Ходил я с арбалетом стальным забавно конечно вышло конечно вышло , ну кагути с двух раз привалил , учитывая что я редгард и силы у меня норм и боевая способность помогает.
В одном из официальных плагинов Bethesda - как раз разработчики - добавили магазин метательного оружия\стрел в Вивеке, если мне не изменяет память. Так что вопрос с редкостью дротиков и сюрикенов отпал.
Очень интересно, спасибо за труд. Вот ещё интересно: выполняя квест за храм, получив леветацию я решил подняться на максимальную высоту но так ее и не нашел. Использовал графический мод улучшающий обзор, автор пробовал найти границу мира по высоте?)
11:18 Хмм... а у меня это работало несколько иначе. Кидал левитацию 1 на врага и он почти не мог двигаться. Точно помню, что ледяного атронаха я так оббегал в какой-то локации просто. А тут скорость почти не изменилась даже. Жаль, что не сработало.
Да: хоть и не по теме ролика, но многие мелкие квесты в Морровинде почему-то не берутся, после прохождения сюжета. (у меня так пропало пара квестов с компаньонами до разных мест и что-то кому-то отнести). К чему я это написал? Если стоит цель пройти TES 3 на 100%, то лучше выполнить сперва мелкие квесты.
Есть 10 самых секретных стрел с зачарованием на 5000 урона... находятся они в пне на соултсхейме рядом с медоварней кажись... там где чел похожий на кузница
Слушай, ты делаешь спел касания на лук. Задумайся. Касание луком при ударе. Подойди к противнику на расстояние касания. Нечего людям мозги пудрить. Если не ошибаюсь(уже много лет не играл) там и эффект на расстоянии можно сделать, и фаерболы будут вылетать после попадения
TheTamagoch1 ну и Дарк Соулс кто-то прошел на гребаном барабане, это не отменяет того факта, что на барабанах играть в души неудобно. Хотя, и это такой себе пример, так как темные души на барабане по сложности и рядом не стоят с геймплейем луками в Морровинде
10% от выносливости прибавляет к хп при лвлап, а сила влияет на силу удара и переносимый вес. Если мы говорим про характеристики. Единственное на что сила еще влияет это на запас сил.
@@yougeekey1 как!? Я что-то пропустил и не понимаю!? 😰 Сила ведь влияет только на начальное здоровье! Если бы сила влияла на выносливость, то было бы выгоднее брать в головные характеристики не выносливость и удачу, а выносливость и силу! Да и при повышении уровня, я не раз обращал внимание, что здоровье повышается только на 10% от выносливости и не более... Я что-то упустил? 🤔 Может, чтобы не тратить время на долгий диалог со мной, скиньте ссылку на страничку с расчётами на эту тему? Просто всю вики я уже прошарил и ничего 🤷♂️. Может, если я именно там что-то недоглядел, укажешь конкретный абзац (заголовок) для повторного прочтения? 🤯
@@user-pv2ms5hy5c Дмитрий, там спорный вопрос и косвенное влияние. Влияет на выносливость - а уже она косвенно на здоровье. Ссылок нет, расчётами не занимался.
@@yougeekey1 Сила же вроде бы на ту выносливость, что ЗАПАС СИЛ влияет?! Потому что максимум здоровья реально прирастает на 10% от показателя ENDURANCE. Английская вики... Страница "Здоровье (Морровинд)": The starting health of the Nerevarine is equal to the sum of Strength and Endurance divided by 2. The Lady birthsign does not affect starting health. The bonus health gain from leveling up is not retroactive. Страница "Выносливость": Endurance is a primary attribute and a significant factor in determining one's Health. With every increase in level ten percent of the Nerevarine's Endurance is added to total Health, including any Endurance being added during the level-up, but excluding magical bonuses from all sources. Стоит заметить, что максимум здоровья подсчитывается с точностью до десятых (текущее здоровье учитывается с точностью до сотых), но показывается лишь целое число (потому в меню загрузки и в самой игре обычно отличаются на единицу ввиду разных направлений округления).
