超強化により格段に使いやすくなったはずの"最弱武器"を使って発狂してしまうメロンwww【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

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  • čas přidán 4. 05. 2024
  • こいつはホントにシューターか...?
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    KarasuStudio【 / karasustudio_ 】
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    #メロン #スプラ3 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #H3リールガン #スペースシューター
  • Hry

Komentáře • 98

  • @ha-ru0214
    @ha-ru0214 Před 10 dny +31

    ボールドの当たり判定大きくなったのは実質的な射程強化みたいなもんだと思ってる

  • @35p68
    @35p68 Před 10 dny +17

    1:40 ここ全員かわいい

  • @sanjigen009
    @sanjigen009 Před 10 dny +16

    先に弾当ててるのに敵倒せないのもどかし過ぎる

  • @user-cg6fq8mo6i
    @user-cg6fq8mo6i Před 10 dny +19

    XP世界一にも宇宙は広すぎた

  • @kunikuni1227
    @kunikuni1227 Před 9 dny +3

    この試合、味方からすると「やった!メロンさんキターッ!」と思ったらスペシュで絶望しただろうな。

  • @moanin-mz3is
    @moanin-mz3is Před 10 dny +10

    操作反転したメロンくんと弱武器持ったメロンくんどっちが強いか気になってたからちょうどいい動画

  • @user-ze8pq1ic3q
    @user-ze8pq1ic3q Před 10 dny +83

    スペシュ1ダメだけ増やせば4確なのに、約一年半調整入らないのはなんかの運命なのか...

    • @user-tn5cc8ew8r
      @user-tn5cc8ew8r Před 10 dny +47

      確定数を変えるって武器を変えるとほぼ同義だから、相当なことがない限り変えないと思う

    • @user-in1vs2eb3n
      @user-in1vs2eb3n Před 10 dny +20

      射程による塗りと一生回るサブスペで封殺するスペシュが火力まで得たら流石に壊れそう

    • @heppoko08
      @heppoko08 Před 10 dny +2

      @@user-tn5cc8ew8rハイドラは変わったことあるけどね((ボソッ…

    • @user-tn5cc8ew8r
      @user-tn5cc8ew8r Před 10 dny +1

      @@heppoko08 スプラ1は爆風の確定数変わったりとかあったねそういや。ただ記憶してる限り2以降はないから、それを重んじると変わることはほぼほぼあり得ないと思ってる

    • @sa-boten_Yukkuri
      @sa-boten_Yukkuri Před 10 dny

      スプラって最新作が出るたびに武器性能思いっきり変わってるから、スプラ4出るタイミングで救われると信じている。
      もしくはバケモノサブスペで普通に使える武器になってくれるか。

  • @animizumu
    @animizumu Před 10 dny +15

    5確なのはもはやこのブキの味だから変えなくて良い。それ以外の要素をもうちょい強くしてくれ

    • @wing_ch
      @wing_ch Před 16 hodinami

      塗り 連射速度 インク効率 スペシャル必要ポイント低下 あたりをガッツリ強化して欲しい

  • @user-te1kf5zw6l
    @user-te1kf5zw6l Před 10 dny +22

    スペシュあの性能でミラーにジムくるのヤバすぎる

    • @user-lz5jt9eo3x
      @user-lz5jt9eo3x Před 6 dny +1

      ローラーと分けられたんじゃね?
      多分だけど、スペシュはジェットと分けられたんだと思います。

  • @manmenmi0221
    @manmenmi0221 Před 10 dny +11

    3:05 6:55  メロン君可愛すぎる💞

  • @AO-fj1jv
    @AO-fj1jv Před 10 dny +5

    ボールド対面でかなり距離詰めても乱数で外すこと多かったからそれ大体当たるし段差上とか落下中奇襲とかも意外と当たって倒せるんで結構変わった感じ…
    射程負けはもう個性なのでボールド使いとしてそこは甘んじて受け止めます…あと足元確定塗り貰って機動強化すればまさにオンリーワンになれると信じてる

  • @oioioiwehhehhe
    @oioioiwehhehhe Před 10 dny +7

    強いスペシュと当たっても人が強いって確信できる。絶対ブキ変えた方が強くなる。

  • @hayamisaku
    @hayamisaku Před 10 dny +3

    メロンさんも言ってたけどスペシュは発射レート(キル速)上げればもうちょっとマシになると思う

  • @user-ms2zj2tf9s
    @user-ms2zj2tf9s Před 10 dny +13

    X1500くらいのス使いだけど、メインの対面力に頼らないで別の仕事をするのは楽しい。
     自分なりの感じる強さとして、抑えが結構強いイメージがある。自分で塗って、ポイセンで一人一人炊き上げたり。ほかにも、味方の死角にいる敵をさらしたり、マークがついている敵を無視して塗ったり。
     メイン「自体」の対面力だけは頼ってはいけないけど、とにかく楽しいよ。

