당구초보 3쿠션 플러스시스템? 응용 빗겨치기(짱꼴라)ㅣ앞돌리기 짧게치기 허공에 떠 있는공 공략하기!
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- čas přidán 28. 08. 2024
- 지난 소개해드린 플러스시스템? 평행이동 응용해서
허공에 떠있는 공을 공략하기
오늘두 즐거운 당구 치세요~
4구와 3쿠션 당구를 정말 좋아하는 마스크입니다.
항상 시청하는 분들에게 도움되도록 노력하겠습니다.
당구에 궁금하시거나 알고싶은것은 댓글로 남겨주세요.
오늘두 즐거운 당구치세요^^
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#당구 평행이동방법 #빗겨치기 앞돌리기 짧게치기 공략 #플러스시스템응용하기
전에는 로드리게스 시스템 활용했는데,
알려주신 방법이 훨씬 성공 확률이
높아 자주 사용하려구요~ 감솨~
참고로, 전 당점이 2시반 3팁으로 합니다~
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
저는 로드리게스 시스템은 솔직하게 최근에 알았어요^^;
오랫동안 감으로만 쳤던 당구라..^^
당구의 3박자는 개인마다 조금씩 다르자나요
이준님의 3박자로 모든시스템들을 맞춰야해요~
그럼 좋은 하루 되세요~
초보자 아주도움고맙습니다😊
지난 플러스 시스템? 응용해서
허공에 떠있는 2목적구를 공략하는 방법이에요~
오늘두 즐거운 당구치세요~
신기하네요~ 플러스시스템 필요없을듯~
이것만 알면 웬만한 시스템보다 더쉽고 정확하네요~
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
김샘터21님의 당구 3박자로 완성시킨다면
득점하는데 있어서 좋은 무기가 되실거에요^^
그럼 좋은 하루 보내세요~
허공에 떠있는 제2 목적구의 3쿠션지점을 직접 찾으려 하지말고 일반 회전의 3쿠션지점을 찾은 후 수구와 그 지점의 절반지점에서 코너로 이은 선과 대칭
이동 후 부드러운 샷
정말 쉽게 잘 들어가네요. 감사합니다.
감기 빨리 낳으세요.
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
매도 먼져 맞는게 좋다고....
최명식님두 감기조심하세요^^
좋은 하루 보내세요~
쉽고 좋은 영상 잘 보고있습당~^^
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
좋은 하루 보내세요^^
천재 이십니다 많은 도움이 되었습니다
잘 배우고 갑니다. 내일 연습하여 실전에 잘 적용하도록 해보아야지. 감사합니다.
댓글 감사드립니당.^^
가즈아님의 당구실력향상 응원할게요~~~
화이팅~~~~
좋은 하루 보내세요~
멋진 시스템 이네요
감사합니다
어제 일부러 조금 보고 오랫만에 쳤는데 쉽게 이겼네요~^^
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
오랜만에 뵙네요^^ ㅎ
기가막히는 정보 감사요~~~^^
잘보고배우고있읍니다감사함니다
Por favor, cambiar el color del efecto,verde claro por uno más oscuro, que no se ve nada, gracias por subir estos vídeos desde Colombia amén chao
도움 많이됩니다. 반복적인 시타
여러가지 자료 너무도 잘 보고있어요
딱 한가지
강의중에ㅡ이건 완전 경우니까 < 틀리게>쳐야 돼요 에서
거의 < 다른 다르게 > 를 틀린으로 쓰고 계시는것 신경써서 써주시면 더 좋겠네요~
정말 힉기적인 방법이네요 감사합니다
와~~
플러스시스템과 이것을 응용한 앞돌리기, 비껴치기
이것을 진즉 배웠으면~~
항상 고민사항이 해결되었네요.
이때 당점과 회전이 3시3팁인가요?
구독자수. . 만명 초과. . 축하드리며^
첨 마스크님 접했을때 촉이 ㅎ 있었는데
특이함.참신함
남과다른, 그리고 저점자들이 고민하는
그런 쪽에 더욱 부탁드려요~
지금 플 러스 좋아요, 근데 저점자들이 실수많 이 하는게 수구와 일적구가 벌어졌을때
공의 변화가 심하다 보니 빠지는케이스가 많죠
다음버젼엔 일단 기준선 을 잡았으니
수구 와 일적구 떨어졌을때 주의사항. 그걸 만회하는 팁을 함 해주세요
항상 좋은 말씀해주셔서 깊은 감사드립니다.
전 남YH님이 처음저에 댓글 써주었던내용이
아직도 기억에 남네요.^^
먼거리의 면따기 원스탑샷
구독했습니다~
감사합니다.
2.수구와초크의 중간지점을 코너와 연결
1적구와 초크의 중간 지점을 코너와 연결해야 되는거 아닌가요?영상잘보고 있습니다 감사합니다
힘이 되어주는 댓글 감사합니다.
지난영상에서도 수구와 초크를 연결하였습니다^^
czcams.com/video/Ra4mVFi-bTM/video.html
한번 직접해보시고 도움이 되셨으면 좋겠네요!
