Главное развлечение планеты. Как оно появилось?
Vložit
- čas přidán 31. 07. 2023
- ⭐️ Изучайте английский язык в школе Wall Street English! Регистрируйтесь по ссылке: bit.ly/46TVnOH и получите 40% скидку на обучение по промокоду "ЭКОНОМИКА"!
⭐️ Пройдите тест и определите свой уровень владения английским: bit.ly/3rsWJj6
► История видеоигр в одной картинке: t.me/prostoecon/617
► Бесплатный вводный курс в экономику: prostoecon
► Подкаст: prostoecon.mave.digital/
🎥 По вопросам рекламы: prostoecon.ad@gmail.com
🫂 Стать спонсором канала: boosty.to/ez_educate
💸 Разовая благодарность автору: yoomoney.ru/to/4100118198087326
🤝 По вопросам сотрудничества: econeducate@gmail.com
►Музыка:
Track: Rise - Airixis | Audio Library Release
Watch: • Rise - Airixis | Free ...
Free Download / Stream: alplus.io/Rise
Track: Far Far Away - Ferco [Audio Library Release]
Watch: • Far Far Away - Ferco |...
Free Download / Stream: alplus.io/far-far-away
Quiet Storm - Metro Vice [Audio Library Release]
Watch: • Quiet Storm - Metro Vi...
Free Download / Stream: alplus.io/quiet-storm
#экономика #видеоигры #история
Друзья, многие обратили внимание на концовку, что мол я против игр и считаю их чем-то плохим. Видимо, я некорректно выразился, раз получил подобные комментарии. Поясняю.
В подростковом возрасте я играл целыми днями, поэтому хорошо понимаю всех, кто обожает видеоигры. Но как и с любым развлечением, тут нужна золотая середина. Это ненормально, когда в жизни есть куча нерешенных задач, а вы сидите рубитесь в комп, залипаете в сериал или бесцельно листаете ютубчик.
Я не хочу и не собираюсь никого нравоучать. Если вам нравится кайфовать целыми днями, то это ваш выбор. Это не хорошо и не плохо. Но у меня иное мнение - в жизни должен быть баланс между работой и развлечением. Неважно, речь об играх, фильмах, книгах или чем-то другом.
P.S. картинку с историей видеоигр можно скачать тут: t.me/prostoecon/618
Вообще не играю в компьютерные игры лет с 15. До того, да, бывало баловался. Но у меня при этом немало знакомых, которые с удовольствием играют до сих пор, в 30-35 лет. Кто-то в одну любимую свою Фифу, кто-то в Танки, кто-то во всё подряд, у многих дома есть PS какой-нибудь или Xbox. Так что тут всё индивидуально, и я не думаю, что есть прям какой-то единственный шаблон.
Это хобби со мной до смерти. Хорошие видеоигры это ещё один вид искусства)
Уже не так много играю как в детстве. Раньше мог с утра и до ночи играть, прерываясь только на биологические нужды. Сейчас интересы сместились. Но периодически поигрываю с девушкой: недавно в Remnant II играли, скоро в балдурс Гейт 3 буду играть. Но в основном в градостроительные симуляторы играю и тактику, где активная пауза есть :) тормозной стал - долгодумом стал, не то что в детстве.
@@serjayser ??? У меня с 2011 года зареган в ютубе и что? Вы о чём вообще?
Разочаровал автор
В нынешнее время игры не просто залипалова на несколько вечеров и забавы для детей, а настоящее искувство с глубоким сюжетом и киношной режусурой
Согласен, почему то вывод видео сводится к "игры забирают время и не приносят пользы". Хочется спросить а просмотр сериалов приносит большую пользу? Или чтение развлекательной литературы?
Моё мнение: игры это просто ещё один способ отвлечься от повседневной рутины и погрузиться в интересную историю, причем в отличие от фильмов на более глубоком уровне, ведь в играх вы являетесь действующим лицом, а не сторонним наблюдателем.
изврашеное псевдо исксво это что ? !
для предраположены такихже ?
а конформистов соклько было понауке ? !
@@hailaiti_polit Почему сразу сериалы? Такое же гузно.
на счет режиссуры не знаю, но над современными сюжетами более менее понимающие люди угарают и дело даже не в повестке
СС13 лучше
"Вы возможно даже не слышали про RDR2" - на этом моменте я чуть не поперхнулся
тоже самое про майн
Вот вот! Мне стало даже обидно за рдр
Вот вот, мне даже стало обидно за рдр
Ну я не слышал, пока не заинтересовался. Другая аудитория
Он просто понимает кто его целевая аудитория которая не знает таких игр
То чувство когда ты пытаешься не тратить свое время на игру, но тратишь время на тик-ток и ютуб 😂
ютуб шортс(тик ток не смотрю) мешает тратить время на игры, это проблема для меня😢
@@Kazakbayд CZcams shorts г**** полное
@@Skeleton-in-bootsКак и любые Шортсы, мне кажется. Если осознать себя в процессе листания таких видео, чувствуешь себя дебилом.
