✔️Спасибо всем, кто поддерживает труды автора канала. 🆔 [VK ГРУППА] panchopro 💳 [ПОДДЕРЖКА АВТОРА] www.donationalerts.ru/r/pancho... ✔️ВИДЕО ВЫХОДЯТ ЕЖЕНЕДЕЛЬНО 💌ivanimepa@gmail.com (для связи)
кому известно, официального объявления такой информации не было, если было то покажи пожалуйста любопытно будет ознакомиться. сливов тоже не было. была информация про ДЛС в 2025 году и то по закрому источнику
@@PanchoProduction Я так понимаю, ссылки запрещены, поэтому продублирую комментарий. 1) О Destiny 2 писал Шраер в статье "The Past, Present, And Future Of Diablo". 2) О переходе на более частый выпуск дополнений говорил Аллен Адам в одном из интервью в 2019, и вроде об этом он говорил и в дальнейшем. Можно в поисковике набрать "Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard" и на Goha прочесть, например. Вот пара цитат оттуда: "Когда мы закончим с разработкой Diablo IV, мы сможем направить эту команду на производство расширений с более высоким ритмом, чем все, что мы делали в прошлом." "Мы хотим зафиксировать и сказать четко: у нас есть базовая игра, к модели которой вы привыкли, с, как я надеюсь, более частыми выходящими дополнениями, к модели которых вы привыкли."
@@PanchoProduction естественно, что конкретно про ежегодный релиз никто не скажет на столь раннем этапе разработки. Однако если RoS вышел через 1 год и 10 месяцев, а дополнения для WoW выходят раз в 2 года, то заявления о более частом выпуске дополнений подразумевают явно не 2 года. Можно взглянуть на другие игры-сервисы с похожей монетизацией. Уж такая компания проводит анализ рынка. Одни из самых успешных релизов с таким форматом - Destiny 2 и TESO, и в них как раз ежегодный выпуск дополнений. А уж раз Blizzard упоминали поддержку Destiny 2 в контексте Diablo 4, то все указывает на стремление повторить эту модель. И еще: поддержкой Destiny 2 занималась Vicarious Visions, которая теперь работает над Diablo 4.
Очень надеемся, что когда-нибудь увидим по-настоящему хвалебный выпуск, но это вряд ли конечно. Вы правы - миром игропрома управляют маркетологи, а не идейные сильные люди с огромным багажом качественно сделанной работы за плечами, как тот же Крис Метцен. Ох Акарат, как же его не хватает
бро а ты играл в д3 ? Напомнил пожалуйста, когда она стала играбельной, через 2 или 2,5 года ? на мой условный взгляд, мы очень много ждем от разрабов (не только близзов). На игру не забили, это видно, над игрой работают, это видно, я не вижу прям таких проблем, как ты это описываешь. С такими настроениями, открываем браузер, ищем сервер л2 интерлюд х1000000 и идем гриндить.....
после выхода первого ДЛС и единственного. я не говорю что на нее забили, но действия оторваны от реальности. Игра хорошая и надеюсь что за год они приблизятся креальности
Проблема д4 в том, что если убрать из нее все, что связано с диабло, то это будет проходная арпг. Я залетал на обт с предвкушением, что сейчас будет что-то годное, а спустя час игры у меня было ощущение как будто я купил товар, а он оказался китайкой ерундой (при этом я не делал предзаказ на д4), спустя еще какое-то время я выбил хороший желтый посох на сорку, спустя пару лвлов скалирование сделалл из моей вундервафли простую ветку, спустя время я выбил сапоги и +1 к дэшу, в итоге процентов 80% времени я спамил дэш по полу пустым локациям. Возможно в хай энде игра раскрывается во всей красе, но блин ты покупаешь игру по фулпрайсу, и тебе нужно потратить определенное кол-во времени, что бы игра стала интересной. В д4 есть классные задумки но такое ощущение, что кто-то не давал их допилить, а руководствовался принципом "Схавают, это же Диабло 4". Контент 1 сезона не конкурентоспособный, по сравнению с другими арпг ( да да да, я про поешку у которой есть огромные минусы, но по контентту она лидер в жанре арпг). Печально, что разрабы выпускают сырой продукт за фулпрайс. По Поводу бг3, люди быстро привыкают к хорошему\удобному\качественному, поэтому как не крути люди будут сравнивать ААА игры с бг3.
