4 BUGS qui ont CHANGÉ le Jeu VidĂ©o Ă  JAMAIS

SdĂ­let
VloĆŸit
  • čas pƙidĂĄn 25. 07. 2024
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    Est ce que vous connaissez les bugs les plus importants de l’histoire du JV? Quand on pense bug la premiĂšre idĂ©e qui nous vient en tĂȘte c’est souvent des problĂšmes, du sel, des pertes de sauvegarde et j’en passe - bref rien de trĂšs glorieux et sur le papier c’est tout ce qu’on souhaite Ă©viter lors d’une partie lambda de jeux vidĂ©os. C’est sĂ»r que soudainement sous map en plein combat contre un boss bien galĂšre ou voir son jeu planter aprĂšs avoir traversĂ© une map gĂ©ante , y’a de quoi dĂ©tester le concept mĂȘme de bugs. Mais si je vous disais qu’en plus d’ĂȘtre des Ă©lĂ©ments au premier abord bien pĂ©nibles, les bugs ont aussi, Ă  leurs maniĂšre, guidĂ© les jeux vidĂ©o vers leurs formes modernes qu’on connaĂźt tous.
    À travers les annĂ©es certains bugs ont rĂ©ussi Ă  devenir iconique au point d’entrer dans l’ADN de leurs jeux hĂŽtes, d'autres sont conservĂ©s tel de vrai running gag et certains ont mĂȘme rĂ©ussi Ă  donner naissance Ă  des franchises tout entiĂšres , et pas que des mauvaises. TantĂŽt liĂ©s Ă  des erreurs de programmation tantĂŽt totalement alĂ©atoires, tous ces bugs ont apportĂ© d’une maniĂšre ou d’une autre leurs pierre Ă  l’édifice au point de survivre Ă  travers bien des jeux et vous allez le voir que mĂȘme si par dĂ©faut ,du moins pour certains, ils ont rĂ©pandu Ă©normĂ©ment de frustration dans l'ensemble leurs existence est d’intĂ©rĂȘt public et sans eux nous aurions eu des jeux vidĂ©os potentiellement diffĂ©rent ou une industrie lĂ©gĂšrement en retard par rapport Ă  notre timeline. Des histoires assez singuliĂšres qui mĂ©ritent sans conteste qu’on se penche dessus, un peu comme le bouton s’abonner Ă  cette chaĂźne vous pouvez vous pencher vers lui autant que vous voulez voir appuyer dessus, je sais que c’est pas pratique en particulier pour la team TV mais ça serait dommage de rater les prochaines vidĂ©os pas vrai?
    Bonjour
vous c’est Ico et aujourd’hui nous partons dĂ©couvrir ou redĂ©couvrir 4 bugs qui ont littĂ©ralement changĂ© l’histoire et la maniĂšre de faire des jeux vidĂ©o.
    CRÉDITS MUSICAUX
    Mail = Garage Life = - Auto Modellista
    Code E - Armored Core 2
    Sight of Silence - Gurumin
    Proof of Reality - Instant Brain
    Phantom's Dance - Illvelo
    Menu - Touge 3
    Rude Buster - Deltarune
    EXH Notes - Rave Racer
    Shop - The idolm@ster 2
    bgm 5 - Virtua Quest
    Core - Undertale
    Mystic Shrine Stage 3 - ToBi D+VINE
    Sean & Oro's Stage - The Longshoreman
    Hall of Horoscope - Ape Escape 3
    0:00 Intro
    1:47 Sponso War Thunder
    2:55 Le Bunny Hop
    7:57 Le Wall Jump
    12:05 Les Combos
    16:48 La courbe de difficulté
    21:49 Conclusion
    ========================================­========================================­==============================
    đŸ€Twitter : Iconoclaste_sp
    đŸ“·Instagram : iconoclaste_sp
    🌎Facebook : L'Iconoclaste
    Chibi créé par @yeamob_
    ========================================­========================================­==============================
    Pensez à lùcher les pouces bleus de l'amour, à vous abonner à partager la vidéo, c'est ma rétribution !