  • @user-ws4yq6yk1b
    @user-ws4yq6yk1b Před 10 dny +2

    6:56 がちょーかわい

  • @mikan-juice-train
    @mikan-juice-train Před 10 dny +5

    前スペシャルポイント弱体化入ったのなんだったんだろ

  • @user-hf2rg5kp2n
    @user-hf2rg5kp2n Před 10 dny +30

    メロンくんでさえ救えないスペシュはもう利敵武器

    • @sa-boten_Yukkuri
      @sa-boten_Yukkuri Před 10 dny +1

      先日環境的に弱いプライムを救ったメロンくんで無理なら、もうThe endってやつよ.....

    • @user-uj4hc5dk2r
      @user-uj4hc5dk2r Před 10 dny +3

      でも無印スペシュって、1デスもせずに無限に敵にセンサーつけ続けて味方のサポートする完全味方頼りの武器だと思うんよね。そもそも対面しにいく武器じゃないと思う

    • @user-komugiko239
      @user-komugiko239 Před 10 dny +13

      @@user-uj4hc5dk2rデスせずセンサーつけるだけなら他の武器でもできるよねって話じゃない?

    • @user-py5oe1br7g
      @user-py5oe1br7g Před 9 dny

      次のコラボプラベでの持ちブキ決まったな。

  • @Sakunoir
    @Sakunoir Před 7 dny

    6:09 ばぶメロンくんかわいい

  • @hiyokomero
    @hiyokomero Před 10 dny

    二確のガロンから五確スペシュとか絶望でしかない
    これ見ちゃったからにはもうスペシュを使うことはないかな…

  • @user-ji6xm2gn8m
    @user-ji6xm2gn8m Před 4 dny

    スペシュ、敵味方含め周りが全員自分より格上だと輝ける

  • @user-butter_armor
    @user-butter_armor Před 9 dny +1

    普段使わない武器であたふたしてるメロンくんが1番おもろい

  • @chocolantan
    @chocolantan Před 10 dny

    9:15 めろんがすすんで持つっていうくらいヤバい武器であることがよくわかる…w

  • @user-jp6bt8pm7g
    @user-jp6bt8pm7g Před 10 dny +4

    スペシュ君は強化入ったがやっぱまだ弱かったとww

  • @user-pq5ww7yh6l
    @user-pq5ww7yh6l Před 10 dny +5

    ペーシューは無理に対面挑み過ぎた感じするけどH3はある程度使いこなしたうえでパプロに翻弄されっぱなしでこっちの方がなんかヤバそう感ある

  • @user-xt1my1xn6r
    @user-xt1my1xn6r Před 6 dny

    7:06 めっちゃマリオw

  • @user-vy8nc9wf5q
    @user-vy8nc9wf5q Před 9 dny

    スペシュはブレ0°+発射レートをボールドくらいにしてようやく土俵入りだと思う

  • @sameashark
    @sameashark Před 10 dny +4

    6:08 突然のカイジ

  • @user-ml1mk2rb3n
    @user-ml1mk2rb3n Před 10 dny +2

    メロン君がスペシュ救えなかったならもう救えないよw
    キルじゃなくて完全にサポートに回った立ち回りをすればマシになるのかな?

  • @user-of7qm4nx3m
    @user-of7qm4nx3m Před 10 dny

    ボールドは前方にも当たり判定伸びてるから実質伸びてはいる

  • @user-xt8ne4lu9h
    @user-xt8ne4lu9h Před 6 dny

    メロンさんのキャラコンでも
    何ともならないスペシュって
    イカ硏さんマジで改善せんとあかん
    って思った。

  • @zeroneko7777
    @zeroneko7777 Před 10 dny +2

    5確でもモデラーみたいにレート高ければ…

    • @user-kn5qd5fe2x
      @user-kn5qd5fe2x Před 10 dny

      言うて銀モデみたいに無振り炭酸+メインコンボみたいなの出来れば戦えなくなさそう
      炭酸orトピorクイボ貰えばなかなかやれそうな気はしてるわ(次点でスプボ?)

