Ну хз, мне кажется, что все-таки самая лучшая сложность - это мастер. Потому что это единственная сложность, которая заставляет тебя играть в игру, а не проходить, как бы это странно не звучало
Я выбираю максимальную сложность не ради лута, а ради того, чтобы каждое продвижение по прогрессу приносило больше удовольствия, ведь чем сложнее путь тем ценнее будет награда за него.
Я горжусь тем, что есть такие воодушевленные люди как ты. К тому же, ты начал свой канал с довольно важного видео, ты ропытался сказать большенству камьюнити в террарии, что не обязательно играть на мастере как их любимые ютуберы. (Хоть я и не смотрю ниодного из них. К тому же сам я уже давно не чувствую от мастера вызова...)
мастер изи как и for the worthy как и get fixed boi(хотя он может ну хоть что то) чё все выёбываются если ты не тратишь на одного босса хотя бы попыток 50 то это не босс (а я не тратил не на одного босса столько попыток следовательно игра изи)
@@UEBANCH_Kполностью согласен Я на призывателе легко прошёл мастер мод. Многих боссов с первой попытки убивал, кроме императрицы света днём, я её с 30 попытки убил😅
Я со второго прохождения начал играть на мастере. Не знаю почему все говорят что это очень сложно. По моему лучшее сочетание для полноценной игры это классический персонаж и мастерский мир, либо тоже, но с экспертом. Мастер я выбираю потому что даётся слот под аксессуар и дроп в мире максимальный из возможных. Хоть броня и работает по принципу поглощения единицы урона за единицу брони, броня всё равно полезна. Пример: мунлорд и две брони: Звёздная пыль и Солнечная. С солнечной бронёй и некоторыми аксессуарами( шарф червь, браслет на востановление хп) мунлорда убивать легче и в основном это зависит от получаемого и наносимого урона. Солнечная броня банально даёт больше брони и поглощает больше урона за раз, а в сочетании с зельем выносливости и шарфиком получаемый урон снижается почти в три раза
шарф червь снижает урон не настолько сильно да и зелье выносливости тоже если ты имел виду что они снижают урон почти на 30% то можно было сформулировать по другому а то так возникают вопросы
@@fafyf Да кто ты вообще такой._. Ладно, сейчас я прохожу его на мастере на ТЕЛЕФОНЕ. Если ты скажешь, что прошёл это на телефоне, у меня начнётся депрессия, так как я почти не продвинулся дня за 3-4
в мастере ты своей экипировкой закрываешь дыры в геймплее, делаешь так чтобы тебя не убивали с тычки и ты мог продвинуться в эксперте и классике ты прокачиваешься, можешь остаться с броней прошлой фазы и ты больше просто усиливаешь себя, нежели пытаешься продвинуться дальше.
Мы и так получили удовольствие в маст моде умереть от слизней в нашей самой первой заходе в игру когда у моего друга был ужасный телефон но теперь всё изменилось
Эксперт мод - для меня это то какой должна быть террария. Самое любимое в ней - шанс дропа лута и улучшенные боссы. Игра даёт умеренную сложность в таком режиме и соответсвующие награды( щит ктулху , пожалуй один из лучших) . Эксперт мод можно назвать стандартной сложностью террарии. Ибо классика на деле лёгкая , а мастер мод то ещё дрочево.
Мастер мод хорошо, если тебе нужно быстро развиться ибо монет падает больше => торговцев проще расторговать. Многие недооценивают того же торговца или стрелка. Про подрывника я вообще молчу. Плюс, боссов фармить имеет смысл, ибо шмотки с них тоже дороже и монеты накопить так в начале игры при нужном сете легче.
Не, патч есть чтобы и на мастере можно было и на легендарке, я щас на мастере и на инфернуме, при том что на компе до этого не играл, только мастер на телефоне. Начинаю чувствовать себя мазохистом.😅
Эксперт это лучшая сложность для новичков, чтобы они сразу понимали что никто с ними в этой игре сюськаться не будет и что босса ты без тщательной подготовки не убьëшь. Ну и после того как за 1-2 прохождения на эксперте наберутся опыта, они могут идти играть на мастере.
Ну вообще я сразу после классики мастер прошёл, причём за чистого воина без мультикласса, на изи убил Рыброна до механиков и королевы слизней и императрицу днём до голема (всё записал). Я ожидал чего-то большего. Если для новичка мастер настолько лёгкий, то его вполне можно порекомендовать. Нужно как раз ставить челлендж и убивать босса в трудных условиях, а не в овергире, чтобы растить скилл, хотя это дело каждого. И раз уж на то пошло, сначала надо классику брать, а потом прыгать на мастер, чтобы не тратить время и не выветрить удовольствие на мастере, наверняка после классики у меня и появился опыт. Либо это из-за танкобилдов. Я ведь нуб и не умею уворачиваться. Но мой пример доказывает, что даже новичок может пройти мастер на изи благодаря высокой защите.
