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给大家一点小补充:关于深塔的行动点可能没说太明白。我们以上下半举例。4层一共需要消耗1,2,3,4行动点,角色10点刚好打完四层。一般来说,我们需要养成两队6个角色才去打。但实际上,在我们养成完一队后。可以上半打三层消耗1+2+3=6点,下半两层3点。一个队伍就可以领部分奖励了。算是利好开荒期的设定。而且也让上下不固定,打完这一层可以随时换边。在鸣潮正式公测前一天,我们还会根据三测的内容。做一起开荒教学,防止大家到了中期开始刮痧。公测后也会做攻略帮助大家了解鸣潮。小伙伴们可以多多关注。
給一個反饋 完整看完的一些心得1.資料祥細 優劣客觀2.角色差異化 在同一片 配合戰鬥機制講解會太過攏長 而且差異化是本來就該做的。 簡單帶過會更有期待感3.各模式介紹 可以再減短 一些 莫明會有肝度爆表 跟 我要做好多事的感覺不知為何 看完有明確的期待感下降覺得 戰鬥方面不需要這麼祥細透過一個帥氣得連招影片來帶給玩家期待 之後可以再出 戰鬥qte 戳招的進階教學適度的保留新鮮度 期待感,不然一股腦全扔出來 給人的負擔感 會很重。
我等清朝再玩,明朝就不用了
影片非常詳細讓我了解更多,個人和我朋友們蠻喜類這類型的分析蠻期待遊戲的謝謝你們的分享
5月23日幾點開服呢??
同為測試:1.對音樂的要求很高帶入感很棒2.打擊感比起其他有是更加有感3.地圖上移動流暢4.戰鬥方式多變,沒有限單一種戰鬥技巧5.附有超高難王供玩家挑戰(但BOSS部分數值上還需要挑整).簡評:系統整體已超越目前市面上大世界手遊,但主線文本仍需加強,平時可當作簡單版的艾爾登法環
覺得跟法環差的有點多,鬼泣更像一點,裡面還有玩塑膠椅的梗
@@nooobshutup9397 原神謝謝.....
听说官方听取了封测玩家的反馈大改剧情,有说明改了什么剧情吗?
聽起來像模擬宇宙
@@smallredhat 確實有個跟模擬宇宙很像的模式,但我敢說爽感度更高
聲骸問題有改善,但不多,這系統很大程度上會是拖累遊戲的一部分。KL主打的是戰鬥,鳴潮唯一能吹的也只有戰鬥,這也會是這遊戲受眾的主要核心;因此不可避免的會高強度看重裝備系統,在這遊戲中就是聲骸,或隔壁的聖遺物。大概講一下,這遊戲的胚子指的是主屬性對了的金色就是胚子,因為他副詞條全隱藏又卡等級,不花打孔器解鎖根本看不到,也就是說你得花資源去賭,先花體力升級上去,然後才能花打孔器看看這件能不能用。都中了之後還得賭是高區間詞條,雖然說了會縮小區間,但具體縮到多小卻又不明講,內測期間這上下限差了一倍,歐佬人家拿10%爆擊20%爆傷,想想你只有5%+10%,體驗極差。另外其實刷胚子這部分也很坑爹,我真不懂都滿級了還掉紫是來幹啥的,每周前五次保證金而已屁用沒有,又不是說必掉金畢業會變快,還是得回到上面那段去賭,而賭的材料你也用體力制掐住了,到頭來只是想刷個胚子變成一種折磨;後續返還打孔器材料那邊也是被噴爛才肯給,我TM投入體力升級了一個胚子,打開來看 第一條是個垃圾,由於已經投入體力大概都會看第二條,於是只好再升級。第二條又是個垃圾,這下他真的是垃圾了,你會看著小生命小防禦然後說 345條肯定是雙爆帶攻嗎這時候尬住了,直接融掉當狗糧打孔器原先是不返還的,現在也不知道是不是100%返還,要知道這件狗糧已經投入升級時花費的體力。
總結你的點 , 也就兩個重點1. 懶得刷裝2. 希望吃掉不要的聲骸能返還一些經驗關於1嗎...你還是別玩這類型遊戲了吧 以這種戰鬥機制來說 比同樣要刷裝的原X來比 , 戰鬥方面反而更輕鬆至於2嗎...我附議 支持
@@user-li1vi6um6j同意你的看法😂
@@user-li1vi6um6j那我問你 一樣自動戰鬥刷儀器的崩鐵 還不是要刷 這跟戰鬥容不容易有什麼關係 重點就是這個系統就是拉基 坐牢跟懶會分嗎 你時間在家耍廢 其他遊戲有沒有像這樣的系統綁架別人 扯什麼懶不懶 可憐
@@user-bk9to5kv4n 懶就懶 別太自大你說刷裝?不好意思,這種類型的遊戲不需要特地刷裝也能體驗整個遊戲,星鐵甚至連遺器副本都不用打也能全通回憶,這類型遊戲要刷裝只是為了讓自己更強,沒人逼你刷裝啊…孩子就簡單問你吧,哪個能玩的持久的遊戲不需要農?先舉例出來在嘴炮吧
就只講有名的魔物獵人就好,他也是不農也能全通魔物,但要變更強 不需要農不需要刷? 那麼農的遊戲還不是紅的一塌糊塗,少在那邊自己懶還自大的貶低別人,你這樣才是可憐
14:25 這玩家名稱取得真有趣
官方頻道今天有發公測日期(5/23)和遊戲優化跟改善說明呦大家有興趣可以去看一看
稍微總結1.介面像原神2.抽卡系統比原神略好3.跑圖等操作舒服4.戰鬥系統較為複雜5.培養可肝可不肝,有差但不特別大6.音效好7.玩法多樣感受:可能超越原神的新戰力,但依然各有優缺,不怪我拿原神類別,畢竟UI很多「相似」之處
目前看起來..要超越原神真的有點難度
尤其是介面上跟原神太接近,很容易讓原神玩家引起反感,然後他的介面舒適度我認為不是那麼舒服,不過戰鬥系統跟抽卡系統我認為優化的不錯
劇情和文本感覺沒原神好
@@Leo-bp4tv 老實說,我不會想玩...雖然這很主觀,當初看到角色跟畫面覺得很漂亮,很讚,但是特效跟介面實在覺得很““像素””特效不是立體的,像戰雙那種,我真心討厭
@@user-be9wh9fm2h 我目前也不考慮,一是畫風不對胃口,二是操作複雜,介面問題可以接受,但是多少有點芥蒂
玩過各種單機動作/魂系跟崩三/後崩原神的表示,這種快速換人戰鬥系統基本上都會把戰鬥弄成帶閃避的回合制遊戲。角色打過幾下放技能大招然後換人QTE循環,通常一論下來很多時間都在無敵。爽快是爽快但跟戰鬥打王的刺激感/挑戰性有衝突。打多了容易覺得重複作業播動畫,最大的優點除了爽快(?)外就是讓你多抽角色。😂米遊也會發現這點所以崩鐵直接造成回合制遊戲對原神玩家也是無違和。😂
根據我玩戰雙的經驗,有些怪物需要彈反癱瘓,如果和崩三、原神一樣打流程手法的話會被怪物開大招給秒殺,這個技能是沒辦法用大招或是閃避無敵禎躲的,有點類似系統殺的概念,不確定鳴潮會不會有這個機制,我認為他們為了普及大眾還是會保軟,基本遊戲體驗應該不會有這些剛需操作的地方
照你這樣說,絕區零不就已經胎死腹中?
