целый косарь уже высек явно. Так что все кого я встречал на пути участвовали со мной в драке. Ну разве что кроме мастер мода поначалу, собственно по нему я и сужу. Я собрал 13 сердец прежде чем убил хотя бы 120 разных монстров. Если ты играл в мастер мод то понимаешь как же это тяжко, и тебе легче убежать. Так вот, собственно поэтому я и сужу, я каждый раз проверял свой боевой потенциал, огребал. А как накопил 13 сердец и взял меч думал "Ну сейчас точно пущусь во все тяжкие!" И тут я понял что нихрена я не пущусь и нужно пока что всё ещё быть осторожнее, а мобы прокачались так, что обычные начали превращаться в серебряных. А те что были серебряными в золотых. Короче примерно когда я набрал себе брони на 2* с сетом Варвара и к тому моменту накопил ещё 4 сердца по тому что я решил забить на святилища и превозмогать всю эту дичь чтобы пройти квесты в 4 городах разных народов. (Да было пиздец сложно) и вот только после всего этого я начал веселиться как и раньше, убивая всех монстров без разбора. А до тех пор я страдал и сложность росла с каждым святилищем. Именно тогда я и задумался как вообще работают повышения уровней на монстрах и от чего это зависит. Не отрицаю, я вижу что ты постарался и хорошо поработал. Однако я всё же останусь при своём мнении. Если сомневаешься, то ты всегда можешь пройти мастер мод и убедиться лично. Там хочешь не хочешь, но избегать боя тебе придëтся.

  • @delizzubchikov5941
    @delizzubchikov5941 Před rokem +1

    Сколько там лет игре? Новые штуки постоянно появляются и удивляют меня 😅

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Вот не поверишь, но тоже самое, я боюсь переходить на TotK, потому как начал изучать другие механики и о стольком хочется рассказать)

    • @sosiska5124
      @sosiska5124 Před rokem

      так и оригинилу видео уже 2 года

  • @user-qo9tr7zi3s
    @user-qo9tr7zi3s Před rokem +1

    интересный видик

  • @ISH1neYI
    @ISH1neYI Před rokem +5

    Нормальный перевод. Суть оригинального ролика передал.

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      спасибо

  • @nikitaria5750
    @nikitaria5750 Před rokem

    Наверное очень интересно играть в цифрки и таблицы, в место того, чтобы играть в игру.

    • @user-kf6mc4sw6i
      @user-kf6mc4sw6i Před rokem

      Так интересно узнать о скрытых механиках любимой игры.

    • @nikitaria5750
      @nikitaria5750 Před rokem

      @@user-kf6mc4sw6i то, что в игре есть скрытый уровень и так понятно, когда её проходишь.

  • @Otchayanyy_Kun
    @Otchayanyy_Kun Před rokem +1

    Спасибо за интересный видос)

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Всегда пожалуйста :3

  • @torci2008
    @torci2008 Před rokem

    Это все может быть актуально лишь для режима мастера. На нормале игра лёгкая капец

  • @pedrothefirst158
    @pedrothefirst158 Před rokem +1

    Мастер мод не затронул

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      В конце есть информация о мастер моде

  • @sosiska5124
    @sosiska5124 Před rokem +1

    тупо дословный перевод, слово в слово. ну хоть ссылку оставил на оригинал, и на том спасибо

    • @OSG37
      @OSG37  Před rokem

      Я никому и не доказываю, что видео авторское, сурс находится в описании с первого дня)

  • @mefedronoviychertila282

    Враги изменятся даже если всю игру пробежать без прокачки в одних трусах.
    Тут дело в том что с каждым разом игра усложняется

    • @user-kf6mc4sw6i
      @user-kf6mc4sw6i Před rokem

      Я думаю это из-за того что враги изначально такие. Например те два синих бокоблина из примера всегда будут синими, просто потому что на них не влияет система, и таких же мобов ещё на всю карту.

  • @Nahuyuna_Motano
    @Nahuyuna_Motano Před 2 měsíci +1

    Это адаптация игры под игрока. Зачем столько усложнённой воды? Если ты часто гибнешь - игра становится легче. Если тащишь - становится сложнее. Это ещё в резиках было.
    Японцы - отцы видеоигр и они знают, как это должно работать.
    (Sony не в счёт)

    • @OSG37
      @OSG37  Před 2 měsíci

      Так это не так, ты видос - то слушал? От смертей игра проще не становится, да и твой скил ее не усложнит. Если ты будешь филигранно нарезать бокоблинов, то после определенного числа побед скаляция не будет идти. Тут именно скрытый счетчик прогресса, скилл тут не при чем

  • @38ejik
    @38ejik Před 6 měsíci

    Какой фписту фарм и прокачка, это даже не рпг чтобы заниматься ересью, по ходу игры все само собой открыто будет