@@kopka7499 с одной стороны да, а с другой нет примера в жанре который бы с релиза смог все это сделать. все развиваются с фундамента. и вов не сразу конфеткой стал, и лост арк развивается и пое и ласт эпок и так далее
У близов должен быть опыт в создании арпг, да и игр в целом. Хрен с этим сезоном и контентом, д4 сама по себе "ну типо сойдет". Если бы д4 сделал инди студия\ноунейм студия, то вопросов не было бы. Но черт возьми когда ты покупаешь товар у компании которая на рынки и в этой сфере 20 лет, а он посредственный, то ты будешь задавать вопросы. Самое забавное, что д4 можно было бы сделать куда интересной со старта. 1) Убрать это чертовое скалирование. 2) Дать игрокам лошадь СРАЗУ, а не через пару часов, когда они протрут кнопку деша на клаве. И это только то, что я с ходу накидал. Игры должны сразу вовлекать, а не "погодите, второй сезон точно будет пушкой".
Прежде чем хейтить игру, задайте себе вопрос, что лучше, играть немного в сыроватую игру, которую будут допиливать и поддерживать не один год или ждать Д4 еще несколько лет пока доведут ее до идеала?
ну однозначно играть но тут есть подводный камень , если бы мы ждали еще год к примеру то заплатили лишь раз 6к а так через год еще 6к за ДЛС попросят а оно если бы ждали гож было бы частью того за что 1 раз платим
я знал что с Д4 подобная дич твориться будет, а ещё я знаю что с годами игра станет великолепной - может не самой лучшей в своём жанре, но точно не плохой хоть и очень дорогостоющей
@@PanchoProduction ещё когда игра не вышла они предупреждали что многое будет меняться по ходу и мета будет трястись каждый сезон, вобщем я бы дал им шанс и время :)
С 2018 известно, что в качестве референса для D4 используется Destiny 2, там как раз ежегодные дополнения.
кому известно, официального объявления такой информации не было, если было то покажи пожалуйста любопытно будет ознакомиться. сливов тоже не было. была информация про ДЛС в 2025 году и то по закрому источнику
@@PanchoProduction Я так понимаю, ссылки запрещены, поэтому продублирую комментарий.
1) О Destiny 2 писал Шраер в статье "The Past, Present, And Future Of Diablo".
2) О переходе на более частый выпуск дополнений говорил Аллен Адам в одном из интервью в 2019, и вроде об этом он говорил и в дальнейшем. Можно в поисковике набрать "Diablo IV - интервью на BlizzCon с соучредителем Blizzard" и на Goha прочесть, например.
Вот пара цитат оттуда:
"Когда мы закончим с разработкой Diablo IV, мы сможем направить эту команду на производство расширений с более высоким ритмом, чем все, что мы делали в прошлом."
"Мы хотим зафиксировать и сказать четко: у нас есть базовая игра, к модели которой вы привыкли, с, как я надеюсь, более частыми выходящими дополнениями, к модели которых вы привыкли."
@@headeye3696 частая модель выхода дополнений это 2 года, а сейчас 1 год. спасибо за инфу это я все знаю. там нигде не было про 1 год. но спасибо
@@PanchoProduction естественно, что конкретно про ежегодный релиз никто не скажет на столь раннем этапе разработки. Однако если RoS вышел через 1 год и 10 месяцев, а дополнения для WoW выходят раз в 2 года, то заявления о более частом выпуске дополнений подразумевают явно не 2 года. Можно взглянуть на другие игры-сервисы с похожей монетизацией. Уж такая компания проводит анализ рынка.
Одни из самых успешных релизов с таким форматом - Destiny 2 и TESO, и в них как раз ежегодный выпуск дополнений. А уж раз Blizzard упоминали поддержку Destiny 2 в контексте Diablo 4, то все указывает на стремление повторить эту модель.
И еще: поддержкой Destiny 2 занималась Vicarious Visions, которая теперь работает над Diablo 4.
спасибо. И вам тоже доброго здравия
СПАСИБО
Очень надеемся, что когда-нибудь увидим по-настоящему хвалебный выпуск, но это вряд ли конечно. Вы правы - миром игропрома управляют маркетологи, а не идейные сильные люди с огромным багажом качественно сделанной работы за плечами, как тот же Крис Метцен. Ох Акарат, как же его не хватает
надеюсь на это
Там в д3 новый сезон с прикольной рамкой кста....)) поинтереснее будет. ..
д3 это мерла много лет назад, сезоны нового ничего не дают
@@PanchoProduction хз, мне поинтереснее будет рамку навсегда новую зафармить, чем в д4 пройти сезон и ничего не получить...
