1:15:46, nein, dass Bauraster bleibt immer gleich groß. Aber du kannst Mods aktivieren (sind vorinstalliert) womit du ca. 10x so große Schiffe bauen kannst.
Ich liebe es wie Hänno immer noch nachts an seinem Schiff rumwerkelt und uns dann am nächsten Tag stolz seine Arbeit präsentiert. Man merkt einfach das er selbst richtig Spaß am Spiel hat und das macht die Videos so viel besser. Hoffentlich sieht man noch mehr von Cosmoteer, einfach ein geiles Game!
Dass Hänno so viel an seinen Schiffen herumexperimentiert und dabei richtig gute Kreationen rauskommen, finde ich den besten Part an dem Ganzen. Ich würd's nur halb so sehr feiern, wenn Hänno fertige Builds aus dem Internet nachbauen würde.
@@greenlight04 I mean sein erstes laser build war 1 zu 1 kopiert von dem Guide den er selbst vorgestellt hat. ^^' Aber finde ich auch nicht so schlimm, erstmal ne Beispiel build zu produzieren ist ja ne feine Sache um das ganze besser zu verstehen. :D Ich nehme auch gerne mal nen fertiges Ki Schiff und räume das komplett aus, nur um dann in den fertigen Rahmen ein neues Inlett zu fertigen. :D
@@Maikel710 Ach shit :D hab ich gar nicht mitbekommen...naja, aber er analysiert es ja und hat seine eigenen Erklärungen, warum etwas funktioniert etc. Und diesen Gedankengängen zu folgen ist immer sehr unterhaltsam :)
Falls benötigt: Im Startbildschirm gibt es im unteren Bereich des Bildes den Button "Mods". Hier gibt es die Mod "Huge Ships". Damit kannst du dein Schiff theoretisch noch größer bauen. Danke für die Spielempfehlung. Mega reingesuchtet ^^
31:00 die option die du suchst ist im crew-management (der button links neben der schrift „crewmanagement“, dort kannst du rollen von anderen schiffen importieren vielen dank für ein weiteres gooooiles video ❤
Grade Feierabend gemacht und auf CZcams geschaut, was gibt es besseres als dann ein weiteres Cosmoteer-Video von Hänno zu erblicken?? Ich find's immer wieder gut wie man merkt, dass du dich so sehr für dieses Spiel begeisterst und dich da tief reinfuchst.
@HandOfUncut Kleiner Tipp. Seltene Materialien wie Tristahl, Kohlenstoff und Gold, findet man häufig in dem roten Kreis um die Sonner herum. Um diese jedoch zu farmen, brauchst du ein Schiff mit der ganzen Front voll mit Schilden, da die Sonnenstrahlung im Roten Kreis dein Schiff sonst zernehmen wird. Wichtig ist das du immer mit den Schilden zur Sonne fliegst. Du suchst dann Asteroiden mit der Gewünschten Ressource und ziehst diesen per Traktorstrahl aus dem Roten Kreis, um diesen dort abzubauen, denn jedes Crewmitglied, das innerhalb des Roten Kreises aussteigt, wird insta getoastet.
Vielleicht als kleiner Tipp für das nutzen der Railgun. Du hattest ja darüber gesprochen wie man einzelne Teile anvisieren kann und durch manuelles rotieren den Feuerwinkel richtig hin bekommt um nicht zentrisch zu treffen. Du kannst während dein Schiff im Autopilot von dem Gegnerschiff wegfliegt Shift gedrückt halten um den Flugbefehl ab zu ändern. (Während dessen sieht man auch die Feuerlinien deiner Railguns). Damit kannst du auch die Rotation also den Winkel deines Schiffes zum Gegnerschiff einstellen. So richte ich bei meinem Schiff die Railgun immer aus. Hoffe das war hilfreich. Super Video! Finde es gut das du zur Sniper gewechselt hast xD.
Man kann sich in den optionen auch die steuerung, also die Rotation und das was sonst durch shift angezeigt wird dauerhaft anzeigen lassen dann ist es noch einfacher.
Macht auch mega Bock zu spielen. Ich glaub Hänno ist der erste Influencer, der bei mir was influenced hat. Hab mir beide Spiele gekauft (und Cult of the Lamb, aber das wollte ich auch so haben, daher zähle ich das mal nicht.) Muss echt aufhören seine Videos zus chauen. ich werd sonst noch arm.
Ein paar Tipps: 1) Nukes sind dumbfire Waffen. Die fliegen nach dem Abschuss einfach dahin wohin zu dem Zeitpunkt gezielt wurde. Das heißt wenn man wendig genug ist, kann man denen ausweichen. 2) Die auf Abstand halten Taktik ist sehr gut. Damit hätte dein Laser Schiff auch funktioniert. Ich würde an deiner Stelle statt nur normalen Triebwerken auch noch Booster einbauen. Die kann man im Kampf zuschalten und geben noch mal das extra bisschen Speed. 3) Railgun onely ist leider sehr schwach gegen Schilde, wie du gemerkt hast, da Schilde eine sehr starke Durchdringungsreduktion haben. Ich würde noch ne Zweitwaffe empfehlen (emp Raketen oder HE z.B.) eventuell auch auf einem anderen Schiff. 4) Bergbaulaser gehen meine ich auch aufs Dach. Dann haben sie 360 grad Wirkungsbereich. Ansonsten machst du dich mega gut.
