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Queenで「手を取り合って」という日本の為に作った曲があるんだけども、フレディは何回も日本のファンクラブに電話で、この発音で合ってるか?この日本語はおかしくないか?って何度も聞いてたのよ。おかげで凄い良い曲ができたし、日本のLiveでも多くの人を魅了したのよ。単純に日本が大好きで、その熱量で本気で作った日本に向けた曲。UBIには熱量や日本への好意は微塵も感じない訳。今更どれだけ日本へのリスペクトを薄っぺらい態度で示したとしても無駄。
ああ、そうだ。UBIは利用してるだけ。フレディは、日本の心を掴もうとしてた。
あの曲大好きなんだけどそのエピソード知らなかったミュージシャンだから耳がよくて日本語の発音も完コピ出来るんだな~とか思ってたよ…ちゃんと日本に敬意を払っていたからこそあの曲が出来たんだね
ある訳無い。数年前からUBIは段々売上悪くなってんだから。そこで思いついた起死回生に、欧州じゃ誰も歴史に疎いだろう東アジア、日本の戦国時代をそれなりにテキトーに作って儲けようとした策なんだし。案の定、日本のみならず欧州でも炎上したが。
別に日本の為に作ったゲームじゃないからそこまで求めなくても良いんじゃね?もちろんあった方が嬉しいけれども。今回良くないのはそういう所じゃなくてコンセプトアートに著作権侵害があったり、あるいは弥助問題なわけだから。
まあUBIは確実に日本へのリスペクト0で、単純に「黒人侍が東洋人ボコボコにするゲームとか面白そうだ」って感じで作ったんだろうな
和風インテリアに囲まれて自信満々に語っているが、ゲーム内の障子が裏表逆になっていてインタビュー映像に切り替わると正しい向き(組子が部屋側)になっているのが芸術点高い。「日本の歴史を辿ると殆どの重要な場面には弥助の名前があった」と発言していたのが、今回は「弥助について分かっていることは僅か」と言っているのも一貫性が無さすぎて失笑する。
UBIの脳はもうボロボロ
和風であって日本のインテリアじゃないのよな。このインタビューのせいでいかに日本文化に興味がないかわかってしまうわ。普通にスタジオで撮ればよかったのに…
なんちゃって日本好きの外人が作っとんやから、なんちゃって和ゲーとして売り出しといたらよかったのにな 頑固に忠実な再現て言うとるとか炎上するんやって気付いてない ゴーストオブツシマを見習えって感じや
ウソついてるよね、歴史の場面て本能寺の変だけやん
弥助についてわかっている(判明している)ことが僅かなのではなく、障子等の文化も含めてUBIがわかっている(理解できている)ことが僅かなのでしょうね
UBI「弥助のかっこいいイーグルダイブ!」日本人「甲冑着ながらやるとかお前正気か!?」UBI「かっこいいから!リアルとか気にすんな!」日本人「お前が言い始めた物語だろ!」
ダイブというより墜落だよあれはw
物理的を求めるな。UBIにとっては此処まで来たら進めさせていただきます。で、良いだろうよ・・・・彼らにとっては「コレしか」ないんだから。
とぉっ!ダーン!ゴロンゴロン😂
シリーズファンとしてはイーグルダイブできない主人公マジで前代未聞
フルプレート着て洋瓦の屋根の上を走り、2階ほどの高さから飛び降りる騎士を見ても滑稽さに気付けないのかな彼らは。
モーションデザイナーをしているものです。キャベツさんがおっしゃていたモーションの違和感ですが、原因はモーションの流用とキャラクター性が動きに出ていないのが原因だと思います。コストを抑えるために流用することは他のゲーム等でもありますが、流用元のキャラ性に引っ張られてしまってい、流用先のキャラクター性に合わないモーションになり、ちぐはぐな印象が発生しているのかと。
プロおるやん
恐縮ながらお疲れ様です。 ……いわゆる”苦肉の策”なのでしょうが……それでも『(流用先のキャラに合う様な)モーションの微調整』もできない程に、”(優秀な)人材”が流出してしまっているんでしょうかねェ……?😮💨 (まぁ今更、苦肉の策をしても……それ以外の《挑発ムーブ》が酷すぎて、”焼け石に水”過ぎますよねェ……😮💨😮💨😮💨)
ありがとうございます。プロのお話は、大変興味深いです。
おそらく、モーション流用した際のそういう「違和感がないよう調整する技術」こそが優秀なクリエイターさんたちが培ってきた「ノウハウ」なんだろうなスタッフ流出が続いてる今のUBIでは「ノウハウ」の蓄積や共有ができてないのは自明の理
@@user-wl4pw8pv9y 日本の企業だとよほど悪い離れ方でない限り自分の抜けた影響を考慮して「引継ぎ」が行われるわけですが実はこれって日本的な発想で海外ではほとんど行われない。海外では個人能力主義だし、個人スキルの有効性をよく知っている自分が所有する希少スキルを離れる事が決定している会社に惜しげもなく残していくっていう発想がそもそも海外では生まれない日本も何十年も前に隣国に技術を惜しげもなく流出させた結果、自分達(日本)の首を絞める結果になってる事からも技術の専売制というのはあっても良いのではないかと思いますね居なくなったら困るじゃないか!って会社側の意見は、そもそも優秀な社員に逃げられる状況を産まなければいいだけなので。
・火縄銃とは思えない装填の速さ・豆腐の様に脆い障子と壁・屋根に突然大量発生するシャチホコ・着地しても何故かならない玉砂利・ナオエのど素人パルクール・切れ味がカスすぎる忍者刀・何故か切られても死なない日本の侍新pvでコレだけ指摘されているのヤバいやろ
・変な苦無の持ち方 も追加で
火縄銃であれだけ早く装填できてたら信長も長篠で3000丁も用意する必要なかったんだよなw
ゲームにマジにならない方が…火縄銃装填が爆速だとか、切っても死なないゲームとか世の中にごまんとあるし
@@宮本雅紫-t7w フランスの国策企業が「これぞ日本!俺たちの日本こそが正しい!」つって作ったゲームがこれやぞ しかも諸外国の頭の弱い人たちがこれを本当だと思っちゃうんだぞ
この動画投稿者も勘違いしている節があるけど、これはリアル志向のゲームじゃなくて、史実を元にした(嘘)のゲームでしょ。つまり、人が切っても死なないとか、壁が豆腐とかのアクションにリアリティーがなくても軸はぶれてないのよ。
一般ユーザのコメントのところで、「2020年代、当時のUBI事務所内ではクビを綺麗に切り取られて解雇されるのが日常でした。」に大爆笑してしまった🤣😂🤣😂
@@UBXENA ギロチンをエンタメにするお国柄らしい話しだな。
さすがの拙者もこれにはニガ笑いだ
ナイスジョーク😜
@@user-pz6od2ds7y惜しい。当コメントは別動画でUBI側の開発スタッフが「この時代の遺体は皆首を綺麗に落とされていました」とか出まかせほざいてたのが元ネタ
パリ五輪開会式でもマリーアントワネット首キリ、閉会式でも首が無いニケ像登場で、あんたらこそ首キリ好きやん!さすがおフランス様
売れなかったら「日本に魅力がなかったせいだ」と言って責任転嫁してきそう
それな
仮にそうだとしても、それを選択したのはお宅らでしょ見る目なく大金投入したあなた達が節穴なだけです。
その前に、著作権侵害の制裁やな
言いそうww
後は営業妨害されたとかひたすら被害者ヅラすると
5:45 火縄銃の弾の込め方をよく知ってる現代日本人の団体あるんですけどね...関ケ原鉄砲隊っていうんですけど
いやー、一体どこのUBIの被害者なんだろうなー、分からないなー
そういうところの監修とかを依頼して旗もお金出して貸して貰えば良かったのに、ほんましょうもない企業やわ
うっかり盗用からの監修依頼、なんてムーブ出来てたら逆にほっこりエピソードとして盗用の件も完全に相殺出来たのになぁ…
@@トマトマ-f3w いや、現代団体の旗なんだから盗用云々はもちろんだけど、ゲームのクオリティという観点からも使っちゃダメな旗なんだけどね。他にも明治の物大量に持ってきて、そりゃ罪レベルとして盗用の方が重いが、そもそも考証として使っちゃダメな素材なんよ。
@@トマトマ-f3w チャンスをみすみす見逃した感ある
12:37 この納刀シーン、鞘に入ってないの笑う
さすがにそんな雑なわけ…と思って見たらニュッと出てきてくそわらた
ん?ちゃんと入ってr…なんか出てきた!
合戦でもないのに甲冑姿で練り歩く姿に笑いを禁じ得ない
フランスでは合戦でもないのにフルプレートアーマーを着て練り歩くのが日常でした
あくまでUBIはフランスなのを暗に示唆してるの草
日本がフランス領地となった世界線か。
@@user-fh8nc4ue2j それ言ったらオデッセイとヴァルハラもアウトや
PVすごいな!ちゃんと日本語字幕じゃん!!!!
ここ笑うところか笑
日本人「よ、読める!凄い!!」笑っとけ笑っとけww
成長したんだなあ
初めてUBIが成長した!?
