Эх ... как будто вернулся на 30 лет назад . 48 кб Сейчас наверное одна иконка больше весит... Зависали днями ... Мне сейчас 66 ... Настольгия ... : )))
Да уж, мне под 40. Под пиво случайно начал видео про спектрум смотреть. Глаза на мокром месте. Это реально какая-то машина времени в детство. Неожиданно оказалось что все помню, даже то как щиты начинают сниматься при стандартной атаке "3 мелких пирата". С ума сойти. Откуда я все это помню ) Эпоха.
Я до сих пор помню названия кораблей: Cobra MK-3, Python, Viper, Fer de Lance, Thargoid, Krait и тд. Я не подсматривал, а реально помню это уже 30 лет.
Ракеты - фигня. Их нужно покупать и место занимают. Самое вип-бомж на старте - это Mining laser. Дешёвый и аццки мощный. ИМХО, менять стоит только на милитари. На всякие дикие миры типа феодализм 2 всегда брал про запас бомбу... мало ли.. они там стаями по штук 10 накидываются. Если карго уже забито под завязку, то почему бы и не бахнуть. С прохождением вообще не заморачивался. Тогда интернетов не было, а самостоятельно на третьей миссии затыкался и не понимал, что там нужно делать. Для меня прохождение заключалось в том, чтобы зафитить корабль на максимум и расстреливать неограниченно здравым смыслом количество врагов ) Особое удовольствие доставляло ворваться в базу с ходу на максимальной скорости. Игра безусловно шедевр и, имхо, является непревзойдённой в плане программирования в принципе. Уверен, что современные игры можно было бы запросто уменьшить в размерах раз в сто и сократить потребляемые ресурсы раз в 10. Программисты пошли рукожопые и ленивые, а железо позволяет.
Причём тут вообще программисты, всё дело в экономике. Экономически не выгодно тратить ресурсы (программистам надо платить зарплату, офис арендовать и т.п.) на такую оптимизацию, юзера голосуют рублём и согласны обновлять железо ради новых фич.
@@IExSet Раньше бюджеты на игры были намного меньше, и хватало на зарплаты почему-то. Культура производства вообще никак не связана с экономикой. Если программист лепит говнокод, то никакими деньгами это исправить невозможно. Это же не за один день или год произошло. Сначала перестали писать на ассемблере, потом перешли на какие-то универсальные движки (точно помню, что всё покатилось с движка от кваки, халфы и анриал торнамента), ну а теперь даже баги не правят.. у всех чисто бета версии и предзаказ. Покупайте кота в мешке, а мы рубанём бабло и уйдём в закат. Например, в RDR2 за 60 бачинских бюджет маленький был? Игра неплохая, сюжетка вообще огонь, но реализация.. просто ппц. При таком потреблении ресурсов лица уже должны быть мало отличимые от настоящих, а там.. вообще людей могли поприятнее нарисовать. Есть довольно старые игры, где всё выглядит намного лучше. Ну и баги.. За такие деньги наблюдать, как персонаж застрял в дереве и колотится в припадке... Ну это так.. о наболевшем. Понятно, что никто не хочет работать, когда можно не работать ) Тем более, когда ради денег, а не чтобы было хотя бы самому приятно от созидания.
Да, программист нынче уже не тот пошел. Раньше они своей головой думали, а теперь за них все в библиотеки уже написали, а думают эффективные менеджеры в системах управления работой. Чести у них нет. Стыда нет.
Больше 20 лет назад у меня был видимо клон ZX Spectrum - Delta S. Советский маленький магнитофон, на который без слёз не взглянешь, который страдал неконтролируемой манией жевания плёнки))) И отточенная реакция на действия связанные с регулировкой магнитной головки с воспрепятствованием зажёвыванию... По началу кассет было не много, но как-то мне подарили целый пищевик кассет, в котором нашлась и Элита. И я залип в неё примерно на год )) Стыковочник по незнанию был куплен далеко не сразу, по этому стыковка была отточена до автоматизма. А когда появились хороший корабль с вооружением, появление пиратов приводило к веселью с ними. А про то, что Элита - №1 полностью соглашусь !
@@rhombus1043 тебе повезло.. К примеру, среди всех моих знакомых,у которых был Спектрум в начале 90ых, а их было человек 15, Спектрум с TR-DOS был только у одного.
-Как пройти элиту? -Найти Ракслу конечно, как же ещё. Если спрашиваешь с точки зрения что стоит показывать, то тут в голову лезет куча всего что там было, было бы здорово кратко показать основной геймплей, и какие есть полезные устройства, по типу стыковочного компа, штуки которая позволяет захватывать контейнеры разрушенных кораблей, устройство для заправки от звезды(причём заправляться надо развернувшись к звезде боком иначе корабль раньше перегреется), всякие мульки, типа прыжков из станции в станцию, перехват таргонов в гиперпространстве, добыча астеройдов, обзор основных миссий + миссий в кладовской элите и обзор новой кобры, отличие кладовской версии от оригинальной. Там вроде можно даже от звезды к звезде с помощью jump двигателя перелетать, для этого введены стороны света в космосе, забавно. Нахрена кладов стыковку так усложнил и убрал фирменный баг/фичу, на мой взгляд это игру не улучшило, всё таки игры должны быть в первую очередь развлечением, за новые миссии и улучшенный интеллект противников ему respect, за усложнение unrespect Есть ещё версия от THD, там расширено кол-во устройств для корабля, вставлен музон, в том числе есть версия для GS, испоганен вид радара и добавлен фирменный THD глюк в котором миссия с взрывом сверхновой зацикливается, не знаю пофиксили ли этот баг в последующих версиях или у них по прежнему в галактиках звёзды одна за другой бабахают. Вот тогда можно будет сказать что обзор элиты самый полный и игра пройдена, тк в ней не осталось тёмных пятен. О чём стоит упомянуть, так это о нашей не вышедшей элитоподобной игре Awaken, там и графика с заливкой и разные корабли предполагались и много чего, вышла только полуиграбельная демка, но даже по ней видно, какая бы крутая игра получилась. Я в Элите дотянул до элиты уже просто чтобы получить это звание, играл в классическую 128кб версию(однажды застрял, тк после гиперперехода в другую галактику оказался на планете которой нельзя улететь она кажется расположена в нижнем левом углу и до ближайшей к ней звезде топлива не хватит), когда появилась кладовская версия я просто уже не мог себя заставить начинать всё сначала, если бы была возможность сократить время начальной стадии, с помощью прыжков через станции, думаю было бы иначе. PS Raxxsla is lie
Помню, даже сам мануал по игре рисовал на половину "общей" тетради с картинками :) Нормальная у Кладова была стыковка. Ну подохли несколько раз, зато потом влетали как к себе домой. Ну а там и на Докинг компьютер бабки появились. Я сейчас в Элитке Дейнджерос вообще авто стыковкой не пользуюсь, уж больно долго и нудно. И лишний отсек для модулей тоже пригодится. Кладовская версия брала тем, что была на дискетах. Это очень мотивировало продолжать игру. Я тоже Элиту получил. А спустя столько лет попробовал поиграть во вторых Корсаров и забросил, сразу дохну в дуэлях. Оказуалился :)
Мы втроём резались в неё. Каждый отвечал, кто за навигацию, кто за управление, кто за бизнес. Главная проблема была в том, что мы не знали, что можно сохраниться. И просто ставили на паузу на ночь и выключали телек. А потом продолжали. ) Так продолжалось несколько дней. Пока не моргнул свет. Потрясение было сильное. Вместе с игрой рухнули мечты о звёздах и вера в человечество. )) И начинать сначала желания не было. )
Самое поразительное, как они умудрились запихнуть огромный мир со свободой действий в такой объем памяти. В некотором смысле игра в Elite это как текстовый квест - игра предоставляет необходимый минимум информации, остальное достраивает воображение, и крутая графика тут не нужна и даже может быть вредна, потому что именно условные палочки оставляют простор для фантазии.
нету там огромного мира: в каждом секторе лишь одна база, "вселенная" существует лишь в пределах одного сектора, сами сектора процедурно сгенерированы и.. как раз из-за лимита памяти 🤣 На самом деле 48Кб не позволили впихнуть карту вселенной так они решили её процедурно-генерировать
Я тоже играл в детстве. Нашел в ней один баг. Если вылететь со станции, развернуться и влететь в нее обратно, нажав гиперпрыжок, то можно сразу же оказаться в точке назначения, которую выбрал на карте. Я так читерил пока не получал стыковочный компьютер.
И сразу ваш правовой статус самый плохой! 😂 Я тоже так делал пока не стал алигархом! 😂 Правда не помню можно ли было потом живя честно и аккуратно вернуться к нормальному правовому статусу! Но вылетал в "мир" только от скуки и специально искал на жопу приключения! ✋
Из того что помню: Была миссия спасения со Сверхновой, причем звезда была огромная; была миссия с невидимым кораблем(из которого потом выпал cloaking device-невидимость); в подпространство с таргонами научился переходить через пару лет игры)))
Ну а третья миссия, если память не изменяет, как раз битва с Таргонами. Кстати, комьютер невидимости не сильно помогал. Били меня даже с ним нормально. И выход из гиперпрыжка к Таргонам в режиме паузы тоже помню :) Тренировались там постоянно.
Есть ещё Oolite для современных компов. Я у себя под Linux вполне себе играл. А про оригинальную Elite - прикол в том, что версия для Spectrum намного круче чем DOS версия этой же игры. Вообще, мне нравится рамочная 3D графика. При игре возникает ощущение, что ты видишь картину не своими глазами, а как-бы смоделированную картинку с рентгеновских сканеров или радаров. Ещё контурная графика напоминает компьютерное моделирование траекторий движения в старых НФ фильмах. Такое было в Чужом где-то на 15 минуте фильма (специально пересмотрел) и ещё нескольких других фильмах. Что тоже работает на атмосферу. А если в моделях использовать заливку, как в DOS версии или текстуры, то возникает ощущение убогости.
@@Lazy_Spider поддерживаю.. если хочется пострелять пешком, есть множество других игр. Элита всю дорогу про полеты в космосе. Вместо того, чтобы лепить кривые пострелушки, лучше бы занялись планетами и фантастическими приключениями. Если честно, мне и таргоиды не заходят. Летать меж звёзд, ездить по планетам - это интересно.
Было прикольно... Когда ты Элита, стандартная ситуация - навстречу 2+3 врага. Доворачиваешь к тройке, двух лазером на встречном курсе, третьего принимаешь на лобовик. Потом экраны восстанавливаются, пока летишь добивать пару. Ракеты нахрен не нужны. Сейчас реакции не хватит, а ведь раньше летали на двойной скорости...
Extra Energy Unit, Mining Laser и ракеты нахер не нужны, согласен! И даже когды ты не Элита)) Выше Competent не поднимался ибо за один день не реально было, а сэйвы почему то не загружались ((( Видимо паршивые пленки в кассетах были или руки не из той жопы))
Согласен, что Элита - мегаигра. НО - утомляет однообразием. Доходил до Дэдли, до Элиты ниасилил. Лучшая версия - Кладовская, в ней, кроме трех стандартных миссий (которые в ней повторяются), ещё 4 авторских, причем последняя мегакрута, галактическая война с таргонами. (проходил все, или последнюю ниасилил, не помню). Плюс в ней несколько новых кораблей. Плюс корабли вылетают из станции разные, суровые полицейские, корабли воюют не только с тобой, но и друг с другом, можно летать в гиперпространстве по компасу. И всё это втиснуто в 48к!! Кладов крут. По поводу пройти - ну, можно считать, что прошел, если достиг максимального рейтинга, прошел все миссии, скупил всё вооружение, накопил немеряно бабла. Но это надо играть долго, больше месяца точно, и то, если играть по несколько часов каждый день, а так может и полгода, и год занять, и больше.
Да, довольно однообразно, хотя основа революционна и положила начало целому классу игры. Оценил, очень понравилась, но играл не особо долго - довольно быстро надоела. Вот во что я действительно залип капитально (года на 1.5 так с небольшими перерывами) это Elite 3, которая уже на ПК была и почему-то особой популярности не сыскала в отличии от своего предка. Возможно потому что на старте была ЖУТКИМ БАГОДРОМОМ, и без патчей (а в те времена патч достать было проблемой - интернета у большнинства не было, я первый раз в жизни в интернет вышел, специально только чтобы найти и скачать патчи для нее!) это была не игра, а сплошное мучение и мотание нервов. И огромное обилие других игр выходивших в то время. Но при этом в основе все таже старая добрая Элита, только не только более совершенная технически и графически (что само собой и с учетом огромной разницы в мощности техники не удивительно), но главное гораздо разнообразнее - в ней есть сюжет(прочем опциональный, на который можно забить и просто летать в свое удовольствие), квесты-задания, намного больше кораблей(под сотню видов - от легких истребителей или даже "такси-грузовичка", не имеющего даже гипердвигателя и способного летать только от между планет одной звездной системы и до небольших крейсеров или тяжелых грузовиков на пару тысяч груза) и разного оружия и оборудования к ним, ГАЗЕТЫ (рассказывающие фоновую жизнь мира, выходят ЕМНИП каждую неделю внутриигрового времени - плюс их 4 разных, в сумме в них там текста на пару книг хватит, причем не просто болтовня - если их читать, в некоторых событиях можешь сам наблюдать или поучаствовать - если прочитаешь о них и прилетишь на нужную планету к нужному времени), детально (и в соответствии с реальными астрономическими данными) перенесенная в игру наша солнечная система со всеми ее планетами и спутниками и все соседние с ней звезды. (но начинаешь по умолчанию не в ней, а где-то в 50 световых годах и добраться до нее еще то приключение само по себе). Вообще большая часть галактики там бесконечная и продедурно-генерируемая, но сектор на несколько десятков световых лет во все стороны от солнечной системы перенесен с реального космоса нашей реальной галактики с неплохой точностью и детализацией. 3 государства-фракции (и можно из торговца или охотника на пиратов поступить на военную службу в одну из них), закрытые миры, возможность заниматься контрабандой и другой нелегальной деятельностью (наркотики, рабы, наняться наемным убийцей и т.д.) возможность посадок на планеты(а не только космические станции) и полетов в атмосфере планет(кстати есть даже аналог обычных земных истребителей - которые летают только в атмосфере и вообще не могут в космос) или добычи ресурсов с планет и т.д. все уже не запомню. В общем "элита на стероидах" практически во всем превосходящая оригинал. Но при этом оставшая в тени своего предка.
