ゲーム制作会社の元気は、首都高を測量したりしてリアルに再現してる凄い会社です。
首都高バトルを始めとした、色々な作品を出してますが、どれもオープンニングCGがかっこいい。
元気が、PS5でソフト作ったら凄い作品が出来そう。
ゲンキはこうゆうOPというか映像作るとマジで右に出るもんいないよな
原作愛に溢れてるねぇ
ゲーセンのはちと華やかすぎかな
このアングラ感なのヨ、大事なのは
トンネルのレイナのRのエンジン音といい最後の大黒PAの朝日とZといいその最後のシーンのdaiki kashoのオートチューンといい
最高にかっこよくて最高に懐かしい
このくらいの当時のゲームは、opでいかにやる気を出されるかはかなり大事な要素やね
湾岸読みたくなってきた
北見淳が至ってマトモな人に見える……
このOP中々おもむきがあってイイな
アニメとはまた別のより漫画に近い
カッコよさがたまらないネ
この時代だからこそもう一度ゲンキにこういうゲーム作って欲しい……首都高バトル0とかくっそ面白いからみんなやってくれ……
操作感でいえばグランツーリスモとかにはもちろん及ばないけど運転してる空気感っていうかロマンがあって凄い良いのヨ……
@@user-xo4tk8ce2d 中二病くさい名前とかボスバトル前のカットインとかリプレイのカメラワークとかとにかく凄かった……ちゃんとブーストとかギア比も弄れたりしたのも良いしBGMもテンションの上がるものばかりで凄い楽しいのヨ……
GENKIはクルマ好きの心を揺さぶってくれる映像を作ってくれるから好きです。
アニメ化される前にアニメにしてしまうあたりスゴすぎる。
元氣の全盛時期.....
スロットルレバーが動くところがメカニカルな感じで最高にカッコいい
山本サンがZのクラッチプレートを見てるシーン拾ってるのいいよナ
1:18 峠に居そうなモブ2台
このゲームをやっていた頃が一番幸せだったなぁ
げんきだから首都高バトル感やばいな
この曲GTシリーズも作曲提供してる
Daiki Kasho氏なんだよね
"But you saw it...it's the DEVIL Z!"
This is still my favorite game intro of all time even to this day.
車やドライバー達だけじゃなくちゃんとチューニング、チューナーにも焦点の当たるOP...ちゃんと湾岸が好きな人達が携わってるんだなってのがよく伝わる
まぁ元気社の人達が頭文字Dや湾岸が好きなのは首都高、峠シリーズやってる人は全員分かってると思うケドww
首都高バトルにはまってた頃が懐かしい笑
この湾岸もやってたなぁ
ツインターボのキュゥゥンって音がまた最高っすね
え?
何これ??
無茶苦茶良いじゃないですか!✨
なつかしぃ~!
当時MDに録音して運転中聴いてました(笑)
バックタービンの音とエンジンの映像いいナ⋯
最高だゼ⋯!!
2:25
アキオ小さくて草
2:38ここはPSPと変わんないんだナ
やっぱりゲンキのオープンニングはどの作品も神
個人的に街道バトルが好き
この曲めっちゃ好きなんですけど、CD化もなにもされてないっていう...
車種選択のBGM好き
この画質のままPS4あたりでゲームにして欲しい‼️
懐かしいなぁ、当時かなりやってた笑
この頃は相手のHPを削って倒していく感じでアーケードとはかなり違ったなぁ、当時アーケードは3だったか
バチくそかっこええやんけ……
さすがGENKIよナ...
ブローオフサウンドが『かっとびチューン』の流用だ!
グラフィックいいなぁ好み
雰囲気がよく出来たゲームだった
元気のオープニングはいいなー
懐かしいPS2で良くやってたわ
持ってたー懐かしい
初めて買った時はマジで感動した
RB26の音がアニメよりも再現されてる?
みんなは気づいてないが、このオープニングムービーにランエボ7が映っていた
この流れてる曲気になる
首都高バトルもボスが悪魔のZだったりしたし
元気が作りたいものようやく作ってんなと思ったな
この会社のOPはマジで出来が良かった
アニメよりかっこよくて草
マジでGenkiはいいゲーム作るよね
今世界でも日本車の人気がかなり高いから、現行のグラフィックとエンジンで作ったら確実に昔より大きい売り上げを生み出せると思う
スマホで出したら終わり
やっぱレイナのRかっけぇ
あの仕様で欲しい(馬力は350まで下げてもらって笑)
1:20 in this shot everyone looks at the RX-7, but what about that Black R34?
待ってこれ2002年くらいだよね? めっちゃクオリティー高すぎて
すげぇ。なんか、アニメの作画と全く同じだ!
クッソ懐かしいw
この頃はまだGNEKIも元気ありましたもんね
グランツのスペシャル/クラブマンステージルート5にしか見えん
あなたへのおすすめから来た
ナットオの人がやってたやつかコレ
PS2時代のOPってなんか今のゲームとは違う魅力があるよね。
くくく…なんだか変な気分だナ
アニメよりレイナがかわいいヨ
これ持ってる! 未だにやってる()
未だにやってるぜ!
某Dの片手間な作画のアニメより、このOPの作画でアニメ化して欲しかった。
1:18 keisuke?
元気?
At first I thought this was an analog horror PS2 video or something stupid, until I saw the Devil Z and I was like, oh, nevermind
キチンと乗れないヤツに
いいモノ作れるワケねーもんナ
って言われちゃってんじゃん。w
にしてもすげぇ運転だなww
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このOPめちゃくちゃかっこいいけど…エイジのエボのメーターがエボ7のメーターなんじゃあ…
PS3より楽しそう笑
エンジンとかPS4レベル!
音がモノホン
後で考えたのだが、首都高速バトルのコラボとは考えられないだろうか?湾岸ミッドナイトと首都高速バトルの。わからなかったらすみません。
アニメ版の湾岸は頭文字DみたいなユーロビートしかなくてがっかりだったけどこのOP曲とマキシ系のBGMはすごく良かった
元気レーシングの作るレースゲームの首都高を広い範囲でいろんな道を走れるってのは他のどのゲームよりもいいんだよな。ただ会社が貧弱すぎる。
グランツーリスモあたりが首都高バトルみたいなステージ追加してくれないかな。
そんなんでもないと思ったけどとんでもなかったw
上にあるゲージは何ですか?
スピリッツポイントの削り方は
相手との距離を離せば離すほど
首都高バトルシリーズと同じなら
自車の車体や壁に相手をぶつける等してゲージが削られます
自分のゲージも逆にやられることで削られます
アニメスタッフより原作の世界を理解しているゲーム会社。
整備士目線で見ると車のメカニズムやメカニックの思いに対していつもトンチンカンなことをもっともらしく言ってる土屋をスーパーバイザーに据えた時点でアニメ版は見る価値無いかと。
ps3版が酷すぎた
かっこいいな、パクリというのもわかるけどOPはかっこよかった。ぞわぞわ来るものがあったね。アニメの方が好きだけど。
ちょっと勿体ないゲームだったなぁ
PS2のは知らないな
エンジンルームとエンジンを映像化してる辺り湾岸ミッドナイトという作品をよく理解してる
最高だナ
そうだナ