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Omlouváme se.
10 SALTOS GRÁFICOS en VIDEOJUEGOS que NOS VOLARON LA CABEZA
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- čas přidán 18. 08. 2024
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El salto del PS1 AL PS2 fue brutal a mediados del 2001. Para mi era casi realista en esos años.
Cierto. La deferencia entre juegos como Gt2 de ps1 y el GT3 fue de infarto.
y de snes a psx y nintendo 64 tambien fue una locura. del 2d al 3d.
En esa epoca mataba a mi mama por una ps2. Era una locura
@@CaballerodeLemuria cuando tenía mi PS1 y el GT2 pensaba que los coches no podían verse más realistas, iluso de mi, fue ver GT3 y el salto fue impresionante, y de GT4 ni hablemos, eso es llevar la potencia de la PS2 al límite!
Casi que me impresiona más ese salto que el salto a PS3/4.
Lo mismo puedo decir de la franquicia de Forza, que no ha habido cambios sustanciales a nivel técnico en Xbox 360 y Xbox One.
@@dgpsartscrafts Totalmente de acuerdo, lo de Gran Turismo fue notable a nivel gráfico en esa época.
Para mí el salto gráfico más bestia sigue siendo el de Resident Evil Remake, incluso hoy me sorprende la magia que hicieron.
Sin duda, a ese juego lo pones en 4K y parece un juego de PS4, y con ciertos retoques y shaders pasa como titulo de PS5, jamás voy a entender como hicieron graficos asi cuando la ps3 aun no existia, yo jugué el Resident Evil Remake HD y es impresionante, se ve igual de bien que el Resident Evil 7 de a ratos.
@@iJonyx es que la Gamecube era la consola más potente del momento, pero por los discos tan raros que tenía pocas compañías se animaron a hacer juegos y entre ellas Capcom resaltó notablemente con este juego y también con el metal gear remake
Igual yo, el salto gráfico fue notable y hasta parece un juego de PS3
@@iJonyx pues porque con iluminacion prerenderizada cualquier cosa es posible, todabia recuerdo mirror edgue de 2009, se veia increible la iluminacion en esa PS3 lo mejor que abia visto y claro eso era porque estaba prerenderizado esa iluminacion es fija lo mismo con ere remacke si intentaras romper el ecenario aparecerian unas cosas oribles sonas iluminadas donde no y asi en otro juegos con mods puedes destrosar los modelos 3d para ver como estaba esa iluminacion prerenderizada
Literal demostro que la gamecube humillaba en la mayoria de juegos a la ps2 en aspecto grafico, menos a la xbox
Cada vez que escucho ese concepto, se me viene a la cabeza inevitablemente, Donkey Kong Country... Era "imposible", aquello en una consola de 16 bits. Estábamos a punto de saltar a otra generación, y no fuimos los pocos que corrimos a por una súper Nintendo.
Al, una corrección dejame decirte que te falto aclarar el salto gráfico de GTA Vice Stories a Grand Theft Auto 4 el HD en las nuevas consolas de esa generación fue simplemente impresionante para el 2008.
Y a mí gusto el GTA 4 ha envejecido muy bien. Aún se ve brutal.
Personalmente, creo que el de GTA II a GTA III es mejor simplemente por pasar del 2d al 3d.
Patrañas...
@@haroldjozeftzelayaguevara3814 bueno pero eso ya no es salto grafico, es salto dimensional
Además de los gráficos lo más importante fueron las físicas e inteligencia artificial de la gente que son infinitamente mejores que las del GTA V.
Es imposible meter en un video todos los saltos gráficos que han existido. Yo siempre recordaré uno que resultó de lo más acojonante: del Star Wars Rogue Squadron de N64 al Star Wars Rogue Squadron de Game Cube. VAYA PEDAZO DE SALTO GRÁFICO. Pocas veces he flipado tanto con las diferencias entre estos dos juegos. Aquello fue como meterse directamente dentro de las películas. Absolutamente brutal.