みんなのコメント🤣
・銃弾が人の横に浮いてる・襖も浮いてる、そして自動ドア・腰骨折りそうなダイブ・内側から閂ごと扉を破る・巻物を下から縦に書くやっぱこれ日本じゃないって
今作は異世界ファンタジー
そういう粗さもシャドゥズじゃなかったらスルーされてるんだろうな。皆がキレてるのってそういう所じゃないでしょ。本質は弥助であって。
@@オットセイぶっちゃけ歴代のアサクリにもガバガバ警備兵とか居たしな。
屋根の上に謎の扉
かんぬきを壊せるのって人間には不可能だろ
補強された扉ってところ、閂ごと扉を粉砕してて笑っちゃうw何が笑えるって、壊したことよりも閂がこっちから見えてることなんですよね閂を外すだけで開くのに……蛮族かな?
弥助「門は開けるものでは無い、壊すものだ!( *¯ ꒳¯*)ドヤァ」
「押し戸か引き戸か分かんなかったんで・・・」
これだから南蛮人はってなりますよね
昔の人が野蛮人って言ったのには理由がありましたとさw
閂の開け方を知らないんだよ。弥助だから
頭脳明晰じゃない人たちが、弥助を頭脳明晰にしようと頑張ったら頓珍漢すぎて滑稽な弥助が出来上がってしまったというのがよくわかりますね。日本刀にしても扱い方がどう見ても叩きつけるようにして斬る西洋剣のそれですし。日本刀でそんなんしたら折れますよ。屋根からの飛び降りにしても折れます。武士の魂である刀を差したままこんな動きなんてしませんよ、本当に弥助が「伝説的な侍」であるならば。
弥助、なんか違和感が強いと思ってたけどやっとわかった、鎧甲冑が普段着の扱いになってるからだ……戦でもないのに街中を甲冑でねり歩く奴は馬鹿だぞ。(´・ω・`)
歌舞伎者としてあたおか武士が鎧を着飾り平時の道を歩いたってのはあるらしい。つまり弥助は
@@kzazk6861細かくて悪いけど傾奇者な
そうあの立派な甲冑姿は戦場にいる総大将ってシチュじゃないと単に触れ者って感じ。ソロで町中をフラついてる違和感すごいですよね。
モンハンとかも鎧つけて走り回ってるから多少はね
フィクションならええですけど、あくまでも史実を元にした作品=弥助は普段日頃から甲冑着けて歩き回ってたって事に(揶揄)
製作者がドヤ顔で話してるシーンが全部ギャグに見えてくる
なんちゃって和風インテリア?の場所で話してるのが違和感の塊。全然似合ってねーし、普通に会社で良かっただろうって
@@youkitan1 もうヨーロッパ文化だけで作って欲しい 恥ずかしい
なんかもうこの人達もロック・リーの被害者なんじゃないかと思えてきた笑
え?ギャグじゃなかったの?
もう正直潰れた方がいい気がするなUBIは、ここまでやらかしているともうヤバすぎる会社だとますます思ってしまうわ
フランスの国策企業らしいから潰れる=国のメンツや社会的地位も潰れるって思うとええかも
お菓子・トーマスロックリー・UBI「弥助は、わしらが育てた☺👍❤」
潰れておけば、これ以上ヤバい事をやらずに済むからな……
他社へ自社作品の版権売っ払った金で従業員への退職金を賄うしかねえわな
UBI君他のゲームでもバグや荒らし対策直してくれない
頭脳明晰と言いながら習字でちゃんと間抜けシーン魅せてくれるの好こ。
ドジっ漢かな
習字のシーンは、続きが有って弥助がこの後「あ、間違えた」と言って紙を破り取って丸めて捨てるシーンがあるのでは?
頭脳明晰だから逆さからかけるよ〜っていうお間抜け演出説はないのかなあ?
@@jamestaylor6953 もったいない😨書画に使う紙なんて高価なんだから間違えても再利用します。
インタビューシーンが「ほぼ何を言っているか分からないワインソムリエのアテレコ」に見えてきた
「灼シャナも、ルイズも、ハルヒでさえも、直江の魅力には遠く及ばないでしょう。」
11:35イーグルダイブで飛び込む弥助の後に、「地に足をつけて戦うキャラ」って説明で草www。地に足ついてないやんwww
このインタビュ翻訳したやつも否定派なんじゃないのwww
地に尻を付けたキャラ
ここは笑う所です。
全身に鎧着込んだやつが民家の屋根歩いててしかもそこから飛び降りるって普通違和感覚えるだろ日本どころか世界エアプ説出てきたな
ていうか、屋根抜けそう…
物理エアプかな
@@user-tukimoriそれで言うとtsushimaもなかなか…w
@@user-tukimori 確実に抜けるべき。装備あわせて200kg超えしてるだろう
この世界だけで生きている人には分からないかもしれないな、リアル世界の真のカラクリが
6:38 こっちのナオエの方が良かった…この時代の成人女性でボブカットって絶対に有り得ない髪型ですからねイスラム教徒の女性が髪の毛を露わにする位に有り得ないのと同じ位にボブカットはない髪型だと…忍びって町中で諜報活動もするからワンレンで長髪でないと町中に溶け込めない…軽トラがある世界だから自動ドアの襖くらいはあるのか…
ボブカットのナオエ見ると、漫画信長協奏曲のおゆきが浮かぶ
でもこのアートの鎌持ってる手なんかおかしくね…?AIアートの可能性微レ存やん
@@user-pe8xr1cj6q 確かに鎌持ってる手が変でAIっぽさある
尼さんだったらボブも有り得るから…(震え声)
こんな感じのAIイラストピクシブでよく見るぞ
インフルエンサーに賄賂贈ってたUBIさん、アサクリ新PV出した途端に不自然な5000goodが入ってしまう
賄賂貰った連中と社員とサクラやろ
ゴーストオブツシマの殺陣(たて)は時代劇の殺陣をつける専門家のモーションキャプチャーなので自然に見えるんですアサクリはテキトーなアクションだから不自然な殺陣に見えるんです
アサクリで首切ってると思ったら社員のクビも切ってたw
フラ「今でも首チョンパは大好きです」
キャベツ「出た!歴史を埋めたニキ!」ニキ?!?!これが多様性か
ネキでは?
ニキかネキか見た目だけでは判断できない時代になった多様性バンザイ😂
@@user-eb1ck5wi9j 恐縮ながらお疲れ様です。 ……いやいや、『自分を”ネキ”と自認している”ニキ”』なんですよきっとッ!? ホラァ……多様性ですし?🤣
あのオバハントランスジェンダーだったのか。
正しさに拘って正しい描写が何一つないって逆にすごいな
@@taketake9985何言うてんの?w
ポリコレ団体がよく言う自分達に都合のいい“正しさ”って事でしょ
8:52藁のクッション性機能してなくて地面に当たってるでしょこれwwこの無様な落下の仕方と、落ちた後の「痛った…」みたいなリアクション何度見ても笑う
見れば見るほど弥助でなきゃいけない必要性がわからない
アサシンクリード作ろうと思って真っ先に侍と実在の人物で黒人が出てくるの頭おかしい
閂が見えてる扉をわざわざぶっ壊すの意味不明で草
弥助「うむ、この方が早い」
弥助は頭脳明晰のキャラクターです(ドヤァ)
フランス的には黒人の頭脳明晰はこれ位だろうという事でしょうかね。
しかも豆腐の様に脆い
@@mrno211
サムライ、ニンジャは海外で有名だろうけど、日本には修験者(僧兵など含む)などもいるし結構独特なキャラクタ性があるのは存在するんだよねぇ。独自性を出したいなら、しかも現地調査をがっつりやっているというなら、こういうキャラを出して「おお!スゲー!日本にはこんなキャラも居たんだ!」とやった方が良いと思うんだ。ただし、日本人以外を探すのは難しいだろうけど。
みんな(リアルの人間)が真面目な顔してインタビュー受けてるのがまたツボるw
着地点(結果)から逆算して制作しているから、ボロが出て雑なゲームが出来る。正に滑稽だ。
ロバート秋山のクリエイターズファイルに出てきそう
インタビュー系再現コントみたいwww
Xでみかけた、奈緒江のキメシーンで納刀出来てない(刀が鞘におさまってない)ってのがシュールで笑ったw
5:54
切れ味が良すぎて鞘に収まらない刀かな?(最大限の好意的解釈)
最初アサクリ燃えてるって聞いた時歴史オタはいっぱいいるからなあと思ってたけど情報出てくる度に歴史全然知らん自分でもそうはならんやろってレベルのオモロネタが出てくるのヤバすぎ
そもそも鎧無くてもあの飛び降り方じゃ衝撃逃がせないぞ
骨何本か逝ってるやつじゃん
首が確実に逝くw
@@user-vl1dt2td6b 腰も確実に逝くと思う。甲冑込みだと当時の甲冑は40〜50キロだから全身粉砕骨折すると思う
体力8割くらい減ってそう
コラボしたハンターさんに重装備で着地するコツを教えて貰ったんだぞ
たった一本PV発表しただけでこの内容。もう想像を遥かに超えてしまってる。
英語の教科書に弥助のページあって「弥助やないかい!」とか思ったけど著者にトーマスロックリーってあって読むのやめた
12:15 甲冑で脛当てつけたまま正座してますね。
11:08のシーンで直江が首刺してるのに腹から出血しててワロタww
よくよく見たら勇書いてる時、文鎮を下に置いてるんかい!?何見たらそんな情報が出てきたんや😂
‥自分も書道やっていた身としては‥あのシーンは‥。最後の筆運びを見る度に「イキった小学生かよ」と思ってしまうのは自分だけだろうか〜(・Д・)あと、アサクリの竹林見る度に「マイクラの方が竹って感じがする‥」と‥。
毛筆どころか硬筆でも、縦書きは上から下へ書くのがルールだよ。カナダの華僑はそこは突っ込めよ。
巻物の一番下からってのが先に来てツッコミが間に合ってないというw
あれは!弥助の!漢字練習帳!毎日一文字ずつ書いて、一巻終わったところ‼︎夏休み中に宿題は終わらせよう。
フォントも変更されてる気がする。文鎮も追加されたのでは
気になったのは、屋根瓦に唐突にある天窓から忍び込むシーン。あれ雨漏りしまくりだろう。後、弥助が大仏参拝してたけど、当時は東大寺大仏殿は焼失中・・・どこの大仏殿なんでしょうねぇ
史実に忠実…。
屋根が抜けるだろう…
自動開閉の襖は草
日本は戦国時代に自動ドアを発明していたとは…wガードレールといいほんまww
日本の技術は世界一やぞレイシストか?