Komentáƙe • 246

  • @iconoclaste_sp
    @iconoclaste_sp  Pƙed rokem +22

    DĂ©couvrez War Thunder et profitez de son contenu PREMIUM via ce lien : playwt.link/iconoclaste

    • @8asHsa8
      @8asHsa8 Pƙed rokem

      Je veux pas te pomper mais t'es plutÎt bg c'est dmg de s'accrocher à cette avatar dégeulasse et obése (pas pire que ton comparse à la coupe de balais à chiotte ac sa voix de présentateur tv) mais ça fait vieux trasheur qui réussi pas à tourner la page si non gg super vidéo comme d'hab

    • @Taessya
      @Taessya Pƙed rokem +1

      Bien vu la question apres la video, pour avoir des reponces donc + de reffencement 😅😅

  • @nexrt220
    @nexrt220 Pƙed rokem +58

    coucou, concernant l'héritage du bunny hop, tu aurais pu parler de celeste qui possÚde une technique de speedrun nommée comme ça et qui en reprend les mécaniques fondamentales, bien qu'il s'agisse d'un jeu en 2D

  • @alexandrebidaud4800
    @alexandrebidaud4800 Pƙed rokem +15

    Je n'aurai jamais imaginé une seule seconde que cette vitesse de deplacements des space invaders était un bug involontaire, toujours pensé que c'était bel et bien une volonté de son créateur, scotché

  • @Maedrya
    @Maedrya Pƙed rokem +17

    Étant un fan hardcore des jeux de combat, je connaissais dĂ©jĂ  l'anecdote des Combo :)
    Mais la courbe de difficulté "découverte" par Nishikado c'est dingue ! J'adore ce genre d'histoire !
    Comme quoi, ce sont surtout les erreurs qui font l'expérience :)

    • @rominparis8617
      @rominparis8617 Pƙed rokem +1

      Mais oĂč est le wavedash sur mĂȘlĂ©e

  • @oaken1233
    @oaken1233 Pƙed rokem +10

    Every dev in their lifetime : "it's not a bug, it's a feature."

  • @spaikerw
    @spaikerw Pƙed rokem +5

    Ça me fait penser Ă  Hakita qui a laissĂ© le "projectile boosting" (contrer son propre tir de fusil Ă  pompe) dans Ultrakill car il "trouvait ça fun", j'adore cette mĂ©canique.

  • @kerianarcam4687
    @kerianarcam4687 Pƙed rokem +2

    Le cÎté histoire du jeu vidéo couplé à l'idée qu'une erreur/un cas imprévu entraine une amélioration et une évolution du domaine a rendu ce sujet ultra passionnant. Excellente vidéo

  • @507HEURES
    @507HEURES Pƙed rokem +1

    Dans mon domaine (la musique), c'est exactement la mĂȘme chose : certaines erreurs en studio d'enregistrement ont donnĂ© naissance a carrĂ©ment de nouvelles techniques d'enregistrement. Voire des instruments de musique parfois. Merci, tu viens de me donner une idĂ©e de vidĂ©o pour ma chaĂźne, c'est cool! CiaoOoo! Franck

  • @emotioningames
    @emotioningames Pƙed rokem +1

    Approche trĂšs intĂ©ressante, merci pour la vidĂ©o. Ca me fait penser Ă  d'autres domaines en dehors du jeu vidĂ©o, comme pour la cuisine oĂč des recettes ont Ă©tĂ© dĂ©couvertes "par accident" :) et finalement deviennent des recettes Ă  part entiĂšre. C'est finalement une absence de contrĂŽle sur un Ă©lĂ©ment qui peut donner de joyeux rĂ©sultats.

  • @Alambic_Concept
    @Alambic_Concept Pƙed rokem +1

    TrÚs intéressant cet épisode l'un de mes préférés car il est fondateur dans les jp : ) merci pour ce travail de qualité une fois de plus !

  • @estanopossible9561
    @estanopossible9561 Pƙed rokem +1

    Tout simplement magnifique de savoir que les bugs sont à l’origine de bon jeu.😊
    Merci pour ce bon documentaire d’investigation 👍

  • @alympie_le_raton4379
    @alympie_le_raton4379 Pƙed rokem +3

    Super vidéo comme d'hab ^^.
    Pour le Bunny Hop, pourquoi ne pas parler aussi du fait que en plus de s'ĂȘtre dĂ©mocratisĂ© sur les FPS, il s'est un peu Ă©chappĂ© sur certains platformers? Comme quoi un bug d'une catĂ©gorie se transmet sur d'autres catĂ©gories ^^.
    Pour la courbe de difficulté, c'est tellement bien que ce soit arrivé, c'est ce qui rend les choses plus intéressantes ^^. c'est ce qui permet de voir l'évolution et rend les jeux moins frustrants.

