Video není dostupné.
Omlouváme se.
🏆 Plätze 10 - 1 • Die Top 100 Brettspiele aller Zeiten von Ben, Flo & der Community
Vložit
- čas přidán 15. 08. 2024
- 🟠 Wenn euch der Content auf meinem Kanal gefällt könnt ihr hier Patreon Supporter werden:
/ brettspielblog
oder hier während des Streams: streamelements...
Vielen Dank!
Solltet ihr uns dabei unterstützen wollen neue Technik anzuschaffen findet ihr hier einen Link zur aktuellen GoFundMe - Kampagne zur Anschaffung eines kabellosen Mikrofonsystems für unterwegs das Sennehiser AVX: gofund.me/1cf9...
Vielen Dank!
0:00:00 Begrüßung
0:01:30 Ben Platz 10
0:06:26 Flo Platz 10
0:10:22 Community Platz 10
0:14:17 Ben Platz 9
0:20:02 Flo Platz 9
0:24:07 Community Platz 9
0:31:04 Ben Platz 8
0:46:59 Flo Platz 8
0:47:52 Community Platz 8
0:55:21 Ben Platz 7
0:59:21 Flo Platz 7
1:03:11 Community Platz 7
1:06:06 Ben Platz 6
1:12:23 Flo Platz 6
1:20:30 Community Platz 6
1:26:34 Ben Platz 5
1:32:58 Flo Platz 5
1:38:42 Community Platz 5
1:45:28 Ben Platz 4
1:51:09 Flo Platz 4
1:58:45 Community Platz 4
2:03:59 Ben Platz 3
2:07:13 Flo Platz 3
2:10:19 Community Platz 3
2:16:28 Ben Platz 2
2:23:35 Flo Platz 2
2:30:30 Community Platz 2
2:34:09 Ben Platz 1
2:47:05 Flo Platz 1
2:59:52 Community Platz 1
Möglichkeiten den Kanal zu unterstützen:
🟠 CZcams Kanalmitgliedschaft: / @brettspielblog
🟠 Patreon / brettspielblog
🟠 Steady steadyhq.com/d...
🟠 einmalig via PayPal: paypal.me/brett...
🟠 Direkter Support via Sachmittel von meiner Amazon Liste: www.amazon.de/...
Wenn ihr Spiele oder andere Produkte über einen der folgenden Partnerlinks kauft, erhalte ich dafür eine kleine Provision:
▸ Spiele-Offensive: www.spiele-off...
▸ Amazon: amzn.to/2jhvhQe
Vielen Dank!
Social Media:
Twitter: / brettspielblog
Instagram: / brettspielblog
Für Gewinnspiele gelten folgende Teilnahmebedingungen, welche durch spezifischere Teilnahmebedingungen ergänzt werden können: brettspieblogp...
Mit der Teilnahme an der Verlosung, erkennt ihr diese Bedingungen an.
#werbungweilsponsorenlogo #werbungunbezahlt #rezensionsexemplare #transparenz #brettspiele
-
DISCLAIMER
In der Regel verwende ich für meine Videos Spiele die mir als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt werden.
Oft werden auch Spiele vorgestellt, welche ich mir selbst gekauft habe oder Spiele die ich bei Freunden gespielt und mir von ihnen ausgeliehen habe. Teilweise sind die Spiele auch aus der Spieleburg ausgeliehen.
Für mich ist unerheblich woher ich ein Spiel habe, ich sage immer offen und ehrlich meine Meinung. Bezahlter Content wird von mir immer als solcher klar erkennbar deklariert.
Transparenz und Authentizität sind mir sehr wichtig.
-
Alle Links zu Online-Shops in dieser Beschreibung sind Partnerlinks (Affiliate-Links). Mit der Nutzung unterstütz ihr diesen Kanal durch eine Verkaufsprovision, ohne dass das Produkt für euch teurer wird.
Meine Ausrüstung (Stand 2022)
▸ Mein glasklarer Ton: amzn.to/2H9q0Ej
▸ Kamera Sony HXR-NX80: amzn.to/3d7vZxQ (filmt von oben)
▸ Sony AX-53 amzn.to/3BedCiU
▸ Sony AX-33 amzn.to/3QNgWHC
▸ Blue Yeti amzn.to/3S2t4We
▸ Rode NT-USB amzn.to/3U6g97h
▸ Hauptstativ amzn.to/2Fblxjq
▸ Sekundärstativ amzn.to/3DhLo9y
▸ Ansteck-Mikrophon / Audio Rekorder: amzn.to/3Lhk8tJ
▸ Mobiler Soundrekorder: amzn.to/3BcaQdR
▸ Funkstrecke amzn.to/3U0KZ1j
▸ Studioleuchte: amzn.to/3RFsvln
▸ Streaming-Webcam: amzn.to/2o8bVig
▸ Stream Deck amzn.to/3QGWgkl
===
Etwaige Lizenzen für benutzte Musik findet ihr unter folgenden Link:
brettspieblogp...
► Music Credit: SUNDANCE
Track Name: "Perséphone - Retro Funky (SUNDANCE remix)"
Music By: SUNDANCE @ / sundancemusic
The SUNDANCE Official Website is HERE - lefthandmusic.fr/
Follow SUNDANCE on BandCamp: sundancemusic....
License for commercial use: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0) creativecommon....
Music promoted by NCM goo.gl/fh3rEJ
Das große Finale und wir wollen mehr Listen von Euch! Was sind eure Plätze 10 bis 1 -> Postet sie hier.
1. Terraforming Mars
2.Arche Nova
3. Great Western Trail Neuseeland
4. Nemesis lockdown
5. Brass Birmingham
6. Dune
7. Beyond the Sun
8. Marrakesh
9. Twilight
10. Age of Innovation
Ausführlich unten, kurz hier:
1; Everdell
2-5; Spirit Island
Gaia-Project
Fest für Odin
Terraforming Mars Ares Expedition
6-8; Pax Pamir
Im Wandel der Zeiten
Wasserkraft
9; Legenden von Andor
10; Great Western Trail
HM: Earthborne Rangers und Fantasy Ranch
Begründung und mehr, alles in einem großen und ausführlichen Beitrag weiter unten.
