Railway Empire. Секрет успеха

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 09. 2024
  • Краткое прохождение сценария "Север. Перегон скота" на высокой сложности.
    Сочные гайды от WaterGrass:
    • Railway Empire - продв...
    • Railway Empire - продв...

Komentáře • 20

  • @shadymane7320
    @shadymane7320  Před 2 lety

    Сочные гайды от WaterGrass:
    czcams.com/video/iy9HCLtQXqs/video.html
    czcams.com/video/oFEYMDFu5Kk/video.html

  • @Messa1ina
    @Messa1ina Před rokem +2

    Очень круто, много новых моментов узнала, спасибо за видео!

  • @Ra1veN776
    @Ra1veN776 Před 2 lety +2

    Спасибо за гайд, подметил для себя много полезного, вообще складами не пользовался, у меня там такие паутины получались чтоб город нормально обеспечить, теперь буду пробовать применять всё на практике). Микро бы конечно получше,а так всё четко

    • @shadymane7320
      @shadymane7320  Před 2 lety

      Пожалуйста, сорян за микрофон, чем богаты))
      Склады это не просто, мне хорошо понятны только три сценария их использования:
      1. Как дополнительную грузовую станцию в городе и/или расширение склада города/предприятия
      2. Соединение двух точек, между которыми нужно обеспечить большой товарооборот с запуском нескольких параллельных линий (как в этом сценарии).
      3. Как распределительный пункт между несколькими городами, производящими различные товары (завозить товары, производимые в городах, на обратном пути проезда будут забирать необходимые товары, полезно когда надо растить много городов). А товары с ферм, как по мне, проще сразу в города везти.

    • @Konans100
      @Konans100 Před 2 lety

      Я всегда играю со складами, я не представляю как без них играть...у меня принцып игры такой, я возле каждого города ставлю склады, они используються для доставки сырья, зерно, молоко, чай, вообщем для ресурсов, между городами я использую отделбную линию чисто для пассажиров и готовой продукции, почти всегда использую станции с путевым развитием, что б не было заторов

  • @hexus6675
    @hexus6675 Před 2 lety +1

    Спасибо за видео. Нашел для себя несколько моментов которые упустил. Единственное, я при настройке пассажиро-почтовых поездов смотрю по загрузке поездов, стараюсь что бы все были оранжевые. А равномерно распределяю их семафорами, делю весь путь на кол-во поездов и делаю 2 таких отрезков на всём пути, как правило ближе к станции с большей загрузкой. Это даёт больше прибыли, по крайней мере на мой взгляд. А расчёты WaterGrass хороши, но он больше смотрит на загрузку пассажирских путей по минимуму.

    • @shadymane7320
      @shadymane7320  Před 2 lety +1

      Пожалуйста.
      То есть у тебя на одном конце кучно много семафоров стоит? Не самый лучший вариант с точки зрения регулярности отправления поездов, выгоднее когда они равномерно распределены по всему маршруту, если время ожидания между поездами будет короткое, то на поездах будет низкая загрузка, а если возникнет большой разрыв, то не все пассажиры дождутся следующего поезда.

    • @hexus6675
      @hexus6675 Před 2 lety +1

      @@shadymane7320 Нет. Видимо я не так объяснил. Вот у меня путь между двумя городами Шаста и Сакраменто, длина пути 215 км. Так же выяснил что станции семафора имеют длину пути до самой станции 15 км. Итого длина всего пути туда-обратно (215+15+15)*2 = 490км. У меня получается по загрузке 8 поездов. 490/8 = 61,25 км на 1 поезд. Я распределяю семафоры через ctrl. И от первого семафора отсчитываю 60 км ставлю семафор, и между первым и этим новым убираю все остальные семафоры. На весь путь у меня 2 таких "отступа". В итоге они примерно равномерно распределены. Отсчитываю от первого семафора, а не от самой станции для того что бы поезда не ждали на платформе пока передний поезд проедет эти 60 км, а освободили платформу и только потом ждали. В итоге за прохождение полного первого пути поезда распределены примерно равномерно. Полностью равномерно не получится т.к. есть поломки, ремонты и заправки, а ещё простой при загрузке-разгрузке разный. И ещё момент, замерял на одноплатформенной системе распределения сколько длится подъезд поезда, разгрузка и полная загрузка поезда, в итоге у меня вышло 7 дней(!). Но это самые ранние годы игры, на сколько понимаю они варьируются от технологий и года.