  • @bobmcboblingan8164
    @bobmcboblingan8164 Pƙed rokem

    Bonne vidéo, continuez comme ça !
    Il manque en crédit audio la musique jouée pendant la sponso :
    Main Theme - Battlefield 1942

  • @iconoclaste_sp
    @iconoclaste_sp  Pƙed rokem +73

    Et vous, vous avez déjà profité d'un bug pour gagner un avantage en jeu ?

    • @Champa_Flemi
      @Champa_Flemi Pƙed rokem +8

      Oui, le bug du clonage sur Pokémon argent.

    • @yaekai1437
      @yaekai1437 Pƙed rokem +5

      Sur lost ark le pack premium de preorder était super facile a dupliquer, j'ai pu avoir 1 an et demi de premium et des millions et millions de silver, ils ont fait genre d'étouffer l'histoire et de patch mais j'ai gardé mes récompenses

    • @o0Cheator0o
      @o0Cheator0o Pƙed rokem +3

      Beaucoup dans la license Pokémon, et un peu des noclip ça et là dans d'autres jeux

    • @nehru_4735
      @nehru_4735 Pƙed rokem +6

      Dans Zelda botw pour obtenir la Master Sword avant les treize coeur nécessaire
      (Et d'autre truc)

    • @danai8675
      @danai8675 Pƙed rokem +1

      Fnaf sb bug pour traverser la map pour finir le jeu 😭

  • @bozoleclown4394
    @bozoleclown4394 Pƙed rokem +15

    Space Invaders, c'Ă©tait le cauchemar ce truc. Je n'ai jamais rĂ©ussi Ă  finir le premier tableau, Ă  la fin on ne pouvait mĂȘme plus atteindre les ennemis tellement ça allait vite.
    Bon, j'Ă©tais tout gamin et je n'avais pas beaucoup d'argent de poche... quelques piĂšces quand les bornes d'arcade itinĂ©rantes qui accompagnaient les forains passaient, l'Ă©tĂ©. 😀
    Il se trouve que l'histoire racontée par Ico a été révélée des années plus tard, il y avait prescription...

  • @fail8088
    @fail8088 Pƙed rokem +2

    Superbe vidĂ©o comme d'habitude, j'ai appris beaucoup mĂȘme si j'Ă©tais surpris et impatient de savoir si le DMG boost Ă©tait un bug. Mais apparemment non 😅

  • @space_kookie
    @space_kookie Pƙed rokem +3

    Il me semblait que le walljump de super mario bros avait été trouvé aux alentours de 2010 lorsque les premiers stream de speedrun sont apparu. Si jamais c'est le cas alors ceci invalide la théorie selon laquelle super mario bros serait à l'origine de la mécanique dans les jeux vidéos.

  • @jonathanglorieux6049
    @jonathanglorieux6049 Pƙed rokem

    Un grand merci, j'ai adoré cette vidéo, un épisode 2 svp :)

  • @nerwannn
    @nerwannn Pƙed rokem

    C'est passionnant de se dire que des bugs aient pu muter en mécanique de gameplay inhérentes au monde du jeu-vidéo d'aujourd'hui. C'est comme en biologie avec des organismes étrangers qui s'incorporent à d'autres pour finir par en faire partie.

  • @theophile4043
    @theophile4043 Pƙed rokem

    Vraiment une vidéo trÚs trÚs intéressante et bien écrite ! Bravo !

  • @Biowoulf44
    @Biowoulf44 Pƙed rokem

    Salut :)
    TrĂšs intĂ©ressant cette vidĂ©o, je n'avais jamais entendu parlĂ© de ces bugs utiles et surtout qui ont su transformer l'industrie toute entiĂšre ! 😎😯

  • @matthieu4351
    @matthieu4351 Pƙed rokem

    Excellente vidĂ©o ! C'Ă©tait trĂšs intĂ©ressant ✹

  • @ericmeuwly7792
    @ericmeuwly7792 Pƙed rokem +1

    Toujours autant intĂ©ressant. Merci pour ton travail đŸ‘đŸ»

  • @Shisusu
    @Shisusu Pƙed rokem

    Hello merci pour ce bon moment de divertissement bien travaillĂ© 😉 je me demandez quand refera tu une vidĂ©o sur les forĂȘt mysterieuse la premiere ma agrĂ©ablement marquĂ© sa ma rapeler des souvenirs encore merci pour cet vidĂ©o toujours un plaisir 😁🙏

  • @8GAKS8
    @8GAKS8 Pƙed rokem

    TrĂšs sympathique comme d habitude on apprend des chose sympa sur l histoire du JV