Да, еще забыл одну "киллер фичу" Elite 3 (этого вообще по-моему нигде даже в современных играх про космос нет). Настоящая (ну почти настоящая - ньютоновская, без поправок теории относительности Эйнштейна) ФИЗИКА. Когда все работает как в космосе - двигатели дают не скорость (выключил двигатель - остановился), а ускорение (выключил двигатель - летишь дальше в том же направлении и с той же скоростью неограниченно долго - хочешь затормозить? разверни корабль и давай ускорение в обратную сторону, причем пока не погасишь всю имеющуюся скорость будешь лететь дальше постепенно замедляясь, с двигателями направленными вперед и работающими на полную мощность). Есть ГРАВИТАЦИЯ (летать над планетой не тоже самое, что в открытом космосе или около космической станции). И настоящие КОСМИЧЕСКИЕ расстояния - между планетами десятки и даже сотни миллионов километров, если не удачно из гиперпространства далековато от звезды выскочить даже может несколько миллиардов км лететь до обитаемой планеты/базы придется. Даже на быстром корабле такие перелеты от часов до несколько дней занимают (но чтобы игрок от скуки не умер, есть конечно ускорение хода времени). Причем для того чтобы долететь как можно быстрее (но сжигая максимум топлива) больше половины пути будешь разгоняться, а меньшую половину(меньше, т.к. корабль полегче - за счет соженного топлива стал!) пути лететь двигателями вперед и тормозить. Но можно и сэкономить (например если топлива не хватает) и часть пути пролететь с выключенными двигателями - по инерции. В общем все как в реальном космосе, который игра в отличии от подавляющего количества космосимов (которые надо называть космоаркадами) дает "почувствовать".
Сразу видно неопытного в Элите чела.Входит вручную,летит без гиперперехода.Оружия нет...попробуй рабов или наркоту купить - и пираты и полиция будут...А еще есть Элит бомба.Нажал-и все 14 кораблей убиты.И конец игры есть.Цель статус элита и построение суперзвезды.И еще много чего есть ....
Очень интересный канал, рассказчик очень компетентный и излагает доходчиво! Огромное спасибо! Конечно Elite это главная игра на Спектрум. Но лично моя любимая Survivisection.
эта игруха заканчивается только когда врубается холодильник или вырубается электричество, во всех остальных случаях ты просто сам перестаёшь играть. эта была первая игра которую я увидел на спектруме, в то время когда у меня его еще не было, да и не у кого, кого я знал. И только у знакомого, у которого был крутой умный папа, я впервые увидел компьютер и эту игру. и только в начале девяностых когда я купил себе дельта-с и увидев там эту игру я офигел от того, что я в это играл много лет ранее, когда про спектрум и в принципе про компьютеры в стране мало кто знал. а игра реально лучшая на мой взгляд, добавляешь фантазию и ты в другом мире без преград.
Холодильник! Сколько же он мне нервов попортил. Иногда даже выдергивал его из розетки, когда садился играть во что-то длинно-залипательное или набирать программу. Из-за чего ругались родственники :)). Пока не "проагрейдил" блок питания к своему ZX найдя где-то и впаяв на выходе огромный электролитический конденсатор на несколько десятков тысяч микрофарад. После этого холодильники и соседи-сварщики и "мигания" света перестали мешать вообще.
Игра НЕ сложна. Надо просто приспособиться к управлению и научиться точно наводиться на противников. Большинство противников даже в бою летят по прямой. Поймав эту прямую, вы легко уничтожите врага. Поворачивать надо мягко, мелкими (короткими) нажатиями клавиш. Раз попав на траекторию врага, надо довернуть, чтобы враг летел строго вверх (или вниз, кому как нравится). И, сделав это - просто расстрелять его. Таргоны тоже всегда скользят только вдоль срезов корпуса (верхнего или нижнего, не важно). То же самое - попадаем на точку траектории (даже если враг с неё уже отлетел), поворачиваем чтобы противник летел вертикально и расстреливаем. В игре много подсказок. К примеру, вылетающие со станции корабли указывают где расположен входной шлюз. Как правило, он указывает на планету (то есть вылетая из него, вы видите планету). Касательно торговли. Надо найти пару планет - богатую иyдустриальную и бедную агрокультурную (rich industrial и poor agricultural). Желательно рядом. Такая пара в 1й вселенной есть, названия запамятовал. Немного левее и выше середины на карте галактики. Помотаетесь между ними, рейсов 20-30 -и всё что угодно сможете купить.
Первый раз столкнувшись с таргонами я недоумевал, как это они ускользают от прицела, пока не понял, что они маневрируют "поперёк" других кораблей ;-)Стал разворачиваться сответственно - и всё, проблема пропала! А ещё я раз попал в пиратскую орбитальную станцию. И в рабство :-( Эта станция, в отличии от нормальных, не вращалась.
Я помню, что в игре был баг, который позволял легко получить стыковочный компьтер - можно было прыгнуть в тот момент, когда корабль ещё вылетает из станции. Баг был в том, что корабль сразу попадал на станцию-цель, фактически без перелёта.
Когда я был маленьким, старший брат моего друга мне говорил, что один мужик прошёл элиту 2 раза до финальных титров. Мужика звали толи Нук Чаррис, толи Чак Норрис... не помню уже, давно то было
Elite - топ 1 игра на спектрум, классика прошедшая проверку временем. У меня никогда не получалось накопить на стыковочный компьютер, потому что я был мал, да глуп: не знал, а так же не умел сохраняться. Ремейк Elite: Dangerous тоже получился очень крутым.
Издательство Питер в середине 90х каждый квартал выпускало альманах по игре Элита, - обнаруженные игроками новые миры, описания всяких разных интереснвх моментов. Интернетов ещë небыло и издавалась специальная книжка по этой игре.
Не понял о каких трёх миссиях идёт речь? Прошёл всю игру на ZX Spectrum, присвоили наивысший статус "Elite". В игре восемь галактик, в каждой планет немерено. Восемь статусов пилота. Для получения первого нужно сбить 2 вражеских корабля, для следующего 4, потом 8, затем 16, 32, 64, 128 и 256. В игре на предпоследнем статусе пилота "Deadly" дают "Зонт", включив который на время (пока энергия в трёх отсеках из четырёх не закончится) корабль становится невидимым, или пока сам не начнёшь стрелять по кораблям. Из галактики в галактику можно перемещаться за один прыжок купив "Hyper Space" за 5000 Cr на высокоразвитых планетах. Статус пилота при этом очищается до "Clean". Вблизи от солнца можно полностью пополнять запасы топлива. Есть противоракетная система. Один раз за всю игру твой корабль вместе с грузом захватывают пираты при посадке и ты его теряешь, но получаешь такой-же новый, но уже без груза. Достигнув наивысшего статуса я сам стал пиратом. Вот тут-то и началось самое интересное! Долетал до планеты, разворачивался и летел к солнцу, там заправлялся и летел обратно к планете и так по нескольку раз туда и обратно без посадки, сбивая и подбирая всё что видел на радаре. При этом с каждым разом расстояние от планеты до солнца существенно сокращалось. Вылетал пустым на планеты с самым низким уровнем развития (1, 2), возвращался полным под завязку. Меня атаковали в лоб сразу по 3 полицейских корабля одновременно с пилотами "Deadly", а зачастую почти сразу же и ещё 2-3 пока мой корабль не успевал восстановить запасы энергии, и иногда бывало, что (3+3) и заваливали в конце-концов. Много там ещё всего интересного. В игре нет конца, летай и стреляй сколько душе угодно. Отвечу на любые вопросы по этой игре.
@@architect_alex нет если установить оригинальную англозычную игру с кассеты а потом вместо старта выбрать её сохранение игра забагуется тогда когда ты заходишь у тебя максимальное количество кредитов, а оружие приобретает разные свойства. То есть боевой лазер может как и стрелять по врагам, так и добывать руду, хотя это 2 разных вида оборудования, баг это или фича от разработчиков, я так и не знаю. Но пользовались этой фичеи практически все.
+alexstrong4779. Под словом "запустить" - подразумевается загрузка игры с кассеты. А как можно сохраниться не загрузив игру? Никак! Вы же в это слово вложили иной смысл - означающий старт игры. Это совсем разные вещи! Так тогда и надо было формулировать свой вопрос. Учитесь правильно формулировать свои мысли, исключающие их двойное толкование, чтобы и другие их понять могли, а то получится как в анекдоте. Поймал старик золотую рыбку. Взмолилась рыбка и говорит: "Отпусти меня старче, а за это я исполню любое твоё желание". Старик не долго думая и говорит: "Хочу чтобы у меня хрен касался земли". Как только меня отпустишь, так твоё желание и сбудется. Старик тут же и отпустил рыбку в море и тотчас у него хрен стал касаться земли. Золотая рыбка укоротила ему ноги. Вот что значит неправильно поставленная задача! Что старик просил, то и получил!
Очень много играл в Elite и однажды решил завести так называемый бортовой журнал и записывать туда где и сколько я подбил кораблей пиратов и таргонов. Помню, что на переход от Above average к Competent уничтожил около 30 вражеских, кораблей, на переход от Cmpetent к Dangerous - около 330, а от Dangerous к Deadly - несколько сот (трудно было не сбиться со счёта, так как иногда в запале игры забывал вносить записи в журнал:). Статус Elite получил в восьмой галактике спустя несколько месяцев игры.
У Вас отличный канал и очень интересно посмотреть про эти игры с исторической точки зрения! Поэтому спасибо за труд! Но я не застал те времена и глядя на всё вспоминаю фильм "Матрица": "Информации, получаемой из Матрицы, гораздо больше, чем ты можешь расшифровать. Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу код. Я вижу блондинку, брюнетку, рыжую". Вот и Вы видите планеты и космические станции, а я разные непонятные конфигурации пикселей)
Да, эта игра - как книга. Видишь контуры, а остальное фантазия сама дорисовывает. Единственное, что всегда разрывало шаблон - прозрачная планета, позади которой видны звезды ;)
Я тебе больше того скажу. Ты включаешь телевизор и видишь конфигурации пикселей. Включаешь компьютер и видишь конфигруации пикселей. Отвечаешь на этот комментарий - снова конфигурации пикселей. Но если мозг примитивен и не умеет в изометрию, то да, понять что-то в элите сложно.
@@alonecoder600 Про это я слышал. Но почему то мне кажется что это был маркетинговый ход AtosSoft (т.е. нет там Ракслы. Если бы была, за 30 лет уже бы нашли).
ХЗ, игралось всё достаточно динамично. Когда руку набили то уже всё было быстро. Удобный радар и управление на Спеке. Не было инерции. Подвод, удар по противоположной клавише и цель перед тобой в прицеле. Всё щёлкалось как орехи, и даже невидимая гайка проблем не доставляла. Пройти Элиту? Это когда ты уже ищешь несчастных пиратов, чтобы их загасить. Элита, это песочница. Нет тут конца.
Вспомнилось: Из космических глубин Вылетел корабль один. Это -- "Кобра Эм Ка Три" С крутым корешем внутри. Стишок сочинила моя впоследствии первая жена, пока я летал )
Странно, что такое вспомнилось через 31 год. Сомневаюсь только в "вылетел". Скорее всё же "вынырнул". Также: более гладко звучит "с корешем крутым внутри", но было именно "с крутым корешем внутри". Да и этот вариант даёт взрывное "корешем", -- а потому лучше подходит по сочетанию звука и смысла. А последняя строка меня в своё время весьма позабавила
Мне на Ensoreus понравилось. А если пролететь в 1 Галактике куда-нибудь на 56.8 Световых лет, то там можно отыскать Коммунизм очень высокого Техического уровня.
Прошел игру до конца , вернее бросил играть когда достиг статуса ELITE. Помню были тайные миссии, бои в подпространстве, где корабли таргонов были по самой высокой цене и все такое. Хорошая игруха была.
играл в нее 10-ти летним пацаном, и думал тогда - эх поиграть бы с живыми людьми что бы вот так каждый на своем корабле, ведь интернета тогда не было, точнее был где-то в лабораториях США
Сохранения были и в оригинале, только для этого нужно было записываться по минуте другой на магнитофонную плёнку. Ускореняи кстати тоже было в оригинале, но не в 10 раз, а лишь до встерчи с противником или другим кораблём, причём далеко не каждый из них был агресивен, но можно было грабить и самомо. Вначале достижение статуса элита, дальшще встретить и забить тарганианцев и снять с них особых трофеев, слетать в другую вселенную и потом вернуться обратно...
Статус в игре поднимался после отстрела определённого количества врагов. Я около 2-х месяцев долбился, до элиты дошёл. Ходила байка, что потом, совершенно случайно, после гипера, корабль попадёт в 47 галактику, там на планете (базе) всё оружие, щиты, размер карго самое имбовое. Но проверить это терпения моего не хватило )
47 галактика это глюк. Проще всего его воспроизвести, "загрузившись" из мусора в памяти. 1. Load new commander (Y/N) - отвечаем Y. Попадаем в меню загрузки. 2. В меню загрузки выбираем не Load а Save (записываем мусор из памяти). В итоге Попадаем в игру в 47 галактике, с каким-то грузом.