1. Marvel Champions
2. Spirit Island
3. Aeons End
4. Dune Imperium
5. Arche Nova
6. Valeria- Königreich der Karten
7. Bitoku
8. Ruinen von Arnak
9. Everdell
10. Radlands
@@Harald-rq2xwschreibst du immernoch an deinem beitrag? ;D
@@you5o Nein. Der ist nur unter den vielen einzelnen Beiträgen gelandet. Du musst nur suchen und scrollen.
Mega gut eurer Liste. Macht total Spaß zu zusehen aber ich hatte wirklich Mitleid mit Flo der fast nie zum ausreden kommt.
Und sehr gerne eine Liste der besten Erweiterungen
So unterhaltsam 😂...bin erst jetzt eingestiegen, werde mir die anderen Videos dazu aber auch noch gönnen...😊...seid ein tolles Team 🎉
Tolle Spiele, tolles Format.
Meine Top10:
10. Micro-Macro-Serie
9. Libertalia: Winds of Galecrest
8. Hegemony
7. Root
6. Wonderlands War
5. Carrooka
4. Scarface 1920
3. La Cosa Nostra
2. Die Macher (Spielworxx-Version)
1. Dominant Species
Ihr schafft es echt, dass 3 Stunden wie im Flug vergehen. Formate mit Carl und Flo sind echt die Besten hier auf dem Kanal. Jetzt müsste ich auch mal wieder Arkham Horror auspacken (hab nur die Grundbox und nur das 1.Szenario gespielt), aber irgendwie kann ich mich alleine nicht motivieren und in meinem Umfeld will es sonst keiner spielen.
Es ist solo auch sehr gut! Kann nur empfehlen, es lieber alleine zu spielen als gar nicht
@@mbk4395 Ja, ich weiß. Aber wenn ich dann was solo spiele, dann doch etwas am PC, was keine Aufbauzeit hat. Ich liebe z.B. auch Roll Player solo. Aber jedes mal diese ganzen Karten durcheinander zu wurschteln... Dann lasse ich doch meist die Finger davon.
Sooooo schön, dass Flügelschlag auf Platz 6 ist, ich habe dafür gevotet😊 mir gefallen am besten die Ozeanien Erweiterung, weil sie recht belohnend ist und Flügelschlag Asien, weil es etwas strikter ist 😊❤wir finden: Flügelschlag ist ein tolles Gateway Spiel - Cascadia und Flügelschlag haben uns so richtig in das Hobby geholt 😊
Hallöchen Ben, Carl und Flo, vielen Dank, dass ihr euch so viel Zeit genommen habt und für uns ganze 10 Brettspielblogbuster vorbereitet, gedreht und geschnitten habt. Es war richtig interessant und schön euch dreien zuzuhören. Freue mich nun aufs Finale. LG Biene
Hier meine Top 10:
1. Tempel des Schreckens
2. Top Ten
3. Voidfall ( Vorschusslorbeeren 🥰 )
4. Hive
5. Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
6. Geistesblitz Würfelblitz ( Top Warm-up-Spiel )
7. Brass: Birmingham
8. Skull King
9. King of Tokyo ( Memories last forever )
10. Mogel Motte ( exakt die erste Partie 😳 🤣 )
Jetzt kommen wir in den elitären Bereich 😁
Obwohl ich bei den eigentlichen Kloppern noch gar nicht zum Spielen gekommen bin.
* Vast (10.)
Asymmetrisch gefällt mir einfach und wenn es noch zudem so originell ist wie Vast, hat man mich. In welch anderem Spiel kann man eine Höhle spielen? Ich liebe es für jede Fraktion mit der Zeit die richtige Gewinntaktik herauszufinden. Und bis dahin hat man eine Menge Spaß mit dem Spiel.
* Nemesis Lockdown (9.)
Eines der wenigen Spiele, die ich auch kooperativ mag, aber auch die semikooperative Variante macht Spaß. Ein Spiel das die düstere Stimmung und das Setting indem die Geschichte stattfindet wunderbar transportiert. Und ich mag es auch wenn das Spiel selber die Geschichte erzählt ohne einen Roman lesen zu müssen. Das schafft Nemesis Lockdown hervorragend mit geringerem Verwaltungsaufwand als Frostpunk.
* Kriegstruhe (8.)
Ein bisschen wie Schach light. Ein Stellungsspiel bei dem man seine Züge vorrausplanen sollte (was ich nie tue), das schnell von den Regeln gelernt ist, das jeden Fehler aber sofort bestraft, zumindest wenn man einen Mitspieler hat, der Schach spielt. Das Material ist herausragend gut! Optisch und haptisch ein Gedicht.
* Sçythe (7.)
Ein fluffiges, elegantes Spiel mit der perfekten Mischung aus Ressoucenmanagement, Areacontrol und kleinen Kampfelementen. Sehr belohnend und variable in der Weise wie man es gewinnen möchte.
* Spirit Island (6.)
Geniales Spiel das bereits im Grundspiel soviel Inhalt hat, das man eigentlich kein anderes mehr bräuchte. Auch Solo genial. Das Entdecken der einzelnen Geister macht Spaß und auch hier ist es unglaublich interessant herauszufinden, welche Stärken jeder einzelne Naturgeist hat und wie man sie gewinnbringend nutzen kann. Definitiv kein EuroGame ☝🏻
* Arkham Horror LPG (5.)
Ich mag den Einfallsreichtum der Macher der hinter dem Spiel steckt, das Deckbuilding und die geführten Geschichten in denen ich mich weitestgehend frei bewegen kann (natürlich nicht ganz so frei, wenn ich das Ding auch gewinnen will 😁). Und ich mag das man nichts geschenkt bekommt. Und generell mag ich Lovecraft.
⚠️ Die Plätze zwischen 2 und 5 sind derzeit gleichauf
* This War of Mine (4.)
Dieses Spiel schafft bei mir etwas, das bis dato nur Bücher in der Form geschafft haben. Ich leide mit, bange um ein paar Plastikminis und kämpfe mit ihnen ums Überleben. Hut ab vor den Designern, die es geschafft haben ein schwieriges doch leider allzeit präsentes Thema in ein Brettspiel umzusetzen, das es schafft die Nöte und Ängste der Zivilbevölkerung zu vermitteln und etwas nachzuempfinden, das es schafft auch zu vermitteln, wie sich Menschen unter unmenschlichen Bedingungen verändern (können) . Danke an die Verlage, die auch solche Spiele veröffentlichen.
