D&D Story: Дайте мне уже умереть!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 05. 2021
  • #dnd #dndstory
    D&D Story: Дайте мне уже умереть!
    Оригинал: • D&D Story: Why Won't M...
  • Komedie

Komentáře • 61

  • @TeaPreacher13
    @TeaPreacher13 Před 3 lety +68

    Мораль этого видео: не играйте хилом, а уж тем более жрецом.

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety +6

      Играть ради кубиков точно не стоит, а вот для наротива - вообще шикарно.

  • @user-yt4lf3fu4e
    @user-yt4lf3fu4e Před 3 lety +145

    мораль сей басни такова "самое могущественное существо во вселенной это гм")

    • @eridan6106
      @eridan6106 Před 3 lety +5

      Естественно, блла.

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety +15

      Или "очень нудный чувак" который за столом будет говорить "Это, Так, Не, Работает!"

    • @eridan6106
      @eridan6106 Před 3 lety +2

      @@user-up7ji3hq2y
      Соглласен.

    • @misterion8920
      @misterion8920 Před 3 lety +4

      А что, кто-то сомневался?

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety +6

      Эти две вещи есть всегда за столом....

  • @Beaver-Gamer
    @Beaver-Gamer Před 3 lety +60

    но ведь воскрешение работает только если душа согласна

  • @flexpictures146
    @flexpictures146 Před 2 lety +108

    Я бы не играл у такого ГМа, у которого нельзя умереть, враги слабы, а в босс-файте отстойный переворот событий, плюс если он ещё не считает мнение игроков хоть немного важным (в том числе это и к игрокам относиться)

    • @user-qh2jy9yg1i
      @user-qh2jy9yg1i Před rokem +18

      ну иногда может быть такая ситуация что враги слабы осознано и смерть невозможноа или по желанию игрока просто чтобы особо не напрягаться.
      лично у меня была такая ролевуха где умерать не могли только по желанию, ибо у нас и так было две ролевые где умереть можно было от каждого тыка так что хардкор был. В основном упор в этом рп был на текстовое составляющие и прочее.
      но вот заствлять игрока играть персом который ему не нравится или играть так как хотят игроки а не сам игрок уже свинство и неуважение. ибо удовольствие должны получать все. так что в этой истории тут гм и те трое повели слишком неправильно.

    • @Монолитовец_настоящий
      @Монолитовец_настоящий Před rokem +1

      А у моей группы умерло по одному персонажу из-за провала спас проверки внимательность уже из-за этого попали в засаду банды плутов (гдето 10-12 было чтоли их) с парализующим ядом, тифлинги в конце концов плуты просто убежали с небольшими потерями
      Я отличный дм! (Нет)

  • @user-cx7nx7gc9l
    @user-cx7nx7gc9l Před rokem +26

    Ну по факту, запрещать менять персонажа - нечестно.

  • @sergeysh3303
    @sergeysh3303 Před rokem +10

    Если бы я пришел в кампанию, где табу не только на смену, но и на убийство персонажей, я бы ливнул без сожалений.

  • @yuragal4131
    @yuragal4131 Před rokem +33

    Ну не знаю гм мог как-то разнообразить игру за этого перса, либо позволить сменить перса если игроку реально надоело, я считаю глупо играть за персонажа если он тебе уже не интересен

    • @yuragal4131
      @yuragal4131 Před rokem +4

      В моей игре надоело человеку играть за барда слегка, мы поговорили о этом, потом я подумал и дал ему артефакт с интересной механикой(которую сам придумал) чтобы ему не скучно было

  • @mslafay6109
    @mslafay6109 Před rokem +14

    Я бы в такой ситуации начала бы отыгрывать у персонажа сильнейший депресняк. Или ещё какое ментальное расстройство. И так, чтобы это осознали другие игроки. Чтобы они своими персонажами попытались бы помочь несчастному хилу, но ничего не помогало бы... Он стал бы вялым, безынициативным, БЕСПОЛЕЗНЫМ. Ну и далее как кривая выведет.

  • @zadrotoss8163
    @zadrotoss8163 Před 2 lety +28

    "И это не только моя игра но и их игра" но это же работает и наоборот "Это не только их игра но и моя игра" разве не логичнее было бы тогда по крайней мере это обсудить нормально?

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 2 lety +5

      Возможно, но тогда было бы слишком хорошо, а слишком хорошо не бывает.

    • @zadrotoss8163
      @zadrotoss8163 Před 2 lety +3

      @@user-up7ji3hq2y Ещё более логично)

  • @Granger.
    @Granger. Před 3 lety +24

    Калазан:Техника клонирование.

  • @cyber_cat.
    @cyber_cat. Před rokem +7

    А зачем убивать? Клирика можно так сплавить - ох, ох я валю в монастырь

  • @user-yr9ev4dx6n
    @user-yr9ev4dx6n Před 3 lety +10

    Спасиба за перевод.Спасиба что несёшь возвышенный DnD юмар в массы

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety +2

      Спасибо, БРО. За хорошую активность, под этими видео. Это реально - приятно.