Классная игра. Больше всего в неё играл на Спектруме. У меня была версия "крякнутая" был элитой с бечконечными кредитами))) Кстати научился обманывть эту игру: если во время автоматической стыковки с планетой успеть нажать гипер прыжок, то оказывался на планете куда хотел прыгать (это было удобно, пока не "крякнул" игру😉)
блин, я до сих пор помню названия этих планет. вначале ВСЁ продаешь, на вырученные деньги хватает купить солнечную батарею, дополнительный грузовой отсек и остается денег на закупку. в противников можно врезатся - выпавший у них груз подбираем. таким образом можно быстро накопить. потом да, стыковочный комп. кстати, под такими углами, как на видео залетать было смертельно- сильно упростили. Я затем ставил на боковой экран боевой лазер- боковым сбивать проще всего
Играл в элиту на спектруме в начале 90ых годов , это была самая крутая игра того времени , дошёл до какой то вселенной , не вспомню какая была карта и улететь не смог из за взрыва сверх новой звезды я так понимаю это была одна из концовок игры . Было ещё что записать сохранение было можно а вот загрузить его снова на комп неполучалось , каждый раз надо было начинать всё сначала , помню я даже три дня комп не выключал , правда придя домой на четвёртый день всё слетело из за сбоя в доме эл.энергии . Такие дела были ))) !
а как же известный чит? Вылетаем со станции, разворачиваемся и идем на стыковку с той же станцией, откуда вылетели. Перед самой стыковкой жмем кнопку гиперперехода - оказываемся пристыкованными к станции назначения. Перелет занимает меньше минуты, без опасности встречи с пиратами и без нудных выравниваний со станцией назначения.
Да, чит-то конечно есть. Но он чит - не хорошо его использовать. Я стараюсь читами не пользоваться. Тем более, что в кладовской версии этот чит устранили. С другой стороны, летать придется только до покупки стыковочного компьютера - далее все намного быстрее. С пиратами в начале сложно, но можно использовать ракеты в упор - как на видео - на первое время помогает. Далее покупается военный лазер и проблем нет.
О! Элитка! Я долго на спектруме играл. ПиСишная не зашла - слишком привык к спектрумовской, зато потом долго сидел в FirstEncounter (досовский). OOLITE понравилась, но не зацепила.
Ух, сколько же времени в нее было угрохано :) Я добирался до статуса Deadly и проходил 2 миссии - там где нужно беженцев увезти от суперновой беженцев и cloaking device, 3ую не предлагали.
Запомнил на всю жизнь шутку школьного друга, который был в качестве наблюдателя, но сам эту игру не любил: "меняй текстильки на миссильки !!!". Примерно так выглядел троллинг в то время )).
Все, кто нашёл Ракскслу, сейчас спрятаны в специальных учреждениях с длинными рукавами, завязанными на спине. Чтобы не смогли рассказать другим, как её найти
В кладовской элите достиг ранга Элита, выполнил классические миссии, плюс добавленные Кладовым, участвовал в войне с Таргонами и достиг максимального военного ранга. Заняло это полтора года, естественно не постоянной игры, я в перемешку с прохождением других игр. Девяностые годы, новосибирская версия Спектрума - Himac 48 с сопроцессором и дисководом.
46 лет. В 93 году купили мне на 48кб. Счастья полные штаны. Несколько лет играл. Было время... Достиг статуса Elite. И потом уже ничего нового, бродил по галактикам, никаких новых сюжетов, только росло количество денег, трофеев и жертв))). Потом забросил.
Помню, что во время игры сталкивался с некоторыми странностями. Однажды попал в систему, где корабли дрейфовали обездвиженные. Приходилось их пролетать на обычном двигателе, так как джамп включить было нельзя. Не помню, расстреливал их или нет... Всё как обычно было - включил прыжок, стоп - корабль на горизонте. Подлетел к нему, он стоит и не движется никуда. Миновал его, опять прыжок... стоп - опять корабль и тоже без движения. Такая вот штука была. Летел в надежде, что попадётся или корабль поколений или завод какой... в крайнем случае, на станции может что необычное будет - хрен там, ничего особенного так и не случилось
Я помню как ходили слухи, что есть секретная планета, которая тоже так и называется Elite и дескать если еë найти, то вот и конец. Ктото письма какието в журналы писал, ктото утверждал что нашел таки - такая вот басня. Выходил даже рассказ фантастический и мне он понравился в одном журнальчике именно про эту игру, по сюжету там отец с сыном на корабле гоняли с приключениями на свою ж и прокачивались.
Лучше играть в версию Кладова. Насчёт миссий - после первого галактического перехода игра считает посещаемые планеты (не станции). Получение 3-х стандартных миссий завязано на этот счётчик (он должен быть не 0) и появление надписи "Right on Commander" (далее RoC - он много где задействован). А дальше миссии Кладовской версии. 4 "минеральная жизнь" на планетах, X и Y координаты которых совпадают (т.е. они располагаются точно на линии северо-запад - юго-восток), можно улететь далеко-далеко от планеты и из астероидов настрелять минеральную жизнь, каждая стоит по 1000 кредов, но при гипер-переходе их должно быть не менее 3, также они едят ювелирку, также она "заражает" обычные минералы. После гиперперехода с недостаточным количеством ювелирки эта жизнь дохнет и портит грузовой отсек, т.е. новую уже не получить, но можно выполнить миссию 1 с беженцами, которые "чистят" грузовой отсек :)) 5 Alien computer - позволяет запускать Alien Items как ракеты, причём потом они возвращаются назад. Игра считает сбитых таргоидов (за каждый по 2-8 очков), при достижении определённого количества (128 или 256 этих очков - не помню уже) он появляется. Кстати, таргоидов стоит лететь бить при первом же гипер-переходе (Caps Shift, F, Space). Проще всего ракетой в упор (обычно получается, ECM не успевают), но придётся потренироваться. Профит очевиден - ракета стоит 30 кредов, а за таргоида дают 50 или 60 кредов (в Кладовской версии 2 типа таргоидов), в плюсе очки за таргоидов и очки опыта (о них ниже). 6 покупка Кобры МК-4 за 256000 кредов - на станции у звезды в системах с минеральной жизнью, но только туда ещё долететь нужно, а это непросто. Мне известно 2 способа: ускоряемся кнопкой J и надеемся, что никто не встретится (иначе сразу появляются враги, стоит одного сбить - появляется новый, придётся лоадиться). Способ, почти не зависящий от рандома - ищем астероид, запускаем по нему 6 Alien Item и летим к звезде, следя за скоростью, чтобы ничего не пропало и не забралось. Максимальное число объектов, которая может обработать игра - 6, т.е. враги не появляются. MK-4 не просто так - всё оборудование можно поставить по 4 шт.: т.е. 4 энерги-юнита позволяют при невидимости медленно восстанавливать энергию, но уберплюшки не выйдет - по невидимому также стреляют, правда часто промахиваются. Ну а 4 стыковочных компутера тоже стоит ставить - а вдруг 1 враги повредят (не помню, возможно ли это в оригинальной версии) - так останется ещё 3 :)) 4 расширителя грузового отсека (до 80) тоже будут нелишними. Также при галактическом переходе можно выбрать галактику назначения, зажав соответствующую цифру. 7 Галактическая Война (всегда галактика 1). Начинается при появлении Roc, нужно отсутствие миссий 1-3 (сверхновая, пиратская станция), наличие Alien Computer (но это можно как-то обойти, но как - не знаю), за всю игру получено 32+ RoC, счётчик посещённых систем более 256, также вносится некоторый рандом проверкой числа RoC И (побитовое) с этим же счётчиком, делённым на 256. В войне 4 этапа: 7.1. возим беженцев - почти как миссия со сверхновой 7.2. возим пищу и оружие - товары Food и Firearms 7.3. десант на захваченную станцию - в грузовом отсеке лежит Sidewinder, который нужно выпустить около станции. 7.4. уничтожение главной базы в гиперпространстве - местоположение фиксированное, нужно начать с указанной в задании планеты, а дальше лететь через гипер-переходы с перехватом в гипер-пространстве, но куда - уже не помню, но нужно 2-3 гипер-перехода сделать, вариантов немного - сам, когда играл, находил перебором (гугление не помогло). Станция выпускает неограниченное количество таргоидов, нужно её побыстрее колбасить теми же Alien Items. Ещё в Кладовской версии появилась возможность купить супер-лазер на станциях у планет с тех-уровнем 15 за 33000 кредов (в оригинальной версии он тоже есть, но получить его нельзя - только сейв отредактировать). По урону он как mining laser, но непрерывного действия, также он подходит для добычи минералов, а значит и минеральной жизни. Компас, радар также поменялись (включается Caps Shift, C, Space и Caps Shift, S, Space). Оригинальный радар почти бесполезен в ближнем бою, а компас также на звезду указывает. Рейтинг: после 3-го RoC дают dangerous, после 11-го - dedly, после 26-го - elite. RoC появляется при каждом 65536 опыта, который начисляется за сбитых противников. Таблицу сейчас я, конечно, не вспомню, но за таргоида дают больше всех - примерно 1000 опыта (вроде бы, зависит от накопленного опыта). Получить опыт можно довольно быстро (вариант порыться в сейвах очевиден, но можно и без этого): нужно дождаться миссии 3 "пиратская станция", а потом уничтожать станции:)) тоже ракетой в упор, потом галактик-гипердрайв (при этом ещё и пригрешения амнистируют). Обычно 3-5-х станций хватает для запуска миссии 7 - нехорошо, конечно, но в игре-то можно :) Вот блин... теперь сам поиграю :)
Спасибо. Мощнейший коммент. Вот бы это кто записал и показал. У Нордука все это было на стримах. Но там около 30-40 стримов было по 3-4 часа. Столько не посмотреть. Надо было бы сделать компиляцию. Но его с нами больше нет, к сожалению. Так что вариантов два, или нарезку из стримов сделать или поиграть с читами и сокращениями, чтобы показать все вышеуказанное в часовом ролике.
Я в Элиту на ЕС-1841 играл. Прошёл до уровня Elite, все галактики облетал. С пиратами воевал проще - ставил самый мощный лазер на корму. То есть, сперва пульсирующий, а потом по мере продвижения добирался до боевого. И с кормового лазера разносил пиратские корабли, если они раньше не сваливали.
Элитки.... :) На спектруме в детстве играл совсем немного у друзей. Впечатлило. До сих пор Элита - одна из любимейших игрулек. Elite на PC (не помню, кажется, требовался 80286 с VGA графикой): по-сути, такая же, как на Спектруме. только графика VGA и объекты раскрашенные. При достижении ранга Элиты просто показывает бейджик и музычку играет. Как бы и всё. Frontier (aka Elite 2): Тут уже посерьёзнее, звездные системы содержат планеты, у планет - орбиты. На планеты можно садиться и майнить (в том числе, на газовые гиганты, но вот взлететь с них не удастся). Появляешься на окраине системы и летишь к выбранной станции, пираты регулярно нападают. Первая Элитка, в которой можно покупать корабли, а не толко летать на галимой Cobra MKIII. Кроме того, появляются фракции: Федерация, Империя, Альянс. Можно выполнять военные миссии за Федерацию и Империю, получать воинские звания вдобавок к боевым. Таргоиды либо отсутствуют, либо я их не видел. Frontier: First Encounters (aka Elite 3): Всё то же самое, что и во Frontier, но есть несколько миссий. И, главное, есть единственная цепочка квестов в результате которой получаешь крутейший человеческий экспериментальный кораблик. А если продолжить, то результатом будет выдача таргоидского корабля (Таргоиды, на самом деле, милые, белые и пушистые - это всё людишки виноваты!). С таргоидскими пушками и битком набитым трюмом с Alien Artefacts. Elite: Dangerous (aka Elite 4, последняя к настоящему моменту): Многопользовательская через Интернет, в нынешней инкарнации зовется Odyssey. Что тут сказать, проще нагуглить (а ещё лучше поиграть). Сверхмассивная черная дыра в центре Галактики существует. Сам к ней летал и видел. Являюсь первооткрывателем как минимум сотен звездных систем и тысяч планет. В том числе, звездных систем, состоящих из кратных (до четырёх) черных дыр. Есть Таргоиды (неймётся, окаянным!), есть остатки Стражей (воевали с Таргоидами миллионы лет назад, выпилены Стражами же изобретенным ИИ). Есть даже разбившаяся Cobra MKIII легендарного Commander Jameson....
Я где то читал, что суть стыковки со станцией заключается в том, под каким углом ты к ней подходишь. Главное, подойти перпендикулярно к лицевой панели станции, а вращение шлюза нафиг не уперлось.
Совершенно верно. А ещё если пальнуть по Орбитальной станции, то она шлюз закроет и лучше не стыковаться. Ещё и Fugitive статус будет. Лучше мотать куда-нибудь гиперпрыжком.
в новосибирской элите помню , как выбивал cloaking device, увозил беженцев от сверхновой. нанимался на войну с таргонами... какой у меня боевой рейтинг был не помню может daedly.... но точно выше данжероуса .
лайфхак для стыковки к станциям: издали включаешь камеру заднего вида и продолжаешь лететь к станции не видя её. благодаря этому очень быстро всегда долетаешь и стыкуешься без крушений даже не видя станцию.
