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這遊戲是 SWAT4 的精神續作,90%以上的設定都是從多年前的SWAT4照搬過來的。當年玩SWAT4就深有體會,並且有一個設定沒聊到,那就是「你不能直接使用致命武力」,這遊戲的頂級折磨,或者說CQB的頂級折磨莫過於此。根據規定,你不能直接擊斃罪犯,而是首先要恐嚇,對方有概率投降,但有可能反抗,也可能詐降,投降機率還和他的狀態、性格有關,比如被閃了之後會更容易投降,己方多人已經瞄準幾乎都會投降,但只有你一個人就不容易投降等等。而你被允許使用致命武力擊斃罪犯的時機只有對方要開槍的前一個瞬間,只有這個時候才能確定對方對己方造成了威脅。後來,我發現一個方式,直接用非致命武器,管你投不投降,先給一套,讓他開不了槍,再恐嚇,一定能拿到一個高分,而且非常安全😂。還有,一定要帶非致命武器,有些人質也死活不投降(這遊戲和真實CQB都是要把人質也控制起來的),要是沒有非致命武器,就完蛋了。裝備可以分配給組員帶,比如偷窺鏡,閃光彈可以分配給不同組員。下達指令時,他們會根據裝備自己調整站位去執行(比如下達「閃光彈開門」,有閃光彈的就會站一邊,然後一人開門,一人丟閃,沒閃光彈的不會湊上去,只會站在一邊準備突入)。這樣就不用自己帶所有必須的裝備,空間就完全夠了。
Rule of Engagement
😂我連不管評分先通關都費勁
其實是他比現實中更嚴格現實中美警命令疑犯放下槍,疑犯只要不是慢慢放下槍跪下而是像Ready or not一樣還在揮舞槍支,警員開槍會被判定合法。當然了,在近年左派勢力愈來愈大,保護罪犯的力度比保護市民大多了,也許再過三五年會是無論如何只准用non lethal
swat4 超好玩
@@bbbb4g 是的,可惜太過古老,就算能跑起來,也不支援寬螢幕了。而且沒記錯的話,win7就已經運行不了了
7:14 掃地機器人穿梭在彈雨之中😂
想要別人救你,首先要先檢討為什麼要別人救🥴
人民納稅錢(國家義務救),國際問題……等等 !
或是你是娶到總統的女兒!(開玩笑的)😂
這問題可以問問馬特戴蒙 影始中花最多前被拯救的一位明星
這1.0版AI看不到你也會聽聲穿牆幹你而且是準到靠邀的那種,反應也上了不只一個水平,目前多人還被限制在5人,優化又變爛了卡到變智障,建議等後續改善再玩,這版本的鐵人模式不可能真的沒死過能通關,都是死後還沒存檔趕快關掉,檔案就不會被刪掉。
敵方在low ready的反應時間是極為正常的(0.75s)。不過只要處於high ready狀態時,就會變成john wick(0.09s)。其差距極度噁心。正常人的反應時間大約為0.2s,所以基本上就是見面先吃一槍。0.09S以上為網路資料,甚至1.0版本的敵人可以直接透視鎖定玩家位置開槍,常常跟隊友身位都沒有露出,但是隔牆丟顆煙霧或是震撼彈,直接被穿牆打死,想要「正常」的遊戲體驗,建議去找一些調整敵方AI的MOD來裝,不然真的玩起來很無趣。
穿牆開槍已經被修復了
最後的結尾有創意,蠻好笑的
哈哈哈哈谢谢希望没有冒犯到任何人
不過事實上是人質比戰士的命還要高貴才會救人質。
跳蛋❌跳彈✅
其實陷阱躲遠遠用子彈射也會觸發歐😮
