ВАВИЛОН, ВЕНГРИЯ, ВИЗАНТИЯ: рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization VI
Vložit
- čas přidán 11. 07. 2024
- ► Ваша лучшая поддержка это спонсорство, подписка, лайк и комментарий :)
► VIP подписка (спонсор) - / @leshaigraet
► Кинуть в Лёшу пиастрами:
www.donationalerts.com/r/lesh...
streamlabs.com/leshaigraet
0:00 - Вступление
0:55 - Вавилон
6:01 - Венгрия
10:40 - Византия
17:23 - Окончание
► Ссылки:
CZcams: / leshaigraet
Сайт: leshaigraet.ru/
Discord для спонсоров: / discord
Вконтакте: club43389066
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
► Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: goo.gl/ZNeU8O
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Northgard: goo.gl/Fy7Qro
Stellaris: goo.gl/eW4b89
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyond Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
Darkest Dungeon: goo.gl/2i8LPh
Northgard: goo.gl/zVBrcX
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
#Civilization6 #CivilizationVI #OneMoreTurn - Hry
► Сводная таблица рейтинга - civ6.leshaigraet.ru/rating
► АВСТРАЛИЯ, АМЕРИКА, АНГЛИЯ - czcams.com/video/uGkU_mMSyaM/video.html
► АРАВИЯ, АЦТЕКИ, БРАЗИЛИЯ - czcams.com/video/_9QIQPexajU/video.html
► ВЬЕТНАМ, ГАЛЛЫ, ГЕРМАНИЯ - czcams.com/video/_CujQH63Rs0/video.html
► ГРЕЦИЯ, ГРУЗИЯ, ЕГИПЕТ - czcams.com/video/U-Y6OhB-ATg/video.html
► ЗУЛУСЫ, ИНДИЯ, ИНДОНЕЗИЯ - czcams.com/video/zbzJlbEueJQ/video.html
► ИНКИ, ИСПАНИЯ, КАНАДА - czcams.com/video/RbPd_5s2kEk/video.html
► КИТАЙ, КОЛУМБИЯ, КОНГО - czcams.com/video/u3s_Nr-C5UM/video.html
► КОРЕЯ, КРИ, КХМЕРЫ - czcams.com/video/Bj4mhK6rs2c/video.html
► МАЙЯ, МАКЕДОНИЯ, МАЛИ - czcams.com/video/boV9gjZMErU/video.html
Рейтинг в ЦИВЕ 5:
ВАВИЛОН - czcams.com/video/5QKT0z4M0S8/video.html
ВИЗАНТИЯ - czcams.com/video/Dv5l0hC0Xrs/video.html
Блин, я попал в ролик. Топчик)
Алексей, давай хоть раз в неделю-две выпускать рейтинги, а то ты такими темпами эту серию видосов к концу следующего года не закончишь) Оч интересно, жду следующие цивилизации
Да, все по полочкам раскладываешь, появляется интерес к новым цивилизациям)
ты как в воду глядел
Сколько там времени уже прошло, есть только около половины видео)
Для Вавилона можно было сделать исключение, и поставить ему - Сверхсломано!
Я тут подумал - что за мясо будет твориться, если поставить Вавилон против Австралии. Да что там: вообще все сломанные собрать в одну игру!
@@user-wk7xo9vc6j да,туда еще македонию,монголов,корею и будет мясо
@@user-wk7xo9vc6jхз вероятнее всего Вавилон в античности откроет бипланы и на этом игре конец, мб конечно если все цивилизации будут на одном континенте и объявит войну вовилону хотя даже так это будет трудно ведь во время войны Вавилон будет получать много ускорений
вавилон как никто показывает, насколько фираксис следят за балансом в игре, да и впринципе их отношение к игре и игрокам)
баланс на первом месте, с конца
Да ладно,лишь бы поворчать. Ну сделали одну нацию с другими механиками, чтобы играть было интереснее. Что в этом плохого? Надо чтобы у всех все одинаково было,только циферки отличались?
@@garrybad8292 попробуй написать в техподдержку для того, чтобы получить помощь по решению той или иной проблемы. Для примера, у того же Humankind есть дискорд, в котором проблемы решаются если не в течение часа, так в течение дня уж точно. Фираксис просто никак не общаются со своим сообществом. А уже выпуск цивилизации, которая никому нужна не была - это уже дополнение к факту игнорирования пользователей.