Доброго времени суток . Я частный мастер по ремонту компьютеров и ноутбуков . Выезжаю в день обращения Сначала делаю диагностику, после я оговариваю стоимость работы если делаю на месте и сроки когда забираю на дом . Также делаю модернизацию под ваши задачи . Чистка от пыли и замена термопасты делается раз в 3 года даже если ваш ноутбук исправен
В Elite не играл особо, но много смотрел как друзья шпилятся. Мне из космотемы больше всего нравились Star Raiders 2 и Тau Ceti 2. Elite я считаю особенной темой, сейчас ей дана вторая жизнь в виде Elite Dangerous. Философски, это игра длиной в жизнь, нескончаема, пока игрок не двинет коней и больше не сможет играть по причине окончательной свертываемости крови. Из за этого я, обращаясь со знакомыми спектрумистами, говорю про умершего кого либо, что он "Элиту прошел", ну типа умер, наравне с жаргонными "поел шавермы", "подавился мацой", "принял ислам", "на дискотеке у Кобзона". Элиту прошел, это значит повидал всего и дошел до конца Вселенной, что живым быть дано не может, значитца боженька забрал его к себе, чтобы чел не трепался об этом. Как-то так.
Жесткий у Вас жаргон :) Я тоже много знакомых спектрумистов уже проводил. Вообще Элитка, особенно современная, это как наш млечный путь, все только и ждут, когда уже туда завезут контента. Правда пока у нас в реале опять все пошло через жопу, сейчас всем не до этого. И "Луна 25" разочаровала бездарями тестировщиками. Я, похоже, до высадки на Марс уже не доживу, а очень хотелось. Спасает только сериал "Во имя всего человечества", рекомендую. Альтернативная ветка истории, где СССР первыми высадились на Луну.
Да было время) Достиг ELITE!!! и ещё 11 right on commander)). Всё лучшее оборудование. Кстати лазер нравился Mining. А ещё по приколу начинать новую игру с Pulce лазером и летать в самые пиратские системы или перехватывать летающие тарелки в гипере)))! Благо опыта хватало побеждать! Лучшая игра однозначно!
Я долго был Compitent , потом после того как я попал на планету где должен был взрыв свехновой (все такое красное было), мне предложили выкинуть груз и спасти людей. Я Согласился потом мне дали 100 алмазов и мой статус стал Dangerous. Играл долго... более миссий не было. Еще помню в гирепространстве можно с чужими подраться, какую то клавишу нужно нажать было...
Ох нифига себе, какая-то невиданная популярность спектрумовской элиты нынче. :) Насчёт ускорения -- есть же Jump Drive, но конечно возле базы он не помогает (сейчас досмотрю видео и наверняка там об этом упомянут) :)
Вылетаешь из станции, включаешь режим перехвата в гиперпространстве, разворачиваешься к станции и летишь внутрь, включив прыжок так, чтобы совершить его в тот момент, когда корабль оказывается внутри станции. Это быстрее и не требует стыковочного компьютера, так как сразу оказываешься пристыкованным в конечной точке маршрута.
Тут почти каждый второй написал про включение гиперперехода при стыковке для мгновенного перемещения между системами... Но сколько листал, так и не увидел, чтобы кто-то рассказал о том, что можно не просто гиперпереход врубать, а галактический гиперпривод. Это позволит переместиться в любую систему текущей галактики, независимо от расстояния и топлива. Правда, не помню уже, остаётся гиперпривод или нет и тратится ли топливо. Но когда пилот начинает заниматься такими вещами, деньги уже не имеют никакого значения и можно свободно покупать их в промышленных масштабах.
Я в свое время дошел до статуса элита и полностью проапгрейдил корабль. Из миссий было спасение населения со станции у которой звезда взрывается и таргонов мочил когда они меня перехватывали в гиперпоыжке. Больше миссий не видел, инета тогда небыло чтобы погуглить.
Мой Топ-1 - это Чёрный Ворон. Ничего круче на Спектруме не делали, имхо :) А Элита - игра в отдельной категории, конечно. Сложно объективно оценивать такие шедевры.
Ностальгия. Бывает летишь летишь, статус у тебя фиговый самый что ни наесть и полиция и весь мир против тебя, приходится всех сшибать чтобы долететь до базы. И вот уже вход, случайно нажимаешь огонь и пипец, вход закрыт! На прыжок нет топлива, попадос. Сохранения только выручали
Играл на Ленинграде2 48 килобайт в начале 90 годов, помнится музона у меня в этой игре вообще не было, потому что комп был у меня для бедняков, без музыкального сопроцесора . В 91 году играл с касетным мафоном на старом совдеповском телевизоре фотон. Максимум добился в ней статуса дедли. Залипал в нее долго и упорно зимой и летом., Помню что на кассету можно было сохранить прогресс в игре., И перемещаться между галактиками когда прокачал гиперпривод
В 15 лет (а это на минутку 1990 год) я впервые увидел zx-spectrum, а точнее его модификацию Sinclair (сборки моего брата по Питерским разработкам) и с тех пор меня покорила навсегда тема компьютеров. Sinclair 48К, потом Sinclair 128К, потом Scorpion 256K (с дисководом 5,25 и "магической кнопкой" - в любом месте выполнения любой программы включался debugger и делай что хочешь - корректируй участки памяти, исправляй код, записывай на диск закодированный код или читай с диска - мечта хакера!). А игра Elite - лучшая игра на zx-80 Невзирая на простейшую векторную графику. Я без хвастовства и преувеличения скажу, что спустя многие месяцы дошел до ранга Elite. Точно не помню, но где-то 4800 кораблей нужно убить после получения ранга deadly, чтобы заиметь Elite - считал специально.
Простейшая векторная графика -- это, всё-таки, когда невидимые рёбра видны. Как в Mercenary и других. Представьте, что так было бы в Elite -- думаю, она бы так не вштыривала. Так что в Elite -- продвинутая векторная графика ;о)
Инфа про Elite. Оказывается была версия для Денди - Elite NES. Сейчас в нее играю под эмулятором и на джойстике. Разница в управлении и графики минимальная.
Добра! Для меня - финальной целью игры был статус "Элита" и миллиард кредов. Про миссии особенно не заморачивался, на Спекки, по крайней мере, даже не знал сколько их всего. А вот во второй - "Фронтир", там уже полностью по миссиям упарывался, особенно когда нашёл родные инструкции к игре (три полноценных книги!) и получил возможность "проходить" за федерала.
Во время просмотра известного стрима решил показать жене как залетают в базу настоящие пилоты :) Ну и залип опять. За несколько вечеров купил милитари лазер, завёл минеральную жизнь и почти уже набрал на Кобру МК 4. Из интересного будет ещё война с таргонами. А потом опять надоест :) До ELITE не разу не доходил. Играю тоже на эмуле, реально огромная экономия времени.
Да, элита это топ. Мало таких отличных игр, наверное все таки самый топ. Ещё отличная игра r-type, но естественно жанр совсем другой и ещё стратегия, Nether Earth (1987)(Argus Press Software)
Мы с другом дошли до рейтинга Elite и выполнили все 3 миссии Как сейчас помню cloaking device дропнулся с корабля asp mk-ii Начиная с рейтинга competent (dangerous), я предпочитал мининг лазер - мне он нравился больше чем милитари - друг был штурманом за клавой - я на джойстике Но на 286 элита все равно была намного круче - кроме графония еще индификатор статуса пилотов (пират, охотник , торговец, полиция ...) Более того , можно было попасть в ситуацию, когда нпс воюют другом с другом, например пираты с полицией или охотники с пиратами Во 2 варианте они могли всей толпой и на тебя навалиться Вообще после элиты на спектруме - элита на ibm это был отрыв башки на то время
А вот фиг ее знает. Я доходил до предпоследнего рейтинга Deadly. А потом сейвы на кассете похерились. А так месяца 2 задротил. Но, кстати, насколько помню, если при вылете из станции нажать в режиме паузы F (работает как вкл-выкл), то гиперпереход может быть прерван таргонами. А за них дают немало кредитов и опыта. Но с начальным лазером и без сборщика топлива лезть к ним вообще не вариант. Сразу штуки 3-4 попадаются и там все - капут. Плюс топливо сильно тратится. Приходится пополнять гарючее от звезды, а то не долетишь до станции. А возле звезды мне еще обычные пираты попадались.
Эх ... как будто вернулся на 30 лет назад . 48 кб Сейчас наверное одна иконка больше весит... Зависали днями ... Мне сейчас 66 ... Настольгия ... : )))
Настольгия это ностальгия по настолкам. В принципе, комп он тоже на столе.
Oolite пасмотри,это то что мы хотели тогда. Дошел до Денджероус,чу чуть не дотенул до -=ELITE=-,задолбался таргонов перехватывать.
@@alvinaslt То что я хотел тогда скорее ближе к X2 Threat
Да уж, мне под 40. Под пиво случайно начал видео про спектрум смотреть. Глаза на мокром месте. Это реально какая-то машина времени в детство. Неожиданно оказалось что все помню, даже то как щиты начинают сниматься при стандартной атаке "3 мелких пирата". С ума сойти. Откуда я все это помню ) Эпоха.
Подтверждаю все вышесказанное. 40 лет.
Я до сих пор помню названия кораблей: Cobra MK-3, Python, Viper, Fer de Lance, Thargoid, Krait и тд. Я не подсматривал, а реально помню это уже 30 лет.
Не только название, но и как выглядит каждый корабль
Кстати, все имена кораблей - это название видов змей на английском.
На Анаконду значит так и не накопил?
Я в новой игре с Одиссей купил себе питон. Крутой корабль!
Сайдуиндера! Сайдуиндера забыл!
"Из говна и палок" в 1980х? Да я как увидел трехмерный корабль после загрузки я чуть не кончил
Та же фигня. 3д на 48Кб.. это космос.
Вы наверное любите геометрию? Я так просто к слову о вашем восторге! ✋
@@SVOBODNOE_MNENIE вы понимаете вообще, что такое геометрия? Она вообще не имеет отношения к восприятию элиты игроком....
Ракеты - фигня. Их нужно покупать и место занимают. Самое вип-бомж на старте - это Mining laser. Дешёвый и аццки мощный. ИМХО, менять стоит только на милитари. На всякие дикие миры типа феодализм 2 всегда брал про запас бомбу... мало ли.. они там стаями по штук 10 накидываются. Если карго уже забито под завязку, то почему бы и не бахнуть. С прохождением вообще не заморачивался. Тогда интернетов не было, а самостоятельно на третьей миссии затыкался и не понимал, что там нужно делать. Для меня прохождение заключалось в том, чтобы зафитить корабль на максимум и расстреливать неограниченно здравым смыслом количество врагов ) Особое удовольствие доставляло ворваться в базу с ходу на максимальной скорости. Игра безусловно шедевр и, имхо, является непревзойдённой в плане программирования в принципе. Уверен, что современные игры можно было бы запросто уменьшить в размерах раз в сто и сократить потребляемые ресурсы раз в 10. Программисты пошли рукожопые и ленивые, а железо позволяет.
Причём тут вообще программисты, всё дело в экономике. Экономически не выгодно тратить ресурсы (программистам надо платить зарплату, офис арендовать и т.п.) на такую оптимизацию, юзера голосуют рублём и согласны обновлять железо ради новых фич.
@@IExSet Раньше бюджеты на игры были намного меньше, и хватало на зарплаты почему-то. Культура производства вообще никак не связана с экономикой. Если программист лепит говнокод, то никакими деньгами это исправить невозможно. Это же не за один день или год произошло. Сначала перестали писать на ассемблере, потом перешли на какие-то универсальные движки (точно помню, что всё покатилось с движка от кваки, халфы и анриал торнамента), ну а теперь даже баги не правят.. у всех чисто бета версии и предзаказ. Покупайте кота в мешке, а мы рубанём бабло и уйдём в закат. Например, в RDR2 за 60 бачинских бюджет маленький был? Игра неплохая, сюжетка вообще огонь, но реализация.. просто ппц. При таком потреблении ресурсов лица уже должны быть мало отличимые от настоящих, а там.. вообще людей могли поприятнее нарисовать. Есть довольно старые игры, где всё выглядит намного лучше. Ну и баги.. За такие деньги наблюдать, как персонаж застрял в дереве и колотится в припадке... Ну это так.. о наболевшем. Понятно, что никто не хочет работать, когда можно не работать ) Тем более, когда ради денег, а не чтобы было хотя бы самому приятно от созидания.
Да, программист нынче уже не тот пошел. Раньше они своей головой думали, а теперь за них все в библиотеки уже написали, а думают эффективные менеджеры в системах управления работой. Чести у них нет. Стыда нет.
@@user-hi5fy6wv5j Менеджеры, к сожалению, тоже не думают. За них уже все теории давно придумали и все алгоритмы планирования расписали по пунктам.
@Alex Jukovsky Есть посеять зерно идеи, даже "в пузыре галактики", то рано или поздно взойдёт.
Больше 20 лет назад у меня был видимо клон ZX Spectrum - Delta S. Советский маленький магнитофон, на который без слёз не взглянешь, который страдал неконтролируемой манией жевания плёнки))) И отточенная реакция на действия связанные с регулировкой магнитной головки с воспрепятствованием зажёвыванию... По началу кассет было не много, но как-то мне подарили целый пищевик кассет, в котором нашлась и Элита. И я залип в неё примерно на год )) Стыковочник по незнанию был куплен далеко не сразу, по этому стыковка была отточена до автоматизма. А когда появились хороший корабль с вооружением, появление пиратов приводило к веселью с ними. А про то, что Элита - №1 полностью соглашусь !
У меня в 92-м с TR-DOS уже был
@@rhombus1043 тебе повезло.. К примеру, среди всех моих знакомых,у которых был Спектрум в начале 90ых, а их было человек 15, Спектрум с TR-DOS был только у одного.
низя было корабль прикупить. поэтому кобра - наша навсегда. это в дангероус можно на анаконду залезть
У меня тоже Дельта была. :))
Кроме элиты еще вот эту помню, короткая но экшонистая
czcams.com/video/4HFzBRblNUk/video.html
Крутая игруха была в свое время. Долго в неё играл, была тетрадочка с ценами на разных планетах)
Не поверите, и у меня...
