【歴代ポケモン】過去作には存在したのに廃止されてしまった13の要素まとめ
Vložit
- čas přidán 11. 06. 2021
- 今回はいつもと趣向を変えて過去作にはあったけど廃止されてしまった要素をまとめました。
たくさんあったので何紹介するか迷いました。紹介してない要素あればどしどしコメントに書いてみてください!
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▶参考サイト(ゲームコーナーが廃止された理由)
・www.serebii.net/heartgoldsoul...
・m.bulbapedia.bulbagarden.net/...
・en.m.wikipedia.org/wiki/Pan_E...
・www.google.co.jp/amp/s/www.th...
▶動画内で使用した素材元
・pokemondb.net/
・pokemon.fandom.com/wiki/Pok%C...
・www.deviantart.com/noellembro...
・www.deviantart.com/shinymajes...
▶BGM
・Route 209 [Lofi Remix]
• Pokémon Diamond and Pe... - Hry
みなさんが復活してほしいと思う要素は?
紹介したもの以外にもたくさん廃止要素あるはずなので、コメントで教えてください!
ちなみに僕は…
バッジ磨くやつです
メガシンカ
ゲームコーナーですね
ポケスロン ポフィン作るやつ コンテストなどですかね。それだけでも楽しかったです
ポケスロン
スロット!
ORASとXYにしか無かった、敵を倒した後、なつき度が高いポケモンを戦闘中に撫でられる機能めっちゃ好きだった
ポケリフレだっけか
他にも努力値振れるゲームとかあったよね
ポケリフレは別機能だと思う(剣盾やってないから分からないけどサンムーンにはあった)
倒した後に下画面スワイプしたら撫でられるやつですね!懐かしい〜〜〜
第5世代にのみ存在する、楽器を所持する人に近づいたり話しかけることで、BGMにその楽器の演奏が加わる要素、ストーリーやバトルに全く影響がないけれど凄く好きでした。
第五世代で言ったらポケモンが弱った時にBGM変わるのは廃止されて良かったと思いますた
そーいやそんなんあったなぁw
橋で歌ってくれるおっさん好きだった
@@ta_prettyseries
定番ですけれど、私はカラクサタウンのドラマーとピアニストが好きですね。
観覧車のやまおとこ復活してくれぇ…
ポケモンコンテスト地味に好きだった
ジムバッジ磨けるの地味に好きだったなぁ…
あれで演奏してる人とかもいたよねw
あれ磨かないまま放置してるとデータ消えます的なこと昔ワザップに書いてあって焦った
@@QQDP312
僕の場合は、ジムバッジを錆びさせるとバッジが割れてデータが消えるって友達に言われたことありますw
@@user-yc4yg8pf7n 悪い友達やなぁww
カンッ↑カンッ↑カンッ↑カンッ↑よくやってたなw
カプセルにシール貼ってボールに被せて自分だけの演出作れるやつ大好きだった
あれもう1回したい
なっっっつ‥もう泣きそうだわ
懐かしい
9個目のジムがある街だっけ?
めっちゃ楽しかったよね
デコボール
この動画では言ってなかったけど技マシンが使い捨てから何度でも使えるようになったのは革命だったわ
最初は仕様変更を知らずにプレイしてたので、ショップで値段見て「は?」ってなったの思い出しました。
だって10倍くらいになってんだもの
わかるー
共感しかありませんね。
BWからやったっけ?
たった一回しか使えないから価値があったんやけどなぁ
1:01
やっぱりこの「誰に持たせようか」っていうドキドキ感がたまらないんよね…
今のは簡単に貯まるようになったけどやっぱりこのちょっとした難しさが好き
なみのり、そらをとぶ覚えさせなくていいの衝撃すぎる
bwの季節システムはいま思い返してもダントツに神だったと思う
bwはキャラデザ ストーリー 対戦全てにおいて良かった
@@user-bg6fu6sk7i ダイパの方がええけどな
bwいいよね!
思い出補正かもしれんけど
めっちゃ楽しかった!
