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ステ振り直ししていろいろ楽しめるのはいいけど、道中だるいのでやはりボスラッシュがほしいです。
大刀に振り回されない、落ち着き払った見事な立ち回りでした。しかし、これだけ長く見事な刀身をほこるならば、一撃に全てを賭けるような超大技の戦技が欲しかったなあ…と思ってしまいました。例えば、スーパーロボット大戦に出て来た、雲耀の太刀とかですね。連星剣の対になるような立ち位置を感じるだけに、少し寂しさを覚えましたね。
獅子猿の大振りみたいな、溜めの重い1撃が欲しかった😌
秘伝・竜閃もいいけど、それだと竜狩りと被るかな?
いつもわかりやすい動画ありがとうございます。本当に他のチャンネルとかよりも数値を細かく紹介してくださるので1番参考になります。はぐれ写見つかったりまでしていただけて感謝しかないです。そんな感謝の気持ちがあるにもかかわらず失礼な話ですが、DLCの祈祷、魔術の紹介をしていただけることは可能でしょうか。自分でも検証しようとしたのですが、難しく…。より一層感謝の気持ちが強まりました。やっていただけるのなら幸いです。
過去動画まで見てくださって、こちらこそありがとうございます(^^)細かい検証動画はもう少し先になりますが、やる予定ではいます。僕は術師が1番好きなので。今は時間があまり取れず、短時間で作れる武器検証メインでもう暫く続きます。魔術、祈祷、霊薬、新しく追加されたタリスマンが全く揃っていない状況でして、解説系動画を作るには知識と時間が足りません😭
@@chan-hn8hcわざわざ返信していただきありがとうございます!はい、わかりました!用事があるのでしたらそちらを優先してください。楽しみに待ってます!
貫通突きだとリーチ活かして戦えて楽しかったですね、この武器、タメ強攻撃の強靭弱いのがしんどかった
アプデされた猛獅子狩りつけてるけど、なかなか良い
太刀お気に入りだし強いと思うけど大上段が微妙なのと片手持ちすると二段目が突きじゃなくなるのがきつい悲痛の叫びとか嵐の刃がお気に入りだわ
大刀は強いと思うんですが大上段めちゃくちゃ弱くないですか?
ロリ狩りの大上段
状態異常入れたい時に使うと強いけど、体制崩しがね…と思ったら威力面だけだけど、上方修正入りましたね() どこまで強くなったかはまだ分かんないけど
@@user-pv3mr7wt9l ちょうどアプデ来たんですね忌み子で以前試したときは通常攻撃してた方がマシって思ったんですが今試してみると構えR1の方でも通常R1の1.5倍程度の火力になっていて使いやすかったですなんとなく怯みやすくなってる気もしますけどパッチノートに書いてないからこれは気の所為ですかね
アプデが入ったみたいですが、入る前の自分の感想としては、R1派生は通常R2攻撃より少し火力が高かったのと踏み込みのリーチもあり発生も早く当てやすい、くらいですね。R2派生は消費FPの割には火力がありましたがボス相手にはなかなか差し込む隙がなく、といった感じです。構えを挟むならもう少し火力と体幹削りが欲しいな、と思っていたら修正入りましたね(^◇^;)
@@chan-hn8hc 構えはやはり直剣のように単発でR1とR2それぞれにメリットがあって使い分けできるのが理想なので大上段も発生の早いR1と体勢を崩しやすいR2とかだと嬉しかったですねフルコンさんか言うようにDLCボス相手には大上段R2は差し込める隙がちょっと思い付かないです…
3:49 4:20チラ見する角人
大刀は嵐の刃が振りが早くなっていいすよ
本日のアプデで大上段の強化が入ったようなのでさらに使いやすくなっていそうです🎉
一応大型武器の類に入るはずなのに強靭が無さ過ぎるのがなぁ、軽量武器にあっさりモーションを潰されるのは流石にあかんよフロム…
羅刹と明確に差別化したいってことなのかなー?
