Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
昔SCAVでムンシャ拾った後にPMCに追いつめられて死を覚悟して飲んだ
それは草生えるので逆に許せる
最後の晩餐ワロタ、試合に負けて勝負に勝ったな
鎮痛効果あるからね・・・
「勝利者などいない」でガンダム思い出したけどちゃんとコメントでも流れてておもろかった
大事なのは持ってけドロボー!の精神
チェカナヤ15の鍵を持ったまま、撃ち合いしたら負けるのがわかってるのにPMCの俺に勝負を仕掛けてきたあの時のPスカあんた男だよ、生粋のタルコファーだよそしてありがとう、あんたのおかげでタスク進んだよ
「勝ったら全て俺の物!その代わり負けたらお前に全てやる!」って感じの挑み方の方がおもろいよね捨てる人が増えたら、じゃあ俺も捨てたろーって思う人が増えて、結局自分が勝った時に損する機会が増えるってことにもなるだろうし
熱く語ってる333は良いぞ〜
「俺が勝手に作ったマナーだけどお前も守れよ」
これ面白い問題設定だな。「そういう奴いそうだなー」から始まってるのが象徴的でよかった
個人の趣の話だよな。自分の物資を相手に奪われないように逃げたり待ったりっていうのは戦術だと感じるけど、重量関係以外でのレアアイテムの隠しってすこーし戦術から外れてるように自分は感じる
もしもの話してるのにコメントに本物が出てくるの333っぽくていい
たまに会う全く激戦区でない場所でフルパに負け確の時撃ち合いに参加すらしてない人に見ぐるみ全部剥がされるの嫌だからその時だけ隠しちゃうわ
ダサいねぇ
保険かけてある装備品を隠すのは戦術としてありだと思う
3:37ガンダムのopみたいなこと言ってて笑った
まあ思想の問題だけなんだけど他人を不快に出来たかどうかよりも自分が不快になったかどうかの方がデカいよなタルコフってそういう場面がクソ多い
痛みに耐えかねて失神するようなもん、めっちゃ納得するとともに例えとしておもろくて完璧
高い弾使ってる敵に、俺が美味しい思い出来なくなるから無駄弾撃つなって言ってるのと全く一緒だと思うわ馬の耳に念仏、暖簾に腕押しアイテムなんかくれてやった方が気持ちよく次の試合に行けるなら最後まで戦えばいいし、少しでも相手に嫌がらせしてモチベ保てるなら捨てた方がいいアイテムを捨てる時間分自分の勝率を下げるってリスクは背負ってるんだからそれでいいゲームの健全性より自分のモチベーション、死体撃ちでもないんだから運営が声あげるまでは好きにすればいい
今まで見たコメの中で一番共感できる。私は負けそうになってもわざわざ捨てたりしないけど、捨てる人は戦闘中に余計な手間を割くほど相手に拾われるのが嫌なのでしょう。どうせ捨てたかどうかなんてこっちには分からないんだし、それで少しでも長くタルコフ続けてくれるならその方が良い。
すげー子供っぽい行為だと思うけどねまあ、やるやつはやれば良いんじゃないかな
@@user-pg5jc8ww5gまあゲームでくらい許してやれよとは思う自分は諦め悪いから最後までワンチャンにかけて抗うタイプだけど、ゲーム側に否定されるほどの遊び方ではない気がするわ
@@user-pg5jc8ww5g相手に利益がいかないようにすることの何処が子供っぽいのか分からん。自分の思想押し付けてる方がおかしいと思うわ。しかもリアリティを追求したこのゲームにおいてリアルでも行われる戦術とってるだけだし。
@@sinsin743子供っぽいと感じる人は「僕が負けてあいつに取られるのヤダもん!」みたいな感じで癇癪起こして捨ててるように見えるからじゃないですかね?それに今回の鍵の件で言えば捨てられたかどうかさえ(倒した側は)気付けない訳ですし、損している(のに気付ける人)のは捨てた側だけなので
最後ちゃんと負けるの草
この動画見るまで物捨てる発想なかったけど、ここまで嫌がってくれる人間が一人でもいるなら今度からやってみようと思った。
ええなそれ
俺もそうするわ
惨めw
相手は気付かないから嫌がるとかないけどな。ただゲームをおもんなくしてるだけのカス
それでこそタルコフ市民
さささんも言ってるように物捨てるのは「自分の心を守るため」だから、「戦術」とか「相手を不利にさせる」とかの論点で話してる人はちょっと違うと思うんだよな
3:34 捨ててる時点で勝ってる←クソ笑った
ネタで言ってるだろうけど負け組に成り続けた感じがまたおもろい
@@cz4832ゲームの話でこんなまじになってる時点で負け組
@@user-wd5di6hn8oそれもまた選択肢ダネ
@@user-wd5di6hn8o何事においても熱くなれる人は勝ち組だろ。スポーツとかに熱くなるのと同じで。逆にゲームにすら熱くなれず、1つ上から達観してるような感じで、自分に一切関係ない人の趣味に「負け組だ」とかコメントしてる奴の方が十分負け組だよ。
@@R-G27 ゲーム脳さんピキっちゃったwそんなんだからこの動画のやつみたいに禁止されてる訳でもないことにブチ切れるんやろwあとゲームはゲームだからゲームで熱くなってるのはスポーツとかに熱くなれるやつよりはダサい。
これは常に勝ってる人の思考負けまくると発想はどんどん卑屈に暗くなってくんだよ
言えてる負けが続いていたらここまで前向きな精神になれん
ゲームで被害者ぶってらwwwなんで卑屈になってもゲーム続けてるんですか????