殿の〜 おなーり〜の時に開くやん
PS2にあったにホバー移動する女中が主人公のゲームを思い出した。
KOTYの「大奥」かな自動襖、不自然な移動、時代にそぐわないワードや物品……シャドウズは大奥パクリ!?
屋根の上からビターンッ!って落ちるアサシン様は初めて見た
開発者インタビューがネタの前振りにしか聞こえん前から思ったけど弥助の功績の資料がないなら『実は暗殺者として影で活躍してた』ってフィクション作品にすればよかったのに
新情報出る度に「そうはならんやろ」を更新し続けるアサクリシャドウズ
真面目な顔でインタビュー受けてるスタッフっぽい人達に笑っちゃうんだよなあよくそんな表情で回答出来るな
女だから倒せない敵がいる!?それってぇ!!女性蔑視ですよねぇぇ!!!???!!!、?!?!!!!
そういう相手を倒すための暗殺、奇襲、毒と言うアサシン家業だと思うんどけどね、倒せないわけ無いのよw
そんなキャラコロコロしたくはないw
@@user-sv5wk4li1d金棒振り回すしか能のないフィクション弥助じゃあるまいし、だよね😂
アサクリの新映像だけど、これ鉄砲の弾込めどうやってんの?まさか勢いよく突っ込んだら奥まで入ります、とかトンデモ言わないよね?鉄砲を構えた瞬間の画像をよく見てほしいんだけど、銃口の下に赤色か茶色?の支えの部分があるけど、その真ん中あたりに色の違うボッチみたいなのがあるのはわかるかな?あれは実は引き抜けるんだけどそれがガイドロッドになってるのよ。弾込めの手順は①火薬を投入②ガイドロッドで突いて固めて火薬を均す(均さないと爆発の力が不均一になり威力や飛距離にもろに影響する)③弾を込める④ガイドロッドで弾を底まで押し込む⑤狙いをつけて発射ざっくりだけどこんな感じなんだけど、動画ではその辺すっ飛ばしてるよね?マジでどうやってんの?
@@user-im7cb3dg2kそれに火をつけるも必要になるんじゃないか?
流石にゲームでそこまで求めない。 鬼武者だったら普通に連発で撃てるし、メタルギアはリロードが結構忠実にやってたけどそれでも簡素化してるしそれに文句をつけた人みたことない
@@123gorilla8 そう言われれば確かになぁ。無理にリアルに寄せすぎても、ゲーム的にどうなんだ?となるよなぁ。
@@masatoshi-ot4yyでも開発は史実に忠実って言ってるらしいからさ…
シリーズ過去作で出てきたマスケット銃なんかは装填やたら時間かかるから基本的に使い捨て武器だった印象がある。少なくともその頃のアサクリはリアル思考というものを持ち合わせていた(ゲーム性重視で爆速装填にしたこと自体に異論はない)
弥助が乗ってる馬がサラブレッドに見えるし、当時の日本にいた馬は体高130cm程度らしいから甲冑着た弥助が乗ったら流石に可哀想なことになりそう
まあ馬に関しては日本の時代劇でも基本サラブレッド使ってからね黒澤明でも日本固有の馬を使うなんて無理な訳で
@@tonbotokiki 実写映画とCG作品を同じに語られても・・・
インタビューに写ってるやつ誰1人黒人じゃないのも闇が深い
オリンピックでフランス代表をみるとあんなに黒人が多いのにおかしいですね。
集合写真でも白人ばっかりでしたね、
【悲報】弥助、閂の開け方が分からず門をぶち破る。
反対側からなら分かるけど、閂のある方から、わざわざ体当たりって😅
弥助がドンキーコング、奈緒江がディディーコングに見えてきましたドンキーは力押しじゃなく閂を開けられそうですけど
彌助の行動全てがドリフを参考にしている気がしてきた。
途中の襖が浮いてるし、敵が撃った弾が空中に浮いてるし、弥助すんごいドッスンするし、重力が歪んでやがる…
7:23
おそらく地球より小さく重力も少ない惑星での話なのでしょうwSF設定がここでいきてくるw
ドラえもんが僅かに浮いてるのと同じ理屈
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士さん…
もはやマリオのヒップドロップ
弥助の目がキラキラしてるように見えるからかナオエが妙に目が死んでるように見える
つか、瞼無い様に見える
@@user-if7yp4kq5m 表情作り込むお金がなかった?
8:05 頭脳明晰(掛軸の下から書き始める)これもう黒人蔑視やろ
鎧でイーグルダイブしてるのはUBIの株価を表している現代アートです
なるほど鎧は株の落下具合を表す為の重りか…
@@user-md5yz1mq1g鎧はポリコレを表してるんだよ。簡単に脱げないし。
明らかに着地点のクッションが不足なのに飛び込む辺り、UBIの見通しの甘さがよく表れていますな
株は暴落、ポリコレとはずぶずぶ
これがバンクシー…
シャドウズ、毎回PVで見て思うが弥助とか以前に、何か街並みの感じが古代中国寄りじゃね?と感じるんよなぁ壺やら、ザルやら商品の並べ方もそうだし建物もそんな一階が開放的なデザインとか地震とか台風耐えれる訳ねぇじゃん
全てが感覚的に中国風なんだよね絶対日本人の意見や感覚が採用されていないこれのどこに日本や本物を感じて欲しいなどと誇らしげに言えるんだか…
三國無双でも参考にしてるんかな
なんか全体的に真・三國無双っぽい馬の装飾も含めてそんな感じ(三國の赤兎馬達には顔にプレート?が付いてるけど戦国の松風達には無い)
@@tokijikukakunokonomi アサシンクリードチャイナ シャドウズやな
ぬかるんでベチョベチョの地面とか竹がいっぱい生えてるとかも違和感しかないな。しっぽの長い猿も、ケン?とかいう中国のオカリナみたいな笛吹いてたおっさんのデザインも、中国ぽかったし参考にしてる資料 絶対中国だよね。日本なら竹より松生やせばいいのに。
いやあのダイブは甲冑なくても死ぬから…
20kgの重りぐらい屁でもねーですよ
ダイブの瞬間の落下慣性も妙に高速になってるから甲冑脱ぐとふんわり降りれるのかもしれない
まぁそこはフィクションということで😅
弥助の伝説を信じろ
どんだけケツ柔けぇんだよ、弥助w
ずっと甲冑着ているところとか日本に来たばっかりのはしゃいでる外国人ぽくて可愛い。
6:10の所、秋の場面なのに右側にアジサイ咲いてる…。
馬が天下取った大名並の装飾なの草
首をきれいに切られて解雇草
Fireってそういう…(首/炎上)
繋がったな…切り落とされてるけど
まじでいくらシャドウズが頑張ってもツシマでよくね?感がすごい
UBIが4年もかけて作ったゴーストオブツシマのプロモムービーだぞ。
もっと頑張れよ!感しかないけどね
たぶんだけど…今のUBIにはもうまともなスタッフが残ってないからここまで狂っちまったんじゃないかな…(少し調べてみただけでも『内部告発』だの『大量退社』だのと良くないワードが出てくる出てくる…)
頭脳明晰(巻物縦書き)で笑わせてくるのダメでしょ
馬にゴテゴテ防具つけるの、中国の五胡十六国時代あたりに流行ったはずですが、重くて馬のスピードが落ちるのでその後の時代ではなんか見ないやつのはず(ウロです)。日本はその後の唐文化から影響を受けているので、馬に防具つけてるのは私の知る限りではないですね。戦装束に詳しいわけではないんで他の詳しい人の意見も聞きたいです。
海外人は屈強=強いと思っているんだろうが日本にはうどの大木という言葉がある
「大男 総身に智慧が 回りかね」
従業員解雇してるのに空白埋めたネキ残ってるのは察するなぁ…
組織ってのは無能ほど残るもんですぜ
逆に自分がUBIに勤めてたらって考えてみ?指揮するトップが人の話聞かずに突っ走るタイプでしかも良くない方向だった場合、止められないし、駄目だこれはってなって離れるだろw
歴史改変ネキは他国の文化破壊が金になることを知ってるんだろうなぁ…
何度見ても弥助の首下の間抜けな蝶々結びでブッフォォォと吹く
弥助ダイブはするわ閂あるのに扉破壊するわ弥助の方が薙刀使ってるわ、弥助どうこう以前に歴史をちゃんと調べてないのがどんどん露になっていくの5周くらい回って笑える
ナオエの顔がnerfされてるで笑い堪えられんかったwwww
設定画の方がかわいいはモンハンあるあるでもあるからまあ……