Блин, они же менялись... Рынок, все дела. Стоило начать что то дорогое возить - цены через пару перелетов падали. Или я что то путаю?
Я просто читерил, бабло и крутые пушки прописывал
Легендарная игруха. Никогда в неё не играл, но много о ней слышал в то время.
А ещё в школе был французский) так пришлось английский учить)
-Как пройти элиту?
-Найти Ракслу конечно, как же ещё.
Если спрашиваешь с точки зрения что стоит показывать, то тут в голову лезет куча всего что там было, было бы здорово кратко показать основной геймплей, и какие есть полезные устройства, по типу стыковочного компа, штуки которая позволяет захватывать контейнеры разрушенных кораблей, устройство для заправки от звезды(причём заправляться надо развернувшись к звезде боком иначе корабль раньше перегреется), всякие мульки, типа прыжков из станции в станцию, перехват таргонов в гиперпространстве, добыча астеройдов, обзор основных миссий + миссий в кладовской элите и обзор новой кобры, отличие кладовской версии от оригинальной.
Там вроде можно даже от звезды к звезде с помощью jump двигателя перелетать, для этого введены стороны света в космосе, забавно.
Нахрена кладов стыковку так усложнил и убрал фирменный баг/фичу, на мой взгляд это игру не улучшило, всё таки игры должны быть в первую очередь развлечением, за новые миссии и улучшенный интеллект противников ему respect, за усложнение unrespect
Есть ещё версия от THD, там расширено кол-во устройств для корабля, вставлен музон, в том числе есть версия для GS, испоганен вид радара и добавлен фирменный THD глюк в котором миссия с взрывом сверхновой зацикливается, не знаю пофиксили ли этот баг в последующих версиях или у них по прежнему в галактиках звёзды одна за другой бабахают.
Вот тогда можно будет сказать что обзор элиты самый полный и игра пройдена, тк в ней не осталось тёмных пятен.
О чём стоит упомянуть, так это о нашей не вышедшей элитоподобной игре Awaken, там и графика с заливкой и разные корабли предполагались и много чего, вышла только полуиграбельная демка, но даже по ней видно, какая бы крутая игра получилась.
Я в Элите дотянул до элиты уже просто чтобы получить это звание, играл в классическую 128кб версию(однажды застрял, тк после гиперперехода в другую галактику оказался на планете которой нельзя улететь она кажется расположена в нижнем левом углу и до ближайшей к ней звезде топлива не хватит), когда появилась кладовская версия я просто уже не мог себя заставить начинать всё сначала, если бы была возможность сократить время начальной стадии, с помощью прыжков через станции, думаю было бы иначе.
PS Raxxsla is lie
Не обязательно.
Про Ракслу тоже слышал в году так 90 в элиту играл на байте, была моя первая игра. Да ускоряться можно было на j вроде жмешь. Классика!
Ракслы нет в варианте для 48K; Есть ONRIRA и ENSOREUS. RAXXXLA - появляется только при Сохранения сразу же после загрузки Commander JAMESON.
Помню, даже сам мануал по игре рисовал на половину "общей" тетради с картинками :) Нормальная у Кладова была стыковка. Ну подохли несколько раз, зато потом влетали как к себе домой. Ну а там и на Докинг компьютер бабки появились. Я сейчас в Элитке Дейнджерос вообще авто стыковкой не пользуюсь, уж больно долго и нудно. И лишний отсек для модулей тоже пригодится. Кладовская версия брала тем, что была на дискетах. Это очень мотивировало продолжать игру. Я тоже Элиту получил. А спустя столько лет попробовал поиграть во вторых Корсаров и забросил, сразу дохну в дуэлях. Оказуалился :)
О боже! Awaken! Я вспомнил... Как это было бы круто. Демка была просто огонь.
Мы втроём резались в неё. Каждый отвечал, кто за навигацию, кто за управление, кто за бизнес. Главная проблема была в том, что мы не знали, что можно сохраниться. И просто ставили на паузу на ночь и выключали телек. А потом продолжали. ) Так продолжалось несколько дней. Пока не моргнул свет. Потрясение было сильное. Вместе с игрой рухнули мечты о звёздах и вера в человечество. )) И начинать сначала желания не было. )
Прекрасное повествование командного разочарования и боли...😂
Только паузы в игре не было, ну так, на всякий случай...😈
Еще холодильники нужно было вырубать, особенно во время загрузки игры :))))) Уж больно несовершенные были блоки питания тогда.
Я до сих пор не врубаюсь, как люди на мафонах сохранялись😂 дельта-с, магнитофон парус
Самое поразительное, как они умудрились запихнуть огромный мир со свободой действий в такой объем памяти. В некотором смысле игра в Elite это как текстовый квест - игра предоставляет необходимый минимум информации, остальное достраивает воображение, и крутая графика тут не нужна и даже может быть вредна, потому что именно условные палочки оставляют простор для фантазии.
слушай но во но менс скай в 10гб запихнули в фул масштабе галактику+-, програмно генерируемое типа то же
вот насчёт воображения это да.
Генератор псевдослучайных чисел.
Процедурная генерация, текущая элитка та которая Dangerouse, реализует полную галактику со всеми звездами
нету там огромного мира: в каждом секторе лишь одна база, "вселенная" существует лишь в пределах одного сектора, сами сектора процедурно сгенерированы и.. как раз из-за лимита памяти 🤣
На самом деле 48Кб не позволили впихнуть карту вселенной так они решили её процедурно-генерировать
Помню подменял сейвы, и мне генерилась небывалая вселенная с глюками, сейв весил ну наверное 1 кб, так что предположу что карту галактики запихнули в
Минут 5 он решил в Elite погонять, сначало все так думали =))
А-ха-ха. Отлично. Тонко подмечено.
Вот так мы все по 5 минут гоняли, а потом еще годами )))
Не только лишь все могут пройти элиту. Вернее, пройти могут не только лишь все, мало кто может это делать.
Очень тонко помечено. Сам Кличко очень сильно удивится, если узнает как точно его фраза подходит к данному контексту )))
@@ZXJaggedGaming Ничего в видео не показано вообще! Как начинать игру? Что нажимать? На спектакуляторе запустил и продвинуться никуда не могу!
"08.01.2022, 23:08 #485 Djim Парни, я нашёл Ракслу! К этому я шёл 30 лет. Сбылась одна из мечт! Спасибо LW за это огромное!" :))
Кличко сказал
@@ZXJaggedGamingтак это Кличко и коментирует😂😂😂😂
Я тоже играл в детстве. Нашел в ней один баг. Если вылететь со станции, развернуться и влететь в нее обратно, нажав гиперпрыжок, то можно сразу же оказаться в точке назначения, которую выбрал на карте. Я так читерил пока не получал стыковочный компьютер.
И сразу ваш правовой статус самый плохой! 😂 Я тоже так делал пока не стал алигархом! 😂 Правда не помню можно ли было потом живя честно и аккуратно вернуться к нормальному правовому статусу! Но вылетал в "мир" только от скуки и специально искал на жопу приключения! ✋
@@SVOBODNOE_MNENIE можно, достаточно было просто воспользоваться капсулой (escape pod). Статус сразу очищался.
Спасибо за удовольствие. Считай на машине времени прокатился! Серёжа 42 годика
Из того что помню:
Была миссия спасения со Сверхновой, причем звезда была огромная;
была миссия с невидимым кораблем(из которого потом выпал cloaking device-невидимость);
в подпространство с таргонами научился переходить через пару лет игры)))
Ну а третья миссия, если память не изменяет, как раз битва с Таргонами. Кстати, комьютер невидимости не сильно помогал. Били меня даже с ним нормально. И выход из гиперпрыжка к Таргонам в режиме паузы тоже помню :) Тренировались там постоянно.
Есть ещё Oolite для современных компов.
Я у себя под Linux вполне себе играл.
А про оригинальную Elite - прикол в том, что версия для Spectrum намного круче чем DOS версия этой же игры.
Вообще, мне нравится рамочная 3D графика.
При игре возникает ощущение, что ты видишь картину не своими глазами, а как-бы смоделированную картинку с рентгеновских сканеров или радаров.
Ещё контурная графика напоминает компьютерное моделирование траекторий движения в старых НФ фильмах. Такое было в Чужом где-то на 15 минуте фильма (специально пересмотрел) и ещё нескольких других фильмах.
Что тоже работает на атмосферу.
А если в моделях использовать заливку, как в DOS версии или текстуры, то возникает ощущение убогости.
Попробуйте новую ellite dangerous odyssey в стиме
@@PrefixKremaтошнота... планеты испоганили по сравнению с Horizons.
@@trashcan7340 Я с появлением Одиссеи ни одной миссии от 1-го лица на планетах не прошел. Не заходят что-то эти пострелушки.
@@Lazy_Spider поддерживаю.. если хочется пострелять пешком, есть множество других игр. Элита всю дорогу про полеты в космосе. Вместо того, чтобы лепить кривые пострелушки, лучше бы занялись планетами и фантастическими приключениями. Если честно, мне и таргоиды не заходят. Летать меж звёзд, ездить по планетам - это интересно.
Как в песенке "У похода есть начало" - у Elite есть начало, а конца Elite НЕТ !!!
Было прикольно... Когда ты Элита, стандартная ситуация - навстречу 2+3 врага. Доворачиваешь к тройке, двух лазером на встречном курсе, третьего принимаешь на лобовик. Потом экраны восстанавливаются, пока летишь добивать пару. Ракеты нахрен не нужны. Сейчас реакции не хватит, а ведь раньше летали на двойной скорости...
Extra Energy Unit, Mining Laser и ракеты нахер не нужны, согласен! И даже когды ты не Элита)) Выше Competent не поднимался ибо за один день не реально было, а сэйвы почему то не загружались ((( Видимо паршивые пленки в кассетах были или руки не из той жопы))
Самая хитрая тактика была лазеры на зад установить. И на курсах отхода очень ловко можно было отстрел совершать.
@@fonar-pro Да, на заду стандартно - майнинг лазер, чтобы за один выстрел врагу кирдык.
Согласен, что Элита - мегаигра. НО - утомляет однообразием. Доходил до Дэдли, до Элиты ниасилил. Лучшая версия - Кладовская, в ней, кроме трех стандартных миссий (которые в ней повторяются), ещё 4 авторских, причем последняя мегакрута, галактическая война с таргонами. (проходил все, или последнюю ниасилил, не помню). Плюс в ней несколько новых кораблей. Плюс корабли вылетают из станции разные, суровые полицейские, корабли воюют не только с тобой, но и друг с другом, можно летать в гиперпространстве по компасу. И всё это втиснуто в 48к!! Кладов крут.
По поводу пройти - ну, можно считать, что прошел, если достиг максимального рейтинга, прошел все миссии, скупил всё вооружение, накопил немеряно бабла. Но это надо играть долго, больше месяца точно, и то, если играть по несколько часов каждый день, а так может и полгода, и год занять, и больше.
Да, довольно однообразно, хотя основа революционна и положила начало целому классу игры. Оценил, очень понравилась, но играл не особо долго - довольно быстро надоела. Вот во что я действительно залип капитально (года на 1.5 так с небольшими перерывами) это Elite 3, которая уже на ПК была и почему-то особой популярности не сыскала в отличии от своего предка. Возможно потому что на старте была ЖУТКИМ БАГОДРОМОМ, и без патчей (а в те времена патч достать было проблемой - интернета у большнинства не было, я первый раз в жизни в интернет вышел, специально только чтобы найти и скачать патчи для нее!) это была не игра, а сплошное мучение и мотание нервов. И огромное обилие других игр выходивших в то время. Но при этом в основе все таже старая добрая Элита, только не только более совершенная технически и графически (что само собой и с учетом огромной разницы в мощности техники не удивительно), но главное гораздо разнообразнее - в ней есть сюжет(прочем опциональный, на который можно забить и просто летать в свое удовольствие), квесты-задания, намного больше кораблей(под сотню видов - от легких истребителей или даже "такси-грузовичка", не имеющего даже гипердвигателя и способного летать только от между планет одной звездной системы и до небольших крейсеров или тяжелых грузовиков на пару тысяч груза) и разного оружия и оборудования к ним, ГАЗЕТЫ (рассказывающие фоновую жизнь мира, выходят ЕМНИП каждую неделю внутриигрового времени - плюс их 4 разных, в сумме в них там текста на пару книг хватит, причем не просто болтовня - если их читать, в некоторых событиях можешь сам наблюдать или поучаствовать - если прочитаешь о них и прилетишь на нужную планету к нужному времени), детально (и в соответствии с реальными астрономическими данными) перенесенная в игру наша солнечная система со всеми ее планетами и спутниками и все соседние с ней звезды. (но начинаешь по умолчанию не в ней, а где-то в 50 световых годах и добраться до нее еще то приключение само по себе). Вообще большая часть галактики там бесконечная и продедурно-генерируемая, но сектор на несколько десятков световых лет во все стороны от солнечной системы перенесен с реального космоса нашей реальной галактики с неплохой точностью и детализацией. 3 государства-фракции (и можно из торговца или охотника на пиратов поступить на военную службу в одну из них), закрытые миры, возможность заниматься контрабандой и другой нелегальной деятельностью (наркотики, рабы, наняться наемным убийцей и т.д.) возможность посадок на планеты(а не только космические станции) и полетов в атмосфере планет(кстати есть даже аналог обычных земных истребителей - которые летают только в атмосфере и вообще не могут в космос) или добычи ресурсов с планет и т.д. все уже не запомню. В общем "элита на стероидах" практически во всем превосходящая оригинал. Но при этом оставшая в тени своего предка.