BWは神ゲー。最初ほうでゲーチスが『ポケモンを解放する』っていうアンチテーゼは衝撃的だったね。
BWはダントツで1番好き。
思い出すと泣きそうになる(´;ω;`)
BWでジムリーダーのポケモンがあと一体になると流れ出す勝利は目の前!が本当に好きだった
あれ聞いただけでテンションがブチ上がる
要素と言うか、金銀クリスタルの、ジョウト地方終わったらカントー地方冒険出来るのは当時凄く感動したな〜。
最近のポケモンはぼっちに優しくない世界になっちまった。
ボリューミーがあってほんとよかったよね
ハートゴールド、ソウルシルバーとピカチュウ、イーブイもそうですね。
HGSSの連れ歩きかな
かがやくはっぱ集めがトレーナーカードに影響するなんて思わなかった
あのグラフィックでポケスロンの復活はキツいだろうけど、一応希望
剣盾でちょっと復活したっけ
@@Lime-zw8fg ピカブイでも出せますよ!
BWの四季毎に変わる音楽が好きだった
夏のサザナミタウンめっちゃ好きだった!
夏じゃなくても切ない気持ちになれるのが好き笑笑
曲聴くためだけに付けてた
この動画には無かったけど、ルビサファのコンテストめっちゃ好き。
秘密基地もオリジナリティーあって作るの楽しかった。グッズとかのコレクション要素も良き。
秘密基地作れる要素は凄い好きだった
BWの色違いのキランとか重たいポケモンがバトルに入ると黄色い覇気みたいなのが足から出る演出好きドット絵本当に好きだった
学習装置やひでんわざが無くなったことを初めて知った
どんどん子ども用になってってる感
いやゲームだし以前から子ども用でもあるんだけど、何ていうか、ヌルい
@@user-ed9xg3ek3v 効果抜群表記とかもsmあたりから出るようになったしなんか子供も簡単にできるようになってきてるよね
俺も初めて知った
効果抜群とかは自分で覚えて考えるから楽しいのに…
マジかよ…
孵化厳選も楽になったかなぁ。
カプセルとかミントで。
地下に潜って化石掘るのめちゃ楽しかった
自分で部屋作れんのも最高だったし
BWって新しく導入したものが色々あって結構遊び心ある作品だったんだなぁ
きっと今っていわゆるbw世代が多いと思いますが、私はbw出た時かなり変わったなと感じて戸惑いました。
@@user-lb3oy5db7j bw世代が多いってなにそれww
@@user-lb3oy5db7j 世代の捉え方おかしい
言うほどおかしくないやろ…
@@user-lb3oy5db7j 確かに今ネットでこういうのみてる人はBW世代多そう
多分思い出補正もあるけど単純に昔のゲームが好き。あのドット絵が堪らないんだよな。
そのドット絵も当時は叩かれてたんだけどね。同じ時期に発売された海外のゲームは3Dなのに日本は未だドット絵、情けなくて仕方なかった。
廃止されて嬉しいわ。
別に良い3Dならいいけど、なんかダサいんだよな。なんでだろ?海外のもそんなもんなのかな。
え、日本でも3Dは既にあったよね?スターフォックスとか97年の作品だけど3Dだし、アニメとかもZOIDSはもろ3D使ってるし…
ドット絵にはドット絵の、3Dには3Dのよさがあるよね
個人的にbw2の動くドット絵は歴代の中で1番すき
実はダイパから3D
ゲーフリ側がドット風に仕上げていただけって言う新事実!
ポフィンやポロック作りを再開してほしい
何気好きやったから希望
とりあえず連打してたな
ダイパリメイクでたぶん復活?
ピコーン ピコーン ブブー
クッソ速くなるよなポロック
復活してほしい要素、圧倒的にコンテストです!
ボールにデコレーションして、効果をデザインするのも楽しかったな…
どっちもdpリメイクで来るみたいですよ
@@user-dq9yn1oh9x 来た?