同じところで声出して笑っちゃったw
弥助やないかい、新映像の後ろで低音量で流れてるともはや公式といっても過言ではないww
食事中に観ていましたが「交代です」のところで我慢しきれず吹きだし爆笑してしまいました。ギャグがすぎる。
奈緒江が天守閣の瓦が敷かれている屋根から扉を開けて中に入るシーンがあるけど、城のてっぺんに扉なんて作ってる城なんて見た事ないんだけど、私が知らないだけかな
現実がテコンダー朴化し始めてる
閂はずせばいいだけの門に体当たりしてて草
パワー系だけに脳筋だからね。物の使い方がわからんのよ。
8:06これで頭脳明晰キャラなら逆に侮蔑してるんじゃ…
背骨が逝って半身不随コース待った無しのヒップドロップほんま笑う
シャドウズはアクションゲーでもステルスゲーでもなく高級間違い探しゲーです
ちょっと違うかも合っている部分を探すゲームなんだよ笑
この時代にドレッドヘアなんてもんは存在しないことやトンチキな服装、キャベツさんが突っ込んだことはもう突っ込みませんよ、ええ。歴史(神話の方に寄ってますが)オタクのライト勢な自分が見つけた違和感は15でした。ガチ勢のニキネキ達に期待ですね。彼らにかかれば、でっかい石の下の生き物並みに出てくると思います。以下詳細です。5:01 背負ってるの忍刀じゃなくてただの打刀サイズの直刀です。 壁登る時の足場にするのにもリュックサックみたいにいちいち下ろすなんて大変そうですね5:28 お前忍者名乗るなら後ろに映ってる竹から地面にロープ張って遮光用に布貼れ5:38 苦無投げるのはスコップ、それかアイスアックスぶん投げるのと同じ5:48 納刀の時は侍はもっと丁寧に扱います。その方が却って早く納められるので5:55 戦場でこのように呑気に納刀すると横から脇腹をグサリです。 だから仕込み刀なりなんなりを取り回しやすい腰に携えていた訳ですね5:59 脱出にちょうど良さそうな随分と都合の良い形に成長した木ですね。樹齢はいくつでしょうか。6:35 元に戻すときはどうすんねん。上に傾ければ戻る程度の固定力だった場合は腕振ったら一発で自傷ダメージ受けそう6:46 忍者の語源は”忍ぶ者”です。昼間にこんな格好したらカラスばりに目立ちますので、町人の格好などをします。 忍たま乱太郎で履修できる範囲です。6:56 干し草を道端に置くのは西洋文化です。置くとしても、城の景観やシンプルに邪魔なので置き場を作るでしょう7:11 鉤縄の上り方は、縄を絡ませて少しずつ登ります。足場も必要なのでこんな登り棒みたいな登り方はできません。 また、引っ掛かりが甘いので風が吹いたら落っこちそうですね。CZcamsでも解説動画がありますので詳しくはそちらを7:46 よっぽど指先の皮が分厚くないと絶対怪我してるよこれ。8:10 頭脳…明晰……???🧐 少なくとも筆の持ち方が鉛筆持ちなので間違えていますね8:47 牛かな???城壁も薄く耐久もベニヤ板並みですね。とんでもねぇ技術力だ9:44 完全にサラブレットの顔です。日本の馬は毛足が長く、首が短めでがっしりしており、骨格もゴツいです。 まぁあの時代に現代の秋田犬がタイムスリップしてるから今更か。10:34 ニンジャなら煙で燻して金属光沢を消しなされ。暗闇で光ってバレるぞ
なんでヤスケは頑なに鎧を脱がないんだ……普段は軽装でここぞという時にフルアーマーの方がかっこいいと思うんだけどあの格好で歴代の主人公みたいに壁登ったらカブトムシみたいじゃないか
【なにその馬ぁ!?】弥助ダイブより面白すぎる🤣なにあの装飾🤣🤣🤣
ゼルダの伝説かと思ったわw
@@user-kt1wv6zi9b LEGEND OF YASUKE
名は軽トラ号でしょう
見れば見るほどツシマで良くね?ってなる
配信で見るのだけで満足してたのに、シャドウズ問題のおかげでツシマやりたくなって買った
一応ツシマは黒澤リスペクトしてたらしいからね…
まだツシマ買ってないからアサクリ発売日にツシマ買うかな
ツシマ「誉は浜で死にました」←かっこよ!シャドウズ「弥助は藁で死にました」←なんやねんお前!
見つけたのは私ではないけど、7:23に宙に浮く襖。11:01には宙に浮く鉄砲の弾。笑っちゃうって。
弥助ダイブは草そして…5:55の直江、刀の刃が鞘から貫通してて笑った
忍者なのに日本刀差しているのもおかしい
@@deamonnesdragon 背中に背負うと狭いとこでつっかかるし
@@deamonnesdragon一応周囲に溶け込むために実際の忍者が差していたのも一般的な日本刀(湾刀)だった説はあるよく言われる忍者刀(直刀)は後世の創作の可能性があるらしいただ背中に背負うなら直刀の方が良いんじゃね?とは思う
忍は任務の都合上閉所で有利な短刀使ってるだけで普通に出歩くなら普通の太刀使うよ もちろん背中には背負わんと思うが
目立ちたがりの忍者、節操のない侍。もうむちゃくちゃじゃないか。
はなっから無茶苦茶
元のナオエちゃん可愛すぎるやろ…こいつ出してりゃ「ナオエが可愛いから10億点!」って言ってくれるヤツおったやろアホやなぁ
「非常に頭脳明晰」とか言われてすぐにこんな弥助の行動見せられたら頭脳明晰とは???ってなるわ前のインタビューでは「弥助は冷静で行動や発言の前にじっくりと考えるタイプ」って言っておきながらPVで金棒ブンブンだったし・・・やっぱキャラ設定と行動のチグハグ具合やべぇわ
結局、ここまで叩かれるのって開発スタッフの傲慢なインタビューなんだけど、そこをまるっきり理解してないなインタビューさえなければ、どこにでもよくある勘違いトンデモ日本のゲームってだけなのにまだ表に出て喋りだすのに驚く
ヴァルハラでも主人公(エイヴォル)が序盤はダサいダイブ決めてて、教団からやりかたを教えてもらってからいつものイーグルダイブができるようになる流れがあった。今回もナオエから教えてもらって綺麗に飛ぶようになるって流れやな。素直に忍者主人公だけにしとけとは思う。
多分その流れだよね
鉄胴甲冑着てイーグルダイブは首の骨折るだけやろ
@@user-el7ve2eq3nカサンドラだけだからね最高高度からダイブして生きてんの
甲冑着たままダイブしたら途中で自然?に回転なんて出来ないしな
そもそも甲冑着てるんだから正面からいけや。屋根登ってコソコソする必要ないやろ、とはならんのかなあ。。
5:01 相変わらず忍刀が直刀じゃない5:37 直江がクナイを投げようとしているシーン、刃を持っている6:56 背中の刀が左右逆になっている7:13 城の屋根に天窓なんてある?7:30 障子が自動ドア8:11 書を最後の文字から書いている8:46 門のかんぬきがこちら側にある 突き破る意味ないやん9:43 馬がでかすぎる 装飾が盛りすぎてる 赤兎馬か27:11 ムービーシーンだけ太刀を左側にもっているもう素直に見れないよ
刃の方を持つ投げ方もあるのであながち間違いではない。まあ握りこむように刃を持つのはケガするのでやらないが。
屋根の出入り口はちょっと…雨漏りすごそう
動画の忍刀は、刃わたりが長くて(本来は40cmくらい)抜き差しがちゃんと出来るのか疑問
もはや日本版公式テーマソングなのかと勘違いするほど馴染んだ極小BGM弥助やないかいほんと面白い
巻物の使い方も書き方もめちゃくちゃだし、ダイブの仕方で爆笑した
忍たま知識だけど、忍者も刀は侍同様に腰に差すらしいよ。刀を背負ってると狭いところに潜り込む時につっかえたり、横に転がれず受け身取れなかったりと不便だからなんだとか。奈緒江ちゃん、そんな装備(の仕方)で大丈夫か?弥助ダイブにしても刀に配慮するモーションとか特にないし、あれじゃ下敷きにして骨か刀かあるいは両方折れると思う。
「弥助について史実で判明していることはわずか」って言う自覚はあるうえで、「そこからキャラクターを作り上げることは云々」って言っちゃうってことは、「この弥助は史実じゃないです」宣言だよな…。なら別に弥助である必要なかったんじゃない…?天下統一以後だと黒人が介入できる機会が無いから?なら逆に織田が派手に動く前の時代でも良かったんじゃない??