С первых же минут чел говорит о важнейших характеристиках, упуская скорость и удачу... дальше просто не стал смотреть. Потрясающее знание механик боя морроуинда! (нет). То что 1 единица удачи компенсирует за счет модульной аддитивности несколько единиц других аттрибутов и на дальней дистанции в разы архиполезней других аттрибутов, это вообще забей, не про это разговор. А за счет скорости персонаж дальнего боя кайтит все, что движется в игре, пфф, ерунда. Качаем силу воли на лучнике! Отличный совет! (нет)
Дружочек, ну что же ты так плохо в школе то учился? в формуле 2:44 скобку после (удача/10) потерял :-( "величина силовой атаки" это через гугл переводчик переводил? в русскоязычной версии это про просто "Атака".
Помню твои прошлые коменты, судя по ним ты хороший адекватный человек. Но тут ты напрямую троллишь мои умственные способности! Это нормально? Прощаю на 1й раз, ссылаясь на возможный перепад настроения и горячность молодости. Но прояви неуважение ещё раз - и я закрою глаза на наши условно хорошие отношения. Уважай чужой труд и не цепляйся за мелочи!
@@yougeekey1 "Уважай чужой труд и не цепляйся за мелочи!" что значит за мелочи? автор потерял скобку и таким образом создал новую формулу в которой выносливость почти не влияет на точность. конечно это никак не оправдывает манеры "Вивека", но в целом замечание по существу. Ролик называется "механика дальнего боя", а в нём приведена формула меткости с грубейшей ошибки. это прям совсем неуважение к зрителям.
@@Kor_Angar ок, тогда коллективно ставьте диз и бросайте канал с таким хамоватым автором. Именно про его манеры я и говорил. Потерянную скобку в ролик уже никак не воткнёшь, и с этим вам придётся жить дальше.
По красоте ролик.Как раз меткость качать начал.Спасибо.
Мужик, спасибо тебе за труд! Твои видосы возвращают меня в детство
Спасибо. Шикарный гайд
Воо! Видос разбил на тайм коды)
Ходил я с арбалетом стальным забавно конечно вышло конечно вышло , ну кагути с двух раз привалил , учитывая что я редгард и силы у меня норм и боевая способность помогает.
В одном из официальных плагинов Bethesda - как раз разработчики - добавили магазин метательного оружия\стрел в Вивеке, если мне не изменяет память. Так что вопрос с редкостью дротиков и сюрикенов отпал.
дык у дротиков цена адская.или они многоразовые?
@@user-ho9by9bi4e Честно говоря, не помню. Играл несколько лет тому назад.
Очень интересно, спасибо за труд. Вот ещё интересно: выполняя квест за храм, получив леветацию я решил подняться на максимальную высоту но так ее и не нашел. Использовал графический мод улучшающий обзор, автор пробовал найти границу мира по высоте?)
Вэлкам) не пробовал. Но смотрел видосики - нету границы.
@@yougeekey1 эх так и до Секунды долететь можно 😂
Очень люблю твой видео,сделай видео как сделать идеального персонажа пж
спасибо! создание идеального персонажа с нуля уже есть. Теперь только наборы под конкретные цли или общий набор всех предметов.
@@yougeekey1 создай гайд под ассасина.
Хороший видос , спасибо :)
а есть же Dwarven Dart тоже из трибунала, там урон и посильнее чем у лука будет
Смотрел какоето видео твое там, и там задний фон, Взрослый мужчина опять в свои игрушки играет)
родственники - они такие
Так и не понял, как превысить запас сил хоть на немного в начале игры?
11:18
Хмм... а у меня это работало несколько иначе. Кидал левитацию 1 на врага и он почти не мог двигаться. Точно помню, что ледяного атронаха я так оббегал в какой-то локации просто. А тут скорость почти не изменилась даже.
Жаль, что не сработало.