(Die Regeln sind unnötig überall verteilt meiner Meinung nach, aber das tut dem Spielerlebnis keinen Abbruch hat man sich da erst einmal durchgewurstelt.)
* Cthulhu Wars (3.)
Trotz gruseliger Farben und einem mit Figuren überladenen Spielbrett ein geniales Spiel. Ich mag Areacontrol und auch hier wieder die Asymmetrie der einzelnen Fraktionen. Und ich mag das Gekloppe um den kaum vorhandenen Platz auf dem Feld (wenn alle Figuren positioniert wurden). Tatsächlich das einzige Spiel bisher, bei dem ich sagen würde, das es mit Standies oder Holzmeeplen nicht das selbe wäre. Und ich glaub eine geschmackvollere Farbauswahl würde es auch ruinieren. So hat es einen trashigen Flair mit Splatterfeeling.
* Age of Steam (-) honorable mention, was für ein geniales Spiel, einfach zu lernen, schlicht aber wunderbar. Erst einmal Solo gespielt, um wieviel besser wird es erst, wenn man sich um den Platz kloppen muss. Wäre ich objektiv hätte dieses Spiel durchaus eine Chance auf Platz 1 oder 2 bei mir. Da ich das nicht bin, wird es sich mit Cthulhu Wars und This War of Mine um den Platz kloppen müssen 😁
⚠️ Platz 1 und 2 sind untereinander austauschbar und werden diese Plätze wohl nie verlassen (obwohl mich zwei Spiele in meiner Liste kurz ins Überlegen gebracht haben)
* Root (2.)
Root ist mein absolutes Herzensspiel. Ich liebe die Asymmetrie die wohl kaum weiter ausgereizt werden kann (denke ich jedenfalls, und wenn es eins gibt, bei dem es ausgeprägter ist, möchte ich es nicht wissen, oder doch, wird aber dennoch nicht besser sein als Root). Trotzdem kann man mit jeder Fraktion gewinnen und jede einzelne hat ihren eigenen Charakter. Es gibt die geschäftige Baumeisterin, die aufrührerischen Gewohnheitstiere, die mimosenhaften Schleimbeutel, den einsamen Fiesmöp, den geschäftstüchtigen Fährmann und viele leider noch ungespielte Fraktionen mehr. (Die App verleiht den Figuren noch einmal Charakter, so dass man diese beim Offline spielen im Kopf hat, wunderbar) Und ich habe noch nie so goldige Holzmeeple gesehen, einen wunderschönen Spielplan und das Artwork der Karten ist ebenso toll. Auch hier können viele Wege zum Ziel führen und tut es das nicht hatte man trotzdem eine tolle Zeit. Der Einstieg ist nicht halb so kompliziert wie es gerne dargestellt wird, da das meiste auf den Tableaus steht. Man kann es so machen wie ich zu Anfang und das Spiel mit jedem ein paar mal zu zweit spielen oder man bringt es halt on the Go bei, was beim 4. Mitspieler auch wunderbar funktioniert hat. Der hat dann halt ersteinmal verloren 😈.
* Pax Pamir (1.)
Mein Lieblingskopfspiel. Im Grunde ein recht schlichtes Spiel (bis auf die wirklich außergewöhnlich schöne Ausstattung). Man hat zwei Basisaktionen und ein paar Bonusaktionen, selten genug Geld (außer man ist mein Neffe und sammelt 15 Münzen von gefühlt 20 Münzen im ganzen Spiel) und nicht wirklich viel zu tun. Und trotzdem fühlt es sich für mich einfach nur genial an. Es spielt sich in jeder Konstellation anders und macht sich in jeder mir bekannten Spieleranzahl gut (Ich hatte bisher von Solo bis zu 3 Spielern, 5 sind möglich). Ehrlich gesagt kann ich gar nicht sagen, warum es mir so extrem gut gefällt, es passt einfach und ist rund. Für mich einzigartig in dem was es tut. (Ich würde gerne mehr die Werbetrommel rühren, damit es irgendwann auf seinen wohlverdienten 1. Platz bei BGG kommt, aber ich habe wirklich lange gegrübelt, und kann es nicht benennen, woran es liegt, das mich dieses Spiel derart begeistert, aber was solls, es ist brilliant und das muss reichen)
Danke an die Community, an Carl, Flo und Ben für eine tolle Top 100-Liste : )
*Und danke an Cole Wehrle für das Kreieren herausragender Spiele, die ihresgleichen suchen in Kombination mit oft für mich grauenvoll geschriebener Spielregeln. Wo ich mir bei manchen Regelerklärungen denke, für wie doof hält uns der Regelautor, würde ich mir genau sowas bei Cole Wehrle wünschen (konnte ich mir jetzt nicht verkneifen)*.
Oh ja du hast übertrieben und ich hab nichts davon gespielt 🙈
@@Pike_Franz Ich dachte da eher an den Umfang des Textes 😂
Ja schon meinte ich doch deshalb hab ich trozdenixht gespielt:D
@@Pike_Franz Nachholen Franz :D Sind alle klasse (völlig objektiv natürlich 😏)
@@Root_42 glaub ich dir und einige davon stehen am Plan.
Meine Liste würde momentan so aussehen:
1 Everdell 2 terraforming Mars 3 istanbul 4 quacksalber 5 Flügelschlag 6 village 7 Oracle 8 kitchen rush 9 viti culture 10 azul
Fantastischer Abschluss einer herrlichen Brettspiel Reise...
Ganz großes Kino...
Daumen rauf und viele Grüße aus der Nerd und Sammler Ecke hier im wunderschönen Saarland vom BatNerdi 👋🏼 😎 👍🏼
Danke für die Zeitstempel/Kapitel.
Danke Flo. Endlich mal einer mit Geschmack. Pandemic Season 2 ist für mich auch der beste Teil der Triology. Das Setting, die Story und jedes Mal die Spannung was wohl auf dem nächsten Kartenteil zu finden ist.
Mir gefallen ja auch Eure Geschichten und Diskussionen rund um die Spiele, unterhaltsam und interessant ... War wieder so schön, perfekte Abendunterhaltung nach einem anstrengenden Tag 😊 ... und dann noch'n bisken im Chat dazu schwatzen 👍.
Schade, zu Ende 😔 ... 🤔 Na, die nächste Top 100 kommt bestimmt 😄. Vielen Dank an Euch, Ben, Carl und Flo 👋
Moin Jungs.
