МЕХАНИКИ Wuthering Waves, которые ты ОБЯЗАН знать!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 09. 2024
  • Ну что ж сегодняшний ролик я решил посветить механикам игры которые являются основоположными для игрового процесса, если вкратце то в нём я рассмотрел элементы и механики связанные с ними, а так же ещё парочку механик которые являются неотъемлемыми для каждого игрока ну что присаживайтесь по удобней и желаю вам приятного просмотра!

Komentáře • 21

  • @AidenImpact
    @AidenImpact Před 2 měsíci +17

    Азхазаха, враги умеют накладывать подобные эффекты, а мы - нет :D

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 2 měsíci +6

      Дискриминация что поделать 😵‍💫

  • @user-lp4rf2vr5z
    @user-lp4rf2vr5z Před 2 měsíci +9

    Збс в целом рассказал, все по полочкам и без воды. Единственное: хотелось бы услышать про резисты элементов побольше (ну и соответственно группы мобов, фул резист, процентарный резист).

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 2 měsíci +3

      Я и сам хотел все это повставлять и рассказать но я сколько не рыл не смог найти адекватной проверенной инфы💔

  • @arthurzviahintsev9241
    @arthurzviahintsev9241 Před 2 měsíci +2

    Узнал что-то новое 😊
    Спасибо ща видео
    лайк

  • @аеон
    @аеон Před 2 měsíci +2

    Интересное видео, видно что есть рост с первого видео, так что лайк, подписка. Название бы не такие громкие (кликабельные) и будет супер 🎉

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 2 měsíci

      Спасибо стараюсь ⚡️

  • @IDRajen11
    @IDRajen11 Před 2 měsíci +3

    Куро прошляпились очень смачно в тот раз когда решили отменить систему реакций, и ещё когда поменяли мрачный сюжет на х*й пойми что... Это 2 самых сильных дебафа в на их игре в данный момент. Они конкретно зафакапились. "Глубина" боёыки сократилась на 50% где-то. Без реакций скучнее всё стало.

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 2 měsíci

      Да без реакций обида

    • @artemshenev7422
      @artemshenev7422 Před 2 měsíci

      За смену сюжетки обидно капец, из норм иссекая получили гаремник😅

  • @aurora2935
    @aurora2935 Před 2 měsíci +1

    Видео 8 минут в 2 секундах
    Элементы не элементы
    Элементы решают у чангли, данждин, иньлинь, т к они накладывают аутро скилом баф 30% своего элемента следующему персу.
    Ну и не идите на спектро босса спектро уроном, т к по нему урон ниже его же элементом
    Если глворить не о элементах, а просто важный факт, всегда читайте аутро скил. Если он дает бафф, это очевидный сапп дд или сапп, вы подбираете нужные бафы под своих дд.
    Мортефи дает доп урон тяжелых атак
    Саньхуа обычных атак
    САМОЕ ВАЖНО, баф дается на персонажа, который идет следующим, тоесть кто заюзал интро скил, да есть исключения типо Верины.
    А вообще о стихиях, можно было не делать эти сочитания стихий, просто сделать.
    Спектро хилл
    Ветер стяжки
    Крио контроль
    Огонь или горение или по области
    Электро тикающий урон или с микро контролем.
    Хаос отравляющий урон?

  • @kroko7651
    @kroko7651 Před 2 měsíci +3

    Мне интересно, кто-то из персонажей может резать резисты? И да ждем гайд на Цзиньси как только она выйдет)

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 2 měsíci +1

      Ну в целом в Вуве на резисты должны были влиять элементальные реакции но поскольку их удалили то напрямую с резистами сейчас не особо можно поиграться

  • @bupbupsy
    @bupbupsy Před 2 měsíci +1

    Это ужасно, ведь я не умею уклоняться, не умею контратаковать… с телефона итак тяжело, придется учиться как-то

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 2 měsíci +1

      Понимаю тебя .....

  • @user-mz7vi7ut7d
    @user-mz7vi7ut7d Před 2 měsíci +1

    Интро и аутро скил не знаю сказал а это то относится к теме ролиеа как по мне 😊

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 2 měsíci +1

      Интроскил это скил персонажа когда он выходит на поле боя аутро наоборот

  • @soyul3798
    @soyul3798 Před 25 dny

    Кликбейтное название, бесполезная базовая инф. Дизлайк, не рекомендовать видео с этого канала

    • @ColenMega
      @ColenMega  Před 25 dny

      А какая инфа по механикам может быть не базовая ? Все ведь механики расписаны в самой игре , Максимально странный подход к восприятию и ценности информации без учёта времени выпуска ролика , а кликбейты юзают почти все и к чему об этом писать вообще не понимаю .