Было бы ещё интересно альтернативу Вавилону по Цивикам. Что б озарения открывали цивики а не технологии
А еще при игре за Вавилон сломано изучение технологий при игре со случайными техами (как дела обстоят со стандартным деревом не проверял). Если выбрать исследование через дерево технологий, то все в порядке, и игра прокладывает весь путь до нужной техи. А вот если делать это через быстрый выбор, где доступны все видимые технологии, то сразу можно начать изучение следующей за открытой.
В стандартном режиме точно также
Уникальный юнит Вавилона никого не заменяет, он доступен с начала игры и по сути совмещает в себе разведчика, воина и копейщика, а улучшается до мечника.
А способность Хаммурапи дает 1 посла при первом строительстве не специализированного района, а не любого.
Посла только при строительстве правительственной площади
10:41 Ляп! Византия впервые появилась в третьей циве в дополнение "Conquests"!
Ура:) Новый рейтинг - как же я кайфую от аналитических роликов!
Поправка, тут многие про Византию в 3 циве написали, но и Вавилон не сразу появился в 5й, а отдельным ДЛЦ. Спасибо за выпуск!
ура, новый рейтинг! я его ждал
Спасибо за видео!
Ожидал что Венгрия будет в топ 5 и с пометкой сломано, начнем с того что сильно бросается в глаза.
Я немало ффа у Леши посмотрел, и у людей Венгрия в играх была всегда на первых позициях, да можно сказать что скилл и тд. и тп, но все же.
Теперь конкретно о бонусах:
1.Жемчужина Дуная - бонус ситуативный, но очень годный, чаще всего он используется в центрах коммерции, а особенно если город ставят треугольником (город, гавань, центр коммерции), потому что чем быстрее стром, тем быстрее получаем остальные бонусы, и это намного больший плюс чем кажется, чуть ниже будет писано почему.
2.А теперь один из лучших бонусов в игре под названием Король Ворон, когда я играл за Венгрию я сам офигел от того на что она способна, 80 послов в одной из гг, и это не предел, практически все гг были моими союзниками, Венгрия может тупо жить за счет гг, и это очень и очень круто, а тактика проста: качаем Амани до кукловода по правой ветке, ищем ггшку которую хотим засоюзить, делим кол-во послов на 2 (с нечетным значением округляем в большую сторону) и еще отнимаем 2, лепим это кол-во послов из своих запасов, и вуаля, мы сюзерен ггшки, далее все просто, мобилизуем армию ( см. п. 1, вот для сего нам нужна голда) и получаем 2 посла, а теперь самое интересное: цива 6 так построена, что когда мы убираем губера с города , то на этом же ходу мы его можем вернуть без штрафов, я думаю вы догадываетесь к чему я клоню, правильно - покупка послов за голду, и это тупо ломает баланс, ибо мы получаем и куча обычных бонусов, и еще за сюзеренство. Также это не все, если взять кое-какие нужные карточки то можно на халяву повышать юниты у гг, а это значит, что мы можем открыть юнит, и не имея ресурса его повысить, в большинстве случаев штраф не настолько будет велик и мы быстро новыми юнитами захватываем соседа. Единственная проблема которую я заметил это то, что тратиться 1 ход когда закончилось сюзеренство у юнитов в пустую, а так же из них нельзя делать самому корпуса и армии, но в первом это маленький минус, а во втором обычно ггшки их часто соединяют. Некоторые могут заявить что мол надо иметь много послов, это да, но для этого надо бегом идти в карточку которая дает +2 к послам в ход, а также в монархию.
Также я с карты на 5% с каждой гг сюзереном которой я получал 800 науки.
3.Черная армия, о да, это тот юнит который в свое время все снесет, так как юниты гг от нас не отстают по ОД из-за особенности лидера, то Черная армия может практически кого угодно снести в свое время, и в ролике допущена ошибка: каждый соседний юнит ггшки дает бонус, а не юнит войскам ггшки, хотя возможно это было бы имбовее)
3.Гусар да, не самый имбовый юнит, но и ему иногда можно найти достойное применение.
4.Купальни, конечно не ипподром с 3 довольства, но купальни дают неплохой бонус на конец игры, с геотермалкой города можно на изи довести до экстаза, у меня лично в городах было по 7 довольства, которое и дальше за счет чудес можно повысить, а так как развлекательный компекс обычно никто не строит, то можно ухватить очень годное чудо - Колизей.