  • @gimmy2501
    @gimmy2501 Pƙed rokem +1

    Petite anecdote Ă  la fois dans le thĂšme et Ă  la fois hors sujet :
    Pour ma 3Ăšme annĂ©e Ă  l'universitĂ©, on devait rendre un projet de dĂ©veloppement d'application web & mobile en duo. Je vous passe les dĂ©tails du projet, c'est pas ce qui importe ici. À un moment donnĂ©, on est sensĂ© dĂ©velopper un pop-up (qu'on appelle "Modal" dans le milieu) de confirmation. Le problĂšme c'est qu'on arrivait pas Ă  mettre les boutons "oui" et "non" complĂštement Ă  l'intĂ©rieur du pop-up, ils sortaient toujours un petit peu du cadre. AprĂšs plusieurs tentatives de corriger ce bug, on s'est rendu compte que c'Ă©tait pas esthĂ©tiquement dĂ©gueu alors on a dĂ©cidĂ© de laisser comme ça. Lorsque notre prof est venu corriger notre projet, il nous a demandĂ© si c'Ă©tait normal que les boutons sortaient lĂ©gĂšrement du pop-up et lĂ  on a rĂ©pondu full 1er degrĂ© que c'Ă©tait un choix artistique. On a eu une trĂšs bonne note sur ce projet xD.

  • @Altis_play
    @Altis_play Pƙed rokem +3

    Absolument génial le bug de space invader !

  • @Mathinios
    @Mathinios Pƙed rokem +2

    Quel génie Tomohiro Nishikado, transformer un problÚme en élément de gameplay

  • @Jer7713
    @Jer7713 Pƙed rokem

    Beau gosse la coupe et trÚs bonne vidéo aussi comme toujours.

  • @saintjean2532
    @saintjean2532 Pƙed rokem

    Format unique, j'aime beaucoup
    Nous t'envoyons toute notre force

  • @XxBeatexX
    @XxBeatexX Pƙed rokem +1

    Le bug de SF n’est pas forcement de placer 3 coups au timing prĂ©cis, mais de pouvoir caler des coups tout en iniciant une attaque , par exemple bas, bas diagonale droite, coup de pied medium ou light droite et ca fait sortir la boule. Du coup tu n’est pas obliger de mettre un punch ou kick tout en refaisant une boule en entier , cela prendrait trop de temps. Et ce sera encore plus facile a faire avec l’apparition des super. En gros en peux integrer des coups en plus tout en faisant une attaque spĂ©ciale, marche aussi avec les charges , ce qui fera toute la force de tous les SF , KOF et la base du gameplay de baston

  • @le7ard886
    @le7ard886 Pƙed rokem +1

    Et dire que sans erreurs, on n'avance pas đŸ€ŁđŸ€ŁđŸ€Ł
    Merci Ico✌✌✌
    Je partage de suite 👍👍👍

  • @chronotrigger9505
    @chronotrigger9505 Pƙed rokem

    TrĂšs bon sujet et analyse. ;)

  • @makssbrainzapp6717
    @makssbrainzapp6717 Pƙed rokem

    cool ca ma fait tripper de revoir tout ça merci.tu gere pour tes video

  • @vilny6034
    @vilny6034 Pƙed rokem

    J'aime bien, quand je commence vos vidĂ©os je me dis que ça va encore ĂȘtre une Ă©niĂšme vidĂ©o avec un top de bugs/mystĂšres/jsp quoi qui sont les mĂȘmes depuis 10 ans mais au final, j'apprend des trucs !

  • @TankkOneFGC
    @TankkOneFGC Pƙed rokem

    Bien joué pour avoir la ref des combos !

  • @tortuefurtive6406
    @tortuefurtive6406 Pƙed rokem

    Trop bg la coupe ❀

  • @julienherrgott1049
    @julienherrgott1049 Pƙed rokem

    trĂšs intĂ©ressant cet Ă©pisode malgrĂ© le thĂšme qui peut paraĂźtre assez banal en apparence gg 👌

  • @Skypatroller_BenCD
    @Skypatroller_BenCD Pƙed rokem +2

    09:24 au passage c'est un Mod de Sonic Mania Plus qui est montré ! Oui Mighty peut faire des rebondi-mur mais SEULEMENT dans Knuckles'Chaotix dans Mania Plus il fait une charge au sol donc techniquement Ico nous mant en montrant un mod

