HandOfBlood reagiert auf Dark Souls All Bosses Speedrun

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  • čas přidán 2. 08. 2021
  • Heute reagiere ich wie versprochen auf den krassesten Speedrun von Dark Souls REMASTERED. Ich glaube ich brauche erstmal eine kleine Pause um mein Gehirn abdampfen zu lassen..
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Komentáře • 1,9K

  • @HandOfUncut
    @HandOfUncut  Před 2 lety +4398

    Ihr seid so kranke Nerds, i love it.

    • @wolframvonstein4526
      @wolframvonstein4526 Před 2 lety +267

      Aber fetten Respekt auch an dich, dass du wiederum eine Hydra, Artorias und Manus plattgemacht hast mit drei Promille in der Optik!

    • @devilbk88
      @devilbk88 Před 2 lety +91

      Beim Iron Golem ist das kein glich . nur wen du ihm kräftig genug in die kniesehne triffst fällt er runter .

    • @iskurtynn8759
      @iskurtynn8759 Před 2 lety +8

      besten dank für das kompliment :D

    • @alduinfalk3035
      @alduinfalk3035 Před 2 lety +17

      Gelobt sei die Sonne

    • @CrowdKraut
      @CrowdKraut Před 2 lety +6

      Der witzigste glitch ist immer noch der mit siths seele die er gefühlt 10 mal poppt :D

  • @3xcalius
    @3xcalius Před 2 lety +4168

    Es gibt nen glitch, mit dem kann er das Moveset vom Mailbreaker auf andere waffen übertragen.
    Die running attack vom mailbreak trifft zweimal, sehr op wenn man das auf schweren Waffen überträgt

    • @ReuvenOved
      @ReuvenOved Před 2 lety +133

      Den Kommentar hab ich gesucht :)

    • @lucas5656
      @lucas5656 Před 2 lety +7

      Einfach geiles codeing :D

    • @bernhardenengel9367
      @bernhardenengel9367 Před 2 lety +19

      Wollte grad das selbe schreiben, aber ist auch schwer zu sehen wenn man nicht alle Movesets kennt

    • @thewrakkar7319
      @thewrakkar7319 Před 2 lety +38

      ist auch der gleiche grund warum so häufig dazu der bogen ausgerüstet ist, da man diesen in der off-hand zweihändig halten kann. wechselt er diesen in dem zweihandmode in einer animation mit ner anderen waffe wird das moveset von der mainhand für einige angriffe übernommen.

    • @bernhardenengel9367
      @bernhardenengel9367 Před 2 lety +14

      @@thewrakkar7319 ja also ist die einzige die man Zweihändig in der linken Hand führen kann und deswegen weiß das Spiel nicht was es machen soll und übernimmt das Moveset von der Mainhand. Die Rolle und so weiter ist da das man es überhaupt schafft die Waffe zweihändig in der linken Hand zu führen weil das Spiel in einem bestimmten Frame mit der Rolle beschäftigt ist und nicht auf die Waffe achten kann. Das ganze ist aber auch in Remastered "gepatchd" worden.
      Edit: also es ist mega schwer den Glitch durchzuführen weil es fast frame perfect sein muss. Ich glaube es muss genau in den letzten 4 Frames der Rolle die Waffe ausgerüstet werden oder so. (verbessert mich bitte wenn ich falsch liege)

  • @draci4387
    @draci4387 Před 2 lety +1788

    19:00 Hänno, er hat dem Eisengolem so viel Schaden am Bein gemacht, dass er getaumelt ist und bei dem zweiten Schlag ist der Golem rechts von der Brücke gefallen, dadurch ist er gestorben. Es war kein Glitch, nur eine schwere Mechanic, da man genug Damage braucht um sie auszulösen.
    Mehr Infos in den Antworten - >

    • @icemanultra7897
      @icemanultra7897 Před 2 lety +62

      Der glitch ist, dass er durch den mailbreaker das moveset von der blackknight Waffe ändert und so zuhause als hätte er den Dolch in der Hand

    • @draci4387
      @draci4387 Před 2 lety +7

      @@icemanultra7897 Jo, haben auch schon andere geschrieben aber danke dass du das noch an mein Kommentar antwortest👍

    • @draci4387
      @draci4387 Před 2 lety +7

      @@icemanultra7897 Ich hab das jetzt nicht erwähnt, weil das mehr sein Overall Carry für diesen Run ist und nicht mit der Art des Kills am Eisengolem zu tun hat

    • @JackDaniels-ct5wz
      @JackDaniels-ct5wz Před 2 lety +5

      Hännos Augen waren auch mal besser xD

    • @draci4387
      @draci4387 Před 2 lety +20

      35:10 Es ist mir jetzt erst aufgefallen aber er benutzt innerhalb des Runs auch Soul Dupe-ing, das heißt dass er eine Seele mehrmals benutzt ohne sie zu verbrauchen in dem er sie in einer anderen Animation benutzt. Das geht gut beim fat-rolling XD. Aber er benutzt es halt beim Fahrstuhl

  • @bepo6437
    @bepo6437 Před 2 lety +374

    Ich, der keine Ahnugn von Dark Souls hat, hat sich gerade ein 1:22:14 Reaction Video angeschaut, von Hänno, der anscheinend auch keine Ahnung hat. xD

    • @_KangLisa_
      @_KangLisa_ Před 2 lety +2

      Same, lel

    • @jeromextv
      @jeromextv Před 2 lety +26

      "Keine Ahnung" finde ich bei Hänno schon ein wenig frech. Dafür hat er das Spiel in seinem eigenen Run recht gut gemeistert - mit zahlreichen Handicaps.

    • @stryke5241
      @stryke5241 Před 2 lety

      same

    • @purchit427
      @purchit427 Před 2 lety

      Same dachte am Anfang eigentlich das ist Dark Souls III XD

    • @thahoule7924
      @thahoule7924 Před 2 lety +11

      ​@@jeromextv komm mal runter kleiner, er hat nen scherz gemacht. alle hier feiern hänno, du musst ihn nicht verteidigen als wär er dein daddy, is bissl peinlich.

  • @UltimateSpinDash
    @UltimateSpinDash Před rokem +94

    Ich musste so lachen als Khalim sich auf dem Weg zu Sens Fortress gemacht hat und Hänno so "Wie soll dass denn gehen, er braucht doch die zweite Glocke?"
    Also ymfah-Zuschauer war mir natürlich klar, dass Hänno in wenigen Momenten Zeuge von echter Magie werden würde.

    • @rabokun
      @rabokun Před 5 měsíci +1

      Wie groß ist die Warscheinlichkeit, dass ich dich hier in der Kommentarsektion entdecke - crazy. Ich feier deine Siedler Videos extrem :)

    • @UltimateSpinDash
      @UltimateSpinDash Před 5 měsíci

      @@rabokun Heyo!

    • @LuckyNighthunter
      @LuckyNighthunter Před 3 měsíci

      khamul nix khalim ;)

  • @FloundBlacky
    @FloundBlacky Před 2 lety +1754

    Da ich die Frage "was er macht wenn das Great sword nicht dropt?" noch nicht beantwortet gesehen habe:
    Run over, neustart

    • @cheddarcheesecake9683
      @cheddarcheesecake9683 Před 2 lety +3

      Oder den Dämonen Hammer vom Start nehmen. Der geht auch gut

    • @overdev1993
      @overdev1993 Před 2 lety +38

      Vorallem wenn man den WR will. Da ist jeder kleine Fehler fatal.

    • @Schwarzkittel
      @Schwarzkittel Před 2 lety +20

      Dauert ja nur 6 Minuten.