Hey Hänno, im Menü bei den einzelnen Crew-Rollen (dieses Kästchen an diesen Rollenkarten) hast du die Option die jeweilige Rolle zu kopieren. So kannst du sie mit relativ wenig Klicks auf ein anderes Schiff übertragen oder dir die jahrelange Einstellung einer neuen Rolle sparen ;) Cooles Projekt btw, gerne mehr Eskalation xD
Was ich noch wichtig finde: Wenn man Rechtsklick auf eine das "Nicht ausführen"-Ding drückt, kann man global alle Sachen für die Rolle verbieten. Danach dann einfach selektiv auswählen (mit gewünschter prio), was die Leute noch machen sollen. Bspw: Meine Missile-Bark hat eine Rolle "Missile Operator", wo nur die Missile Factories und die Launcher bedient werden sollen (und Feuer gelöscht). Da ging es viel schneller, der Rolle (mit einem Klick) erstmal alles zu verbieten und dann nur Bei der Factory, dem Launcher und dem Feuerlöscher jeweils die Prios einzustellen. 5 Klicks vs. ka wie viele.
Ich muss sagen das es auf einer Seite echt schön ist direkt ein neues Modell von Schiff zu sehen und auf die Fähigkeiten gespannt zu sein. Auf der anderen Seite ist es recht Schade das viel Fortschritt und Kämpfe (für uns Zuschauer) übersprungen werden. Denn ich fand im ersten part die Kanonen echt cool. Besonders wie Hänno sich über die große gefreut hat.
Zu deinen Problem mit der Steuerung beim Snipen mit der Railgun: - Bei 1:02:30 der Befehl "Strafe-Bewegung" (Z) könnte dein Problem eventuel lösen mit der Steuerung und dem snipen um ein präziseres Zielen zu ermöglichen. Aber am Ende lief das wie Lachs das Geballer :D Übrigens mega geil wie Du das erklärst und auch noch andere Spielstände als Vergleich lieferst! Würde mich sehr freuen über noch ein paar Folgen Hol mir das jetzt auch, bin komplett überzeugt
Du kannst im Bauplanmodus über das Hamburgermenu auf "Schiff laden (in bestehendes einfügen)" klicken und auf "Eingebaute Schiffe" alle Schiffe der Fraktionen in die Blaupause laden. Der Clou ist nun, dass du das Schiff mit einem Stahlträger mit deinem Schiff verbinden kannst und mit einer Sprengladung von deinem Hauptschiff absprengen kannst. Du solltest vor der Sprengung die Crew auf deinem Primärschiff aufstocken, damit auch dein zweites Schiff eine Crew hat. Du kannst so nur Schiffe "erschaffen", welche deinem Ruhm entsperchen und die geilen Pötte mal ausprobieren ;)
@@anranope2679 Ist ganz neu. Der Patch dazu kam gestern glaub ich. Feier das aber sehr. Btw. Es gibt auch seit heute sehr viele neue Rüstungsteile. Da sind richtig nice Sachen dabei, unter anderem auch Rüstung-Struktur-Hybride.
Thats what i'm talking about 💪 Wenn man die Schubdüsen wegmachen würde an den Seiten, sieht dein Schiff halt wie mein Schiff auf Stereoiden aus ^^. Mega geil, auf jeden fall jetzt bräuchtest du nur ein dicken tank der die Gegner ablenkt während du mit dem schiff auf die ein böllerst. Mein Tank ist im Prinzip so Aufgebaut (nur als beispiel) 4 mal Panzerung (Video Empfehlung wie man das macht ->von Saris Winterwisp Video: Cosmoteer Basic Guide: Armor Weaving) und kleinen Schildwall (und halt deko das es nicht so scheisse aussieht -> ist aber auch direkt extra Amor also win-win aus meinen Augen ^^) Was ich dann empfehle um Frontal auch noch schaden zu machen sind Deckkanonen. Sind halt mega geil weil die so gesagt über dein Schiff drüber schießen können. Vlt. noch paar Flakbatterien die EMP Raketen wegschießen ( am besten dann noch auf Verteidigen stellen sonst fressen sie die Munition weg) Und dann musst du eigentlich nur noch die Munition Sicher lagern. Ansonsten geht ein Großteil von dein schiff flöten (ich hab Erfahrung damit 🥲) Was sich da auch anbietet ist das man den ganzen antrieb mit ins schiff einbaut braucht nur sehr viel platz aber du bleibst auch bei Schwarm Attacken viel länger vollständig Mobil. Ich bin mal gespannt was als nächstes kommt ^^. (Spielzeit meanwhile bei 81h xD ich mach dich dafür verantwortlich lol)
Danke, dass so viel content zu dem Game von dir kommt. Immer wieder lustig zum zu schauen. Wollte nur ein kleinen Vorschlag machen nämlich, dass es cool wäre wenn du Spandau um baust in ein H wie die Helios aus borderlands nur, dass das H dann für Hänno steht. Liebe Grüße aus Wilmersdorf.
Cosmoteer und Brotato momentan absolute Bangerformate. Ich hoffe auf weitere Videos aus beiden Games. Diese Passion die Hänno in beiden Games hat, ist ansteckend.
Hi Hänno, erstmal danke das du das Spiel vorgestellt hast, macht echt mega Spaß. Du hast ein ähnliches Problem, wie ich hatte, und zwar, dass deine Sensoren immer mal wieder aussetzen. Liegt daran, dass 4 Leute ständig die Sensoren besetzen müssen und die Dudes gerne mal ihren Posten verlassen. Ich habe es dadurch gelöst, dass ich 2 kleine Crewräume gebaut habe und denen den Befehl gegeben habe nur die Sensoren zu besetzen. Viel Spaß noch und ich hoffe es kommt noch viel Content von dir zu Cosmoteer.