Die top 100 mit euch waren ein absolutes Fest.
Everdell und Spirit Island sind bei mir gleichauf auf der Zwei.
Spirit Island kommt selten auf den Tisch, aber wenn ist es immer ein Highlight. Einfacher Schwierigkeitsgrad reicht uns aber.
Everdell am liebsten mit Player Powers und ( liebe Grüße an Flo ) Spirecrest. Big meeple und Abenteuer 😍🤩😍.
Liebe Grüße
Meine Top10, incl. Rating
[9.25]
1. Terraforming Mars
[9,0]
2. Arkham Horror: Das Kartenspiel
3. Ein Fest für Odin
4. Aventuria: Das Abenteuerkartenspiel
5. Lords of Waterdeep
[8.75]
6. 51st State: Das Master-Set
7. Dune: Imperium
8. Die Verlorenen Ruinen von Arnak
9. 7 Wonders
10. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
Interessanterweise ein paar TItel dabei, die für meine Verhältnisse gar nicht komplex sind.
Während meine TOP20-30 ein weight von durchschnittlich 3.6 hat (also sehr viele Kenner+ und Expertenspiele, liegt es bei der TOP10 bei 3.0, was insbesondere an Lords of Waterdeep und 7 Wonders liegt.
7 Wonders mit Cities und Leaders mit 5-7 Spielern ist halt ohne Konkurrenz bei der Spielzeit.
Aventuria ist innerhalb der TOP10 durch die Mythen & Legenden Erweiterungen sogar um 5 Plätze gestiegen.
Durch die Traumfresser und das Vergessene Zeitalter, die ich vor nicht so langer Zeit gespielt habe, ist das Arkham Horror LCG haarknapp an Terraforming Mars (mit Präludium) herangekommen.
Wenn ich in wenigen Wochen Am Rande der Welt gespielt haben werde, dann könnte es gut sein, dass ich eine neue #1 habe.
Vielen Dank für die tolle liste.
Meine top ten sind derzeit:
1. Revive
2. Arche Nova
3. Blood Rage
4. Flügelschlag
5. 7 Wonders
6. Zug um Zug
7. Ankh Morpork
8. Pandemic Legacy
9. Erde
10. Terra Mystica
Bin ich eigentlich der einzige, der es unglaublich anstrengend findet, dass Flo Carl und Ben keinen einzigen Satz zu Ende aussprechen lässt?
Ansonsten tolle Reihe! Aber das hat mich echt gestört.
Edit: sorry, ich meinte Carl, der Flo und Ben nicht aussprechen lässt
Vlt. falsch formuliert, aber wenn dann sind eher Carl und ich Flo relativ oft ins Wort gefallen. Das ist uns aber auch schon aufgefallen und wir haben es für die nächsten Videos im Hinterkopf.
@@Brettspielblog sorry, ich meinte Carl, der immer ins Wort fällt.
Vielen Dank für diese tollen Videos 😊 Wieder super Unterhaltung
Sehr gerne 😊
Besten Dank für die tolle Reihe und generell für all den Content 😊
Moin zusammen
So schon Euch zuzuhören
Vielen Dank für Eure Arbeit und Zeit
Endlich mal jemand der Pandemic Legacy 2 am besten bewertet. Deutlich mehr Entscheidungen und die Story ist einfach großartig.
Ich hatte bei Pandemic Legacy 2 drei Monate so verhauen, weil
SPOILER
ich dachte, es wäre klug, viele Städte zu haben. Dann hat es eine Weile gedauert, bis wir ausgesiebt haben. Am Ende war es dann doch noch eine knappe Niederlage. Etwas geärgert hat mich, dass wir zweimal sogar eine Partie schon beim Aufbau verloren haben. Das sollte nicht unbedingt passieren.
Da gebe ich dir in allem Recht. Das mit den Städten ist uns auch passiert, das konnte man aber m.E relativ unkritisch wieder ausbügeln. Dass man innerhalb der ersten Züge verlieren kann ist tatsächlich schlechtes Design, ist uns glücklicherweise nie passiert. Ich fand das entdecken und die Entfaltung der Geschichte im Einklang mit den neuen Mechaniken allerdings so sensationell, dass ich dem Spiel vermutlich mehr verziehen habe als es vielleicht sonst der Fall gewesen wäre:-)
@@Allerweltsname0815Das Problem ist natürlich, dass man das Gesamterlebnis schlecht ausbügeln kann, ich müsste das Spiel ja ein zweites Mal durchspielen, aber da ist dann auch der Überraschungseffekt weg.
Wir haben das Spiel tatsächlich schon beim Aufbau verloren mit den ersten 9 Karten, die im Spielaufbau gezogen werden (völlig auf die falsche Strategie gesetzt)
@@mbk4395Ja das ist in der Tat richtiger Mist. Nochmal anfangen wäre dann für mich auch keine Option. Hast du Season 0 dann noch eine Chance gegeben oder warst du nach der Erfahrung dann durch mit Pandemic Legacy?
@@Allerweltsname0815 season 1 fand ich fantastisch und habe dann season 2 und 0 jeweils gekauft. Ich werde Season 0 auf jeden Fall noch spielen. Ich fand auch Seson 2 nicht schlecht (wir haben uns mit so 5-6 Partien) dann aus der Krise auch wieder befreit. Allerdings fand ich entsprechend Teil 1 besser. Bei Season 0 find ich aber auch das Spionage-Thema super. Da freue ich mich ganz klar drauf
Vielen lieben Dank ❤ für die tolle Video Serie. Ihr seid ein wunderbares Team.
Zu Spirit Island: wir spielen regelmäßig und meistens zu zweit. Außerdem sind wir meist in dem Fieber drin, dass wir dann ein paar Tage hintereinander das Spiel auf den Tisch bringen und wieder andere Strategien mit anderen Geistern versuchen.
Was für grandiose Listen! Habt vielen Dank für diese tolle Unterhaltung!
Würdiger Höhepunkt einer tollen Reihe! Danke euch!👍
Nur irgendwie hatte ich das Gefühl, dass ihr Flo öfter als sonst ins Wort gefallen seid? 🤔
@flo Wir haben diese Woche mit Arkham Horror angefangen. Morgen geht es mit Dunwich weiter :)
Ein großartiger Zyklus. Und dann freut euch auf Carcosa, der noch besser ist
Tja, sehr schöne Liste.