来たけど、ぶっちゃけどれも微妙
バトルサーチャー壊れるんじゃないかってほど使ってた
バトルフロンティアで自分の使ったことないポケモン選んで戦うのもとてもワクワクして良い要素だった
季節の要素は、まじでいいよな、世界観に奥行きが出るというか。
秘伝あるある。手持ちを開き技選択するまでの動作がめちゃくちゃ洗練されてる。
わかる
間違えることがなくなるよな
いや、ほんとなw
秘伝技RTA
わかりみが深い
X・Yにだけあった「バトルシャトー」がとっても好きでした。復活して欲しい。案内状とOパワーの使い方によってはお金稼ぐのもポケモン育てるのも永遠に出来る
スロットはかなり貯めたよねあのフィーバータイム最高に楽しかった
久々に開いたら一瞬で春夏秋冬春になったりするの面白かった
めっちゃ分かるw
それな
全能感感じてた()
そして「夏」になった時の絶望感
ドット絵がなくなった代わりにボックスのポケモンアイコンのドット絵が進化してて、それがドット絵のポケモンがまだ残ってるって言う感じで好き。
ダイパのバッジ磨きと地下通路といいたいところだけど、BW2のメダルシステムが大好きでした。何気ない行動で気付かないうちにメダル集まってるのが嬉しかった。
うちは通信する相手が居なかったから限度があった😅
2連続同じゴミ箱見ただけで貰えてびっくりした
季節システムちょー好きやった..
シキジカの変化がたまらん🤤😍
廃止されたといえば、BWシリーズのみにあったHPが赤ゲージになった時に流れるbgmもですね。
あれジムリーダー追い詰めた時に流れる神bgm遮ってくるから嫌いやったわ。
あれは正直なくなって正解
自分はギリギリからの起死回生ってドラマ感じたから好きだったなあ
あのピンチBGM、10番道路とかN関連曲(戦闘曲以外)とかスカイアローブリッジとかヒガナ戦とかを作曲して讃えられてた景山将太さんがBWの開発中ずっと推してたんだって
秘伝技は有ると面倒でムカつくけど、有った方がよりRPGの冒険感がでて良かったんじゃないかなあって
同じ部類で言うと毒のフィールドでのスリップダメージとか
分かる。めっちゃ分かる。
秘伝要員がバトルメンバーに入るからこそ、
ポケモンと旅してる感があって面白い要素だったと思う。
@電波人間プレイヤー おれは『いけにえ』って名前つけてました
秘伝技の中でもそらをとぶ、なみのりに対する圧倒的信頼感
ゴルーグに「べんりや」ってつけてたわ
わかる
秘伝要員不要になって、便利にはなったけど寂しく感じる
頭突きで木を揺らすのも、木に蜜を塗るのも面白かった!
初代、金銀、ダイパ、BW、SMしかやってないけど、色々変わるよね。
初代は荷物をいかに減らすかが大変で、タウンマップとか、あえてもらわなかったわ。懐かしいな。
サファリゾーンで手に入れたケンタロスやラッキーを兄に貢いだのも良い思い出。
今のグラフィックで、海中に行けたら嬉しいな〜
ドット絵の方が馴染みあるけど、表情や動きがより細かく表現されるようになったから自分は3Dも好き
笑顔で喜んでると思ったらハッと気が付いていつものジト目に戻るラビフットかわいい😊
ぼんぐりをボールにしてもらえんの好きやったなー
ガンテツさんなつい
わたしもだいすき〜 ぼんぐり集めまくったな
あれ結構好きだった
ガンテツボールめちゃくちゃ好きだから今の確率つらい
そういや一応ウッウマシンで復活したから廃止要素じゃないのか。レジェンズでクラフトできるようになるみたいだし楽しみ
ポケモンのグラフィック論争は
古き良きを重んじて懐かしさを感じるドットが良い派と
ポケモンに滑らかな動きがあって圧倒的に画も綺麗な3D派と
どっちも好きで決められないからとりあえず両方褒めておく派とがあるから一向に決着は付かないんだよな
綺麗なドット絵にアニメーションがついたBW最強
@@ueei_shorts これからはBWキッズ、信者が現れそう。それに比例して背教者(アンチ)も増えそう
ダイパリメイクでディアルガの「ときのほうこう」でドット絵時代に戻されるって演出が入り、クリア以降はドット絵と3Dの両方が選択できる
って仕様ならよかったのにな
@@user-wh3kg2gb9r 世代なのでBWキッズになるしかないですが許してください(??)