Ich glaube deinem Laserschiff haben die Raketen so zu schaffen gemacht weil du keine Verteidigungslaser/Flak zur Verteidigung hattest. Gerade die Verteidigungslaser sind easy unterzubringen und wenn man an jeder Seite 3-4 unterbringt, dünnen die so ne Raketensalve schon gut aus bevor sie einschlägt. Und die haben auch nicht so nen begrenzten Schusswinkel wie die Flak. Edit: Glaube nämlich mit ein paar Tweaks könntest du die Kneifzange irgendwann wieder in den Dienst holen, ordentlich Panzerung und Defensivwaffen dranklatschen und hättest dann einen „Tank“ der die erste Aggro auf sich zieht während das Railgunschiff um die Gegner zirkeln kann um gezielt die Schwachstellen der Gegner zu durchlöchern. Die Kombi funktioniert bis zum höchsten Schwierigkeitsgrad ziemlich gut.
Aber ist damit Laser nicht zu schwach? Ich kenne das Spiel nur aus den Videos, aber es klingt danach, das man zuviel Aufwand betreiben muss ,um mit Laserschiffe gewinnen zu können?
@@eMgotcha77 Ja nur mit Lasern fand ich auch nicht effektiv auf höheren Stufen. Bzw. kriegt man gefühlt mehr Schaden pro Crewmitglied aus ballistischen Waffen. Wollte aber auch eher auf den Punkt hinaus dass eine Railgun noch ein gutes Stück effektiver wird, wenn man sie auf nem zweiten Schiff hat das nicht permanent Aggro hat.
Du brauchst bei der Schiffart unbedingt EMP-Raketen. Dann sind dir die Schilde von den Gegnern ebenfalls egal :D. Funktioniert bei mir jedenfalls sehr gut. (Für die EMP-Raketen dann auch die Produktion auf dem Schiff)
Bitte mehr von Cosmoteer. Es macht so Spaß dir zuzuschauen und zu sehen wie du an deinem Schiff rumoptimierst. Zumal es glaube ich kein Spiel ist was ich auch spielen würde :D
Vielleicht eine Idee für das Konzept des Laserschiffs, kleine Begleitschiffe die vorgelagert sind und die vor allem mit Flakbatterien bestückt sind um die Raketen abzufangen?
Wenn du seltene Materialien brauchst, schau mal mit nem Sensor in Sonnennähe. Wenn du außerhalb vom roten Kreis bist kannst du noch immer mittlere und große Asteroiden sehen, die im kreis um die Sonne sind. Dann musst du halt ein Schiff mit Schilden und 2 Traktorstrahlen bauen, damit du die Asteroiden langsam raus ziehen kannst. Die Schilde sind gegen den Sonnenschaden und die 2 Traktorstrahlen brauchst du, damit der Strahl nicht beim Rausziehen ab reißt. Bau am besten ein langes Schiff mit vorne 2 Großen Schildern, hinter denen noch kleine zum Schutz sind. Du musst dann mit dem Hotkey Z dafür sorgen, dass das schiff immer gleich ausgerichtet ist. Ich feier es übrigens, das du Cosmoteer spielst. Ich habe das game schon im closed playtest gezockt, und fand das da auch schon genial. Gruß Torben
Falls du nochmal Lust auf das Game bekommst eine Challange: Schiff bauen das nähe der Sonne einen Asteroiden mit dem Tracktorstrahl rausziehen kann und überlebt. Da gibt es recht Rohstoffreiche dicke Brocken :)
Ist nur ein kleiner Tipp, wenn du Dinge wie Tristahl dringend brauchst und genung Kohle hast, kannst du auch mit den kleinen Handleschiffen funken die zur Station fliegen, die verkaufen nicht immer alles an die Station und haben dann die Sachen übrig und kommen zudem recht häufig vorbei ah und noch was, wenn du Schiffe cool findest, Jede Fraktion hat einen Reiter bei Gespeicherte Schiffe, dort kann man jedes KI-Schiff laden und dementsprechend nachbauen
Ich find es immer schön, dass du dir die Zeit nimmst auch mal zu erklären warum du dich für dein Vorgehen entschieden hast. Hilft beim nachvollziehen und beim selbst auch mehr übers spiel lernen.
Was mir immer wieder auffällt.. Dieses Projekt schreit nach einem mehrere Stunden Event. Ich könnte stundenlang zu schauen, ein sehr gutes Spiel. Aber wenn Hänno Feuer fängt und sich rein fuchst, wie kein anderer auf YT wird aus ein sehr gutes Spiel schnell mal... "geil".
Ich ringe um jedes einzelnes Crewmember und du sendes knapp 70 in dein Lager, als wärs nichts. Bin im dritten Sonnensystem, permanent unterbesetzt und bekomme kaum Ruhm. Ich respektiere so krass, wie gut du in solchen Spielen bist... Wahnsinn.