  • @user-xf2lb5bt1s
    @user-xf2lb5bt1s Před 8 dny

    ボールドはどこまで行ってもボールドなの名言で笑った

  • @lb-ls9uz
    @lb-ls9uz Před 6 dny

    アサシン系のブキの中では一番好きよ、ボールド
    機動力がダンチで強くて弾の当たり判定も強化されたので、敵陣ぐちゃぐちゃにかき回すの楽しい
    どーしようもない場面もそれなりにあるけど…封殺されない立ち回りをしたいわね

  • @user-xt6eo3tn1b
    @user-xt6eo3tn1b Před 7 dny

    変わるよ
    まず当たり判定が広がるから相手に当たりやすくなるし、ボールドも多少ブレはあるからそのブレが軽減されることにも繋がるし感覚的に壁が塗りやすくなったように感じられるから壁ステでは結構重要になるし射程自体は雷神ステップ使うか使わないかフェイントして距離を詰めればどうにでもなる話であって、まずキャラコンとか立ち回りとかはいつも持ってる武器に似た動きになるし、メロンさんは、52のイメージがあって 52は射程が長めだと体感感じてるからそれに僕が対面した時大体馬鹿正直にまっすぐ突っ込んでいって弾圧とかで負けるから52は基本的に優遇武器(特に瞬間ダメージ)と思っています。(個人の感想)だけど、ボールドは軽いからイカ速も早くなりやすいからイカ速のgpと相性がいいと思ってるからそのイカ速と持ち前の塗り面積で相手を撹乱させて倒す(個人の感想)から52とボールドは、キルの仕方が違うから52を持ってる人がボールドを持つとその射程の違いからいつものようにキルができなくて弱いふうに見えるんだと思います

  • @gtm1722
    @gtm1722 Před 9 dny

    メロンくんが無理なら他の人が持ったらもう利敵行為やろ

  • @user-it3ol8mg8f
    @user-it3ol8mg8f Před 10 dny

    スペシュはやっぱりどんなに強化されたとしてもスペシュなんだから味方に合わせて動いてサポートの動きをしないとだめだね。対面しないといけないときは射程を活かして地道にやってくしかないね

  • @qrp9937
    @qrp9937 Před 10 dny

    スシが以前17%もブレ軽減もらったのにスペシの8%はなんなんだ😂

  • @ftarst
    @ftarst Před 10 dny

    スペシュは「相手をキルしようと考える」場合、精度がシャプマになってメインの燃費が3分の1になっても弱いままだな。
    塗りのことしか考えないような異端の立ち回りで、存在価値が生まれるかもしれない程度だと思う。

  • @gtm1722
    @gtm1722 Před 9 dny

    4発当てても死なないという好ましくない体験

  • @manamihorie9852
    @manamihorie9852 Před 9 dny

    あいつ塗りと攻撃判定の違いが酷すぎたもんな

  • @user-vn9zw6sl1m
    @user-vn9zw6sl1m Před 10 dny +13

    スペシュは終ター

  • @st7640
    @st7640 Před 9 dny

    スペシュ塗りは強いとか言われてるけどケルビンに負けてて涙が止まりません

  • @user-uz8rg7sz4h
    @user-uz8rg7sz4h Před 8 dny

    スペシュの強みって何だよ…

  • @UiDPiN111
    @UiDPiN111 Před 10 dny +5

    すぺしゅのペチペチ言ってるのに敵が全然倒せないもどかしさがきらい

  • @user-yb1hv4wm3s
    @user-yb1hv4wm3s Před 10 dny

    H3の変化が感じれなさ過ぎて、強化されてる事をこじつけだす風潮になってるの本当に面白い

  • @user-ww1uy9hh6b
    @user-ww1uy9hh6b Před 10 dny +3

    メロンくんは勘違いしてる。当たり判定は奥方向にも伸びてるから射程も伸びてますよ。

  • @user-jg8mv1bq7p
    @user-jg8mv1bq7p Před 9 dny +5

    スペシュでサポートの動きがどうのこうの言ってる奴いるけど、サポートしたいならスペシュとかいうゴミじゃなくてエナスタ武器持ってくれた方がサポートになるんだよなぁ

  • @YyyZzz-gh5cq
    @YyyZzz-gh5cq Před 10 dny

    スペースシューターのダメージ24.9にしよう

  • @user-tu6xv9iy5v
    @user-tu6xv9iy5v Před 8 dny

    「ブキの評価」と「単なる悪口」の区別がついてない人は強さがどうとかそれ以前の問題だろ。
    何使ってても味方に来てほしくないわ。(誤解されそうだから追記するけど、コメ欄の話です)

  • @user-zp1yn3td2h
    @user-zp1yn3td2h Před 8 dny

    スペースシューターだけで3000行ったんですか!?