    • @FloundBlacky
      @FloundBlacky Před 2 lety +58

      @@cheddarcheesecake9683 bei einem speedrun kann dich jeder auch nur so kleine schadensunterschied den run kosten. Also nein der Dämonen Hammer kommt nicht mit den Black knight waffen mit

    • @the_sjdo
      @the_sjdo Před 2 lety

      gibt ein backup plan dafür

  • @gekkmusic4535
    @gekkmusic4535 Před 2 lety +31

    Was ich bei Hänno besonders gut finde ist nicht nur, das er sich beim ersten mal spielen so geschlagen hat. Auch seine Navigation durch die Welt ist für only 1 Time done wirklich fantastisch! Ich weiß garnicht wie oft ich es durchspielen musste um mir all das merken zu können! Großes Kino, freue mich dich auch durch die anderen Souls Teile zu begleiten, sofern er die Zeit findet! Danke für die Jahrelange unterhaltung

  • @DieMuskebiere
    @DieMuskebiere Před 2 lety +911

    "leider nur 720p" - haha, ihr jungen spritzer. zu meiner zeit war n64 aufm röhrenfernseher angesagt. IN SAGENHAFTEN 240p

    • @horschhans-jurgen4314
      @horschhans-jurgen4314 Před 2 lety +42

      Also ich bin froh , wenn es ,ohne Unterbrechung, auf 360p läuft. ... Ich freu mich schon auf Glasfaser 🤗

    • @Briddi22
      @Briddi22 Před 2 lety +13

      Perfect dark dacht ich damals sieht fast aus wie echt 🤣🤣🤣

    • @jaredburrows846
      @jaredburrows846 Před 2 lety +4

      Zeiten ändern sich halt 🤷‍♂️

    • @dezpotizmOFheaven
      @dezpotizmOFheaven Před 2 lety +6

      Er kann das Video ansehen und dabei selbst streamen.
      Bei mir bricht jeden Sonntag die Verbindung aufm TS ab, ohne dass ich ein Spiel laufen habe, das online läuft... 🙈🤣

    • @mikemike7139
      @mikemike7139 Před 2 lety +8

      Leute die angeben das man frueher mit schlechterem gelebt hat sind auch maximale flachpfeifen

  • @jacydesica4069
    @jacydesica4069 Před 2 lety +894

    "Hat der gerade nen Character erstellt?"
    "Mir kann kein Mensch erzählen, dass das nichts mit Aliens zu tun hat."
    Ich musste laut lachen. Geiler Komment.Und geiles Shirt. A man of culture.

    • @allandutz6528
      @allandutz6528 Před 2 lety +1

      Guckst du auch die Videos von Madox?
      Man of culture

    • @oliversiewe4682
      @oliversiewe4682 Před 2 lety +9

      Bei dem Alien-Moment ist der Grund das es Menschen gibt die ihre Konsolen so modden das sie das Spiel im Debugging-Modus spielen können. So sehen sie dann wo Wände und ähnliches nicht korrekt gezogen sind.

  • @waterkiller97
    @waterkiller97 Před 2 lety +225

    2:20 „Hat er grad n Charakter erstellt?“ klassischer erster Speedrun 😂

    • @Jacknzyeah
      @Jacknzyeah Před 2 lety +1

      Bruh das is halt wahrscheinlich das Menu, was sie so am meisten immer wieder machen müssen... da ist jede ms ausgemaxt

  • @schwalex4863
    @schwalex4863 Před rokem +11

    Ich gucke das Video immer zum einschlafen. Ich liebe es einfach 🫶

  • @soonami_gaming
    @soonami_gaming Před 2 lety +50

    Speedruns im Allgemeinen sind so krass, auch wenn hier oft Glitches oder Bugs genutzt werden finde ich es dennoch bewundernswert überhaupt erst auf diese Tricks zu kommen und dies im Endeffekt in einen Highscore zu verwandeln. Vor allem bei Spielen wie Dark Souls. Krank einfach im positiven Sinne 😂

    • @overdev1993
      @overdev1993 Před 2 lety +3

      Vor allem sind viele der Bugs auch schwer auszuführen und brauchen einiges an Training
      In einigen spielen gibt es ja auch frame perfect Tricks

    • @soonami_gaming
      @soonami_gaming Před 2 lety +1

      @@overdev1993 Ja immer wieder schön mit anzusehen. 😁

  • @Alex.Lifestyle365
    @Alex.Lifestyle365 Před 2 lety +755

    1. Man kann Generalschlüssel und Feuerbomben mitnehmen
    2. Reload bei Türen geht schneller als sie zu öffnen
    3. Boss Loot sammelt man immer automatisch
    4. 19:00 Er hat den Eisengolem runter geworfen was ihn instant killed

    • @Jangofat1
      @Jangofat1 Před 2 lety +3

      Der bandit hat ihn doch standardmässig?

    • @wonderboy_4tw
      @wonderboy_4tw Před 2 lety +1

      Reload reload reload

    • @majorbreakthrough1044
      @majorbreakthrough1044 Před 9 měsíci +3

      er tried so lange bis das schwert droppt, is ja ganz am anfang. falls es nicht droppt fängt er nochmal an

  • @APF3LKUCH3NLP
    @APF3LKUCH3NLP Před 2 lety +84

    31:00 wenn er das Schwert nicht kriegt, restarted er den run ^^

  • @marvolie5939
    @marvolie5939 Před 2 lety +34

    ich möchte nur mal folgendes erwähnen: ja, hänno ist sehr gut in reactions. er lädt seine erste richtige hoch. die geht 1 Stunde 22 Minuten, was eher ungewöhnlich für reactions ist). boom sie wird einfach sechst beliebtestes videos des kanals mit 1,6 Mio Aufrufen und somit HandofUncuts einziges Video in seiner Top 10, das nicht älter als ein Jahr ist (stand 19.02.). wow. einfach nur wow wie geil diese community ist.

  • @faule_knochen1000
    @faule_knochen1000 Před 2 lety +3

    Der Eisen Golem ist runtergefallen xD und das nennt er nen glitch

  • @Istinon
    @Istinon Před 2 lety +592

    Um mal die große Frage zu den Waffen sehr vereinfacht zu beantworten: In DS1 (beachte, nicht im Remaster, dieser glich geht nur im original daher wird das "gerunnt") gibt es ein Button-Input Queue, solange er also in der Luft ist kann er verschiedene Inputs eingeben die alle aber erst am ENDE des Sprungs durchgeführt werden.
    Hat er nun in einer Hand eine schnelle Waffe (Mailbreaker/Kettenbrecher z.B., Rapier ist auch beliebt) und in der anderen eine Waffe die keine Roll-Attack Animation hat (z.B. Bogen) würde er nach dem Sprung normalerweise mit dem Bogen einen Roll-Attack machen durch seine Inputs. Da das aber nicht geht "überträgt" das Spiel das Moveset der Haupthand (in dem Falle Mailbreaker) um das zu benutzen. Da er im Sprung die Waffe der linken Hand aber schon gewechselt hat auf eine hart zuschlagende, langsame Waffe so "überschreibt" man das Moveset dieser langsamen mit dem des Mailbreakers (siehe auch die Tatsache, dass die schwere Waffe in der linken Hand geführt wird, nicht in der rechten).
    Ist sicher nicht perfekt die Erklärung, aber könnte behilflich sein =)
    P.S.: Er nimmt die rennende Attacke weil der Mailbreaker im "rutschen" 2x trifft, das ist natürlich mit einem Ultragroßschwert absolut busted.

    • @JukeboxOddities
      @JukeboxOddities Před 2 lety +1

      Move swap for the win

    • @OrangeMelon419
      @OrangeMelon419 Před 2 lety +4

      Wie solche Typen wohl an ein neu Release ran gehen „erstmal während dem Jump 1000 Tasten drücken“

    • @CODA96
      @CODA96 Před 2 lety +15

      @@OrangeMelon419 Gar nicht, die gucken erst mal in den Code obs in irgendwelchen Areas irgendwelche Unstimmigkeiten gibt, durch die man glitchen könnte.
      Sekiro wurde nach einem Tag schon innerhalb von 30m durchgespielt inklusive durch Wände schwimmen.