Мнение интересное, и местами может согласен. Играю в террарию с 1.2, вышла 1.3 и я пошел играть на эксперте. Игра чувствовалась совсем по другому, новые атаки боссов заучивать, было интересно посмотреть на новый дроп и какие-либо другие новшества, в общем опыт был незабываемым. Вышла 1.4, с ней мастер и новый босс, пошел на мастер и почувствовал что НИЧЕГО не изменилось, новых паттернов нету, но дали дикий буст боссам и небольшой буст к шансу дропа разных предметов, но это ощущалось как-то совсем не свежо, прошел несколько раз и забросил, перешел на моды. Установил каламити, увидел новые сложности и активировал смерть, опыт ПРОСТО ИМБОВЫЙ. Это то, чего я ждал от мастера. Новые атаки, интересные механики боссов и впринципе хороший, качественный буст сложности, а не то, что представили в мастере. Мастер скучный не потому что, он сложный, а потому, что боссы остались теми же, но добавились абсолютно не обязательные статы, которые не сделали боссов интереснее, скорее сделали их скучнее. Эксперт крутая сложность, мастер максимально беззубый и не интересный режим, мастер играется хорошо только со смертью/ревенженсом из каламити.
Обожаю мастер мод так как она заставляет прочувствовать всю опасность мира террарии, с другом прохождение максимально кайфовое, но во многом главное перейти планку, условно после убийства первого босса следующие проходятся проще, так же в хардмоде, после первого меха не составляет труда убить остальных. да нашествие пиратов куда сложнее ивент нежели убийство мех боссов.
Для новичков эксперт конечно самое то, но когда я начинал играть, меня сразу запихнули на мастер мод..и мне было больно, но мне понравиось... Награды мастера вкусные.. Так что норм :).
Как по мне эксперт как классика. Раньше я не мог на классике побеждать и долго готовился (зельки, арена, другие баффы), но разносил босса за 30-60 секунд. А перейдя в эксперт не привык к такой сложности, после прохождения я захотел проходить за призывателя на классике (ну типо для начала потом хотел прибавлять сложность)). Сказать честно легко было. Вывод: эксперт хороший, сбалансированный режим. С аксами и подходит для меня.
Практически Все ютуберы и люди которые прошли терку один раз идут на мастер мод потому что режимы мира (без режимов персонажей) уже очень казуальны персонажей Даже на мастере если ты хоть немного умеешь играть и подготовишься как надо то убьешь любого босса.Поэтому мы все идем на гет фиксед бой,либо хардкорную,экспертную сложность персонажа
у меня на мастере наиграно больше всего времени и настоящая причина, почему я выбираю сложность уровня мастер, это то, что в нём больше слотов под аксы, я хз почему, но я люблю когда много слотов под аксы, мне вообще пофигу на статуи и всякие маунты, я просто люблю аксы
Я как тот человек, который играет в террарию с 1.2 всегда играю на мастере с версии 1.4, в итоге для меня мастер мод уже обычай, как какой-то класический режим.
Для меня эксперт кажется казуальным с момента выхода 1.4(появление мастера как режима), с того момента я играл только на нём, сейчас для меня мастер даёт довольно спокойную игру, по этому всем тем у кого такая проблема показываю "МОДЫ" я сам их не любил, думал что будет сложно переучиться, но ребз это не так, у модов всегда есть вики, у каламити даже страница где написано про аксы, броню и оружие на боссов, да и плюсом у вас имеется множество вспомогательных модов, таких как Recipe browser и Boss checklist Я всё сказал(да я высрал какую-то хрень не по видосу)
Недавно начал играть. Прошел класику без проблем. Перешел на мастер все норм но никак не могу пройти мун лорда😢 уже даже новый мир на эксперте начал. Эксперт реально крутой но очень нехватает слота для акса и черной метки, а так все идеально
Я просто по умолчанию везде беру мастера. Как бы да,ничего нового в атаках боссов не будет,нл лично для меня игры слишком простая, любой босс или нашествие макисмум заставят меня попробовать второй раз. Я не хвастаюсь,но именно эта проблема убедила меня скачать моды на измененных ванильных боссов
Очередной топовый видос (но не соглашусь про сложности потому что- на класике до мун лорда можно пройти а потом на мастере или эксперте проходить. Про режим путешествия он реально безполезный)
Херню высрал. Пуешествие может подойти тем, кто хочет построить что нибудь маштабное или красивое. На этой сложности можно намного проще выполнять достижения, практиковаться против боссов(к примеру повысить сложность врагов до мастера, плюс там бесконечные баффы, ресы, призывалки боссов и тд, так что умереть не страшно, а арену для босса построить не проблема) или когда ты сыграл на леге и испытал боль, а теперь хочешь просто за чилиться с очень простой игрой. И еще очень много всего, так что путешествие явно не беСполезно