最後通牒ゲームを知ってますか?例えば1000円があってコレをAさんとBさんで分けます。この時Aさんが自分の取り分を一方的に決める事ができますが、Bさんはそれを拒否できます。ただしBさんが拒否した場合1000円は没収、二人とも1円ももらえません。このゲームAさんがいくらを提示しても、Bさんが拒否するメリットはありません。ところが、様々な最後通牒ゲームの実験では、ある金額以下だとBさんが拒否することが報告され、人間は必ずしも合理的に行動する存在ではないということが観察されています。
ササさんの「大人になれよ」というのは999円を提示したAさんが「お前は1円もらえるだろ?拒否すんなよw」とBさんに言ってるようなものだと僕は思います。Bさんは当然拒否するでしょう。
やっぱ嫌がる人は居たんですね。これからも続けていきます
君みたいな人間が世界を悪くしてるんだと自覚しながら生きていってね
@@user-pg5jc8ww5g その通りですね。自覚しています。
@@user-hg9hy7fp4j性格の悪さをステータスだと思ってるんでしょうかね?
@@user-pg5jc8ww5g ステータスだと思ってないですよ。なんでそう思うのですか?
@@user-pg5jc8ww5g世界が悪くなるからなんやねんwくっそどーでもよwwwwww
麻雀でオーラスに4位確定で上がるくらいはバッドマナー
鍵捨てて「自分以外に強力な物資が増えるのを少しでも抑える」という一点だけで見ればリターンは多少ある
正直自分一人の行動でサーバー全体にどこまで変化が起こるかを考えれば誤差もいいとこだしないよ、捨てる人はその辺の天秤が機能してないから感情がおかしくなってる
ないことはないね。やられて不快だしゲームの本質に忠実なものではないけどある程度効果的であることは間違い無いね。そもそも効果がないのであればわざわざ話さない
ほぼないやろ 受験に勝つ為に電車に乗ってる受験生らしき奴に風邪移すぐらいのリターン
@@samarata566的を射るの上手すぎて感動した
5:42 ここらへんの話は333的にかなり重みがあるなぜならコメント欄にこのワードが出てくるとほぼ必ずBANする言葉を自分からわざわざ話に出してるから笑いながら話してるけどかなり重く捉えてることがわかる
確かにそれはゲームをつまらないものにする行為になるね相対的に幸せになろうとする精神でゲームを楽しむのは難しいかもね
所詮個人のルールに過ぎない。
だいぶ前にマネーケースを死ぬ前に捨ててた人いたけどデカすぎる上に銀に光ってて丸分かりだったw
チーターにモザイク入ってんのマジで禁忌って感じするなw333のポリシーがよく反映されている
ただ自分が殺した敵が鍵を持ったまま死んでほしいだけっていう
裸出待ちイングレはじゃあどうなるんや…
別に好きにさせたらいいと思うけどな。PMCでピースカを出待ちで狩ってカードキーを奪い取るのも、イングレで敵倒すのもなんでもいい。このゲームのいいところって色んなところに楽しさを見出せるとこだからね。
物資取られたくないからって負ける前に捨てる行為が楽しいのか??
保険かけてないアイテム隠しなんて戦略的戦術的にほぼ無意味でどうせ一期一会の敵だし、そいつが得しようが損しようが関係ないよなぁタルコフは勝つ為のキモさは正義だけど、これはそうじゃないよなと思う
嫌がらせや出待ちをするのも、ストタルの鍵を隠すのも自由であれば、違反行為でも無く、一方的に決めたマナーを破らない相手をチーター呼びすることも自由🗽自由の国タルコフ
自由の意味履き違えてると思う
チート以外なら許容範囲。捨てたかわからない物を妄想で語るヤツキモ。
@@user-pg5jc8ww5g別に履き違えてはないだろ そりゃムカつくけど規制されない限りやるやつはいるだろ 別に非推奨行為でもないし
@@user-pg5jc8ww5gん?じゃあ何?
通りすがりにunkキーを捨てるやつがいるゲームだぞ今更何を言ってるんだ?
@@aa-om3en都合いいなそれ。
ピースカでラボキー持って湧いてPMCに殺されかけたら捨てるぐらいはしちゃうなぁ
コメントのシンプルな!?がオモロい
ラボで強い弾と弱い装備のやつが蔓延ってたのと同じ感じするベット額が少ないやつと戦って勝っても得れる利益少ないからみんなゴミ装備高い弾になるんよな最近ニキータはこれのために高い弾制限しまくってると思うけど
戦いの最中に勝つor逃げる以外のことに思考割いてる時点で生存率下がってるんだよね。逃げるために重い荷物捨てるとかなら全然あり。
わかるうまい人の配信でも死んだわ、とかim deadとか言いながら物資捨ててるやつなんていないもんな最後まで勝機を見出すこと大事だよね
撃ち合う前とかにバッグ置くのは全然わかるけど死にそうになって見辛い位置にポイ捨てするのはマジで終わってる
撃ち合う前に捨てたカバンなんか本人でも見つけらんねぇよ
@@fpsblanc3165 確かにそれはそう焦りも相まってマジで見つけられない時ってあるよね
捨て忘れてただけじゃないの
保健で返ってくる物を隠すのは普通だし、そこの話はしてないだろ
別にありだと思うけどまあ隠す以前にぶっ殺されるから保険で戻ってくるかそこに楽しみを持ってきてる
タルコフって相手をどれだけ相手を不幸かつ不快にしたかを競ってるんじゃない?