UBI「史実は我々が創る」
UBI「アxア人は黙ってろ」
5:00 開幕しゃちほこまみれで草
シャチホコくんも鬼瓦くんもこのクソゲーの厄払いはできずニガ笑い
ほんとに多いww
@@Taka-qm7qi 特級呪物過ぎて祓いきれんかったんやろ
弥助完全にギャグ担当みたいになってる。火縄銃に玉込めてるつもりなんだろうけど、あんな力いっぱい突付いたら暴発するわw
戦時でもないのに甲冑着込んで歩き回ってるだけでもシュールなのに、かんぬき外さないまま内側からタックルで城門を破壊し始めるもんだから爆笑してしまった
敵が複数いる中で火縄銃って、弥助ェ……。
Queenで「手を取り合って」という日本の為に作った曲があるんだけども、フレディは何回も日本のファンクラブに電話で、この発音で合ってるか?この日本語はおかしくないか?って何度も聞いてたのよ。
おかげで凄い良い曲ができたし、日本のLiveでも多くの人を魅了したのよ。単純に日本が大好きで、その熱量で本気で作った日本に向けた曲。
UBIには熱量や日本への好意は微塵も感じない訳。
今更どれだけ日本へのリスペクトを薄っぺらい態度で示したとしても無駄。
ああ、そうだ。UBIは利用してるだけ。フレディは、日本の心を掴もうとしてた。
あの曲大好きなんだけどそのエピソード知らなかった
ミュージシャンだから耳がよくて日本語の発音も完コピ出来るんだな~とか思ってたよ…
ちゃんと日本に敬意を払っていたからこそあの曲が出来たんだね
ある訳無い。
数年前からUBIは段々売上悪くなってんだから。
そこで思いついた起死回生に、欧州じゃ誰も歴史に疎いだろう東アジア、日本の戦国時代をそれなりにテキトーに作って儲けようとした策なんだし。
案の定、日本のみならず欧州でも炎上したが。
別に日本の為に作ったゲームじゃないからそこまで求めなくても良いんじゃね?
もちろんあった方が嬉しいけれども。
今回良くないのはそういう所じゃなくてコンセプトアートに著作権侵害があったり、あるいは弥助問題なわけだから。
まあUBIは確実に日本へのリスペクト0で、単純に「黒人侍が東洋人ボコボコにするゲームとか面白そうだ」って感じで作ったんだろうな
和風インテリアに囲まれて自信満々に語っているが、ゲーム内の障子が裏表逆になっていてインタビュー映像に切り替わると正しい向き(組子が部屋側)になっているのが芸術点高い。
「日本の歴史を辿ると殆どの重要な場面には弥助の名前があった」と発言していたのが、今回は「弥助について分かっていることは僅か」と言っているのも一貫性が無さすぎて失笑する。
UBIの脳はもうボロボロ
和風であって日本のインテリアじゃないのよな。このインタビューのせいでいかに日本文化に興味がないかわかってしまうわ。普通にスタジオで撮ればよかったのに…
なんちゃって日本好きの外人が作っとんやから、なんちゃって和ゲーとして売り出しといたらよかったのにな 頑固に忠実な再現て言うとるとか炎上するんやって気付いてない ゴーストオブツシマを見習えって感じや
ウソついてるよね、歴史の場面て本能寺の変だけやん
弥助についてわかっている(判明している)ことが僅かなのではなく、障子等の文化も含めてUBIがわかっている(理解できている)ことが僅かなのでしょうね
UBI「弥助のかっこいいイーグルダイブ!」
日本人「甲冑着ながらやるとかお前正気か!?」
UBI「かっこいいから!リアルとか気にすんな!」
日本人「お前が言い始めた物語だろ!」
ダイブというより墜落だよあれはw
物理的を求めるな。UBIにとっては此処まで来たら進めさせていただきます。で、良いだろうよ・・・・彼らにとっては「コレしか」ないんだから。
とぉっ!ダーン!ゴロンゴロン😂
シリーズファンとしてはイーグルダイブできない主人公マジで前代未聞
フルプレート着て洋瓦の屋根の上を走り、2階ほどの高さから飛び降りる騎士を見ても
滑稽さに気付けないのかな彼らは。
モーションデザイナーをしているものです。
キャベツさんがおっしゃていたモーションの違和感ですが、原因はモーションの流用とキャラクター性が動きに出ていないのが原因だと思います。
コストを抑えるために流用することは他のゲーム等でもありますが、流用元のキャラ性に引っ張られてしまってい、流用先のキャラクター性に合わないモーションになり、ちぐはぐな印象が発生しているのかと。
プロおるやん
恐縮ながらお疲れ様です。
……いわゆる”苦肉の策”なのでしょうが……それでも『(流用先のキャラに合う様な)モーションの微調整』もできない程に、”(優秀な)人材”が流出してしまっているんでしょうかねェ……?😮💨 (まぁ今更、苦肉の策をしても……それ以外の《挑発ムーブ》が酷すぎて、”焼け石に水”過ぎますよねェ……😮💨😮💨😮💨)
ありがとうございます。プロのお話は、大変興味深いです。
おそらく、モーション流用した際のそういう「違和感がないよう調整する技術」こそが優秀なクリエイターさんたちが培ってきた「ノウハウ」なんだろうな
スタッフ流出が続いてる今のUBIでは「ノウハウ」の蓄積や共有ができてないのは自明の理
@@user-wl4pw8pv9y
日本の企業だとよほど悪い離れ方でない限り自分の抜けた影響を考慮して「引継ぎ」が行われるわけですが
実はこれって日本的な発想で海外ではほとんど行われない。海外では個人能力主義だし、個人スキルの有効性をよく知っている
自分が所有する希少スキルを離れる事が決定している会社に惜しげもなく残していくっていう発想がそもそも海外では生まれない
日本も何十年も前に隣国に技術を惜しげもなく流出させた結果、自分達(日本)の首を絞める結果になってる事からも
技術の専売制というのはあっても良いのではないかと思いますね
居なくなったら困るじゃないか!って会社側の意見は、そもそも優秀な社員に逃げられる状況を産まなければいいだけなので。
・火縄銃とは思えない装填の速さ
・豆腐の様に脆い障子と壁
・屋根に突然大量発生するシャチホコ
・着地しても何故かならない玉砂利
・ナオエのど素人パルクール
・切れ味がカスすぎる忍者刀
・何故か切られても死なない日本の侍
新pvでコレだけ指摘されているのヤバいやろ
・変な苦無の持ち方 も追加で
火縄銃であれだけ早く装填できてたら信長も長篠で3000丁も用意する必要なかったんだよなw
ゲームにマジにならない方が…
火縄銃装填が爆速だとか、切っても死なないゲームとか世の中にごまんとあるし
@@宮本雅紫-t7w フランスの国策企業が「これぞ日本!俺たちの日本こそが正しい!」つって作ったゲームがこれやぞ しかも諸外国の頭の弱い人たちがこれを本当だと思っちゃうんだぞ
この動画投稿者も勘違いしている節があるけど、これはリアル志向のゲームじゃなくて、史実を元にした(嘘)のゲームでしょ。
つまり、人が切っても死なないとか、壁が豆腐とかのアクションにリアリティーがなくても軸はぶれてないのよ。
一般ユーザのコメントのところで、
「2020年代、当時のUBI事務所内ではクビを綺麗に切り取られて解雇されるのが日常でした。」
に大爆笑してしまった🤣😂🤣😂
@@UBXENA ギロチンをエンタメにするお国柄らしい話しだな。
さすがの拙者もこれにはニガ笑いだ
ナイスジョーク😜
@@user-pz6od2ds7y惜しい。当コメントは別動画でUBI側の開発スタッフが「この時代の遺体は皆首を綺麗に落とされていました」とか出まかせほざいてたのが元ネタ
パリ五輪開会式でもマリーアントワネット首キリ、閉会式でも首が無いニケ像登場で、あんたらこそ首キリ好きやん!さすがおフランス様
売れなかったら「日本に魅力がなかったせいだ」と言って責任転嫁してきそう
それな
仮にそうだとしても、それを選択したのはお宅らでしょ見る目なく大金投入したあなた達が節穴なだけです。
その前に、著作権侵害の制裁やな
言いそうww
後は営業妨害されたとかひたすら被害者ヅラすると
5:45 火縄銃の弾の込め方をよく知ってる現代日本人の団体あるんですけどね...
関ケ原鉄砲隊っていうんですけど
いやー、一体どこのUBIの被害者なんだろうなー、分からないなー
そういうところの監修とかを依頼して旗もお金出して貸して貰えば良かったのに、ほんましょうもない企業やわ
うっかり盗用からの監修依頼、なんてムーブ出来てたら逆にほっこりエピソードとして盗用の件も完全に相殺出来たのになぁ…
@@トマトマ-f3w
いや、現代団体の旗なんだから盗用云々はもちろんだけど、ゲームのクオリティという観点からも使っちゃダメな旗なんだけどね。
他にも明治の物大量に持ってきて、そりゃ罪レベルとして盗用の方が重いが、そもそも考証として使っちゃダメな素材なんよ。
@@トマトマ-f3w
チャンスをみすみす見逃した感ある
12:37 この納刀シーン、鞘に入ってないの笑う
さすがにそんな雑なわけ…と思って見たらニュッと出てきてくそわらた
ん?ちゃんと入ってr…なんか出てきた!
合戦でもないのに甲冑姿で練り歩く姿に笑いを禁じ得ない
フランスでは合戦でもないのにフルプレートアーマーを着て練り歩くのが日常でした
あくまでUBIはフランスなのを暗に示唆してるの草
日本がフランス領地となった世界線か。
@@user-fh8nc4ue2j それ言ったらオデッセイとヴァルハラもアウトや
PVすごいな!
ちゃんと日本語字幕じゃん!!!!
ここ笑うところか笑
日本人「よ、読める!凄い!!」
笑っとけ笑っとけww
成長したんだなあ
初めてUBIが成長した!?
みんなのコメント🤣
・銃弾が人の横に浮いてる
・襖も浮いてる、そして自動ドア
・腰骨折りそうなダイブ
・内側から閂ごと扉を破る
・巻物を下から縦に書く
やっぱこれ日本じゃないって
今作は異世界ファンタジー
そういう粗さもシャドゥズじゃなかったらスルーされてるんだろうな。
皆がキレてるのってそういう所じゃないでしょ。本質は弥助であって。
@@オットセイぶっちゃけ歴代のアサクリにもガバガバ警備兵とか居たしな。
屋根の上に謎の扉
かんぬきを壊せるのって人間には不可能だろ
補強された扉ってところ、閂ごと扉を粉砕してて笑っちゃうw
何が笑えるって、壊したことよりも閂がこっちから見えてることなんですよね
閂を外すだけで開くのに……蛮族かな?