Se podrían hacer más videos de esta temática, ya que el tema de los saltos gráficos engancha mucho.
Un saludo!
Es que la Cubo era una bestia en Hardware, lástima sus ventas.
Solo ver sus exclusivos. Era junto con Xbox las únicas que podían mover 480p. @60fps. Jejeje como el 4k de hoy😂😂😂🤘
Yo tenía RECIEN mi nes y me invitaron al cumpleaños de un vecino [ese día le regalaron la SNES] así que nos reunimos todos los invitados a VER como jugaba practicamente y fue increíble ver salto tanto en gráficos como música...que recuerdos!
Hoy en día.... La textura es de baja resolución, otro bug más, haaaa que el final es DLC, que quiero jugar multijugador que pague una subscripción... Etc🤦🤦🤦
Los juegos son más bonitos, pero envejecen horrible😂😂😂
Solo ver el Mario Bros, antes y mañana seguirá siendo jugable
El salto grafico que mas me impresiona a mi es el de F-ZERO X a F-ZERO GX. En 5 años y una generación.
El juego de 64 es una autentica oda al sacrificio de recursos; para que pueda correr a perfectos 60fps dentro de un misero cartucho, tuvieron que recurrir a hacer escenarios y vehiculos de muy bajos poligonos, de allí en mas, todo esta pre-renderizado. A mi me da mucha gracia como en el podio de un grand prix aparecen los pilotos pero siendo unos simples png's, los mismos que se repiten en la selección de vehiculos.
Pero sí nos vamos a GX, que tambien esta en un formato precario con su mini DVD, pero ya le permitía tener: modelos 3-d bien detallados, tanto vehiculos como escenarios, que algunos de ellos tienen elementos animados, cabina traslucida por la que puedes observar una figura del piloto, variaciones de modelos 3-D, actuación de voz, musica grabada en estudio, poquísimas pero existentes animaciones para todos los personajes y todo corriendo a 60fps con poco poping, ademas de alcanzar velocidades mayores a las de su precuela.
Para mi hasta el dia de hoy no hay mayor salto entre gran turismo 2 y el 3. Ese salto de ps1 a ps2 fue increible y más aún en esos juegos.
Te apoyo
Igualmente. Gt3 a día de hoy es imoresionante.
Te dejo algunos por si querés hacer un segundo video.
Soul Blade - Soul Calibur
Thunderforce IV - Thunderforce V (Saturn)
Legasy of Kain - Soul Reaver
House of The Dead (Saturn) Hause of The Dead 2 (DREAMCAST)
Gran Turismo 2 - Gran Turismo 3
Si se me viene algún otro a la cabeza te escribo! Abrazo grande!
Tekken 3 (PS1/Arcade) - Tekken 4 (PS2/Arcade)
Virtua Fighter 3 (DC/Arcade) - Virtua Fighter 4 (PS2/Arcade)
Super Mario Bros/Super Mario Bros 3 (NES)
TES 4 Oblivion - TES 5 Skyrim
El salto de Gta San Andreas a Gta 4 es grandisimo también, realmente increible
Si
Recorde lo impresionado que quede cuando vi por primera vez el trailer/ intro de MGS 2: Sons of liberty, pero mas cuando el gameplay lucia igual, puesto la costumbre en esa epoca era que las cinematicas se vieran bien pero luego el modelado en poligonos bajaba su calidad enormente como fue en los juegos de FFVII, parasite eve, resident evil y muchos otros.
Yo soy uno de esos afortunados que vieron los saltos gráficos en diferentes generaciones de consolas pero que en los últimos años los saltos gráficos son casi imperceptible. Gran video Al un gran saludo.
El de God of War fue un salto muy disfrutable, bueno por un lado era malo si no tenías la ps3 en aquel entonces (como nos pasó a mi hermano y a mi jajaja) pero era muy disfrutable ver la gran diferencia visual en animaciones, cinematicas y en el propio juego, es muy favorito de la franquicia, incluso más que el de la aventura nordica.