Да, еще забыл одну "киллер фичу" Elite 3 (этого вообще по-моему нигде даже в современных играх про космос нет). Настоящая (ну почти настоящая - ньютоновская, без поправок теории относительности Эйнштейна) ФИЗИКА. Когда все работает как в космосе - двигатели дают не скорость (выключил двигатель - остановился), а ускорение (выключил двигатель - летишь дальше в том же направлении и с той же скоростью неограниченно долго - хочешь затормозить? разверни корабль и давай ускорение в обратную сторону, причем пока не погасишь всю имеющуюся скорость будешь лететь дальше постепенно замедляясь, с двигателями направленными вперед и работающими на полную мощность). Есть ГРАВИТАЦИЯ (летать над планетой не тоже самое, что в открытом космосе или около космической станции). И настоящие КОСМИЧЕСКИЕ расстояния - между планетами десятки и даже сотни миллионов километров, если не удачно из гиперпространства далековато от звезды выскочить даже может несколько миллиардов км лететь до обитаемой планеты/базы придется. Даже на быстром корабле такие перелеты от часов до несколько дней занимают (но чтобы игрок от скуки не умер, есть конечно ускорение хода времени). Причем для того чтобы долететь как можно быстрее (но сжигая максимум топлива) больше половины пути будешь разгоняться, а меньшую половину(меньше, т.к. корабль полегче - за счет соженного топлива стал!) пути лететь двигателями вперед и тормозить. Но можно и сэкономить (например если топлива не хватает) и часть пути пролететь с выключенными двигателями - по инерции. В общем все как в реальном космосе, который игра в отличии от подавляющего количества космосимов (которые надо называть космоаркадами) дает "почувствовать".
Сразу видно неопытного в Элите чела.Входит вручную,летит без гиперперехода.Оружия нет...попробуй рабов или наркоту купить - и пираты и полиция будут...А еще есть Элит бомба.Нажал-и все 14 кораблей убиты.И конец игры есть.Цель статус элита и построение суперзвезды.И еще много чего есть ....
Очень интересный канал, рассказчик очень компетентный и излагает доходчиво! Огромное спасибо! Конечно Elite это главная игра на Спектрум. Но лично моя любимая Survivisection.
эта игруха заканчивается только когда врубается холодильник или вырубается электричество, во всех остальных случаях ты просто сам перестаёшь играть. эта была первая игра которую я увидел на спектруме, в то время когда у меня его еще не было, да и не у кого, кого я знал. И только у знакомого, у которого был крутой умный папа, я впервые увидел компьютер и эту игру. и только в начале девяностых когда я купил себе дельта-с и увидев там эту игру я офигел от того, что я в это играл много лет ранее, когда про спектрум и в принципе про компьютеры в стране мало кто знал. а игра реально лучшая на мой взгляд, добавляешь фантазию и ты в другом мире без преград.
Холодильник! Сколько же он мне нервов попортил. Иногда даже выдергивал его из розетки, когда садился играть во что-то длинно-залипательное или набирать программу. Из-за чего ругались родственники :)). Пока не "проагрейдил" блок питания к своему ZX найдя где-то и впаяв на выходе огромный электролитический конденсатор на несколько десятков тысяч микрофарад. После этого холодильники и соседи-сварщики и "мигания" света перестали мешать вообще.
Мне 40, помню как зависали часами
Был ещё Ring Wars и Star Rider II
Игра НЕ сложна. Надо просто приспособиться к управлению и научиться точно наводиться на противников. Большинство противников даже в бою летят по прямой. Поймав эту прямую, вы легко уничтожите врага. Поворачивать надо мягко, мелкими (короткими) нажатиями клавиш. Раз попав на траекторию врага, надо довернуть, чтобы враг летел строго вверх (или вниз, кому как нравится). И, сделав это - просто расстрелять его.
Таргоны тоже всегда скользят только вдоль срезов корпуса (верхнего или нижнего, не важно). То же самое - попадаем на точку траектории (даже если враг с неё уже отлетел), поворачиваем чтобы противник летел вертикально и расстреливаем.
В игре много подсказок. К примеру, вылетающие со станции корабли указывают где расположен входной шлюз. Как правило, он указывает на планету (то есть вылетая из него, вы видите планету).
Касательно торговли. Надо найти пару планет - богатую иyдустриальную и бедную агрокультурную (rich industrial и poor agricultural). Желательно рядом. Такая пара в 1й вселенной есть, названия запамятовал. Немного левее и выше середины на карте галактики. Помотаетесь между ними, рейсов 20-30 -и всё что угодно сможете купить.
Первый раз столкнувшись с таргонами я недоумевал, как это они ускользают от прицела, пока не понял, что они маневрируют "поперёк" других кораблей ;-)Стал разворачиваться сответственно - и всё, проблема пропала!
А ещё я раз попал в пиратскую орбитальную станцию. И в рабство :-( Эта станция, в отличии от нормальных, не вращалась.
Моя первая пара планет для торговли возле стартовой точки - Ra и Relaes.
Я помню, что в игре был баг, который позволял легко получить стыковочный компьтер - можно было прыгнуть в тот момент, когда корабль ещё вылетает из станции. Баг был в том, что корабль сразу попадал на станцию-цель, фактически без перелёта.
Когда я был маленьким, старший брат моего друга мне говорил, что один мужик прошёл элиту 2 раза до финальных титров. Мужика звали толи Нук Чаррис, толи Чак Норрис... не помню уже, давно то было
Чак Норрис.. инфа сотка
@@TheSpectralHand Чук&Гек это был! ))
@@whalekiller2444 та не.. эти пацаны разве что на кожаных дудках из оленьей шкуры играли.
Только Чак Норрис может пройти всю Elite'у
Да, только он может долететь до Ракслы, причем без корабля.
Кстати да, после Элиты на Спеке, на ПК (80386) мне версия не понравилась. Хоть она там и цветная была.
На ПК был уже Frontier.
Космические рейнджеры - начало, никогда не видел этой игры, пасиб за знакомство.
Elite - топ 1 игра на спектрум, классика прошедшая проверку временем.
У меня никогда не получалось накопить на стыковочный компьютер, потому что я был мал, да глуп: не знал, а так же не умел сохраняться.
Ремейк Elite: Dangerous тоже получился очень крутым.
Издательство Питер в середине 90х каждый квартал выпускало альманах по игре Элита, - обнаруженные игроками новые миры, описания всяких разных интереснвх моментов. Интернетов ещë небыло и издавалась специальная книжка по этой игре.
Респект человеку, который в 2021 во времена вр плейстейшенов играет в гораздо более захватывающую в свои времена zx спектрумовскую элиту.
Не понял о каких трёх миссиях идёт речь? Прошёл всю игру на ZX Spectrum, присвоили наивысший статус "Elite". В игре восемь галактик, в каждой планет немерено. Восемь статусов пилота. Для получения первого нужно сбить 2 вражеских корабля, для следующего 4, потом 8, затем 16, 32, 64, 128 и 256. В игре на предпоследнем статусе пилота "Deadly" дают "Зонт", включив который на время (пока энергия в трёх отсеках из четырёх не закончится) корабль становится невидимым, или пока сам не начнёшь стрелять по кораблям. Из галактики в галактику можно перемещаться за один прыжок купив "Hyper Space" за 5000 Cr на высокоразвитых планетах. Статус пилота при этом очищается до "Clean". Вблизи от солнца можно полностью пополнять запасы топлива. Есть противоракетная система. Один раз за всю игру твой корабль вместе с грузом захватывают пираты при посадке и ты его теряешь, но получаешь такой-же новый, но уже без груза. Достигнув наивысшего статуса я сам стал пиратом. Вот тут-то и началось самое интересное! Долетал до планеты, разворачивался и летел к солнцу, там заправлялся и летел обратно к планете и так по нескольку раз туда и обратно без посадки, сбивая и подбирая всё что видел на радаре. При этом с каждым разом расстояние от планеты до солнца существенно сокращалось. Вылетал пустым на планеты с самым низким уровнем развития (1, 2), возвращался полным под завязку. Меня атаковали в лоб сразу по 3 полицейских корабля одновременно с пилотами "Deadly", а зачастую почти сразу же и ещё 2-3 пока мой корабль не успевал восстановить запасы энергии, и иногда бывало, что (3+3) и заваливали в конце-концов. Много там ещё всего интересного. В игре нет конца, летай и стреляй сколько душе угодно. Отвечу на любые вопросы по этой игре.
Что будет, если сохраниться не запустив игру?
+alexstrong4779. Не запустив игру не сможешь и сохраниться.
@@architect_alex нет если установить оригинальную англозычную игру с кассеты а потом вместо старта выбрать её сохранение игра забагуется тогда когда ты заходишь у тебя максимальное количество кредитов, а оружие приобретает разные свойства. То есть боевой лазер может как и стрелять по врагам, так и добывать руду, хотя это 2 разных вида оборудования, баг это или фича от разработчиков, я так и не знаю. Но пользовались этой фичеи практически все.
+alexstrong4779. Под словом "запустить" - подразумевается загрузка игры с кассеты. А как можно сохраниться не загрузив игру? Никак! Вы же в это слово вложили иной смысл - означающий старт игры. Это совсем разные вещи! Так тогда и надо было формулировать свой вопрос. Учитесь правильно формулировать свои мысли, исключающие их двойное толкование, чтобы и другие их понять могли, а то получится как в анекдоте. Поймал старик золотую рыбку. Взмолилась рыбка и говорит: "Отпусти меня старче, а за это я исполню любое твоё желание". Старик не долго думая и говорит: "Хочу чтобы у меня хрен касался земли". Как только меня отпустишь, так твоё желание и сбудется. Старик тут же и отпустил рыбку в море и тотчас у него хрен стал касаться земли. Золотая рыбка укоротила ему ноги. Вот что значит неправильно поставленная задача! Что старик просил, то и получил!
@@architect_alex зачем так много слов? запустить и згрузить это разные вещи
Очень много играл в Elite и однажды решил завести так называемый бортовой журнал и записывать туда где и сколько я подбил кораблей пиратов и таргонов.
Помню, что на переход от Above average к Competent уничтожил около 30 вражеских, кораблей, на переход от Cmpetent к Dangerous - около 330, а от Dangerous к Deadly - несколько сот (трудно было не сбиться со счёта, так как иногда в запале игры забывал вносить записи в журнал:). Статус Elite получил в восьмой галактике спустя несколько месяцев игры.
У Вас отличный канал и очень интересно посмотреть про эти игры с исторической точки зрения! Поэтому спасибо за труд! Но я не застал те времена и глядя на всё вспоминаю фильм "Матрица": "Информации, получаемой из Матрицы, гораздо больше, чем ты можешь расшифровать. Ты привыкнешь к этому. Я уже даже не вижу код. Я вижу блондинку, брюнетку, рыжую". Вот и Вы видите планеты и космические станции, а я разные непонятные конфигурации пикселей)
Да, эта игра - как книга. Видишь контуры, а остальное фантазия сама дорисовывает. Единственное, что всегда разрывало шаблон - прозрачная планета, позади которой видны звезды ;)
Я тебе больше того скажу. Ты включаешь телевизор и видишь конфигурации пикселей. Включаешь компьютер и видишь конфигруации пикселей. Отвечаешь на этот комментарий - снова конфигурации пикселей. Но если мозг примитивен и не умеет в изометрию, то да, понять что-то в элите сложно.
Завершение игры -- только на Ракксле. ))
Да... До сих пор теплится надежда что она всё таки существует :)
@@Djim77 говорят, она специально добавлена в версию от Atos Soft.
@@alonecoder600 Про это я слышал. Но почему то мне кажется что это был маркетинговый ход AtosSoft (т.е. нет там Ракслы. Если бы была, за 30 лет уже бы нашли).
@@Djim77 Я разбирал ее на запчасти. Нашел галактику №47, даже сейв-эдитор написал, но Раккслы в ней все-же не было.
нету ракслы в оригинале, разбирали ее машинный код
ХЗ, игралось всё достаточно динамично. Когда руку набили то уже всё было быстро.
Удобный радар и управление на Спеке. Не было инерции. Подвод, удар по противоположной клавише и цель перед тобой в прицеле.
Всё щёлкалось как орехи, и даже невидимая гайка проблем не доставляла.
Пройти Элиту? Это когда ты уже ищешь несчастных пиратов, чтобы их загасить. Элита, это песочница. Нет тут конца.
Пирамида.
помню после Elite я увидела (прошло очень много лет) в 2002г увидела x tension и потом думала,чем же так нравилась мне эта Elite ))))
Вспомнилось:
Из космических глубин
Вылетел корабль один.
Это -- "Кобра Эм Ка Три"
С крутым корешем внутри.
Стишок сочинила моя впоследствии первая жена, пока я летал )
Вспомнил продолжение:
Между звёзд он долго лазил,
Применяя в дело лазер,
И громил пиратов подлых,
Глупых, трезвых и голодных
Странно, что такое вспомнилось через 31 год.
Сомневаюсь только в "вылетел". Скорее всё же "вынырнул".
Также: более гладко звучит "с корешем крутым внутри", но было именно "с крутым корешем внутри". Да и этот вариант даёт взрывное "корешем", -- а потому лучше подходит по сочетанию звука и смысла.
А последняя строка меня в своё время весьма позабавила
Cool
Давно было, крутая игруха. Я "прошел" ее, заработал 1 млн кредитов, рейтинг элита, всех победил, всех спас... 92 год
Мне кажется, кто-то врёт.
@@sergeymg007 ахаха😂
Тот кто не играл на Спектруме (старая школа) не поймет, что в играх графика не главное
@Александр Лепешкин если уж приводить примеры с ПК то Dwarf Fortless))))
Мне на Ensoreus понравилось. А если пролететь в 1 Галактике куда-нибудь на 56.8 Световых лет, то там можно отыскать Коммунизм очень высокого Техического уровня.