弥助「門は開けるものでは無い、壊すものだ!( *¯ ꒳¯*)ドヤァ」
「押し戸か引き戸か分かんなかったんで・・・」
これだから南蛮人は
ってなりますよね
昔の人が野蛮人って言ったのには理由がありましたとさw
閂の開け方を知らないんだよ。弥助だから
頭脳明晰じゃない人たちが、弥助を頭脳明晰にしようと頑張ったら頓珍漢すぎて滑稽な弥助が出来上がってしまったというのがよくわかりますね。日本刀にしても扱い方がどう見ても叩きつけるようにして斬る西洋剣のそれですし。
日本刀でそんなんしたら折れますよ。屋根からの飛び降りにしても折れます。武士の魂である刀を差したままこんな動きなんてしませんよ、本当に弥助が「伝説的な侍」であるならば。
弥助、なんか違和感が強いと思ってたけどやっとわかった、鎧甲冑が普段着の扱いになってるからだ……
戦でもないのに街中を甲冑でねり歩く奴は馬鹿だぞ。(´・ω・`)
歌舞伎者としてあたおか武士が鎧を着飾り平時の道を歩いたってのはあるらしい。
つまり弥助は
@@kzazk6861細かくて悪いけど傾奇者な
そうあの立派な甲冑姿は戦場にいる総大将ってシチュじゃないと単に触れ者って感じ。ソロで町中をフラついてる違和感すごいですよね。
モンハンとかも鎧つけて走り回ってるから多少はね
フィクションならええですけど、あくまでも史実を元にした作品=弥助は普段日頃から甲冑着けて歩き回ってたって事に(揶揄)
製作者がドヤ顔で話してるシーンが全部ギャグに見えてくる
なんちゃって和風インテリア?の場所で話してるのが違和感の塊。全然似合ってねーし、普通に会社で良かっただろうって
@@youkitan1 もうヨーロッパ文化だけで作って欲しい 恥ずかしい
なんかもうこの人達もロック・リーの被害者なんじゃないかと思えてきた笑
え?ギャグじゃなかったの?
え?ギャグじゃなかったの?
もう正直潰れた方がいい気がするなUBIは、ここまでやらかしているともうヤバすぎる会社だとますます思ってしまうわ
フランスの国策企業らしいから潰れる=国のメンツや社会的地位も潰れるって思うとええかも
お菓子・トーマスロックリー・UBI「弥助は、わしらが育てた☺👍❤」
潰れておけば、これ以上ヤバい事をやらずに済むからな……
他社へ自社作品の版権売っ払った金で従業員への退職金を賄うしかねえわな
UBI君他のゲームでもバグや荒らし対策直してくれない
頭脳明晰と言いながら習字でちゃんと間抜けシーン魅せてくれるの好こ。
お菓子・トーマスロックリー・UBI「弥助は、わしらが育てた☺👍❤」
ドジっ漢かな
習字のシーンは、続きが有って弥助がこの後「あ、間違えた」と言って紙を破り取って丸めて捨てるシーンがあるのでは?
頭脳明晰だから逆さからかけるよ〜
っていうお間抜け演出説はないのかなあ?
@@jamestaylor6953
もったいない😨
書画に使う紙なんて高価なんだから間違えても再利用します。
インタビューシーンが「ほぼ何を言っているか分からないワインソムリエのアテレコ」に見えてきた
「灼シャナも、ルイズも、ハルヒでさえも、直江の魅力には遠く及ばないでしょう。」
11:35
イーグルダイブで飛び込む弥助の後に、「地に足をつけて戦うキャラ」って説明で草www。
地に足ついてないやんwww
このインタビュ翻訳したやつも否定派なんじゃないのwww
地に尻を付けたキャラ
ここは笑う所です。
全身に鎧着込んだやつが民家の屋根歩いててしかもそこから飛び降りるって普通違和感覚えるだろ
日本どころか世界エアプ説出てきたな
ていうか、屋根抜けそう…
物理エアプかな
@@user-tukimoriそれで言うとtsushimaもなかなか…w
@@user-tukimori 確実に抜けるべき。
装備あわせて200kg超えしてるだろう
この世界だけで生きている人には分からないかもしれないな、リアル世界の真のカラクリが
6:38 こっちのナオエの方が良かった…
この時代の成人女性でボブカットって絶対に有り得ない髪型ですからね
イスラム教徒の女性が髪の毛を露わにする位に有り得ないのと同じ位にボブカットはない髪型だと…
忍びって町中で諜報活動もするからワンレンで長髪でないと町中に溶け込めない…
軽トラがある世界だから自動ドアの襖くらいはあるのか…
ボブカットのナオエ見ると、漫画信長協奏曲のおゆきが浮かぶ
でもこのアートの鎌持ってる手なんかおかしくね…?
AIアートの可能性微レ存やん
@@user-pe8xr1cj6q 確かに鎌持ってる手が変でAIっぽさある
尼さんだったらボブも有り得るから…(震え声)
こんな感じのAIイラストピクシブでよく見るぞ
インフルエンサーに賄賂贈ってたUBIさん、アサクリ新PV出した途端に不自然な5000goodが入ってしまう
賄賂貰った連中と社員とサクラやろ
ゴーストオブツシマの殺陣(たて)は時代劇の殺陣をつける専門家のモーションキャプチャーなので自然に見えるんです
アサクリはテキトーなアクションだから不自然な殺陣に見えるんです
アサクリで首切ってると思ったら社員のクビも切ってたw
フラ「今でも首チョンパは大好きです」
キャベツ「出た!歴史を埋めたニキ!」
ニキ?!?!
これが多様性か
ネキでは?
ニキかネキか見た目だけでは判断できない時代になった
多様性バンザイ😂
@@user-eb1ck5wi9j 恐縮ながらお疲れ様です。
……いやいや、『自分を”ネキ”と自認している”ニキ”』なんですよきっとッ!? ホラァ……多様性ですし?🤣
あのオバハン
トランスジェンダーだったのか。
正しさに拘って正しい描写が何一つないって逆にすごいな
@@taketake9985何言うてんの?w
ポリコレ団体がよく言う自分達に都合のいい“正しさ”って事でしょ
8:52藁のクッション性機能してなくて地面に当たってるでしょこれww
この無様な落下の仕方と、落ちた後の「痛った…」みたいなリアクション何度見ても笑う
見れば見るほど弥助でなきゃいけない必要性がわからない
アサシンクリード作ろうと思って真っ先に侍と実在の人物で黒人が出てくるの頭おかしい
閂が見えてる扉をわざわざぶっ壊すの意味不明で草
弥助「うむ、この方が早い」
弥助は頭脳明晰のキャラクターです(ドヤァ)
フランス的には黒人の頭脳明晰はこれ位だろうという事でしょうかね。
しかも豆腐の様に脆い
@@mrno211
サムライ、ニンジャは海外で有名だろうけど、日本には修験者(僧兵など含む)などもいるし結構独特なキャラクタ性があるのは存在するんだよねぇ。独自性を出したいなら、しかも現地調査をがっつりやっているというなら、こういうキャラを出して「おお!スゲー!日本にはこんなキャラも居たんだ!」とやった方が良いと思うんだ。ただし、日本人以外を探すのは難しいだろうけど。
みんな(リアルの人間)が真面目な顔してインタビュー受けてるのがまたツボるw
着地点(結果)から逆算して制作しているから、ボロが出て雑なゲームが出来る。正に滑稽だ。
ロバート秋山のクリエイターズファイルに出てきそう
インタビュー系再現コントみたいwww
Xでみかけた、奈緒江のキメシーンで納刀出来てない(刀が鞘におさまってない)ってのがシュールで笑ったw
5:54
切れ味が良すぎて鞘に収まらない刀かな?(最大限の好意的解釈)
最初アサクリ燃えてるって聞いた時歴史オタはいっぱいいるからなあと思ってたけど情報出てくる度に歴史全然知らん自分でもそうはならんやろってレベルのオモロネタが出てくるのヤバすぎ
そもそも鎧無くてもあの飛び降り方じゃ衝撃逃がせないぞ
骨何本か逝ってるやつじゃん
首が確実に逝くw
@@user-vl1dt2td6b 腰も確実に逝くと思う。甲冑込みだと当時の甲冑は40〜50キロだから全身粉砕骨折すると思う
体力8割くらい減ってそう
コラボしたハンターさんに重装備で着地するコツを教えて貰ったんだぞ
たった一本PV発表しただけでこの内容。もう想像を遥かに超えてしまってる。
英語の教科書に弥助のページあって「弥助やないかい!」とか思ったけど著者にトーマスロックリーってあって読むのやめた
12:15 甲冑で脛当てつけたまま正座してますね。
11:08のシーンで直江が首刺してるのに腹から出血しててワロタww
よくよく見たら勇書いてる時、文鎮を下に置いてるんかい!?
何見たらそんな情報が出てきたんや😂
‥自分も書道やっていた身としては‥あのシーンは‥。最後の筆運びを見る度に「イキった小学生かよ」と思ってしまうのは自分だけだろうか〜(・Д・)
あと、アサクリの竹林見る度に「マイクラの方が竹って感じがする‥」と‥。
毛筆どころか硬筆でも、縦書きは上から下へ書くのがルールだよ。カナダの華僑はそこは突っ込めよ。
巻物の一番下からってのが先に来てツッコミが間に合ってないというw
あれは!弥助の!漢字練習帳!
