【ロックマン】よけられない攻撃8選【意外と強いボス】
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- 個人的によけにくい攻撃してくるボスを8体選出しました。
必然的にノーダメ撃破も困難となります。
自分のボスの強さランキングでもわりと上位のボスとなります。
~登場ボス~
・ガッツマン
・クイックマン
・スパークマン
・ジェミニマン
・チャージマン
・ナイトマン
・トマホークマン
・ブリザードマン
CV:さとうささら・すずきつづみ・タカハシ
ささらとつづみの立ち絵は、96きつね様よりお借りしてます。
seiga.nicovideo...
BGMは、魔王魂からお借りしています。
maoudamashii.j...
部屋背景
commons.nicovid...
体当たりが一番恐ろしい…
あらゆる機体に押し負けるよわよわボディのロックにも問題がある
やっぱりクイックマンは分析不可レベルで、暴れてくるからどのボスより強い感覚ですね…
あとは不意の前進、も距離感や避けるためのスペースも潰されるから、ノーダメ撃破においては脅威ですね…(´・ω・`)
クイックは2にスライディングがないのと無関係に強いっすw
地形が平らでも充分に強い!だって反応できないんだもんw
唐突に下ネタぶち込んでくるここのささらちゃん好き
本当にジェミニレーザーは普通に相手してるとタイミング不明ですよね・・・。
やはりとにかく撃たせないように行動するしか無いんでしょうね。
そして6のボスは突き詰めると前進行動が強いと言う事に・・・。
ジェミニは本体の当たり判定もでかい感じあるかな(>_
13:25
nice boat.
2:14~つづみちゃんの解説をぶち壊すwww
今回あんまボケないなぁって思ったら最後にぶっこんできて吹いたわww
6って、操作性も含めてロックマンっぽさみたいなのが薄くなったなぁって当時から感じてたよね
なんて繊細な感性なんだ……
クイックマンの初手は出ないことを祈るしかないですね。
速すぎてマジで見えねぇ!
超神速となっております(>_
ブライトマンとトードマンはめ技やメモリ調整無しで攻めたなら絶対不可避なんだと思うんだけどなー
クイックマンについて一言。
3:02 この挙動時のクイックマンの攻撃はカウンターです。
攻撃さえしなければ、クイックマンもこのタイミングでブーメランを撃ってることはありません。
もっと詳細を言うと、開始直後のクイックマンの挙動は2パターンあり、対処が異なります。
①大きくジャンプして放物線を描き、ロックマンの開始位置に着地(動かないとそのまま接触ダメージ)
②小さくジャンプして、ロックマンの目の前に着地して、大きく上にジャンプ
この動画では②ですね。何もせず(攻撃もせず)にクイックマンが大きくジャンプするのを待ち移動しましょう。
急接近高速ジャンプからは大ジャンプのパターンが多いけど、ロックノーアクションで例のタイミングで撃ってくることを確認済みです(>_
@@koushikitony
なんと!私の記憶違いでしたか。それは大変失礼しました。
ご指摘頂き、ありがとうございました。
シャドーマンをノーダメ撃破できるなら立派な上級者です。
ブリザードマンさん、画面端に追いつめられると最強に見えてしまいました。
ブリザードマンさんは攻撃力低いし初見でも勝てるレベルだけど行動そのものはかなり強いです(>_
よけられない攻撃と聞いて真っ先に考えたのがトードマン
そういうことじゃなかったんですね
その定義ならブライトマンや6のケンタウルスマンも当てはまりますね(*´-`)
チャージマンは一定距離の歩きを3回ぐらい連続でしていると解釈してます。ジェミニマンは、ゲームボーイ版の方がレーザー射出のタイミングがかなり分かりやすいですね(分身倒した後すぐ発射)
チャージマンは突進終わりから2.5秒数えて飛び越すと安定する可能性が微レ存
微レ存かよ(>_
ドリルボムを使うドリルマン
タカハシはAI搭載されそう
やっぱここのささらちゃんは傍若無人だぜ!
ふぅははーっ!
クイックマンは早すぎるし体当たりが一番強い
意外なメンツがいるな三体もロックマン6とは
テクニックどうこうじゃなく発動したらダメージ確定レベルなのが6の3体すかね(>_
主 上手い。敵強い。ジェミニマンてレーザーマンでもいいのに何で双子座なんだろう。
ささらちゃんは何のかんので、ジェミニマン大好きなんすね😁
最後は放送事故?(笑)
たかはしがイケメンだったのが解っただけで満足です(笑)
弱いボスとノーダメ余裕ボスは必ずしも=ではない…………特にパターンが大きく影響するボスは
0:10 この配置、タイム連打以外で避けれるんですね!