Hey Hänno, geiles Game hast du gefunden. Hab ich auch gesuchtet. Ein paar Tipps: 1. Mit Shift kannst du Befehlsketten erstellen. Bei gedrückt halten kannst du auch nochmal die einzelnen Befehle wie verfolgen/verteidigen oder auch angreifen bearbeiten (Winkel und Abstand). GANZ WICHTIG: Du kannst die „Standardangriffswerte“ speichern wenn du diese mit Shift verschiebst. Damit halten deine Schiffe beim Angriff die Entfernung zum Gegner und dessen Waffen. 2. Für die grundlegenden Ressourcen wie Uran und Tristahl, solltest du mit den Containerschiffen die oft bei den Stationen auftauchen. Geht genauso wie mit den Stationen. 3. MAN KANN FILTERN WELCHE RESSOURCEN ABGEBAUT WERDEN SOLLEN!!! Ich glaube mit Rechtsklick auf das Abbausymbol. Wird auch für jedes Schiff jeweils gespeichert.(Sry das war eine meiner größten Entdeckungen, wenn man den Stahl links liegen lässt, sind die feindlichen Schiffe viel schneller auseinander genommen) Achja und du kannst in den Optionen einstellen, welche Spielgeschwindigkeit einstellen, die bei Sichtung eines Feindes eingestellt werden soll. Falls es dich auch irgendwann nerven sollte, das es ständig auf 1x zurück geht. Z.B wenn du in der Nähe von Gegnern etwas abbaust. Dritte Bearbeitung: Stelle die Railgun so ein, dass sie nur feuert, wenn sie ihr Ziel auch treffen kann, sonst feuert sie sobald sie ein Schiff (nicht das genaue Ziel wie eine Waffe/Turbine/Reaktor des Schiffes) treffen kann. Viel Spaß 😁
Hey Hänno, was mir mit den Ressourcen geholfen hat war das handeln mit anderen Schiffen statt Stationen. Einer hatte 700 Tristahl, vielleicht könnte das interessant sein. Finde es weiterhin mega, dass du so viel zeigst! :)
Sehr schöne Entwicklung. Ich habe eine Produktion für alle Hochwertmaterialen. Du kannst mit Traktor Emittern die Asteroiden aus der Sonnenreichweite ziehen da sind immer viele Erze drin, dann geht das sammeln für das große Schiff schneller. Du kannst während eines Angriffsbefehls dein Schiff drehen ist besonders nützlich für Railguns. Zu den Rollen: -Auf den Crewverwaltungstab. -->Weitere Optionen (da wo normalerweise Schiff speichern und laden ist) -->Rollen aus Bauplänen importieren oder als Standart setzen Dan kannst du ein Schiff bauen mit allen Rollen und aus dem Blueprint die jeweils auf ein anderes Schiff übertragen.
Im ROllenmenü kannst du unten links bei den 3 streifen "Standartrollen speichern/ Rollen Laden/ Rollenspeichern" auswählen. Denke das behebt für dich die Crewrollen thematik
Tip zur Railgun: Die verbraucht an sich echt wenig muni, ich glaub 5 pro schuss un du schießt ja nicht oft. also deine muni fabrinken und lager sind n gutes stück zuviel, falls du gewicht spaaren willst. Zum ablauf der steuerung: (vorher die railguns auf freies feuer, also immer feuern wenn etwas in sicht ist stellen)** Rechtsklick bestimmtes teil anvisieren, im zoom auf dem gegnerischen schiff bleiben, und mit shortcut "R" die rotation des schiffes auf den meter genau anpassen um den railguns den benötigten winkel auf das anvisierte teil zu geben. **erklährung hierzu: wenn du die auf "nur ziel anvisieren" hast, schießen die manchmal nicht, weil in der rotation des schiffes noch n halben meter fehlt oder so, ist aber für die treffergenauigkeit nicht mehr weiter relevant dann. edit: für die schilde zu durchdringen emp raketen, zum rückwertsfliegen dann booster antriebe anbringen. dann kannst du am anfang kurz näher rann für die raketen zu lösen, und mit den boostern dann auf railgun distanz.
Nuklearraketen machen halt AOE, deine Schilde sind so dicht beieinander, dass sie ALLE von einer Explosion dmg kriegen. Da kannste 200 Schilde haben, wenn die gestackt sind gehen die alle auf einmal durch 3 Einschläge down^^
Man merkt so viel Liebe in deinem Video. Du hast dich also echt verliebt. Das muss was bedeuten. Have Fun. Du bist halt eine Genialer Stratege. SÜPER. KUSS AUF DIE NUSS.
agreed. Aber in Cosmoteer kann man sich zu tode verkünsteln. Verrückst ne Düse, und halbe Schiff brauch nen Optik-Upgrade. Irgendwann siegt dann die "Effiktivität ist das neue Schön"-Mentalität :D
Moin Max, ein Kollege aus dem Raumschiffbau hier. Wenn du solche Stationsquest hast wie am Ende des Videos bei 1:12:00 rum, lass die Stationen schön ausbluten und verkauf Ihnen Ihre eigenen Materialien wieder zurück. Wenn da erstmal die Lager explodieren... hola die Waldfee sag ich da nur.
Sehr cool das immer mehr und neues zu dem Game kommt :D Allerdings hab ich im Forum und auf Reddit gelesen das die Railgun nur bis 10k dmg geht, alles da drüber ist "lost" und es würde dann mehr Sinn ergeben eine weitere Railgun dazu zu bauen. Dann hat man ein "Railfan" Schiff, also wie der Fächer. Mit dem "dreht" man sich immer von Links nach Rechts in dem Tempo das die Rails zum Nachladen brauchen und maximiert so die DPS.
Finde gefühlt zeitnah mit dir neue Sachen raus, ist mega cool! 😁 Das Problem mit den Lasern hatte ich auch, hab mir jetzt einfach ein paar der gegnerischen Schiffe gegönnt und benutze eine kleine Flotte statt einem großem Schiff, klappt auch wunderbar! Wenn du Schiffe übernehmen willst ohne 92813891 Mats zu nutzen, snipe "einfach" statt den Reaktoren, die Cockpits/Kontrollräume/Brücken. Sind davon alle kaputt, ist das Schiff auch "kaputt" aber es fliegt nicht in 893183 Stücke, ist also nicht so demoliert und teuer beim reparieren. Feier die Videos dazu echt! Kannst auch mal einen Blick in den Steam Workshop werfen, für Star Wars Schiffe und so weiter... 👀👌
Bitte mach weider Cosmoteer Videos und dieses mal mehr als nur 4 Stück. Ich wäre auch absolut fein, wenn du einfach nur in Folgen aufgeteilte Streams hier davon hochladen würdest aber lass dieses mal bitte keinen Fortschritt weg.
Hello :) Eine Idee um besser gegen viele Schilde klar zu kommen: Vielleicht kannst du deine Disruptoren (die ja bei deinem Playstyle eh useless sind) durch Nuklearraketen ersetzen, die ein Zeitfenster schaffen, indem deine Railgun direkt aufs Schiff schießen kann.