毎日一文字ずつ書いて、一巻終わったところ‼︎
夏休み中に宿題は終わらせよう。
フォントも変更されてる気がする。
文鎮も追加されたのでは
気になったのは、屋根瓦に唐突にある天窓から忍び込むシーン。あれ雨漏りしまくりだろう。後、弥助が大仏参拝してたけど、当時は東大寺大仏殿は焼失中・・・どこの大仏殿なんでしょうねぇ
史実に忠実…。
屋根が抜けるだろう…
自動開閉の襖は草
日本は戦国時代に自動ドアを発明していたとは…w
ガードレールといいほんまww
日本の技術は世界一やぞレイシストか?
殿の〜 おなーり〜
の時に開くやん
PS2にあったにホバー移動する女中が主人公のゲームを思い出した。
KOTYの「大奥」かな
自動襖、不自然な移動、時代にそぐわないワードや物品……シャドウズは大奥パクリ!?
屋根の上からビターンッ!って落ちるアサシン様は初めて見た
開発者インタビューがネタの前振りにしか聞こえん
前から思ったけど弥助の功績の資料がないなら『実は暗殺者として影で活躍してた』ってフィクション作品にすればよかったのに
新情報出る度に「そうはならんやろ」を更新し続けるアサクリシャドウズ
真面目な顔でインタビュー受けてるスタッフっぽい人達に笑っちゃうんだよなあ
よくそんな表情で回答出来るな
女だから倒せない敵がいる!?
それってぇ!!
女性蔑視ですよねぇぇ!!!???!!!、?!?!!!!
そういう相手を倒すための暗殺、奇襲、毒と言うアサシン家業だと思うんどけどね、倒せないわけ無いのよw
そんなキャラコロコロしたくはないw
@@user-sv5wk4li1d金棒振り回すしか能のないフィクション弥助じゃあるまいし、だよね😂
アサクリの新映像だけど、これ鉄砲の弾込めどうやってんの?まさか勢いよく突っ込んだら奥まで入ります、とかトンデモ言わないよね?
鉄砲を構えた瞬間の画像をよく見てほしいんだけど、銃口の下に赤色か茶色?の支えの部分があるけど、その真ん中あたりに色の違うボッチみたいなのがあるのはわかるかな?
あれは実は引き抜けるんだけどそれがガイドロッドになってるのよ。
弾込めの手順は
①火薬を投入
②ガイドロッドで突いて固めて火薬を均す(均さないと爆発の力が不均一になり威力や飛距離にもろに影響する)
③弾を込める
④ガイドロッドで弾を底まで押し込む
⑤狙いをつけて発射
ざっくりだけどこんな感じなんだけど、動画ではその辺すっ飛ばしてるよね?マジでどうやってんの?
@@user-im7cb3dg2k
それに火をつけるも必要になるんじゃないか?
流石にゲームでそこまで求めない。
鬼武者だったら普通に連発で撃てるし、メタルギアはリロードが結構忠実にやってたけどそれでも簡素化してるしそれに文句をつけた人みたことない
@@123gorilla8 そう言われれば確かになぁ。無理にリアルに寄せすぎても、ゲーム的にどうなんだ?となるよなぁ。
@@masatoshi-ot4yy
でも開発は史実に忠実って言ってるらしいからさ…
シリーズ過去作で出てきたマスケット銃なんかは装填やたら時間かかるから基本的に使い捨て武器だった印象がある。少なくともその頃のアサクリはリアル思考というものを持ち合わせていた(ゲーム性重視で爆速装填にしたこと自体に異論はない)
弥助が乗ってる馬がサラブレッドに見えるし、当時の日本にいた馬は体高130cm程度らしいから甲冑着た弥助が乗ったら流石に可哀想なことになりそう
まあ馬に関しては日本の時代劇でも基本サラブレッド使ってからね黒澤明でも日本固有の馬を使うなんて無理な訳で
@@tonbotokiki 実写映画とCG作品を同じに語られても・・・
インタビューに写ってるやつ誰1人黒人じゃないのも闇が深い
オリンピックでフランス代表をみるとあんなに黒人が多いのにおかしいですね。
集合写真でも白人ばっかりでしたね、
【悲報】弥助、閂の開け方が分からず門をぶち破る。
反対側からなら分かるけど、閂のある方から、わざわざ体当たりって😅
弥助がドンキーコング、奈緒江がディディーコングに見えてきました
ドンキーは力押しじゃなく閂を開けられそうですけど
彌助の行動全てがドリフを参考にしている気がしてきた。
途中の襖が浮いてるし、敵が撃った弾が空中に浮いてるし、弥助すんごいドッスンするし、重力が歪んでやがる…
7:23
おそらく地球より小さく重力も少ない惑星での話なのでしょうw
SF設定がここでいきてくるw
ドラえもんが僅かに浮いてるのと同じ理屈
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士さん…
もはやマリオのヒップドロップ
弥助の目がキラキラしてるように見えるからかナオエが妙に目が死んでるように見える
つか、瞼無い様に見える
@@user-if7yp4kq5m
表情作り込むお金がなかった?
8:05 頭脳明晰(掛軸の下から書き始める)
これもう黒人蔑視やろ
鎧でイーグルダイブしてるのは
UBIの株価を表している現代アートです
なるほど鎧は株の落下具合を表す為の重りか…
@@user-md5yz1mq1g鎧はポリコレを表してるんだよ。簡単に脱げないし。
明らかに着地点のクッションが不足なのに飛び込む辺り、
UBIの見通しの甘さがよく表れていますな
株は暴落、ポリコレとはずぶずぶ
これがバンクシー…
シャドウズ、毎回PVで見て思うが
弥助とか以前に、何か街並みの感じが古代中国寄りじゃね?と感じるんよなぁ
壺やら、ザルやら商品の並べ方もそうだし
建物もそんな一階が開放的なデザインとか
地震とか台風耐えれる訳ねぇじゃん
全てが感覚的に中国風なんだよね
絶対日本人の意見や感覚が採用されていない
これのどこに日本や本物を感じて欲しいなどと誇らしげに言えるんだか…
三國無双でも参考にしてるんかな
なんか全体的に真・三國無双っぽい
馬の装飾も含めてそんな感じ(三國の赤兎馬達には顔にプレート?が付いてるけど戦国の松風達には無い)
@@tokijikukakunokonomi アサシンクリードチャイナ シャドウズやな
ぬかるんでベチョベチョの地面とか竹がいっぱい生えてるとかも違和感しかないな。
しっぽの長い猿も、ケン?とかいう中国のオカリナみたいな笛吹いてたおっさんのデザインも、中国ぽかったし参考にしてる資料 絶対中国だよね。
日本なら竹より松生やせばいいのに。
いやあのダイブは甲冑なくても死ぬから…
20kgの重りぐらい屁でもねーですよ
ダイブの瞬間の落下慣性も妙に高速になってるから甲冑脱ぐとふんわり降りれるのかもしれない
まぁそこはフィクションということで😅
弥助の伝説を信じろ
どんだけケツ柔けぇんだよ、弥助w
ずっと甲冑着ているところとか日本に来たばっかりのはしゃいでる外国人ぽくて可愛い。
6:10の所、秋の場面なのに右側にアジサイ咲いてる…。
馬が天下取った大名並の装飾なの草
首をきれいに切られて解雇草
Fireってそういう…(首/炎上)
繋がったな…切り落とされてるけど
まじでいくらシャドウズが頑張ってもツシマでよくね?感がすごい
UBIが4年もかけて作ったゴーストオブツシマのプロモムービーだぞ。
もっと頑張れよ!感しかないけどね
たぶんだけど…今のUBIにはもうまともなスタッフが残ってないからここまで狂っちまったんじゃないかな…(少し調べてみただけでも『内部告発』だの『大量退社』だのと良くないワードが出てくる出てくる…)
頭脳明晰(巻物縦書き)で笑わせてくるのダメでしょ
馬にゴテゴテ防具つけるの、中国の五胡十六国時代あたりに流行ったはずですが、重くて馬のスピードが落ちるのでその後の時代ではなんか見ないやつのはず(ウロです)。
日本はその後の唐文化から影響を受けているので、馬に防具つけてるのは私の知る限りではないですね。
戦装束に詳しいわけではないんで他の詳しい人の意見も聞きたいです。
海外人は屈強=強いと思っているんだろうが日本にはうどの大木という言葉がある
「大男 総身に智慧が 回りかね」
従業員解雇してるのに空白埋めたネキ残ってるのは察するなぁ…
組織ってのは無能ほど残るもんですぜ
逆に自分がUBIに勤めてたらって考えてみ?指揮するトップが人の話聞かずに突っ走るタイプでしかも良くない方向だった場合、止められないし、駄目だこれはってなって離れるだろw
歴史改変ネキは他国の文化破壊が金になることを知ってるんだろうなぁ…
何度見ても弥助の首下の間抜けな蝶々結びでブッフォォォと吹く
弥助ダイブはするわ閂あるのに扉破壊するわ弥助の方が薙刀使ってるわ、弥助どうこう以前に歴史をちゃんと調べてないのがどんどん露になっていくの5周くらい回って笑える
ナオエの顔がnerfされてるで笑い堪えられんかったwwww
設定画の方がかわいいはモンハンあるあるでもあるからまあ……
同じところで声出して笑っちゃったw