    • @OrangeMelon419
      @OrangeMelon419 Před 2 lety +4

      @@CODA96 what the hell 😳😳 okay

    • @AssoSiaa
      @AssoSiaa Před 2 lety +8

      @@OrangeMelon419 solche Leute spielen das Spiel für ca 500 Stunden erstmal völlig normal wie alle anderen auch das sind auch nur Menschen die ein dark souls ganz normal genießen wollen und irgendwann werden sie halt kreativ

  • @TheDool
    @TheDool Před 2 lety +506

    Er reloadet beim Türen öffnen weil der Speedrun auf Ingamezeit geht und man damit die Animation skippt.

    • @siegwardofcatarina9763
      @siegwardofcatarina9763 Před 2 lety +3

      Jegliche Reloads sind für Zeitaufwand (man sehe Timer stoppt bei reload)

    • @deadbringer3371
      @deadbringer3371 Před 2 lety +5

      Das ist nicht bei jeder kategorie so, zb bei any% wird die zeit dann gestopt, bei glitchless zb widerrum nicht

    • @cptKamina
      @cptKamina Před 2 lety +1

      @@siegwardofcatarina9763 NIcht jeglicher, gibt auch reloads um mobs zu resetten.

    • @KINGDiwijen
      @KINGDiwijen Před 2 lety

      @@deadbringer3371 dass Zeit stoppen beim Reload ist bei jedem Streamer unterschiedlich und hängt auch teilweise davon ab, ob der Streamer auf Konsole spielt oder auf Pc. Am Pc hat man die Möglichkeit, den Timer so einzustellen, dass er Automatisch bei Ladezeiten Stoppt. Aber ob ein Streamer diese Funktion benutzt oder nicht, spielt kein Rolle. Die Zeit wird immer an der ingame Time gemessen.

    • @ExTremZero
      @ExTremZero Před 2 lety

      @@KINGDiwijen Auf dem PC kannst du via Cheat Engine die ingame Zeit direkt aufzeichnen, da muss man nichts selber stoppen.

  • @LuxLikeGaming
    @LuxLikeGaming Před 2 lety +12

    1:12:16: Mein Studium in a nutshell xD

  • @rickyten
    @rickyten Před 2 lety +10

    Ich hatte mir vor dieser Reaktion von HandOfBlood weder ein Video von dem angesehen,
    noch habe ich jemals Dark Souls gespielt,
    und trotzdem habe ich mir das Gesamte Video angesehen... xDDD
    Muss aber gestehen, dass es sehr unterhaltsam war :D
    gg

    • @Nitidus
      @Nitidus Před 2 lety

      Speedruns sind ganz nice, auch wenn man das Spiel überhaupt nicht kennt, weil sie auch einfach eine "abgeschlossene Geschichte" (des Runs selbst) erzählen. Bei GDQ (Games Done Quick) oder der ESA (European Speedrunner Assembly) hast du dann zusätzlich noch einen guten Zweck und die Runs werden meist gut kommentiert, damit man ein bisschen mehr versteht als Hänno hier. Von daher in der Form am meisten zu empfehlen für Casuals :D

  • @sascha3383
    @sascha3383 Před 2 lety +1184

    wie nice das Hänno ein Slipknot shirt trägt. RIP Joey

  • @tomasterful
    @tomasterful Před 2 lety +76

    Lieblingsprogramm seit Monaten für meine Freundin und mich. Schaue dich schon, seit du ein kleiner Dulli warst der Senioren interviewt hat und nun bist du die Nr. 1 was Unterhaltung bei uns angeht ♥️

    • @niemehrcdu380
      @niemehrcdu380 Před 2 lety +25

      Lüge. Dark Souls Fans haben keine Freundinnen, wir haben nur die Sonne. PRAISE THE SUN \[T] /

    • @MegaWompel
      @MegaWompel Před 2 lety +4

      PRAISE THE SUN! \[T] /

    • @matthiasona
      @matthiasona Před 2 lety +1

      Genau das selbe gilt für mich / uns :)

    • @cptKamina
      @cptKamina Před 2 lety

      @@niemehrcdu380 Unsere Freundin ist Solaire.

  • @RaimaNd
    @RaimaNd Před 2 lety +11

    Jeder der das Video sieht und noch nie Dark Souls gespielt hat: "Och das sieht ja easy aus, spiel ich auch mal."
    Jeder: *stirbt bereits bei der Charaktererstellung*

  • @UgonnaH8M8
    @UgonnaH8M8 Před 2 lety +22

    Ich habs jetzt in den Kommentaren noch nicht gesehen, deshalb wollte ich mal den Wrong-Warp erklären, das macht er zweimal im DLC, einmal für den Runup zum Capra-Dämon ( 1:01:15 ) und einmal für den Runup zu Ceasless ( 1:12:49 ) (wird n bisschen technical). Hierbei benutzt er zum einen das Item mit dem man mid-fight aus der PvP-Arena entkommt und das Dark-Sign. Das erste Item, das einen zur Default Spawn Location des PvP Areals schickt, ist eigentlich außerhalb der Arena nicht nutzbar und deshalb ausgegraut. Fällt man jetzt aber diesen kleinen Vorsprung im DLC neben den Bonfire herunter kann man das Item in nem bestimmten Frame doch benutzen, wenn man gleichzeitig auf Estus wechselt (Das Item wird dann quasi getrunken). Danach hat man noch genug Zeit um das Dark-Sign zu verwenden. Und jetzt wirds wild, weil das Spiel glaub ich kein Plan mehr hat, was abgeht. Das Spiel portet einen erstmal zum letzten Bonfire an dem man gerastet hat, dann verarbeitet es aber auch den Input vom PvP-Item, das einen an die Default Spawn Position des jeweiigen Areals schickt, wo sich dieses Bonfire befindet (kann sein, dass es auch andersrum funktioniert, man erst zur PvP Arena geschickt wird und das Spiel dann merkt, dass da ja gar kein Bonfire ist, da bin ich mir nicht sicher). Mit dem Warp, skipped man auch bei dem 21 min Run den größten Teil des Games indem man die Große Tür einfach skipped, weil der Default Spawn im Ofen selbst ist. Wie man sowas rausfindet, kein Plan.

    • @Macalanias
      @Macalanias Před 8 měsíci +3

      data miner ist das stichwort. es ist alles in den codes und den kram, was womit verknüpft ist, oder welche bedingungen hat, finden die da exakt raus. FS wird auch nicht wie kraut und rüben gecoded haben, daher wird dort schön alles fein säuberlich aufgereiht stehen

  • @kev7037
    @kev7037 Před 2 lety +154

    Dass Hänno den SpeedrunBoy net glei eingeladen hat wundert mich stark xD
    "DS Speedrun mit ZWEITEM Platz"

    • @lucasvlox
      @lucasvlox Před 2 lety +3

      Ich habe null Ahnung von Speedrun-Menschen. Sterben die vllt. doch bei 20 Games und hier wurde eben das 21. gezeigt? Will sagen, vllt. würde er dann neben Hänno zocken, aber es läuft dann sechs Stunden einfach nicht?

    • @davidbischi
      @davidbischi Před 2 lety +7

      @@lucasvlox ich denke eher er meint das für das react hier. damit er auch gerade alles erklären kann.

    • @TheDool
      @TheDool Před 2 lety +4

      @@lucasvlox ein weltrekord kann mal je nach Länge 500-2000Versuche dauern.