楽しみ方は人それぞれだけど、それを人の前で言うと好感度下がるってだけ「うんこって食べるもんじゃないの?」って友達が言ってきたらどう思う?普通に気持ち悪いし引くでしょ?そういうこと
勝ち目ないなら捨てた方がいい
でもさささんもunkキー捨てるよね…
テーブルに座った上で、初心者をカモッてるだけだから…
まじかよ、、、、それほんと?
これ絶対配信者っていう勝ち組の人たちと平凡な庶民ゲーマーとで意見の分布全然違うと思うわずっとゲームやっていられる人気者の人達はそりゃ時間も金も心も余裕あるけど庶民はそうじゃないんだよね実際は負けてるけど自分の心を守ってるって心理を分かってるのに言い募るのはもう価値観違い過ぎだ
悔しさもゲームの醍醐味ということを忘れてしまった奴ら多すぎやろ…悲しいなぁ…
「ハンドガンでレイド回すプレイヤーはバランス壊してる」ってスカブの修正あったから相手に美味しい思いさせずに…って点では一緒だからニキータが確実に嫌いな考えのプレイヤーであることは間違いない笑
リスクがあるから楽しいんや
±あるゲームで自分が負けて-になりそうな時にはいかに相手に+を与えないかってことかな?
やられた人は敵に美味しい物資を取られなくて嬉しい倒した人は気づかないし、捨ててない装備を漁れて嬉しいWIN-WINなんだよな
ワイプ直後の環境でunknownkeyを拾っては捨てる行為が楽しすぎてやめられねえんだ
お前のせいかワイプ直後に見つからないのは()
時間の使い方終わってるやつ見ると自分は有意義に過ごせてるなって得した気分になるありがとう
考えがガチで陰キャっぽくていいねそういう奴も楽しめるのがタルコフ
@@user-ve3pv6zc8vあーあピキっちゃったよ
@@user-wd5di6hn8o図星つかれて捨て垢で顔真っ赤にしながらコメントしてんのが想像できるね〜😂
要は将棋で負けそうになったら盤をひっくり返すようなもん
死ぬ前じゃなくて漁り時に捨ててスキル上げ?してる人も多い気がしますがこっちはどーなの?
4:31この考えが出るならこの行為も認めれそうなもんだがどうなんだろうな。結局は自分次第か
めっちゃいい事言ってて好き
君たちはどう生きるか
タルコフを健全に遊ぶなら333のやり方が正しいよね、ただfpsプレイヤーの成れの果てが集まるタルコフにおいてそれは通用するのか...
たしかに
fpsプレイヤーというか別ジャルから流れててきたおっさんプレイヤーがこういうキモイことするイメージある
別ジャンル
掛け金は自分の装備だと思ってたわー
保険つけて捨てるならまだしもね
自分が気に入らんだけやん
つまり高額品を捨てることで真面目なタルコフプレイヤーを曇らせることができるそれだけで十分です!
お前がこのコメントを真顔で打ってること、俺はわかってるよ
僕も武器捨てて死んだりしてる
武器は保険で帰ってくる可能性もあるしな全然あり
The WINNER 流しとくか
拾ったアイテムはレイズか?
てかアルファタウリのTシャツかっこいーな
自分の持論があるのはいいけど、本質と違うことしてたらチーター扱いは違うと思うけどね 確かに撃ち合う前に物捨てるやつはゴミだけど楽しみ方は人それぞれだから
タルコフとRustじゃあまりに違いすぎる
ガキの時鬼ごっこで鬼なったら帰る奴居たわww
これをわざわざ配信で言う時点で鍵捨てで嫌な気持ちになってるって自己紹介じゃ…?公式が禁止していない以上他プレイヤーを俺ルールで批判するのは良くないと思う
序盤だとunknown keyとかわざと捨てるやつおるよな。あれマジでなんなのほんと
相手が捨てたかわからない・相手が嫌な気持ちにならない・自分の心は守れる。ならやっても良いと思うけどね。精神性が良くないと思うのは同意だし自分もやらないけどね。あーやべこれやられるはって時に逆に倒せた時が気持ちイーだよ
RUSTなんてみんな日常茶飯事のように草むらに隠してるのに何が大人になって欲しいだよw
今までこの人あんま好きじゃなかったけど、テーマがいい悪いかは抜きにして自分がどう思ってるかここまで論理的に相手不快にせず話せることに好感を感じた敗北を受け止めて執着せず次に行けってことやな
要するに負けた時に賭け金を渡さずドブに捨てる奴と遊びたくないよねって話。
別にルール違反じゃ無いし捨てるが
顎鬚「それってあなたの感想ですよね?」
パーティとソロが混ざってて、しかも出口キャンパーも芋もできちゃうゲームでマナーを求めるべきじゃねえ。パーティなんて1人でも生き残ってれば味方の装備テキトーに隠して保険で帰ってくるしフェアな要素は何一つない。あと物資の使い方は早いもん勝ちだしいちいち言及するもんじゃ無くね?