@@Skeleton-in-boots +, залипаю в вних на час😭
@@mrchipl КААК?! Я через 5 минут скроллинга устаю. Как можна час скроллить?
"Не вернуть тысячи часов, потраченных в играх". Многие в играх проводят время лучше чем в реальной жизни. Это дело понимания своих эмоций и чувств. От игры можно получать очень сильные эмоции. Как от футбола например. И это далеко не трата времени в никуда.
Ну в чем то согласен, футбол и игры дают возможность жить в моменте и испыть полный адреналин
Это и есть "в никуда"
@@EStepan0vа что в твоём понимании тогда "потратить время с пользой"?
Вкалывать на работе дополнительно вместо отдыха?
Каждый человек сам определяет, что для него есть польза, а что нет. И для многих обмен времени на положительные эмоции это как раз и есть время, проведённое с пользой.
Пример речи инфантильного героинщика оправдывающего очередную дозу
@@user-cn3fd3xh4dну ты и клоун 😂
Не совсем согласен с такими странными выводами. В инди индустрий есть большое количество авторов, что пытается продвинуть игры как искусство. Tomorrow corp, Daniel Mullins Games и огромное количество других инди компаний. А оценивать рынок на основе только самых крупных проектов это несколько неправильно. В том же рынке кино, книг, музыки огромную долю прибыли забирают себе в первую очередь заведомо массовые коммерческие проекты, блокбастеры, огромное количество бульварных романов, музыка написаная за 5 минут где половина семплов украдено. В таком случае если смотреть по такому же принципу как ты смотришь на игры эти рынки тоже коммерческие и неприносящие ничего кроме как эмоций. Мне кажется не справедливо оценивать рынок игр на основе самых крупных компаний закрывая глаза что в остальных рынках развлечений так же.
С другой стороны было интересно как на игры смотрят отстранившиеся от этого люди особенно умные. Да к первеликому несчастью большое количество прибыли в медиа рынках, включая игры забирают заведомо коммерческие проекты. Тут конечно можно разбрасываться фекалиями говоря что в этом виноват капитализм, злое зомбирование, и другие шизо теорий. Но мне кажется основной косяк лежит на массовой аудиторий игр что предпочитают не тратить свое время на подбор действительно качественных развлечений.
@@knyazgame1539 признак капитализма ?
@@knyazgame1539 неразборчивую толпу принудили или манипулировали (скрто принуждая склоняя ) к не хорошим играм и тп не качественым продуктам ??
@@meritocratik Зато у твоих quadro A издателей есть такие крутые игры как redfall , forspoken , Gollum они на 1000% лучше таких индии игр как Terraria 10-е место в мире по продажам а именно 44 миллиона копий , star de valley , Neon White , SIGNALIS.
+, не понимаю к чему претензия именно к играм, по факту сейчас все современное общество является аморфным и закрытым в своей ежедневной рутине в лице работа-дом-фильмы/сериалы/книги/игры и проблема не в типе хобби, а в людях самих, эта проблема куда глубже чем "выключай кампуктер и иди подыши свежим воздухом". Да и главное преимущество игр, что тут так или иначе есть некая свобода творчества где даже мелкий проект от одного человека может оказаться успешнее популярной франшизы от именитой студии(когда как в кино индустрии такое практически невозможно, именно поэтому мы имеем Дисней, которые одни из ключевых монополистов киноиндустрии)
Представьте себе художественное произведение, с объёмом в полноценную книгу, с визуальной и звуковой составляющими как в кино, в котором ВЫ принимаете непосредственное участие. К сожалению, игр, соответствующих вышеприведенному описанию, очень мало. Вопрос не в том, играет ли человек и сколько он играет, а в том, во что он именно играет. Схожее можно в принципе сказать почти про что угодно, нужно только «играет» заменить на «читает», «смотрит» и тп. Как я считаю, видеоигры не стали каким-то исключением
Сегодня мы переживаем второй виток кризиса перепроизводства, ибо с момента выхода на рынок бесплатных игровых движков игры стали штамповать все кому не лень. В итоге на одну качественную работу приходится тонна мусорного и не играбельного говна.