大上段の体勢崩し値が低いのが最大の欠点なんで居合よりも低いんだ。。
大刀(たち)は初めは使用してましたが、正直今は使ってません。どうしても打刀と比較すると個人的には打刀に辿りつくからです。大刀の溜めR2体幹340、打刀居合R2体幹300大刀ジャンプR2体幹230打刀居合ジャンプ200この誤差をどう捉えるのか?大刀の最大の強みは長いリーチに素直に出の早いR1。大刀の溜めR2を差し込めるタイミングは限られてる。しかし、居合R2を差し込めるタイミングは多く優位に感じる。リーチの長さは居合R1、居合R2を使用した場合は個人的に大刀のリーチの長さは気になりません。(居合はスタミナ消費は多いが硬直キャンセルを使えばスタミナ25あれば十分対応できる)大刀、打刀を比較し、どちらが優位で強いかは、ボスの体幹値、ボスのモーション、戦略(火力主体、状態異常なのか?)など、さまざまなシチュエーションで変わってはきます。しかし、レベル120、150、1レベル強化有攻略、火力特化攻略の場合、打刀を信仰、知力特化ビルドにした場合は炎術派生、魔力派生共に火力特化なら長刀、大刀の火力を越えます。大刀の出血値55、打刀出血値45、10の違いをどう捉えるか?本当にあくまで個人的意見ですが、DLCボス戦においてレベル150や1レベル強化有攻略、信仰特化ビルドにおいて打刀の方が優位にしか感じませんでした。
横から申し訳ありませんm(__)m 自分が調べたら炎術、魔力派生どちらも大刀の方が表示攻撃力が高いんですが、火力を越えるというのはどういう事でしょうか。
太刀は最強格ですけど打刀は最強だと思うので個人的には違和感はないです
仰る通り、打刀+居合は別次元で使いやすいと思います。ただ、大刀という武器単体で見てあげれば個人的には重量、火力、削り値全てにおいてバランスの取れた良い武器だと感じました。
@@stake3041 攻略において後隙の少なさ、体勢削りの観点から見ると打刀(居合)より優秀な武器探す方が難しいので仕方ない気もしますね大刀はモーション的にはダッシュ突きしてるだけで割と戦えるので戦技無しなら打刀より強いと思いますぶっちゃけ直剣と刀は戦技が本体ですから
@@user-uq2sm1ke6qレベル150、信仰80、筋力18、技量22のキャラで検証済みでの結論です。表示火力とボス戦で実際の炎術補正が乗る火力は違ってきます。自分は低レベルで炎術、知力特化にした場合の火力は打刀の方が優位と案内してます。打刀は信仰、知力の補正値は全武器種トップです。レベル350位の高レベルで筋力60技量60とかのステが高くなるにつれて、打刀は大刀には不利になります。基礎火力が高くなるから。上記のような筋力、技量特化なら大刀を使用すらなら血派生、神秘派生は最強です。到底打刀は勝てません
ボス戦は正直、打刀でいいや、ってなるけど、道中はまじで大刀優秀!強モブを完封できる
大刀も強いけどもっと強いのはうp主だった説
いいところ?かっこいいところ。
影の地の敵は動き回るから逆に突きが使いにくいと感じるのは俺だけなのか…??大刀も軽大剣も想像してたより弱すぎる気がする…
大上段どんな戦技なんだろうと思って使ったら、崖から落ちた。それ以来一回も使ってない…あんなに前に進むと思わないじゃん
影樹の化身その倒し方でもHP減らないんすね
①だいとう②たいとう③たち読み方が分からん
ステ振り直ししていろいろ楽しめるのはいいけど、道中だるいのでやはりボスラッシュがほしいです。
大刀に振り回されない、落ち着き払った見事な立ち回りでした。しかし、これだけ長く見事な刀身をほこるならば、一撃に全てを賭けるような超大技の戦技が欲しかったなあ…と思ってしまいました。例えば、スーパーロボット大戦に出て来た、雲耀の太刀とかですね。連星剣の対になるような立ち位置を感じるだけに、少し寂しさを覚えましたね。
獅子猿の大振りみたいな、溜めの重い1撃が欲しかった😌
秘伝・竜閃もいいけど、それだと竜狩りと被るかな?
いつもわかりやすい動画ありがとうございます。
本当に他のチャンネルとかよりも数値を細かく紹介してくださるので1番参考になります。
はぐれ写見つかったりまでしていただけて感謝しかないです。
そんな感謝の気持ちがあるにもかかわらず失礼な話ですが、
DLCの祈祷、魔術の紹介をしていただけることは可能でしょうか。
自分でも検証しようとしたのですが、難しく…。より一層感謝の気持ちが強まりました。
やっていただけるのなら幸いです。
過去動画まで見てくださって、こちらこそありがとうございます(^^)
細かい検証動画はもう少し先になりますが、やる予定ではいます。僕は術師が1番好きなので。
今は時間があまり取れず、短時間で作れる武器検証メインでもう暫く続きます。魔術、祈祷、霊薬、新しく追加されたタリスマンが全く揃っていない状況でして、解説系動画を作るには知識と時間が足りません😭
@@chan-hn8hc
わざわざ返信していただきありがとうございます!
はい、わかりました!
用事があるのでしたらそちらを優先してください。
楽しみに待ってます!
貫通突きだとリーチ活かして戦えて楽しかったですね、この武器、タメ強攻撃の強靭弱いのがしんどかった
アプデされた猛獅子狩りつけてるけど、なかなか良い
太刀お気に入りだし強いと思うけど大上段が微妙なのと片手持ちすると二段目が突きじゃなくなるのがきつい
悲痛の叫びとか嵐の刃がお気に入りだわ
大刀は強いと思うんですが大上段めちゃくちゃ弱くないですか?