  • @user-zf8vm6qe3o
    @user-zf8vm6qe3o Před 10 dny

    ブキパワーって大事なんだなあ。唯一近距離でメガホン吐かなきゃいけない武器は伊達じゃねぇわ。こいつが確定数以外で環境武器になるには固有能力付けるかSPP110とかにするしかないと思う。

  • @user-lo7iv2uu4q
    @user-lo7iv2uu4q Před 10 dny

    一生懸命メロンのペチペチでも敵さん全然痛くないってまじか

  • @user-Rpen5HSAIKO
    @user-Rpen5HSAIKO Před 10 dny

    スぺシュ君本当に救われないのもう笑うしかないや

  • @dorobune-n.youtube
    @dorobune-n.youtube Před 10 dny

    全部足りてないんだけど…
    明確にこの子はインク量も足りてないのよなぁ…()
    サブ投げて戦うにしても、塗ってから戦うにしても…インクがカツカツ過ぎて途中で回復の為にわざわざSP吐いて継戦しないといけない事が多いのよなぁ…
    下位なら射程ギリギリを保って戦えば何とかなる場面もあるけど…メロンさんクラスの人のマッチングともなるとゲームスピードも速いだろうから射程を活かしてってのも無理だろうし…本当にオモチャですわ、この子は()
    後は…対面に来る武器が皆強いってのも終ってる…これでジムに勝てるか?って話で…もう1つ下の射程のグループに所属しても同じだろうしなぁ…😇

  • @user-kb2ux7rr6o
    @user-kb2ux7rr6o Před 8 dny

    最近スペシュにボコられてこの人うまいなーってなってからボトルに武器持ち替えてみたらボッコボコにできて悲しい

  • @ohayou1231
    @ohayou1231 Před 2 dny

    ボールドボロクソに言われてて泣きそう

  • @user-yx6tl2jj5l
    @user-yx6tl2jj5l Před 10 dny

    辛すぎだろこのブキ

  • @user-hq3zx8nx2p
    @user-hq3zx8nx2p Před 8 dny

    お風呂使ってみてほちぃ🛀♨️🛁🧽

  • @murasama21
    @murasama21 Před hodinou

    スペシュってジェッパのおまけだろ?
    無印?そんな武器はない

  • @user-gb7xx2sq5v
    @user-gb7xx2sq5v Před 8 dny

    立ち回りが弱めのもみじみたいなブキだよね、無印スペシュ

  • @sk8821
    @sk8821 Před 7 dny

    ボールド使ってないじゃん😢

  • @mobile_slimes
    @mobile_slimes Před 7 dny

    スペシュが強くないこと自体は否定しないけど、ギアもスペシュに最適化されていない、
    いくらメロンと言えども立ち回りも52やスシに近いめっちゃ前出る動きしててスペシュ弱いって言うのは違うと思うけどな。
    流石に便乗叩きというか動画ネタに寄りすぎかな。
    スペコラならエリア最高XP3500まで行ってる人いるし、使い方次第でしょ。

  • @user-ok3lp5fm4t
    @user-ok3lp5fm4t Před 9 dny +1

    スペシュアプデ前3000とかちょこぺろかよ

  • @user-jq5os5pz6b
    @user-jq5os5pz6b Před 10 dny +6

    スペースシューターの際のギアに、問題があるね
    ヒト速と、サブ性能アップは最低でも積むべきだ
    by,現役スペースシューター使い

    • @user-xn3li3uh2h
      @user-xn3li3uh2h Před 10 dny +5

      すげぇ!なんて堂々とした利敵宣言なんだ!

    • @user-jq5os5pz6b
      @user-jq5os5pz6b Před 10 dny

      利敵か?

    • @user-xn3li3uh2h
      @user-xn3li3uh2h Před 10 dny +10

      @@user-jq5os5pz6b スプラ2のマッチングだったらまだマシだっただろうけど
      スプラ3はスペースシューターが編成にいるだけで対面にロング、洗濯機、バケツ、キャンプ、イグザミナー、ノーチラス、クアッド、デュアル等が必ず存在するんだけど
      こいつらに明確に勝てないブキ背負ってくるのは残念ながら利敵なんよ

    • @crescent2239
      @crescent2239 Před 10 dny +8

      好きな武器を持つことすら非難されるのはあまりに窮屈な世界じゃないですか…?

    • @user-jq5os5pz6b
      @user-jq5os5pz6b Před 9 dny

      まー、無視してますけどね