Итак что мы имеем: нацию которая полностью раскрывает себя в средневековье, но получает плюшки на протяжении всей игры за счет бонуса лидера, и этот бонус дико имбовый, с помощью которого можно легко устроить ранний раш, а даже если и кто-то защититься то он отстанет в развитии, и черная армия звершит начатое, при чем мы можем практически не строить юнитов всю игру и сосредоточиться на развитии. Венгрия это нация которая везде может офигенно сыграть, т. к. нужны грубо говоря только ггшки. +5 от лидера, + 4 от министерства, а также можно взять иногда карту на +4 мощи юнитов против игроков с другой религией, и это не говоря о крестовом походе ( да, Венгрия не направлена на религию, но от религиозных ггшек можно получать куча веры, а если выйти в монументальность под золотым веком, то устроить офигенное развитие).
видимо не "покупка послов за голду", а "покупка юнитов за голду"? Или хотя бы и то и другое
@@LeshaIgraet Именно что покупка послов, к примеру нам надо 10 послов для сюзеренства: 10/2-2=3, 3 посла на надо влить в ггшку самому, а дальше магия с помощью Амани (ставим в город - сюзереним - мобилизуем - убираем - ставим - сюзереним - мобилизуем и тд. пока не наберется энное кол-во послов) и у нас за энное кол-во голды становиться 10 послов, и так с остальными ггшками, ну не имбово ли, а даже если и не удастся взять везде сюзеренство, то 6 послов можно во всех ггшках сделать, а это очень вкусные бонусы.
@@princelegolas3305 мне кажется,зависит от стоимости мобилизации
@@LeshaIgraet Если имеется ввиду что не будет хватать голды, то мы строим практически везде центры коммерции, а если города на реке, то они офигенно сочетаются с уникальной способностью цивилизации, также есть еще министерство иностранных дел.
@@JohnDoe-te4nr
В твоей ситуации ты сюзерен, дальше вливать можно только ради 6 послов и только, эта тактика направлена на иное.
Смотри в чем суть этой фишки с Венгрией, рассмотрим две ситуации:
1.Мы сюзерен ггшки и у нас меньше 6 послов, вот прям очень хочется получить 6 ради бонусов, можно мобилизовать тупо армию, и через энное кол-во ходов повторить или влить из своих запасов, тут ничего не поделаешь, послов все равно будет не мало если все что надо построить и взять нужные карты и политики.
2.Мы не сюзерен ггшки (на это собственно стратегия и направлена), опять же, делим кол-во нужных послов на 2 и отнимаем еще два (т. к. Амани сама нам дает 2 посла, которые в последствии тоже умножаются) и от этого числа отнимаем кол-во наших послов, вливаем это кол-во послов из своих запасов, ставим Амани, а дальше на одном ходу проворачиваем магию: мобилизуем армию, убираем Амани в любой город, теряем сюзернетет, опять ставим, мобилизуем, убираем и тд. пока не наберется нужное кол-во послов для сюзеренства, таким образом происходит покупка послов.
На практике будет выглядеть так: нам нужно 14 послов для сюзеренства, а у нас 3, 14/2-2-3=2, 2 посла вливаем, а дальше у нас послы будут прибавляться по 2, пока не будет столько послов, что и без Амани мы сюзерен, и тоже самое с остальными ггшками, кайф еще в том, что ггшки которых никогда не сюзеренили мы можем сюзеренить на халяву, для них будет достаточно только Амани, ну и с этого отлично можно фармить очки эпохи.
А что если собрать все сломанные цивилизации и попробовать поиграть партию
Я когда-то сам предложил эту идею реализовать, но потом я узнал, что некоторые тоже предлагали, но Алексей отказался! Увы!
@@Vladimir0001www1 по-моему была такая ффа, когда Алексей играл за Японию, там у всех были какие-то имбы. Я вот считаю, что Япония сильнее Венгрии.
Как я слышал, это типичная партия с рандомами в циву.
Не по колокольчику, но по зову сердца!
Ну наконец , теперь можно и лайк поставить
На марафонской скорости Вавилон вообще самый имбовый т.к можно исследовать всю карту и открыть нереальную кучу ускорений
С компом играл на божестве за Перикла, один из противников как раз Хамурапи был. С большим трудом одержал дипломатическую победу(научная была отключена).Игра получилась по сути против Вавилона, хотя и участвовало около 13 цивилизаций. Интересно было )
Спасибо Алексей!