    • @Calmtimer
      @Calmtimer Pƙed rokem

      Bon c'est pas trop le sujet la mais pour en rajouter encore plus, le wall jump de Mighty dans Chaotix c'est pas vraiment un wall jump classique, dans Chaotix, Mighty s'éjecte du mur pour gagner un gros boost de vitesse horizontale au lieu de recevoir de l'assistance verticale supplémentaire

    • @Skypatroller_BenCD
      @Skypatroller_BenCD Pƙed rokem

      @@Calmtimer ça reste un reboni-mur vu qu'il kick le mur d'une maniÚre ou du autre mais le vrai sujet c'est qu'il montrait un mod

    • @Calmtimer
      @Calmtimer Pƙed rokem

      @@Skypatroller_BenCD Oui je vois complÚtement ce que tu veux dire, et j'ai prévenu que je déviais du sujet donc bon voilà

  • @deliredenoob9166
    @deliredenoob9166 Pƙed rokem

    The world is under attackđŸ€ŁđŸ€ŁđŸ€ŁđŸ€Ł. Je m'attendais Ă  voir du immortal PhĂ©nix rising, mais c'est cool que tu sois allĂ© au source mĂȘme đŸ‘ŒđŸŸ

  • @space_kookie
    @space_kookie Pƙed rokem

    Sinon super vidéo comme d'habitude !

  • @zackbelify
    @zackbelify Pƙed rokem

    Mais nan ico ta coupĂ© tes cheveux longs ! Bg quant mĂȘme. Excellente vidĂ©o comme dab 👍

  • @mayker7848
    @mayker7848 Pƙed rokem

    Je suis heureux qu'il y ait de plus en plus de ref Ă  la scĂšne fgc

  • @Mrcricrii
    @Mrcricrii Pƙed rokem

    Merci pour cette nouvelle vidéo

  • @AlighieriD4nte
    @AlighieriD4nte Pƙed rokem

    Merci pour ce morceau d'histoire.

  • @fallahfayza5258
    @fallahfayza5258 Pƙed rokem +1

    18:24
    Hollywood : je sais pas de quoi vous parler

  • @niffsuryoutube
    @niffsuryoutube Pƙed rokem

    J'adore quand Ico me parle avec sa voix suave de transition.

  • @coalition721
    @coalition721 Pƙed rokem

    Le dégradé est propre

  • @Kaeroun
    @Kaeroun Pƙed rokem

    video ultra interessante, vrm ct trop cool !

  • @mehdi_crash
    @mehdi_crash Pƙed rokem

    Je n'ai jamais autant ri d'une phrase de fin 😂

  • @Oceane1803
    @Oceane1803 Pƙed rokem

    MissingNo et Bugville sont les bugs qui m'ont introduit au monde des bugs et des mystĂšres dans les jeux vidĂ©o, et qui ont dĂ©marrĂ© la passion que j'ai pour ces derniers. Sans ces bugs, je ne serai pas la mĂȘme personne.
    Sans ça et Undertale.

  • @buddysdz
    @buddysdz Pƙed rokem

    6:38 Oooh ! Je savais pas que Qui-Gon Jinn avait eu autant d'enfants
 😼😼😼

  • @yuki_musha
    @yuki_musha Pƙed rokem

    Il y a un bug dont tu n'as pas parlĂ© (et t'as eu raison, on verra pourquoi aprĂšs) mais qui a une influence potentiellement encore plus grande puisqu'il est utilisĂ© en tant que cas d'Ă©cole, au sens premier du terme. C'est Nuclear Gandhi. En gros, la valeur d'agressivitĂ© des leaders dans le jeu Civilization Ă©tait codĂ© sur un entier dit "non signĂ©", Ă  savoir qu'elle ne pouvait ĂȘtre nĂ©gative et donc ne pouvoir avoir le signe "moins". Le bug consistait Ă  faire baisser l'agressivitĂ© dĂ©jĂ  basse de Gandhi dans le nĂ©gatif. On se retrouve avec un bug bien connu appelĂ© "int overflow", et le comportement le l'ordinateur est de faire boucler la valeur mĂ©moire. Sur 8 bits, on se retrouve Ă  passer de 0 Ă  255 d'un coup, juste en faisant un -1. Gandhi devenait un monstre la bave au lĂšvre prĂȘt Ă  utiliser les codes nuclĂ©aires Ă  toutes les occasions. Le cas est, d'aprĂšs certains tĂ©moignages, utilisĂ© pour illustrer le bug dans des Ă©coles d'informatiques.
    Sauf que...
    C'est une légende urbaine. xD
    Le bug, hein, pas le fait qu'il soit montré, donc, en cas d'école.
    Au début de la vidéo, je me demandais si t'allais en parler. En voyant le chapitrage, j'ai vu que non, donc je voulais y aller de mon petit commentaire, mais j'suis allé chercher quelques détails avant, histoire de pas trop raconter de la merde... C'est comme ça que je viens tout juste d'apprendre qu'il n'avait jamais existé et que t'avais bien fait de pas en parler. Comme quoi, on en apprend tous les jours :V