Auch wenn ich nicht mit allem übereinstimme, aber gerade bei der Community bin ich gut dabei - aber nicht nur.
Zur Spirit Island Frage:
Ja, das kommt auf den Tisch, schon irgendwo im dreistelligen Bereich und immer analog, nie in der App. Mit allen Promos, allen Erweiterungen, bis zu fünf Spieler/Geister, aber auch schon Solo mit 3 oder 4 Geistern gespielt.
Hat einen tollen Einsteigermodus, für Anfänger, und extrem hohe Variabilität im Schwierigkeitsgrad.
Aktuell habe ich eine Fernpartie mit 4 anderen Spielern laufen, ich spiele den Finder unsichtbarer Wege, und wir spielen gegen Schottland Stufe 5.
Die New Horizons, sollten sie je in Europa in den Handel kommen, interessieren mich aber überhaupt nicht.
Zur Everdell-Frage: Spirecrest ist und bleibt meine Lieblingserweiterung, das war ziemlich schnell so, und ich spiele immer mit den Variablen Player Powers (und den Player Boards) aus Bellfaire.
Farshore werde ich mir aber nicht zulegen.
Zu Aventuria: ich bin bekennender Midgard-Fan, und das harkt sich halt mit DSA. Deshalb hat Aventuria keinen Auftrag bei mir. Dafür verweise ich auf das unbekannte, aber nicht schlechte Midgard-Brettspiel nach dem Rollenspiel, von Lutz Stepponat. Ein ziemlicher Geheimtipp.
Zu Terraforming Mars: ein grandioses Spiel, ABER bei mir hat Ares Expedition den großen Bruder verdrängt. Das liegt daran, dass man es überallhin mitnehmen kann, dass es gestreamlined ist und in unter einer Stunde gespielt werden kann, n unter 5 Minuten auf- un abgebaut ist, in wenigen Minuten erklärt und ein tolles TfM Gefühl erzeugt. So wie Flo meint, dass bei ihm Terra Mystica von Age of Innovation abgelöst wurde, so hat AE bei mir das große TfM abgelöst.
Und damit zu meiner Top10. Zuerst aber die Honourable Mentions:
Earthborne Rangers, das besitze ich erst zu kurz, um es bewerten zu können, aber nach allem, was ich bis jetzt gesehen, gespielt und von der Earthborne Games Philosophie kenne wird es bei mir sicher ganz weit oben angesiedelt sein.
Und Fantasy Ranch, von Flo gesehen und überzeugt, für mich das beste Kinderspiel, das ich kenne und spiele, und auch das Familien-/Kennerspiel ist grandios. Hätte ich die Möglichkeit gehabt, bisher mehr als das Kinderspiel zu spielen, könnte ich es auch besser ranken.
Dann auf meiner Nummer1:
Everdell! Alles gesagt, ich habe die große Collectors Box, My lil Everdell, den Holzbaum, die bestickerten Meeple, das Artbook, die Artworks, alles. Das Spiel ist für mich die perfekte Synthese aus einfachen Regeln, thematisch, tolles Artwork und große Spieltiefe.
Die Plätze dahinter teilen sich Spirit Island, Ein Fest für Odin, Gaia-Project und Ares Expedition, auch stellvertretend für ihre Vorgänger Agricola, Terra Mystica, Terraforming Mars, weil sie eben fr mich und mein Spielgefühl besser sind als ihre Vorgänger.
Wieder dahinter würde ich Pax Pamir, Wasserkraft (ja, lässt sich auch gut zu zweit spielen, ohne an interessanten Entscheidungen zu verlieren) und Im Wandel der Zeiten, welches für mich das beste Ziv-Spiel ist.
Und wenn ich dann noch 2 Spiele aufnehmen müsste, dann würde ich wohl Great Western Trail (mir reicht das Grundspiel der 2. Edition) und Legenden von Andor nehmen, weil letzteres für mich ein wirklich tolles Spielgefühl punkto Abenteuer und legendenhaftem Erlebnis einer wirklich tolln Geschichte mit einfachen, aber spannenden Mechaniken verbindet, und das bei tollen Illustrationen eines wahren Meisters auf seinem Gebiet.
Das sind meine Top Ten. Beim nächsten Mal fällt wahrscheinlich GWT raus und Earthborne Rangers ist hundertprozentig in der Gruppe mit SI, GP, FfO und TfM AE.
Nur bei Everdell kann ich mir nicht vorstellen, dass das verdrängt wird.
Schönes / interessantes/ unterhaltsames Video 👌
Bei Everdell kam das Spiel zuerst (Designer) dann erst Bosley nachdem der Verlag bereits gefunden wurde.
Ich hab jetzt auch mal mit Arkahm Horror LCG angefangen, da ich so viel gutes davon gehört habe. Habe das Grundspiel 2 mal gespielt und spiele jetzt dunwich. Wir haben gefühlt keine Chance auch nur ein Szenario wirklich zu schaffen. Wir scheitern entweder kläglich oder knapp. Aber schaffen es eig nie die Ziele zu erfüllen. Wir geben dann noch im letzten Moment auf oder werden besiegt. Machen wir da was falsch? Iwie fühlt sich das für uns frustrierend an. Selbst wenn man denkt man kommt wie gut vorran, kommt dann irgend ein Ereignis das einen umhaut oder so schwächt das man es eig nicht mehr schaffen kann.
Wir spielen nur mit den Charakteren des Grundspiels
Ich wollte es mir auch bald mal holen, aber das schreckt mich jetzt etwas ab 😮
Spirit Island ist unser liebstes Spiel (spielen es nur zu zweit) und auch unser am häufigsten gespieltes (großes) Spiel. Es kommt bei uns mind. 1mal Pro Woche auf den Tisch. Wenn wir Zeit haben am Wochenende auch mal 2 Runden hintereinander (vor allem wenn wir verloren haben :D). Wir haben dazu beide Erweiterungen und auch noch die Promo Geister. Wir lieben es einfach verschiedene Geister auszuprobieren und auch zu kombinieren. Wir fluchen wenn die Ereignisse uns rein pfuschen oder feiern es wenn uns eine Fluch Karte doch noch rettet.
Ast und Tatze Erweiterung finde ich schon fast Pflicht.