ドラクエはそれを乗り越えてるんよ。
初代から第三世代までしかやってない自分にとっては衝撃の連続…😇
バトルサーチャー本当に好き
充電の仕方が若干面倒だけど、昔戦ったトレーナーと再び交流出来る感覚がとても好きだった
本当にメガカイロスの図鑑説明かわいい
でしょぉ
3:53
12:53 すごい哀愁漂ってるw
季節設定と連れ歩き好きだったなぁ
秘密基地で音楽マットに乗ったりぬいぐるみ集めたりするのめちゃ好きだった…
床に貼るとクルクル回って下(上下右左もある)に行くやつありましたよね
ピアノみたいなタイルありましたよね
音階順に並べて、なんどもやってましたw
いつも秘密基地作った場所、忘れるんだけどw
バトルサーチャーはいろんなトレーナーが強くなって再戦できるのが熱かったから復活してほしい
ドット絵の最終系であるBW2が最高なんだよなぁ
秘伝技要員はずっとパーティにいるから意外と愛着湧くよね
秘伝要員じゃなくなっても、案外手持ちに入ってたりしますよね。
…自分だけかな?
バトルマッスグマと秘伝マッスグマ入れてました(笑)
戦闘ポケモンが回復する隙を作る生贄でもあった
マッスグマとかビーダルがは技が全てひでん技になってたな(笑)
XYにある、ポケモンと主人公の短いビデオ作れるやつ好きだった...
後は5世代のドットが動くのがすごく好き!レシラムのドット絵とかすごくかっこいい...
BWのPWTめっちゃ好きだった
BGMとかアレンジされてるのとか聞けてすごい楽しかった
HGSSのおこづかいをお母さんに送る制度あれは本当に素晴らしかった
なあ、その母親はそのお金で普通では
市販されてない物を買ってくる模様。
「オリジナル版だとヌイグルミ」
「リメイク版だとスカーフなど」
@@duraxx9388 現実でされたらイラつくやつ笑
金銀からでしたね!
それ当時兄と一緒に怒ってた😂
勝手にいらんもん買ってくんな!って😂
小学生だったからね、特別なアイテムとかあんまり興味なくて、素晴らしいとか思ったことないw
HGSSのポケスロン楽しかったから復活して欲しい
光るヤツぼいーんって取るやつとタッチペンで走らせるやつめっちゃ好きでした笑
@@user-yg8yo8mm9h 連打するやつ好き笑
↑ 順にバウンドフィールド、チェンジリレー、ブレイクブロックかな(光るヤツぼいーんって取るやつ迷った)
だいぶ長いことSSやってないけど、ほかの選手名ヒデオだけ覚えてる リレークッソ速かった記憶
全部好きだけど雪玉を投げるやつも好きだわ!
すごく凝った編集で見やすかったです!
ポケモンコンテストは専用のポケモン作って技覚えさせて、めちゃくちゃ頑張ってリボン集めたのはいい思い出。
あとは秘密基地もすごい時間かけて作って、友達の秘密基地行ってバトルしたりとかあったよな。
伝説がマップを移動するの好きだった
なんのカセットだっけ??
伝説じゃないけどダイパのエムリットは地方中を移動しまくってたな
5世代の人が言うとbw,orasでもありましたよ
スイクン、ライコウ、エンテイも
3トロスも
ラティ兄妹も
みんな大変ながら良かったですね😊
シンボルエンカウントになってから
徘徊伝説なくなってドキドキ感が減ってしまった気もする
きのみ育てたかったし秘密基地皆で遊ぶと楽しかったしダイパのコンテスト楽しかったし光る草を探したい…
もうメガシンカとかいらんからあの頃に戻りたい…
今きのみ育てるのないのか…
一応xyにも木の実育てるのは
ありましたけどね
化石掘りは神。24時間掘り続けてた
季節システムって本体の日付とか変えると季節も変わるからそれを使ってゲームを楽しんでたなぁ
bwのドットが動いたのは本当に感動しました。
やっぱポケモンはドット派やなー
シビルドンのがっしりさを奪った運営
XYであった、スカイバトルが個人的には衝撃でした!
あと、ポケセンとフレンドリーショップが別々だったのも今では凄く懐かしいです……
SMでは、ポケセンの中に小さな喫茶店があったのも懐かしいです!