ロリ狩りの大上段
状態異常入れたい時に使うと強いけど、体制崩しがね
…と思ったら威力面だけだけど、上方修正入りましたね() どこまで強くなったかはまだ分かんないけど
@@user-pv3mr7wt9l
ちょうどアプデ来たんですね
忌み子で以前試したときは通常攻撃してた方がマシって思ったんですが今試してみると構えR1の方でも通常R1の1.5倍程度の火力になっていて使いやすかったです
なんとなく怯みやすくなってる気もしますけどパッチノートに書いてないからこれは気の所為ですかね
アプデが入ったみたいですが、入る前の自分の感想としては、R1派生は通常R2攻撃より少し火力が高かったのと踏み込みのリーチもあり発生も早く当てやすい、くらいですね。R2派生は消費FPの割には火力がありましたがボス相手にはなかなか差し込む隙がなく、といった感じです。構えを挟むならもう少し火力と体幹削りが欲しいな、と思っていたら修正入りましたね(^◇^;)
@@chan-hn8hc
構えはやはり直剣のように単発でR1とR2それぞれにメリットがあって使い分けできるのが理想なので大上段も発生の早いR1と体勢を崩しやすいR2とかだと嬉しかったですね
フルコンさんか言うようにDLCボス相手には大上段R2は差し込める隙がちょっと思い付かないです…
3:49 4:20
チラ見する角人
大刀は嵐の刃が振りが早くなっていいすよ
本日のアプデで大上段の強化が入ったようなのでさらに使いやすくなっていそうです🎉
一応大型武器の類に入るはずなのに強靭が無さ過ぎるのがなぁ、軽量武器にあっさりモーションを潰されるのは流石にあかんよフロム…
羅刹と明確に差別化したいってことなのかなー?
大上段の体勢崩し値が低いのが最大の欠点
なんで居合よりも低いんだ。。
大刀(たち)は初めは使用してましたが、正直今は使ってません。どうしても打刀と比較すると個人的には打刀に辿りつくからです。
大刀の溜めR2体幹340、
打刀居合R2体幹300
大刀ジャンプR2体幹230
打刀居合ジャンプ200
この誤差をどう捉えるのか?
大刀の最大の強みは長いリーチに素直に出の早いR1。
大刀の溜めR2を差し込めるタイミングは限られてる。しかし、居合R2を差し込めるタイミングは多く優位に感じる。リーチの長さは居合R1、居合R2を使用した場合は個人的に大刀のリーチの長さは気になりません。
(居合はスタミナ消費は多いが硬直キャンセルを使えばスタミナ25あれば十分対応できる)
大刀、打刀を比較し、どちらが優位で強いかは、ボスの体幹値、ボスのモーション、戦略(火力主体、状態異常なのか?)など、さまざまなシチュエーションで変わってはきます。
しかし、レベル120、150、1レベル強化有攻略、火力特化攻略の場合、打刀を信仰、知力特化ビルドにした場合は炎術派生、魔力派生共に火力特化なら長刀、大刀の火力を越えます。
大刀の出血値55、打刀出血値45、10の違いをどう捉えるか?
本当にあくまで個人的意見ですが、DLCボス戦においてレベル150や1レベル強化有攻略、信仰特化ビルドにおいて打刀の方が優位にしか感じませんでした。
横から申し訳ありませんm(__)m 自分が調べたら炎術、魔力派生どちらも大刀の方が表示攻撃力が高いんですが、火力を越えるというのはどういう事でしょうか。
太刀は最強格ですけど打刀は最強だと思うので個人的には違和感はないです
仰る通り、打刀+居合は別次元で使いやすいと思います。ただ、大刀という武器単体で見てあげれば個人的には重量、火力、削り値全てにおいてバランスの取れた良い武器だと感じました。
@@stake3041
攻略において後隙の少なさ、体勢削りの観点から見ると打刀(居合)より優秀な武器探す方が難しいので仕方ない気もしますね
大刀はモーション的にはダッシュ突きしてるだけで割と戦えるので戦技無しなら打刀より強いと思います
ぶっちゃけ直剣と刀は戦技が本体ですから
@@user-uq2sm1ke6q
レベル150、信仰80、筋力18、技量22のキャラで検証済みでの結論です。表示火力とボス戦で実際の炎術補正が乗る火力は違ってきます。自分は低レベルで炎術、知力特化にした場合の火力は打刀の方が優位と案内してます。打刀は信仰、知力の補正値は全武器種トップです。
レベル350位の高レベルで筋力60技量60とかのステが高くなるにつれて、打刀は大刀には不利になります。基礎火力が高くなるから。上記のような筋力、技量特化なら大刀を使用すらなら血派生、神秘派生は最強です。到底打刀は勝てません
ボス戦は正直、打刀でいいや、ってなるけど、道中はまじで大刀優秀!強モブを完封できる
大刀も強いけどもっと強いのはうp主だった説
いいところ?
かっこいいところ。
影の地の敵は動き回るから逆に突きが使いにくいと感じるのは俺だけなのか…??
大刀も軽大剣も想像してたより弱すぎる気がする…
大上段どんな戦技なんだろうと思って使ったら、崖から落ちた。
それ以来一回も使ってない…
あんなに前に進むと思わないじゃん
影樹の化身その倒し方でもHP減らないんすね
①だいとう
②たいとう
③たち
読み方が分からん