    • @lordazryell8866
      @lordazryell8866 Pƙed rokem

      Je ne sais pas ou tu as vu que nuclear gandhi est une legende urbaine. Cela avait bien été confirmé et a servit pour un easter egg à ce sujet. Ico en a déjà parlé dans une vidéo

    • @yuki_musha
      @yuki_musha Pƙed rokem

      @@lordazryell8866 Wikipédia. L'article "Nuclear Gandhi" (en anglais) cite plutÎt bien ses sources d'ailleurs.

  • @AmaXOnline
    @AmaXOnline Pƙed rokem

    Oh le gros bug dans la vidéo: id Software se prononce pas "ide" mais "aïdi", d'ailleurs le nom d'origine du studio de John Carmack était "Ideas from the Deep".

  • @shokamimox
    @shokamimox Pƙed rokem

    J'ai trop kiffé cette vidéo

  • @k-dance2959
    @k-dance2959 Pƙed rokem

    space invader c'est mega impressionnant comme observation.

  • @etoilydark3890
    @etoilydark3890 Pƙed rokem

    T’as vidĂ©o a crĂ©e un bug sur mes Ă©couteurs en les dĂ©connectant quand j’étais au CDI, et depuis ma vie a changé .

  • @Warr_Mine
    @Warr_Mine Pƙed rokem

    J'adore tes vidĂ©os, mais faire une pub pour divers jeux ou autres applications a chacune d'entre elles, ça devient vraiment embĂȘtant, je sais bien que tu dois en avoir besoin de cet argent, mais si tu pouvais rĂ©duire la cadence, ça serais super cool

  • @frenesisseredsmoker1831
    @frenesisseredsmoker1831 Pƙed rokem

    Fun fact assez connu, Minecraft a aussi du Bunny Hoping depuis presque toujours.

  • @yabokuyukimura2646
    @yabokuyukimura2646 Pƙed rokem

    Basiquement le glitch de saut utilisĂ© par les Speedrunner dans Super Mario 64 est un dĂ©rivĂ© du bunny hop mĂȘme si son concept le rapproche plus d'une surcharge de ram

  • @romeocrampe5001
    @romeocrampe5001 Pƙed rokem

    Je pensais que tu allais parler du creeper de mincraft qui est aussi un bug et qui est devenue l’emblùme du jeu le plus vendue de tout les temps

  • @tchincha5386
    @tchincha5386 Pƙed rokem

    tres interessant bravo

  • @enterthejapan9760
    @enterthejapan9760 Pƙed rokem

    17:24 c'est possible si toute les piéce de 100 yen sont uniquement entre les main des Game Center, et non dans les différent commerce

  • @space_kookie
    @space_kookie Pƙed rokem

    Je suis d'ailleurs étonné de ne pas y avoir vu le BLJ ou le RBA pour ne citer que ceux là.

  • @leyoshivenere350
    @leyoshivenere350 Pƙed rokem

    Le plus fous c'est que TOUS les jeux vidéos existant comportent des bugs qui n'ont pas encore été trouvés, certains ne seront jamais découvert alors qu'ils ont un potentiel infini

  • @Occi-Corse
    @Occi-Corse Pƙed rokem

    Le bug des stockages pendant les achats de maisons de Skyrim đŸ„°đŸ„°đŸ„°đŸ„°đŸ„° le seul bug utile du JV đŸ€Ł

  • @Kyusofire
    @Kyusofire Pƙed rokem

    bg la coupe 😌

  • @hpar600
    @hpar600 Pƙed rokem

    Ça rafraüchit la nouvelle coupe ça fais du bien

  • @lieserl_V
    @lieserl_V Pƙed rokem

    Tiens je savais pas que la courbe de difficulté ou les combos étaient des bugs de base. On apprends des trucs ici haha

  • @ribleshark2242
    @ribleshark2242 Pƙed rokem

    il y a a des erreurs génétique qui ont aider a l'évolution.Pourquoi pas le numérique dans tous les cas ont aime pas les radiations (métaphore foireuse). Vidéo instructive.