@@ingorn7097 отчасти соглашусь, но режим бога... РЕЖИМ БОГА В ЭТОМ ПУТЕШЕСТВИИ? Это слишком читерно (слава богу за перса в путешествии нельзя зайти на мир в эксперте =) )
@@bezlikiyizboodooschego ну это да, режим бога больше нужно что бы на Ютубе показать что то типо "убиваю Мун лорда палкой зяблика" или что то типо того. Но если бы можно было зайти в приключении на другие миры то резко возросло количество "про игроков" которые на мастере с бесконечными ресами, зенитом и тд убивают глаз Ктулху а потом всем говорят что умеют играть☠️☠️☠️
не осуждаю твоё мнение, но мне как-то более в кайф играть на мастере, чувствуется полноценность игры, к тому же как приятный бонус увеличенный шанс дропа, и реликвии с питомцами
Больше полугода пвтался пройти мастерх хардкор за мечника, умирал перед мунлордом на затмении 3 раза, 1 от рыброна, 5 раз сразу после перехода в хардмод, 3 раза от медуз, и з за того что не расчитал что они убивают за два ужара, спавнятся в одном блоке воды и им насрать в воде ты или нет, и раз 30 умирал перед хардмодом, несколько раз от стены плоти (не считал), на все это у меня ушло примерно 6 месяцев, с учетом того что после некоторых смертей я уходил в тильт на неделю, но когда я вае таки прошел игру, получил огромное удовольствие. Кто больше тратил время на мастер хардкор прохождение за какой либо класс?
Я глаза ктулху на мастере убил без брони и без должных аксов,а так же играю с телефона что значительно усложняет его убийство.Хотя глупый способ оценивать сложность 😅
Лично как по мне, играя терку на телефоне, лучше выбрать режим эксперта, если не хочешь сгореть от игры, ну это лично мое мнение и касается только мобильной терки, был бы комп - играл бы на компе и скорее всего на мастере)
Про баланс в эксперте я бы поспорил, в мастере дело в том что мобы могут убить игрока, но не шотая. В эксперте ты же можешь допускать много ошибок и ты все еще жив, не далеко от казуалов. Проблема эксперта в том что боссы слишком малы в хп, если в эксперте у них хп на
Опять какойто чел оправдывает раковую опухоль в виде накрученых статов. Я не чуствую, что прошёл челендж, убив глиномеса у которого просто +300% демеджа. Я чусвую что меня где то наебали. Если сложность не добавляет новые виды атак, и не меняет поведения боссов, и естествено уникального дропа. Для меня это мусор. Это мое мнения, ты волен думать как хочешь.
2:03 ты забыл про метлу, а само видео очень хорошее, зритель получает практически всю информацию. (лично мне нравится мастер больше остальных, просто потому что у боссов появляются новые атаки и они становятся куда сложнее, и как раз из за этого ты можешь полностью насладиться террарией)
Я мастер на телефоне проходил, как по мне норм, но я начал чувствовать себя мазохистом т.к. на компе установил каламити и инфернум, на Макс сложности и на мастере, при том что до этого я в игры на компе не играл, и не знаю как персом управлять. 🤔
Вердикт простой: чем выше сложность, тем меньше возможных вариантов прохождения => теряется часть контента в виде лута (т.к. становится неэффективным); из-за этого некоторые, а то и даже многие билды/классы становятся неиграбельными, и приходится прибегать к устоявшейся мете. База.
Из-за гайда обсидиан тайма я начинал свое прохождение на эксперт и только на нем проходил терарию. Когда же я попробовал классику мне стало жутко скучно из-за слишком простого геймплея и я стал заложником своей сложности.
Самая лучшая сложность это легендарная Что бы его получить нужно поставить режим Мастер+при созданий ввести в созданий мира For The Worthy еще это дает босам новые атаки
да блин я уже играю 27 часов на персе, играл за воина, убил скелетрона прайма, остальных не могу осилить особенно уничтожителя, решил сменить класс, чтобы убить хотя бы близнецов, но и тут плодов особых нет, играю я на телефоне, мастер мод. Как по мне есть дисбаланс в боссах механиках (скелетрон не считается, он довольно простой), а на мастере это чувствуется в двойне, сейчас вот думаю переходить на эксперт или как нибудь перетерпеть и убить этих уро/дов.
Я на днях закончил проходить Эксперт, и мне понравилось! Дальше планирую проходить Мастер, но не потому что я мазахист, я не мазахист, Я прошёл Классику и Путешствие.
Да уж, тут я согласен. Я и друзья впервые прошли классический режим в Террарии, потом мы прошли эксперт, было тяжко но зато радости выше крыши. Вот мастер меня заставил позабыть игру на месяца, я там так бомбил что чуть Чернобыль 2 не основал, там не только мне было тяжело, друзья бомбили. Мы одного слизня со 105 хп втроём мочили, молчу про легендарную сложность. К ней я вряд ли перейду.