    • @lucasvlox
      @lucasvlox Před 2 lety +4

      @@davidbischi Ach so und das vid einfach zusammen gucken. Jo stimmt, das wär witzig 😃

    • @FabioKn
      @FabioKn Před 2 lety +2

      @@lucasvlox Tatsächlich funktioniert es "meistens". Nicht auf Weltrekordniveau, aber meist sind es dann wenige Sekunden. Kommt aber natürlich auch drauf an, wie der Speedrunner dran geht. Will er eine bestimmte Stelle "testen" oder einfach zeigen, was er kann. Sieht man ja jedes Mal bei den Speedrun-Events, wo die Speedrunner live zeigen, was sie drauf haben.

  • @Relic554
    @Relic554 Před 2 lety +71

    18:44 wenn der Golem nah am Rand steht, kann man ihn in den Abgrund fallen lassen, dann stirbt er. Krasser Move.

  • @dlkaptn6334
    @dlkaptn6334 Před 2 lety +3

    Es ist echt immer wieder interessant was leute aus den Spielen rausholen, finde die Speedruns absolut gege!

  • @CryT4x
    @CryT4x Před 2 lety +1

    Mega nice! Hat echt Spaß gemacht das zu gucken. Gerne mehr speedruns Reaktion xD

  • @Andi_Mullen
    @Andi_Mullen Před 2 lety +162

    Holy shit mit welcher Präzision und Routine so ein speedrun abläuft ist einfach unglaublich

    • @deadbringer3371
      @deadbringer3371 Před 2 lety +5

      Hast du noch nie einen davor gesehen? Speedrunner kennen das verhalten von NPCs wie ihre eigene westentasche, spreche aus erfahrung :)

    • @overdev1993
      @overdev1993 Před 2 lety +5

      Joar geht halt auch um den Weltrekord :D

    • @RobRobson
      @RobRobson Před 2 lety +2

      Moin, wenn du Bock hast, zieh dir mal "Speedrundale" rein auf RBTV, die haben immer nice Runner und alle möglichen Games da, während dem Run wird das auch immer nice erklärt.

    • @xvelest
      @xvelest Před 2 lety

      Und Leute sagen immer noch das hat nichts mit Skill zu tun 😂

    • @deadbringer3371
      @deadbringer3371 Před 2 lety

      @@xvelest es geeeeht, am anfang lernt man halt erstmal die strats und der rest ist wirklich nur routine, für den wr wird zwar echt getryhardet, aber das sind nur die für den wr :)

  • @theancientsobek855
    @theancientsobek855 Před 2 lety +292

    FunFact über die 4 Könige:
    Man hat es damals nicht hinbekommen, dass sich 4 Gegner 1 angezeigten Lebensbalken teilen. Daher gibt es einen König ganz tief unter der Erde versteckt und von ihm werden auch immer der Schaden abgezogen. Heißt wenn du theoretisch einen der 4 Könige genügen Dmg machst kannst du ihn mit einem hit killen.

    • @Daidalus2
      @Daidalus2 Před 2 lety +7

      Und auf CZcams hatte einer getestet, wie viele Könige man spawen kann, weil das Leben nicht exakt bei nem Viertel splittet. 7 ist das Maximum soweit ich mich korrekt erinnere.

    • @paranira6466
      @paranira6466 Před 2 lety +1

      @@Daidalus2 geht sogar auf nich mehr, 12 denke ich durch schadenstypen die effektiver gegen die kleineren könige sind als dem geteilten leben. Geht mit der schwarzen Ritter hellebarde mit dem leo ring, der extra damage von konter und sweetspot auf der klinge der waffe gilt nämlich nur für den kleineren könig, weshalb der geteilte lebensbalken fast halb den schaden bekommt wie die

  • @AIexanime
    @AIexanime Před 2 lety +1

    1:03:00 🤣
    Das war echt unlucky wie du gefettfingert hast. 😂
    Ich schmeiß mich weg!

  • @CrozZSpider
    @CrozZSpider Před 2 lety +4

    Der Iron Golem ist runtergefallen.

  • @Craftminer2000
    @Craftminer2000 Před 2 lety +90

    01:09:38 Diese komische Movefolge am Aufzug hat keiner "durch ausprobieren" gefunden. Stattdessen hat mal irgendwer herausgefunden, dass man sich durch ausloggen bei einer präzisen Position unten am Aufzug durchglitchen kann und DANN hat später jemand nach einem zuverlässigen Setup dafür gesucht, der sieht dann so aus.

    • @Schlaufux
      @Schlaufux Před 2 lety +6

      Ähnlich wie beim "Cannonless Mario 64", da war der Bug auch schon länger bekannt... allerdings ging es nochmals ne Weile bis man ein Präzises Setup gefunden hat das immer 100% funktioniert

    • @aJazzyFeel
      @aJazzyFeel Před 2 lety +2

      Gegen die Wand hauen um die genaue Position zu kriegen ist zum Beispiel auch bei den Zelda spielen sehr beliebt :D dort nutzt man auch den nach-hinten-dodge-Sprung, um eben die Position immer zu 100% verlässlich zu kriegen, und die Wand- oder Grashalm-Textur wird eben genau mitm Bogen angeschaut um den Winkel des Spielers voreinzustellen, bevor man dann hüpft oder die Wand haut. Ez everytime

    • @feega6196
      @feega6196 Před 2 lety +2

      Trotzdem Aliens!

    • @ich3730
      @ich3730 Před 2 lety +1

      Und wie testet man das? Genau, durch ausprobieren.

    • @Sonnebirke
      @Sonnebirke Před 2 lety

      @@ich3730 Ja und nein. Gibt da Programme dafür, häufig von der entsprechenden Person selber geschrieben. So findet man das gröbste heraus und dann wird im Spiel getestet und optimiert.

  • @Shyguio
    @Shyguio Před 2 lety +247

    19:24 Der hat ihn 2 mal gegen den Boss geboxt, damit er umfällt. Er ist aber runter gefallen.
    20:40 Wenn er nur mit der "Fall Control" runter springen würde, würde das Spiel diesen Sprung als : "Sprung ins nichts" werten. Wenn er aber raus quitet denkt das Spiel, das er unter der Hitbox, die den "Sprung ins nicht" triggered, ist. (Hat man das verstanden)
    24:00 Er lügt das Spiel mit einem Glitch an und sagt, dass er 29 Funkeltitanit hat, obwohl er 29 Pfeile hat. Wie genau das funktioniert, keine Ahnung aber er schafft es einfach, das Spiel anzulügen...

    • @r0b878
      @r0b878 Před 2 lety +25

      Wenn man einen gegenstand mit einer bestimmten zahl wegwirft wird diese anzahl gespeichert dass wäre in diesem fall 29 also wird im computer 29 als zwischen zahl gespeichert und kann so direkt 29 mal funkeltitan kaufen für den preis von einem

    • @travisott9839
      @travisott9839 Před 2 lety +11

      immer diese Lügenbolde

    • @SatzumaDean
      @SatzumaDean Před 2 lety +4

      Bekannter glitch mit dem du jedes consumable auf zum teil 999 bringen kannst

    • @marwingnah5806
      @marwingnah5806 Před 2 lety +4

      mit Fall Control kommst du an solchen Stellen an der Killbox vorbei, die dein Leben auf 0 setzt

  • @siroxblack9873
    @siroxblack9873 Před 2 lety +11

    Bitte mehr speedruns Reaktionen mega cool zu sehen mach weiter so und bleib wie du bist 😊

  • @rederr0r
    @rederr0r Před 2 lety +2

    Bitte unbedingt mehr solcher Videos. Absolut unterhaltsam. 😍

  • @leg5270
    @leg5270 Před 2 lety +25

    22:11 das ist die death cam. Damit kann man viel glitchen

  • @atsekbatman
    @atsekbatman Před 2 lety +41

    Fall control verzögert die Death Animation und der Td tritt später ein, so dass man beim Aufkommen noch schnell quit/reloaden kann und überlebt den ansonsten tödlichen (auch mit Fall control tödlichen) Sturz.