後來自己弄模組把gunfighter 弄上去就有25個這某方面其實也附和現實設置現在背心後面有模組化背包不過那些自己是拿不到的,是隊友從後面拿出來同時可下載戴防毒面具和夜視鏡,再搭配現役夜市鏡和熱顯整合可以把人用匡出來這些東西都是現實的產品,也在美國軍警和民間流通模組搭上去之後… 基本上就是警匪科技代差輾壓不過還是要小心就是…
現實是沒錢沒辦法甚麼都用,你說的那些都是最頂級的隊伍才用得起
@@UCRjGzq33NDIz-YPwfuDBM8A 可是故事LAPD/LSPD swat team 基本上都有使用這些產品服役他們公發背心還是用first spear 這貴松松的牌子(當然軍警內部有更便宜價格)我家休士頓警隊swat team 基本上夜視鏡都直上GPNVG18Avon 防毒面具fm54/53系列800多刀就有,pvs31 也一萬左右,主要城市警隊再窮,如果有SWAT編制,花個幾萬刀還是可以的
事實是各國他媽的只有特戰或前線部隊這類的會有模組化頭盔後備部隊還是得戴鋼盔而且就算戴了模組化頭盔你如果是在後勤部隊還有可能不會附上導軌其實不只頭盔這種例子在各個裝備上比比皆是遊戲裡看到的裝備都是比較高級的部隊能碰到的一般的部隊?地都沒掃乾淨還想偷懶484
@@禿頭-u7s 後備部隊只有鋼盔?你台灣國軍跟俄軍?先講美軍早在2000年初ACH是4軍全面配發如果你說2020年後各大部隊使用ECH然後82空降師優先配IHPS還比較可信然候現在各大NATO 主流早就沒有鋼盔了然後美國警局只要主管同意是可以通過內部價格進行自購至少我知道我這裡德州休士頓和Plano 警局是如此
@@UCRjGzq33NDIz-YPwfuDBM8A 呵呵,在美国我的装备都是用工资买的,而且绰绰有余
7:50 因為這遊戲我們扮演的是特警,不是反恐小隊,目標是罪犯但不是恐怖份子;如果是恐怖份子就直接炸樓,然後對外宣稱恐怖份子最後打算同歸於盡,引爆大量C4連人質一起炸了
不要呀~後面直接化身紅色高棉了🤣
所以為甚麼特警要一直一直訓練,上百次 上千次 上萬次就是要訓練到遇到這些事情時,能夠靠肌肉記憶去處理
結尾真的滿好笑的哈哈哈哈
我都全高畫質情況下dx11不卡,反而dx12會偶爾小頓一下😂😂
我一直以為在看遊戲有多硬核,沒想到最硬派的是影片結尾!😂😂😂
7:52 你猜猜他們為什麼叫反恐人員🌚
最簡單直接起防爆服加防彈板和加然後一個隊友帶c4完美
什麼?打恐怖份子?分分鐘躲在牆角被對方火壓加尖叫。什麼?拯救人質?老子踹開門管你三七二十一看到黑影就是一個彈匣。什麼?我有隊友?你說那個打敵人不準但看到隊友立刻在0.002秒拉頭線爆頭的弱智嗎?算了吧 致命公司!啟動!(期待笙歌能做致命公司的影片:D
老實說,我覺老的警察故事五SWAT雖然繁複,但介面加強則最像真的,SWAT4最成熟,但最新的希望可以加新的偵查跟戰術,還有網路或AI團隊分工。
你還沒有提 如果故意射隊友射平民 AI會友善對待你
自從seirra賣人之後,感覺swat4的後續就交給了別人,而這遊戲是他的延伸。不過,那個反應有點過僵化,歹徒抵抗性又太高,是之前這遊戲試玩版的毛病,不知道改了沒?另外,不知道這遊戲可否分隊進入,還是只能扮演一隊?因為有些地圖實際上大得離譜,根本不可能只派一隊進入,而且又有人質的情況下。就像現實中巴黎歌劇院、車臣黑寡婦,輕舉妄動人質就泰半領便當,所以不知道遊戲裡有沒有更有創意的任務執行方法(像維加斯垂降、r6的電偵)?對了,順道一問,官方漢化不完全嗎?