  • @user-dh8xn4dy8c
    @user-dh8xn4dy8c Před 2 lety +12

    Хреново их гм описал двух Калозанов. Можно было сказать что Калазан просто создал своего двойника или сделал кого то похожим на него а первый ритуал подделка.

  • @eastern_sialia
    @eastern_sialia Před 3 lety +16

    Большое спасибо что переводишь эти видео. Давно хотела насладиться ими без словаря) а то мало на каких на оригинальных видосах есть русские сабы

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety +3

      Я передам твое "спасибо" - Дани*. А то, он реально - старается.
      А за комментарий "Спасибо, БРО"

  • @user-co9kx7ys6b
    @user-co9kx7ys6b Před rokem +26

    Истинная мораль такова: "Не играйте за персонажа, за которого можете устать".

    • @ferosvv56.21
      @ferosvv56.21 Před rokem +18

      За любого персонажа можно устать если играть слишком долго

    • @2.0-dp2qn
      @2.0-dp2qn Před 6 měsíci

      Можно за любого перестать играть

    • @user-co9kx7ys6b
      @user-co9kx7ys6b Před 6 měsíci

      @@ferosvv56.21 нет, это сугубо зависит от персонажа которого вы сами создавали. Играл два года по разу в неделю за одного и того же персонажа. И мысли не было его сменять, как и у сопартийцев.

  • @merizajka8244
    @merizajka8244 Před 3 lety +5

    Круто получается. А главное и часто. Продолжай в том же духе.

  • @user-jp4fb4ut3e
    @user-jp4fb4ut3e Před rokem +10

    Какая же скука, типа "табу на убийство персонажей"? Серьёзно? А в чем тогда вообще веселье от игры можно получить если персы неубиваемы?

    • @user-yq6gv1wl3i
      @user-yq6gv1wl3i Před 4 měsíci +1

      не этот режим не скучен. сам в таком играю дабы не умереть своим персом)) правда все же отличия есть: кому никто не отменял, или критические ранения да и нпс тоже не бесмерты.
      тоесть у нас было два режима для киберпанка (один хардкор где умереть можно от всего) и второй режим мирны(где умереть нельзя)
      во втором режимы мы придумали куча всего от целей, нпс и других и нашим персам надо было не допустить смерти их или утечки инфы ну и еще много чего))) хоть умереть и не могли. но могли попасть в жуткие долги, кому, лишиться имплантов, лишиться лучших и важных нпс (исключения были животные ибо у нас не хватит смелости их убить) короче много чего делали что могло убить скорее морально чем физически да и кома или критическое ранение по факту тоже выводило на недели или больше персонажей)))
      мой совет в том что если это реализовывать то для социалки и чтобы бесмертый перс мог потерять нечто большее чем свою жизнь.
      а так если перс бесмертен но при этом не имеет целей даже банально разбаготеть то увы таким будет очень скучно отыгрывать

  • @user-nf2cm7ux4y
    @user-nf2cm7ux4y Před 3 měsíci

    Но есть же правило простоя когда персонаж живёт своей жизнью а игрок играет за другого.

  • @Nickname-dz7ff
    @Nickname-dz7ff Před 3 lety +4

    почему так мало просмотров?

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety +3

      Ролик только вышел)
      Но за коментар "спасибо, БРО"

  • @machetas
    @machetas Před 3 lety +4

    Переводы - это хорошее начинание, но я бы рекомендовал в описании оставлять ссылку на оригинал, хотя бы из уважения к первоисточнику.

    • @machetas
      @machetas Před 3 lety

      Уже увидел, что в остальных ставите.

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety

      @@machetas делал вечером, не заметил

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 3 lety +2

      И ещё случайно получился "байт" на коментарий)
      А так спасибо что заметил БРО!

  • @nastasyaklusovskaya5641
    @nastasyaklusovskaya5641 Před 2 měsíci

    А разве там не было такого что ты в течении игры ты эволюционируешь свои навыки или заменяешь один навык на другой? Потихоньку так нормального медика можно извести в маньяка который (эволюционировал "исцеление" в "скальпель") режет безжалостно врагов.
    Из целителей в асасины)))

    • @nastasyaklusovskaya5641
      @nastasyaklusovskaya5641 Před 2 měsíci

      А по сделке с дьяволом можно бы и расу сменить, тогда ты сразу и в колдуны себя подписать можешь)
      + 100500 к сюжету
      + Млн развития персонажей
      + ∞ работы для ДМа.

  • @2.0-dp2qn
    @2.0-dp2qn Před 6 měsíci

    Мараль глупая. Всем должно быть интересно, а не лишь им. Твоё мнение тожн важно.

  • @ProgramierDr
    @ProgramierDr Před 2 lety +2

    Просто перестань каРтавить и людям будет приятней тебя смотреть

    • @user-up7ji3hq2y
      @user-up7ji3hq2y  Před 2 lety +10

      Будешь меньше трындеть и тебя спустят с кола.
      Но это уже совсем другая история)