Прошел игру до конца , вернее бросил играть когда достиг статуса ELITE. Помню были тайные миссии, бои в подпространстве, где корабли таргонов были по самой высокой цене и все такое. Хорошая игруха была.
играл в нее 10-ти летним пацаном, и думал тогда - эх поиграть бы с живыми людьми что бы вот так каждый на своем корабле, ведь интернета тогда не было, точнее был где-то в лабораториях США
Сохранения были и в оригинале, только для этого нужно было записываться по минуте другой на магнитофонную плёнку.
Ускореняи кстати тоже было в оригинале, но не в 10 раз, а лишь до встерчи с противником или другим кораблём, причём далеко не каждый из них был агресивен, но можно было грабить и самомо.
Вначале достижение статуса элита, дальшще встретить и забить тарганианцев и снять с них особых трофеев, слетать в другую вселенную и потом вернуться обратно...
Статус в игре поднимался после отстрела определённого количества врагов. Я около 2-х месяцев долбился, до элиты дошёл. Ходила байка, что потом, совершенно случайно, после гипера, корабль попадёт в 47 галактику, там на планете (базе) всё оружие, щиты, размер карго самое имбовое. Но проверить это терпения моего не хватило )
Это происходило в плохо взломанной Родионовым версии.
47 галактика это глюк.
Проще всего его воспроизвести, "загрузившись" из мусора в памяти.
1. Load new commander (Y/N) - отвечаем Y. Попадаем в меню загрузки.
2. В меню загрузки выбираем не Load а Save (записываем мусор из памяти).
В итоге Попадаем в игру в 47 галактике, с каким-то грузом.
Классная игра. Больше всего в неё играл на Спектруме. У меня была версия "крякнутая" был элитой с бечконечными кредитами)))
Кстати научился обманывть эту игру: если во время автоматической стыковки с планетой успеть нажать гипер прыжок, то оказывался на планете куда хотел прыгать (это было удобно, пока не "крякнул" игру😉)
Дак смысл долгих перелётов в том, что можно встретить пиратов и огрести.
Немного запоздалый коммент, но почему бы не вспомнить, как одна из топовых для спектрума игр - это Boulder Dash.
блин, я до сих пор помню названия этих планет.
вначале ВСЁ продаешь, на вырученные деньги хватает купить солнечную батарею, дополнительный грузовой отсек и остается денег на закупку. в противников можно врезатся - выпавший у них груз подбираем. таким образом можно быстро накопить.
потом да, стыковочный комп. кстати, под такими углами, как на видео залетать было смертельно- сильно упростили.
Я затем ставил на боковой экран боевой лазер- боковым сбивать проще всего
Играл в элиту на спектруме в начале 90ых годов , это была самая крутая игра того времени , дошёл до какой то вселенной , не вспомню какая была карта и улететь не смог из за взрыва сверх новой звезды я так понимаю это была одна из концовок игры . Было ещё что записать сохранение было можно а вот загрузить его снова на комп неполучалось , каждый раз надо было начинать всё сначала , помню я даже три дня комп не выключал , правда придя домой на четвёртый день всё слетело из за сбоя в доме эл.энергии . Такие дела были ))) !
а как же известный чит? Вылетаем со станции, разворачиваемся и идем на стыковку с той же станцией, откуда вылетели. Перед самой стыковкой жмем кнопку гиперперехода - оказываемся пристыкованными к станции назначения. Перелет занимает меньше минуты, без опасности встречи с пиратами и без нудных выравниваний со станцией назначения.
Да, чит-то конечно есть. Но он чит - не хорошо его использовать. Я стараюсь читами не пользоваться. Тем более, что в кладовской версии этот чит устранили. С другой стороны, летать придется только до покупки стыковочного компьютера - далее все намного быстрее.
С пиратами в начале сложно, но можно использовать ракеты в упор - как на видео - на первое время помогает. Далее покупается военный лазер и проблем нет.
В Кладовской версии он пофиксен, емнип.
Читеры - САКС!
@Alex Jukovsky ну это не чит, а баг.. А по прошествию времени уже не баг- а фича)))))
@Alex Jukovsky Читеры в словах и аргументах - тоже читерят :)
О! Элитка! Я долго на спектруме играл. ПиСишная не зашла - слишком привык к спектрумовской, зато потом долго сидел в FirstEncounter (досовский). OOLITE понравилась, но не зацепила.
Чем "писишная" от "досовской" отличается ??? Т.е. не зашла первая часть писи-досовская, но зашла вторая или третья ?
@@IExSet так и есть.
Помню мне мама по шее на давала когда узнала что я в игре выбрал путь торговли запрещённых товаром)
Дошёл до Deadly , с кентом вдвоем играли.Я с разгону залетал , таргонов ебашили.Клокинг девайс....вспомнилъ
Ух, сколько же времени в нее было угрохано :) Я добирался до статуса Deadly и проходил 2 миссии - там где нужно беженцев увезти от суперновой беженцев и cloaking device, 3ую не предлагали.
Как это было упаковано в 48к я понял но, проверить так и не смог. Шедевр однозначно.
Запомнил на всю жизнь шутку школьного друга, который был в качестве наблюдателя, но сам эту игру не любил: "меняй текстильки на миссильки !!!". Примерно так выглядел троллинг в то время )).
Что значит пройти Элиту? Всё просто - найти Раккслу)
Её нет.
Кто то дизассемблил Элиту и ни нашел эту вашу Раккслу
"08.01.2022, 23:08 #485 Djim Парни, я нашёл Ракслу! К этому я шёл 30 лет. Сбылась одна из мечт! Спасибо LW за это огромное!" :))
Все, кто нашёл Ракскслу, сейчас спрятаны в специальных учреждениях с длинными рукавами, завязанными на спине. Чтобы не смогли рассказать другим, как её найти
В кладовской элите достиг ранга Элита, выполнил классические миссии, плюс добавленные Кладовым, участвовал в войне с Таргонами и достиг максимального военного ранга. Заняло это полтора года, естественно не постоянной игры, я в перемешку с прохождением других игр. Девяностые годы, новосибирская версия Спектрума - Himac 48 с сопроцессором и дисководом.
46 лет. В 93 году купили мне на 48кб. Счастья полные штаны. Несколько лет играл. Было время... Достиг статуса Elite. И потом уже ничего нового, бродил по галактикам, никаких новых сюжетов, только росло количество денег, трофеев и жертв))). Потом забросил.
Помню, что во время игры сталкивался с некоторыми странностями. Однажды попал в систему, где корабли дрейфовали обездвиженные. Приходилось их пролетать на обычном двигателе, так как джамп включить было нельзя. Не помню, расстреливал их или нет...
Всё как обычно было - включил прыжок, стоп - корабль на горизонте. Подлетел к нему, он стоит и не движется никуда. Миновал его, опять прыжок... стоп - опять корабль и тоже без движения.
Такая вот штука была. Летел в надежде, что попадётся или корабль поколений или завод какой... в крайнем случае, на станции может что необычное будет - хрен там, ничего особенного так и не случилось
Я помню как ходили слухи, что есть секретная планета, которая тоже так и называется Elite и дескать если еë найти, то вот и конец. Ктото письма какието в журналы писал, ктото утверждал что нашел таки - такая вот басня. Выходил даже рассказ фантастический и мне он понравился в одном журнальчике именно про эту игру, по сюжету там отец с сыном на корабле гоняли с приключениями на свою ж и прокачивались.
Элита генерирует названия планет двухбуквенными слогами))
Не Elite эта планета называлась, а Raxxla.
@@retro-bytes да, только потом дизассемблировали игру и упоминания о ней не нашли.
Лучше играть в версию Кладова. Насчёт миссий - после первого галактического перехода игра считает посещаемые планеты (не станции). Получение 3-х стандартных миссий завязано на этот счётчик (он должен быть не 0) и появление надписи "Right on Commander" (далее RoC - он много где задействован). А дальше миссии Кладовской версии.
4 "минеральная жизнь" на планетах, X и Y координаты которых совпадают (т.е. они располагаются точно на линии северо-запад - юго-восток), можно улететь далеко-далеко от планеты и из астероидов настрелять минеральную жизнь, каждая стоит по 1000 кредов, но при гипер-переходе их должно быть не менее 3, также они едят ювелирку, также она "заражает" обычные минералы. После гиперперехода с недостаточным количеством ювелирки эта жизнь дохнет и портит грузовой отсек, т.е. новую уже не получить, но можно выполнить миссию 1 с беженцами, которые "чистят" грузовой отсек :))
5 Alien computer - позволяет запускать Alien Items как ракеты, причём потом они возвращаются назад. Игра считает сбитых таргоидов (за каждый по 2-8 очков), при достижении определённого количества (128 или 256 этих очков - не помню уже) он появляется. Кстати, таргоидов стоит лететь бить при первом же гипер-переходе (Caps Shift, F, Space). Проще всего ракетой в упор (обычно получается, ECM не успевают), но придётся потренироваться. Профит очевиден - ракета стоит 30 кредов, а за таргоида дают 50 или 60 кредов (в Кладовской версии 2 типа таргоидов), в плюсе очки за таргоидов и очки опыта (о них ниже).
6 покупка Кобры МК-4 за 256000 кредов - на станции у звезды в системах с минеральной жизнью, но только туда ещё долететь нужно, а это непросто. Мне известно 2 способа: ускоряемся кнопкой J и надеемся, что никто не встретится (иначе сразу появляются враги, стоит одного сбить - появляется новый, придётся лоадиться). Способ, почти не зависящий от рандома - ищем астероид, запускаем по нему 6 Alien Item и летим к звезде, следя за скоростью, чтобы ничего не пропало и не забралось. Максимальное число объектов, которая может обработать игра - 6, т.е. враги не появляются. MK-4 не просто так - всё оборудование можно поставить по 4 шт.: т.е. 4 энерги-юнита позволяют при невидимости медленно восстанавливать энергию, но уберплюшки не выйдет - по невидимому также стреляют, правда часто промахиваются. Ну а 4 стыковочных компутера тоже стоит ставить - а вдруг 1 враги повредят (не помню, возможно ли это в оригинальной версии) - так останется ещё 3 :)) 4 расширителя грузового отсека (до 80) тоже будут нелишними. Также при галактическом переходе можно выбрать галактику назначения, зажав соответствующую цифру.
7 Галактическая Война (всегда галактика 1). Начинается при появлении Roc, нужно отсутствие миссий 1-3 (сверхновая, пиратская станция), наличие Alien Computer (но это можно как-то обойти, но как - не знаю), за всю игру получено 32+ RoC, счётчик посещённых систем более 256, также вносится некоторый рандом проверкой числа RoC И (побитовое) с этим же счётчиком, делённым на 256. В войне 4 этапа:
7.1. возим беженцев - почти как миссия со сверхновой
7.2. возим пищу и оружие - товары Food и Firearms
7.3. десант на захваченную станцию - в грузовом отсеке лежит Sidewinder, который нужно выпустить около станции.
7.4. уничтожение главной базы в гиперпространстве - местоположение фиксированное, нужно начать с указанной в задании планеты, а дальше лететь через гипер-переходы с перехватом в гипер-пространстве, но куда - уже не помню, но нужно 2-3 гипер-перехода сделать, вариантов немного - сам, когда играл, находил перебором (гугление не помогло). Станция выпускает неограниченное количество таргоидов, нужно её побыстрее колбасить теми же Alien Items.
Ещё в Кладовской версии появилась возможность купить супер-лазер на станциях у планет с тех-уровнем 15 за 33000 кредов (в оригинальной версии он тоже есть, но получить его нельзя - только сейв отредактировать). По урону он как mining laser, но непрерывного действия, также он подходит для добычи минералов, а значит и минеральной жизни.
Компас, радар также поменялись (включается Caps Shift, C, Space и Caps Shift, S, Space). Оригинальный радар почти бесполезен в ближнем бою, а компас также на звезду указывает.
Рейтинг: после 3-го RoC дают dangerous, после 11-го - dedly, после 26-го - elite. RoC появляется при каждом 65536 опыта, который начисляется за сбитых противников. Таблицу сейчас я, конечно, не вспомню, но за таргоида дают больше всех - примерно 1000 опыта (вроде бы, зависит от накопленного опыта).
Получить опыт можно довольно быстро (вариант порыться в сейвах очевиден, но можно и без этого): нужно дождаться миссии 3 "пиратская станция", а потом уничтожать станции:)) тоже ракетой в упор, потом галактик-гипердрайв (при этом ещё и пригрешения амнистируют). Обычно 3-5-х станций хватает для запуска миссии 7 - нехорошо, конечно, но в игре-то можно :)
Вот блин... теперь сам поиграю :)
Спасибо. Мощнейший коммент.
Вот бы это кто записал и показал.
У Нордука все это было на стримах. Но там около 30-40 стримов было по 3-4 часа. Столько не посмотреть. Надо было бы сделать компиляцию. Но его с нами больше нет, к сожалению.
Так что вариантов два, или нарезку из стримов сделать или поиграть с читами и сокращениями, чтобы показать все вышеуказанное в часовом ролике.
Я в Элиту на ЕС-1841 играл. Прошёл до уровня Elite, все галактики облетал. С пиратами воевал проще - ставил самый мощный лазер на корму. То есть, сперва пульсирующий, а потом по мере продвижения добирался до боевого. И с кормового лазера разносил пиратские корабли, если они раньше не сваливали.
Элитки.... :) На спектруме в детстве играл совсем немного у друзей. Впечатлило. До сих пор Элита - одна из любимейших игрулек.
Elite на PC (не помню, кажется, требовался 80286 с VGA графикой): по-сути, такая же, как на Спектруме. только графика VGA и объекты раскрашенные. При достижении ранга Элиты просто показывает бейджик и музычку играет. Как бы и всё.