やっぱチャージマンはわからん🙄
分からんすね(>_
ささら「作戦ターイム!」
ブリザードマン「認める」
からのゼロ距離攻撃は草
奥の手隠してんなこいつ
それ、ブリザードマンやない。ス・ノーマン・パー先生や
突き詰めるとブリザードは6の8ボスで二番手か三番手になります(断言)
ドクロボットは含まれないのね
…あれは無理かw
ドクロボットはね~、エアーの1種類とクイックのすべてが避けられませんwww
@@koushikitony あとは地味にフラッシュの最初の突進が避けにくい(*´-`)
本体接触でロックは大ダメージ、相手は無傷なのなんでぇ?(泣)
クイックマンが戦闘開始直後に低ジャンプで来たとき、すぐにロックを左にジャンプさせると、次にクイックマンは大ジャンプをしてくれるので、回避不可能攻撃を封じることができたりしませんか? 検証が不十分なので、もしかしたら100%成功ではないかもしれませんが・・・
初動低ジャンプ時に回避不能に陥らないようなクイックマン誘導、出来ると思います!
チャージマンの「歩き」は飛び越すタイミングが早いと下で方向転換してるっぽいから、歩き終了間近までロックを常に追尾してる感じなんでしょうかね?
追尾が的確だったりゆるかったりするからわけわからん(>_
ブリザードマンだけ
さん呼びなの笑う
エアーとシャドーがいないとは…
シャドーに関してはまだバスターで攻略出来てない()
自分もコメントで知ったんですが、スパークマンは中央から左に行くときに下からくぐれるので、よけられない攻撃をされる場所を避けることができるので理論上完封可能かと。
避け難度としては感覚的に強パターン2ぐらい?真ん中で撃たれるとタイミングが外されてちょっときつい。
そんな映像も用意はしてありましたw
中央で止まるとびびるし、中央で止まらなかったとしてもタイミングとジャンプ調整が一発勝負でなかなかすね(>_
こんな8ボスだったらどれだけの子供が心折られたか。
個人的には冒頭のシャドー・エアーも勿論ですが、フラッシュマンなんかも思い付きました。でも「避けにくい攻撃」であって、「避けられない攻撃」ではないのか。
フラッシュもやたらとっ散らかったマシンガン撃ってくることありますね(>_
6のボスラッシュ、
単体では強くないのに詰め性能の高いブリザードマンが最後に来るのに悪意を感じました(笑)
ロックマンのボスの攻撃…
小学生の時は簡単に避けてたのに…
歳を重ねて久し振りにプレイしたら…驚愕なプレイに泣きそうになりました(ノД`、)
相手の攻撃にこちらが反応出来なくなっていた…
リングマンなんて簡単に倒せてたのに…
ジェミニマンの検証はGJ!
こんなの知ってるロックマンプレイヤーそうそういないぜ(>_
このタカハシがへんたい、へんたいとか言ってたんだよなぁ…
やっぱ一投稿一回は良き船を見ないとね
クラッシュボム投げつけたヒートマンとかはどうですかね?
動画以外のボスで個人的主観
1だと、エレキマン、ファイヤーマン
2だと、エアーマン、ヒートマン(戦闘開始直後の攻撃)
3だと、シャドーマン、ニードルマン、スネークマン、
4だと、ブライトマン、ドリルマン、スカルマン、ファラオマン
5だと、クリスタルマン
6だと、フレイムマン辺りがちょっとキツい。笑
ケンタウロスマンめっちゃ強いと思うのだが
端にいるとショットに当たる
真ん中に陣取ろうとするとテレポートで来る
近くにいると突進が避けられない
攻略法わからん
ケンタ消える→ロック左右に寄る→ケンタ出る直前にロックセンター→ケンタはロックが寄ったとこに出る。これだけの誘導です(>_
@@koushikitony なるほど、ありがとうございます!
序盤の40秒だけ出演した青年が意味不明で笑ってしまった
ブリザードマンの攻撃軌道、7のワイリーマシンに似てるな
発狂ドリルマンって避けられるの?
普通によけられますよあれはw
クイックマンは初動がすべてです。大ジャンプだと、どうにかなります。
ジェミニマンは説明聞いてもなんでチョイスされたんかやっぱ納得できないですw
こいつらだー!!!
トードマンは?
個人的にファラオマン
ねっておいしいねるねるねーるね
そこ気付くかい(>_
@@koushikitony ある年代の人は効果音が直接脳みそに練り込まれてるから条件反射で分かるんですよ!w
エアーマン、ウッドマン、シャドーマンは入ると思ったんですけどね…(ーー;)
高橋、涙拭けよ。(っ'ヮ')╮ -タオル
中に誰もいませんよ
ことのはよりは世界が好きだったりする(小声)
クイックマンは運ゲー
5だけ鬼やりこみしてたからか、チャージマンを雑魚と思っておる🤔←他の作品は下手くそ