でもスカブで拾える可能性が~って言ってる奴ってマジでスカブで拾おうと狙ってんの?マップによってスカブだと大体何分ぐらいに入れるってあると思うけど、それも考慮してやってんのかな?そんな暇あったら次のレイドいかない?😸
スカブで拾えると思ってる奴は正直バカ、毎回死ぬ度にそんな事考慮してたら色んな点で効率悪い
スカブ云々はネタじゃねーの?w
さすがに声出して笑ってしまったw
対人ゲーなんて相手がいて初めて成立する壮大なおままごとみたいなもんだから互いにリスペクトがなきゃ廃れるだけだよそんなもん俺には関係ないっていうなら正当化しようとしないで自分がそういうプレイヤーであることを認めるべき
開幕で死ぬか死なないかの戦いになりそうとかだったらスカブでセルフスナイプ出来ることあるから捨てるのも分からんくないわかなり時間経ってたら捨てるなと思うけど
結局さ、敵の足引っ張ろう戦術で「(死ぬくらいなら)貴重品をポーチに入れる」「(自分は死んだけど)チームメイトに自分の装備を隠してもらう」とかはこれ自体が自分の利益を増やし減らさないようにして、他人には渡さないようにするわけで、すごいカギ捨てるな理論とどこが違うの?って思うわ。これされてムカつくのはわかる。
鍵を捨てるのはどちらにもプラスにならないからじゃないの
@@user-s4t0 人はプラスで動く合理的な生き物じゃないで
@@user-mq5zf6jh8c うん。だけど333はこっちは全Betしてるのに捨てるのは卑怯だしおもんないよねって言ってるんでしょ?常に56した相手はレアアイテムを何処かで捨てたかもしれないって考えると嫌な気持ちじゃない?
@@user-s4t0 その合理的じゃないやつらからしたら嫌な気持ちがある時点で思い通りだろ
@@user-mq5zf6jh8c うん。だから嫌な気持ちになるだけだからやめましょうねって話でしょ?
スカブでそこそこの物拾ってpmcいたら一旦バッグ落として突撃してます
負けた時点で全部負けなんだから捨てて勝つとかない
先生いない時にわざわざ呼びに行くタイプ
子供は自分のもの(だと思っているもの)を取られるとすごく怒るものだよね?やってることはそれとかなり近いんだよ
サバイバルゲームなんだから好きにやれば?ランクありのpvpでトロールしてるわけでもないし、それでそいつが気持ちいいのならええんでない。
物捨てるのは一番嫌いな出待ちや芋「だけ」をするプレイヤーに嫌がらせができないのでしませんいざ尋常に撃ち合って負けたなら見事!って感じで全て持っていけ精神でええ
リスナーのコメントキモすぎて大半がアンチじゃないのかと思ってしまう
死にかけたらIRだけは落として戦ってる
ルールどうの言ってるやつ話理解できてなくて草
しっかり失敗してておもろい
持論だけど別に捨てるの全然有りだと思うけどなこのゲームの本質は探索•戦闘でいかにプラスを得るか負けた時はマイナスを減らすかだと思うライバルになる相手に渡すアイテムは極力減らすのが理想だと思ってる負けてアイテムを渡してたら相手の資金や装備を強化する機会を増やすだけだし、自分に取ってあまりプラスには働かない皆が捨てるようになったら自分が勝った時の取り分が減るって考え方もあるけど、ルールに無い以上全員の行動を縛れないしオンラインゲームで人の良心に期待をするのは無駄それに捨てる人は捨てるし捨てない人もいる なら自分は捨てる側に回って自分の損を減らすのは理に適った行動だと思う勝ったら大儲け負けたら全て失うスリルを求めてる人は理解しづらいだろうけど結局それは自分のプレイ理由であって相手のプレイ理由では無いから自己満なのを理解しないといけない
そもそも、禁止されてない時点で何してもいいグリッチ等どうのこうの言う人いるが、規約で禁止しないとBAN対象には出来んから禁止行為の中に入ってるしな
私は捨てない派だけどほぼ同意出来る。捨てる人に対して「大人になろうよ」とか「掛け金を云々」とか言ってるの見てて正直押しつけがましい傲慢な考えとしか思えない。
まあ333がなんと言おうと俺はこれに関しては捨てて、拾え無かったなざまああああああwwwwwってやるけどね
@@user-pg5jc8ww5g それってたかがゲームの話で人に誹謗中傷してる君のこと?
@@user-il5fm8jr4t効いてる効いてるwwwかっこいいレス返せて偉かったでちゅね♡ 裁判したらまあまず開示通らないけど
6ヶ月前にコメントする奴の方が効いてる気もするが
ゲームの楽しみ方は人それぞれやからなあ。相手を困らせることに楽しみを感じるんやろ、メシウマってやつ?
落ちまで美味しい
自分を殺した相手が良い思いするのが許せないから勝てそうにないときは絶対捨てるし、タスクの養分にもなりたくないから自分で接続切ることも多々ある
負けの悔しさに耐えきれないが故に勝負の土台そのものを揺らしてくるタイプの人っているよね
ゲームにモラル求めるのが間違い
タルコフやったことないんだけど、重くて戦えないから捨てるのと、相手に渡したくないから捨てるのって相手目線何が違うの?