  • @greenhawk__6639
    @greenhawk__6639 Před rokem +4

    Wusste gar nicht, dass du auf ein Dark Souls Speedrun reagiert hast. Wird ja direkt nachgeholt! 💪

  • @RaimaNd
    @RaimaNd Před 2 lety +1

    Finds cool, dass du sowas guckst. Die Dark Souls Speedrunner verdienen jedes Fünkchen Aufmerksamkeit. Ich schau mir das sehr gerne an und ich glaube, viele kennen das gar nicht und du scheinst ja auch bei vielem sehr überrascht zu sein. Top :P

  • @SpidermasterDE
    @SpidermasterDE Před 2 lety +82

    Star Wars Stories jetzt bitte die Lore über Usain Bolt als Hollow in Dark Souls.

  • @this19suffering
    @this19suffering Před 2 lety +29

    Man kann mit der bloßen Hand parieren. Das hat er gemacht um den Black Knight zu parieren.
    Außerdem teilen sich die 4 Kings eine gesamte HP Leiste während aber jeder einzelne nochmal einen festen HP-wert hat. Machst du mehr Schaden als ein König Leben hat dann wird es trotzdem vom gesamten Pool abgezogen. Deshalb musste er nur 2 killen. Witziger Weise können sogar mehr als 4 spawnen.

  • @gutzlstift92
    @gutzlstift92 Před 2 lety +1

    Ich habe bisher noch kein einziges Dark Souls gespielt, oder mich mit der Reihe auseinandergesetzt. Auch kenne ich den sympathischen Streamer nicht, aber ich hab mir die knapp 1,5 Stunden Video angesehen und mich übelst unterhalten gefühlt!
    Ein Hoch auf den Algorythmus und weiter so Mr. Streamer!

  • @_k_u_m_a_
    @_k_u_m_a_ Před 2 lety +22

    Oh mann, ich hab bis zu Minute 28 nur passiv zugeguckt und dachte einfach "damn is Hänno krass in DS geworden"..😂😂🔥❤

  • @Alermood
    @Alermood Před 2 lety +265

    Fragen die ich noch nicht beantwortet gesehen habe:
    Er blockt so viel beim rennen weil man dadurch verhindert dass man springt falls man etwas dodgen muss. (Ist auch für Casuals sehr nett zu wissen)
    Die Sache mit Fall Controll ist dass es den Tod des Sturzes nicht verhindert aber während ohne Fall Controll dein Leben sofort auf 0 fällt gibt es mit einen Delay (von 11 Frames glaube ich) wenn du in dem Delay ausloggst speichert das Spiel die Position unten weil dein Leben nicht auf 0 war.
    Dann gibt es noch einige Deathcam glitches. Die Deathcam und der Tod sind zwei unterschiedliche Instanzen. Bei Sens Gate beispielsweise kommst du mit dem Riposte genau in die Deathcam box ohne den Tod auszulösen. Das sorgt dafür dass viele der beweglichen Elemente der anderen Gebiete nicht laden wie z.B. Sens Gate.
    Außerdem nur weil catalystz Rekord nicht so lange her ist bedeutet das nicht dass er den Rekord nicht schon länger hält, er bricht ihn nur gelegentlich mal selbst. Seinen Kanal kann man auch sehr empfehlen wenn man sich für ein paar glitches die zwar keine Verwendung finden aber witzig sind oder vieles was mit DS1 Speedruns zu tun hat interessiert. Außerdem ist er super sympatisch.
    Ansonsten kann man auch sehr empfehlen sich sachen wie GDQ anzusehen. Da wird mehr erklärt was gemacht wird und viele solcher Fragen beantwortet.
    PS: Ich würde mir auch wünschen wenn du die anderen Teile offline spielen würdest damit nicht vor jeder Mimic und geheimer Wand ein Tipp ist. Das nimmt meiner Meinung nach einiges vom blind Gameplay weg.

    • @PnALynx
      @PnALynx Před 2 lety +4

      catalystz ist wirklich cool, seine Videos schaue ich mir sehr gerne an

    • @Dornpunzel
      @Dornpunzel Před 2 lety +3

      Also ich mag ihm nicht dabei zuschauen, wie er blind und offline stupide auf jede zweite Wand haut, um zu sehen, ob was dahinter ist.

    • @iDayniX
      @iDayniX Před 4 měsíci

      man kann due tastenbelegung ändern. hab springen umgestellt dass es so wie bei ds3 auf L3 ist

  • @sideispickel
    @sideispickel Před 2 lety +60

    Der Spieler hat selber mega viele Glitches rausgefunden und vor allem einen der DS Speedruns krass revolutioniert hat und die Zeiten um ca. 30 min reduziert hat. :)

    • @Riffmaker2704
      @Riffmaker2704 Před 2 lety +12

      Welcher davon denn? Das kannst du doch nicht einfach offen lassen :D

  • @AxerionxX
    @AxerionxX Před 2 lety

    hab mir schon mal ne Komplette erklärung zu dem speedrun angeguckt und weiß deshalb wie das alles funktioniert aber es ist so nice die reaktion zu sehen :DDD

  • @ypsilom
    @ypsilom Před 2 lety +4

    Eine Aufnahme mit dem Speedrunner und gleichzeitiges Q&A wäre genial! Dann hätte man alle Insights. 🥳

  • @TheGoMetal
    @TheGoMetal Před 2 lety +20

    Hännos HÄ so befriedigend in dem Moment wo er nichts rafft XD

  • @LeTuersteher
    @LeTuersteher Před 2 lety +14

    Hat extrem Spaß gemacht, dieses React so kurz nach dem eigenen Durchspielen von dir. Freue mich schon auf DS2! (Nach dem nächsten Projekt)

  • @wayneakakummerts3206
    @wayneakakummerts3206 Před 2 lety

    Max aka Hänno danke für alle deine Videos angefangen habe ich deine Videos zu schauen als du noch sehr jung warst als du Gothic gespielt hast danach alle anderen Videos von dir angeguckt bist wirklich korrekt auch wenn nicht alle deinen Humor vllt verstehen bleibe gesund und glücklich danke für alle deine mühe frohes neues dir noch wenn es soweit ist 😊

  • @DarkNero999
    @DarkNero999 Před 2 lety +7

    Ich hoffe du spielst auch dark souls 2 im stream und gerne noch die anderen mit der zeit. Würde ich mega feiern. Das dark souls 1 Projekt war richtig nice. Danke✨

  • @Yillnik
    @Yillnik Před 2 lety +17

    Hey Hänno, dein Dark Soul Content ist unnormal Unterhaltent. Vielen Dank und gerne mehr, ich werd ganz süchtig.🙏🏻

  • @fenrirletsplay2751
    @fenrirletsplay2751 Před 2 lety +15

    43:40 das mit dem menü "rumgefricke" macht er damit sich die sif seele nicht verbraucht er sie aber permanent einsetzen kann um so an mehr seelen zu kommen ^^
    edit. es is unglaublich faszinierend wie einfach teilweise die death animation der bosse länger dauert als der typ für den boss eigentlich braucht xD

    • @CODA96
      @CODA96 Před 2 lety

      Ist keine Kunst wenn man nen Moveset Glitch nutzt und das BKGS sowieso OP wie Sau ist. Das ist genau wie die Leute auf NG+7 die dann bei Bloodborne ''All Bosses no Damage'' Videos damals massiv overlevelled waren und sich einfach die Waffe mit der meisten Damage rausgesucht haben und die Bosse in 2-3 Sekunden weg waren.