    • @shadymane7320
      @shadymane7320  Před 2 lety

      8 поездов между Сакраменто и Шаста как-то много))
      Теперь понял систему, но к ней есть вопросы)
      1) Если ставить семафор перед станцией, то получается около обоих станций кучно стоит три семафора (перед станцией, через 15 км на самой станции и через 35 км от станции). Это создает возможность скопления поездов, как и применение станции с системой семафоров, на которую могут заехать несколько поездов с одного маршрута. Именно поэтому мне полюбилось использовать станции без системы семафоров для почтово-пассажирских поездов.
      2) Такая система требовательна к настройке, проще делать что-то шаблонное, чем каждую линию индивидуально вылизывать))
      Касательно скорости погрузки/разгрузки точно знаю, что она зависит от уровня станции, зависит ли от эпохи - хз.
      А расстояние между семафорами, которые устанавливаются через CTRL составляет 20 км =)

    • @hexus6675
      @hexus6675 Před 2 lety +1

      ​@@shadymane7320 1) - То что скопление поездов будет, у меня нет скопления. Т.к. это регулируется отрезком без семафоров в 60 км. За полный круг прохода "растягиваются" поезда по всему пути. У меня одна станция с 4 пути используется максимум только в 2 стороны, и не используется для грузовых поездов.
      2) Согласен, но прибыль значительная как по мне, а затраты не такие большие. Я тестировал на 3ёх городах. Сан-Франциско - Сакраменто - Шаста. Разница была в 600к за 1 год, при этом без учёта роста городов, т.к. я просто ждал 1 год ни чего не делая и ещё скоростной поезд с 75 км/ч появился только на последние 3 месяца. А так я сделал таблицу в экселе. Где по сути вводишь длину пути в километрах и кол-во поездов. Если надо добавить поезд, просто добавляю счетчик поезда на +1 и выдаёт сколько надо сделать отрезок отступа (те самые 60 км).
      Подозреваю что когда города вырастут до 40-50-60 тысяч людей, поток людей будет больше и прибыль больше. Проблема в том что на последнем уровне станции за время подъезда поезда к станции разгрузки/погрузки следующий поезд успевает уехать на 75-80 км вперед. Т.е. максимум поездов на 490 км путь - 6, и они постоянно ездят красные даже на самом старте т.к. у них полная загрузка. При росте города эти 6 поездов не успевают перевозить всех пассажиров которым надо. Единственное что я не учитывал, может от крутости самого поезда зависит скорость погрузки/разгрузки, тут можно конечно протестировать.
      По поводу расстояние между семафорами в 20 км, да но только на ровной дороге, при повороте, уклоне и ещё каких то факторах расстояние может быть и 30 км.

  • @yevhen2755
    @yevhen2755 Před 2 lety +1

    *ИИ такой же туп и строит однотипные развязки перед заездом на станцию(один узкий проезд) и спамит поездами, вследствие чего образовываются пробки?*

  • @Konans100
    @Konans100 Před 2 lety +1

    С облигациями это конечно читерство

    • @shadymane7320
      @shadymane7320  Před 2 lety

      Пользуйтесь на здоровье 😁

    • @Konans100
      @Konans100 Před 2 lety

      @@shadymane7320 не хочу, так не интересно

  • @user-qu4kv3ti2z
    @user-qu4kv3ti2z Před rokem +1

    0:17 чтооо?!

    • @shadymane7320
      @shadymane7320  Před rokem

      Поясните)

    • @user-qu4kv3ti2z
      @user-qu4kv3ti2z Před rokem

      @@shadymane7320 Товарные перевозки же более доходные?!

    • @shadymane7320
      @shadymane7320  Před rokem

      Судя по моему опыту проще раскрутиться на пассажирах и почте

    • @dimacvetlyy813
      @dimacvetlyy813 Před rokem

      @@user-qu4kv3ti2z Для товарных поездов всего один вагон Холодильник, а для пассажирских поездов два вагона-это Вагон-ресторан и Почтовый вагон. Еще есть вагон для персонала и то он уменьшает цену за найм персонала в том или ином поезде. Все остальные бонусы получаем только за очки Инноваций.
      Так что как не крути, но пассажирские поезда приносят больше прибыли.

    • @shadymane7320
      @shadymane7320  Před rokem

      В начале игры "спрос" на перевозку пассажиров и почту больше, поэтому проще на этом раскрутиться.
      Начинать с грузов имеет смысл в миссиях, где есть цели по выращиванию городов.