@@cccbbbaaa110 我有玩過絕區零1測,最不爽的點是打到一半會觸發時停QTE要你切人,不切會時停很久基本算半強制。但戰鬥手感跟演出是真的好,還是滿期待公測的實際版本。鳴潮現在玩上了比想像中的更有動作遊戲味道,可能是裝備問題能觸發QTE切人技的間隔滿久的。機制差不多但qte切人沒到崩3/原神那麼頻密,戰鬥時間更多留在與王的交互,而不是一直切人qe的手法,操作空間也比較高。但其實切人技給的效果也很高,可能等級裝備上去了最佳解又會變成一直切人放技。但目前來說鳴潮把劇情忘掉,戰鬥是不錯玩。
感覺還是少了點什麼期待藍色星原❤
我黃雞總有辦法把15+的遊戲用出18+的角色
星原的坐騎系統感覺是這類二遊一大優點
推藍色星原.... 不玩這款
其實玩法多也只是一開始會吸引人當1~2個月以後人就會膩這些玩法就會變所謂的肝,很多人只想回家摸個1個小時左右 我老婆就算輕度玩家拉他玩原神他每天也只摸半-1小時已經三個月了還在稻妻他還嫌任務太多...大家是喜歡速成的,真要不會膩其實真的就是競技類或是公會排行PK類但是變相的這個就要嗑要不就是要像LOL,LOL素質對新手友好度如何懂得都懂所以要互動,又要不花不肝,還要時時保持有趣本身就很難達到平衡點....就像幻獸帕魯之前天天肝 還有之前的塞爾答我也是天天肝現在也沒碰就是膩了更直接的巴哈都掉出20了..所以要走長線的遊戲就是這點難你說照顧時間比較多的出再多他可能一禮拜肝完就在嫌長草對輕度玩家他又永遠肝不完也可能玩到一半就放棄.....我現在是覺得星鐵可以把這保持得最好,開放式世界真的不太期待
星鐵戰鬥也是膩啊,角色還太少,能玩的組合就那樣然後肝也只是一開始拓荒的時候後面一樣每日任務解解就下線然後等版本更新而已哪有什麼玩遊戲不膩的,膩了就換玩別的或去幹其他事沒有什麼遊戲是永久你會持續玩下去的多找點其他遊戲交互玩才是正解
確實,戰鬥還有和王的激烈交流就是他的賣點,但大眾一般人下班後真的懶得把休閒時間搞得這麼 hardcore。感覺有可能賣點變雷點
@@079485321 三測來說 主線的王都變很簡單 要追求難度的要去特定地點打王才有變招那些
不是這就是沒時間或沒那個動力去玩動作遊戲罷了吧,現階段你應該只適合養生遊戲吧
沒辦法,畢竟是網游的經營方式一款遊戲每天逼你玩你遲早都會厭煩單機遊戲我玩封頂就不想碰了,更何況這類游戲封頂很久了還得每日登入,慢慢等待官方更新內容……堅持久了肯定會累的
目前看下來機制沒太大毛病,就是各種機制既視感有那麼點重還是等到時候正式版上線親自體驗就我來說,比起養成深度及戰鬥體驗大世界探索的事件豐富度及沉浸感和主支線任務的品質能更大的決定投入時間資源多寡
那你可能要失望了 庫洛最大的優點就是戰鬥 而鳴潮的世界探索跟支線有超多原的影子 而且抽卡雖然比原佛 但也沒那麼佛 要課的話課度跟其他遊戲都差不多
這遊戲目前的討論度讓我想到了當初的幻塔😂
這家公司的戰雙很有特色 但鳴潮就處處有別人的影子 有點可惜QQ
快點过5个月原神4年了恭喜,在过5个月我也玩了2年了
戰雙帕彌什已經演奏給我看過了
看完後還是等藍色星原實在
對阿都女的比較好玩
粗略估算一下鸣潮开服什么水平能不褒姒游戏如果要判定成功,有希望,值得制作组继续士气高昂的加码开发出新内容,一般期待是开服前1个月内回本。而且一款游戏收益最高的一般也就是开服这段时间。而这类抽卡游戏,开服第一个月的流水往往也都集中在刚开始那几天,一周。所以观察开服后前几天畅销榜排位情况就能基本估个大概了。首先是大赢:第一个月能流水10亿或以上一个月回本就是大赢,特赢,制作组可以开香槟了。开完香槟领完奖金高高兴兴开始做下面的内容。小赢的情况:第一个月不到10个小目标,但第二个月加在一起有了,这也属于win的范畴了,成绩也很不错了,制作组也会有信心普通的情况:前俩月加上都没有回本,但月均流水破亿ok这种情况,游戏就需要稳住月流水在一亿以上,这样稳一年来用一年时间回本。这种情况也不算太差,kl会好好经营,毕竟一个月一个亿在二游里也是t1了。但这也确实会影响投资方和老板对鸣潮的评级,新内容肯定会继续努力做,但太烧钱风险大尝试的可能就不那么敢了小寄的情况:开服月流水过亿了,但后续每月流水滑落到几千万级这样会导致一年内回本都难,而且因为游戏生命周期,一年以后一般比开服少很多,导致制作方对回本更悲观,影响后续内容可能会摆只要开服不搞骚操作,首月百分百回本还有的赚,然后接下来就是每个月都跟o比流水的过程了。二次元开放世界动作游戏,还是质量好的那种,拿出来能对二游市场形成降维打击,运营好点就是跟o平分天下了。其他的先不说,同为二次元开放世界游戏的幻塔是④定了原神开服国内也就10亿20亿,它前期数据那么恐怖是因为没有其他2游做了全球同步开服罢了。全球流水打你1国流水,造成了原神碾压其他游戏的假象。实际上原神第一个月流水差不多在阴阳师首月的两倍样子,确实多但没那么夸张
這個YT製作的非常用心,給個讚
其實是來至B站
B站直接搬过来的
缝了很多星铁我喜欢的部分进去,感觉可以啊
太複雜了 且好像沒出手遊
@@user-ov4ih8qw1y这就是手游来的啊 也有pc版
@@user-ov4ih8qw1y手機都可預約了 還沒出(._.)