Frontier (aka Elite 2): Тут уже посерьёзнее, звездные системы содержат планеты, у планет - орбиты. На планеты можно садиться и майнить (в том числе, на газовые гиганты, но вот взлететь с них не удастся). Появляешься на окраине системы и летишь к выбранной станции, пираты регулярно нападают. Первая Элитка, в которой можно покупать корабли, а не толко летать на галимой Cobra MKIII. Кроме того, появляются фракции: Федерация, Империя, Альянс. Можно выполнять военные миссии за Федерацию и Империю, получать воинские звания вдобавок к боевым. Таргоиды либо отсутствуют, либо я их не видел.
Frontier: First Encounters (aka Elite 3): Всё то же самое, что и во Frontier, но есть несколько миссий. И, главное, есть единственная цепочка квестов в результате которой получаешь крутейший человеческий экспериментальный кораблик. А если продолжить, то результатом будет выдача таргоидского корабля (Таргоиды, на самом деле, милые, белые и пушистые - это всё людишки виноваты!). С таргоидскими пушками и битком набитым трюмом с Alien Artefacts.
Elite: Dangerous (aka Elite 4, последняя к настоящему моменту): Многопользовательская через Интернет, в нынешней инкарнации зовется Odyssey. Что тут сказать, проще нагуглить (а ещё лучше поиграть). Сверхмассивная черная дыра в центре Галактики существует. Сам к ней летал и видел. Являюсь первооткрывателем как минимум сотен звездных систем и тысяч планет. В том числе, звездных систем, состоящих из кратных (до четырёх) черных дыр. Есть Таргоиды (неймётся, окаянным!), есть остатки Стражей (воевали с Таргоидами миллионы лет назад, выпилены Стражами же изобретенным ИИ). Есть даже разбившаяся Cobra MKIII легендарного Commander Jameson....
Пиратскую станцию видел? Она не вращается. К ней так же возможно пристыковаться. И попасть в рабство...
Я где то читал, что суть стыковки со станцией заключается в том, под каким углом ты к ней подходишь. Главное, подойти перпендикулярно к лицевой панели станции, а вращение шлюза нафиг не уперлось.
Совершенно верно. А ещё если пальнуть по Орбитальной станции, то она шлюз закроет и лучше не стыковаться. Ещё и Fugitive статус будет. Лучше мотать куда-нибудь гиперпрыжком.
В оригинальной версии. В Кладовской версии нужно было входить как нужно, с вращением.
Самая лучшая, согласен! Ещё НЛО очень нравилось
Расскажу реальный трюк в этой игре. Когда уже почти залетел в базу, включаешь гипер переход в другую базу и вуаля ты оказывается сразу у нее в ангаре
Интересно, а существуют спектрумисты, которые не знают про этот трюк? ))
Это кстати кладовская версия, и здесь этот трюк не работает.
Играл в нее когда был мелкий. Вел на бумаге журнал капитана корабля =)))) Дошел до предполседнего ранга. Про миссии ничего не знал и не выполнял их =)
в новосибирской элите помню , как выбивал cloaking device, увозил беженцев от сверхновой. нанимался на войну с таргонами... какой у меня боевой рейтинг был не помню может daedly.... но точно выше данжероуса .
лайфхак для стыковки к станциям: издали включаешь камеру заднего вида и продолжаешь лететь к станции не видя её. благодаря этому очень быстро всегда долетаешь и стыкуешься без крушений даже не видя станцию.
Помню мой брат катал в нее. Я, как тогда нихрена не понимал, так и сейчас)
тоже 8-10 летним ребенком не вставляла. renegade больше нравилось драки.
Доброго времени суток . Я частный мастер по ремонту компьютеров и ноутбуков . Выезжаю в день обращения
Сначала делаю диагностику, после я оговариваю стоимость работы если делаю на месте и сроки когда забираю на дом . Также делаю модернизацию под ваши задачи . Чистка от пыли и замена термопасты делается раз в 3 года даже если ваш ноутбук исправен
Вот блин. Была у меня эта игра. Что раньше не понимал как в нее играть, что спустя 30 лет до сих пор не понимаю что в ней нужно делать(((
Как не зайдёшь к кому, то игра века, номер один
согласен целиком и полностью, спасибо за видос, аж олдскулы свело
В Elite не играл особо, но много смотрел как друзья шпилятся. Мне из космотемы больше всего нравились Star Raiders 2 и Тau Ceti 2. Elite я считаю особенной темой, сейчас ей дана вторая жизнь в виде Elite Dangerous. Философски, это игра длиной в жизнь, нескончаема, пока игрок не двинет коней и больше не сможет играть по причине окончательной свертываемости крови. Из за этого я, обращаясь со знакомыми спектрумистами, говорю про умершего кого либо, что он "Элиту прошел", ну типа умер, наравне с жаргонными "поел шавермы", "подавился мацой", "принял ислам", "на дискотеке у Кобзона". Элиту прошел, это значит повидал всего и дошел до конца Вселенной, что живым быть дано не может, значитца боженька забрал его к себе, чтобы чел не трепался об этом. Как-то так.
Жесткий у Вас жаргон :) Я тоже много знакомых спектрумистов уже проводил. Вообще Элитка, особенно современная, это как наш млечный путь, все только и ждут, когда уже туда завезут контента. Правда пока у нас в реале опять все пошло через жопу, сейчас всем не до этого. И "Луна 25" разочаровала бездарями тестировщиками. Я, похоже, до высадки на Марс уже не доживу, а очень хотелось. Спасает только сериал "Во имя всего человечества", рекомендую. Альтернативная ветка истории, где СССР первыми высадились на Луну.
Помню, как мой папа приходил с работы и играл в нее, 30 лет прошло...
Расскажи что делала мама пока папа играл? Мне это срочно надо знать для моей реальности)
Да было время) Достиг ELITE!!! и ещё 11 right on commander)). Всё лучшее оборудование. Кстати лазер нравился Mining. А ещё по приколу начинать новую игру с Pulce лазером и летать в самые пиратские системы или перехватывать летающие тарелки в гипере)))! Благо опыта хватало побеждать! Лучшая игра однозначно!
Я долго был Compitent , потом после того как я попал на планету где должен был взрыв свехновой (все такое красное было), мне предложили выкинуть груз и спасти людей. Я Согласился потом мне дали 100 алмазов и мой статус стал Dangerous. Играл долго... более миссий не было. Еще помню в гирепространстве можно с чужими подраться, какую то клавишу нужно нажать было...
Ох нифига себе, какая-то невиданная популярность спектрумовской элиты нынче. :)
Насчёт ускорения -- есть же Jump Drive, но конечно возле базы он не помогает (сейчас досмотрю видео и наверняка там об этом упомянут) :)
Да, то-то и оно. Пока летят кораблики мимо или станция рядом - Джамп не работает. А ускорение работает всегда ))
Классика не стареет.
Самое ускорение - это прыжок во время захода на базу.
@@AlexanderSeven В кладовской версии уже не работает.
@@ZXJaggedGaming понятно что не работает, это ж голимый чит :-) Там вроде еще были подобные приколы, уже не помню.
@@AlexanderSeven не чит,а баг)))
Вылетаешь из станции, включаешь режим перехвата в гиперпространстве, разворачиваешься к станции и летишь внутрь, включив прыжок так, чтобы совершить его в тот момент, когда корабль оказывается внутри станции. Это быстрее и не требует стыковочного компьютера, так как сразу оказываешься пристыкованным в конечной точке маршрута.
Это кладовская версия элиты и здесь этот трюк не работает. ))
Тут почти каждый второй написал про включение гиперперехода при стыковке для мгновенного перемещения между системами...
Но сколько листал, так и не увидел, чтобы кто-то рассказал о том, что можно не просто гиперпереход врубать, а галактический гиперпривод. Это позволит переместиться в любую систему текущей галактики, независимо от расстояния и топлива.
Правда, не помню уже, остаётся гиперпривод или нет и тратится ли топливо. Но когда пилот начинает заниматься такими вещами, деньги уже не имеют никакого значения и можно свободно покупать их в промышленных масштабах.
Я в свое время дошел до статуса элита и полностью проапгрейдил корабль. Из миссий было спасение населения со станции у которой звезда взрывается и таргонов мочил когда они меня перехватывали в гиперпоыжке. Больше миссий не видел, инета тогда небыло чтобы погуглить.
Мой Топ-1 - это Чёрный Ворон. Ничего круче на Спектруме не делали, имхо :) А Элита - игра в отдельной категории, конечно. Сложно объективно оценивать такие шедевры.
Ностальгия. Бывает летишь летишь, статус у тебя фиговый самый что ни наесть и полиция и весь мир против тебя, приходится всех сшибать чтобы долететь до базы. И вот уже вход, случайно нажимаешь огонь и пипец, вход закрыт! На прыжок нет топлива, попадос. Сохранения только выручали
топливо от звезды заправляем и сваливаем. при наличии fuel scoops конечно. но он же у всех устанавливался чебы лут собирать
Играл на Ленинграде2 48 килобайт в начале 90 годов, помнится музона у меня в этой игре вообще не было, потому что комп был у меня для бедняков, без музыкального сопроцесора . В 91 году играл с касетным мафоном на старом совдеповском телевизоре фотон. Максимум добился в ней статуса дедли. Залипал в нее долго и упорно зимой и летом., Помню что на кассету можно было сохранить прогресс в игре., И перемещаться между галактиками когда прокачал гиперпривод
крутая игруха 🤩в 89 году месяц школу прогуливал
Мне еще из подобного очень нравилась Privateer 2: The darkening, хоть это уже на PC и в другой вселенной, но очень атмосферно было.
Мне из игр такого плана на ум приходит только Freelancer.
В 15 лет (а это на минутку 1990 год) я впервые увидел zx-spectrum, а точнее его модификацию Sinclair (сборки моего брата по Питерским разработкам) и с тех пор меня покорила навсегда тема компьютеров.
Sinclair 48К, потом Sinclair 128К, потом Scorpion 256K (с дисководом 5,25 и "магической кнопкой" - в любом месте выполнения любой программы включался debugger и делай что хочешь - корректируй участки памяти, исправляй код, записывай на диск закодированный код или читай с диска - мечта хакера!).
А игра Elite - лучшая игра на zx-80
Невзирая на простейшую векторную графику.
Я без хвастовства и преувеличения скажу, что спустя многие месяцы дошел до ранга Elite. Точно не помню, но где-то 4800 кораблей нужно убить после получения ранга deadly, чтобы заиметь Elite - считал специально.
@Надрыватель нет))) мой брат учился в ЛЭТИ и паял-настраивал-продавал эти компьютеры
Простейшая векторная графика -- это, всё-таки, когда невидимые рёбра видны. Как в Mercenary и других. Представьте, что так было бы в Elite -- думаю, она бы так не вштыривала. Так что в Elite -- продвинутая векторная графика ;о)
@@dan_white_9712 пусть так, но идея крутая и это вам не Диззи
Инфа про Elite. Оказывается была версия для Денди - Elite NES. Сейчас в нее играю под эмулятором и на джойстике. Разница в управлении и графики минимальная.
Только там стыковочный компьютер сразу в комплекте
@@ZXJaggedGaming ну там он платный :) за каждую посадку.
А свой бесплатный все равно покупать надо.
Амижная намного круче была :)
Добра!
Для меня - финальной целью игры был статус "Элита" и миллиард кредов. Про миссии особенно не заморачивался, на Спекки, по крайней мере, даже не знал сколько их всего. А вот во второй - "Фронтир", там уже полностью по миссиям упарывался, особенно когда нашёл родные инструкции к игре (три полноценных книги!) и получил возможность "проходить" за федерала.
Во время просмотра известного стрима решил показать жене как залетают в базу настоящие пилоты :) Ну и залип опять. За несколько вечеров купил милитари лазер, завёл минеральную жизнь и почти уже набрал на Кобру МК 4. Из интересного будет ещё война с таргонами. А потом опять надоест :) До ELITE не разу не доходил.
Играю тоже на эмуле, реально огромная экономия времени.
Да, элита это топ.
Мало таких отличных игр, наверное все таки самый топ. Ещё отличная игра r-type, но естественно жанр совсем другой и ещё стратегия, Nether Earth (1987)(Argus Press Software)
Пошел элиту всю. До рейтинга elite. В свое время. Нашел clovaking device .
Дэвид получил даже правительственную награду.
Эххх, в том то и кайф был.. Летать, наслаждаться игрой, а тут можно и автопилот придумать тогда...
Сколько лекций было прогуляно, ради этой игры.
Мы с другом дошли до рейтинга Elite и выполнили все 3 миссии
Как сейчас помню cloaking device дропнулся с корабля asp mk-ii
Начиная с рейтинга competent (dangerous), я предпочитал мининг лазер - мне он нравился больше чем милитари - друг был штурманом за клавой - я на джойстике
Но на 286 элита все равно была намного круче - кроме графония еще индификатор статуса пилотов (пират, охотник , торговец, полиция ...)
Более того , можно было попасть в ситуацию, когда нпс воюют другом с другом, например пираты с полицией или охотники с пиратами
Во 2 варианте они могли всей толпой и на тебя навалиться
Вообще после элиты на спектруме - элита на ibm это был отрыв башки на то время
А вот фиг ее знает. Я доходил до предпоследнего рейтинга Deadly. А потом сейвы на кассете похерились. А так месяца 2 задротил.
Но, кстати, насколько помню, если при вылете из станции нажать в режиме паузы F (работает как вкл-выкл), то гиперпереход может быть прерван таргонами. А за них дают немало кредитов и опыта. Но с начальным лазером и без сборщика топлива лезть к ним вообще не вариант. Сразу штуки 3-4 попадаются и там все - капут. Плюс топливо сильно тратится. Приходится пополнять гарючее от звезды, а то не долетишь до станции. А возле звезды мне еще обычные пираты попадались.