Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
2:03はい最強
地獄のようなベクトル
カズヤもびっくりする鬼ベクトル
🦊「ウオワァァ!?」(驚愕)
2:03 無言でDXリンク持ってくるの草
2:25 ケンの断末魔ぶつ切りは電車内で吹き出すからやめてくれ
2:03 何回見てもバグで草
2:03 ベクトルエグすぎるだろwww
剣術miiが当然に比較に挙がるいい時代になりましたね
回転斬りは元技よりも強いからねMiiは既存の技よりも優秀なこと多いからね....変則急襲切り?ラビットスラッシュ?ロケット下突き?カウンター?知らない子ですね
@@user-ng2em7kn4k 言うてカウンターは他と同じくらいの普通な性能しているから決して弱いわけではないけどね。他は自分も知らん
@@user-vj8vl9ge8lカウンターはマルキナより強いまであるって聞いたことありますね。他3つは知らん
???「当たり前ケツねぇ‼︎」
@@user-mn5bk4kt6i 論外くんやめろ
2:04 今回の🦊君
神様ありがとう
ヴォォアッ🦊
2:03 何食って付けたベクトルなんだろう
トゥリャアー!ってかけ声が可愛くて好きな技だなやってくれて嬉しいです!
大回転斬りにならないのはアイクの天空が何故か衝撃波を出さないのと同じ文脈なのかねぇ...
英傑の溜め回転切りだってウルボザの怒りが発生しないししょうがないね
英傑の加護よりもシーカーストーンとパラセールをもっと使え
掴み:ビタロックをかける(素手とほぼ同じ性能)→投げで衝撃解放とか横B:マグネキャッチで盾を動かす(射撃ガード可、押し出しのみで攻撃はできない)とか上B:パラセールで上昇気流に乗って滑空する(キャンセルできて空中で何度も出せるが上昇は1回きり)とかやりようはいくらでもあったろうに・・・{回転斬りは原作準拠の一回転仕様で下Sに移行/ブーメランは攻略に直接関係する場面がないので削除}
う~ん、一応〈forカスタム技 と言う例外〉は有りましたが…其れは現在の「ドンキー 地上スピニング撃墜な使い方」で隠れた撃墜法として良かったんですけどね?※空中と同じく、崖方向に巻き込んでの吹き飛ばしが良好になる為多分公式側の「面倒な厳密理由として は〈移動斬りを付けたらプログラム工数や処理が増えてダルいから〉」ですかね?でもあれだけやり方被るキャラ数(皆の言う「リンク三人+剣Mii+個人的に〈ホムラのフレノヴァ〉の五人」)居たら、固定化しなきゃ面倒 と言うよりは 見映えが飽きられてるから…その内差別化が有力 と思うんですけどね?
ガノンが魔法弾出さないのもやる気ない
2:03結論
2:18剣術Miiの空中回転切りこんなに吹っ飛ぶんだ・・
Mii特有の火力ぶっぱ低復帰技やからねアレソドダを捨てるだけの価値はあるバースト力、すっぽ抜けるけど
実戦だと崖際で使う事もあって80%くらいで撃墜できるらしい復帰がね…
竜巻から当てるのが強いし、横には意外と動けるけどいかんせん縦がね・・
つまり実質スピニングコング(?)
英傑の地上と空中それぞれの吹っ飛ばしをそのまま入れ替えたくらいのはず
ガーキャン当てやすいからついつい振り回したくなるんだよなあ脱線するけどカスタムの斬り上げのやつ使いやすそうで欲しい
他の動画見てたら動画上がった!うれしい!
いいね
@@user-uc9zg5np9wありがとう
撃墜困った時なんとかなれー!でガンダッシュ上B出来るトゥーンは無茶苦茶強い(汚物)
何故か移動しながら出来ない回転斬り
最大タメで大回転斬りいいな次回作で是非やって欲しい
トゥーンは大回転斬りしてくれ
ロウラルbgm好き
唐突なDXリンクのエグベクトル腹筋に悪いからやめてくれw
昔DXで2vs2やってるとき初心者の友達にリンクで上Bしてなって言ってたけど間違ってなかった
次回作ではリンク族もっと差別化してくれ、回転斬り4人もいるのやばすぎる
回転斬り自体は必殺技としてええけど、個性が欲しいよな
英傑出てやっとマトモに差別化されるんかと思ったらリモ爆だけだったの今思い出しても萎える
英傑にブーメラン投げてる印象ないし、実質新キャラになると思ってたなあ
英傑の新要素がリモコンバクダンと矢2本しかない(+エフェクト)のどうにかして欲しいビタロックとかパラセールとか素材はいっぱいあったんだから
英傑→ブレワイ・ティアキンの要素と蹴り(ここ重要)で戦うこども→時オカ、ムジュラの要素を取り入れつつ基本は64、DX路線トゥーン→風タク要素を中心に剣技も充実これでいいのでは?