@@Senselessness Сравнение норм. Месть это более правильная версия мастер мода. Она открывает новые дропы и атаки у боссов/мобов, как и эксперт, а не тупо даёт огромный стат буст, при этом фактически никак не усложняя (только замедляя) бой, как мастер.
Невозможная сложность - когда, пытаешься смериться с потерянным персонажем и мирами. Которые уже никто не вернёт!
Это же произошло, когда я сбросил телефон до заводских настроек без резервного копирования 😢
Донт старв такой типо:база
@@ChoppaSolosAllVerses только дст это казуальная игра, а в террарии хардкор на мастере это чутка страшилка, самую малость.
У меня терку однажды закарраптило, и удалился персонаж премунлордный. До жопы обидно было
@@thewitchidolsachika6682дст казуальная... Она как по мне сложнее террарии
Однозначно самый простой режим с наибольшим количеством лута это - Легендарная сложность...
Правда медузу будет трудновато бить...
@@bubas_0373Скелетрона сложнее
@@bubas_0373getfixedboi и легендарная сложность - разные вещи
@@user-ik1et2ln6oэто всё детский лепет, а вот бесы стены плоти...
Маленького мира не хватит, по крайней мере на моем уровне скилла (воин)
@@despius.offical Ставишь их знамёна и все
И мы с другом со второго раза прошла
Ну хз, мне кажется, что все-таки самая лучшая сложность - это мастер. Потому что это единственная сложность, которая заставляет тебя играть в игру, а не проходить, как бы это странно не звучало
Я выбираю максимальную сложность не ради лута, а ради того, чтобы каждое продвижение по прогрессу приносило больше удовольствия, ведь чем сложнее путь тем ценнее будет награда за него.
И реликвии. .
@@Slayer_228 ооо даа!
я играю в каламити на эксперти, боссы шотают с 1 удара(
вообще как то не интерестно играть
@@Kvaygon1337Ты без хп и брони нормальной, либо ты их не в то время призываешь.
@@Kvaygon1337а броню делать не пробовал?
Тем временем молвин:
Легендарная сложность
Я горжусь тем, что есть такие воодушевленные люди как ты. К тому же, ты начал свой канал с довольно важного видео, ты ропытался сказать большенству камьюнити в террарии, что не обязательно играть на мастере как их любимые ютуберы. (Хоть я и не смотрю ниодного из них. К тому же сам я уже давно не чувствую от мастера вызова...)
мастер изи как и for the worthy как и get fixed boi(хотя он может ну хоть что то) чё все выёбываются если ты не тратишь на одного босса хотя бы попыток 50 то это не босс (а я не тратил не на одного босса столько попыток следовательно игра изи)
я играю в мастере из за доп слота под аксы, маунтов, и реликвий
@@alexpl1634я с братом тоже
@@UEBANCH_Kполностью согласен
Я на призывателе легко прошёл мастер мод. Многих боссов с первой попытки убивал, кроме императрицы света днём, я её с 30 попытки убил😅
Я со второго прохождения начал играть на мастере. Не знаю почему все говорят что это очень сложно. По моему лучшее сочетание для полноценной игры это классический персонаж и мастерский мир, либо тоже, но с экспертом. Мастер я выбираю потому что даётся слот под аксессуар и дроп в мире максимальный из возможных. Хоть броня и работает по принципу поглощения единицы урона за единицу брони, броня всё равно полезна. Пример: мунлорд и две брони: Звёздная пыль и Солнечная. С солнечной бронёй и некоторыми аксессуарами( шарф червь, браслет на востановление хп) мунлорда убивать легче и в основном это зависит от получаемого и наносимого урона. Солнечная броня банально даёт больше брони и поглощает больше урона за раз, а в сочетании с зельем выносливости и шарфиком получаемый урон снижается почти в три раза
шарф червь снижает урон не настолько сильно да и зелье выносливости тоже если ты имел виду что они снижают урон почти на 30% то можно было сформулировать по другому а то так возникают вопросы
@@UEBANCH_K нахуй снижение урона , проходи онли на 1хп хардкор
Легко говоришь? Попробуй сид getfixedboi)))))))))
@@tair1230Я прошёл этот сид на мастере, не очень сложно как ожидается, но казуалам противопоказанно
@@fafyf Да кто ты вообще такой._. Ладно, сейчас я прохожу его на мастере на ТЕЛЕФОНЕ. Если ты скажешь, что прошёл это на телефоне, у меня начнётся депрессия, так как я почти не продвинулся дня за 3-4
в мастере ты своей экипировкой закрываешь дыры в геймплее, делаешь так чтобы тебя не убивали с тычки и ты мог продвинуться
в эксперте и классике ты прокачиваешься, можешь остаться с броней прошлой фазы и ты больше просто усиливаешь себя, нежели пытаешься продвинуться дальше.