@@user-ov4ih8qw1y有吧26開服,只是手機跑不跑得動是一回事
@@user-ov4ih8qw1y就是手遊好嗎⋯⋯
我的原則很簡單讓我打得開遊戲並且能夠快點讓我去調遊戲畫面幻塔就是不讓我進遊戲不讓我調遊戲設置我連試都試不了
幻塔很棒啊 , 但那連線問題 卡頓 延遲等等的... 從頭到尾都沒改進 , 開服兩個月就退坑了 , 他要是一開始就把連線方面搞好 , 現在兩大當紅遊戲就非幻塔跟原神了
幻塔試著玩過,玩原神完全沒問題,幻塔卻會卡頓,玩起來很不舒服,其實同期還有一個諾亞之心,不過諾亞之心玩起來就是一個不完全的爛尾遊戲,光是人物模組就一堆槽點
雖然戰鬥系統對我很吸引,但太硬核會爆死,叫好不叫座.不過可以出個像隔壁鍾離那樣新手無腦的角色彌補.劇情文本至少要到自家戰雙水平吧,劇情演出要接近原神
觀察下來很多玩家不喜歡遊戲裡有男角,我個人覺得挺奇怪XD都是男or女會影響好玩程度嗎??
UP是会蹭人气的,视频分类选到了崩铁,简介下面有提示是星穹铁道,内容却是鸣潮,可以的,怕分类到鸣潮没人看吗
第一次看完後,只能說~複雜~ 玩這遊戲需要學習的東西這麼多,練習打怪花費的時間又長,就怕到時候好不容易上手了,就要面對官方的滿滿善意,況且手上還有其他遊戲要玩相較之下,這類型的遊戲應該不適合手殘的玩家,畢竟那動作一看就知道不簡單後期絕對會面對到過動症的BOSS,這已經不是休閒的遊戲,或許期待藍原會比較實在。
太複雜了,我打個手遊跑圖都懶了,戰鬥還一堆事情麻煩
我很怀疑这比宫崎英高的游戏操作还要复杂的游戏真的能在手机上玩? 我觉得库洛还是没把手游受众搞清楚 看看哪些成功的手游 fgo 赛马娘 原神 崩铁 哪个不是以xp养成为主 游戏性为辅的? 手游赛道上有硬核动作游戏很成功的吗 有人说你家没有tower吗 我用tower或者ps5 我玩你这个手游品质的游戏 我不会去买又便宜又高质量的主机游戏玩?
bro 有玩過崩三嗎
@@TianXuan充了120万水晶你说呢 你猜崩三为啥除了国服还有口气其他服都要死不活很多年了?😂
@@TianXuan有玩過戰雙嗎😂崩三對岸不少老玩家去玩戰雙覺得比較難
话粗理不粗 听5分钟基本能决定至少我自己肯定不会在手机上玩这个游戏了
没有难度的游戏真是一点意思没有
可以說說多人組隊的方面和原神有什麼不一樣嗎 ?是不是能一同解任解謎 ? 還有世界上有什麼限制 ?
連線模式來說不能說抄原神 是根本一模一樣 就同個世界打王跟幫解謎
为什么最近没有二游版的宝可梦游戏?以前有很多像赛尔号,洛克王国,奥拉星无脑抓抓抓的宝可梦类页游,我很好奇为什么移植不到手机上做成二游。
哎,看來又要刷套裝😢如果存石速度夠的話,為了香香的角色不是不能玩玩看,反正原神一直沒有出中我XP的角色,長期長草
我覺得他們家另一款戰雙女角設計的比較好鳴潮目前給我的感覺沒甚麼記憶點,要說比較喜歡的大概就今汐和吟霖這兩個吧
点个赞视频做的很细 好想玩已经迫不及待了
手機能直上120就給好評
原神從稻妻四女後,就沒特別讓人喜歡的女角了,戰鬥也無聊,最讓人不爽是在原神的問卷基本上都是為了崩鐵鋪路,目前會想換藍色或鳴潮試試
別指望一款回合制游戏火爆全球了
看來那四位女角,在你心中一定是特別存在吧🤔我試玩過不少遊戲的說......但喜歡的角色也沒多少!最近玩了一個劇情和角色,還不錯的遊戲呢。像我愛的角色一定要符合現實,例如:雷配劍是快、火配蝶好炫、冰配花很美耶😍
滿滿的米哈游風格啊:D
戰鬥打擊感不是同一個檔次的
@@user-qn5hl1eg3e廢話,原神2017年立項開發2020完成,老遊戲的技術跟新遊戲比當然有一些差距。
@@Limb7781說的是戰雙 庫洛的牌面 推出時間大概在2020~2021 戰鬥手感屌打市面上九成手遊 我看朋友玩原的戰鬥畫面都不知道他們怎麼玩下去的 攻擊反饋在我看來不能說不多 只能說完全沒有 只看得到數字在跳
看来解析过后的感想:难怪星铁一直减少在线时间,原来是给我时间入坑鸣潮啊😂
是絕區零才對吧
@@anihnivlek 🤫🤫🤫前方有埋伏,别浪
我等清朝
圖個新鮮
感覺吧,原神的毒點大家都懂,命座抽卡你改了,這點做的不錯。但你還讓刷詞條的部分更複雜,很明顯就是連缺點也抄了,我只能說不期待超越原神了戰鬥系統做的夠複雜才好,畢竟這種遊戲玩到後面真的沒東西可玩,別像原神整天祖傳垃圾普攻玩過法環的攻擊系統之後,我真的非常希望鳴潮也引進部分內容,增加普攻的存在感,例如重擊普攻下落攻擊的削韌衝擊,防反跟彈反處決等等的東西,我覺得既然要跟技能驅動的原神做出差異化,那勢必在普攻的著墨可以更多,攻擊系統上限高才好玩,讓普通人玩起來一樣,高手玩起來與眾不同這個系統才會長久
畢竟連QTE都加了,戰鬥複雜化才是鳴潮的賽道
战斗复杂就是拒绝大部分手机玩家嘛 最终就会变成幻塔那样不死不活的普通游戏
@@kevinwrw 那麽就把收益調低
@@kevinwrw 如果傷害構成,4成靠技能大招打,3成靠反應或切人輸出2成靠QTE跟1成靠全部普攻系統呢?(這裡說的不是打出來的數字大小,是傷害構成,是沒打出來就是少1成傷害)新手按按大招臉滾鍵盤技能打40%,會配隊打反應有70%,老玩家會用QTE90%,有那個閒時間研究打極限操作的再凹10%
@@xzx7626你有b站的账号你可以查一下,我看到有人玩秀的跟玩鬼泣一样😂,很多云玩家也根本没搞明白鸣潮的机制,叫合轴的机制,比如你a角色打一个长后摇的攻击切b角色,此时a角色还会在场,然后切b角色的时候也打一个长后摇的攻击,这时b角色切回a角色的时候可以无缝接轨a角色的后摇攻击,手速快的会甚至可以三人轮流切的很顺畅
複雜名詞(頭好痛),會有聯動角嗎?(希望是尼爾)
不好吧!又是尼爾> . < 換換吧 FGO不錯啊
@@jih4188不是 這樣能出的也太多了 沒出到誰又會引起玩家不滿
對我個人而言最大的問題就是第一個限定卡池是忌炎,如果公測第一個卡池能夠至少放個限定女出來那就沒什麼問題了
第二個就是吟霖 超色
我好奇的是操作會不會太複雜,我玩原神用手機玩就已經覺得很痛苦了雖然我原神都是用PC玩…但也是用鍵盤玩
如果你想操作的話,我建議你還是別玩了,當然多加練習習慣便可(手掣玩原神之類的遊戲會比較好
鳴潮就是打操作特殊派生好玩 不過就三測體驗來說你主線的王不會那些操作派生都是可以過的 但是打那種高難關卡可能就需要看一下派生如何打出來了 不然輸出不夠
問一下,鳴潮有設計公會系統嗎?