相手の動く速さ
楽に戦えるか否か
相手目線からしたらそんなに違いはない筈だけどね 明確な勝ち負けのないゲームだからその辺は結局個人の捉え方次第だよ 自分の場合はあー重かったのかな?くらいでタルコフの本質を否定する行為だ!とまでは思わない
相手目線では違いはないと思うが暗い楽しみ方だよね心を守る意味ではメリットあるかもしれないけどみんながそれやるとゲーム的につまらないでしょもしプレイヤー全員瀕死になったら高額アイテム捨てるみたいなことしてたら最初に見つけたやつだけが持ち帰ることができるゲームになっちゃうしつまらないよね重くて捨てるは勝利につながる行動(帰還するとか、重量負荷減らして戦いやすくするとか)だし、相手に渡したくないから捨てるのは敗北につながる行動(戦いの最中に捨てるという無駄な行動を挟む)だよね
捨てない人は捨てる、捨てたくない人は捨てないでよくないか?どっちでもいい
昔SCAVでムンシャ拾った後にPMCに追いつめられて死を覚悟して飲んだ
それは草生えるので逆に許せる
最後の晩餐ワロタ、試合に負けて勝負に勝ったな
鎮痛効果あるからね・・・
「勝利者などいない」でガンダム思い出したけどちゃんとコメントでも流れてておもろかった
大事なのは持ってけドロボー!の精神
チェカナヤ15の鍵を持ったまま、撃ち合いしたら負けるのがわかってるのにPMCの俺に勝負を仕掛けてきたあの時のPスカ
あんた男だよ、生粋のタルコファーだよ
そしてありがとう、あんたのおかげでタスク進んだよ
「勝ったら全て俺の物!その代わり負けたらお前に全てやる!」って感じの挑み方の方がおもろいよね
捨てる人が増えたら、じゃあ俺も捨てたろーって思う人が増えて、結局自分が勝った時に損する機会が増えるってことにもなるだろうし
熱く語ってる333は良いぞ〜
「俺が勝手に作ったマナーだけどお前も守れよ」
これ面白い問題設定だな。「そういう奴いそうだなー」から始まってるのが象徴的でよかった
個人の趣の話だよな。自分の物資を相手に奪われないように逃げたり待ったりっていうのは戦術だと感じるけど、重量関係以外でのレアアイテムの隠しってすこーし戦術から外れてるように自分は感じる
もしもの話してるのにコメントに本物が出てくるの333っぽくていい
たまに会う全く激戦区でない場所でフルパに負け確の時撃ち合いに参加すらしてない人に見ぐるみ全部剥がされるの嫌だからその時だけ隠しちゃうわ
ダサいねぇ
保険かけてある装備品を隠すのは戦術としてありだと思う
3:37ガンダムのopみたいなこと言ってて笑った
まあ思想の問題だけなんだけど他人を不快に出来たかどうかよりも
自分が不快になったかどうかの方がデカいよなタルコフってそういう場面がクソ多い
痛みに耐えかねて失神するようなもん、めっちゃ納得するとともに例えとしておもろくて完璧
高い弾使ってる敵に、俺が美味しい思い出来なくなるから無駄弾撃つなって言ってるのと全く一緒だと思うわ
馬の耳に念仏、暖簾に腕押し
アイテムなんかくれてやった方が気持ちよく次の試合に行けるなら最後まで戦えばいいし、少しでも相手に嫌がらせしてモチベ保てるなら捨てた方がいい
アイテムを捨てる時間分自分の勝率を下げるってリスクは背負ってるんだからそれでいい
ゲームの健全性より自分のモチベーション、死体撃ちでもないんだから運営が声あげるまでは好きにすればいい
今まで見たコメの中で一番共感できる。私は負けそうになってもわざわざ捨てたりしないけど、捨てる人は戦闘中に余計な手間を割くほど相手に拾われるのが嫌なのでしょう。
どうせ捨てたかどうかなんてこっちには分からないんだし、それで少しでも長くタルコフ続けてくれるならその方が良い。
すげー子供っぽい行為だと思うけどね
まあ、やるやつはやれば良いんじゃないかな
@@user-pg5jc8ww5gまあゲームでくらい許してやれよとは思う
自分は諦め悪いから最後までワンチャンにかけて抗うタイプだけど、ゲーム側に否定されるほどの遊び方ではない気がするわ
@@user-pg5jc8ww5g相手に利益がいかないようにすることの何処が子供っぽいのか分からん。自分の思想押し付けてる方がおかしいと思うわ。しかもリアリティを追求したこのゲームにおいてリアルでも行われる戦術とってるだけだし。
@@sinsin743子供っぽいと感じる人は
「僕が負けてあいつに取られるのヤダもん!」みたいな感じで癇癪起こして捨ててるように見えるからじゃないですかね?
それに今回の鍵の件で言えば捨てられたかどうかさえ(倒した側は)気付けない訳ですし、損している(のに気付ける人)のは捨てた側だけなので
最後ちゃんと負けるの草
この動画見るまで物捨てる発想なかったけど、ここまで嫌がってくれる人間が一人でもいるなら今度からやってみようと思った。
ええなそれ
俺もそうするわ
惨めw
相手は気付かないから嫌がるとかないけどな。ただゲームをおもんなくしてるだけのカス
それでこそタルコフ市民
さささんも言ってるように物捨てるのは「自分の心を守るため」だから、「戦術」とか「相手を不利にさせる」とかの論点で話してる人はちょっと違うと思うんだよな
3:34 捨ててる時点で勝ってる←クソ笑った
ネタで言ってるだろうけど負け組に成り続けた感じがまたおもろい
@@cz4832ゲームの話でこんなまじになってる時点で負け組
@@user-wd5di6hn8oそれもまた選択肢ダネ
@@user-wd5di6hn8o何事においても熱くなれる人は勝ち組だろ。
スポーツとかに熱くなるのと同じで。
逆にゲームにすら熱くなれず、1つ上から達観してるような感じで、自分に一切関係ない人の趣味に「負け組だ」とかコメントしてる奴の方が十分負け組だよ。
@@R-G27 ゲーム脳さんピキっちゃったwそんなんだからこの動画のやつみたいに禁止されてる訳でもないことにブチ切れるんやろwあとゲームはゲームだからゲームで熱くなってるのはスポーツとかに熱くなれるやつよりはダサい。
これは常に勝ってる人の思考
負けまくると発想はどんどん卑屈に暗くなってくんだよ
言えてる
負けが続いていたらここまで前向きな精神になれん
ゲームで被害者ぶってらwww
なんで卑屈になってもゲーム続けてるんですか????