Hänno jedesmal wenn du ein Spiel hier vorstellst ist es danach bei den Steam Topsellern ganz oben. Ich glaube da bist du schon ein „Vorbild“ im Gaming Bereich für einige.
Ich finde es lustig, dass Ich mit Hänno immer ähnich gedankengänge hab was Schiffsbau angeht. Bin auch von Laser auf die Railgun umgestiegen. Mir sind dabei aber noch ein Paar praktiche Funktionen zum Kämpfen aufgefallen: Tipp: - Wenn der Gegner makiert ist, kann man nachträglich noch mit der Taste R die Ausrichtung des eigenen Schiffes sehen und einstellen, sowie den Schussverlauf und Reichweite der Railgun. Das ist zum Snipen sehr hilfreich. Hab mir von den Viedeos auch so einige Tipps geholt die mir selber weitergeholfen haben. Danke dafür =D
Du kannst die Besatzungstypen von Schiffen kopieren. Indem du im Besatzungsreiter, ein anderes schiff lädst, nzw. die Rollen davon. Ich habe z.B. ein Blueprintschiff mit allen Rollen, die ich gemacht habe. Somit kann ich immer von diesem Schiff die Rollen in mein neues kopieren. :)
Du hast im anderen Schiff auch soviel crew gebraucht weil du so viele kleine Reaktoren hattest. Klein vs groß: Kosten 1:3 Effektivität 1:9 Hier kann also 1 großer so viele Geräte versorgen wie 9 kleine kostet aber nur das 3fache. Außerdem werden größere Akkupacks ausgegeb. => Weniger Laufwege nötig.
Moin Hänno, ein Tipp zu Railguns passen sehr gut diese dicken Zwillingsgeschütze. Die brauchen auch nur normale Munition und du kannst sie Überall im Schiff unterbringen, sie brauchen keine freie Line of Sight nach vorne, da sie über deinem Schiff sitzen. Einfach nach und nach die leeren Räume in deinem Schiff damit zuballern. Ballert rein, weißte Bescheid.
Du kannst die Miniansicht (vom Gegner Schiff) vergrößern wo es es immer oben rechts anzeigt. c: Einfach die linke untere Ecke nehmen und nach links unten ziehen. Vllt hilf es dir.. wie in der Situation bei 1:00:36
Ich denke eine Möglichkeit zur Verbesserung deiner Taktik wäre es, ein zweites Schiff oder eine kleine Flotte zu basteln, die den Gegner in einen Kampf verwickeln und an einem Ort halten. Das jetzige Problem was ich sehe ist nämlich, dass du garnicht in die Reichweite deiner Disruptoren kommst und Schilde nur schlecht durchdringst. Mit einem anderen Schiff könntest du die Schilde entfernen oder den Gegner dazu bringen der Railgun seinen Rücken zu zeigen. Wäre halt nur mehr Management, damit das Schiff nicht im Weg ist. Daher vielleicht ne kleine Flotte, weil wendiger und kostengünstiger, wenn mal getroffen. Hatte erst garkeinen Bock deine Vids zu dem Spiel zu schauen, aber jetzt hab ich über den Tag die gesamte Playlist gesuchtet 😅 Bitte mehr!
Du brauchts mehr panzerung an der front. Eine gute miscvung aus schild und panzerung hilft. Da verschiedene waffen entweder gut gegen schilde sind oder gut gegen panzerung. Vis verca. Gruss doggar
Vlt musst du statt den Disruptor ein paar Atombombenwerfer einbauen, damit du die Schilde knackst. Wenn du sowieso nie in der Nähe bist mit den Disruptoren, weil du der Flinkste bist lohnt sich das vlt mehr. Immer weiter so, freue mich schon auf das nächste Cosmoteer Video von dir:)
hmm sehe schon das Hännos station irgendwann komplett in die Luft geht :D Ich finde es sinnvoller ein kleines sehr manövirbares Schiff mit Lagerraum. Hat mann bei deinen letzten sideschiff ja gesehen dein Main schiff war zu schnell im Kurshalten das das kleine nicht hinterherkam und schwupps war es in der feuerlinie.
Ein kleiner Tipp. Der beste Schutz gegen Raketen und Geschütztürme sind die kleinen Lasergeschütze. Die brauchen keine Besatzung. Sie benötigen nur Energie. Ich baue gern ein kleinen Schildgenerator vor denn Schildgenerator setze ich 3 bis 4 Panzerung (2x1). Rechts und links am Ende von der Panzerung setze ich jeweils zwei kleine Lasergeschütze. Hinter denn Schildgenerator setze ich auch noch Mal eine Panzerung von 2x1. Die geschützt werden schneller beliefert wenn du Fließbänder für den hin und zurück weg baust. Man kann damit eine sehr starke Front Panzerung bauen.
Tri-Stahl ist bei mir auch voll der Bottlenek! Das game wirkt halt erst so simpel und dann baust du 2h an einem mini Schiff bist voll stolz und wirst danach komplett zerlegt weil du einfach nicht effizient oder sonst was gebaut hast! So deep das ganze :D
Deine Erkenntnisprozesse zu verfolgen war sehr unterhaltend und hat mich an meine ersten 100 Stunden in Cosmoteer erinnert. Einen Tipp möchte ich loswerden, ohne dich zu sehr beeinflussen zu wollen. Falls dich das Zusammenbrechen der Sensorreichweite stört, könntest du einen zweiten Sensor bauen. Damit sollte das Problem bei den allermeisten builds vermieden sein.
Danke, dass du mir das Spiel gezeigt hast. Echt belohnend. Ich fahr auch mit der Rail-gun Strat und kann nur empfehlen, es mit einem tanky Zweitschiff zu kombinieren, das die Agro pullt.
