Ссылка на сбору dtf.ru/u/157190-maksim-fomichev/979579-finalnaya-versiya-sborki-dlya-tes-v-skyrim-special-i-anniversary Запускать сборку только через программу ModOrganize Обязательно загрузить сохранение хозяина сборки и выбрать свой новый старт игры через статую. Ванильная версия через повозку и казнь не будет работать. в списке модов эти 2 должны быть обязательно в конце списка для нормальной работы. Better fast travel - Транспорт Скайрим - Этот эе мод отвечает за быстрое перемещение по карте...по умолчанию отключено. включить можно в меню мода. FWMF for Paper Skyrim and Solstheim Maps by Mirhayasu - Карта Если вдруг у вас мерцание текстур в игре через лаунчер скайрима поставьте максимальные настройки видео запуск лаунчера тоже через ModOrganize. Сборка стабильная выживание и температуры по умолчанию отключены.
Описание: «Наследие Драконорожденного» погрузит Вас в мир пророчеств, мифов и легенд Тамриэля. Исследуя забытые предания, попытайтесь отыскать реликвии семи драконорожденных прошлых эпох, чтобы восстановить некогда разрушенный Амулет Королей и получить благословение Акатоша. Модификация добавляет в игру полнофункциональный музей в Солитьюде, рядом с Синим Дворцом, в котором есть место, как для уникальных предметов, так и для обычных, но заслуживающих внимания. Заполнять музей экспонатами предстоит именно Вам, и в этом Вам поможет смотритель музея, который будет периодически выдавать задания по поискам той или иной реликвии. Также при музее находится жилое крыло с возможностью проживания главного героя со всей семьёй. Музей будут посещать как простые жители, так и меценаты, вносящие свои скромные пожертвования на развитие музея. Со временем смотритель предложит создать новую гильдию - Общество Исследователей, с целью поиска древних реликвий. Вам выпадет честь лично построить здание гильдии, возглавить её и завербовать новых членов, каждого со своей уникальной предысторией и специфическими способностями. Занимайтесь вместе с ними раскопками древних руин и исследованием заброшенных подземелий, чтобы добыть новые экспонаты для музея. Особенности музея: В общей сложности более 3200 дисплеев (при условии установки всех поддерживаемых модов) для уникального оружия, брони, квестовых и коллекционных предметов, картин, драгоценностей и многого другого. Более 100 инсталляций, демонстрирующих Ваши грандиозные успехи в прохождении игры. Несколько специальных витрин, ознаменовывающих завершение главных квестовых линий. Возможность размещения на стенах множества разных картин, которые могут быть куплены у торговцев или найденных во время путешествий. Демонстрация камней судьбы и святилищ у которых Вы уже получали благословение, с возможностью в дальнейшем пользоваться ими прямо в музее. 6 тематических галерей, включающих: «Зал Героев» - для реликвий магического или исторического характера. «Зал Забытых Империй» - для артефактов двемерского, древнего нордского или фалмерского происхождения. «Даэдрический Зал» - для даэдрических экспонатов. «Галерея Естествознания», где в натуральную величину представлены образцы флоры и фауны Скайрима. «Зал Диковинок» - для коллекционных, уникальных и квестовых предметов. «Галерея культуры и искусства» - дополнительные места для картин и инсталяций исследований. Книжные витрины для редких книг из прошлых игр серии The Elder Scrolls. Библиотека с автоматической сортировкой книг по типу (книги навыков, тома заклинаний), по нумерации, и по алфавиту. (К сожалению в русской версии мода, сортировка по алфавиту не работает, так как скрипт был написан для книг с английскими названиями, а заставить его работать с кириллицей мне не удалось - прим. переводчика.) Персональная оружейная комната с более 80 манекенами, десятками стоек для оружия и щитов, а также с баннерами всех владений Скайрима и манекенами для брони стражников. Автоматическое или ручное размещение экспонатов на витринах. Путеводитель по музею, описывающий в общих чертах все функции музея, а также служащий для мгновенного перемещения в какое либо из помещений музея и поиска хранителя. Кладовая в подвале с активаторами витрин для их включения или отключения. Единое состояния музея (Persistent Museum): Сохраняет одинаковый прогресс заполнения музея для разных профилей. Меню МСМ, отображающее все доступные и выставленные в данное время экспонаты. Широкий набор настраиваемых опций через МСМ меню. Музейный путеводитель, позволяющий мгновенно перемещаться между различными локациями музея и находить куратора. Множество новых экспонатов из предыдущих игр серии The Elder Scrolls, от искусных модмейкеров, внёсших свой вклад в этот проект:
Друзья, коллеги, братцы, помогите: Есть сундуки для поставки, и возле дома тёплых ветров слева один из них. Туда сбрасывал десятками всякие оригинальные виды оружия, брони, и с раскопок всякую дрянь после каждого похода. Зашёл в музей, посмотрел - а там всего 80 счётчик показывает, и сколько потом я не забрасывал туда (есть конечно вероятность что это были ВСЕ дубли), НО Главный вопрос - где это всё лежит, что не отсортировано, что не принято, где десятки камней с раскопок - у меня уже 40 уровень археолога, и с каждой раскопки было по 3-5 камней, НЕТ НИГДЕ, я всё оббежал, обсмотрел. Может я слепой и не вижу, или просто тупо не зашёл именно туда, где всё это добро лежит. Подскажите, укажите, пожалуйста.