Lo de Metal Gear Solid fue en su momento una locura, de gráficos y jugabilidad... Saludos amigo desde Chile
Yo recuerdo el salto gráfico que dio Pokémon de la segunda a la tercera generación. Literalmente parecía otra saga diferente, con muchos más colores y detalles que nunca.
También sería justo mencionar el salto gráfico que dio Assassins Creed 2 respecto al juego anterior o también de final fantasy X respecto a sus predecesores.
El mayor salto gráfico de la historia fue el paso del 2D al 3D, en la 5ta generación de consolas.
Yo diría que un poco más allá fue el salto de ps2-xbox-gamecube comparado a las consolas de 5ta generación
@@nahuelitoholas6984 Ni por asomo... Compara cualquier juego de lucha en 2D vs Tekken 3.
En juegos de deportes, los juegos de fútbol en 2D vs Winning Eleven 4, los de carreras vs Gran Turismo 2, los Zelda de SuperNintendo vs los de N64, etc etc.
@@Leakost los he comparado porque soy de la época de ps1 cuando era chico y el cambio gráfico, de mecánicas, entorno, cámaras, movilidad mejoró más del doble en píxeles. Fíjate sino la ps2 que la primera consola tenía solo 32 bits y la segundo paso a 128
@@nahuelitoholas6984 En la 5ta generación ya tuvimos más de una máquina de 64bit.
de la 4ª a la 5ª generación, más que el salto gráfico fue la nueva dimensión que adquirían los videojuegos. Eso sí fue un shock y un flipazo total, pero gráficamente hablando no lo fue tal. Hubo muchos títulos de Ps1, N64 y Saturn que, por mucho 3D que tuvieran, eran feotes, de aspecto tosco y poco agraciados. Tuvieron que pasar unos cuantos años para que los gráficos en 3D empezaran a "suavizarse" y ser bonitos de verdad, como a finales de vida de la PS1, por ejemplo, o con la siguiente generación PS2, Dreamcast, Game Cube y Xbox.
Por que, ¿qué me decís del salto gráfico del Star Wars Rogue Squadron de N64 al Rogue Squadron de Game Cube?
Para mi uno de los mayores saltos gráficos es de Red Dead Redemption a Red Dead Redemption 2, brutal lo que es capaz de hacer Rockstar.
yo recuerdo que tuve mi ps2 hasta finales del 2013, y tenia como 9 años. y para la navidad me regalaron la PS3 con el GTA V (no sabia la existencia del 4) y dioos fue brutal el cambio, nunca olvidaré ese momento, quedé sin palabras.
Oye al me parece extraño que no hayas hecho un video hablando de los anuncios de Silent Hill y las novedades de Resident Evil 4 Remake, jajajaja un saludo hermano.
Estoy de luna de miel. Estos vídeos están programados. No habrá vídeos de actualidad hasta noviembre.
También se podría considerar el salto del Half-life 1 (1998) al Half-life 2 (2004), el salto a nivel gráficos es increíble. Están buenos los videos que hay sobre ese juego siendo mostrado en el E3 de 2003.
¿Y si haces un top de juegos que son la secuela espiritual de sus predecesores?, por ejemplo Banjo-Kazooie con yooka laylee, puede que haya joyitas por descubrir. Un abrazo.
Ya hay uno
@@bull5513 hombre, qué me lo he perdido, pero nunca está mal una segunda parte.
Entre Final Fantasy VI y Final Fantasy VII se notó un poco la mejora también.
sólo un poco, casi imperceptible
Shenmue ... es el salto que de verdad cuando lo vi quede :o pasar de tener un nintendo 64 y luego comprar una dreamcast y jugar por primera vez shenmue, realmente es un momento que quedo grabado en mi como una pelicula. Brutal el salto.
