Minha jornada com a bevy engine: desafios e lições
Vložit
- čas přidán 26. 06. 2024
- Bem vindo a mais um vídeo! Nesse vídeo vou falar um pouco como está sendo minha experiência com a bevy engine e minhas dificuldades em conseguir avançar no meu jogo usando uma engine ainda em beta, e o por que ainda insisto em usa-la e não migrar pra outra engine mais popular além de minhas dificuldades no dia-a-dia pra conseguir manter-me motivado no desenvolvimento do jogo.
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Livros que recomendo a leitura:
Hands-on Rust - forms.gle/To8HsJteXTWFBnud6
Programaç+ão em Rust - amzn.to/3Umf8ua
The art of Game Design - amzn.to/3Jkk5wW
Como ser um programador melhor - amzn.to/3Q4sOHw
14 Hábitos de Desenvolvedores altamente produtivos - amzn.to/3xMjIZw - amzn.to/4azWODp
Edição
murielsoares.com.br - Věda a technologie
Boa sorte cara, eu já tive um dilema parecido, de me manter na minha stack usando um framework libgdx ou prototipar jogos mais rápidos utilizando Godot, acabei optando pela primeira opção. Porém as vezes volto a cogitar Godot kk.
Valeu amigo, realmente é algo que sempre acaba assombrando, mas vejo outras pessoas que usam engines menos populares e me falam que precisa perserverar mesmo.
Você poderia fazer uns ASMR da tela sua codificando em 2x para o CZcams também!
Boa ideia eu to pensando em fazer uns projetos mais condensados em um vídeo ai faria algo do tipo. Obrigado pela sugestão =D
Boa cara, me fala uma coisa qual a situação do mercado de desenvolvimento de software onde você está, além disso com qual linguagem você foi trabalhar ai?
Mercado específico aqui da Alemanha pra software tá bem aquecido ainda sempre recebo umas 3 ou 4 vagas aqui. Além de que to do lado de Basel que é o coração financeiro da Suíça.
Hoje eu sou freelancer então eu acabo trabalhando para pessoas de outros país aqui curiosamente kkkk
Hoje trabalho com Python, Rust e Js/TS mas, aqui vendo num corte de Europa tem muita empresa e muitas tecnologias então acha vaga de Rust até Java e algumas coisas legadas.