@@gingin9215 дело не только в тоннах бесплатного мусора, а что гигантские разработчики разрослись до таких масштабов что выпустить рискованный и уникальный проект уже может стоить им банкротства, а следовательно все крупные игры это череда самоповторов с наименьшим риском и большей прибылью, именно поэтому мы видим бесконечные гриндилки по фулл прайсу с огромным количеством доната, в то же время бюджетный и средне бюджетный сегмент такими проблемами не страдает, и спустя 12 лет стажа в играх, я к трипл эй за редким исключениям практически не прикасаюсь
@@gingin9215лучше просто играть в самые популярные игры, там самый сок
@@gingin9215 именно поэтому все ждут гта-6.
Для представления будьте любезны напечатать пару тройку таких игр
По поводу PlayStation 2 есть один момент - помимо того, что это игровая консоль, ещё это был самый дешёвый на тот момент dvd плеер. Поэтому немало людей покупали вторую плойку как проигрыватель (в том числе и мои родители)
немало
эт притомчто
понятно где еше даже не донулевых ВХСом пользовались
те пик то был карас скорей концу "святасти 90х т
немало
терь постпрашивай у кого оно было и вообше знал про ДВД то
может
СД ?
ага
@@88vok немало по миру
Конечно, преимущественно это проявилось в Штатах или Европе
@@shabkablab ...западной европе ?))
но даже чаше в западном берлине чем восточном ?
@@88vok Стена к тому времени давно пала, так что вряд ли сильно чаще.
Жаль что в ролике не были упомянуты современные игры на ПК (Стим, как крупнейший дистрибьютер), современные консольные войны.
Если у тебя есть ПК Стим тебе нужен потому что ты модник. В казаков, Суприм командир или песочницы погонять Стим не нужен.
@@Alexey-85Модник 😂
@@Alexey-85 как глупо. Стим как удобная платформа для покупки игр, все же лучше покупать игры, чем их пиратить. Не осуждаю пиратство, но считать что стим только для так называемых "модников" крайне глупо.
Стим был неотъемлемой частью любого геймера, но сейчас это время уходит
@@tifalockhart3021 я говорил про игроков. Возможно геймеры и юзали Стим. Но таким старым игрокам как я он был не известен. И вообще получается что он пролетел мимо меня как мимолётное виденье.
Я фанат стратегий у нас в моде был Скайп
что значит ничего не получаем? Игры это эмоции и впечатления, если хороший сюжет то и жизненный опыт, да и кто сказал что это неправильное время провождения? Кто сказал что оно может быть правильным?
В 70-ые мир играл в игры, с которыми мы познакомились только в 90-х
Если зайти в англоязычные комменты, то там действительно 70-80-ые это наши 90-ые
Например Чак Норрис для США это 70-ые, а вот для нас 90-ые
В ногу со временем начали идти только в нулевые
А эпоху иигровых автоматов мы вообще пропустили...
Но у нас были свои ништяки, выкручивались как могли и это было здорово!
Никогда не понимал людей тратящих кучу своего времени на мобильные игры, или игры на приставках и пк типа «три в ряд» или «собери кабачки». Но стоит признать, что игры с хорошо продуманным сюжетом и геймплеем - это некоторое волшебство. Никогда не был задротом, но в свое время купил пс4 просто чтоб пройти на ней гот ой вар и одни из нас. Потом был рдр и человек паук. А Гта в моем сердечке со времен Вайс сити на пк. Это нечто другое, не тупое тыканье и залипалово. Ты как будто смотришь фильм или читаешь книгу, только сам принимаешь участие в сюжете. Это искусство. Это должно существовать. Три в ряд и прочие кабачки - мусор
Сижу щас с и некоторых тейков такой "В СМЫСЛЕ некоторые не в курсе?/В СМЫСЛЕ подростки не слышали??/ В СМЫСЛЕ кто-то не знает???"... а, потом понимаю, что во-первых канал про экономику, во-вторых мне уже 32 и я не особенно уже подросток, в-третьих... убейте уже меня кто-нибудь, мне грустно от всего этого((
Ну и да, а финальный вывод вообще курам на смех.
инезаметило как ониутебя столько дестилетий с пи з дели ?
чтоб еше боше ибытсрее утех жертв ? !
такое старперское что срало на то откуда выражениет пошло курам насмех ?
Стоит добавить, что "Аватар" выходил в прокате повторно, что и поставило его на первое место 😀
Да, плюс не учитывается инфляция. Если скорректировать сборы на рост цен, тот Титаник оставит конкурентов далеко позади
вроде даже больше нескольких раз запускали аватар в прокат
@@prostoecon Если скорректировать сборы с учётом инфляции, то всех позади оставят Унесённые ветром 1939 года.
Было бы интересно услышать взгляд экономиста на экономики ммо-игр вроде EVE и Альбион онлайн. Какие-то сходства с реальной экономикой и особенности, отличия.