Dank dir habe ich mir schon einige spiele gekauft einige von denen sind immer noch meine Lieblinge wie zum Beispiel Crusader Kings 3 und haufenweise andere auch das hier habe ich mir nach dem ersten Video direkt gekauft hab schon 30+ Spielstunden und suchte trotzdem noch deine Videos. Fettes danke👍
Zielen mit der Railgun: Ich versuchs mal gut zu erklären. Wie du schon bemerkt hast zielt es immer in die Mitte vom Schiff. Das kannst du umgehen wenn du das gegnerische Schiff anvisiert hast, "shift" gedrückt hälst und das Rotationssicon gedrückt hälst. Dann siehst du einen dünnen roten Streifen, der den Schussverlauf der Railgun aufzeigt und denn du frei verändern kannst. Dabei ist wichtig, dass das von dir eingestellte dann eben auch in Relation vom Mittelpunkt des gegnerischen Schiffes ist. also musst du nachjustieren, wenn der Gegner sich dreht. Dadurch ist die Railgun sehr spaßig. EMP Raketen kannst du noch an der Seite deines Schiffes anbauen. Da empfehle ich maximal Vier. Zwei sollten aktuell noch reichen. Edit: Hab das Video fertig geschaut. Hast es ja herausgefunden :)
Mal nen kleiner Tip du kannst Handelsschiffe anfunken und mit denen handeln und so an benötigte Ressourcen kommen die auf den Stationen nicht verkauft werden. So kannst du wenn du unterwegs bist auch Crewmitglieder anheuern ohne zur nächsten Raumstation fliegen zu müssen bzw. kannst du da auch unterwegs Sachen verkaufen. Wichtig ist dabei aber darauf zu achten das der abstand zu den Handelsschiffen nicht zu groß ist sonst funktioniert das nicht. So habe ich bisher immer alle benötigten Materialien zusammen bekommen die ich gebraucht habe vor allem auch Crew bei der ja wie bei Materialien immer nur eine gewisse menge zur Verfügung steht. Wenn du bei einer Raumstation bist und die die benötigten Materialien nicht hat kannst du auch einfach da warten bis Handelsschiffe angeflogen kommen und die dann direkt an den Stationen an handeln das geht meist am schnellsten und die wechseln da so schnell durch das du auch schnell alles zusammen hast. So solltest du ruck zuck mit dem Schiffsbau fertig werden werden und damit meine ich die große Version von deinem Kutter.
Ich hab heute schon Maxim's Stream von letzter Woche geschaut, und werde nochmal belohnt, danke! Wieder ein Tag gerettet...und bitte Coop mit Maxim ich will es sehen dann Streame wieder
Ich bin ein großer Fan des Selberbauens, dennoch muss ich sagen die Schiffsvorlagen vom Spiel verbessern hat die Effizienz sehr gesteigert. Leg ich dir auch ans Herz ❤️
Vielen Dank für diese Art Videos, es macht große Freude zu sehen wieviel Spass dir das Spiel macht und wie diebisch du dich freust über die Ergebnisse deiner Tüftelei.
Was Railguns angeht, selbst steuern! Macht einen riesigen Unterschied. Was auch wichtig ist, ist, vor dem Kampf abzubremsen, damit du nicht mit Vollgas über deine Angriffsreichweite in die Reichweite des Gegners hinausschießt. Ich hatte zum Schluss dann ein Schiff mit 4 Railguns mit 304%, die habe ich in zwei Gruppen aufgeteilt. Also 2 Rails auf Linksklick und 2 Rails auf Rechtsklick. Dann abwechselnd auf die selbe Stelle zielen, also manuell. Funktioniert super
Bin so gespannt auf dein nächstes Video, was hast du erreicht, welche neuen Erkenntnisse hast du uns mitzuteilen. Hab richtig Bock auf das nächste cosmoteer Video von dir
Wie man immer so denkt "in zwei drei Tagen wird jah nicht soviel passiert sein." und Hänno so "Ich hab alles verworfen und dafür dieses Mördergerät ins Weltall gezimmert.". XD Ich freu mich weiterhin auf jedes Update. :)
Genial!!! Ich funke immer die Handelsschiffe an, kurz bevor die an den Handelsposten kommen, um an Tri Stahl zu kommen ... teilweise verkaufen die Ihre Bestände nicht an den Posten ... hab ich zumindest den Eindruck.
zu 28:30, ja das sind Mods, allerdings sind die auch schon im spiel inbegriffen und können jederzeit eingestellt werden womit du vom 120x120 Raster zu 1000x1000 Raster kommst, also ca. 8,3 mal so große schiffe bauen kannst
Ich gebe dir ein Tipp! Den du brauchst ja tri stahl und denn kann man gut in dem Roten Bereich der Sonne finden. Aber dafür brauchst du mehr schilde um die Sonnenstrahlen auszuhalten und du brauchst ein größeren Sichtradius und einen Traktor Strahl mit dem du die Gesteinsbrocken aus dem Roten Bereich holen kannst ( Deine Leute auf dem Schiff würde verbrennen wenn du sie dort aussteigen lassen würdest) Ich hoffe ich konnte helfen 😅
Moin Hänno, vielleicht noch ne Inspirationen: Ich bin immer mit nem kleinen Gunship unterwegs, welches ich hinter dem Gegner positioniere, während mein Main Schiff tankt. Dann kannst du schon von hinten reinballern, da du von da oft gut an Reaktoren und Cockpits kommsr
guter und wichtiger tipp! muss nach meiner erfahrung auch echt kein fettes schiff sein, ein kleiner flitzer der bspw. die schubdüsen raussniped und damit den gegner bewegungsunfähig macht, ist sehr nice.
Hänno dir fehlen echt viele Steuerungen links in der Ecke, du solltest alle Kodex/Tutorial Dinger durch klicken damit du alles freigeschaltet bekommst. Danke für die ganzen Videos!