DXの反省で弱くし過ぎなんだよなカービィもそうだが限度かある
ガーキャンシェルならぬガーキャン斬りはマジで強いあっちと違い移動できないけど溜められるし
他リンクではないような身長と多段判定の2つが重なってここぞというときに抜けてしまう哀しき点もある
2:03 創造神をも怒らせたクソベクトル
前進しない回転斬りだったからスマforでカスタムして前進出来るようにしたんだな~。SPにないのはもったいねー!
2:03うp主(コイツは例外)
折角作品や年代が各々で全く違うリンクが3人+剣術Miiもいるんだからもっと差別化してほしいな……多段ヒット以外にも単発飛ばしとか横移動突進出来るようにするとか
単発飛ばしはほぼリンクじゃね?
トゥーンリンク、子供リンクとの差別化が全然できてないよね。せめて回転斬りで動けるのと、必殺技を風タク仕様にするべきだった
トリン攻撃の当たってない感は異常
2:04 ノルマ達成
2:03 草
迫真の無言
🦊ウォォォア!
0:33 まぁコレは回転斬りじゃ無くて大回転斬りだからなぁ………再現で有ったら嬉しかったけども
大回転斬り実装まだですか?
やっぱトゥーンなら移動回転切りなんだけどなぁ・・・見た目が良く無いのかな?
2:18 ケツは空を舞う
結局リンク3兄弟で一番強いの誰なんや
SPだと多分英傑 リーチ長いのがデカい次点で他の3体が一長一短
むっち返信ありがと💛
シェアアアアアアアデヤアァァーエアアアアァァァオリャーヘイヤアッ
やっぱり回転斬り4人もいらんかっただろ……。たとえばトンクリはデク花でジャンプしてコログの葉で滑空するとか
回転斬りはリンクの代表的な必殺技だし、変えるならMiiの方では
リンク3人もいる?
@@user-kl3hd3ev3iリンク族も空中アクション豊富なんだから上B枠譲ってそれこそ横移動つけてアイクラみたいにすればいいのに
@@toirekusasugi いるというかこれ以上ゼルダから増やせるキャラいないし
ブレワイリンクも「リーバルの猛り」からの「パラセール滑空」でよかったよね
2:03はい最強
地獄のようなベクトル
カズヤもびっくりする鬼ベクトル
🦊「ウオワァァ!?」(驚愕)
2:03 無言でDXリンク持ってくるの草
2:25 ケンの断末魔ぶつ切りは電車内で吹き出すからやめてくれ
2:03 何回見てもバグで草
2:03 ベクトルエグすぎるだろwww
剣術miiが当然に比較に挙がるいい時代になりましたね
回転斬りは元技よりも強いからね
Miiは既存の技よりも優秀なこと多いからね....
変則急襲切り?ラビットスラッシュ?ロケット下突き?カウンター?
知らない子ですね
@@user-ng2em7kn4k 言うてカウンターは他と同じくらいの普通な性能しているから決して弱いわけではないけどね。他は自分も知らん
@@user-vj8vl9ge8lカウンターはマルキナより強いまであるって聞いたことありますね。
他3つは知らん
???「当たり前ケツねぇ‼︎」
@@user-mn5bk4kt6i
論外くんやめろ
2:04 今回の🦊君
神様ありがとう
ヴォォアッ🦊
2:03 何食って付けたベクトルなんだろう
トゥリャアー!ってかけ声が可愛くて好きな技だな
やってくれて嬉しいです!
大回転斬りにならないのはアイクの天空が何故か衝撃波を出さないのと同じ文脈なのかねぇ...
英傑の溜め回転切りだってウルボザの怒りが発生しないししょうがないね
英傑の加護よりもシーカーストーンとパラセールをもっと使え
掴み:ビタロックをかける(素手とほぼ同じ性能)→投げで衝撃解放とか
横B:マグネキャッチで盾を動かす(射撃ガード可、押し出しのみで攻撃はできない)とか
上B:パラセールで上昇気流に乗って滑空する(キャンセルできて空中で何度も出せるが上昇は1回きり)とか
やりようはいくらでもあったろうに・・・
{回転斬りは原作準拠の一回転仕様で下Sに移行/ブーメランは攻略に直接関係する場面がないので削除}
う~ん、一応〈forカスタム技 と言う例外〉は有りましたが…其れは現在の「ドンキー 地上スピニング撃墜な使い方」で隠れた撃墜法として良かったんですけどね?
※空中と同じく、崖方向に巻き込んでの吹き飛ばしが良好になる為
多分公式側の「面倒な厳密理由として は〈移動斬りを付けたらプログラム工数や処理が増えてダルいから〉」ですかね?