沒有
听说官方在听取封测玩家们的反馈意见之后,就重写了游戏里九成的剧情,这等于是重新大改了。那么问题来了,到底重写了什么剧情?封测玩家们到底说了想要什么的内容?应该不是什么不好的剧情吧?虐青梅竹马?(如果有青梅角色的话)NTR?各种刀人的剧情?没有男女主CP?应该不会出现这些吧?
男女主不是cp吧 就開局選的角色不同而已
@@user-bl9oi8zw4s 所以才问到底改了什么,总不可能改成没有CP吧?
@@user-zu2qn7wt3g 呃不是 你為什麼會預設有cp啊 男女主就是開局提供的不同性別選項而已 他們不是兄妹也不是cp 跟星鐵不一樣 選擇不同可能會在劇情體驗上有細微差異 但不會太多
@@user-bl9oi8zw4s 我是说男主和女主的个人CP,或者其他角色的CP。
感覺學習成本有點高
感覺不錯 但大部分角色不吸引我
看到抽角色這麼坑就覺得無課應該是玩不到什麼東西了....再說....“手機”遊戲戰鬥設計這麼複雜是要燒掉玩家大腦還是手機電腦?
這遊戲既視感好強烈啊😂
感覺很肝
04:30 04:54我以為是原神場景(?!)
期待含英·清商!
你還是等幾個月之後的檀心吧
剧情不够黑暗,小姐姐不够漂亮
請問遊戲的社交系統怎樣?
单机氪金游戏?有工会?有玩家组团吗?有互动吗?
懂了,就是套原神皮的單機版幻塔。
在我看來也無關什麼幻塔,就是以原神為基礎核心,再加入該公司特長的戰鬥風格而已。一些細部當然有所改進,但也仍在原神的基礎範圍內作的調整。不過我目前在觀測中,因為戰鬥方式搞得複雜許多,終究很吃手感(遊戲初期可能還不會很顯著,等一段時間後難度上升,就會變成手殘黨玩不起的樣子)然後畫面…和我的審美觀實在有些差距。
@@soin7912 手感真的比較像幻塔啦
看着有崩3的感觉。可惜我的手机已带不动崩3。就想问会不会开电脑客户端?
官方好像也有測試電腦的(從YT測評上看到介面有鼠標和按鍵)
重發的?
自從看了藍色星原的角色 現在看不管原神還是鳴的角色都覺得很丑
頭有點大 不過還要等很久
目前對藍色星原的期望就是便宜。庫落在鳴潮已經開始向米哈遊看齊了
审美不同吧,原神美工还是很不错的
藍色星原角色頭很大而且全女角(除主角可選)
oh yay
所以這是一款結合米家與部分遊戲的複雜新遊(是我看錯嗎 為什麼上面介紹鳴,下面推的是星鐵?是在暗示什麼嗎xd
請問能跟朋友組隊嗎?
好了現在還沒開完先腦死了
可以比航線還色嗎?
还是等藍色星原。
感覺不如
藍色星原不就後宮向遊戲全女角……除了主角可以選男女
請問這能多人聯機嗎
他是否會成為第二個米哈游🌚🌚
應該跟原神不一樣吧,我是真想pve而已,如果真的有劇情可以跳過那就更好了lol
我生日522...領生日獎勵不會要等一年吧...
那我更好奇了,當天生日的是不是也要等一年
還是回去玩我的比安卡比較實在
融合版
問個問題,這遊戲也是純單機?
連線模式 以三測來說 比照原神不能是說類似是根本一樣
@@Larxeneliu 感謝解答
我覺得就是原神版戰雙帕彌什
我只想說 你們玩原神的都不知道崩3每個幾乎角色都有動能條 笑死 繼續縫合怪
沒事的,你不玩也有人會玩😂我等出了卸載原神
這是日本遊戲 ? 韓國 ? 大陸?
還在測試,內容豐富到能玩300小?
我個人希望聽取玩家意見 向原神 武器卡池不改 周本次數不改 真的很厭煩
原末嗚初?
整體還是優化版原神 但就怕劇情文本及演示暴死😅
劇情能跳過嗎
簡單來說就是換皮原神
沙发🎉
把這想成原神就很好理解了
不是幻塔嗎?
界面是崩铁,地图是原神,操作是崩坏3😂
请问这游戏是不是很像幻塔?
更像原神😂
感覺舒適度還是原神好
又有體力限制嗎
鳴潮再不上,可能就沒機會上了。。。。。。最近好多競品比鳴潮都好。。。。
衣服醜,角色醜,美術醜,場景普通什麼垃圾遊戲😂那個滑傘的不就抄魔物獵人,這種打擊感跟一坨屎一樣,一堆接工商硬吹然後這介面跟原神有87%像,看了完全不會想玩,記得之前pv看過一個拿長槍的也是綠色配色,跟本抄襲魈說他是劣化版原神都對他蠻客氣了
@@user-qy2lj8mi6g 你還是先查查看這遊戲首測跟開發年
也是沒pvp?
怎麼那麼像戰雙
同公司
😂一看還以為原神出新角色
不就崩壞3。。。
至少是可以跑全圖的哀不對崩三有牛B的跳躍鍵
@@TianXuan野生天玄😂
中國模式遊戲注定不能突破舊日別人的成功
有劇情跳過嗎? 有自動戰鬥可開來刷東西嗎? 都沒有的話那我可以跳過了
主線動畫好像不能跳 支線可以 自動戰鬥我不知道
中國武俠式內容名稱
对不起,有男不玩
肝不下去
什么时候出?
目前官方宣佈是5月23
又是三人組遊戲。。。沒新意
原神改一點變了新遊戲....🤣
原又輸了
还是人工调歪骗氪,这些厂商真是黔驴技穷了。
這人的評論不能看 純黑子 在這頻道就沒說過啥人話
@@user-lx1wz8gu8h很多不懂是水軍還是黑子,一直帶節奏抹黑😂
感覺就很像原神... 肝
常驻或者限定歪芝士雪豹就不玩....