Да какие отличия. Прибыль акционерам. Солнце ещё высоко
Чем больше работаешь, тем успешнее будешь.
Как создают игры простые работяги за нихуя, сгорая на работе, так все и работает.
Как говорил Данила: "бабки, ска бабки"
Вся жизнь МММ.
Та лол, не знаю как в Еве, но в альбионе экономика фигня полная, самая большая дыра там в обмене золота и серебра, чем больше золота покупают игроки, тем дороже оно становится и наоборот с покупкой. Тут очень легко грубо говоря сделать из воздуха денег если покупать и продавать золотые монеты по несколько десятков тысяч(за такое кстати они баны выдают)
Даже создатели ботов, которые продают серебро в чате игрокам по дешёвке берут его с помощью массовых конвертаций золота
Думал, что в качестве ответа на первый вопрос окажутся Унесённые ветром, и речь пойдёт про инфляцию)) надо было читать название видео перед просмотром, да))
эт потом еше персчитают
чистый выхлоп
ато
понасобиралит ладна
и даже это разное тогда и шас
и эт тогда там
ашас инетолько
а те цифры ...
эмн ...
понятна ?
как и с 43млн морекопов
и ненеразу не 99+%нтной корупцией мол ибо ...там уже бред перплюнувший неразу тот бред
9:03 - 9:20 - сложно сказать, кто выпустил именно первый ПК, но это точно был не Apple - до них было множество прототипов, а также Altair 8800, выпущенный за 3 года до Apple II, и проданный в объеме 25 тыс. экземпляров. Просто звучит так, будто они первыми придумали идею персонального компьютера, а не просто сделали удачную модель. Далее по тексту видео говорится, что Commodore только в начале 80-х начали выпускать ПК, хотя свой первый популярный ПК (Commodore PET - 219 тыс. экземпляров) они выпустили опять же до Apple II, хотя последний и перебил по количеству выпущенных машин (продавался 16 лет).
Apple часто приписываются "пионерию" во всём подряд (первый ПК, первый смартфон без кнопок и т.п.). Это уже часть легенды, имиджа. Хотя по факту, они почти всегда были "вторыми" - и скорее именно это давало им преимущество, поскольку они уже знали, где какие косяки и могли их исправить. Но в одном они точно были лучше всех - как продавать. Поэтому не будучи пионерами, они при этом всё равно всех обогнали.
Ого. Спасибо за такой подробный комментарий!
Ожидал от заголовка размышления над экономикой игр, получил дешевый детский обзор истории развития игровых платформ.
Вот тоже. Кто владеет крупными издателями? Кто инвестирует и сколько. Сколько стоит rnd, а сколько стоит сделать игру?, как сформировался рынок шапок, что выгоднее делать игры или игровой движок?
У него на канале видео все на такую тематику. Тмпо история экономики чего-либо
Как это часто бывает в жизни, всё не так однозначно. Я согласен с доводами автора, но лишь отчасти. Нельзя однозначно сказать, что игры существуют лишь для того, чтобы выкачивать деньги из бедных игорьков. Создание игры - это творческий процесс, во время которого зачастую разработчик вкладывает частичку себя. Хорошe. игру можно смело рассматривать как произведение искусства. Важно понимать то, с какой целью ты используешь тот или иной инструмент будь то книги, фильмы или вышеупомянутые игры. В своё время, когда я играл в Skyrim, ко мне пришло осознание того, что прохождение пути куда важнее достижения цели. Для меня, на тот момент подростка, это была важная мысль, которая отразилась на том, как я стал проживать реальную жизнь. Думаю, эта мысль стоила куда больше, чем те деньги, которые вытянул из меня Тодд Говард. Про творчество, умение преодолеть себя или просто приятное времяпрепровождение с друзьями я уж писать не буду. Да и вообще разница в ценности реального и виртуального опыта вопрос открытый
Это концепция всех игр Тодда.Но может быть и так,что основную сюжетку с поиском:отца,сына и дракона на горе с последущим ломанием их лица пишет маэстро а интересные сайды другие,талантливые люди.Но вашу мысль я понял,сам проходя скайрим в 2011 году(мои первые свитки),к этому пришёл,так же фильм Трасса 60 всё экранное время доносит до зрителя схожую идею
Игры это развлечение а человек не сможет не тратить время на развлечение. Можно конечно смотреть телевизор или бухать в баре но разница не большая
От игр естественно больше пользы чем от бухла или просмотра телевизора.
@@user-Guru007меньше вреда, скорее
Пользы не больше, скорее вреда намного меньше
Честно, я не понял приткни автора в конце. Эти пару часов в день отдыха можно провести где угодно: посмотреть сериал, проиграть в игры, прочитать книги/комиксы. Чем игры выделяются среди всего этого досуга?
