Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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最近サブスタンスペインターを始めたのですがよく分からず苦しんでました…😭解説の声も聞きやすく丁寧で、工程ごとにタイムスタンプが作られていて最高でした…🙏素晴らしい動画をありがとうございます…!
お役に立てたなら何よりです!サブスタ楽しいー!
ジオメトリマスクをつかってタイヤを塗り分けようとしたのですが、動画のようにパーツごとに選択できず、タイヤ全体が選択されてしまい、動画のように3色で塗り分けすることが出来ません。何が原因でしょうか?
UV展開の動画に、SubstancePainter対策というチャプターがありますので、そちらをぜひ
blenderに戻ってマテリアルを適用しようとするとそれぞれのマテリアルが一つのオブジェクトにまとめられて適用されてしまうのですがどうすればいいのでしょうか。
@@user-ji4gs7tu7h 状況がわかりませんが、以下2点を確認してください。・blenderのモデルは1つのマテリアルしか使用していない。(全てのオブジェクトが同じマテリアルである)・UVはオブジェクト全てを選択した状態で編集モードに入り、全ての面を選択して見ても重なっていない。動画では、この状態でfbxエクスポートしてSubstancePainterの作業をしています。
最近サブスタンスペインターを始めたのですがよく分からず苦しんでました…😭解説の声も聞きやすく丁寧で、工程ごとにタイムスタンプが作られていて最高でした…🙏素晴らしい動画をありがとうございます…!
お役に立てたなら何よりです!サブスタ楽しいー!
ジオメトリマスクをつかってタイヤを塗り分けようとしたのですが、動画のようにパーツごとに選択できず、タイヤ全体が選択されてしまい、動画のように3色で塗り分けすることが出来ません。何が原因でしょうか?
UV展開の動画に、SubstancePainter対策というチャプターがありますので、そちらをぜひ
blenderに戻ってマテリアルを適用しようとするとそれぞれのマテリアルが一つのオブジェクトにまとめられて適用されてしまうのですがどうすればいいのでしょうか。
@@user-ji4gs7tu7h 状況がわかりませんが、以下2点を確認してください。
・blenderのモデルは1つのマテリアルしか使用していない。(全てのオブジェクトが同じマテリアルである)
・UVはオブジェクト全てを選択した状態で編集モードに入り、全ての面を選択して見ても重なっていない。
動画では、この状態でfbxエクスポートしてSubstancePainterの作業をしています。