[ゲーム開発] ドローンに変形して飛び回ってみる!

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  • čas přidán 11. 09. 2024
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Komentáře • 6

  • @IzumiKazan
    @IzumiKazan Před 2 lety

    今回のサンプルのローポリ背景にキャラクタがわりと合っているように見えました。
    サンプルの世界観に寄せるなら、敵キャラのデザインで寄せていけばいいのではと思うのですが。
    人型からドローンへの変形アニメーションがどうなるのか。とても楽しみです。

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Před 2 lety +1

      僕もゆるい感じでキャラ作ってるので全く合わないこともないでしょうねぇw

  • @black448r
    @black448r Před 2 lety

    Yonaoshiさんみたいに、大まかに仮のモデルで進行しながら、後々つめて行くってやり方が出来なくて直ぐ頭をかかえちゃうから、僕の場合は作業が頓挫しやすいんですよねぇ…。😭
    ポリゴンを感覚で操作しながら味のあるモデルを作るのか、CAD的な思考で数値管理したモデルや動きを作るのか、その両方をたくみに使いこなすのか…。3Dの世界は難易度が凄いです。(^^;

    • @Yonaoshi3D
      @Yonaoshi3D  Před 2 lety +1

      さじ加減難しいところですよね。仮ばかりでも雑な感じになってしまいますし( ;∀;)

  • @jiji3802
    @jiji3802 Před 2 lety

    変形したらどんな形になるのか楽しみです