Großartig, vielen Dank, gabe mir alles angeschaut, auch wenn ich keine kartengetriebenen Spiele mag😉
Spirit Island mit das beste Solospiel. Auf jeden Fall die komplexeren Geister benutzen. Das hebt das Spiel nocj viel weiter an. Als Solo kommt es regelmäßig auf den Tisch
Tipps für den anfang? Ich hab solo angefangen mit dem Blitzvogel und Dem Fluss aber ich bekomme nur auf den Sack…
@@deoee würde erst einmal nur einen Geist spielen und keine zwei. Der Feuervogel ist dafür gut geeignet.
@@denjinr.9663 ja ich spiele auch nur einen, ich meinte eher, wie du zu Beginn deine Stärken ausspielst
@@deoee bei dem Feuervogel geh ich meistens erst auch schwache Fähigkeiten, die Schaden machen.
Meine Top Ten in nicht gerankter Reihenfolge:
Sword & sorcery
Spirit Island
Brass birmingham
Scythe
Nemesis
Trickerion
Kanban ev
Dune imperium
Too many bones
Wasserkraft
Sonderstatus solo spiel
Mage knight ❤❤
Arche Nova lässt sich zu zweit sehr gut in 25-40min runterspielen, wenn man es gut kann. Verstehe auch absolut die Leute, die erwähnt werden die es an die 300 Mal schon gespielt haben. Wir bewegen uns irgendwo zwischen 200 und 250 Partien mittlerweile. Wenn man sonst nichts vorhat, kann man an einem Nachmittag ohne Probleme 5, 6 Partien spielen😊
zu zweit? hab ich noch nie gesehen und wir haben auch schon einige partien, wenn man sich keine Gedanken über seinen Zoo und anderen Zoo macht bestimmt, halte das für unrealistisch. Selbst wenn wir TF spielen und davon haben wir schon extrem viele Partien, dauert das immer ne gewisse Zeit, wenn man taktisch spielt.
@@prophess710Wenn man sich keine Gedanken über den anderen Zoo oder sogar den eigenen macht, ergibt das Spiel glaube ich wenig Sinn.
Es geht bei der Spielgeschwindigkeit viel um Routine, Kenntnis der Karten und der Art zu Spielen. Vorauszuplanen (soweit das bei einem eher taktischen Spiel wie Arche Nova geht) sieht bei den einen so aus, dass jeder 5 min pro Spielzug braucht und das andere Ende des Spektrums ist, dass du die nächsten 3-6 Züge schon im Kopf hast und nur leicht an veränderte Gegebenheiten anpasst). Es hilft auch sehr, dass alles beim Spiel zu zweit viel besser planbar ist, als im Spiel ab 3 Leuten
@@prophess710TF spielen wir trotz vieler Partien zeitlich deutlich länger. Sei es durch die immer neuen Karten, die ständig alle so toll sind, dass ich fast alle bauen will oder den noch zusätzlichen Aktionen auf ausgespielten Karten, die zumindest bei mir für mehr kognitiven Aufwand bei der Zugplanung führen
Wir haben Scythe zu sechst in 2,5 Stunden gespielt, ich finde wenn alle das Spiel können ist es super. Caverna war zu sechst die Hölle: 4 Stunden und du kannst nichts vorausplanen. Auch terraforming Mars war mir zu fünft zu lange, aber etwas besser. Würde zu fünft oder sechst immer zu Scythe greifen: die erste Hälfte des Spiels solitär (daher kann man in Ruhe seinen Zug planen), die zweite Hälfte interaktiv (kalter Krieg Gefühl erzeugt durch area Control Spannung). Bei Scythe ist nur wichtig dass alle ungefähr das gleiche Niveau haben, sonst kann es frustrierend sein
Hurra für Christoph Post!
Absolut, ich freue mich jeden Freitag auf seine News, Gruß Flo
Wirklich schöne Chemie zwischen euch dreien 😊
Gibt es die drei Listen eigentlich auch irgendwo in schriftlicher Form? 😇
So, habe es endlich auch hier her geschafft nachdem ich die anderen 9 Videos nachgeschaut habe
Tolle Videos wie immer
Zu Flo's Frage bezgl. Spirit Island: Das Spiel ist mein All-Time-Favorit, inzwischen ca. 975 Partien gelogged. Also ja, das wird auch gespielt.
😮 Auf dem Tisch? Oder per App?
Tisch, App und TTS-Mod@@uliluther6882
Ich finde im übrigen, dass die gemeinsame Kartenauslage in Kombination mit den Artenschutzprojekten einen höheren Interaktionsgrad (und spannendere Interaktion) bietet, als der (Hate-Draft) und der gemeinsame Plan bei Terraforming Mars. Da gibt es schon spannende Entscheidungen, gerade vom Timing her.
Brass nur auf 8 der Community? 😢
Und krass, dass Terraforming Mars so hoch ist, sowohl in der Community-Liste als auch bei Ben. Wenn bei Brass über einen Glücksfaktor geredet wird (wo es nach meiner Erfahrung kein Kartenglück gibt … weil man auch mit unpassenden Karten unfassbar viel machen kann) war bei Terraforming Mars in den letzten Partien einfach nur vom Ziehglück abhängig. Klar kann man aus allem was machen, aber für mich fühlt sich das dann von den Entscheidungen sehr „auf Schienen“ an. Nach der Entdeckungsphase des Spiels (bei mir über 20 oder 30 Partien) hat sich das damit für mich komplett ausgespielt, Entscheidungen werden vom Spiel klar vorgegeben und wenn man dem nicht folgt, hat man halt verloren … man hat schon sehr schnell alles irgendwie gesehen. Darum mal eine ehrliche Frage: Ist das Spiel nur wegen des Nostalgiefaktors so weit oben? Also weil es damals mal bahnbrechend war?
So findet jeder seine Interaktion in Spielen von denen manche Leute behaupten sie hätten davon zu wenig. :)
Gerade bei Spielen die so gemacht sind wie TFM und AN kommt es einfach auf die richtige Dosis an und ich persönlich finde die Interaktion wahnsinnig hoch durch die Meilensteine, die Auszeichnungen, das Bauen auf dem gemeinsamen Plan & natürlich das Drahtig.
Ich kann Leute die sich über zu wenig Interaktion bei TFM beschweren immer absolut gar nicht verstehen.
Für mich kann das nur bedeuten, dass die sonst nur Spiele wie entweder Schach oder Biet / Auktions / Partyspiele spielen, klar bei denen gibt es mehr Interaktion.