Есть вопрос как предметы попадают в музей? Я скачал сборку про музей не знал. Продал некоторые вещи нефритовые статуэткии пару уникальных вещей. Потом попал в музей. Так как у меня мод на то что б залазить на препятствие то зашел в музей через крышу без квеста. И увидел что статуэтки в музее есть а вот глаза снежного эльфа нини. Так как в итоге предметы попадают в музей. А то я теперь боюсь продавать что либо.
Все вещи находятся на своих приписанных к ним местам. Это не рандом. Вы сами их воруете или покупаете у торговцев и приносите вручную на полки музея. Все остальные монипуляции с вещами не задуманные разработчиком мода является его взломом.И крайне не советую отправлять вещи в музей через почту доставки они могут не дойти и исчезнуть.
@@Axsijen я не знаю.как именно у вас она попала. Еще по квесту музея сам смотритель иногда скупает у торговцев редкие вещи для музея.о чем иногда сам говорит игроку.
Глаза снежного эльфа и другие трофеи не очень хороших гильдий попадают в тайный зал, но этот зал для начала надо открыть. Находится он под залом драконорожденного, там надо нажать кнопку сбоку лестницы.
Ссылка на сбору dtf.ru/u/157190-maksim-fomichev/979579-finalnaya-versiya-sborki-dlya-tes-v-skyrim-special-i-anniversary
Запускать сборку только через программу ModOrganize
Обязательно загрузить сохранение хозяина сборки и выбрать свой новый старт игры через статую. Ванильная версия через повозку и казнь не будет работать.
в списке модов эти 2 должны быть обязательно в конце списка для нормальной работы.
Better fast travel - Транспорт Скайрим - Этот эе мод отвечает за быстрое перемещение по карте...по умолчанию отключено. включить можно в меню мода.
FWMF for Paper Skyrim and Solstheim Maps by Mirhayasu - Карта
Если вдруг у вас мерцание текстур в игре через лаунчер скайрима поставьте максимальные настройки видео запуск лаунчера тоже через ModOrganize.
Сборка стабильная выживание и температуры по умолчанию отключены.
Описание:
«Наследие Драконорожденного» погрузит Вас в мир пророчеств, мифов и легенд Тамриэля. Исследуя забытые предания, попытайтесь отыскать реликвии семи драконорожденных прошлых эпох, чтобы восстановить некогда разрушенный Амулет Королей и получить благословение Акатоша.
Модификация добавляет в игру полнофункциональный музей в Солитьюде, рядом с Синим Дворцом, в котором есть место, как для уникальных предметов, так и для обычных, но заслуживающих внимания. Заполнять музей экспонатами предстоит именно Вам, и в этом Вам поможет смотритель музея, который будет периодически выдавать задания по поискам той или иной реликвии. Также при музее находится жилое крыло с возможностью проживания главного героя со всей семьёй. Музей будут посещать как простые жители, так и меценаты, вносящие свои скромные пожертвования на развитие музея.
Со временем смотритель предложит создать новую гильдию - Общество Исследователей, с целью поиска древних реликвий. Вам выпадет честь лично построить здание гильдии, возглавить её и завербовать новых членов, каждого со своей уникальной предысторией и специфическими способностями. Занимайтесь вместе с ними раскопками древних руин и исследованием заброшенных подземелий, чтобы добыть новые экспонаты для музея.
Особенности музея:
В общей сложности более 3200 дисплеев (при условии установки всех поддерживаемых модов) для уникального оружия, брони, квестовых и коллекционных предметов, картин, драгоценностей и многого другого.
Более 100 инсталляций, демонстрирующих Ваши грандиозные успехи в прохождении игры.
Несколько специальных витрин, ознаменовывающих завершение главных квестовых линий.
Возможность размещения на стенах множества разных картин, которые могут быть куплены у торговцев или найденных во время путешествий.