Мы и так получили удовольствие в маст моде умереть от слизней в нашей самой первой заходе в игру когда у моего друга был ужасный телефон но теперь всё изменилось
Эксперт мод - для меня это то какой должна быть террария. Самое любимое в ней - шанс дропа лута и улучшенные боссы. Игра даёт умеренную сложность в таком режиме и соответсвующие награды( щит ктулху , пожалуй один из лучших) .
Эксперт мод можно назвать стандартной сложностью террарии. Ибо классика на деле лёгкая , а мастер мод то ещё дрочево.
я на мастере: черная метка! **звуки переодевания в пирата и запуск пиратской музыки, и ну ром)**
легенда
Пару лет назад проходил террарию с друзьями на мастере, помню, что жопа горела у всех. Сейчас прохожу террарию один на эксперте, жопа все-равно горит.
Полностью согласен. Мастер имхо вообще ничего не представляет, а эксперт был каким-то свежим глотком воздуха в то время.
Мастер мод хорошо, если тебе нужно быстро развиться ибо монет падает больше => торговцев проще расторговать. Многие недооценивают того же торговца или стрелка. Про подрывника я вообще молчу. Плюс, боссов фармить имеет смысл, ибо шмотки с них тоже дороже и монеты накопить так в начале игры при нужном сете легче.
Для новичков - класика. Для соло - эксперт. Для ко-опа - мастер. Для любителей хардкора - легендарная сложность.
"классику" лучше даже не рассматривать. либо на "приключение", либо эксперт/мастер. уж слишком много эксклюзивного контента на эксперте
Я сразу на эксперте начала играть
у меня в начале был хеппи хаус, друг сразу же на мастере заставил играть. ну он там всю игру вывозил
Ну вообще в мастере ещё +1 слот под аксессуары,что очень круто
Ахаха, респект за музыку из гд на фоне)
И главный аргумент: Только на Эксперте работает режим Инфернум
Не, патч есть чтобы и на мастере можно было и на легендарке, я щас на мастере и на инфернуме, при том что на компе до этого не играл, только мастер на телефоне. Начинаю чувствовать себя мазохистом.😅
@@Zer0_808 весело будет на мастер мазохист моде. этот мутант набухнет от миллиона тысяч траев!
@@thewitchidolsachika6682 ты про вечный режим
@@Zer0_808 нет, я именно про мазохист. етернити мод чутка легче инфернума, а мазохист это пиздец.
@@thewitchidolsachika6682 а как включается он, мне даже интересно стало, (как ты понял я за форго не шарю)
Лично мне больше всего нравится мастер из за реликвий и питомцев
Музыка из геометри дэш имба
В принципе у автора хорошее мнение. Кстати, можно ссылку на музыку
Я гдэшр (если можно так сказать) и музыка на фоне меня вывела из себя...
Эксперт это лучшая сложность для новичков, чтобы они сразу понимали что никто с ними в этой игре сюськаться не будет и что босса ты без тщательной подготовки не убьëшь. Ну и после того как за 1-2 прохождения на эксперте наберутся опыта, они могут идти играть на мастере.
Ну вообще я сразу после классики мастер прошёл, причём за чистого воина без мультикласса, на изи убил Рыброна до механиков и королевы слизней и императрицу днём до голема (всё записал). Я ожидал чего-то большего. Если для новичка мастер настолько лёгкий, то его вполне можно порекомендовать. Нужно как раз ставить челлендж и убивать босса в трудных условиях, а не в овергире, чтобы растить скилл, хотя это дело каждого. И раз уж на то пошло, сначала надо классику брать, а потом прыгать на мастер, чтобы не тратить время и не выветрить удовольствие на мастере, наверняка после классики у меня и появился опыт. Либо это из-за танкобилдов. Я ведь нуб и не умею уворачиваться. Но мой пример доказывает, что даже новичок может пройти мастер на изи благодаря высокой защите.
когда террария 1.4 вышла сразу на мастер мод перешел и не вылазил от туда, сложность ниже мастера не ощущается чем-то тяжелым
1клсаика для фарма руды 1експерт. Для основного развития 1 мастер для боя с босами
я который битнул пожирателя богов в инфернуме на мастер моде: ладно
4:32 наконец то хоть кто то это сказал
Мнение интересное, и местами может согласен. Играю в террарию с 1.2, вышла 1.3 и я пошел играть на эксперте. Игра чувствовалась совсем по другому, новые атаки боссов заучивать, было интересно посмотреть на новый дроп и какие-либо другие новшества, в общем опыт был незабываемым. Вышла 1.4, с ней мастер и новый босс, пошел на мастер и почувствовал что НИЧЕГО не изменилось, новых паттернов нету, но дали дикий буст боссам и небольшой буст к шансу дропа разных предметов, но это ощущалось как-то совсем не свежо, прошел несколько раз и забросил, перешел на моды. Установил каламити, увидел новые сложности и активировал смерть, опыт ПРОСТО ИМБОВЫЙ. Это то, чего я ждал от мастера. Новые атаки, интересные механики боссов и впринципе хороший, качественный буст сложности, а не то, что представили в мастере. Мастер скучный не потому что, он сложный, а потому, что боссы остались теми же, но добавились абсолютно не обязательные статы, которые не сделали боссов интереснее, скорее сделали их скучнее. Эксперт крутая сложность, мастер максимально беззубый и не интересный режим, мастер играется хорошо только со смертью/ревенженсом из каламити.