フレンドリィショップは本当に懐かしくて共感しかないですね!
いつの日か買収されましたね笑
BWからポケセンに統一されましたからね
一応第6世代ではあるけど
RSのリメイクであるORASだと
ポケセンとショップは別々だったけど
ダイパリメイクのBDSPだとやっばり
別々かね?。
スカイバトルと関係あるかは知りませんが、一部のポケモンの3Dモデルが宙吊りみたいになったのが個人的に残念です(特にネイティオとボーマンダ)
剣盾になって視点が下がった影響で洞窟が簡易化したのが悲しかった。BW2のチャンピオンロードみたいに複雑なのが良かったけど仕方ないか
あのチャンピオンロードめっちゃ迷ったわw
洞窟を隅から隅まで探検するのめっちゃ好きだったから同じく悲しい😭
あれ無茶苦茶嫌いやったし廃止されてよかった
確かにキッズにはきつかったけど、多少難しい方が面白いのになぁ。学習装置システムがなくなったりとか厳選が簡単になったりとかで、今のポケモンへの拒絶反応がでちまう
@@user-be5qb4no8h 難しいのをクリアする楽しさとガチの人の要望に応えるのって両立するの難しいよね
メガ進化は復活してくれなきゃ困るよ…
マジで季節システムのお陰で英語のテストで季節の単語覚えてたから感謝しかない!
普通に神システムやったしBWがまた来るなら復活希望!
季節システム、すごく良かったなぁ…
BW2のジョインアベニューは好きだったなぁ
BGMとかテーマとかよく変えて遊んでた。BWリメイク頼む
この動画にも取り上げられていない忘れ去られた過去の仕様【サイクリングロード】
えぇなくなったんですか、、、
ええ、そうなんですか!!サファイヤだったらタイム出るのでガチでやってましたw
ポフィンとかポロック懐かしい…
ダイパの探検セットとかヒカリが出てるコンテストとかも楽しかった。
秘密基地作るの楽しかった思い出。。
本当に楽しかった、リメイクが出た時は昔とは打って変わって事務所風にしたなー。
最高でしたね!
剣盾の洞窟は、ほぼ一本道なのがRPG的にイマイチなところ。
直線洞窟に慣れたから、冠の雪原で洞窟入ったときガチ迷子になった
たぶん今電気石の洞穴・ネジ山・テンガン山・チャンピオンロード(DPPt)・シロガネ山行ったら確実に迷子になる
3Dマップと従来の洞窟構造の相性が悪いんだろうね
オープンワールドでガチ洞窟作るとキッズが迷子になるから....
過去の洞窟系マップを把握している猛者よ……
5世代の動くドット絵が好きすぎる
全部懐かしいと思うと共に時の経過を感じてしまいすこし悲しくなってしまった。
カイロスだけウッキウキで草
夢特性、メガシンカが追加されて単純にポケモンの数が増えた今ダイパリメイクでバトルフロンティアやりたいな
身も心もボロボロになりそうだけど
昔まではポケモンバトルの時、技に「こうかばつぐん」とか書いてなかったけど、今は「こうかばつぐん」って書かれて優しくなったよね〜
プラチナのバトルサーチャーやお散歩、ブラックホワイトでドット絵が動くのが熱かったです。
どちらも手持ちはブイズのみでとても楽しかったです。
バトルサーチャーが2度と復活しないとしてもオメガルビー、アルファサファイアみたいに時間の経過と共に一度闘ったことのあるトレーナーと再度闘える要素、復活して欲しいですね
インタビュアーの2人組を永遠に追いかけ回す遊びをしていたRS時代の自分は何を考えていたのか…
サファリゾーンの特別さが好きだったので、廃止されたのはやはり寂しかったです。またノモセでサファリできますように…🙏
ボールデコって登場する時ハートが出たりするの良かったなー。個人的にはBWの世界観が1番好き
サンムーンから始めたから
秘伝技自体知らなかったし
マジで最近までダイパ限定システムかと
思ってたw
XYで廃止された図鑑にあったポケモンの足跡
面白いので復活して欲しいですね!