最後通牒ゲームを知ってますか?例えば1000円があってコレをAさんとBさんで分けます。この時Aさんが自分の取り分を一方的に決める事ができますが、Bさんはそれを拒否できます。ただしBさんが拒否した場合1000円は没収、二人とも1円ももらえません。このゲームAさんがいくらを提示しても、Bさんが拒否するメリットはありません。ところが、様々な最後通牒ゲームの実験では、ある金額以下だとBさんが拒否することが報告され、人間は必ずしも合理的に行動する存在ではないということが観察されています。
ササさんの「大人になれよ」というのは999円を提示したAさんが「お前は1円もらえるだろ?拒否すんなよw」とBさんに言ってるようなものだと僕は思います。Bさんは当然拒否するでしょう。
やっぱ嫌がる人は居たんですね。これからも続けていきます
君みたいな人間が世界を悪くしてるんだと自覚しながら生きていってね
@@user-pg5jc8ww5g その通りですね。自覚しています。
@@user-hg9hy7fp4j性格の悪さをステータスだと思ってるんでしょうかね?
@@user-pg5jc8ww5g ステータスだと思ってないですよ。なんでそう思うのですか?
@@user-pg5jc8ww5g
世界が悪くなるからなんやねんw
くっそどーでもよwwwwww
麻雀でオーラスに4位確定で上がるくらいはバッドマナー
鍵捨てて「自分以外に強力な物資が増えるのを少しでも抑える」という一点だけで見ればリターンは多少ある
正直自分一人の行動でサーバー全体にどこまで変化が起こるかを考えれば誤差もいいとこだしないよ、捨てる人はその辺の天秤が機能してないから感情がおかしくなってる
ないことはないね。やられて不快だしゲームの本質に忠実なものではないけどある程度効果的であることは間違い無いね。そもそも効果がないのであればわざわざ話さない
ほぼないやろ 受験に勝つ為に電車に乗ってる受験生らしき奴に風邪移すぐらいのリターン
@@samarata566的を射るの上手すぎて感動した
5:42 ここらへんの話は333的にかなり重みがある
なぜならコメント欄にこのワードが出てくるとほぼ必ずBANする言葉を自分からわざわざ話に出してるから
笑いながら話してるけどかなり重く捉えてることがわかる
確かにそれはゲームをつまらないものにする行為になるね
相対的に幸せになろうとする精神でゲームを楽しむのは難しいかもね
所詮個人のルールに過ぎない。
だいぶ前にマネーケースを死ぬ前に捨ててた人いたけどデカすぎる上に銀に光ってて丸分かりだったw
チーターにモザイク入ってんのマジで禁忌って感じするなw
333のポリシーがよく反映されている
ただ自分が殺した敵が鍵を持ったまま死んでほしいだけっていう
裸出待ちイングレはじゃあどうなるんや…
別に好きにさせたらいいと思うけどな。PMCでピースカを出待ちで狩ってカードキーを奪い取るのも、イングレで敵倒すのもなんでもいい。このゲームのいいところって色んなところに楽しさを見出せるとこだからね。
物資取られたくないからって負ける前に捨てる行為が楽しいのか??
保険かけてないアイテム隠しなんて戦略的戦術的にほぼ無意味で
どうせ一期一会の敵だし、そいつが得しようが損しようが関係ないよなぁ
タルコフは勝つ為のキモさは正義だけど、これはそうじゃないよなと思う
嫌がらせや出待ちをするのも、ストタルの鍵を隠すのも自由であれば、違反行為でも無く、一方的に決めたマナーを破らない相手をチーター呼びすることも自由🗽
自由の国タルコフ
自由の意味履き違えてると思う
チート以外なら許容範囲。
捨てたかわからない物を妄想で語るヤツキモ。
@@user-pg5jc8ww5g別に履き違えてはないだろ そりゃムカつくけど規制されない限りやるやつはいるだろ 別に非推奨行為でもないし
@@user-pg5jc8ww5gん?じゃあ何?
通りすがりにunkキーを捨てるやつがいるゲームだぞ
今更何を言ってるんだ?
@@aa-om3en都合いいなそれ。
ピースカでラボキー持って湧いてPMCに殺されかけたら捨てるぐらいはしちゃうなぁ
コメントのシンプルな!?がオモロい
ラボで強い弾と弱い装備のやつが蔓延ってたのと同じ感じする
ベット額が少ないやつと戦って勝っても得れる利益少ないからみんなゴミ装備高い弾になるんよな
最近ニキータはこれのために高い弾制限しまくってると思うけど
戦いの最中に勝つor逃げる以外のことに思考割いてる時点で生存率下がってるんだよね。逃げるために重い荷物捨てるとかなら全然あり。
わかる
うまい人の配信でも死んだわ、とかim deadとか言いながら物資捨ててるやつなんていないもんな
最後まで勝機を見出すこと大事だよね
撃ち合う前とかにバッグ置くのは全然わかるけど
死にそうになって見辛い位置にポイ捨てするのはマジで終わってる
撃ち合う前に捨てたカバンなんか本人でも見つけらんねぇよ
@@fpsblanc3165
確かにそれはそう
焦りも相まってマジで見つけられない時ってあるよね
捨て忘れてただけじゃないの
保健で返ってくる物を隠すのは普通だし、そこの話はしてないだろ
別にありだと思うけど
まあ隠す以前にぶっ殺されるから保険で戻ってくるかそこに楽しみを持ってきてる
タルコフって相手をどれだけ相手を不幸かつ不快にしたかを競ってるんじゃない?
楽しみ方は人それぞれだけど、それを人の前で言うと好感度下がるってだけ
「うんこって食べるもんじゃないの?」って友達が言ってきたらどう思う?
普通に気持ち悪いし引くでしょ?