Демонстрация камней судьбы и святилищ у которых Вы уже получали благословение, с возможностью в дальнейшем пользоваться ими прямо в музее.
6 тематических галерей, включающих:
«Зал Героев» - для реликвий магического или исторического характера.
«Зал Забытых Империй» - для артефактов двемерского, древнего нордского или фалмерского происхождения.
«Даэдрический Зал» - для даэдрических экспонатов.
«Галерея Естествознания», где в натуральную величину представлены образцы флоры и фауны Скайрима.
«Зал Диковинок» - для коллекционных, уникальных и квестовых предметов.
«Галерея культуры и искусства» - дополнительные места для картин и инсталяций исследований.
Книжные витрины для редких книг из прошлых игр серии The Elder Scrolls.
Библиотека с автоматической сортировкой книг по типу (книги навыков, тома заклинаний), по нумерации, и по алфавиту. (К сожалению в русской версии мода, сортировка по алфавиту не работает, так как скрипт был написан для книг с английскими названиями, а заставить его работать с кириллицей мне не удалось - прим. переводчика.)
Персональная оружейная комната с более 80 манекенами, десятками стоек для оружия и щитов, а также с баннерами всех владений Скайрима и манекенами для брони стражников.
Автоматическое или ручное размещение экспонатов на витринах.
Путеводитель по музею, описывающий в общих чертах все функции музея, а также служащий для мгновенного перемещения в какое либо из помещений музея и поиска хранителя.
Кладовая в подвале с активаторами витрин для их включения или отключения.
Единое состояния музея (Persistent Museum): Сохраняет одинаковый прогресс заполнения музея для разных профилей.
Меню МСМ, отображающее все доступные и выставленные в данное время экспонаты.
Широкий набор настраиваемых опций через МСМ меню.
Музейный путеводитель, позволяющий мгновенно перемещаться между различными локациями музея и находить куратора.
Множество новых экспонатов из предыдущих игр серии The Elder Scrolls, от искусных модмейкеров, внёсших свой вклад в этот проект:
Друзья, коллеги, братцы, помогите:
Есть сундуки для поставки, и возле дома тёплых ветров слева один из них.
Туда сбрасывал десятками всякие оригинальные виды оружия, брони, и с раскопок всякую дрянь после каждого похода.
Зашёл в музей, посмотрел - а там всего 80 счётчик показывает, и сколько потом я не забрасывал туда (есть конечно вероятность что это были ВСЕ дубли),
НО Главный вопрос - где это всё лежит, что не отсортировано, что не принято, где десятки камней с раскопок - у меня уже 40 уровень археолога, и с каждой раскопки было по 3-5 камней, НЕТ НИГДЕ, я всё оббежал, обсмотрел.
Может я слепой и не вижу, или просто тупо не зашёл именно туда, где всё это добро лежит.
Подскажите, укажите, пожалуйста.
Я отправкой через ящики не провеоял.Ты точно их в музее не нашел?
потратил пол-часа и добросовестно все сундуки относящиеся к делу, и нет, проверил - нет нигде, там огромная масса всего, куда всё делось не пойму...
Есть вопрос как предметы попадают в музей? Я скачал сборку про музей не знал. Продал некоторые вещи нефритовые статуэткии пару уникальных вещей. Потом попал в музей. Так как у меня мод на то что б залазить на препятствие то зашел в музей через крышу без квеста. И увидел что статуэтки в музее есть а вот глаза снежного эльфа нини. Так как в итоге предметы попадают в музей. А то я теперь боюсь продавать что либо.
Все вещи находятся на своих приписанных к ним местам. Это не рандом. Вы сами их воруете или покупаете у торговцев и приносите вручную на полки музея. Все остальные монипуляции с вещами не задуманные разработчиком мода является его взломом.И крайне не советую отправлять вещи в музей через почту доставки они могут не дойти и исчезнуть.
@@Andrey-kq7yx тоесть если сам не принёс вещь в музей не попадёт? Но как тогда у меня там оказались нефритовые статуэтки которые я продавал торговцам?
@@Axsijen я не знаю.как именно у вас она попала. Еще по квесту музея сам смотритель иногда скупает у торговцев редкие вещи для музея.о чем иногда сам говорит игроку.
Глаза снежного эльфа и другие трофеи не очень хороших гильдий попадают в тайный зал, но этот зал для начала надо открыть. Находится он под залом драконорожденного, там надо нажать кнопку сбоку лестницы.
как ты все перевел на русский?
Это такая сборка все было встроенно в скайрим
@@Andrey-kq7yx понял, я уже нашел как перевести и так