バトルフロンティアがポケモン史上一番おもしろい要素
BW2のPWTとポケウッドめっちゃ好きだったなー
今でも楽しめる笑
4人集まってポロック作るの好きだったな。
タイミングに合わせてボタン押すのやつ。
ポフィンも好きだったなぁ………
ドット絵がほんと好きすぎて未だにBW2やってます
俺は未だに今のリアルゲームが慣れないなあ。ファミコンからずっとドット絵が好き
おなじく
BW2のポケウッド大好きだったなあ
要素として今までになかったものだからワクワクしたし映画の内容もハチャメチャで面白かった
オメガルビーアルファサファイアにあった秘密基地のやつ好きだった
BW、BW2の濃い草むら、揺れる草むら、隠し穴、大量発生など野生のポケモンの遭遇にも色々あって楽しかったな
ローテションバトルは高度なジャンケンぽくて好きやった
わかる。相手の行動の読みが大事よね
回転した時に自分に不利なタイプが回ってきてあ"ぁ"ーーーー!!!ってよくなってた笑笑
バトルフロンティアはCPUといえどしっかり鍛えてて強かったし、戦闘BGMも良かったし個人的にはめちゃめちゃ好きだったんだけどなぁ、、
HGSSのポケモン連れ歩きシステムは本当に細かかったな~懐かしい
そういえばBW、BW2の季節システムですけど確か現実世界で1ヶ月単位で変わっていたような気がします
季節とか天気とか昼夜とか、フィールド全体に影響する要素が好きだなー
BGM変わるのもよき
秘伝技ないの寂しい。マッスグマにかいりきとか波乗り覚えさせて戦闘員にしてたの懐かしい
今のゲームカセットの容量であえてドット絵で新作作ってゲーム要素に容量回してほしいっす(わがまま)
めちゃめちゃ共感
ぶっちゃけドット絵でいいんよなあ
Switchだとゲームにかけれる容量も増えてるだろうしいけそう
気持ちはわかるがダイパ新作の通りそんなことしたらまた炎上してまう
単純に開発費倍になるのと、買う人が減るリスク込で2-3万くらいでなら売れるんじゃないかなあ
BWでローテーションバトルをやったとき、めちゃくちゃ熱かった!
あと季節あるのも楽しい。
ルビーサファイア時のルーレットが本当に楽しくて大好きだったなー
ポケモンボールの演出変えられるやつめちゃ好き
シール貼ると出てくる時にエフェクト出るやつ?
あの頃の僕の1番の失態
ディアルガに「いわくだき」を覚えさせた
それはイカンwww
ちなみにワイのやらかしは、ぺリッパーごときにマスターボール使ってしもた事
@@siddeleya114
今度はぺリッパーにマスボ持たせてなげつけるを使わせよう!
コイキングにマスボ使いました。雑魚個体でした。(コントローラバグ許さん)
友達の妹さんがともしびやま行ってファイヤーじゃなくてポニータにマスターボール投げたって、友達が笑ってたの思い出したわ。
映画版のアルセウスの技全部秘伝にしてしまった経験なら...
子供の頃の自分は「あくうせつだん」とか「ときのほうこう」忘れさせても思い出せると思ってた
初代からやってるおっさんだけど、金銀のカラーの感動も忘れられないけどブラックホワイトが1番楽しかったな。
バトルタワーやバトルトレイン凄く楽しかった。
大体のゲームは全クリすると友達と対戦か縛りプレイしかやることないのに、ガチンコで戦えて楽しませてくれた。
トリプルバトルが消えた理由が 重くなるからって理由なの可哀想すぎるんだよなぁ
まあ実際のところ3DSでデカいポケモン合計6匹&天候有りとかだと若干重かったんだよね
@@I_love_Himekaido それなんよな。カクカクしてできたらやりたかなかったくらいだったし。
2:51 ピカチュウのグラはクリスタルまでが好き…
ポロックとか、マフィン作るのめちゃめちゃ好きだったから、その流れでコンテストもめちゃめちゃガチでやってたし、色んなリボン集めて、ブラッキーに持たせてたなあ😌
ダイパやってた時ビーダルパイセンに「なんでもや」って名前付けて秘伝4つ覚えさせてた()
とりあえずずっと手持ちポケモンだった笑