Para mi el salto más alucinante en el mundo de las consolas fue pasar de los cartuchos de 16bits (snes, sega genesis) a los cds de 32bits como la playstation 1. Aún recuerdo lo impactante que fue jugar final fantasy vii y ver la cinemática, al iniciar el juego, de la ciudad como plano secuencia y luego comienza el juego con cloud saltando del tren. También era brutal ver que los textos no fueran pixelados, en ese entonces era un tremendo salto gráfico.. y cómo olvidar la orgásmica intro sonoro visual de ps1
Sonic Adventure a mi parecer es el mejor juego de Sonic en 3D de todos los tiempos, seis personajes jugables, cosillas que hacer en un overworld bastante digno para la época, una historia interesante, villano increíble al cual no me sorprende que recurrieran en Sonic Generations, y también una banda sonora espectacular. Lo siento por Shadow pero llegó un juego tarde, si hubieran implementado la rivalidad de los erizos en ese juego ya hubiera sido una bomba nuclear. A ver si le hacen un Remake ahora que está tan de moda esto de traer juegos de hace 20 años
Recuerdo las físicas del metal gear 2. Totalmente adelantadas a su tiempo
La gente que lo vivió lo sabrá, yo había visto imágenes en revistas pero no podía hacerme a la idea bien hasta que lo pude jugar una vez estaba disponible en el videoclub ( era un juego que siempre estaba alquilado) en su época parecía el techo gráfico sin duda. Y sigue teniendo buenos gráficos( recomendable las versiones remasterisadas de ps3 y xbox) siguen siendo buenos gráficos a pesar de los años. Y el sonido de las armas todavía mejor, el sonido de la pistola socom-USP o el rifle francotirador PSG 1 suena mejor que muchos juegos actuales.
Una vez leí en la PSM de 2001 cuando Kojima anunció y presentó ese juego en el E3 de 2001. La gente quedó alucinada y la entrevista estuvo muy bien, detallando parte del proceso para llevar a cabo la idea detrás de MGS2. Aparte de contar con Motosada Mori (asesor militar en la franquicia), incluso visitó un buque cisterna para poder emular ese escenario. Kojima ya venía exprimiendo la PS2 al máximo, al igual que lo hizo con MGS3.
Con la tecnología de hoy en día y buenos modelos y gráficos, considero un arte de mecánica inversa como esos píxeles y modelos low poly nos hacían soñar.
La gente de ahora no es consciente de lo que supuso en su día el salto en Nintendo de la Nintendl 64, veías el Mario de super y el Mario 64 o el Zelda y luego el Ocarina of Time y te dejaba absolutamente loco. Que los ves ahora y claro, gráficamente son lo que son pero en la época eso era increíble de dónde veniamos
Personalmente hubiese incluido los casos del Gran Turismo 2 al 3, del Tekken 3 al 4, o del Final Fantasy IX al X, juegos que en su dia me dejaron pasmado del brutal salto de calidad tecnica que tuvieron, pero en cualquier caso buen video 👌
A partir de la 7å generacion en adelante las nuevas consolas lanzadas son mas revisiones de sus predecesoras que hardware realmente innovador, que remedio...
Videos como este hace que uno ame a los videojuegos con el alma
Me faltó ver la saga Tekken.
Tekken 2, lanzado en 1996 en Japón para la primera Play Station, ya era un juego bastante bueno, pero el salto gráfico que dieron con Tekken 3, lanzado dos años después y para la misma consola, es de no creerlo. Una locura semejante avance y en la misma máquina. Si hasta parecen, de primera, dos sagas diferentes.
Qué tal un vídeo de momentos realmente aterradores en juegos que no son precisamente de terror, aprovechando que se viene Halloween!!
buena idea
Del splinter cell 1 al splinter cell chaos theory también fue increíble.
Buena lista, eso si me quede esperando el cambio de Gran Turismo 2 as 3, esa si que fue un no me lo puedo creer
Resident Evil Remake, de verdad que pase el tiempo que pase no dejará de impresionarme, que todo eso en su día corriera en el cubo con ese nivel tan trabajado de detalle, sencillamente impresionante
Incluso en consolas se veian saltos graficos notables entre algunos juegos y sus secuelas,como el caso de la Genesis o Megadrive y el Street of rage,el salto grafico del uno al dos fue espectacular..