траекторию твоего следа они теряют - это тоже преотлично. но один раз дремор за мной всяко разно летал - и вверх и вниз - было весело.
Zero I только вот если убить врага пока он под левитацией, то он провалился в текстуры
@@punkpurgen4086, не натыкался на эту проблему, но такое вполне имеет место быть.
Да:
хоть и не по теме ролика, но многие мелкие квесты в Морровинде почему-то не берутся, после прохождения сюжета. (у меня так пропало пара квестов с компаньонами до разных мест и что-то кому-то отнести). К чему я это написал? Если стоит цель пройти TES 3 на 100%, то лучше выполнить сперва мелкие квесты.
У бабы в трибунале по стороннему квесту тоже есть крутые стрелы.
Есть 10 самых секретных стрел с зачарованием на 5000 урона... находятся они в пне на соултсхейме рядом с медоварней кажись... там где чел похожий на кузница
вообще то там их 5 ))
@@yougeekey1 А значит я хорошо помню... я сначала хотел 5 написать
Слушай, ты делаешь спел касания на лук. Задумайся. Касание луком при ударе. Подойди к противнику на расстояние касания. Нечего людям мозги пудрить. Если не ошибаюсь(уже много лет не играл) там и эффект на расстоянии можно сделать, и фаерболы будут вылетать после попадения
Можешь сделать обзор на все артефакты?
эм... Все?! Но это же на несколько часов наверное видос бы вышел...
@@yougeekey1 ну можно же по несколько видио сделать
@@DF-cr5th думать надо как лучше подать такой контент - сложная ситуация с этим вопросом.
@@DF-cr5th артефакты именно для музея?
@@yougeekey1 артефакты каторые гг получает за квесты за убийство именного противника или именные предметы
Дружище , помоги советом, какой арбалет лучший?
все плохие, но гномский на крайняк сойдёт.
Ух... Луки- самая бесполезная вещь, которая есть в Морровинде, намного легче убить кого-то отмычкой, нежели луком
Ну не скажи, не так давно проходил мору чисто за лука на сложности 100 и проблемы были только на Солстхейме и то уже на хай лвл.
TheTamagoch1 ну и Дарк Соулс кто-то прошел на гребаном барабане, это не отменяет того факта, что на барабанах играть в души неудобно. Хотя, и это такой себе пример, так как темные души на барабане по сложности и рядом не стоят с геймплейем луками в Морровинде
Силу прокачал на 80+ и при низком навыке меткости лук ни чем не уступал двуручной дайкатане, многих жирных за 3-4 стрелы валил)
Ты ведёшь блог про единоборства?
нет.
+
Будет ли урон от лука,если атрибут силы равен "0"?
должен быть.
А вопросик есть где нибудь самые дорогие стрелы
см. 161 серию - там всё по стрелам.
@@yougeekey1 Спасибо
Двойной урон у дротиков вроде бы потому что они считаются одновременно оружием и боеприпасом.
Ещё одно: ДВЕМЕРСКИЕ ДРОТИКИ ГДЕ?!
гайд был о механике. на топ дротиков отдельно надо делать)
В начале оговорился, сила не влияет на хп при повышение уровня
сила влияет на выносливость, а последняя на прирост здоровья - поэтому сила влияет на рост здоровья, оговорки нет.
10% от выносливости прибавляет к хп при лвлап, а сила влияет на силу удара и переносимый вес. Если мы говорим про характеристики. Единственное на что сила еще влияет это на запас сил.
@@punkpurgen4086 а запас сил влияет на меткость, сила ещё раз в теме.
@@yougeekey1 сила по любому в теме , ибо влияет на переносимый вес.
странно, а у меня зачарованный лук наносит магический урон
Сто-стоп-стоп-стоп-стоп!!! Сила же не влияет на повышение здоровья С УРОВНЕМ..?
она влияет на выносливость, а последняя уже на здоровье.