给大家一点小补充:
关于深塔的行动点可能没说太明白。
我们以上下半举例。
4层一共需要消耗1,2,3,4行动点,角色10点刚好打完四层。
一般来说,我们需要养成两队6个角色才去打。
但实际上,在我们养成完一队后。
可以上半打三层消耗1+2+3=6点,下半两层3点。
一个队伍就可以领部分奖励了。
算是利好开荒期的设定。
而且也让上下不固定,打完这一层可以随时换边。
在鸣潮正式公测前一天,我们还会根据三测的内容。
做一起开荒教学,防止大家到了中期开始刮痧。
公测后也会做攻略帮助大家了解鸣潮。
小伙伴们可以多多关注。
給一個反饋 完整看完的一些心得
1.資料祥細 優劣客觀
2.角色差異化 在同一片 配合戰鬥機制講解會太過攏長 而且差異化是本來就該做的。 簡單帶過會更有期待感
3.各模式介紹 可以再減短 一些 莫明會有肝度爆表 跟 我要做好多事的感覺
不知為何 看完有明確的期待感下降
覺得 戰鬥方面不需要這麼祥細
透過一個帥氣得連招影片來帶給玩家期待 之後可以再出 戰鬥qte 戳招的進階教學
適度的保留新鮮度 期待感,不然一股腦全扔出來 給人的負擔感 會很重。
我等清朝再玩,明朝就不用了
影片非常詳細讓我了解更多,個人和我朋友們蠻喜類這類型的分析
蠻期待遊戲的
謝謝你們的分享
5月23日幾點開服呢??
同為測試:
1.對音樂的要求很高帶入感很棒
2.打擊感比起其他有是更加有感
3.地圖上移動流暢
4.戰鬥方式多變,沒有限單一種戰鬥技巧
5.附有超高難王供玩家挑戰(但BOSS部分數值上還需要挑整)
.
簡評:系統整體已超越目前市面上大世界手遊,但主線文本仍需加強,平時可當作簡單版的艾爾登法環
覺得跟法環差的有點多,鬼泣更像一點,裡面還有玩塑膠椅的梗
@@nooobshutup9397 原神謝謝.....
听说官方听取了封测玩家的反馈大改剧情,有说明改了什么剧情吗?
聽起來像模擬宇宙
@@smallredhat 確實有個跟模擬宇宙很像的模式,但我敢說爽感度更高
聲骸問題有改善,但不多,這系統很大程度上會是拖累遊戲的一部分。
KL主打的是戰鬥,鳴潮唯一能吹的也只有戰鬥,這也會是這遊戲受眾的主要核心;因此不可避免的會高強度看重裝備系統,在這遊戲中就是聲骸,或隔壁的聖遺物。
大概講一下,這遊戲的胚子指的是主屬性對了的金色就是胚子,因為他副詞條全隱藏又卡等級,不花打孔器解鎖根本看不到,也就是說你得花資源去賭,先花體力升級上去,然後才能花打孔器看看這件能不能用。
都中了之後還得賭是高區間詞條,雖然說了會縮小區間,但具體縮到多小卻又不明講,內測期間這上下限差了一倍,歐佬人家拿10%爆擊20%爆傷,想想你只有5%+10%,體驗極差。
另外其實刷胚子這部分也很坑爹,我真不懂都滿級了還掉紫是來幹啥的,每周前五次保證金而已屁用沒有,又不是說必掉金畢業會變快,還是得回到上面那段去賭,而賭的材料你也用體力制掐住了,到頭來只是想刷個胚子變成一種折磨;
後續返還打孔器材料那邊也是被噴爛才肯給,我TM投入體力升級了一個胚子,打開來看
第一條是個垃圾,由於已經投入體力大概都會看第二條,於是只好再升級。
第二條又是個垃圾,這下他真的是垃圾了,你會看著小生命小防禦然後說 345條肯定是雙爆帶攻嗎
這時候尬住了,直接融掉當狗糧打孔器原先是不返還的,現在也不知道是不是100%返還,要知道這件狗糧已經投入升級時花費的體力。
總結你的點 , 也就兩個重點
1. 懶得刷裝
2. 希望吃掉不要的聲骸能返還一些經驗
關於1嗎...你還是別玩這類型遊戲了吧 以這種戰鬥機制來說 比同樣要刷裝的原X來比 , 戰鬥方面反而更輕鬆
至於2嗎...我附議 支持
@@user-li1vi6um6j同意你的看法😂
@@user-li1vi6um6j那我問你 一樣自動戰鬥刷儀器的崩鐵 還不是要刷 這跟戰鬥容不容易有什麼關係 重點就是這個系統就是拉基 坐牢跟懶會分嗎 你時間在家耍廢 其他遊戲有沒有像這樣的系統綁架別人 扯什麼懶不懶 可憐
@@user-bk9to5kv4n 懶就懶 別太自大
你說刷裝?不好意思,這種類型的遊戲不需要特地刷裝也能體驗整個遊戲,星鐵甚至連遺器副本都不用打也能全通回憶,這類型遊戲要刷裝只是為了讓自己更強,沒人逼你刷裝啊…孩子
就簡單問你吧,哪個能玩的持久的遊戲不需要農?先舉例出來在嘴炮吧
就只講有名的魔物獵人就好,他也是不農也能全通魔物,但要變更強 不需要農不需要刷? 那麼農的遊戲還不是紅的一塌糊塗,少在那邊自己懶還自大的貶低別人,你這樣才是可憐
14:25 這玩家名稱取得真有趣
官方頻道今天有發公測日期(5/23)和遊戲優化跟改善說明呦
大家有興趣可以去看一看
稍微總結
1.介面像原神
2.抽卡系統比原神略好
3.跑圖等操作舒服
4.戰鬥系統較為複雜
5.培養可肝可不肝,有差但不特別大
6.音效好
7.玩法多樣
感受:可能超越原神的新戰力,但依然各有優缺,不怪我拿原神類別,畢竟UI很多「相似」之處
目前看起來..要超越原神真的有點難度
尤其是介面上跟原神太接近,很容易讓原神玩家引起反感,然後他的介面舒適度我認為不是那麼舒服,不過戰鬥系統跟抽卡系統我認為優化的不錯
劇情和文本感覺沒原神好
@@Leo-bp4tv 老實說,我不會想玩...雖然這很主觀,當初看到角色跟畫面覺得很漂亮,很讚,但是特效跟介面實在覺得很““像素””特效不是立體的,像戰雙那種,我真心討厭
@@user-be9wh9fm2h 我目前也不考慮,一是畫風不對胃口,二是操作複雜,介面問題可以接受,但是多少有點芥蒂
玩過各種單機動作/魂系跟崩三/後崩原神的表示,這種快速換人戰鬥系統基本上都會把戰鬥弄成帶閃避的回合制遊戲。
角色打過幾下放技能大招然後換人QTE循環,通常一論下來很多時間都在無敵。爽快是爽快但跟戰鬥打王的刺激感/挑戰性有衝突。打多了容易覺得重複作業播動畫,最大的優點除了爽快(?)外就是讓你多抽角色。😂
米遊也會發現這點所以崩鐵直接造成回合制遊戲對原神玩家也是無違和。😂
根據我玩戰雙的經驗,有些怪物需要彈反癱瘓,如果和崩三、原神一樣打流程手法的話會被怪物開大招給秒殺,這個技能是沒辦法用大招或是閃避無敵禎躲的,有點類似系統殺的概念,不確定鳴潮會不會有這個機制,我認為他們為了普及大眾還是會保軟,基本遊戲體驗應該不會有這些剛需操作的地方
照你這樣說,絕區零不就已經胎死腹中?