Лёша,, спасибо за видео. У мене вопрос: где ты узнал, что прописано для Цивилизаций? Где можно прочитать, мне интересно) Ты говорил, что для Венгрии прописаны геотермалки.
Го ФФА где все играют за Вавилон, ну или где все будут за имба нации играть, чтоб узнать какая имбовее
Вавилон тупо по развитию в умелых руках уйдёт) ну и может прийти в древнем мире с армией арбалетов к соседу, спросить просто как там дела)
@@jester6781 Пару раз играл за Вавилон. И великий рандом тебе подсовывает всякие сюрпризы. То варворов нет, то железа, то камней. Игра на маленькой карте вообще осложняет быструю прокачку.
Моя улюблена рубрика. Чекаю на ролик про чудеса
Я ещё видел когда вавилон на 10 ходе построил Этеменанки.
Спасибо за проделанной труд и работу!
Очень классный выпуск! Догадывался что Византия будет первой)
P. S Имел ввиду Вавилон, да, ошибочка)
Византия? Первой?
@@LeshaIgraet он наверное имел в виду вавилон)
Ура не ждал 2 месяца
Любил Вавилон в прошлых частях. Но в шестой, это просто треш.
Византия тут является цивилизацией - снежным комом в игре на военную победу. Чем больше других цивилизаций захватываешь, тем сильнее её юниты (если захваченная цива основала свою религию когда-то) и тем легче захват других цивилизаций.
Только начал играть в циву и создал карту рандом и правителя и дало византию такой кайф расположение походу буду в веруи.Хоть компаний 1-2 сыграл, но чувствуется что повезло.
Ох нифига себе,неужели рейтинг вышел
Вавилон имба конечно. Теперь обязательно попробую.
Товарищи, можете пожалуйста подсказать по поводу dlc: у меня куплено оба дополнения(rise&fall, gathering storm), но играть я могу одновременно только в одно. Просто видел видео, где автор канала топил за оба доплнения, но получается в них можно по отдельности только играть? Или в gathering strom есть все фишки из rise&fall (тогда получается я зря его покупал??) ?
в gathering storm есть все фитчи из rise&fall кроме цивилизаций и чудес света и природы, так что зря ты покупал или нет, решай сам
да, gathering strom есть все фишки из rise&fall, но кроме цивилизаций
Всё чин по чину))
А есть где-то полный рейтинг? Я не смог найти
О Величайший из жеужiкау благодарим тебя за рейтинг цивилизаций !
Венгрия. Как я понимаю способности этой цивилизации:
Вы сьюзерен абсолютно всех городов государств на карте потому что мобилизуете их войска по кулдауну. У вас гиганская быстрая сильная армия по всей карте, потому что вы мобилизуете ггшки по кулдауну. И с открытия цивика на +1 золото за каждого вашего посла у вас бесконечное золото потому что вы мобилизовывали все ггшки пу кулдауну и у вас в них по 12-15 послов. Это самая сильная способность на фарм послов.
в 4 циве Вавилон тоже появился в дополнении, так-то
Византия появилась в Civilization III: Conquests и там была лидером Феодора
Играю сейчас партию за Византию против божественных ботов. Кажется, так легко, как византийскими конями, я города ещё не захватывал. При том, что по науке солидно отставал долгое время. Но тут в игре неожиданно появился челендж - я познакомился с Вавилоном с другого континента. У него науки почти в два раза больше. И это при штрафе в 50%! Когда я вышел в индустриализацию, Вавилон запустил первый космический проект. Посмотрим, получится ли побороть эту имбищу..
Есть же мод BBG, он вроде делает баланс лучше, не?
а будет стрим сегодня
Видео супер!!!! Только один минус: вебки с красивым личиком нет
При обзоре России "калинка-малинка" будет учтена как минус? Ибо этот песенный мотив явно портит экспириенс от игры!
Лучше бы Вавилону сделали +50% к науке, это был бы один из самых мощных бафов в игре, но хоть не ломал бы его совсем, сейчас увы, его чит режим не законтрить и чем медленнее скорость игры тем он имбовей
единственное был баг, что в описании написано что на кавалерию, полученную в развлекательном комплексе не тратится золото, но по факту оно тратится. И у Византии какие-то проблемы с золотом в целом, мне все время приходилось следить чтобы в минус не уйти.