그럼 좋은 하루 보내세요~
저도 1적구와 초크 중간이라고 알고 있어요~
@@billiardsmask
잘못되었습니다.
수구가 아니고 1적구와 쵸크의 중심선이 기준이 되야 합니다.
지난 번 영상에서는 빈 쿠션을 치는 것이기 때문에, 수구가 기준이 되어 측정을 하는 것이지만
지금은 1적구를 먼저 맞히고 움직이는 것이기 때문에 당연히 1적구가 기준이 되야 하는 겁니다.
그런데 지금 기준을 잘못 잡았는데도 공이 들어가는 것은
공교롭게 1적구와 수구가 가까운 거리에 있기 때문에, 이걸 기준하나 저걸 기준하나
큰 차이가 안 생기기 때문입니다.
수구를 1적구와 멀리 떨어뜨려 놓은 다음 다시 한번 해보세요.
그렇게 해놓고 나서 수구와 쵸크의 중심점을 기준할려고 해보면
당장 이상하다는 사실을
발견하게 될 것입니다.
감사합니다..
@@user-du7fn7ld8r ^^ 와~ 감사합니다.
앞으로도 좋으신 말씀 항상 해주셔야 되요
좋은하루 보내세요~
허공에 떠 있건 붙어 있건 라인따라서 치면 되겠네요.
힘이 되어주는 댓글 감사합니다.
당구3박자를 잘 갖추고 계신다면 정말
득점의 좋은 무기가 되실거에요^^
즐거운 하루 보내세요~
수구와 1적구가 맞는 부분과 초크 중간지점을 찾는게 옳은 방법이 아닐까요. 상식선에서 여쭈어봅니다
아주 신기한 좋은 방법인데요...
지금의 시타한 것은 1적구와 수구가 가까운 위치의 경우인데요.. 거리가 좀 떨어진 경우도 되나요?
힘이되어주는 댓글 감사합니다
당연 잘 됩니다
문제는 당구가 거리감이 있을때는
원하는 두께 힘조절 같은게 좀더
어려워지기 때문에 연습량을 가지시고
우드블랙님것으로 만드신다면
당구실력향상에 도움이 되실거에요
항상 응원할게요
좋은하루되세요
영상보다 궁금점이 생겨서 문의 드립니다 짧은 트랙선 10-10으로 이동할시 2 적구 위치가 4쿠션쪽으로 가까이 붙어있을 경우엔 경로를 많이 벗어날거 같은데 보정하는 방법이 있나요? 아님 제가 잘못생각한걸까요?
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
우선 제가 테스트를 한계각을 해보진 못하였지만
아마도 4쿠션날 가까이 10라인에 있을경우도
되는걸로 알고 있습니다.
가장중요한건 3박자입니다.
정확하게 3팁으로 공을 앞으로 보내보세요
그리고 맞을만큼의 힘으로 공략하시면
조금씩 답이 보이실겁니다.
천군님의 당구실력향상을 응원할게요~
좋은 하루 보내세요~
수구와 일적구가 많이 떨어져도 상관없나요?
보니까 수구와일적구가 가까이있는것만.보여주셔서 물어봅니다
El punto verde del efecto no se ve ,por favor cambia el color
오늘도 엉뚱한 생각으로 올려봅니다. 앞돌리기 짧게 치는 동영상에서 플러스로 코너 20지점보낼 때 볼시스템이 9라서 기울기 6을 만든다고 했는데 단축 30 지점보낼 때는 기울기 5로 만들면 될 듯요. 그래서 아예 3, 4쿠션 위치로 기울기값 정해 시스템을 만들면 안될까요?
엉뚱한생각이 아닌것 같은데요^^
당구의 창의성은 무궁무진한것 같아요
나름 정리하면 좋을것 같아요~
안녕하세요.. 궁금한게 있습니다. 영상 뒤에 나오는 앞돌리기 짧게치기에서는 수구와 초크의 중간지점을 코너로 연결후 평행이동하는것을 빨간공 맞고 나가는 기울기를 말하는걸 알수 있는데.. 앞 영상에 나오는 빗겨치기에서는 평행이동할때 1적구의 공의 크기만큼 옆지점으로 평행이동하라고 적어두셨는데 1적구의 공의 크기는 항상 61.5mm로 일정한 크기인데 평행이동할때 보면 배치에 따라서 평행이동 간격이 달라지는데 이해를 저만 못하나보네요.. 빗겨치기에서 평행이동할때 공 크기가 제가 이해하고 있는 크기가 아닌가요?
짧게 빠지시나요? 길게 빠지시나요? 제가 영상에서 보여드린거 보면 1적구와 수구가 가까이에 있어요~
수구의 출발각과 1쿠션 지점이 평행이동기울기로 진행이 되는지 궁금하네요~
유튜브에 영상들을 보면 쉬워보이지만 3박자(타법/당점/힘조절)가 맞아야 되요
제가 타법에 대해서 설명을 할려고 많이 노력하지만 영상으로 느낌을 전달하는게 매우 어렵더라고요~
빗겨치기 같은경우는 회전을 반드시 3팁으로 기울기 그대로 보내주셔야되요~
앞돌리기 같은경우는 2팁으로 쳐도 두께에 따라 1적구 회전도움을 3팁이 되는경우가 많아요~
영상속의 두께 같은경우는 최소 1/2 포함 이하두께로 하고 있습니다.