Хороший вопрос, потому что перечисление тобой рынки также погрязли в коммерций.
@@knyazgame1539 признак капитлаизма ?
или капитализдеца ?
Автор, а как же синглплеерные игры? Такие как: Одни из нас, бог войны, ведьмак. Это не продукты массовой культуры, стремящиеся высосать все деньги мира. Это уже произведения, которые хотят показать не только интересную историю , но и поучительную. игры как и другие виды искусства могут формулировать личность человека. Игры это эволюция книг и кино. Функция игр как и у других видов искусства это отстранения от реальности. С древних времен с помощью книг или спектаклей люди пытались забыться от реальности.
дак вон он в начале рдр2 в пример привел) человек просто не играет и не понимает чужих увлечений, поэтому считает что их можно засрать и кричать что ЛЮДЕЙ РАЗВОДЯТ
@@djizu5179автор прямым текстом в конце ролика сказал, что и сам любит играть в видеоигры, просто не нужно этим злоупотреблять.
Так никто не хейтит игры в целом. Напротив, я сам много играл раньше.
Но во всем должна быть середина.
Залипать в игры по несколько часов в сутки, когда в жизни много нерешенных проблем - не ок.
Поиграть часок вечером для отвода души или потратить пару дней отпуска, чтобы пройти долгожданный сингл - более чем ок
@@prostoeconмне кажется если ты играешь будучи так сказать в попе, то это не вина игр, а твоя. Так же как просмотр фильмов и сериалов, и чтение бульварных Романов. Твой подход с игнорированием реальности залипая в какое либо медиа подходит под почти все от ютуба до шашек.
...а откаких компаний то ?
дахоть типа
про ХЛ (все части ) про порталы ..тож самое ?
Каждое видео становится все лучше и лучше) с чики Брики и в дамки посмеялся XDD
Мне 37 лет и я играю до сих пор. Такие проекты, как Ведьмак 3 и The last of us, или если постарше, то Silent Hill 2 или Vampire the masqurade Bloodline, это игры на взрослую аудиторию, где искусство ставится выше прибыли. Та же Сони вынуждены создавать эксклюзивные шедевры для их платформы, чтобы эта платформа хорошо продавалась. Это назывсется system seller и Playstation обязана продажами таким хитам, как Heavy Rain, Uncharted и God of war
а кто то вообще знает, что игры нужно чтобы в них играть, чтобы было весело? а не чтобы в них было искусство . Где в шахматах и шашках искусство? Претензии что в играх нет искусство глупы, в игре самое главное геймплей. Все таки Ведьмак 3 без нормального геймплея не был бы лучшей игрой человечества.
@@user-yo8xi1uf1z ведьмак неплохой слешер с паршивой механикой левелинга противников. Не будь в нём сюжета и атмосферы, он бы никому не был нужен.
И я не говорю, что в игре обязателен сюжет, потребитель обращает внимание на те аспекты, в которых сильна игра. Это может быть геймплей, история, физика, графика и т.д.
@@avis_sherlockov черт знает почему я написал этот коммент. Есть разные жанры и любители разного геймплея. Я играл в Ведьмак, да немного бесит автоловелинг, но это бич современности. А так в Ведьмаке почти идеален геймплей, опять таки для экшен рпг. Понятное дело если бы такие механики были бы в тактические рпг это было бы плохо. Я прошел и 1 и 2 и 3 Ведьмак. и в 3 Ведьмаке экшен почти идеален, в 1 вообще не было анимаций ударов, и ничего как то прошел в 2012. Слешер от рпг отличается рпг элементами, инвентарем и прокачкой. Мне лично скучно играть в игры где главное сюжет, я люблю цифры характеристики,навыки и инвентарь. Реалтайм с паузой или пошаговые тактические рпг. А сюжет я могу посмотреть и на ютубе. Тем более если там выбор из двух концовок. Вот тот же Silent Hill 2 тот же слешер стоишь и бьешь трубой монстров, и нет прокачки никакой и еще страшно, не по мне. Я в игры играю только из-за геймплея. И я согласен что каждый в играх ищет что то свое. У каждого свой любимый жанр игр. Я не одной новеллы не прошел или интерактивное кино как сейчас говорят. Я о том скорее что если забрать у Ведьмака тупой иногда геймплей то в него бы не стало играть 80% людей. Некоторые игры действительно искусство тот же Silent Hill, но я допустим не люблю такие игры хоррор да еще и без интересного геймплея, как и платформеры аркады и так далее. Все это для юной аудитории или ретрогеймеров, если в вашей игре нет паузы то мне уже сложно играть. Если в вашей игре нет инвентаря и прокачки то я скорее всего ее не куплю и не буду играть. Но есть такие игры в которых искусства 0, а в них играют, + с убогой графикой, тот же brotato, она слишком маленькая, но я пару часов на нее потратил. Или Baldurs Gate, я вот думаю пройти первые Baldurs Gate, потому что 3 у меня не потянет. То есть лично для меня геймплей в Baldurs Gate намного важнее, чем искусство, но без сюжета, квестов, красивой графики Baldurs Gate, а с чистым геймплеем это была бы игра на 8 баллов, никогда не смогла бы стать шедевром, но и если бы из нее вырезать весь геймплей Baldurs Gate тоже бы не стала игрой 10/10
а я понял почему написал, он типо сказал, что игры для детей, и говорил больше об аркадах из 90-х (не играл почти не во что). Но во первых некоторые игры лучше некоторых фильмов, книг и так далее, и многие игры делаются только для взрослых, так еще и играть в игры намного интереснее чем читать книгу или смотреть фильм. Просто я хотел сказать что искусство в играх не главное, главное геймплей, потому что иначе получится кино, что не в коем случае плохо, но к играм по сути своей это будет иметь опосредованное значение.