犯人抵抗很高你只要經過不綁你就等著被捅被開槍所以不殺難度更高,更多人要去載mod自己人玩還行,路人場別語言不通的狀況雙方開火一陣子才發現自己人,目前的關卡5人都可應付的,漢化問題如影片不影響,劇情只是給你增加帶入。
Thx. 不過我的意思是Swat4抵抗數值沒有那麼高,非致命武器9成都能輕鬆拿下,但是抵抗質高的除非照面就開火,否則很少講兩句就配合的~而這遊戲看起來數值偏高,但是又不像真正綁人質的反應,就是因為人質有危險,所以很多地方投鼠忌器,但是這裡再大聲響人質都好好的,感覺就很奇怪~
普遍啦…. 這種衝場的,基本上是好幾個小隊運行的,其實你從簡報就能聽出來不少關卡都是多個小隊同時攻入或是待命有些關卡故事都有聯合多個執法單位~ 不過遊戲嘛~ 不意外所以都是以打Coop 玩用模組多人隊伍的
@@mikael1325現實中要是有15個armed suspects(Ready or not大多地圖都是10-20上下),應該不可能只出5人來攻堅的。本來防守方就更易打出進攻方的大傷亡了,還以少攻多不是自殺嗎
因为现在主流的DX12 的兼容性更适合现代的硬件... 他保留个11还是为了照顾下老硬件的人
感动(ಥ_ಥ)终于汉化了呜呜呜呜(┯_┯)
虽然还不是很全,但已经够用了,终于不用打补丁了
后面那部分很现实 很现实
我4090TI 處理13700 告訴你這個遊戲不會穩定60幀,因為這個優化爛到你高飛lag,甚至嚴重可能遊戲當機跳出視窗都是常有的! 遊戲中很多情況,從你走到客廳的150幀,但是到了某個房間就會突然定格之後變成10 fps 持續數十秒,整個vram爆增...顯卡溫度拉高到70度以上,這個問題是遊戲中的紋理光影技術性導致,而且持久未解....這個遊戲最可怕的不是遇到什麼嫌犯,而是可怕的優化會真的燒掉你的電腦
剪绊雷 为什么一定要起身剪,蹲下却不好剪。
打队友和人质会被处决
我當初被敵人用小槍遠距離爆頭好幾次就開始懷疑AI是不是有問題,結果看到留言發現問題不小
2:55 那人最後怎麼樣了?😨
在阿爾法眼裡只有有拿槍的劫匪和沒拿槍的劫匪和被綁起來的劫匪沒有人質(合理)
4k下hub小到看不见😅直接寄
作爲早期彩虹六號的硬核CQB游戲愛好者。這個游戲真的超級棒。。。唯一缺陷是電腦ai超級傻
雖然ai強化了但是還是可以俄式反恐一路衝.....我不知道各位有沒有跟路人玩的時候是在比誰衝的快殺的快
我不知道俄式反恐是甚麼樣子,但我知道美式反恐會開始20年戰爭
但是老問題 DX12穩 DX11去世
啊退游半年了更新了???赶紧回去有没有组队的
主動打死人質不就沒有人質了嗎😂
什麽?降難度?那還還玩什麽,沒勁了就。這年頭就流行高難度的。
就这还得吹波中国😂
朋友,我没有说具体国家就是害怕会让一些人不舒服,但中国治安确实没得挑
打江山部队当然得吹
@@shenggeQAQ但這跟國家有什麼關係啊?😅
俄式救援😂
這遊戲是 SWAT4 的精神續作,90%以上的設定都是從多年前的SWAT4照搬過來的。
當年玩SWAT4就深有體會,並且有一個設定沒聊到,那就是「你不能直接使用致命武力」,這遊戲的頂級折磨,或者說CQB的頂級折磨莫過於此。根據規定,你不能直接擊斃罪犯,而是首先要恐嚇,對方有概率投降,但有可能反抗,也可能詐降,投降機率還和他的狀態、性格有關,比如被閃了之後會更容易投降,己方多人已經瞄準幾乎都會投降,但只有你一個人就不容易投降等等。而你被允許使用致命武力擊斃罪犯的時機只有對方要開槍的前一個瞬間,只有這個時候才能確定對方對己方造成了威脅。
後來,我發現一個方式,直接用非致命武器,管你投不投降,先給一套,讓他開不了槍,再恐嚇,一定能拿到一個高分,而且非常安全😂。
還有,一定要帶非致命武器,有些人質也死活不投降(這遊戲和真實CQB都是要把人質也控制起來的),要是沒有非致命武器,就完蛋了。裝備可以分配給組員帶,比如偷窺鏡,閃光彈可以分配給不同組員。下達指令時,他們會根據裝備自己調整站位去執行(比如下達「閃光彈開門」,有閃光彈的就會站一邊,然後一人開門,一人丟閃,沒閃光彈的不會湊上去,只會站在一邊準備突入)。這樣就不用自己帶所有必須的裝備,空間就完全夠了。
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😂我連不管評分先通關都費勁
其實是他比現實中更嚴格
現實中美警命令疑犯放下槍,疑犯只要不是慢慢放下槍跪下而是像Ready or not一樣還在揮舞槍支,警員開槍會被判定合法。當然了,在近年左派勢力愈來愈大,保護罪犯的力度比保護市民大多了,也許再過三五年會是無論如何只准用non lethal
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@@bbbb4g 是的,可惜太過古老,就算能跑起來,也不支援寬螢幕了。而且沒記錯的話,win7就已經運行不了了
7:14 掃地機器人穿梭在彈雨之中😂
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人民納稅錢(國家義務救),國際問題……等等 !