두께가 1/2이상으로 치게 된다면 수구의 밀리는 현상이 발생되어서 변화가 많이 생깁니다.
어떤시스템이든 볼퍼스트 적구를 먼져공략하는 것들은 1/2두께 이상으로 공략을 하면 변화가 많아서
그이하두께로 각을 형성하여 1쿠션 지점을 공략해야 여러 유튜브영상들의 시스템 트랙대로 움직이게 됩니다.
물론 1/2이상 두께를 사용을 하여도 타법(스트로크)으로 공에 변화를 안준다면 트랙대로 움직이죠~
우선 볼퍼스트 먼져 맞추지 마시고 공한개로 보내보내세요~
2적구가 있는 방향으로 가는지
@@billiardsmask 공 한개로 먼저 확인을 해봐야겠네요.. 답변감사드립니다..
1적구와 수구와 멀리 떨어진 경우는 1적구 기준으로 평행이동 하나요 ?
잘 보고 있어요. 혹시 시범 보이는 공은 3구용인가요? 아님 4구공인가요? 제 눈엔 좀 커보여서요~
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
중대에서는 4구용으로 시타하였습니다.
대부분 중대의 쿠션높이가 4구용으로 되어있기
때문에 4구용으로 치시면 대대와 비슷하게 진행됩니다
중대에서 3쿠션을 치는 고수분들은 전용이 아니라면
대부분 4구용 큰공으로 즐기고 있습니다.
중대 3구용(작은공)으로 치게 되면 쿠션높이가 달라서
각에 변화게 많이 생기게 되죠!
그럼 좋은 하루 보내세요~
❤❤❤❤❤
❤❤❤❤❤
중간점 찾고 코너 조준후 평행이동했는데,,,,,장축이 겨냥되는 경우는 어떻게 하지요???? ㅠㅠ
댓글 감사드립니다.
제가 테스트한번 해보고 어떤경우인지
해볼게요^^
lavtcong
님의 당구실력향상에 도움되도록
노력해보겠습니다.
좋은 하루 보내세요~
그럴경우는 다른길을 쵸이스해야하지 않을까요?
1적구 왼쪽으로 제각돌리기(옆돌리기)하면 될듯요
영상에 번호 지정해주시면 많은 참고가 ㄷ되겠네요
빠른시일안에 정리하겠습니다.
평행이동 잘 할수 있는 노하우가 있으신가요?
댓글 감사드립니다.
문제점이 먼지 모르겠지만.
1. 평행이동 선을 못그린다.
2. 평행이동 선을 공략못한다
크게 2가지 일거에요~
기본기(4구)가 좋으시면 쉽게 될수 있어요
4구 250~300점까지 하시고
3쿠션 대대시작을 20점부터 하게되요!
제가 하고싶은말은 많이 쳐보셔야되요
처음부터 그 어느 누구든 잘한사람은
없을거에요~
당구는 친만큼 실력이 올라가요~^^
좋은 하루 되세요~
수구와 1적구가 꺼리가머ㅓㄹ면 적용이 안됩니다
시스템 적용에 뭔가 이상한 점이... 제 생각엔 ball first인 경우, 프레임 포인트와 1적구 접촉면과의 중앙에서 코너로 선분을 그어, 그선분에서 평행이동하여 1쿠션 지점을 찾아야 할것 같은데. 선생께서는 수구 1적구를 가까이 놓으시고 수구와 연결하셨네요. 가깝다보니 1쿠션 지점이 비슷.. 검토 부탁드립니다. 제가 착각하였을 수도..
힘이 되어주는 댓글 감사드립니다.
영상 관심있게 봐주셔서 정말 감사드립니다.
영상속에서 솔직하게 말씀 드린다면 당구는 거리감이
조금 멀어지게 되면 정말 어렵습니다.
3쿠션 포지션플레이의 기본역시 2목적구 맞고서 약 거리를 한뼘으로
만들어야 좋아지게 되죠..
일부러 가까이에 두고 성공률을 높힐려고 영상과 같이 가까이에
두고서 하게되었습니다.
볼퍼스트후 내공이 평행이동기울기와 똑같은 모양을 만들어야 합니다.
1쿠션지점을 맞추어도 기울기가 틀려지게 된다면
수구의 출발각이 틀려지게됩니다.
볼 퍼스트후 출발각의 기울기되로 가게 하는게 중요하죠
파이브앤하프 같은경우 1쿠션지점을 어떤출발각으로 보내는야 따라
3쿠션지점이 바뀐다와 같은 맹락으로 보시면 좋을거 같습니다.
H.Y.Song님 영상 정말 관심있게 봐주셔서 감사합니다.
그럼 좋은 하루 보내세요~