  • @printtechnologie1029
    @printtechnologie1029 Před 2 lety

    Einfach nur kranke. Und Respekt. Das würd ich net mal hinbekommen. Hut ab!

  • @ralphsmailus9412
    @ralphsmailus9412 Před 2 lety +1

    Moin HandOffncut, Dein Reaktionvideo ist echt geil, einfach klasse, weiter so. Super Unterhaltung.

  • @Captain_Ironbeard
    @Captain_Ironbeard Před 2 lety +126

    Der Quit-Out wird dazu benutzt die Gegner zu resetten, das hast du richtig erkannt, wird aber auch benutzt, um Fall-Damage zu cancelen oder Animationen abzukürzen.
    Quit-Outs sind ein Feature, das gerne in Speedruns von Soulsborne Games genutzt wird :D
    Edit:
    Bei Speedrundale auf RBTV gibt's auch einen einhändigen Speedrun.
    2. Edit:
    Als er nach Sens Fortress ist, hat er sich durch den Riposte auf das Geländer "gedrückt", sodass das Game dachte, dass er gestorben ist, deswegen auch die "Fall-Kamera" und zu dem Zeitpunkt werden die weiteren Gebiete nicht geladen und er konnte einfach durch das Tor spazieren.
    Selbes Spiel in Anor Londo :D
    3. Edit... xD:
    Hänno ist so herrlich neugierig und fasziniert, find ich genial.
    Der Iron Golem hat eine "Stolper-Animation", wenn er einen gewissen Damage an den Füßen erlitten hat. An der Brücke fällt der Golem also von der Brücke, das ist kein Glitch, sondern eine legitime Art den Boss zu killen... wenn mans weiß.
    4. Edit:
    Wenn er das Dragonslayer Greatsword nicht bekommt, wird einfach das Game resettet (sind bis zu dem Punkt ja nur knapp 5 Minuten). Für einen Weltrekord Run gibt es da wahrscheinlich auch keine Ausweichstrategie.
    5. Edit:
    Was die Händler Interaktionen angeht, weiß ich selbst nicht 100%, was da passiert. Könnte mir aber vorstellen, dass er "duped" und/oder durch gleichzeitige Inputs und präzise Frames den Ingame Speicher irgendwie manipuliert.
    6. Edit:
    Wollte gerade das mit dem Red Tearstone Ring erklären, da hat Hänno aber schon gegoogelt. Das Moveset des Dragonslayer Greatswords hat er übrigens mit dem des Mailbreakers durch einen Glitch überschrieben, deswegen die schnellen Angriffe mit dem Damage von dem Greatsword.
    7. Edit:
    Das Dark Sign hat man von Anfang an, es ist praktisch ein Homeward Bone, für den man aber alle Seelen aufgibt. Ab einem gewissen Zeitpunkt braucht er die Seelen nicht mehr, weil er alle Level und Items hat, die er braucht.
    8. Edit:
    Es gibt Entwickler, die Speedruns richtig ermutigen, andere nutzen es für Patches und wiederum andere interessiert es nicht. Aber das erklärt auch, weshalb einige Speedruns nur mit speziellen Patchversionen funktioniert.
    9. Edit:
    Die Sprünge in den Zeiten (Bsp. Capra Dämon) könnte man auf neu entdeckte Strategien und Pathing zurückführen. Selbst für Spiele aus den 90ern (Ocarina of Time etc.) werden heute noch neue Strats gefunden, deswegen sind die Speedruns nie wirklich einheitlich.
    10. Edit:
    Er weiß ganz genau, welche Gegner wann was machen, weil er gewisse Angriffe "baitet". Wenn er vor einem Gegner wegrennt, machen die möglicherweise Sprintattacken zum Beispiel. Dafür der Black Knight bei dem Kiln of the First Flame.
    Abschließend:
    Inventar-Management und vor allem Stamina-Management sind absolut essenziell in einem Soulsborne Run. Das sind sozusagen die "Unsung Heroes", die man so wirklich gar nicht im Speedrun wahrnimmt.

    • @Shyguio
      @Shyguio Před 2 lety

      Besser hätte man es nicht erklären können :)

    • @miszewski55
      @miszewski55 Před 2 lety +1

      ich benutze die Quit-Outs auch im Casual game spart einiges an zeit

    • @SteveK4242
      @SteveK4242 Před 2 lety +6

      Das bei Andre war ganz interessant. Er hat da nicht geduped, sondern irgendwie Item IDs manipuliert. Das führt im Endeffekt dazu, dass er am Ende nicht die Pike sondern den Red Tearstone Ring "kauft" (RTSR). So spart er sich den Weg ins Drachental und hat RTSR früher.

    • @Captain_Ironbeard
      @Captain_Ironbeard Před 2 lety

      @@SteveK4242
      Ahh, da hat er den Ring her, frag mich schon die ganze Zeit, wann er im Drachental war. Hat er das Inventar also irgendwie manipuliert, haha.

    • @thelionman09
      @thelionman09 Před 2 lety

      Soulsborne?? Bist du komplett Gay?!

  • @sixteen02
    @sixteen02 Před 2 lety +64

    Ein anderes cooles Video zum Reacten wäre "Dark Souls: 219 Discoveries"

  • @snowy1216
    @snowy1216 Před 2 lety

    tausend dank für das video! hat mir mega spaß gemacht beim zugucken alla

  • @trautmannmartin
    @trautmannmartin Před 2 lety

    Mach mehr so "Reactions" mir taugt das! Du machst das super :)

  • @holzbruch
    @holzbruch Před 2 lety +8

    Tatsächlich fänd ich weitere Reactions schon ganz interessant, wenn sie bspw. wie hier dann stattfinden, wenn Hänno das Spiel selbst durch hat und entsprechend so interessiert und mit eigenem Erfahrungswissen die Runs kommentiert. Die Analysen und Versuche zu verstehen sind für mich sehr spannend. Das ist für mich ähnlich unterhaltsam wie Devs Speedruns schauen und ihre Sicht auf die Runs einbringen (einer der unterhaltsamsten ist für mich das Commentary der Doom Devs auf einen der Speedruns).

  • @silvius7739
    @silvius7739 Před 2 lety +13

    Die Speedruns zwischen Prepare to die und remastered sind unterschiedlich, ich glaube remastered ist auch aktiver. Hier handelt sich ja um die prepare to die edition

  • @rezlets5017
    @rezlets5017 Před 2 lety +1

    gibt ne nice developers react to speedrun serie, viele feiern es total

  • @chriskubik2745
    @chriskubik2745 Před rokem +1

    Schon zum 3 mal jetzt geguckt und immer wieder ist es gut XD

  • @benvvv
    @benvvv Před 2 lety +4

    deine Reaktion ist Goldwert, der Speedrun ist aber auch einfach insane :D

  • @SimonHuenecke
    @SimonHuenecke Před 2 lety +25

    Der hat doch auch Seelen geglitched. Er nutzt die eine Boss Seele sehr oft aber glitched das mit bone oder estus

    • @ShiakKazim35
      @ShiakKazim35 Před 2 lety +2

      In der Remastered Version kann man das auch machen. Dafür muss man einen Gegner parieren. Man kann aber auch 999 Pfeile kaufen und das Menü glitchen, sodass man eine Seele 999x benutzen kann. 1 Mio. Seelen sofort. Wie auch du zum Millionär werden kannst: kauf mein Buch.

  • @H8terNo1
    @H8terNo1 Před 2 lety +1

    Also ich finde es schon sehr stark wie viele Sachen er direkt erkennt. Einige wie das Moveset zu übertragen ist, wenn man die eigentlichen Movesets der Waffen nicht kennt ja auch kaum fest zu stellen. Ich hätte es sehr cool gefunden jemanden dabei zu haben, der eben die Fragen beantwortet die Hanno nicht selbst beantworten kann.