そういうこと
勝ち目ないなら捨てた方がいい
でもさささんもunkキー捨てるよね…
テーブルに座った上で、初心者をカモッてるだけだから…
まじかよ、、、、
それほんと?
これ絶対配信者っていう勝ち組の人たちと平凡な庶民ゲーマーとで意見の分布全然違うと思うわ
ずっとゲームやっていられる人気者の人達はそりゃ時間も金も心も余裕あるけど庶民はそうじゃないんだよね
実際は負けてるけど自分の心を守ってるって心理を分かってるのに言い募るのはもう価値観違い過ぎだ
悔しさもゲームの醍醐味ということを忘れてしまった奴ら多すぎやろ…
悲しいなぁ…
「ハンドガンでレイド回すプレイヤーはバランス壊してる」ってスカブの修正あったから相手に美味しい思いさせずに…って点では一緒だからニキータが確実に嫌いな考えのプレイヤーであることは間違いない笑
リスクがあるから楽しいんや
±あるゲームで自分が負けて-になりそうな時にはいかに相手に+を与えないかってことかな?
やられた人は敵に美味しい物資を取られなくて嬉しい
倒した人は気づかないし、捨ててない装備を漁れて嬉しい
WIN-WINなんだよな
ワイプ直後の環境でunknownkeyを拾っては捨てる行為が楽しすぎてやめられねえんだ
お前のせいかワイプ直後に見つからないのは()
時間の使い方終わってるやつ見ると自分は有意義に過ごせてるなって得した気分になるありがとう
考えがガチで陰キャっぽくていいね
そういう奴も楽しめるのがタルコフ
@@user-ve3pv6zc8vあーあピキっちゃったよ
@@user-wd5di6hn8o図星つかれて捨て垢で顔真っ赤にしながらコメントしてんのが想像できるね〜😂
要は将棋で負けそうになったら盤をひっくり返すようなもん
死ぬ前じゃなくて漁り時に捨ててスキル上げ?してる人も多い気がしますがこっちはどーなの?
4:31この考えが出るならこの行為も認めれそうなもんだがどうなんだろうな。結局は自分次第か
めっちゃいい事言ってて好き
君たちはどう生きるか
タルコフを健全に遊ぶなら333のやり方が正しいよね、ただfpsプレイヤーの成れの果てが集まるタルコフにおいてそれは通用するのか...
たしかに
fpsプレイヤーというか別ジャルから流れててきたおっさんプレイヤーがこういうキモイことするイメージある
別ジャンル
掛け金は自分の装備だと思ってたわー
保険つけて捨てるならまだしもね
自分が気に入らんだけやん
つまり高額品を捨てることで真面目なタルコフプレイヤーを曇らせることができる
それだけで十分です!
君みたいな人間が世界を悪くしてるんだと自覚しながら生きていってね
お前がこのコメントを真顔で打ってること、俺はわかってるよ
僕も武器捨てて死んだりしてる
武器は保険で帰ってくる可能性もあるしな全然あり
The WINNER 流しとくか
拾ったアイテムはレイズか?
てかアルファタウリのTシャツかっこいーな
自分の持論があるのはいいけど、本質と違うことしてたらチーター扱いは違うと思うけどね 確かに撃ち合う前に物捨てるやつはゴミだけど楽しみ方は人それぞれだから
タルコフとRustじゃあまりに違いすぎる
ガキの時鬼ごっこで鬼なったら帰る奴居たわww
これをわざわざ配信で言う時点で鍵捨てで嫌な気持ちになってるって自己紹介じゃ…?
公式が禁止していない以上他プレイヤーを俺ルールで批判するのは良くないと思う
序盤だとunknown keyとかわざと捨てるやつおるよな。
あれマジでなんなのほんと
相手が捨てたかわからない・相手が嫌な気持ちにならない・自分の心は守れる。ならやっても良いと思うけどね。
精神性が良くないと思うのは同意だし自分もやらないけどね。あーやべこれやられるはって時に逆に倒せた時が気持ちイーだよ
RUSTなんてみんな日常茶飯事のように草むらに隠してるのに何が大人になって欲しいだよw
今までこの人あんま好きじゃなかったけど、テーマがいい悪いかは抜きにして自分がどう思ってるかここまで論理的に相手不快にせず話せることに好感を感じた
敗北を受け止めて執着せず次に行けってことやな
要するに負けた時に賭け金を渡さずドブに捨てる奴と遊びたくないよねって話。
別にルール違反じゃ無いし捨てるが
顎鬚「それってあなたの感想ですよね?」
パーティとソロが混ざってて、しかも出口キャンパーも芋もできちゃうゲームでマナーを求めるべきじゃねえ。
パーティなんて1人でも生き残ってれば味方の装備テキトーに隠して保険で帰ってくるしフェアな要素は何一つない。
あと物資の使い方は早いもん勝ちだしいちいち言及するもんじゃ無くね?
でもスカブで拾える可能性が~って言ってる奴ってマジでスカブで拾おうと狙ってんの?
マップによってスカブだと大体何分ぐらいに入れるってあると思うけど、それも考慮してやってんのかな?