弥助やないかい、新映像の後ろで低音量で流れてるともはや公式といっても過言ではないww
食事中に観ていましたが「交代です」のところで我慢しきれず吹きだし爆笑してしまいました。ギャグがすぎる。
奈緒江が天守閣の瓦が敷かれている屋根から扉を開けて中に入るシーンがあるけど、城のてっぺんに扉なんて作ってる城なんて見た事ないんだけど、私が知らないだけかな
現実がテコンダー朴化し始めてる
閂はずせばいいだけの門に体当たりしてて草
パワー系だけに脳筋だからね。
物の使い方がわからんのよ。
8:06
これで頭脳明晰キャラなら逆に侮蔑してるんじゃ…
背骨が逝って半身不随コース待った無しのヒップドロップほんま笑う
シャドウズはアクションゲーでもステルスゲーでもなく高級間違い探しゲーです
ちょっと違うかも
合っている部分を探すゲームなんだよ笑
この時代にドレッドヘアなんてもんは存在しないことやトンチキな服装、キャベツさんが突っ込んだことはもう突っ込みませんよ、ええ。
歴史(神話の方に寄ってますが)オタクのライト勢な自分が見つけた違和感は15でした。ガチ勢のニキネキ達に期待ですね。彼らにかかれば、でっかい石の下の生き物並みに出てくると思います。以下詳細です。
5:01 背負ってるの忍刀じゃなくてただの打刀サイズの直刀です。
壁登る時の足場にするのにもリュックサックみたいにいちいち下ろすなんて大変そうですね
5:28 お前忍者名乗るなら後ろに映ってる竹から地面にロープ張って遮光用に布貼れ
5:38 苦無投げるのはスコップ、それかアイスアックスぶん投げるのと同じ
5:48 納刀の時は侍はもっと丁寧に扱います。その方が却って早く納められるので
5:55 戦場でこのように呑気に納刀すると横から脇腹をグサリです。
だから仕込み刀なりなんなりを取り回しやすい腰に携えていた訳ですね
5:59 脱出にちょうど良さそうな随分と都合の良い形に成長した木ですね。樹齢はいくつでしょうか。
6:35 元に戻すときはどうすんねん。上に傾ければ戻る程度の固定力だった場合は腕振ったら一発で自傷ダメージ受けそう
6:46 忍者の語源は”忍ぶ者”です。昼間にこんな格好したらカラスばりに目立ちますので、町人の格好などをします。
忍たま乱太郎で履修できる範囲です。
6:56 干し草を道端に置くのは西洋文化です。置くとしても、城の景観やシンプルに邪魔なので置き場を作るでしょう
7:11 鉤縄の上り方は、縄を絡ませて少しずつ登ります。足場も必要なのでこんな登り棒みたいな登り方はできません。
また、引っ掛かりが甘いので風が吹いたら落っこちそうですね。CZcamsでも解説動画がありますので詳しくはそちらを
7:46 よっぽど指先の皮が分厚くないと絶対怪我してるよこれ。
8:10 頭脳…明晰……???🧐 少なくとも筆の持ち方が鉛筆持ちなので間違えていますね
8:47 牛かな???城壁も薄く耐久もベニヤ板並みですね。とんでもねぇ技術力だ
9:44 完全にサラブレットの顔です。日本の馬は毛足が長く、首が短めでがっしりしており、骨格もゴツいです。
まぁあの時代に現代の秋田犬がタイムスリップしてるから今更か。
10:34 ニンジャなら煙で燻して金属光沢を消しなされ。暗闇で光ってバレるぞ
なんでヤスケは頑なに鎧を脱がないんだ……普段は軽装でここぞという時にフルアーマーの方がかっこいいと思うんだけど
あの格好で歴代の主人公みたいに壁登ったらカブトムシみたいじゃないか
【なにその馬ぁ!?】
弥助ダイブより面白すぎる🤣
なにあの装飾🤣🤣🤣
ゼルダの伝説かと思ったわw
@@user-kt1wv6zi9b LEGEND OF YASUKE
名は軽トラ号でしょう
見れば見るほどツシマで良くね?ってなる
配信で見るのだけで満足してたのに、シャドウズ問題のおかげでツシマやりたくなって買った
一応ツシマは黒澤リスペクトしてたらしいからね…
まだツシマ買ってないからアサクリ発売日にツシマ買うかな
ツシマ「誉は浜で死にました」←かっこよ!
シャドウズ「弥助は藁で死にました」←なんやねんお前!
見つけたのは私ではないけど、7:23に宙に浮く襖。11:01には宙に浮く鉄砲の弾。
笑っちゃうって。
弥助ダイブは草
そして…
5:55の直江、刀の刃が鞘から貫通してて笑った
忍者なのに日本刀差しているのもおかしい
@@deamonnesdragon 背中に背負うと狭いとこでつっかかるし
@@deamonnesdragon
一応周囲に溶け込むために実際の忍者が差していたのも一般的な日本刀(湾刀)だった説はある
よく言われる忍者刀(直刀)は後世の創作の可能性があるらしい
ただ背中に背負うなら直刀の方が良いんじゃね?とは思う
忍は任務の都合上閉所で有利な短刀使ってるだけで普通に出歩くなら普通の太刀使うよ もちろん背中には背負わんと思うが
目立ちたがりの忍者、節操のない侍。もうむちゃくちゃじゃないか。
はなっから無茶苦茶
元のナオエちゃん可愛すぎるやろ…
こいつ出してりゃ「ナオエが可愛いから10億点!」って言ってくれるヤツおったやろ
アホやなぁ
「非常に頭脳明晰」とか言われてすぐにこんな弥助の行動見せられたら頭脳明晰とは???ってなるわ
前のインタビューでは「弥助は冷静で行動や発言の前にじっくりと考えるタイプ」って言っておきながらPVで金棒ブンブンだったし・・・やっぱキャラ設定と行動のチグハグ具合やべぇわ
結局、ここまで叩かれるのって開発スタッフの傲慢なインタビューなんだけど、そこをまるっきり理解してないな
インタビューさえなければ、どこにでもよくある勘違いトンデモ日本のゲームってだけなのに
まだ表に出て喋りだすのに驚く
ヴァルハラでも主人公(エイヴォル)が序盤はダサいダイブ決めてて、
教団からやりかたを教えてもらってからいつものイーグルダイブができるようになる流れがあった。
今回もナオエから教えてもらって綺麗に飛ぶようになるって流れやな。
素直に忍者主人公だけにしとけとは思う。
多分その流れだよね
鉄胴甲冑着てイーグルダイブは首の骨折るだけやろ
@@user-el7ve2eq3nカサンドラだけだからね最高高度からダイブして生きてんの
甲冑着たままダイブしたら途中で自然?に回転なんて出来ないしな
そもそも甲冑着てるんだから正面からいけや。屋根登ってコソコソする必要ないやろ、とはならんのかなあ。。
5:01 相変わらず忍刀が直刀じゃない
5:37 直江がクナイを投げようとしているシーン、刃を持っている
6:56 背中の刀が左右逆になっている
7:13 城の屋根に天窓なんてある?
7:30 障子が自動ドア
8:11 書を最後の文字から書いている
8:46 門のかんぬきがこちら側にある 突き破る意味ないやん
9:43 馬がでかすぎる 装飾が盛りすぎてる 赤兎馬か
27:11 ムービーシーンだけ太刀を左側にもっている
もう素直に見れないよ
刃の方を持つ投げ方もあるのであながち間違いではない。
まあ握りこむように刃を持つのはケガするのでやらないが。
屋根の出入り口はちょっと…雨漏りすごそう
動画の忍刀は、刃わたりが長くて(本来は40cmくらい)抜き差しがちゃんと出来るのか疑問
もはや日本版公式テーマソングなのかと勘違いするほど馴染んだ極小BGM弥助やないかいほんと面白い
巻物の使い方も書き方もめちゃくちゃだし、ダイブの仕方で爆笑した
忍たま知識だけど、忍者も刀は侍同様に腰に差すらしいよ。刀を背負ってると狭いところに潜り込む時につっかえたり、横に転がれず受け身取れなかったりと不便だからなんだとか。奈緒江ちゃん、そんな装備(の仕方)で大丈夫か?
弥助ダイブにしても刀に配慮するモーションとか特にないし、あれじゃ下敷きにして骨か刀かあるいは両方折れると思う。
「弥助について史実で判明していることはわずか」って言う自覚はあるうえで、「そこからキャラクターを作り上げることは云々」って
言っちゃうってことは、「この弥助は史実じゃないです」宣言だよな…。なら別に弥助である必要なかったんじゃない…?
天下統一以後だと黒人が介入できる機会が無いから?なら逆に織田が派手に動く前の時代でも良かったんじゃない??
UBI「史実は我々が創る」
UBI「アxア人は黙ってろ」
5:00 開幕しゃちほこまみれで草
シャチホコくんも鬼瓦くんもこのクソゲーの厄払いはできずニガ笑い
ほんとに多いww
@@Taka-qm7qi 特級呪物過ぎて祓いきれんかったんやろ
弥助完全にギャグ担当みたいになってる。
火縄銃に玉込めてるつもりなんだろうけど、あんな力いっぱい突付いたら暴発するわw
戦時でもないのに甲冑着込んで歩き回ってるだけでもシュールなのに、かんぬき外さないまま内側からタックルで城門を破壊し始めるもんだから爆笑してしまった
敵が複数いる中で火縄銃って、弥助ェ……。