  • @Paolo_Fontana
    @Paolo_Fontana Před 2 lety +15

    Meiner Meinung nach sind "no hit / no damage" runs fast interessanter und beeindruckender als Speedruns. Ich würde jedem, der sich mit dem Spiel beschäftigt, empfehlen mal einen anzusehen :)

    • @smutred239
      @smutred239 Před 2 lety

      Ich habe mir mal einen angesehen und versteh nicht wie die funktionieren... Vielleicht weisst dus?

    • @Paolo_Fontana
      @Paolo_Fontana Před 2 lety

      @@smutred239 Ist ein Run ohne jemals von einem Gegner gehittet zu werden bzw. jemals Schaden (Fallschaden/Gift dmg etc.) zu bekommen.

    • @smutred239
      @smutred239 Před 2 lety

      @@Paolo_Fontana ah ich hab es so verstanden, das keine Attacken bwz kein Dmg gemacht wird... Darum hab ich das Video nicht gecheggt, weil ich den Titel falsch verstanden hab... XD ich mein wie killt man Gegner ohne Schaden zu verursachen

    • @why8476
      @why8476 Před 2 lety

      Sehe wirklich nicht wo genau die interessanter oder beeindruckender sind als ein Run mit perfektem Timing bei dem man ja auch quasi nicht ungewollt Schaden bekommen kann und erst recht nicht sterben darf.

    • @fabi3790
      @fabi3790 Před 2 lety

      gibt da jemanden der hat die komplette soulsborne reihe no hit gemacht. in einem durchgang
      Happy Hob hieß der irre glaube ich. das ist schon eine leistung

  • @schere1161
    @schere1161 Před 2 lety +15

    Ganz wichtig: Es gilt in-game time, deswegen die ganzen Quitouts bei Türen

  • @GeneralXeo
    @GeneralXeo Před 2 lety +6

    jede sekunde dieses video war ein genuss. deine reactionen und ich war selber komplett verblüfft über den run

  • @ItsBarrVRC
    @ItsBarrVRC Před 2 lety +2

    Dieser Moment wenn du als fetter Firesage einfach in deinem Loch chillst, kühle Luft von oben reinströmt, und einfach ein nackter Mann mit nem Drachenschwanzschwert dir von oben einen über dir Rübe ballert und dir deine Lebenslizenz entzieht.

  • @leon9494
    @leon9494 Před 2 lety

    Ich liebe speedruns und dann noch mit dir ehre alter

  • @BlackuKnighto
    @BlackuKnighto Před 2 lety +5

    Wie Hänno immer die englischen Namen von den Bossen ausspricht ist göttlich:
    Seth, Kiesless, Centipide Demon. Ganz zu schweigen von Astorias.

  • @FunAtStreaming
    @FunAtStreaming Před 2 lety +15

    Als ehm. casual Speedrunner von DS1 freut es mich extrem dieses React zu gucken.
    Ich versuch mal hier und da was anzumerken. Wenn ich mich bei etwas irren sollte, korrigiert mich gern.
    Erstmal: All bosses sind nur Bosse die eine Lebensleiste unten am Bildschirm spawnen lassen. Der Drache auf er Brücke zb. ist ein sog Miniboss.
    Was macht man, wenn man das BKGS (Schwarzritter Großschwert... oder, wie die deutsche Übersetzung sagt, Drachentöter Großschwert) nicht bekommt?
    Ganz einfach. Reset, und alles nochmal ;-)
    Auf World-Record gibts keine "Option B", nur das beste kommt in Frage.
    Warum der Mailbreaker?
    Der Mailbreaker hat diese "Stichattacke" als Renn-Angriff. Es gibt einen Glitch mit welchem man das Moveset einer Waffe auf eine andere übertragen kann (Moveset-Swap).
    Damit hat das BKGS das Moveset vom Mailbreaker. Und diesen Renn-Angriff nutzt man weil er mehre Hitboxen hat. Dadurch der wahnsinnige Damage.
    Die Kamera wird komisch?
    Das nennt sich Deathcam. Wenn das spiel der Ansicht ist man sei tot, setzt es bei Fallschaden die Cam so nach oben damit man seinem Sturz hinterherschauen kann.
    Dabei wird sie Festgefrohren. Wenn man den "Sturz" aber überlebt, kann man diese Cam ausnutzen. Das Game rendert gewisse Assets nicht, wenn die Cam zu weit weg ist. Zum beispiel das Tor von Sens Festung. So kann man an allerlei Orte kommen.
    Er quitted raus damit die Kamera nicht so komisch wird?
    Nicht ganz. Das ist zwar ein Nebeneffekt aber tatsächlich ist der Schlüssel die Kombination aus Fall-Controll und dem raus quitten.
    Wenn man durch Fallschaden sterben würde, dabei aber raus quittet, gerät das Game in einen Zustand in welchem es nicht 100% sicher ist ob man lebt oder nicht.
    Es prüft diverse Faktoren und fällt dann ein Urteil. Normalerweise funktioniert das recht problemlos.
    Wenn man aber Fall-Control nutzt, kehrt man die Chancen ungemein zu den eigenen Gunsten und kann somit zielsicher überleben obwohl man eigentlich tot ist.
    "Das Check ich gar nicht, was ist passiert, häää?" (aka Warum ist er jetzt plötzlich in der Undead Burg bzw. bei den Demon Ruins)
    Er hat das nutzen des Violetten Kristalls (den hat er bekommen als er kurz ins PvP ging) erzwungen obwohl er nicht im PvP war. Das ist ähnlich wie Moveset Swappen nur mit Item-Nutzung.
    Da er gar nicht im PvP war, war sich das Spiel unsicher wohin er nun kommen muss. Daher hat es geprüft an welchem Feuer er zuletzt war (bei Andre zum Beispiel) und ihn an einen damit verbundenen Deadspot für Notfälle gesetzt damit sein Charakter jetzt ein logisches Ziel hat. Ziemlicher Pfusch in der Programmierung aber besser als ein kaputter Spielstand der immer Crashed wenn man ihn laden will weil das Spiel nicht mehr weiß wohin man kommen sollte. Der Spaß nennt sich Wrong-Warp.
    Wer quitted so oft aus dem Game?
    Irgendwann ist mal Leuten aufgefallen das man an dieser Stelle minimal nach hinten gesetzt wird, wann immer man das Game neu lädt. Und damit kann man sich durch die sehr dünne Oberfläche des Fahrstuhls buggen. Wenn man das Timing richtig abpasst kann man dann auf den Firesage fallen und durch das abfangen beim Sturzangriff dem Fallschaden entgehen.
    Ich hoffe das konnte hier und da etwas helfen einige der Dinge aufzuklären ;-)

    • @FunAtStreaming
      @FunAtStreaming Před 2 lety

      @Al Capone Ja, sind sie?

    • @FunAtStreaming
      @FunAtStreaming Před 2 lety

      @Al Capone Aaaah ja^^ Ne er macht die Später, das ist im prinzip der schnellste Weg da die Bosse etwas nervig sein können im early game (Capra weil der Kampf seine Tücken hat und Gaping weil der Weg lang ist wenn man sich nicht Warpen kann).

  • @aaronpotschaske4784
    @aaronpotschaske4784 Před 2 lety

    Bisher noch nie in so kurzer Zeit so viele "öhm, häääääääääää???" gehört... :D
    Sehr genial, sehr sympathisch. Weiter so :-)

  • @christianstachl
    @christianstachl Před 2 lety +1

    Es ist immer wieder toll zu sehen, wenn jemand, der DS1 grad durchgespielt hat, so einen Speedrun sieht 😅

  • @johannesbadke1148
    @johannesbadke1148 Před 2 lety +9

    Wie ich darauf gewartet hab :D Ehre

  • @ugullugullu8677
    @ugullugullu8677 Před 2 lety +4

    Ich fänds super spannend, wenn du einen Kontakt zu Kahmul herstellen könntest und ihm all die Fragen stellen würdest die du dir während der Reaction selbst gestellt hast. Wie man die Glitches entdeckt etc.