或是你是娶到總統的女兒!(開玩笑的)😂
這問題可以問問馬特戴蒙 影始中花最多前被拯救的一位明星
這1.0版AI看不到你也會聽聲穿牆幹你而且是準到靠邀的那種,反應也上了不只一個水平,目前多人還被限制在5人,優化又變爛了卡到變智障,建議等後續改善再玩,這版本的鐵人模式不可能真的沒死過能通關,都是死後還沒存檔趕快關掉,檔案就不會被刪掉。
敵方在low ready的反應時間是極為正常的(0.75s)。
不過只要處於high ready狀態時,就會變成john wick(0.09s)。
其差距極度噁心。
正常人的反應時間大約為0.2s,所以基本上就是見面先吃一槍。
0.09S
以上為網路資料,甚至1.0版本的敵人可以直接透視鎖定玩家位置開槍,常常跟隊友身位都沒有露出,但是隔牆丟顆煙霧或是震撼彈,直接被穿牆打死,想要「正常」的遊戲體驗,建議去找一些調整敵方AI的MOD來裝,不然真的玩起來很無趣。
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最後的結尾有創意,蠻好笑的
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不過事實上是人質比戰士的命還要高貴才會救人質。
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後來自己弄模組
把gunfighter 弄上去
就有25個
這某方面其實也附和現實設置
現在背心後面有模組化背包
不過那些自己是拿不到的,是隊友從後面拿出來
同時可下載戴防毒面具和夜視鏡,再搭配現役夜市鏡和熱顯整合
可以把人用匡出來
這些東西都是現實的產品,也在美國軍警和民間流通
模組搭上去之後… 基本上就是警匪科技代差輾壓
不過還是要小心就是…
現實是沒錢沒辦法甚麼都用,你說的那些都是最頂級的隊伍才用得起
@@UCRjGzq33NDIz-YPwfuDBM8A 可是故事LAPD/LSPD swat team 基本上都有使用這些產品服役
他們公發背心還是用first spear 這貴松松的牌子(當然軍警內部有更便宜價格)
我家休士頓警隊swat team 基本上夜視鏡都直上GPNVG18
Avon 防毒面具fm54/53系列800多刀就有,pvs31 也一萬左右,主要城市警隊再窮,如果有SWAT編制,花個幾萬刀還是可以的
事實是
各國他媽的只有特戰或前線部隊這類的會有模組化頭盔
後備部隊還是得戴鋼盔
而且就算戴了模組化頭盔你如果是在後勤部隊還有可能不會附上導軌
其實不只頭盔
這種例子在各個裝備上比比皆是
遊戲裡看到的裝備都是比較高級的部隊能碰到的
一般的部隊?地都沒掃乾淨還想偷懶484
@@禿頭-u7s 後備部隊只有鋼盔?
你台灣國軍跟俄軍?
先講美軍
早在2000年初ACH是4軍全面配發
如果你說2020年後各大部隊使用ECH然後82空降師優先配IHPS還比較可信
然候現在各大NATO 主流早就沒有鋼盔了
然後美國警局只要主管同意是可以通過內部價格進行自購
至少我知道我這裡德州休士頓和Plano 警局是如此
@@UCRjGzq33NDIz-YPwfuDBM8A 呵呵,在美国我的装备都是用工资买的,而且绰绰有余
7:50 因為這遊戲我們扮演的是特警,不是反恐小隊,目標是罪犯但不是恐怖份子;如果是恐怖份子就直接炸樓,然後對外宣稱恐怖份子最後打算同歸於盡,引爆大量C4連人質一起炸了
不要呀~後面直接化身紅色高棉了🤣
所以為甚麼特警要一直一直訓練,上百次 上千次 上萬次
就是要訓練到遇到這些事情時,能夠靠肌肉記憶去處理
結尾真的滿好笑的哈哈哈哈
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7:52 你猜猜他們為什麼叫反恐人員🌚
最簡單直接起防爆服加防彈板和加然後一個隊友帶c4完美
什麼?打恐怖份子?分分鐘躲在牆角被對方火壓加尖叫。
什麼?拯救人質?老子踹開門管你三七二十一看到黑影就是一個彈匣。
什麼?我有隊友?你說那個打敵人不準但看到隊友立刻在0.002秒拉頭線爆頭的弱智嗎?