@@eleon1661 ну тут уж мои полномочии все)
бро а ты играл в д3 ? Напомнил пожалуйста, когда она стала играбельной, через 2 или 2,5 года ? на мой условный взгляд, мы очень много ждем от разрабов (не только близзов). На игру не забили, это видно, над игрой работают, это видно, я не вижу прям таких проблем, как ты это описываешь. С такими настроениями, открываем браузер, ищем сервер л2 интерлюд х1000000 и идем гриндить.....
после выхода первого ДЛС и единственного. я не говорю что на нее забили, но действия оторваны от реальности. Игра хорошая и надеюсь что за год они приблизятся креальности
>Напомнил пожалуйста, когда она стала играбельной
Через неделю после выхода. Дальше становилось только хуже
@@ilyaOsti потом нового можно сказать ничего не было кроме спустя время когда добавили легендарные самоцветы, а потом проект забросили
Проблема д4 в том, что если убрать из нее все, что связано с диабло, то это будет проходная арпг.
Я залетал на обт с предвкушением, что сейчас будет что-то годное, а спустя час игры у меня было ощущение как будто я купил товар, а он оказался китайкой ерундой (при этом я не делал предзаказ на д4), спустя еще какое-то время я выбил хороший желтый посох на сорку, спустя пару лвлов скалирование сделалл из моей вундервафли простую ветку, спустя время я выбил сапоги и +1 к дэшу, в итоге процентов 80% времени я спамил дэш по полу пустым локациям.
Возможно в хай энде игра раскрывается во всей красе, но блин ты покупаешь игру по фулпрайсу, и тебе нужно потратить определенное кол-во времени, что бы игра стала интересной.
В д4 есть классные задумки но такое ощущение, что кто-то не давал их допилить, а руководствовался принципом "Схавают, это же Диабло 4".
Контент 1 сезона не конкурентоспособный, по сравнению с другими арпг ( да да да, я про поешку у которой есть огромные минусы, но по контентту она лидер в жанре арпг).
Печально, что разрабы выпускают сырой продукт за фулпрайс.
По Поводу бг3, люди быстро привыкают к хорошему\удобному\качественному, поэтому как не крути люди будут сравнивать ААА игры с бг3.
кстати вспомни первые два сезона в пое , все как в д4 убого было. может че еще получится
@@PanchoProduction это было 10 лет назад, а на 2023 год выпускать такое стыдно, с учетом того, что д4 не первопроходец в жанре.
@@kopka7499 с одной стороны да, а с другой нет примера в жанре который бы с релиза смог все это сделать. все развиваются с фундамента. и вов не сразу конфеткой стал, и лост арк развивается и пое и ласт эпок и так далее
У близов должен быть опыт в создании арпг, да и игр в целом.
Хрен с этим сезоном и контентом, д4 сама по себе "ну типо сойдет".
Если бы д4 сделал инди студия\ноунейм студия, то вопросов не было бы.
Но черт возьми когда ты покупаешь товар у компании которая на рынки и в этой сфере 20 лет, а он посредственный, то ты будешь задавать вопросы.
Самое забавное, что д4 можно было бы сделать куда интересной со старта.
1) Убрать это чертовое скалирование.
2) Дать игрокам лошадь СРАЗУ, а не через пару часов, когда они протрут кнопку деша на клаве.
И это только то, что я с ходу накидал.
Игры должны сразу вовлекать, а не "погодите, второй сезон точно будет пушкой".
Прежде чем хейтить игру, задайте себе вопрос, что лучше, играть немного в сыроватую игру, которую будут допиливать и поддерживать не один год или ждать Д4 еще несколько лет пока доведут ее до идеала?
ну однозначно играть но тут есть подводный камень , если бы мы ждали еще год к примеру то заплатили лишь раз 6к а так через год еще 6к за ДЛС попросят а оно если бы ждали гож было бы частью того за что 1 раз платим
@@PanchoProduction как по мне это приемлемо. У Дестини такая же модель продаж по частям и ничего, вполне сносно себе жила и живёт.
ой,а что,игра неожиданно скучной оказалась?вот это поворот)
полный провал...
я знал что с Д4 подобная дич твориться будет, а ещё я знаю что с годами игра станет великолепной - может не самой лучшей в своём жанре, но точно не плохой хоть и очень дорогостоющей
твои бы слова да в уши в подсознание к разработчикам. чтобы они еще стали понимать как ее сделать такой
@@PanchoProduction ещё когда игра не вышла они предупреждали что многое будет меняться по ходу и мета будет трястись каждый сезон, вобщем я бы дал им шанс и время :)