作った曲を自分で解説してみた3
Vložit
- čas přidán 26. 04. 2024
- 最近コードわかってきたぞって思ってたのに、今回全然わかんなかったよ。
というか、登録者が100人超えたっ!!って思ってたのにもう200人行きそうで、これからもゆるゆるがんばろうと思います。
なにかアドバイスや感想がある方はコメントへお願いします。すべて目を通して参考にさせてもらいます。
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サムネイルにありました、E♯dim(♭9)やB♭m11/C♭などの、短九度をためらいなく使うのは、所謂ドミナントに支配されない現在の和声トレンドに合っていると思います。
セカンダリードミナントやハーフディミニッシュとか、popsに浸透しすぎてもはやダイアトニックと同じ程度に考えてるよ!始めて踏み込んだ会話ができて嬉しいよ
(テンションもついてて当たり前みたいな)
好きすぎる
嬉しいよ
こういう曲大好き
私の曲は私の好みがそのまま出てくるから、きっと好みがあうね!
こういう曲が好きすぎるのよ
趣味合うね〜
もっとのびろーーー
そうだそうだあー!
めっちゃいいですね~!
音圧をマシマシにする方法としてEDMでよく使われる手法で「オープンヴォイシング」というのがあります!
コードにおける3rdや5thの音を1オク上に転回するものです(例:CM7ならEやG)
これをすることによって音の広がりを作ることができて、音圧が増すのでおすすめです!
あと他にも無難に空間系エフェクトやプラグインを使うのも良きです(OTTなど)
アドバイスありがとうございます!あなたが初です!笑笑 参考にさせていただきます!
おそらくそういうレベルの話では、、、
@@qghat6014 一応アドバイスされたことは既に知ってるし取り入れてるけど、そんなことはいいの!こうやってアドバイスしてくれる人がいれば、他の人もやりやすくなるかもしれないでしょ〜
@@chokon675
すでにご存知だったんですね...w
MIDIを見ていて根音をオクターブに重ねているくらいで、オープンヴォイシングを使っているようなところが見受けられなかったので、どのへんで使っていたのかを教えていただけると幸いです...
コードって基本系のまま使うと、一番上の音が飛び飛びになるし、音も密集してて濁りやすいの。私の曲とか特に音数が多いから、そのまま置いちゃうともっと濁っちゃうから、使う時はほぼ全部展開系で、たまにオクターブの部分も短7度とかにしてるよ。もしかしたらもっと広げた形のことを言ってくれたのかもしれないけど…
あとOTTも指してみたりしてはいるんだけど、あんまりかけすぎるとバランスが取れなくてね…
ムズガジイ…
これはもっと伸びるべき
才能の塊すぎる
これからも頑張るよ
@@chokon675 自分も今作曲などしているのですが、(まだ動画はあげてないです)コードとかはどこで学んだのでしょうか....
できれば教えてくだされば....うれちいです🤯
@@Black_mask_man_ いろんな進行を知識として得ることから始まって、だんだんその進行が音楽理論的にどういう理屈で成り立ってるのかというのを、いろんな解説とかで理解したかな…?でも多分一番大事なのは、いろんな曲を聴くことだと思うよ!(できたらベースの音とか、ドラムパターンとか、そういう細かい部分に注目して聴けたらいいと思うよ)
でも私は細かいとこを聞くのが好きすぎて、曲の展開について考えてこなかったから、全体を通して聞くのも大事かもしれない…
がんばって!
絶対将来有名になる
がんばるよ
すこ😊
うれしいっ
好きすぎて死にそう
死なないでね…嬉しいけど
アンテを彷彿とさせる
アンテの曲いいよね!!!
何かレイジレーサーとかリッジレーサーやりたくなってきた
マリオカートくらいしかやったことないから、他のレースゲーム音楽は知らないんだけど、かっこいいのかな?!聞いてみようかな!
センスあって良いなぁ_(:3」∠)_
がんばってるよ
低音のどーーーんとBlackadderで意識トびかけたゾ...
あまりに好み
もしかしたら私も作ってる時意識飛んでたかもしれないよ(?)
kakkoii
Yattayattaze!!