Wie einfach jeden Tag ein Video kommt. Ich liebe es! Einfach perfekt zum Entspannen. 😊 Kann mir eigentlich jemand die Kanalmitgliedschaft genauer erklären? Vorteile etc. Dankeschön 😊
Genau das gleich Machtgefühl hatte ich auch, als mein Sniperschiff das riesen Gegnerschiff mit einem Schuss zerteilt hat :D Das Spiel schafft es irgendwie so befriedigend zu sein in Kombination mit dem kreativen Austoben, des Machbaren
Heißer Tipp für "zu viel Stahl liegt rum": Spontan mehr große Lagerräume ransetzen, verbraucht Stahl und erhöht die gesamte Lagerkapazität. Wenn man wieder Platz hat, die Räume wieder abreißen 👍🏻
Moin Hänno. Erstmal danke für die Spielempfehlung. Suchte seitdem das Spiel übelst. Zum aiming mit den Railguns: Du musst nicht komplett auf manuelle Steuerung umstellen. Ist ja viel zu stressig. Du kannst den Gegner bzw deine Ziele normal auswählen und dann gibt es die Funktion "Rotieren" (Standard-Hotkey R) darüber kannst du dann dein Schiff so hin und her swipen lassen. Deutlich entspannter meiner Meinung nach.
Falls ihr das Video verpasst habt, in dem ich dieses geile Game entdeckt habe, findet ihr es hier: czcams.com/video/IxEiXWz6V5w/video.html
Du hast den Timecode im Link vergessen, das Video startet jetzt bei 35 irgendwas ;)
1:15:46, nein, dass Bauraster bleibt immer gleich groß. Aber du kannst Mods aktivieren (sind vorinstalliert) womit du ca. 10x so große Schiffe bauen kannst.
hol dir einen traktorstrahl um deine gegner von dir fern zu halten
du brauchst schildbrechende waffen.
MS steht für Mothership :) Cooles Projekt, habe durch Dich "leider" wieder Geld ausgeben müssen :D
Ich liebe es wie Hänno immer noch nachts an seinem Schiff rumwerkelt und uns dann am nächsten Tag stolz seine Arbeit präsentiert. Man merkt einfach das er selbst richtig Spaß am Spiel hat und das macht die Videos so viel besser. Hoffentlich sieht man noch mehr von Cosmoteer, einfach ein geiles Game!
Dass Hänno so viel an seinen Schiffen herumexperimentiert und dabei richtig gute Kreationen rauskommen, finde ich den besten Part an dem Ganzen. Ich würd's nur halb so sehr feiern, wenn Hänno fertige Builds aus dem Internet nachbauen würde.
@@greenlight04 I mean sein erstes laser build war 1 zu 1 kopiert von dem Guide den er selbst vorgestellt hat. ^^'
Aber finde ich auch nicht so schlimm, erstmal ne Beispiel build zu produzieren ist ja ne feine Sache um das ganze besser zu verstehen. :D
Ich nehme auch gerne mal nen fertiges Ki Schiff und räume das komplett aus, nur um dann in den fertigen Rahmen ein neues Inlett zu fertigen. :D
@@Maikel710 Ach shit :D hab ich gar nicht mitbekommen...naja, aber er analysiert es ja und hat seine eigenen Erklärungen, warum etwas funktioniert etc. Und diesen Gedankengängen zu folgen ist immer sehr unterhaltsam :)
Hänno, du bist der Beste! Mit Cosmoteer hast du echt ne Goldader aufgespürt. Selten ein Spiel von dir so abgefeiert!
Du meinst nen Goldasteroiden 🤣
@@dropdeadtv9007 Goldasteroiden haben Goldadern mein Freund.
@@alucardnolifeking789das ist auch irgendwo richtig😅
Falls benötigt:
Im Startbildschirm gibt es im unteren Bereich des Bildes den Button "Mods". Hier gibt es die Mod "Huge Ships". Damit kannst du dein Schiff theoretisch noch größer bauen.
Danke für die Spielempfehlung. Mega reingesuchtet ^^
wär auf jeden fall geil wenn hänno das auch an macht. schön XXL Rail Gun Schlong
31:00 die option die du suchst ist im crew-management (der button links neben der schrift „crewmanagement“, dort kannst du rollen von anderen schiffen importieren
vielen dank für ein weiteres gooooiles video ❤
Grade Feierabend gemacht und auf CZcams geschaut, was gibt es besseres als dann ein weiteres Cosmoteer-Video von Hänno zu erblicken??
Ich find's immer wieder gut wie man merkt, dass du dich so sehr für dieses Spiel begeisterst und dich da tief reinfuchst.
Sehr belohnend zum Abend, danke Hänno
@HandOfUncut Kleiner Tipp. Seltene Materialien wie Tristahl, Kohlenstoff und Gold, findet man häufig in dem roten Kreis um die Sonner herum. Um diese jedoch zu farmen, brauchst du ein Schiff mit der ganzen Front voll mit Schilden, da die Sonnenstrahlung im Roten Kreis dein Schiff sonst zernehmen wird. Wichtig ist das du immer mit den Schilden zur Sonne fliegst. Du suchst dann Asteroiden mit der Gewünschten Ressource und ziehst diesen per Traktorstrahl aus dem Roten Kreis, um diesen dort abzubauen, denn jedes Crewmitglied, das innerhalb des Roten Kreises aussteigt, wird insta getoastet.
Vielleicht als kleiner Tipp für das nutzen der Railgun.
Du hattest ja darüber gesprochen wie man einzelne Teile anvisieren kann und durch manuelles rotieren den Feuerwinkel richtig hin bekommt um nicht zentrisch zu treffen. Du kannst während dein Schiff im Autopilot von dem Gegnerschiff wegfliegt Shift gedrückt halten um den Flugbefehl ab zu ändern. (Während dessen sieht man auch die Feuerlinien deiner Railguns). Damit kannst du auch die Rotation also den Winkel deines Schiffes zum Gegnerschiff einstellen. So richte ich bei meinem Schiff die Railgun immer aus. Hoffe das war hilfreich.