  • @arthurrus2329
    @arthurrus2329 Pƙed rokem +1

    un autre utilisateur du bunny hope *plus situationel* c est mincraft quand tu est dans un couloir de la meme taille que le joueur ( 2 block de haut) si tu cours et que tu saute en te tapant le crane sur le plafond a repetition tu te met a aller beaucoup plus vite

    • @yanmiglion5431
      @yanmiglion5431 Pƙed rokem

      Merci pour l'info, je pensais que c'Ă©tait normal un peu comme quand tu saute sur la glace et que tu vas plus vite

  • @YannisleV12
    @YannisleV12 Pƙed rokem

    Dans le mĂȘme esprit Minecraft a Ă©tĂ© Ă  eu tellement de bugs qui sont devenus des mĂ©caniques de gameplay

  • @cameliabourguignon2636
    @cameliabourguignon2636 Pƙed rokem

    Wow ico... Cette coiffure te va Ă  ravir đŸ€© ..

  • @lilodashydash
    @lilodashydash Pƙed rokem

    Le bunny jump sur css/mw1 >>> la meilleure chose ever

  • @adel9380
    @adel9380 Pƙed rokem

    bon iconoclaste c'est pour quand les vidĂ©os sur persona 😭😭😭

  • @addernewer7035
    @addernewer7035 Pƙed rokem

    CÎtés bug ! J'ai profité de celui de pokemon pour le clonage je crois que c'était sur or et argent à l'époque de ma GB

  • @kenouni6917
    @kenouni6917 Pƙed rokem

    Bonsoir, j'aimerais avoir la source du document montrant les enfants de Quake Engine. Merci beaucoup

  • @piilolitao2265
    @piilolitao2265 Pƙed rokem +3

    Bug du croupier, la base

  • @KhaosLeth
    @KhaosLeth Pƙed rokem

    Quel plaisir cette vidĂ©o grĂące Ă  laquelle (et aux prĂ©cĂšdentes!) il est possible de revoir des chroniques sur l'hĂ©ritage du JV et qui ne sont pas rattachĂ©s d'office et anachroniquement Ă  la “Darksoulisation du jeu vidĂ©o” ! đŸ„°đŸ’Ż

  • @fixigun7024
    @fixigun7024 Pƙed rokem

    Haaaaaa..... enfin un bon jeux en Sponso ^^ (j'en a ras le bol des NordVPN chez tout le youtube game XD) . J'rigole :) . Sinon trÚs bonne vidéo qui éclaire pas mal de choses !! On pourrait comparer ça à l'évolution en biologie, une erreur peut amener à de choses nouvelles et dans certains cas, des choses trÚs profitables :).

  • @tounettounet7673
    @tounettounet7673 Pƙed rokem

    Alors dans smash ultimate il y a un bug de combat avec villageois c'est tu te mets sur le bord de l'arĂšne puis t'appuis sur le bouton qui fait une rafale de poing sur l'adversaire l'adversaire ne pourra plus bouger jusqu'a plus de 200% (exception au perso Lourd comme bowser , King K Rool ect)
    Car le villageois comparer au autre combattant il recule , pas l'adversaire dans tu te bloque avec une rafale de coup et l'adversaire ne peut pas se défendre

  • @elChuchmay
    @elChuchmay Pƙed rokem +2

    "le bug est devenu une feature"-Riot games une fois par minute

  • @revergrandirettoutdevoirre8371

    J'ai par le plus grand des hasard trouvé mon premier bug "utilisable" et reproductible dans le premier Metroid sur NES ^_^ j'étais comme un fou qui avait découvert le Graal \(^,,^)/ un moment magique qui restera gravé

  • @lubuxtreme
    @lubuxtreme Pƙed rokem

    trÚs intéressant, mais pour le wall-jump, on va pas se mentir...
    il devait pas y avoir une grosse communauté de speed-runner 4 an aprÚs la sortie de mario bross 1 lors de la sortie de ninja gaiden, et puis mario à déjà inventé suffisamment de choses, faut en laisser aux autres un peu

  • @Another_Dusk
    @Another_Dusk Pƙed rokem

    aaah le bunny hop.. j'ai toujorus voulu essayer de le faire sur css et j'y arrivait jamais