でもあれだけやり方被るキャラ数(皆の言う「リンク三人+剣Mii+個人的に〈ホムラのフレノヴァ〉の五人」)居たら、固定化しなきゃ面倒 と言うよりは 見映えが飽きられてるから…その内差別化が有力 と思うんですけどね?
ガノンが魔法弾出さないのもやる気ない
2:03結論
2:18剣術Miiの空中回転切りこんなに吹っ飛ぶんだ・・
Mii特有の火力ぶっぱ低復帰技やからねアレ
ソドダを捨てるだけの価値はあるバースト力、すっぽ抜けるけど
実戦だと崖際で使う事もあって80%くらいで撃墜できるらしい
復帰がね…
竜巻から当てるのが強いし、横には意外と動けるけどいかんせん縦がね・・
つまり実質スピニングコング(?)
英傑の地上と空中それぞれの吹っ飛ばしをそのまま入れ替えたくらいのはず
ガーキャン当てやすいからついつい振り回したくなるんだよなあ
脱線するけどカスタムの斬り上げのやつ使いやすそうで欲しい
他の動画見てたら動画上がった!
うれしい!
いいね
@@user-uc9zg5np9wありがとう
撃墜困った時
なんとかなれー!
でガンダッシュ上B出来るトゥーンは無茶苦茶強い(汚物)
何故か移動しながら出来ない回転斬り
最大タメで大回転斬りいいな
次回作で是非やって欲しい
トゥーンは大回転斬りしてくれ
ロウラルbgm好き
唐突なDXリンクのエグベクトル腹筋に悪いからやめてくれw
昔DXで2vs2やってるとき
初心者の友達にリンクで上Bしてなって言ってたけど間違ってなかった
次回作ではリンク族もっと差別化してくれ、回転斬り4人もいるのやばすぎる
回転斬り自体は必殺技としてええけど、個性が欲しいよな
英傑出てやっとマトモに差別化されるんかと思ったらリモ爆だけだったの今思い出しても萎える
英傑にブーメラン投げてる印象ないし、実質新キャラになると思ってたなあ
英傑の新要素がリモコンバクダンと矢2本しかない(+エフェクト)のどうにかして欲しい
ビタロックとかパラセールとか素材はいっぱいあったんだから
英傑→ブレワイ・ティアキンの要素と蹴り(ここ重要)で戦う
こども→時オカ、ムジュラの要素を取り入れつつ基本は64、DX路線
トゥーン→風タク要素を中心に剣技も充実
これでいいのでは?
DXの反省で弱くし過ぎなんだよな
カービィもそうだが限度かある
ガーキャンシェルならぬガーキャン斬りはマジで強い
あっちと違い移動できないけど溜められるし
他リンクではないような
身長と多段判定の2つが重なって
ここぞというときに
抜けてしまう哀しき点もある
2:03 創造神をも怒らせたクソベクトル
前進しない回転斬りだったからスマforでカスタムして前進出来るようにしたんだな~。SPにないのはもったいねー!
2:03うp主(コイツは例外)
折角作品や年代が各々で全く違うリンクが3人+剣術Miiもいるんだからもっと差別化してほしいな……
多段ヒット以外にも単発飛ばしとか横移動突進出来るようにするとか
単発飛ばしはほぼリンクじゃね?
トゥーンリンク、子供リンクとの差別化が全然できてないよね。せめて回転斬りで動けるのと、必殺技を風タク仕様にするべきだった
トリン攻撃の当たってない感は異常
2:04 ノルマ達成
2:03 草
迫真の無言
🦊ウォォォア!
0:33 まぁコレは回転斬りじゃ無くて大回転斬りだからなぁ………再現で有ったら嬉しかったけども
大回転斬り実装まだですか?
やっぱトゥーンなら移動回転切りなんだけどなぁ・・・
見た目が良く無いのかな?
2:18 ケツは空を舞う
結局リンク3兄弟で一番強いの誰なんや
SPだと多分英傑 リーチ長いのがデカい
次点で他の3体が一長一短
むっち返信ありがと💛
シェアアアアアアア
デヤアァァー
エアアアアァァァ
オリャー
ヘイヤアッ
やっぱり回転斬り4人もいらんかっただろ……。
たとえばトンクリはデク花でジャンプしてコログの葉で滑空するとか
回転斬りはリンクの代表的な必殺技だし、変えるならMiiの方では
リンク3人もいる?
@@user-kl3hd3ev3iリンク族も空中アクション豊富なんだから上B枠譲ってそれこそ横移動つけてアイクラみたいにすればいいのに
@@toirekusasugi いる
というかこれ以上ゼルダから増やせるキャラいないし
ブレワイリンクも「リーバルの猛り」からの「パラセール滑空」でよかったよね