@@yougeekey1 как!? Я что-то пропустил и не понимаю!? 😰
Сила ведь влияет только на начальное здоровье! Если бы сила влияла на выносливость, то было бы выгоднее брать в головные характеристики не выносливость и удачу, а выносливость и силу! Да и при повышении уровня, я не раз обращал внимание, что здоровье повышается только на 10% от выносливости и не более... Я что-то упустил? 🤔 Может, чтобы не тратить время на долгий диалог со мной, скиньте ссылку на страничку с расчётами на эту тему? Просто всю вики я уже прошарил и ничего 🤷♂️. Может, если я именно там что-то недоглядел, укажешь конкретный абзац (заголовок) для повторного прочтения? 🤯
@@user-pv2ms5hy5c Дмитрий, там спорный вопрос и косвенное влияние. Влияет на выносливость - а уже она косвенно на здоровье. Ссылок нет, расчётами не занимался.
@@yougeekey1 Сила же вроде бы на ту выносливость, что ЗАПАС СИЛ влияет?!
Потому что максимум здоровья реально прирастает на 10% от показателя ENDURANCE.
Английская вики...
Страница "Здоровье (Морровинд)":
The starting health of the Nerevarine is equal to the sum of Strength and Endurance divided by 2. The Lady birthsign does not affect starting health. The bonus health gain from leveling up is not retroactive.
Страница "Выносливость":
Endurance is a primary attribute and a significant factor in determining one's Health. With every increase in level ten percent of the Nerevarine's Endurance is added to total Health, including any Endurance being added during the level-up, but excluding magical bonuses from all sources.
Стоит заметить, что максимум здоровья подсчитывается с точностью до десятых (текущее здоровье учитывается с точностью до сотых), но показывается лишь целое число (потому в меню загрузки и в самой игре обычно отличаются на единицу ввиду разных направлений округления).
Что за "ванильная" версия?
базовая, без ничего.
С первых же минут чел говорит о важнейших характеристиках, упуская скорость и удачу... дальше просто не стал смотреть. Потрясающее знание механик боя морроуинда! (нет). То что 1 единица удачи компенсирует за счет модульной аддитивности несколько единиц других аттрибутов и на дальней дистанции в разы архиполезней других аттрибутов, это вообще забей, не про это разговор. А за счет скорости персонаж дальнего боя кайтит все, что движется в игре, пфф, ерунда. Качаем силу воли на лучнике! Отличный совет! (нет)
так он сказал про удачу, по единичке вкладываем, а скорость не нужна, так как есть те самые сапоги
Лук в морре предназначен для казуалов)слишком багованая система там для него)
В морре если знать механику то любой аспект можно сделать казуальным
Дружочек, ну что же ты так плохо в школе то учился? в формуле 2:44 скобку после (удача/10) потерял :-( "величина силовой атаки" это через гугл переводчик переводил? в русскоязычной версии это про просто "Атака".
Помню твои прошлые коменты, судя по ним ты хороший адекватный человек. Но тут ты напрямую троллишь мои умственные способности! Это нормально? Прощаю на 1й раз, ссылаясь на возможный перепад настроения и горячность молодости. Но прояви неуважение ещё раз - и я закрою глаза на наши условно хорошие отношения. Уважай чужой труд и не цепляйся за мелочи!
@@yougeekey1 вы всерьез думаете что можете угрожать Лорду Вивеку? однако вы шутник.
@@yougeekey1 "Уважай чужой труд и не цепляйся за мелочи!" что значит за мелочи? автор потерял скобку и таким образом создал новую формулу в которой выносливость почти не влияет на точность. конечно это никак не оправдывает манеры "Вивека", но в целом замечание по существу. Ролик называется "механика дальнего боя", а в нём приведена формула меткости с грубейшей ошибки. это прям совсем неуважение к зрителям.
@@Kor_Angar ок, тогда коллективно ставьте диз и бросайте канал с таким хамоватым автором. Именно про его манеры я и говорил. Потерянную скобку в ролик уже никак не воткнёшь, и с этим вам придётся жить дальше.
@@Lord_Vivec очень смешно!