это не баг, а просто странно написано. На самом деле имеются в виду стратегические ресурсы в ход. Например, танк на содержание требует одну нефть в ход. Но не для Византии
@@LeshaIgraet ааа вон оно что... спасибо
Можно в следующий раз разобрать и Рим 🙏
По своему опыту скажу,Венгрия почти всегда спавнится недалеко от чуда природы,не знаю с чем это связано,но факт
Только я знаю что Данил Басков и Грэйвен Аше это один и тот же человек)))))))
А где Великая Колумбия?
Что такое жеужик?
Варто такі нарешті зіграти за Візантією. Дуже чекаю всі серії що підібрати партію без зломаних цивілізацій.
Кто самый сильный
Про вергрию напутал. Даже игру которую показал в начале, через реку можно было 4 района поставить
В сетевых партиях с Венгрией не заключают много союзов, но в играх против компьютера способность гусар раскрывается в полной мере. +15 всегда ставит гусар в один ряд с танками, но открываются гусары на 1 эпоху раньше, так ещё и требуют только лошадей. Я не совсем согласен с оценкой, как по мне, в играх против ботов Венгрия заслуживает оценку "сильно"
Византийские кони ещё и бесплатны в обслуживании, что очень важно. И не требуют нефти, когда становятся танками. Сыграл одну партию за них - просто имба: столько войск и счастья в стране у меня ещё никогда не было.
византия имба только за неё и играю
Итак началось ...
Интересно Вавилон таки понерфят?
Больше всего я жду Норвегию
Все цивилизации: развивают науку и тд:
Тем временем Хаммурапи который сидит на толчке: ЭВРИКА!!!
звучит по вавилонофобски
Венгрия это военная имба и-за почти бесплатного улучшения наемников и дополнительных послов. А если взять дополнение с тайными губернаторами на торговый путь = дополнительный посол и взять героя на послов то имба непобедимая
Было бы логичнее, если бы Вавилон получал техи за озарение только в древности и античности
Да вавилон любимая нация и в 5 и в 6 циве всегда их обожал. В 5 круто то что через 1 город играешь и он становится дико жирным человек на писят. А в 6 это конечно тупо имба и не контрится изи нагиб всех и вся в 1750 построил колонию на марсе и свалил от оппонентов неудачников)
Вообще после Вавилона по алфавиту должна быть Великая Колумбия, но, видимо, Леша решил две поломанные цивы в один выпуск не брать
Насколько же неприлично силен Вавилон, раз даже в голосовании Халецкого, первое место занял именно он, а не Россия, хотя в рейтинге пятой части голосовавшие были явно необъективны (судя просто по количеству голосов, а не по способностям, где Польша впереди планеты всей).
Хотя, думаю, Россия все равно получит оценку "сильно", за счет возможности нагло сосать очки культуры и науки у соперников.
особенно с компами на божестве, работает максимально выгодно) главное, пережить первую агрессию от соседа, потому что любят они на божестве и через 20 тайлов притащить свою армию)
Пагоня!
6:58 боже, как же он нелепо город поставил😅
Византия в циве 3 была
Я в прошлой катке весь Египет вынес двумя требушетами тремя арболетчиками и тагмой.
Помню венры очень понравились. Сильно Ая нация. Но это против ботов конечно
у вавилона юнит улучшается до мечника, маленький ляп)
а я сказал во что?
@@LeshaIgraet ты сказал заменяет мечника
@@dukalis6817 да, ошибся
Алексей, спасибо за долгожданный рейтинг, очень классные обзоры! Все хейтеры и нытики идут лесом.
Атилла Это Венгрия или Мьядрария или может Ганская Империя 🇭🇺🇰🇬🇰🇿🇹🇷🇹🇲🇦🇿🇺🇿🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺🐺
Македония легко выносит вавилон своими мечниками но нужно рядом с вавилоном стартануть
Почему не Хубик он же крутой
Очевидно ждем игры:
Сломанные - сломанные
Сильные - сильные
Слабые - слабые
Слабая - сломанные на божестве
Итп
Ты из Беларуси? Я про флаг
Моё мнение: Вавилон и Византия - Имба имбущая. Если за Вавилон надо быстро строить луки и шахты, то за Византию надо развиваться через культуру, т.к там есть Иподром (уникальный район, который за строительство района или зданий в нём), и Тагма (уникальный юнит Византии, заменяющий Рыцарей). Я уже молчу про способность Василия Болгаробойцы. А Венгрия... Просто Венгрия. Я раньше считал что Венгрия дисбаланс, но увидев Португалию, Византию, Вавилон и др.- Венгрия просто Балансная+Слабая нация. Короче, среднячок
Я один заметил что Лёша накосячил,типа не дает ничего на религию у Византии.Там же сразу с 0 дворец дает 1 очко пророка??