  • @carstenstix9147
    @carstenstix9147 Před 2 lety +1

    Hänno sollte definitiv mehr auf Speedruns aller Art reacten xD
    Feier ich extrem!

  • @kentoreborn9705
    @kentoreborn9705 Před 2 lety

    mega entspannendes Video

  • @NicoMortie
    @NicoMortie Před 2 lety +45

    Hänno und Dark Souls ist echt ein „match made in heaven“. Macht so Laune zu schauen, Digga. :)

  • @heibk-2019
    @heibk-2019 Před 2 lety +17

    Ich persönlich finde die Challenge runs noch viel interessanter als die Speedruns, also die no hit runs und no damage runs. Übrigens zu der Sache mit dem blocken beim rennen: Wenn du in Ds1 beim rennen Kreis drückst(bzw. die Rolltaste aufm xbox controller) springst du. Das heißt du kannst nicht direkt aus dem rennen rollen, bzw. eben nur wenn du blockst.

  • @schlawa
    @schlawa Před 2 lety

    Echt cool die ganzen Bosse nochmal im schnelldurchlauf zu sehen :)

  • @Bhwfashioe
    @Bhwfashioe Před 7 měsíci

    Schaue es mir gerade noch einmal an, freue mich schon derbe auf darksouls 3

  • @atsekbatman
    @atsekbatman Před 2 lety +6

    Wenn er auf den Bogen wechselt, bei Landen nach einem Sprung skippt er die langsame Stagger-Animation und kann direkt weiter laufen...

  • @AspiLeo
    @AspiLeo Před 2 lety +13

    Niemand:
    Hänno: „Leider nur 720p“
    Mein Internet: Wie wärs mit 480p?

  • @erikschwarzer1598
    @erikschwarzer1598 Před 4 měsíci

    Hänno, ich folge dir nun seit einigen Jahren und liebe dich und deinen Content. Mach dein Ding genauso weiter, wie es dir in den Kram passt, da dies dich auszeichnet. Es ist dein Projekt, es ist dein Kanal, dein Playthrough. Ein bischen mehr blind wäre trotzdem für dich eine viel geilere Erfahrung, denke ich. Dark Souls 3 ist einfach eine der geilsten Erfahrungen, die man gaming technisch machen kann❤️ Liebe aus Lichtenberg nach Spandau.

  • @80sMeavyHetal
    @80sMeavyHetal Před 2 lety +1

    1:09:22 "DIE DA OBEN!!"
    Ich kann nicht mehr 😂

  • @pi9152
    @pi9152 Před 2 lety +31

    "Wie der alle Bosse twoshottet mit dem Ring und dem Schwert". Dasselbe dachte ich mir als du mit der maxed out Black Knight Hellebarde durchs Game gepflügt bist während ich mit Standard Waffen meinen ersten Run hatte😂

    • @KingDarkness100
      @KingDarkness100 Před 2 lety +1

      Hänno hat aber auch sehr lange mit verschiedenen Waffen gespielt und rum experimentiert. Irgendwie hört sich das immer so an als wäre der run nicht gültig weil er die BKH benutzt hat und andere nur kack waffen das ist ja nicht Hännos schuld dabei gibt es sehr viele starke Waffen in Ds1 selbst die normale Hellebarde macht guten dmg auf 15. :/

    • @pi9152
      @pi9152 Před 2 lety +2

      @@KingDarkness100 ich hab das gesamte LP schon verfolgt, ich weiß dass er viel probiert hat. Und ich weiß auch, dass er das Game souverän ohne BKH geschafft hätte. Nichtsdestotrotz hat der Tipp mit der BKH dazu geführt dass Bosse so easy gefallen sind, wie es bei einem ersten run normal nicht der Fall ist. Generell haben die ganzen Community Tipps dazu geführt. Ich hab trotzdem jede Minute genossen, hätte es aber persönlich mehr gefeiert wenn er komplett blind wie jeder Noob ohne tausend Tipps hart auf die Fresse bekommen hätte.

  • @Taebs
    @Taebs Před 2 lety +6

    31:40 49:00
    Wenn er das Schwert nicht kriegt, starter er den Run neu.... das sind 7 Minuten ;)
    Hochgeladen wurde der Rekord....d ie 100-1000 tries wo er verkackt hat (und amit meine ich einen Jump etc) wird natürlich nie gesehen ^^

  • @greygrey7096
    @greygrey7096 Před 2 lety

    schaue das gerade safe zu 100sten mal einfach so chillig

  • @aarontuerpe4085
    @aarontuerpe4085 Před 2 lety +1

    Hänno am Anfang des Videos: "lehnt euch zurück." Auch Hänno im gesamten Video: "OMG!!! Das ist sooooo crazy

  • @255225522
    @255225522 Před 2 lety +8

    Den Iron Golem und dem Lavastromgolem kann man runterfallen lassen, dann sterben die instant

  • @atsekbatman
    @atsekbatman Před 2 lety +4

    Durch geschicktes menuing kann der Runner auch den einen Heimkehrknochen, den er hat, unendlich oft verwenden...

  • @woodandwheels
    @woodandwheels Před 5 měsíci

    Ich hab schon meine Mühe während einem Fall mit dem Quit-Out, und der Dude wechselt noch in der Zeit sein Inventar. Völlig sick.😵‍💫😵‍💫

  • @blastoise1732
    @blastoise1732 Před 2 lety +1

    Mir gefällt deine kleine Reise durch Dark Souls wirklich gut, jeder der etwas vertrauter mit der Spielreihe ist fühlt deine gesamten Erfahrungen und Reaktionen wahrscheinlich sehr.
    Ich kann es kaum erwarten, dich das erste mal mit Sabber am Mund, von Elden Ring sprechen zu sehen. Sollte das mal einen Weg auf deinen HandOfUncut Kanal finden wäre das wohl höchstes Maß an Entertainment meiner Meinung nach.
    Weitermachen.

  • @noahrichter9765
    @noahrichter9765 Před 2 lety +12

    Wichtig beim soulsgame speedrunnen: Sich aus und wieder reinloggen resetet die Gegnerpositionen und in DS1´ und DS3 skipt man auch Türen wenn man rausquitet, während man eine öffnet.

    • @TheDJBigMC
      @TheDJBigMC Před 2 lety

      was bringt eine tür zu skippen

    • @noahrichter9765
      @noahrichter9765 Před 2 lety +1

      @@TheDJBigMC Die Tür ist offen und du bist im Raum is so n Speedrub ding, spart halt in game time und nur die zählt in einem speedrun

  • @ilmertoh6910
    @ilmertoh6910 Před 2 lety +6

    1:01:05
    Als Erklärung: dadurch das er vorher in der PVP Arena war, hat er ein Item erhalten, mit dem man sich aus der Arena wieder rausporten kann. Durch das Teleportieren mit den Leuchtfeuern und das Benutzen dieses Items bereitet man einen Glitch vor, den sog "Wrong Warp", der, wie der Name schon sagt, dich falsch teleportiert. In diesem Fall, zu der Stelle weiter unten. Wird glaube auch bei vielen Any% Runs benutzt um die 4 Fürstenseelen zu skippen.

  • @zeyenalex5549
    @zeyenalex5549 Před 2 lety

    das war einfach krank plusmit deinen kommis beste
    hab viel gelacht danke😂😘

  • @Lexice
    @Lexice Před 2 lety +1

    Jetzt noch DS2 & DS3 durch lets playen und danach jeweils einen speedrun anschauen .
    Dann bin ich bis an mein Lebensende glücklich 🥲