そんな暇あったら次のレイドいかない?😸
スカブで拾えると思ってる奴は正直バカ、毎回死ぬ度にそんな事考慮してたら色んな点で効率悪い
スカブ云々はネタじゃねーの?w
さすがに声出して笑ってしまったw
対人ゲーなんて相手がいて初めて成立する壮大なおままごとみたいなもんだから互いにリスペクトがなきゃ廃れるだけだよ
そんなもん俺には関係ないっていうなら正当化しようとしないで自分がそういうプレイヤーであることを認めるべき
開幕で死ぬか死なないかの戦いになりそうとかだったらスカブでセルフスナイプ出来ることあるから捨てるのも分からんくないわ
かなり時間経ってたら捨てるなと思うけど
結局さ、敵の足引っ張ろう戦術で
「(死ぬくらいなら)貴重品をポーチに入れる」「(自分は死んだけど)チームメイトに自分の装備を隠してもらう」とかは
これ自体が自分の利益を増やし減らさないようにして、他人には渡さないようにするわけで、
すごいカギ捨てるな理論とどこが違うの?って思うわ。
これされてムカつくのはわかる。
鍵を捨てるのはどちらにもプラスにならないからじゃないの
@@user-s4t0 人はプラスで動く合理的な生き物じゃないで
@@user-mq5zf6jh8c うん。だけど333はこっちは全Betしてるのに捨てるのは卑怯だしおもんないよねって言ってるんでしょ?
常に56した相手はレアアイテムを何処かで捨てたかもしれないって考えると嫌な気持ちじゃない?
@@user-s4t0 その合理的じゃないやつらからしたら嫌な気持ちがある時点で思い通りだろ
@@user-mq5zf6jh8c うん。だから嫌な気持ちになるだけだからやめましょうねって話でしょ?
スカブでそこそこの物拾ってpmcいたら一旦バッグ落として突撃してます
負けた時点で全部負けなんだから捨てて勝つとかない
先生いない時にわざわざ呼びに行くタイプ
子供は自分のもの(だと思っているもの)を取られるとすごく怒るものだよね?
やってることはそれとかなり近いんだよ
サバイバルゲームなんだから好きにやれば?ランクありのpvpでトロールしてるわけでもないし、それでそいつが気持ちいいのならええんでない。
物捨てるのは一番嫌いな出待ちや芋「だけ」をするプレイヤーに嫌がらせができないのでしません
いざ尋常に撃ち合って負けたなら見事!って感じで全て持っていけ精神でええ
リスナーのコメントキモすぎて大半がアンチじゃないのかと思ってしまう
死にかけたらIRだけは落として戦ってる
ルールどうの言ってるやつ話理解できてなくて草
しっかり失敗してておもろい
持論だけど別に捨てるの全然有りだと思うけどな
このゲームの本質は探索•戦闘でいかにプラスを得るか負けた時はマイナスを減らすかだと思う
ライバルになる相手に渡すアイテムは極力減らすのが理想だと思ってる
負けてアイテムを渡してたら相手の資金や装備を強化する機会を増やすだけだし、自分に取ってあまりプラスには働かない
皆が捨てるようになったら自分が勝った時の取り分が減るって考え方もあるけど、ルールに無い以上全員の行動を縛れないしオンラインゲームで人の良心に期待をするのは無駄
それに捨てる人は捨てるし捨てない人もいる なら自分は捨てる側に回って自分の損を減らすのは理に適った行動だと思う
勝ったら大儲け負けたら全て失うスリルを求めてる人は理解しづらいだろうけど結局それは自分のプレイ理由であって相手のプレイ理由では無いから自己満なのを理解しないといけない
そもそも、禁止されてない時点で何してもいい
グリッチ等どうのこうの言う人いるが、規約で禁止しないとBAN対象には出来んから禁止行為の中に入ってるしな
私は捨てない派だけどほぼ同意出来る。捨てる人に対して「大人になろうよ」とか「掛け金を云々」とか言ってるの見てて正直押しつけがましい傲慢な考えとしか思えない。
まあ333がなんと言おうと俺はこれに関しては捨てて、拾え無かったなざまああああああwwwwwってやるけどね
君みたいな人間が世界を悪くしてるんだと自覚しながら生きていってね
@@user-pg5jc8ww5g
それってたかがゲームの話で人に誹謗中傷してる君のこと?
@@user-il5fm8jr4t効いてる効いてるwwwかっこいいレス返せて偉かったでちゅね♡ 裁判したらまあまず開示通らないけど
6ヶ月前にコメントする奴の方が効いてる気もするが
ゲームの楽しみ方は人それぞれやからなあ。相手を困らせることに楽しみを感じるんやろ、メシウマってやつ?
落ちまで美味しい
自分を殺した相手が良い思いするのが許せないから勝てそうにないときは絶対捨てるし、
タスクの養分にもなりたくないから自分で接続切ることも多々ある
負けの悔しさに耐えきれないが故に勝負の土台そのものを揺らしてくるタイプの人っているよね
ゲームにモラル求めるのが間違い
タルコフやったことないんだけど、
重くて戦えないから捨てるのと、
相手に渡したくないから捨てるのって
相手目線何が違うの?
相手の動く速さ
楽に戦えるか否か
相手目線からしたらそんなに違いはない筈だけどね 明確な勝ち負けのないゲームだからその辺は結局個人の捉え方次第だよ 自分の場合はあー重かったのかな?くらいでタルコフの本質を否定する行為だ!とまでは思わない
相手目線では違いはないと思うが暗い楽しみ方だよね
心を守る意味ではメリットあるかもしれないけどみんながそれやるとゲーム的につまらないでしょ
もしプレイヤー全員瀕死になったら高額アイテム捨てるみたいなことしてたら最初に見つけたやつだけが持ち帰ることができるゲームになっちゃうしつまらないよね
重くて捨てるは勝利につながる行動(帰還するとか、重量負荷減らして戦いやすくするとか)だし、相手に渡したくないから捨てるのは敗北につながる行動(戦いの最中に捨てるという無駄な行動を挟む)だよね
捨てない人は捨てる、捨てたくない人は捨てないでよくないか?どっちでもいい