Komentáře •

  • @StrategicCommander
    @StrategicCommander Před 10 měsíci

    🔰Плейлист прохождение Wargame: Red Dragon: czcams.com/play/PLwcszHbZP7D6ssfKnWM-ebyFYgfXvnlt_.html
    💣Купить игры со скидками: strateg.shop/

  • @vitefr6016
    @vitefr6016 Před 10 měsíci +6

    Чтобы ехали по дороге, нужно пожимать кнопку Быстрый марш, на панели справа внизу. В городе с бронетехникой лучше всего воюет пехота. Жгут всё, пока есть выстрелы к РПГ. Чтобы очков было больше на старте, нужно давать войскам отдыхать. На стратегической карте есть кнопка Отдых, она повышает сплочённость.

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander Před 10 měsíci +2

      За "отдых" спасибо, не пробовал ее раньше.

  • @daimonlee2682
    @daimonlee2682 Před 10 měsíci +3

    Выгружать пехоту можно одновременно со всех транспортов. Выделяешь рамочкой всех и выгрузка. Если выставляешь пехотные Конкурсы в городе для обороны смотри что бы они могли свободно стрелять. Ставь в крайних кварталах что бы им здания не закрывали сектор обстрела и они могли стрелять одновременно с разных флангов. При том количестве Конкурсов что у тебя было танки вообще не должны были до города доезжать. Конкурсы дальше стреляют чем танковые орудия, поэтому могут раньше могут начать и дополнительно выстрелить на сближении. А в самом городе Конкурсы это слишком дорого. Выбирай пехоту с рпг подешевле.

  • @user-ip1on4ug5o
    @user-ip1on4ug5o Před 10 měsíci +2

    На будущее отделение с конкурсами и вообще с птурами используй на дальняк, а в близи десантуру юзай она для этого предназначена

  • @alexgoryachev2934
    @alexgoryachev2934 Před 10 měsíci +4

    Привет. Я наиграл в мультиплеер варгейма 700 часов, так что небольшие советы, если ты не против.
    1. Как уже упомянули - пехота в городе вещь адская, с РПГ танки любые отлетают. ПТУРы же лучше выставлять на край города или леса, они будут из укрытия вдаль пускать ракеты. Вблизи птуры и косые и медленные :D
    2. Пехоты тут полно всяко-разной, но вот, что о ней нужно знать: у неё есть разная "натренированность" - ополчение, бойцы, штурмовики, элита. Это отвечает за её устойчивость к панике (когда выделяешь юнит в бою можешь видеть - спокойствие, беспокойство, паника итд.) и за её огневую мощь. Штурмовики всегда перестреляют равный по численности отряд бойцов. По оружию - чем выше скорострельность, тем лучше пехота будет сражаться в городских кварталах. Отряды, вооруженные ПП будут аннигилировать в зданиях, когда как ребята со штурмовыми винтовками будут лучше в лесах.
    3. Танки. От их стоимости в основном зависит орудие и броня. У дешёвых танков и с тем и с тем хуже. Бронепробитие тут работает так: в карточке указано на максимальной дистанции (или на 1000 метров, точно не помню), далее за каждые 100 метров +1 к бронепробитию. иными словами дешёвые танки могут наносить урон дорогим ВБЛИЗИ. Именно из-за этого на 13-ой минуте твои дешёвые танки в секунду стёрли дорогущий танк врага.
    Я могу ещё пояснить за иные механики, если пожелаешь. В целом - рад, что ты принялся проходить одну из моих любимых игр. Успеха!

    • @KU-jp2pt
      @KU-jp2pt Před 10 měsíci

      Я удивлен что ты ещё не сильно так кринжуешь жаль ты многого не знаешь

    • @KU-jp2pt
      @KU-jp2pt Před 10 měsíci

      А так удачи в бою мб свидимся привет от Admiral [Corporate Time]

    • @Twilight_Sparkle
      @Twilight_Sparkle Před 9 měsíci

      Вблизи урон наносят только дешёвые танки, зато у них на расстоянии урон 0, а у дорогих танков кумулятивные снаряды, там одинаковый урон на любом расстоянии. И ещё нужно стараться вражеским танкам заряжать в корму и в борта, а не в лоб где толстая броня, и самому показывать только лоб танков, в игре есть приказ задний ход, что бы отступать танками, не поворачиваясь кормой.

    • @KU-jp2pt
      @KU-jp2pt Před 9 měsíci

      @@Twilight_Sparkle как говориться это что покемон!?

  • @mp-vj5mu
    @mp-vj5mu Před 10 měsíci +3

    В первом бою тебе центр достался скорее всего не из за ничьи, а за высадку ВДВ на этом ходу

  • @Twilight_Sparkle
    @Twilight_Sparkle Před 9 měsíci

    На стратегической карте надо делать котлы, или захватывать или хотя бы делать спорными все провинции вокруг территории, где много вражеских войск, в итоге он не отступить, ни чего не сможет.