Так у Сони не игры ведь даже, а кино. Игры у Нинтендо.
Спасибо каналу и команде за крутые видео!!!
Спасибо что вы есть и за то что делитесь знаниями
Не ходите в магазины - они зарабатывают деньги на вас
Не покупайте книги - вы убиваете деревья
Я не играю в игры, но человек, который 2 часа проводит время за играми кайфует 2 часа в день. Плохо, это когда задротят днями
Какое совпадение. Только вчера удалил единственную игру в ноуте, лефт фор дед 2. Скоро после релиза начну катать тесо
Большое спасибо за ваш труд
Smoke FX всегда тащит, держи лайк!🔥🔥🔥
Многие современные 3D проекты научили меня: лучше логически мыслить, ориентироваться в пространстве благодаря зрению и слуху, определять решения в типовых ситуациях. Стратегически и экономически мыслить. В ином случаи пришлось бы искать альтернативные способы получения подобных навыков
Про Nintendo Switch и PSP что то упоминания нету. А смотря на график портативных консолей тут не согласен. Ибо с выходом Nintendo Switch и Steam Deck, другие компании начали клепать много других портативных консолей
Невероятно почему такие шедевры набирают так мало просмотров? Видно проделана кропотливая работа
Игры позволяют людям отвлечься от повседневных проблем, попробовать то, чего они лишены. А чем автор предлагает заняться, если не играми?
людето весго соклькок ?
амертвых душь ?
Вообще видеоигры не просто существуют ради выкачивания бабла. Тот же Dark Souls 3 с шикарным саундтреком или The last of us 1,2 на уровне хороших фильмов. Red dead redemption с проработкой мира. Докуя часов было потрачено,чтобы выпустить крутую игру.
Грамотный обзор, прекрасные комментарии, получил удовольствие при просмотре, спасибо.
Интересно, что Атари закрылось в 1984 году, но в фильме "Бегущий по лезвию" 1982 года была реклама этой компании. Там были события будущего, 2019 год, и показывалась куча разных рекламных баннеров, например, реклама Кока-Колы. И Атари тоже можно было увидеть как минимум однажды.
Я даже не знал, что это, оказывается, компания по производству компьютерных игр 😅
Это просто охренительный материал))) 😂😮
12:34 приставки от Сеги появились одновременно с приставками Нинтендо. SG-1000 в Японии и Sega Master System в западных странах, в 1983 и 1985 годах соответственно. Неплохо бы разбираться в предмете, на тему которого делается видео.
Ё маё... Мне 47 и я только сейчас узнал, почему аркадные игры собственно, аркадные😂 Спасибо, дружище!
"Не хочу быть старым занудой "- ну,ну, именно так и получилось 😂
23:30 легенда, хаспхпа, неожидал тут встретить
23:39 считаю что так лучше чем, быть лудоманом или нариком, которые уничтожают свою жизнь ради таких кратко временных эмоций
Так в мире всё ради эмоций 😊 спасибо за ролик 😌👍
Спасибо! Очень интересно 👏👍
Большое спасибо автору за интересные видео👏👏❤️
Прям ностальгия. Классный ролик! ❤
Удивлен, что не вставлена шутка про поимку покемонов в церкви
Молодец автор за правильные слова в конце. Тысячи часов, десятки тысяч это самое ценное время молодости, когда надо вкладываться в образование и здоровье.