Обожаю мастер мод так как она заставляет прочувствовать всю опасность мира террарии, с другом прохождение максимально кайфовое, но во многом главное перейти планку, условно после убийства первого босса следующие проходятся проще, так же в хардмоде, после первого меха не составляет труда убить остальных. да нашествие пиратов куда сложнее ивент нежели убийство мех боссов.
как ты убиваешь первого мех боса? без всяких схем и специальных арен, просто лучшый из доступных меч, броня и плоская арена
Для новичков эксперт конечно самое то, но когда я начинал играть, меня сразу запихнули на мастер мод..и мне было больно, но мне понравиось... Награды мастера вкусные.. Так что норм :).
Ну по факту сказал респект продолжай делать видио
Как по мне эксперт как классика. Раньше я не мог на классике побеждать и долго готовился (зельки, арена, другие баффы), но разносил босса за 30-60 секунд. А перейдя в эксперт не привык к такой сложности, после прохождения я захотел проходить за призывателя на классике (ну типо для начала потом хотел прибавлять сложность)). Сказать честно легко было. Вывод: эксперт хороший, сбалансированный режим. С аксами и подходит для меня.
Автор пофанател от музыки практики из гд
Практически Все ютуберы и люди которые прошли терку один раз идут на мастер мод потому что режимы мира (без режимов персонажей) уже очень казуальны персонажей
Даже на мастере если ты хоть немного умеешь играть и подготовишься как надо то убьешь любого босса.Поэтому мы все идем на гет фиксед бой,либо хардкорную,экспертную сложность персонажа
у меня на мастере наиграно больше всего времени и настоящая причина, почему я выбираю сложность уровня мастер, это то, что в нём больше слотов под аксы, я хз почему, но я люблю когда много слотов под аксы, мне вообще пофигу на статуи и всякие маунты, я просто люблю аксы
Я тоже только на аксы мне пофик
я не понимаю как на любой класс собрать хороший билд без 7 аксов типо чем то жертвовать это какая то хуйня
@@UEBANCH_K играть с аксами - кринж
@@bonti_official7557 умереть без укланение=бот без аксов
@@bonti_official7557 вся твоя жизнь, это кринж
P.S. я не токсик если что
Шарф Червь как раз имеет аналог (:
ЖЕСТЬ
Я как тот человек, который играет в террарию с 1.2 всегда играю на мастере с версии 1.4, в итоге для меня мастер мод уже обычай, как какой-то класический режим.
Ты имба жаль тебя так мало подписщиков
Инфернум в каламити💀
Мастер
Попробуй Master+Death+FTW, охуеешь 💀
Для меня эксперт кажется казуальным с момента выхода 1.4(появление мастера как режима), с того момента я играл только на нём, сейчас для меня мастер даёт довольно спокойную игру, по этому всем тем у кого такая проблема показываю "МОДЫ" я сам их не любил, думал что будет сложно переучиться, но ребз это не так, у модов всегда есть вики, у каламити даже страница где написано про аксы, броню и оружие на боссов, да и плюсом у вас имеется множество вспомогательных модов, таких как Recipe browser и Boss checklist
Я всё сказал(да я высрал какую-то хрень не по видосу)
Я на протяжении всего видоса кайфовал с песни
Недавно начал играть. Прошел класику без проблем. Перешел на мастер все норм но никак не могу пройти мун лорда😢 уже даже новый мир на эксперте начал. Эксперт реально крутой но очень нехватает слота для акса и черной метки, а так все идеально
Потому что в мастер моде не так много нового контента и усложнение игры приводит к более некомфортному прохождению
Я просто по умолчанию везде беру мастера. Как бы да,ничего нового в атаках боссов не будет,нл лично для меня игры слишком простая, любой босс или нашествие макисмум заставят меня попробовать второй раз. Я не хвастаюсь,но именно эта проблема убедила меня скачать моды на измененных ванильных боссов
а аааааааааааа видео казуальщика
Путешествие лучше. В нам можно эксперт выставить
а почему ты не скпзал про ездовыз слизней из короля королевы слизней ?
Почему эксперт ?