De Killzone a Killzone 2. Fueron 5 años, algo más que la media del vídeo, pero una sola generación. La diferencia es simplemente ABISMAL.
Genial. Hubiera agregado la diferencia brutal que hubo entre Tekken 2 y Tekken 3 en Arcade. Fue alucinante.
O lo que fue de tekken 3 a 4 con esos gráficos
@@joseantoniogutierrezdominguez 👍.
@@joseantoniogutierrezdominguez es lo que yo mencioné en un comentario. No contemos el TAG Tournament, que salió en CD para PS2, y era meter a todos los personajes de los 3 juegos con un lavado de cara de los gráficos del de PS1/Arcade. El Tekken 4 si fue un verdadero salto gráfico.
@@dgpsartscrafts una renovación total de la saga
ahi te falto el HALO vs HALO 2 y en la misma consola se dio un cambiazo...
min 4:24 el juego que me hizo amar a PlayStation y el cual recuerdo con cariño. Cuando jugué la versión de GameCube me saqué el mal sabor de no haber podido salvar a Meryl en PsOne, tremendo juegazo en la consola de Nintendo. 🇨🇴
Viví todo eso que contas , me compré el PSx en 1986 y x Dios , era una locura , el ps2 en 2001 y x dios , era un peligro para la nasa 🤣
A mi me voló la mente cuando salían los mortal kombat desde el ps2 a MK9 y luego el X y luego el 11 me exploto la mente
He echado en falta el salto tan grande que hay de Uncharted 1 al 2 siendo dentro de la misma generación y en solo dos años!
aqui falto, de halo 3 a halo 4 el salto grafico , call of duty black ops 4 a modern warfare 2019 etc
Buen video, uno que yo ví claro fue el salto de Megaman, desde la saga de NES hasta la saga X de Snes. El salto gráfico fue muy bien trabajado y su jugabilidad es algo increíble comparando A-B. Y otro salto generacional en gráficos fue Tekken, sin contar el TAG Tournament, que pulió un poco los gráficos del 3. Hablo del Tekken 3 (PS1) al Tekken 4 (PS2), una delicia gráfica y un salto impresionante.
Te corrijo una errata: Yoshi's Island no llevaba el chip Super FX, sino que llevaba su sucesor, el chip Super FX 2, siendo el primer y único juego de Super Nintendo en usar esta tecnología, que superaba con creces al Modo 7. El otro juego que iba a utilizar este chip era Starfox 2, el que fue cancelado para invertir esfuerzos en la N64.
Saludos!!!
Puedes hacer un top sobre 10 sagas de videojuegos que dieron salto al mundo de las 3d de forma magistral
Deberían hacerle el remake al silent hill 1 porque ya se le nota mucho el paso del tiempo
Técnicamente lo tiene, ese ed Shattered Memories.
@@anjelboomer2827 si pero tiene demasiados cambios, tanto jugable como en la historia que parece más un reboot, el culto no aparece
@@anjelboomer2827 eso cuenta como juego alternativo como Dino Crysis 3
El 1 merece su remake mas que el 2 pero bueno cosas que pasan
@@erikcamilomoyarivera6373 Por eso dije tecnicamente, es una reimaginación del juego original y de todos modos el SH2 es el más sonado asi que tiene sentido que le hicieran remake a ese primero.
@@juancruzcantabile3813 Es una reimaginación, eso es todo.
También que en 2012 salió pokémon Blanco 2 Y Negro 2 para la DS, y en 2013 salió Pokémon X y Y para la 3DS y fue un cambio de gráficos brutal.
Excelentes videos
Y muchas felicitaciones ya que se han vuelto mis videos favoritos los cuales me acompañan en cada comida y no me dejaran mentir que elegir que video ver al momento de comer es una de las decisiones más importantes de la vida jajaj
Consideremos que aunque entre un juego y otro puedan ser pocos años, pero muchos de ellos salieron casi al final de vida de una consola, por lo que así fueran solo dos años entre juegos pero al ser en consolas de generación diferente es obvio que el salto gráfico sería muy notable
Hola Al buen video como siempre, nos gustaría ver tu análisis y opinión de los nuevos trailers de las franquicias favoritas del canal, resident evil 4 y silent hill 2 remakes tal cual lo hiciste con GOW Ragnarok
También el salto de gráficos de Tales of Berseria a Tales of Arise, que es una locura como se ve este último.