  • @3Arkandias3
    @3Arkandias3 Pƙed rokem

    Merci de penser Ă  la team tĂ©lĂ© ! đŸ˜ŠđŸ˜ŠđŸ€©

  • @sheffieldakaravenbomber3863

    heureux de voir une sponso WT
    Bon ils font bien une sponso avec Eva Elfie 😂

  • @dixenjoker229
    @dixenjoker229 Pƙed rokem

    Il y avait aussi un jeu gratuit nommé uberstrike qui base sont gameplay sur le bunny hope

  • @isaiafay5838
    @isaiafay5838 Pƙed rokem

    Hey dans ta vidĂ©o 4 jeu qui on salement bider tu parle de good beyond evil ben sache que mon pĂšre est poseur de cuisine et as travaillĂ© chez un dev ubisoft et le dev lui as leak la suite et elle vas ĂȘtre Ă©norme (on parle d'un systĂšme solaire de 18 planete complĂšte en monde ouvert) juste pour te dire que le jeu n'est pas mort

  • @jacquelinehenry1880
    @jacquelinehenry1880 Pƙed rokem

    j'en viens à espérer que mes jeux soient les plus bugués possible du coup

  • @benintendotm
    @benintendotm Pƙed rokem

    Je peux pas regarder la vidéo sans penser à Qui Gon Jin qui joue à Quake grùce au Quake Engine

  • @Docteur_Faust
    @Docteur_Faust Pƙed rokem

    Le bug du cochon qui a donné naissance au creeper

  • @RUOtiste
    @RUOtiste Pƙed rokem

    Ya la musique ph derriùre nan 😂

  • @jacquelinehenry1880
    @jacquelinehenry1880 Pƙed rokem

    Finalement Cyberpunk n'est pas une honte mais une opportunité formidable offerte au monde du jeu vidéo

  • @togz813
    @togz813 Pƙed rokem +1

    HonnĂȘtement, le bug des combo j'en ai entendu depuis longtemps mais je comprends pas vraiment en quoi c'est un bug. Genre c'est le fait que on puisse frapper Ă  nouveau avant que le hitstone se finisse ? Ou bien le fait qu'il faut faire une liste d'input avant de lancer une attaque ?

    • @funeraltwo268
      @funeraltwo268 Pƙed rokem +1

      Enfaite tu n'es pas censé pouvoir lancer une attaque spéciale aprÚs une attaque normale, mais si tu fais la bonne attaque au bon moment tu peux le faire et donc enchaßner des attaques comme ça, en tout cas c'est ce que j'ai compris j'ai pas connu ce jeu

    • @DarkAnon100
      @DarkAnon100 Pƙed rokem +3

      C'est enchainement. Par exemple le Coup de pied de Ryu.: T'as la frame de dĂ©part, oĂč Ryu prĂ©pare son coup, les frames d'animation, qui montre le coup touchĂ© l'adversaire puis la "recovery frame" oĂč le pied retourne a sa position initiale, puis tu as l'animation de "flinch" ou le combattant est affectĂ© par le coup. Normalement, de la facon que c'Ă©tait programmĂ©, tu devais attendre que l'animation du coup soit completĂ© pour envoyer un autre coup et l'adversaire ne pouvait etre affectĂ© pendant son "flinch" mais avec les combo, le bug c'est que tu pouvais "bypass" les recovery frames, te permettant d'enchainer un autre coup et d'affecter l'adversaire meme si il etait flinch, tout ca ce n',Ă©tait pas programmĂ© dans le jeu, c est le rĂ©sultat d'un bug

  • @MrNobody3148
    @MrNobody3148 Pƙed rokem

    Le bug de texture pour accĂ©der Ă  la "chambre des devs" avec un escalier en pinceaux dans Oblivion 😍
    Ou le bug pour traverser les textures du décor dans le mauvais fallout 76
    J'adore les "bug" Bethesda... Enfin pas quand une pu.... de quĂȘte qui se lance pas

  • @radufrezza3853
    @radufrezza3853 Pƙed rokem

    Nice la coupe

  • @kinoko7798
    @kinoko7798 Pƙed rokem

    La partie sur sf2 m'a donné envie de relire hi score girl

  • @kirblucworld
    @kirblucworld Pƙed rokem +1

    Je viens juste de remarquer que t’as une coupe de cheveux diffĂ©rentesđŸ€Ż(je sais pas si tu l’avais dans la derniĂšre vidĂ©o😅) je trouve que ça te va pas aprĂšs c’est que mon avis😁

  • @FenikkusuNoIkki
    @FenikkusuNoIkki Pƙed rokem

    08:53 c'est Donkey Kong Classics pas juste Donkey Kong.