Спасибо за видео 👍🔥🎉
Самый кассовый фильм в истории, с поправкой на инфляцию, оказывается «Унесённые ветром»
😎 Я продал Дримкаст и купил Плойку 2 для того, чтобы можно было смотреть фильмы на DVD и слушать музыку в МР-3. Без всяких там заморочек, как на Дримкаст.)) 😊
В конце конечно загнал моралью. Мне, например, приятней однопользовательские игры своей молодости вспоминать, чем посиделки с друзьями, посещение Эрмитажа или школьные годы. Поэтому каждому своё.
Так я же не спорю. Просто везде должна быть своя золотая середина
Лайк за то что в видео вставили игру Europa universalis 4 и не забыли упомянуть про стратегии
22тыс$ в 80х, это примерно 100тыс$ в наши дни это не так уж плохо😊
Вот это обзор, автор, тебе можно делать канал с обзорами на игры
2:44 В СССР тоже были подобные ) По крайней мере в крупных городах.
Я немного отвлёкся, и когда был упомянут WarThunder, я стал автоматически перематывать. И, кажется, правильно сделал)
Спасибо, вышло круто‼️ 👍
Сколько же весёлых моментов в видео! Уши вянут от фактов. На ps 2 была возможность играть по сети но это не породило популярность сетевых игр на это платформе. У меня даже на компе небыло модема, который развивал 56кbit в секунду (появился в 2001 но в интернет я вошёл в 2002). На плойке модем докупался отдельно насколько я помню. Сетевые игры стали популярными на следующем поколении консолей (ps3, xbox360)
Картриджи допустим поколения sega вмещали 1-4 Mb. Были и меньше - игры попроще. Картридж стоил дороже потому что кроме памяти на которой была записана игра (больше-дороже) была ещё и другая электроника (дополнительная ram). Картридж являлся важной частью приставки. Надеюсь ты это сообщишь. Смотрим дальше
Отличный видос!
Фон на превьюшке легендарный, автору респект
История описана хорошо, а вот конец очень странный. Это как сказать, что кино снимается для того, чтобы вы купили билет, книги пишутся для того, чтобы вы купили копию, хлеб печётся для того, чтобы за него заплатили. Ну конечно, это так и есть. Но именно вкусный хлеб, хорошая книга или кино - то, что составляет жизнь, вместе с кучей других вещей, которые человек потребляет. Не знаю, что это будет за жизнь, если убрать из неё всё, что другие люди создают для тебя за твои деньги. Говоришь не играть в игры - попробуй так со всем 😌
Да я не говорю не играть. Я говорю, что во всем должна быть золотая середина
По моему именно тема «экономики» компьютерных игр не раскрыта. Этот ролик скорее экскурс в историю развития. Вот сколько стоит разработка ААА проекта? Какая маржинальность? Какой размер рынка сейчас? И так далее.
9:03 первый был Арсений Анатольевич Горохов в 1968. Только вроде как в серию не пошёл.
Сега и портал комбат, это было нечто! Всей толпой играли на победителя))
ПС Арех 2300 человеко-часов
Спасибо за такой колоссальный труд) За моменты ностальгии и познавательный контент) Очередное годное видео)
Хотел бы добавить, что ранее игры развивались по модели Pay to Play - когда чтобы поиграть нужно было купить игру. Позже появилась модель Free to Play - это когда игра бесплатна, но разработчик, как Вы упомянули в видео, найдёт иные способы заработать на игроке. И сейчас, наравне с VR, зарождается новая модель Play to Earn - это когда и разработчик зарабатывает и в игре присутствуют механизмы заработка для игрока. Модель ещё не обосновалась устойчиво, но всё же.
Спасибо, на создание этого видео ушло больше всего сил по сравнению с другими видео на канале
@@prostoecon сложно даже представить 👍 Надеюсь не последний такой материал)
Интересный ролик
Рынок видеоигр ещё приносит кучу денег потому, что в играх можно докупать различные шмотки, дополнения, встраивать донат и прочее. Ну и в целом игры долго продаются. Т.е. если мы возьмём кино, то кино по сути на рынке существует ну максимум полгода. Его прокатывают в кинотеатрах, собирают кассу за это время в кинотеатрах и... Всё. Больше ты фильм свой вряд ли продашь. А вот если игра имеет отличные отзывы, то её будут покупать в том числе и новые геймеры. Например, взять ту же самую GTA 5. Она вышла в 2013 году. Однако её покупают до сих пор, спустя 10 лет. Т.е. киноиндустрия о том конвейере из бабок может только мечтать.
Прикол конечно что вы вставляете в видос 4К футажи еле еле 480р со сверхшакальным сжатием... А видос норм
23:02 Дружище, абсолютно все в этом мире является коммерческим проектом, созданным для выкачивания денег. Без исключения.
23:34 Как и в любом другом занятии, дружище, как и в любом другом.