El bueno de Al se casa y revive Silent Hill y un nuevo RE4 que cosas 😂😂
Gran recopilación de juegos y recuerdos Al saludos brother 🇨🇱🇨🇱🇨🇱👍👍
Excelente! Recomiendo el video de thegamingmuse sobre el team silent, refuta la idea de que el team silent hizo los 4 primeros silent hill
Hola Al! Un comentario de estos videos y en realidad de cualquier retrospectiva de cualquier canal básicamente es que estos videos están capturados desde emuladores y se ven pixelados pero en realidad., en la época que salieron las pantallas era CRT y se veían increíbles en esas televisiones. No pasa así con consolas portátiles.
Habría mencionado el salto grafico de Smash Bros 64 (1999) a Smash Bros Melee (2001) era un cambio brutal que te volaba la cabeza
Cuando ví la primera vez la Gameplay del Mario 64 me pareció algo absolutamente sobrenatural, mucho más aún que Ocarina of time.
Para mí lo más impresionante fue pasar de mi snes al ps1, no he visto otro cambio así
No se si lo llegaste a hacer pero un top de juegos que merecieron la pena la espera podría estar interesante. Como por ejemplo la salida de los remakes de Resident Evil 4 y Silent Hill 2
Lo de Half Life 2 es alucinante, es un juego que le tengo mucho cariño.
Realmente el salto generacional más bestia fue el paso de la 5.º generación de consolas (PSOne, N64 y Saturn) a la 6.ª (PS2, GC y Xbox). A partir de ahí, el aumento de realismo en los gráficos de videojuegos entró en el terreno de la ley de los beneficios decrecientes. Es decir, que los saltos tecnologicos empezaron a hacerse más y más pequeños, hasta el punto de que ya las mejoras han dejado de ser impactantes y, en muchos casos, hasta evidentes. Pero es principalmente porque ya queda muy poco margen de mejora. Las imperfecciones que impiden que unos gráficos de videoconsola sean indistinguibles de un vídeo real tienen ya más que ver con cosas como el tiempo disponible de desarrollo o la dirección artística que cosas que dependan de la potencia de la máquina.
A mi me impresiono tambien mucho el salto de gran turismo 2 a gt3
El salto gráfico de Forza Horizon (2012, X360) a Forza Horizon 2 (2014, XOne) es un caso curioso, el primer Horizon explotaba Al límite la Xbox 360 allá por 2012, pero Horizon 2 tiene una belleza gráfica tal que muchas veces realmente alcanza el fotorealismo.
Para mi, uno de los mayores saltos gráficos que pude ver fue de The Secret of Monkey Island (1990) al Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991). El juego pasó de 16 colores (gráficos EGA o incluso CGA) a 256 colores (gráficos VGA) y todo eso en un año.
Dreamcast fue la primera consola de sexta generación y comparar ese Sonic de 16 bits de una máquina de 1988 frente a una máquina de 1998 ya verás si se nota. Yo hubiera puesto el Sonic R de Saturn y también hubiera mencionado el shenmue de Saturn frente al de dreamcast.
CD project es un pedazo de compañía, el fallo fue llevar CP 2077 a play4 y Xbox one. En pc y consolas Next Gen es otra experiencia
Buen video! Últimamente he visto varios de tu canal. Principalmente los de Resident Evil... No vas a subir un video del nuevo tráiler del RE4 Remake y/o del gameplay? Si es así ojalá sea pronto!