Finde persönlich auch, das TFM etwas mehr Interaktion bietet als AN. Speziell eben durch das gemeinsame bauen und auch durch das Kartendrafting ist schon die Interaktion gegeben. Dazu hab ich das Gefühl, dass es in TFM mehr Karten gibt die den Gegner ärgern und auch ziemlich nerven können. Was in AN nicht so sehr heraussticht. In AN hat man halt nur Die Artenschutzprojekte und die gemeinsame Auslage. Bin nun aber sehr auf die Erweiterung gespannt und wie sich die Neuerungen machen. Und mal sehen wie sich meine Top Liste bis zum nächsten Mal verändert.
Der Wunsch wird wahr: Im Crowdfunding startet am 5.09. Barrage New Lands, was u.a. eine Zweispielervariante enthält.
Danke für die Info!
Mehr KDM bitte ;)
Bald kommt die Gamblers Chest.
D.h. im Frühjahr gehts wieder los!
Freue mich auch!
#Erweiterung
Gibt es die Top100s eigentlich auch digital abrufbar?
Ja hier auf CZcams. Ich glaube analog haben wir da gar nichts gemacht 🤪
Mehr KDM ❤🎉
Da postet man seine Top10 vorm Ende des Videos und merkt hinterher, dass die #1 (TFM) UND #2 (AHLCG) Bens bzw. Flos #1 sind. :-)
Und Arche Nova ist zumindest in meiner Top30, kollidiert aber aufgrund der Spielerzahl (2 bis max 3) nicht wirklich mit TFM (optimal 4, sehr gut 3, gut 5).
Solo beide Top wobei Arche Nova da ausgefeilter ist bzw bei TFM einige Karten sinnfrei sind.
Sehr coole Videos. Danke.
Welche Anspielung auf ein besseres Timing für Aventuria Videos habe ich nicht verstanden? 🤔 Das Video würde mich arg freuen.
Ich glaube, gerade sind die ganzen Produkte dafür nur sehr schwer verfügbar. Daher wäre ein Video, das es sehr lobt, für die Leute eher frustrierend.
Das Basisspiel und einige Erweiterungen gibt es doch gerade regulär zu kaufen? Dazu noch Promos und Extras. Schon für all das wäre eine Einordnung ganz praktisch.
Re Spirit Island: Wöchentlich auf dem Tisch, teils auch 2-3 Mal pro Woche. Absolutes Lieblingsspiel aller Zeiten.
Bzgl. immer neue Leute am Tisch: gib dem/der/denen einen einfachen Geist, selber kann man ja einen anspruchsvolleren spielen.
Bzgl. Horizons: Pegasus hat mal in ihrem Forum gepostet, dass sie die dort enthaltenen Geister übersetzen und rausbringen wollen, nicht aber das komplette Spiel. Diese 5 Geister sind zwar nicht komplex, aber dennoch spaßig zu spielen!! In der App sind sie inzwischen auch verfügbar. LG
2:53:30 die Boxhandschuhe sind nicht die Spezialkarte von Nathaniel, sondern der Bruder, Randel Cho 😉
Hab ich jetzt auch gemerkt. Spiele den Boxer in der Fest von Hemlock Kampagne gerade, die wir hier auf den Kanal streamen. Gruß Flo
@Flo: für Wasserkraft wurde dieser Tage eine Erweiterung angekündigt, u.a. eine 2-Spieler-Erweiterung (als kickstarter). Das führt dazu, dass es endlich für mich Sinn macht mir das Grundspiel zu holen.
Gruß vom anderen Flo
Grüße zurück und ja da überlege ich auch, ob dass was interessantes für mich ist. Auf der einen Seite würde ich damit vielleicht mal wieder das Spiel zu zweit auf den Tisch packen, dass mache ich aktuell nicht. Auf der anderen Seite schrillen bei dem Verlag und Kickstarter bei mir die Alarmglocken. Viel Spaß beim zocken, Gruß Flo
Schöne Liste!
Bitte auch mehr Inhalt von euch zu kooperativen Spielen!
Bitte auch mehr kooperative Eurogames mit Thema! Und dann bitte nicht als Erweiterung hinterher schieben. Ich schaue Richtung Scythe, Viticulture und Arnak. Wenn ich Viticulture nur Koop spiele, soll ich 90€ investieren?
Dann gewinnen halt eher die Kampagnen- und Legacy Spiele.
Spirit Island habe ich schon rauf und runter mit verschiedenen Gruppen gezockt. Die neueste Erweiterung wäre mir auch zu viel. Aber allein die Promogeister sind schon mega!
Moin moin
Spirit Island ist bei mir als Solospiel mindesten jede zweite Woche auf dem Tisch. Manchmal auch noch zusätzlich in der wöchentlichen Spielegruppe.
Gruß von der Elbe
Zu der Aussage, dass Arkham LCG eine schwache Startkampagne hätte: Halte ich für Quatsch. Ja, wir sind auch beim ersten Durchlauf krachend gescheitert. Aber dann haben wir es wieder versucht und wieder und am Ende hatten wir ein passables Ergebnis und wir konnten die Regeln richtig gut 🙂
Na ja quatsch ist das nicht, es ist schon auch einfach super wenig Content in der Box, gerade wenn man es z.B. mit Earthborne Rangers vergleich: AH LCG 3 Missionen, EBR 28.
Sprich 9x so viel Content für 40% mehr Geld.
Das geht auch anders.
Aber ich mag die Startkampagne generell.
Ich verstehe nur nicht ganz wieso man nicht zumindest die Rückkehrboxen integriert hat.