Тоже хотел по возмущаться на счет финала, но подумал что ты правильно говоришь. Потом еще закреп прочел. Игры конечно много чего дают, так же как художественная литература или кино, но есть игры сугубо машинальные во первых, а во вторых в реальной жизни они и правда ничего не дают
Мне кажется, что сейчас мы тоже переживаем кризис перепроизводства. Так как с момента выхода на рынок бесплатных игровых движков Unity и Unreal Engine игры стали штамповать все кому не лень. В итоге сейчас смотреть на рынок мобильных игр (да и не только мобильных) без слез невозможно. Ибо на 1 качественную индюшку приходится тонна мусорного неиграбельного дерьма, направленного лишь на выкачивание денег из игроков.
К слову в наше время команды разработчиков тоже миллионы не зарабатывают. Миллионы гребут издатели, а люди, непосредственно создающие видеоигры, получают относительно немного.
Даже грустно становиться от того, что игры заменяют реальную жизнь по факту того, что в них лучше и проще всё воспринимается.
Ситуация выглядит неизбежной, с появлением виртуальных реальностей вообще можно будет жить там 😅
Годный ролик, спасибо!
На той же свич вроде мобильной системе могут встречаться очень качественные игры разных жанров без лютых донатов итд
Думаю скоро вектор смениться в сторону игр на смартфонах. Mobile legends, LOL и т.п.
18:35 инди и казуалки(казуальные)- это разные вещи впоследствии. Та же alawar, rovio и др. стали издавать свои игры
Поверхностный обзор для тех кто далёк от темы, либо просто в лесу живут.
22:33 забыл сказать что смотря твой видос это ничем не лучше чем играть в фифу или Майнкрафт)
1. Не все игры создаются для выкачивания денег.
2. Игры дают не только кратковременные эмоции
Не известный ред редемш 2?
Для тех, кто играет в видеоигры - конечно известный. Но видео и для тех, кто в игры не играет вообще
Придумайте пожалуйста ИГРУ как реально живёт семья. С чем приходится сталкиваться итд.
Чтоб наше нынешнее поколение понимало что такое семья, и нужна ли вообще. Сейчас это огромная проблема. Нас никто не учил справляться с ошибками в семейных отношениях.
Как бороться с пороками (алкоголизм наркомания).
Может так это привлечет внимание нынешнего поколения особенно мужчин.
Достоевский тоже писал романы за деньги. Значит ли это, что мы не должны проводить много время за изучением его творчества?
Или кто-то не считает рдр, ласт оф ас или ведьмака творчеством?
У меня в 90-е была super Nintendo. Дорогущая херня,но она мне нравилась. Картриджи стояли как пол приставки , не удивительно что многие выбирали Sega. Хорошо,что у меня мама работала в "Детском мире" , а там был отдел где продавалось все от 8ми до 16ти бит. Вот там я брал картриджи на прокат бесплатно. А личных картриджей у меня за все время пользования super Nintendo было три,это "Правдивая ложь" с Шварцом , "Итальянский футбик" где я не разу не выиграл) и "Инстинкт убийцы" который мне продали торчки сперевшие его с игратеки за сотку)))
Когда я осознал, что игры крадут мою жизнь- сразу бросил играть. Совсем. И счастлив. Чего и всем желаю.
Очень давно играю в игры лет20,но никогда ничего не покупал,такой принцип.
Интересно 🤝
В подкасты еще есть, жду на спотифай
Я консольщик и не знал таких проблем, как установка игр😅
Офигенный монтаж ролика👍
Интересная история
Хороший ролик для людей, которые вообще об играх ничего не слышали. Если нужно маме объяснить, почему вы хотите стать разработчикам игр, можете показать ей это видео. Но на моменте, когда они Энгри бёрдс и Кенди креш назвали инди играми, я на реактивной тяге в космос улетел.
Я играю с 10 лет (мне 23 годика) наиграл в шутер 5 к часов , взял паузу на пару месяцов , наиграл еше окола 2-3 к часов в другой игре ,.сейчас играю с мобильные шутеры наиграл по 600ч в двух и на одной более 2к
Самая ностальгическая реклама, которую я видел
Отличный ролик! За полчаса рассказать основу игровой истории на понятном для масс языке - талант, каких поискать. Спасибо)
В видео напрямую сравнивают Sega genesis и NES. Конкурентом NES была Sega master system, и она проигрывала по всем фронтам, а Sega genesis конкурировала с super nintendo
Обалденное видео про развитие геймдева!
А ещё было бы неплохо, чтобы пакет хороших игр шёл вместе с оплатой интернета, вот надо бы над этой темой подумать думаю это крутая идея.
нет.
нет.
@@Melolkaпочему нет?