Me pilla de luna de miel, así que va a ser complicado jajajaja
Los graficos son la carta de presentacion de juegos y el salto a 3d fue algo grande
God of war 3 me sigue sorprendiendo en esta época de nuevas consolas
10. Cambios. De ediciones. En los. Videojuegos. De último. Momento 🎉🎉 adoro tu videos. 😂
Me acuerdo cuando jugué el "black" para PS2, en esa fecha ya había salido la PS3 y la verdad nada que envidiarle a los juegos shooters de esa época
recuerdo cuando pase de la ps3 a ps4 alla a principios del 2014 y mi primer juego fue el infamous second son, al dia de hoy veo ese juego y sigue pareciendo superior a cualquier juego del final de la generacion ps4
Incluso en Android pasa algo parecido, por ejemplo Asphalt 8 y Asphalt 9 el salto grafico fue brutal
STREET FIGHTER es el juego de luchas q marco epoca generaciónes
Esperando el análisis del trailer de Resident evil 4 Remake, saludos crack
Gran video especialmente hablando de half life el cuál me sigue pareciendo increíble a día de hoy con su fluidez y belleza. Me tocó ese cambio de GTA en mi psone y las ganas de querer tener un ps2 para jugar al 3 que te volaba la cabeza y esos cambios no solo aplicaban en gráficos también en jugabilidad, actualmente solo cambian los gráficos pero la jugabilidad se queda algo chata en la nuevas generaciones.
Falta el brutal salto de Gran Turismo 2 a Gran Turismo 3
Tekken 1 a tekken 3 fue también memorable.
Podrías hacer un video parecido pero, con juegos con saltos gráficos en la misma consola?
Recordava los graficasos del gow 3, lo volvi a jugar y.... bueno, la nostalgia me jugo en contra
The difference between fallout 2 and fallout 3 was astounding
hablando del RE remake, es la zona del laboratorio donde mas se nota el salto, las sombras, el reflejo en el charco, las paredes, parece un juego de ps3, si no me creen vayan a ver un video para confirmarlo, increible
A mi me impresionó lo del salto de medal of honor underground con el medal of honor vanguard se ve increíble ♥️
Cómo sigues encontrando temas diarios? Mis respetos, me gusta mucho tu canal
Hola all que tal un top de videos rompe dedos de esos juegos que te hacen sacan canas verdes ejemplo los dark soul
Buenas Al, que te pareceria un top de juegos con trofeos/ eventos que se activan por cierto tiempo. Tipo el halloween challenge de superhot o el trofeo de jugar en una noche de luna llena en la vida real en white night. Saludos makina
señor caverna espero ansioso sus analisis tanto de los trailer de silent hill como los de resident evil 4 remake , un saludo
A mi parecer Cyberpunk (que es mi juego favorito de salida, aunque haya sido desastrozo) se redimio de una manera increíble y gracias al anime, pudo promocionar su actualización que arreglaba prácticamente todo el juego
Y si hay un video sobre eso? Juegos que fueron odiados en su lanzamiento pero luego fueron poco a poco ganandose a los fans? No recuerdo si ya habia, entonces una parte 2 XD
Ya puedo oler el crunch en estos juegos
Pasar de Tekken 3 a Tekken Tag Tournament en PS2. ESOS SI ES SALTO
Un caso tambien interesante y que se dio en la misma consola fue el de Kains Legacy: Blood Omen a Soul Reaver
Si esos cambios graficos fueron la neta en sus días, ahora como sería un salto gráfico en estos momentos de esa magnitud.💯👾👾
Los saltos para mí de PS1 a PS2 y PS3 fueron brutales .. A partir de ahí, la diferencia de acotó demasiado
Al, un saludo desde Colombia.
al te faltó la demo de pt, a pesar de ser una demo el salto gratifico que tuvo en si para los videojuegos fue increíble
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Elije una....
Yo hubiera metido el salto de Uncharted 3 al 4... Me impresionó demasiado.
Los grandes. cambios fueron de snes a Playstation y Nintendo 64, y de estos últimos a Playstation 2 y GameCube.
Al saludos, que paso que no hay comentado nada de Silent Hill y RE4 remake??
Como gamer desde el 92 me vi todos estos saltos 🎉😊