@@cccbbbaaa110 我有玩過絕區零1測,最不爽的點是打到一半會觸發時停QTE要你切人,不切會時停很久基本算半強制。但戰鬥手感跟演出是真的好,還是滿期待公測的實際版本。
鳴潮現在玩上了比想像中的更有動作遊戲味道,可能是裝備問題能觸發QTE切人技的間隔滿久的。機制差不多但qte切人沒到崩3/原神那麼頻密,戰鬥時間更多留在與王的交互,而不是一直切人qe的手法,操作空間也比較高。
但其實切人技給的效果也很高,可能等級裝備上去了最佳解又會變成一直切人放技。
但目前來說鳴潮把劇情忘掉,戰鬥是不錯玩。
感覺還是少了點什麼
期待藍色星原❤
我黃雞總有辦法把15+的遊戲用出18+的角色
星原的坐騎系統感覺是這類二遊一大優點
推藍色星原.... 不玩這款
其實玩法多也只是一開始會吸引人
當1~2個月以後人就會膩這些玩法就會變所謂的肝,很多人只想回家摸個1個小時左右
我老婆就算輕度玩家拉他玩原神他每天也只摸半-1小時已經三個月了還在稻妻他還嫌任務太多...
大家是喜歡速成的,真要不會膩其實真的就是競技類或是公會排行PK類但是變相的這個就要嗑
要不就是要像LOL,LOL素質對新手友好度如何懂得都懂
所以要互動,又要不花不肝,還要時時保持有趣本身就很難達到平衡點....
就像幻獸帕魯之前天天肝 還有之前的塞爾答我也是天天肝現在也沒碰
就是膩了更直接的巴哈都掉出20了..所以要走長線的遊戲就是這點難
你說照顧時間比較多的出再多他可能一禮拜肝完就在嫌長草
對輕度玩家他又永遠肝不完也可能玩到一半就放棄.....
我現在是覺得星鐵可以把這保持得最好,開放式世界真的不太期待
星鐵戰鬥也是膩啊,角色還太少,能玩的組合就那樣
然後肝也只是一開始拓荒的時候
後面一樣每日任務解解就下線
然後等版本更新而已
哪有什麼玩遊戲不膩的,膩了就換玩別的或去幹其他事
沒有什麼遊戲是永久你會持續玩下去的
多找點其他遊戲交互玩才是正解
確實,戰鬥還有和王的激烈交流就是他的賣點,但大眾一般人下班後真的懶得把休閒時間搞得這麼 hardcore。
感覺有可能賣點變雷點
@@079485321 三測來說 主線的王都變很簡單 要追求難度的要去特定地點打王才有變招那些
不是這就是沒時間或沒那個動力去玩動作遊戲罷了吧,現階段你應該只適合養生遊戲吧
沒辦法,畢竟是網游的經營方式
一款遊戲每天逼你玩你遲早都會厭煩
單機遊戲我玩封頂就不想碰了,更何況這類游戲封頂很久了還得每日登入,慢慢等待官方更新內容……堅持久了肯定會累的
目前看下來機制沒太大毛病,就是各種機制既視感有那麼點重
還是等到時候正式版上線親自體驗
就我來說,比起養成深度及戰鬥體驗
大世界探索的事件豐富度及沉浸感和主支線任務的品質能更大的決定投入時間資源多寡
那你可能要失望了 庫洛最大的優點就是戰鬥 而鳴潮的世界探索跟支線有超多原的影子 而且抽卡雖然比原佛 但也沒那麼佛 要課的話課度跟其他遊戲都差不多
這遊戲目前的討論度讓我想到了當初的幻塔😂
這家公司的戰雙很有特色 但鳴潮就處處有別人的影子 有點可惜QQ
快點过5个月原神4年了恭喜,在过5个月我也玩了2年了
戰雙帕彌什已經演奏給我看過了
看完後還是等藍色星原實在
對阿都女的比較好玩
粗略估算一下鸣潮开服什么水平能不褒姒
游戏如果要判定成功,有希望,值得制作组继续士气高昂的加码开发出新内容,一般期待是开服前1个月内回本。
而且一款游戏收益最高的一般也就是开服这段时间。而这类抽卡游戏,开服第一个月的流水往往也都集中在刚开始那几天,一周。
所以观察开服后前几天畅销榜排位情况就能基本估个大概了。
首先是大赢:第一个月能流水10亿或以上一个月回本就是大赢,特赢,制作组可以开香槟了。开完香槟领完奖金高高兴兴开始做下面的内容。
小赢的情况:第一个月不到10个小目标,但第二个月加在一起有了,这也属于win的范畴了,成绩也很不错了,制作组也会有信心
普通的情况:前俩月加上都没有回本,但月均流水破亿ok
这种情况,游戏就需要稳住月流水在一亿以上,这样稳一年来用一年时间回本。这种情况也不算太差,kl会好好经营,毕竟一个月一个亿在二游里也是t1了。但这也确实会影响投资方和老板对鸣潮的评级,新内容肯定会继续努力做,但太烧钱风险大尝试的可能就不那么敢了
小寄的情况:开服月流水过亿了,但后续每月流水滑落到几千万级
这样会导致一年内回本都难,而且因为游戏生命周期,一年以后一般比开服少很多,导致制作方对回本更悲观,影响后续内容可能会摆
只要开服不搞骚操作,首月百分百回本还有的赚,然后接下来就是每个月都跟o比流水的过程了。
二次元开放世界动作游戏,还是质量好的那种,拿出来能对二游市场形成降维打击,运营好点就是跟o平分天下了。
其他的先不说,同为二次元开放世界游戏的幻塔是④定了
原神开服国内也就10亿20亿,它前期数据那么恐怖是因为没有其他2游做了全球同步开服罢了。
全球流水打你1国流水,造成了原神碾压其他游戏的假象。实际上原神第一个月流水差不多在阴阳师首月的两倍样子,确实多但没那么夸张
這個YT製作的非常用心,給個讚
其實是來至B站
B站直接搬过来的
缝了很多星铁我喜欢的部分进去,感觉可以啊
太複雜了 且好像沒出手遊
@@user-ov4ih8qw1y这就是手游来的啊 也有pc版
@@user-ov4ih8qw1y手機都可預約了 還沒出(._.)