  • @user-so8rm6zx4q
    @user-so8rm6zx4q Před 10 měsíci +2

    На канале "Steel balalaika" (в своё время одной из топовых команд по варгейму, а ныне разработчиков Broken arrow) есть прохождение этой кампании в крайне малое количество ходов. Гобо бралось хода за 2 почти (или совсем) без потерь вертолётной дивизией, которая без проблем щёлкала тяжелобронированные японские танки без прикрытия пво. Это на случай, если будешь перепроходить.
    P.S. Чтобы у противника не было возможности отступить и его дивизии уничтожались в результате поражения, нужно завязывать бой в соседних областях, куда может отступить противник (оспаривать регионы, на тактической карте такие красно-синие), после чего начинать бой в окружённом регионе. Ии умеет тянуть время на тактической карте, постоянно отступая в тыловые районы и снова и снова оспаривая в конце хода только что проигранную область. Уничтожать посредством отрезания путей отступления, а не просто наносить поражение вражеским дивизиям - жизненная необходимость для достижения победы.

    • @Alexandr_Timoshenko
      @Alexandr_Timoshenko Před 9 měsíci

      gobo берется в первый ход . как и obama , 3 аэропорта захватываются на третий ход .... как быстрее я хз ....

  • @Twilight_Sparkle
    @Twilight_Sparkle Před 9 měsíci

    Город ксати не делает невидимым никого кроме пехоты внутри домов, работает только как препятствие, в отличии от леса. Вблизи урон наносят только дешёвые танки, зато у них на расстоянии урон 0, а у дорогих танков кумулятивные снаряды, там одинаковый урон на любом расстоянии. И ещё нужно стараться вражеским танкам заряжать в корму и в борта, а не в лоб где толстая броня, и самому показывать только лоб танков, в игре есть приказ задний ход, что бы отступать танками, не поворачиваясь кормой. Старайся прокачать всем своими войскам сплоченность, кнопкой отдых. Листать войска в пополнении за репутацию можно, я правда давно не играл не помню как, может нажать на развертывания и тогда окошко справа не будет пропадать. В морском бою где на тебе напали корабли ты самолеты обратно не подвел. Град моо бы забрать из подкрепления артиллерию, которая тебе так нужна, там под носом карточка за копейки. А вот восстановление духа влцск за репутацию это что-то новое, а так она толкьо вниз уходит? Или за победы дают бафф.

  • @Comrade-11
    @Comrade-11 Před 10 měsíci +3

    Птуристы внутри городов практически бесполезны. Туда нужно сажать орду вдвшников, они и танки все сожгут и пехоту выкосят. А птуры и разведку надо стараться держать в недосягаемости вражеского ответного огня.

    • @Twilight_Sparkle
      @Twilight_Sparkle Před 9 měsíci

      Вообще да, в игре есть дальнобойные птуры, у которых дистанция несколько км как у танков, а есть РПГ у обычной пехоты, которая для ближнего боя. Дальнобойный птур в ближнем бою нерационально использовать.

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l Před 10 měsíci +1

    💛👍👍😃😃

  • @user-ip1on4ug5o
    @user-ip1on4ug5o Před 10 měsíci +2

    И серии пожалуйста подлиннее если не сложно а то 20 минут это не о чём

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander Před 10 měsíci

      Ну 2 битвы + подготовка приведут к серии длинной в час, а я делал опрос и большинству серии больше 30 минут не интересны.

  • @KU-jp2pt
    @KU-jp2pt Před 10 měsíci +3

    Мда не плохо японцы нос утерли честь пацанам каторые выйграли этот кринж , но есть еще более плохая новость нужна держать не плохую групировку Гобу + скоро будет амереан десант превосходства в воздухе уже врядли будет да и в море скоро появиться экадрас с неколью конго и еще чем то . Вывод мы немножечко просрали Японию мла вот как то так.

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander Před 10 měsíci

      Мне почти под каждым прохождением пишут, что все пропало, а потом раз и не пропало. ))

    • @KU-jp2pt
      @KU-jp2pt Před 10 měsíci +1

      @@StrategicCommander Пока еще не пропало , но скоро будет больно от превосходящей авиации единственный плюс бот очень тупой. Конечно я больше смеюсь что кто то хочет сказать про баланс лол меня на амереке бьют очень больно не говоря кро синих драконов у которых курамаки это говно топ танк который на равных сделать не чего не может
      P.s инбаланс лол да да я чего то не знаю в этой игре .

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander Před 10 měsíci

      Ну сколько раз я играл в сетевые, в 90% случаев (если не больше) выигрывают синие.

    • @KU-jp2pt
      @KU-jp2pt Před 10 měsíci

      @@StrategicCommander Прикол в том что настоящий замес всегда не будет 10 на 10 , а в других матчах тебе не понравилось так как там можно РСЗО залить хотя там хз чё заливать ведь спам всегда умирает от дпсных машин , что бы понять игру надо в нее играть и разбираться а этого делать и не выгодно потому что канал по стратегиям, а не по чистому варгейму . По этому делать вывод очень странно если ты и не играл фактически то . Скажу так красные более самостоятельны они сильней в этом аспекте а то что типо у синих есть имба юниты итд ИТП это просто смешно ведь , если смотреть тежи самые реплеи тех кто играют нормально то удивиться но будет не работать от стороны, а от умений игроков .

    • @StrategicCommander
      @StrategicCommander Před 10 měsíci

      @@KU-jp2pt у меня наиграно больше 80 часов. Если это "не играл", то не знаю что тогда "играл". Если красные сильнее, то красные должны всегда побеждать. Я играл и 10 на 10, и 4 на 4, и 5 на 5. Красные сливают почти всегда.