Давайте на легенде ;)
На мастере играю чисто из-за доп акса
Смотреть видео: ❌
Слушать Stay Inside Me: ✅
Очередной топовый видос (но не соглашусь про сложности потому что- на класике до мун лорда можно пройти а потом на мастере или эксперте проходить. Про режим путешествия он реально безполезный)
Херню высрал. Пуешествие может подойти тем, кто хочет построить что нибудь маштабное или красивое. На этой сложности можно намного проще выполнять достижения, практиковаться против боссов(к примеру повысить сложность врагов до мастера, плюс там бесконечные баффы, ресы, призывалки боссов и тд, так что умереть не страшно, а арену для босса построить не проблема) или когда ты сыграл на леге и испытал боль, а теперь хочешь просто за чилиться с очень простой игрой. И еще очень много всего, так что путешествие явно не беСполезно
@@ingorn7097 отчасти соглашусь, но режим бога... РЕЖИМ БОГА В ЭТОМ ПУТЕШЕСТВИИ? Это слишком читерно (слава богу за перса в путешествии нельзя зайти на мир в эксперте =) )
@@bezlikiyizboodooschego ну это да, режим бога больше нужно что бы на Ютубе показать что то типо "убиваю Мун лорда палкой зяблика" или что то типо того. Но если бы можно было зайти в приключении на другие миры то резко возросло количество "про игроков" которые на мастере с бесконечными ресами, зенитом и тд убивают глаз Ктулху а потом всем говорят что умеют играть☠️☠️☠️
Я мастер мод ставлю только из за большего количества денег, то есть монеты, реликвии и питомцы
Полностью согласен, но я не люблю черепки скелетрона.
А ещё хотелось бы петов и релики во всех режимах
Качественный контент, я будто смотрю чела с пол лямами подписчиков, над звуком надо поработать, тихо говоришь, а так все идеально
А как на счет легендарной сложносжи. Там ваще ппц.
забыл про + 1 акс на мастере
Я привык к мастеру.
не осуждаю твоё мнение, но мне как-то более в кайф играть на мастере, чувствуется полноценность игры, к тому же как приятный бонус увеличенный шанс дропа, и реликвии с питомцами
мне на мастере то аксов не хватает приходиться делать выбор между одним или другим, а на эксперте я вообще сдохну
Я один когда первый раз проходил то проходил на мастер моде смерть было дофига особенна на армий гобленов
Я прошёл воина на мастере и призывателя почти щас на культисте остановился не могу его убить и ещё за мага начинаю на мастере
Больше полугода пвтался пройти мастерх хардкор за мечника, умирал перед мунлордом на затмении 3 раза, 1 от рыброна, 5 раз сразу после перехода в хардмод, 3 раза от медуз, и з за того что не расчитал что они убивают за два ужара, спавнятся в одном блоке воды и им насрать в воде ты или нет, и раз 30 умирал перед хардмодом, несколько раз от стены плоти (не считал), на все это у меня ушло примерно 6 месяцев, с учетом того что после некоторых смертей я уходил в тильт на неделю, но когда я вае таки прошел игру, получил огромное удовольствие. Кто больше тратил время на мастер хардкор прохождение за какой либо класс?
Я глаза ктулху на мастере убил без брони и без должных аксов,а так же играю с телефона что значительно усложняет его убийство.Хотя глупый способ оценивать сложность 😅
Я когда начал только играть я послал норму и мастер и маленький мир и большой мир
Я один кто играть в террарию начал сразу с мастера и играл на легендарной, а на других режимах не играл НЕ РАЗУ( у меня 400+часов).
Я на классике (Я остановился на големе) забросил и щас на мастер мод, по-моему даже почти ни чем не отличается от классики
Мастер мод + for the worthy. Да, я люблю страдать в террарии...
Для меня чем тяжелее тем лучше
Есть что то меньше мастера и легендарноц сложности?
Если хочешь получать удовольствие на мастере то просто забудь всё что ты до этого знал о классике и всё.
Лично как по мне, играя терку на телефоне, лучше выбрать режим эксперта, если не хочешь сгореть от игры, ну это лично мое мнение и касается только мобильной терки, был бы комп - играл бы на компе и скорее всего на мастере)
Про баланс в эксперте я бы поспорил, в мастере дело в том что мобы могут убить игрока, но не шотая. В эксперте ты же можешь допускать много ошибок и ты все еще жив, не далеко от казуалов. Проблема эксперта в том что боссы слишком малы в хп, если в эксперте у них хп на
Опять какойто чел оправдывает раковую опухоль в виде накрученых статов. Я не чуствую, что прошёл челендж, убив глиномеса у которого просто +300% демеджа. Я чусвую что меня где то наебали. Если сложность не добавляет новые виды атак, и не меняет поведения боссов, и естествено уникального дропа. Для меня это мусор. Это мое мнения, ты волен думать как хочешь.
2:03 ты забыл про метлу, а само видео очень хорошее, зритель получает практически всю информацию. (лично мне нравится мастер больше остальных, просто потому что у боссов появляются новые атаки и они становятся куда сложнее, и как раз из за этого ты можешь полностью насладиться террарией)
Метла же вроде на любой сложности падает, не?