@@user-ov4ih8qw1y有吧26開服,只是手機跑不跑得動是一回事
@@user-ov4ih8qw1y就是手遊好嗎⋯⋯
我的原則很簡單
讓我打得開遊戲
並且能夠快點讓我去調遊戲畫面
幻塔就是不讓我進遊戲不讓我調遊戲設置我連試都試不了
幻塔很棒啊 , 但那連線問題 卡頓 延遲等等的... 從頭到尾都沒改進 , 開服兩個月就退坑了 , 他要是一開始就把連線方面搞好 , 現在兩大當紅遊戲就非幻塔跟原神了
幻塔試著玩過,玩原神完全沒問題,幻塔卻會卡頓,玩起來很不舒服,其實同期還有一個諾亞之心,不過諾亞之心玩起來就是一個不完全的爛尾遊戲,光是人物模組就一堆槽點
雖然戰鬥系統對我很吸引,但太硬核會爆死,叫好不叫座.不過可以出個像隔壁鍾離那樣新手無腦的角色彌補.劇情文本至少要到自家戰雙水平吧,劇情演出要接近原神
觀察下來很多玩家不喜歡遊戲裡有男角,我個人覺得挺奇怪XD都是男or女會影響好玩程度嗎??
UP是会蹭人气的,视频分类选到了崩铁,简介下面有提示是星穹铁道,内容却是鸣潮,可以的,怕分类到鸣潮没人看吗
第一次看完後,只能說~複雜~ 玩這遊戲需要學習的東西這麼多,練習打怪花費的時間又長,就怕到時候好不容易上手了,就要面對官方的滿滿善意,況且手上還有其他遊戲要玩
相較之下,這類型的遊戲應該不適合手殘的玩家,畢竟那動作一看就知道不簡單
後期絕對會面對到過動症的BOSS,這已經不是休閒的遊戲,或許期待藍原會比較實在。
太複雜了,我打個手遊跑圖都懶了,戰鬥還一堆事情麻煩
我很怀疑这比宫崎英高的游戏操作还要复杂的游戏真的能在手机上玩? 我觉得库洛还是没把手游受众搞清楚 看看哪些成功的手游 fgo 赛马娘 原神 崩铁 哪个不是以xp养成为主 游戏性为辅的? 手游赛道上有硬核动作游戏很成功的吗 有人说你家没有tower吗 我用tower或者ps5 我玩你这个手游品质的游戏 我不会去买又便宜又高质量的主机游戏玩?
bro 有玩過崩三嗎
@@TianXuan充了120万水晶你说呢 你猜崩三为啥除了国服还有口气其他服都要死不活很多年了?😂
@@TianXuan有玩過戰雙嗎😂
崩三對岸不少老玩家去玩戰雙覺得比較難
话粗理不粗 听5分钟基本能决定至少我自己肯定不会在手机上玩这个游戏了
没有难度的游戏真是一点意思没有
可以說說多人組隊的方面和原神有什麼不一樣嗎 ?
是不是能一同解任解謎 ? 還有世界上有什麼限制 ?
連線模式來說不能說抄原神 是根本一模一樣 就同個世界打王跟幫解謎
为什么最近没有二游版的宝可梦游戏?以前有很多像赛尔号,洛克王国,奥拉星无脑抓抓抓的宝可梦类页游,我很好奇为什么移植不到手机上做成二游。
哎,看來又要刷套裝😢
如果存石速度夠的話,為了香香的角色不是不能玩玩看,反正原神一直沒有出中我XP的角色,長期長草
我覺得他們家另一款戰雙
女角設計的比較好
鳴潮目前給我的感覺沒甚麼記憶點,要說比較喜歡的大概就今汐和吟霖這兩個吧
点个赞视频做的很细 好想玩已经迫不及待了
手機能直上120就給好評
原神從稻妻四女後,就沒特別讓人喜歡的女角了,戰鬥也無聊,最讓人不爽是在原神的問卷基本上都是為了崩鐵鋪路,目前會想換藍色或鳴潮試試
別指望一款回合制游戏火爆全球了
看來那四位女角,在你心中一定是特別存在吧🤔我試玩過不少遊戲的說......但喜歡的角色也沒多少!最近玩了一個劇情和角色,還不錯的遊戲呢。像我愛的角色一定要符合現實,例如:雷配劍是快、火配蝶好炫、冰配花很美耶😍
滿滿的米哈游風格啊:D
戰鬥打擊感不是同一個檔次的
@@user-qn5hl1eg3e廢話,原神2017年立項開發2020完成,老遊戲的技術跟新遊戲比當然有一些差距。
@@Limb7781說的是戰雙 庫洛的牌面 推出時間大概在2020~2021 戰鬥手感屌打市面上九成手遊 我看朋友玩原的戰鬥畫面都不知道他們怎麼玩下去的 攻擊反饋在我看來不能說不多 只能說完全沒有 只看得到數字在跳
看来解析过后的感想:
难怪星铁一直减少在线时间,原来是给我时间入坑鸣潮啊😂
是絕區零才對吧
@@anihnivlek 🤫🤫🤫前方有埋伏,别浪
我等清朝
圖個新鮮
感覺吧,原神的毒點大家都懂,命座抽卡你改了,這點做的不錯。
但你還讓刷詞條的部分更複雜,很明顯就是連缺點也抄了,我只能說不期待超越原神了
戰鬥系統做的夠複雜才好,畢竟這種遊戲玩到後面真的沒東西可玩,別像原神整天祖傳垃圾普攻
玩過法環的攻擊系統之後,我真的非常希望鳴潮也引進部分內容,增加普攻的存在感,例如重擊普攻下落攻擊的削韌衝擊,防反跟彈反處決等等的東西,我覺得既然要跟技能驅動的原神做出差異化,那勢必在普攻的著墨可以更多,攻擊系統上限高才好玩,讓普通人玩起來一樣,高手玩起來與眾不同這個系統才會長久
畢竟連QTE都加了,戰鬥複雜化才是鳴潮的賽道
战斗复杂就是拒绝大部分手机玩家嘛 最终就会变成幻塔那样不死不活的普通游戏
@@kevinwrw 那麽就把收益調低
@@kevinwrw 如果傷害構成,4成靠技能大招打,3成靠反應或切人輸出2成靠QTE跟1成靠全部普攻系統呢?(這裡說的不是打出來的數字大小,是傷害構成,是沒打出來就是少1成傷害)
新手按按大招臉滾鍵盤技能打40%,會配隊打反應有70%,老玩家會用QTE90%,有那個閒時間研究打極限操作的再凹10%
@@xzx7626你有b站的账号你可以查一下,我看到有人玩秀的跟玩鬼泣一样😂,很多云玩家也根本没搞明白鸣潮的机制,叫合轴的机制,比如你a角色打一个长后摇的攻击切b角色,此时a角色还会在场,然后切b角色的时候也打一个长后摇的攻击,这时b角色切回a角色的时候可以无缝接轨a角色的后摇攻击,手速快的会甚至可以三人轮流切的很顺畅
複雜名詞(頭好痛),會有聯動角嗎?(希望是尼爾)
不好吧!又是尼爾> . < 換換吧 FGO不錯啊
@@jih4188不是 這樣能出的也太多了 沒出到誰又會引起玩家不滿
對我個人而言最大的問題就是第一個限定卡池是忌炎,如果公測第一個卡池能夠至少放個限定女出來那就沒什麼問題了
第二個就是吟霖 超色
我好奇的是操作會不會太複雜,我玩原神用手機玩就已經覺得很痛苦了
雖然我原神都是用PC玩…但也是用鍵盤玩
如果你想操作的話,我建議你還是別玩了,當然多加練習習慣便可(手掣玩原神之類的遊戲會比較好
鳴潮就是打操作特殊派生好玩 不過就三測體驗來說你主線的王不會那些操作派生都是可以過的 但是打那種高難關卡可能就需要看一下派生如何打出來了 不然輸出不夠
問一下,鳴潮有設計公會系統嗎?