К сожалению это не так, чтобы дворец давал очко пророка надо построить священное место.
Всё конечно хорошо, но Византия была ещё в тройке.
Я чего то не понимаю? Вавилон не полностью открывает технологии, а на 90%, плюс штраф к науке у него то ли 80, то ли 90. Патч вроде последний, откуда такое расхождение?
у тебя явно мод какой-то стоит
@@LeshaIgraet better balance game, но он вроде у всех стоит, может из-за него?
@@vilfion5584 у кого "у всех"? Он стоит у 26 тысяч людей, а цива у 10 миллионов...
Вавилон очень слабая нация для науки.
Доказательства:
Способность открывать полность технологию при этом получать штраф в половину науки, в большинстве случаев имеет больше минусов чем плюсов, в качестве доказательства используется простая формула: x/100 × 40/100 (количество озарений умножить на процент науки которые дают озарения) где x - это процентное количество озарений которые получает в среднем игроки за игру, играя за разные нации, если взять пример, что x=40, это примерно соответствует игрокам не высокого уровня ( выходят, что они за игру получают озарения к 40 % технологиям) что примерно является истеной. Тогда получится 40/100÷40/100=4/10÷4/10= 16/100.
Получаются что среднем игроки такого уровня 16% технологий или науки нужной для них получают за игру бесплатно, следовательно им нужно изучить всего 84% технологий, что бы открыть 100% древо. Теперь разберем сколько нужно Вавилону процент озарений (равный "y" во 2 формуле), что бы полностью открыть древо. По формуле: (100-y)×2 (процент вех технологий минус процент изученых технологиях умножимый на два ( поскольку вавилон в двое дольше изучает техологии) результат который выражает скорость изучения вавилоном к другим нациям "y" к "x" для того, чтобы это уравнение равнялась 84% как в 1 примере, получим: (100-y)×2=84 отсюда получаем y=58 (если вавилон получит озарения к 58% технологий, останется еще 42% неизученых, которые он будет изучать в 2 раза дольше, 42×2=84 %, (как у наций в 1 примере) следовательно скорость изучения у Вавилона будет равняться скорости изучения за другие нации игроками не высоко уровня, если он получит озарения к 58% технологиям. Но это значение не является процентом самих озарений. Так как из 78 технологий в игре 15 не имеют озарений ( заданий для озарения). Следовательно озарения можно получить всего 81% от всех технологий ( не считая шпионов и единичные техи для ученых) 58% разделам на 81% и у множим на 100, получим примерно 72%.
Выходит, что Хамурапи должен получить 72% процентов озарений, просто для того, что бы компесировать свой штраф и развиваться на равных с нациями не имеющими бонусов к науке за которые играют игроки не высокого уровня, что очень сложно, особенно без великой библиотеки!!!!!
А для того, чтобы вырваться в перед нужно количество озарений приближые к 100%, что почти не реально. Следовательно Вавилон, как научная цивилизация очень слабая. Я не считаю в этом обзоре, комбинации из нескольких озарений в начале игры, что бы вырваться в продвинутую армию и захватить в раше соседа, что больше означает военные плюсы а не научные. Но при мирной игре вавилон очень слаб, из-за своей отсталости в науке.
Кто такой жеужик?
это ты
@@LeshaIgraet а можно перевод пожалуйста,иначе моё любопытство не успокоится
Инфа по Вавилону уже не актуальна. Ускорения теперь дают лишь 65% от технологий, что уже не такая имба. Я на днях сыграл партию на Императоре за Вавилон, так при постоянных ускорениях, я был вторым-третьим по науке, ведь штраф -50% никто не отменял. В итоге выиграл по культуре.
всё актуально, это ты с каким-то модом играл
@@LeshaIgraet Все верно, это мод Better Balanced Game. Я уже успел забыть о том что он установлен. Ставил парочку по твоему гайду. Ещё удивился, что партия как-то более адекватно прошла, ИИ не чудил, как обычно.
Лавра це спадщина України, а не Московії
Изначально палестинская тема.
Лёша, зачем тебе за спиной националистический флаг? Если ты таких убеждений, то веди свой канал на мове.
схренали он националистический?
Играл за Вавилон против АИ режим бог, выиграл Доминацией дойдя до рейнджеров - Ультра сломано