Also in Relation zu den anderen Kampagnen der Reihe ist die Startkampagne für mich schon eine der schwächeren. Aber für alle die sich da durchgekämpft haben, öffnet sich dann ja gleich die Welt mit der großartigen Dunwich Kampagne. Gruß Flo
@@Brettspielblog ja, ihr habt auch beide recht mit den Kritikpunkten, aber ich erinnere mich auch noch wie damals praktisch alle ziemlich begeistert waren von dem Spiel und der einzige Kritikpunkt der fehlende Beutel war 🙂
Und es war eben hart aber dann war man auch wirklich stolz, wenn man im zweiten Szenario was zu Wege gebracht hatte, und auch wenn man am Ende trotzdem wahnsinnig wurde, man war auch glücklich 😉
@Flo
Harter Cut: wollen wir uns BSBCon auf eine Partie Hegemony verabreden? Hab noch mindestens einen Mitspieler dabei. Haben gerade die Erstpartie hinter uns. Instant Top Ten bei mir 🙂
Zur Diskussion bei 22:40 gibt es aktuell ein recht neues Video was das Spiel und die Entstehung beleuchtet. Ich hätte es nicht in einer Top10 erwartet, es ist allerdings auch in meiner Top10 ziemlich weit vorne
czcams.com/video/4suxPtMYN7s/video.htmlsi=IaegMiQgxuWipPuB
Edit: zu den Siegpunkten bei GWT: dreistellige Punktzahlen können vorkommen, sie sind aber nicht die Regel. Als Beispiel habe ich nochmal in den Top1 Spieler auf BGA reingeguckt, der in seinen 3er Spielen ab und an knapp über 100 Punkte erreicht, die meisten Spiele enden allerdings unter 100, weil es meist vorteilhafter ist das Spiel zu beschleunigen. Mit der Erweiterung steigern sich allerdings auch die durchschnittlichen Punktzahlen. 150 Punkte kommen im Grundspiel nur bei neueren Spielern vor.
Hallo Ben, frag mal den Flo wann er uns Crossing Oceans und Kohle & Kolonie vorstellt.
Ich liebe TfM auch so sehr❤
Habt ihr schon mal mit allen Erweiterungen gespielt? Völlig bekloppt xD
Ich krieg Ben ja kaum dazu Venus Next reinzunehmen - Carl
@@Brettspielblogbei Venus bin ich bei dir, Carl. Aber alle auf einmal ist schon wirklich viel zu viel. Einmal und nie wieder xD
Hmm.. welchen Teil braucht Flo bei 2:49: 38 nicht? Danke
Das vergessene Zeitalter kann man meiner Meinung nach ruhig als letzte Kampagne spielen. Erklärungen dazu gibts gerne zum Schauen in meinem Kampagnenvideo. Gruß Flo
Es wird in Zukunft noch viele Klone wie arche nova geben weil es sich einfach lohnt. Spiele die älter sind wie 5 Jahre sind doch eh alle schlecht. Nur neu ist gut und füllt die Kassen.
Oil Imperium ❤
Wieso seid ihr so warm angezogen? 😂
Carl kommt gerade von seiner Konfirmation 😂
Ich finde, für ein Finale gehört sich das so! Team Carl👍
#erweiterung
🎲🍎👍🏻
Ausser Ben (ab und zu) alle eher nicht meinen Spielgeschmack
Deutsche Dice Tower
Dafür fehlt uns noch das Brettspiel-Haus aber mal schauen was die Zeit so bringt ^^
Nun schließlich mein Finale (Kommentare zu den Spielen folgen):
10. Brass Birmingham
9. Kingdom Death Monster
8. 7 Wonders Duel
7. On Mars
6. Dune Imperium
5. Arche Nova
4. Tsukuyumi
3. Spirit Island
2. Arkham Horror LCG
1. Aeon Trespass Odyssey
Oha, AT:O vor KDM? Was macht es deiner Meinung nach besser? (Ausser das es wohl auf deutsch rauskommt, was für dich aber keine Rolle spielt) Ich kenne beide (noch) nicht tendiere aber zu KDM
@@Root_42 Das ist sicherlich eine Momemtaufnahme. Habe gerade mit Cycle 2 angefangen und bin total gehypt von ATO. KDM ist aber mein meist gespieltes Spiel mit weit über 300h. Und wenn in 2-3 Wochen die Gambler's Chest bei mir aufschlägt, wird KDM sicher wieder ein paar Plätze nach oben schnellen. Ich finde beide Spiele fantastisch! Vom Setting her gefällt mir die Welt von ATO noch besser, ich mag auch das Erforschen, erkunden und entdecken, was bei ATO auch stärker im Fokus steht. Und bei ATO sind die Stories das absolut beste, was ich bislang gespielt habe (sehr belohnen, tolle Entscheidungen, epische Konsequenzen). Spielmechanisch ist ATO auch ausgefeilter als KDM, allerdings auch etwas umständlich in manchen Dingen. Größte Kritikpunkte: eher schwaches Tutorial und hohe Einstiegshürde. Auch der Aufwand für Bookkeeping und das Regeln nachlesen ist bei ATO viel extremer! Die Einstiegshürde ist hoch. Verfügbarkeit und Preis sprechen eher wieder für ATO.
Die Monster in KDM haben ein stärkeres Profil und fühlen sich lebendiger an, bei ATO hat das Terrain eine höhere Relevanz. Schön wieder bei ATO, wie die Monster in den Stufen 1-9 schrittweise augebaut werden. Aber das ist auch bei KDM super stark! Die Miniaturen in KDM sind top nodge, aber man muss das Zusammenkleben mögen (ich bin auch kein Bemaler, sonst wäre doch KDM wieder höher). Ich würde also sagen: Geschmackssache!
Ich bin froh, dass ich beide habe und beide werden bleiben, was ich erst nicht gedacht hätte.
@@mbk4395 Tausend Dank für die ausführliche Antwort, macht es für mich nicht zwangsläufig einfacher mich zu entscheiden (da ich sicher nicht beide holen werde) aber ich hab ja noch Zeit.
@@Root_42 Ich kann ja nochmal updaten nach Cycle 2 und wenn die Gamblers Chest da ist. Aber spielmechanisch sind beide für mich gleich auf. Du solltest vielleicht schauen, was dich mehr anspricht vom Feeling her: dunkle fatalistische Welt mit dunkler brutaler Atmosphäre (KDM) oder griechische Mythologie, optimistischer und belohnender, allerdings regeltechnisch und von der Verwaltung her aufwändiger (ATO).
@@mbk4395 Oh, dann ist es KDM, ich mag es dunkel und das Wort Verwaltung mehrmals in Zusammenhang mit AT:O genannt schreckt ungemein. Und anstelle von Figuren zusammenkleben nehme ich einfach Holzmeeple (was alle KDM-Besitzer direkt in den Herzinfarkt treibt, dadurch mehr Spiele auf den Gebrauchtmarkt geschwemmt werden und ich günstig eins erstehen kann 😏)
Ich finde es total anstrengend, daß ihr ständig durcheinander redet, oder meherere gleichzeitig.
#Erweiterung