算了吧 致命公司!啟動!
(期待笙歌能做致命公司的影片:D
老實說,我覺老的警察故事五SWAT雖然繁複,但介面加強則最像真的,SWAT4最成熟,但最新的希望可以加新的偵查跟戰術,還有網路或AI團隊分工。
你還沒有提 如果故意射隊友射平民 AI會友善對待你
自從seirra賣人之後,感覺swat4的後續就交給了別人,而這遊戲是他的延伸。不過,那個反應有點過僵化,歹徒抵抗性又太高,是之前這遊戲試玩版的毛病,不知道改了沒?另外,不知道這遊戲可否分隊進入,還是只能扮演一隊?因為有些地圖實際上大得離譜,根本不可能只派一隊進入,而且又有人質的情況下。就像現實中巴黎歌劇院、車臣黑寡婦,輕舉妄動人質就泰半領便當,所以不知道遊戲裡有沒有更有創意的任務執行方法(像維加斯垂降、r6的電偵)?
對了,順道一問,官方漢化不完全嗎?
犯人抵抗很高你只要經過不綁你就等著被捅被開槍所以不殺難度更高,更多人要去載mod自己人玩還行,路人場別語言不通的狀況雙方開火一陣子才發現自己人,目前的關卡5人都可應付的,漢化問題如影片不影響,劇情只是給你增加帶入。
Thx. 不過我的意思是Swat4抵抗數值沒有那麼高,非致命武器9成都能輕鬆拿下,但是抵抗質高的除非照面就開火,否則很少講兩句就配合的~
而這遊戲看起來數值偏高,但是又不像真正綁人質的反應,就是因為人質有危險,所以很多地方投鼠忌器,但是這裡再大聲響人質都好好的,感覺就很奇怪~
普遍啦…. 這種衝場的,基本上是好幾個小隊運行的,其實你從簡報就能聽出來不少關卡都是多個小隊同時攻入或是待命
有些關卡故事都有聯合多個執法單位~ 不過遊戲嘛~ 不意外
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@@mikael1325現實中要是有15個armed suspects(Ready or not大多地圖都是10-20上下),應該不可能只出5人來攻堅的。本來防守方就更易打出進攻方的大傷亡了,還以少攻多不是自殺嗎
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后面那部分很现实 很现实
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剪绊雷 为什么一定要起身剪,蹲下却不好剪。
打队友和人质会被处决
我當初被敵人用小槍遠距離爆頭好幾次就開始懷疑AI是不是有問題,結果看到留言發現問題不小
2:55 那人最後怎麼樣了?😨
在阿爾法眼裡只有有拿槍的劫匪和沒拿槍的劫匪和被綁起來的劫匪沒有人質(合理)
4k下hub小到看不见😅直接寄
作爲早期彩虹六號的硬核CQB游戲愛好者。這個游戲真的超級棒。。。唯一缺陷是電腦ai超級傻
雖然ai強化了但是還是可以俄式反恐一路衝.....
我不知道各位有沒有跟路人玩的時候是在比誰衝的快殺的快
我不知道俄式反恐是甚麼樣子,但我知道美式反恐會開始20年戰爭
但是老問題 DX12穩 DX11去世
啊退游半年了更新了???
赶紧回去有没有组队的
主動打死人質不就沒有人質了嗎😂
什麽?降難度?那還還玩什麽,沒勁了就。這年頭就流行高難度的。
就这还得吹波中国😂
朋友,我没有说具体国家就是害怕会让一些人不舒服,但中国治安确实没得挑
打江山部队当然得吹
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俄式救援😂