沒有
听说官方在听取封测玩家们的反馈意见之后,就重写了游戏里九成的剧情,这等于是重新大改了。那么问题来了,到底重写了什么剧情?封测玩家们到底说了想要什么的内容?应该不是什么不好的剧情吧?
虐青梅竹马?(如果有青梅角色的话)
NTR?
各种刀人的剧情?
没有男女主CP?
应该不会出现这些吧?
男女主不是cp吧 就開局選的角色不同而已
@@user-bl9oi8zw4s 所以才问到底改了什么,总不可能改成没有CP吧?
@@user-zu2qn7wt3g 呃不是 你為什麼會預設有cp啊 男女主就是開局提供的不同性別選項而已 他們不是兄妹也不是cp 跟星鐵不一樣 選擇不同可能會在劇情體驗上有細微差異 但不會太多
@@user-bl9oi8zw4s 我是说男主和女主的个人CP,或者其他角色的CP。
感覺學習成本有點高
感覺不錯 但大部分角色不吸引我
看到抽角色這麼坑就覺得無課應該是玩不到什麼東西了....
再說....“手機”遊戲戰鬥設計這麼複雜是要燒掉玩家大腦還是手機電腦?
這遊戲既視感好強烈啊😂
感覺很肝
04:30 04:54我以為是原神場景(?!)
期待含英·清商!
你還是等幾個月之後的檀心吧
剧情不够黑暗,小姐姐不够漂亮
請問遊戲的社交系統怎樣?
单机氪金游戏?有工会?有玩家组团吗?有互动吗?
懂了,就是套原神皮的單機版幻塔。
在我看來也無關什麼幻塔,就是以原神為基礎核心,再加入該公司特長的戰鬥風格而已。
一些細部當然有所改進,但也仍在原神的基礎範圍內作的調整。
不過我目前在觀測中,因為戰鬥方式搞得複雜許多,終究很吃手感(遊戲初期可能還不會很顯著,等一段時間後難度上升,就會變成手殘黨玩不起的樣子)
然後畫面…和我的審美觀實在有些差距。
@@soin7912 手感真的比較像幻塔啦
看着有崩3的感觉。可惜我的手机已带不动崩3。就想问会不会开电脑客户端?
官方好像也有測試電腦的
(從YT測評上看到介面有鼠標和按鍵)
重發的?
自從看了藍色星原的角色 現在看不管原神還是鳴的角色都覺得很丑
頭有點大 不過還要等很久
目前對藍色星原的期望就是便宜。庫落在鳴潮已經開始向米哈遊看齊了
审美不同吧,原神美工还是很不错的
藍色星原角色頭很大而且全女角(除主角可選)
oh yay
所以這是一款結合米家與部分遊戲的複雜新遊(是我看錯嗎 為什麼上面介紹鳴,下面推的是星鐵?是在暗示什麼嗎xd
請問能跟朋友組隊嗎?
好了現在還沒開完先腦死了
可以比航線還色嗎?
还是等藍色星原。
感覺不如
藍色星原不就後宮向遊戲全女角……除了主角可以選男女
請問這能多人聯機嗎
他是否會成為第二個米哈游🌚🌚
應該跟原神不一樣吧,我是真想pve而已,如果真的有劇情可以跳過那就更好了lol
我生日522...領生日獎勵不會要等一年吧...
那我更好奇了,當天生日的是不是也要等一年
還是回去玩我的比安卡比較實在
融合版
問個問題,這遊戲也是純單機?
連線模式 以三測來說 比照原神不能是說類似是根本一樣
@@Larxeneliu 感謝解答
我覺得就是原神版戰雙帕彌什
我只想說 你們玩原神的都不知道崩3每個幾乎角色都有動能條 笑死 繼續縫合怪
我等清朝再玩,明朝就不用了
沒事的,你不玩也有人會玩😂
我等出了卸載原神
這是日本遊戲 ? 韓國 ? 大陸?
還在測試,內容豐富到能玩300小?
我個人希望聽取玩家意見 向原神 武器卡池不改 周本次數不改 真的很厭煩
原末嗚初?
整體還是優化版原神 但就怕劇情文本及演示暴死😅
劇情能跳過嗎
簡單來說就是換皮原神
沙发🎉
把這想成原神就很好理解了
不是幻塔嗎?
界面是崩铁,地图是原神,操作是崩坏3😂
请问这游戏是不是很像幻塔?
更像原神😂
感覺舒適度還是原神好
又有體力限制嗎
鳴潮再不上,可能就沒機會上了。。。。。。最近好多競品比鳴潮都好。。。。
衣服醜,角色醜,美術醜,場景普通
什麼垃圾遊戲😂
那個滑傘的不就抄魔物獵人,這種打擊感跟一坨屎一樣,一堆接工商硬吹
然後這介面跟原神有87%像,看了完全不會想玩,記得之前pv看過一個拿長槍的也是綠色配色,跟本抄襲魈
說他是劣化版原神都對他蠻客氣了
@@user-qy2lj8mi6g 你還是先查查看這遊戲首測跟開發年
也是沒pvp?
怎麼那麼像戰雙
同公司
😂一看還以為原神出新角色
不就崩壞3。。。
至少是可以跑全圖的
哀不對
崩三有牛B的跳躍鍵
@@TianXuan野生天玄😂
中國模式遊戲注定不能突破舊日別人的成功
有劇情跳過嗎? 有自動戰鬥可開來刷東西嗎? 都沒有的話那我可以跳過了
主線動畫好像不能跳 支線可以 自動戰鬥我不知道
中國武俠式內容名稱
对不起,有男不玩
肝不下去
什么时候出?
目前官方宣佈是5月23
又是三人組遊戲。。。沒新意
原神改一點變了新遊戲....🤣
原又輸了
还是人工调歪骗氪,这些厂商真是黔驴技穷了。
這人的評論不能看 純黑子 在這頻道就沒說過啥人話
@@user-lx1wz8gu8h很多不懂是水軍還是黑子,一直帶節奏抹黑😂
感覺就很像原神... 肝
常驻或者限定歪芝士雪豹就不玩....