@@ps-fragна эксперте
Метла падает и на эксперте )
Я мастер на телефоне проходил, как по мне норм, но я начал чувствовать себя мазохистом т.к. на компе установил каламити и инфернум, на Макс сложности и на мастере, при том что до этого я в игры на компе не играл, и не знаю как персом управлять. 🤔
Если бы я был казуалом то поставил бы лайк
Не знаю меня прикалывает проходить мастер вместе с другом. Да и для меня эксперт довольно легкий(про классику вообще молчу)
На фоне музыка из ГД
Вердикт простой: чем выше сложность, тем меньше возможных вариантов прохождения => теряется часть контента в виде лута (т.к. становится неэффективным); из-за этого некоторые, а то и даже многие билды/классы становятся неиграбельными, и приходится прибегать к устоявшейся мете. База.
Если честно я играл в мастер мод только ради раннего питомца с бессконечным полетом - летучего голландца
Ещё забыл про легендарную там свои приколы
Из-за гайда обсидиан тайма я начинал свое прохождение на эксперт и только на нем проходил терарию. Когда же я попробовал классику мне стало жутко скучно из-за слишком простого геймплея и я стал заложником своей сложности.
Смотрите короче берем мастер мод добавляем Фарго мод с включённым этернити добавляем каламити мод. Включаем death mod. Рецепт идеального сбалансированного и легкого прохождения
Самая лучшая сложность это легендарная
Что бы его получить нужно поставить режим Мастер+при созданий ввести в созданий мира For The Worthy еще это дает босам новые атаки
Смотреть видео:×
Смотреть как убивать пчелу по нормальному: /
\/
Чёрная метка после нерфа всего лишь на 1миль в час быстрее ботинок(не помню каких, но вроде терра)
да блин я уже играю 27 часов на персе, играл за воина, убил скелетрона прайма, остальных не могу осилить особенно уничтожителя, решил сменить класс, чтобы убить хотя бы близнецов, но и тут плодов особых нет, играю я на телефоне, мастер мод. Как по мне есть дисбаланс в боссах механиках (скелетрон не считается, он довольно простой), а на мастере это чувствуется в двойне, сейчас вот думаю переходить на эксперт или как нибудь перетерпеть и убить этих уро/дов.
Вы просто казуалы
Все ясно, автор казуал
Я на мастере всегда играю, хоть и новичок
Вроде мешочки только с мастер мода
нет
Я на днях закончил проходить Эксперт, и мне понравилось! Дальше планирую проходить Мастер, но не потому что я мазахист, я не мазахист, Я прошёл Классику и Путешствие.
А потом getfixedboi на ЛЕГЕНДАРНОЙ сложности
Путешествие это дефолт , классика легко , а вот мастер💀💀💀(я играю за воина на мастере готовлюсь к мехам)
@@senavej228 Я возможно буду снимать прохождение!
@@senavej228 И я почувствую это на своей шерсти 💀💀💀
@@senavej228так меха изи если по тактике
Да уж, тут я согласен. Я и друзья впервые прошли классический режим в Террарии, потом мы прошли эксперт, было тяжко но зато радости выше крыши. Вот мастер меня заставил позабыть игру на месяца, я там так бомбил что чуть Чернобыль 2 не основал, там не только мне было тяжело, друзья бомбили. Мы одного слизня со 105 хп втроём мочили, молчу про легендарную сложность. К ней я вряд ли перейду.
Мастер не сложнее эксперта, у боссов новых атак нету. Вот ревенженс сложнее. Тем более смерть, малис, инфернум или мазо
@@user-su4kx1oo7lну нашел с чем сравнивать
@@Senselessness Сравнение норм. Месть это более правильная версия мастер мода. Она открывает новые дропы и атаки у боссов/мобов, как и эксперт, а не тупо даёт огромный стат буст, при этом фактически никак не усложняя (только замедляя) бой, как мастер.
@@user-su4kx1oo7l а тогда жостко, я пока в редемшен мод играю а в каламити один раз только пробывал и не видел этой сложности.
Полностью согласен обожаю этот режим
Есть люди которые играют на приключении до сих пор?
Обычный-легко
Мастер-сложна
Приключение-нечего говорить
Эксперт норм для всего норм дроп и вопще частый
щит паладина снижает получаемый урон всей команды и не на 16 процентов, а на 25
Я который уже в 100500 раз прохожу каламити на его усложнениях: 100% понимания, 0% осуждения
Люблю эксперт за то, что инфернум только на нем работает
После легендарной сложности
Мастер стал слишком быстро прохолит
А на легендарной сложности тебе пинают все кто может и не может
Смерть лучше. Там меньше про супер статы врагов и больше про новые атаки и.т.п.
Легендарная сложность:
Я что для вас шутка ..?
Инфернум: а я?