Super Video! Finde es gut das du zur Sniper gewechselt hast xD.
Man kann sich in den optionen auch die steuerung, also die Rotation und das was sonst durch shift angezeigt wird dauerhaft anzeigen lassen dann ist es noch einfacher.
Man kann auch einfach R drücken. Dann kann man auf dem Gegner gezoomt bleiben, und man sieht auch die Linien wo rein geknipst wird😁
Die Cosmoteer Videos sind SO geil! Ich bin komplett süchtig inzwischen. Ehre
Nen Coop zwischen dir und Maxim fänd ich echt nice! :D
Ich weiß nicht, ob ich deine Cosmoteer Serie gerade mehr feiern soll als Brotato oder umgekehrt. Macht mega Bock zuzuschauen.
Macht auch mega Bock zu spielen. Ich glaub Hänno ist der erste Influencer, der bei mir was influenced hat. Hab mir beide Spiele gekauft (und Cult of the Lamb, aber das wollte ich auch so haben, daher zähle ich das mal nicht.) Muss echt aufhören seine Videos zus chauen. ich werd sonst noch arm.
Ein paar Tipps:
1) Nukes sind dumbfire Waffen. Die fliegen nach dem Abschuss einfach dahin wohin zu dem Zeitpunkt gezielt wurde. Das heißt wenn man wendig genug ist, kann man denen ausweichen.
2) Die auf Abstand halten Taktik ist sehr gut. Damit hätte dein Laser Schiff auch funktioniert. Ich würde an deiner Stelle statt nur normalen Triebwerken auch noch Booster einbauen. Die kann man im Kampf zuschalten und geben noch mal das extra bisschen Speed.
3) Railgun onely ist leider sehr schwach gegen Schilde, wie du gemerkt hast, da Schilde eine sehr starke Durchdringungsreduktion haben. Ich würde noch ne Zweitwaffe empfehlen (emp Raketen oder HE z.B.) eventuell auch auf einem anderen Schiff.
4) Bergbaulaser gehen meine ich auch aufs Dach. Dann haben sie 360 grad Wirkungsbereich.
Ansonsten machst du dich mega gut.
Bergbaulaser sind immer auf dem Dach, kann man nur so bauen, aber der winkel ist nicht ganz 360. nach hinten gibts nen toten winkel
@@vanJJTB genau, 270 Grad sind's :)
Hey Hänno, im Menü bei den einzelnen Crew-Rollen (dieses Kästchen an diesen Rollenkarten) hast du die Option die jeweilige Rolle zu kopieren. So kannst du sie mit relativ wenig Klicks auf ein anderes Schiff übertragen oder dir die jahrelange Einstellung einer neuen Rolle sparen ;)
Cooles Projekt btw, gerne mehr Eskalation xD
Der gute Burgerbutton :D
Man kann die auch als Standardrollen abspeichern
was man auch machen kann ist sich ein schiffsbauplan zu speichern wo man alle seine rollen drin hat
Was ich noch wichtig finde: Wenn man Rechtsklick auf eine das "Nicht ausführen"-Ding drückt, kann man global alle Sachen für die Rolle verbieten. Danach dann einfach selektiv auswählen (mit gewünschter prio), was die Leute noch machen sollen.
Bspw: Meine Missile-Bark hat eine Rolle "Missile Operator", wo nur die Missile Factories und die Launcher bedient werden sollen (und Feuer gelöscht). Da ging es viel schneller, der Rolle (mit einem Klick) erstmal alles zu verbieten und dann nur Bei der Factory, dem Launcher und dem Feuerlöscher jeweils die Prios einzustellen. 5 Klicks vs. ka wie viele.
@@t1r1g0n Cool, den kannte ich auch noch nicht 😅 Vielen Dank 🙏
Ich muss sagen das es auf einer Seite echt schön ist direkt ein neues Modell von Schiff zu sehen und auf die Fähigkeiten gespannt zu sein. Auf der anderen Seite ist es recht Schade das viel Fortschritt und Kämpfe (für uns Zuschauer) übersprungen werden. Denn ich fand im ersten part die Kanonen echt cool. Besonders wie Hänno sich über die große gefreut hat.
Zu deinen Problem mit der Steuerung beim Snipen mit der Railgun:
- Bei 1:02:30 der Befehl "Strafe-Bewegung" (Z) könnte dein Problem eventuel lösen mit der Steuerung und dem snipen um ein präziseres Zielen zu ermöglichen. Aber am Ende lief das wie Lachs das Geballer :D
Übrigens mega geil wie Du das erklärst und auch noch andere Spielstände als Vergleich lieferst!
Würde mich sehr freuen über noch ein paar Folgen
Hol mir das jetzt auch, bin komplett überzeugt
Du kannst im Bauplanmodus über das Hamburgermenu auf "Schiff laden (in bestehendes einfügen)" klicken und auf "Eingebaute Schiffe" alle Schiffe der Fraktionen in die Blaupause laden.
Der Clou ist nun, dass du das Schiff mit einem Stahlträger mit deinem Schiff verbinden kannst und mit einer Sprengladung von deinem Hauptschiff absprengen kannst. Du solltest vor der Sprengung die Crew auf deinem Primärschiff aufstocken, damit auch dein zweites Schiff eine Crew hat.
Du kannst so nur Schiffe "erschaffen", welche deinem Ruhm entsperchen und die geilen Pötte mal ausprobieren ;)
Inzwischen gibt‘s auch in der Karriere nen Button oben links, mit dem man einfach ein neues Schiff erstellen und spawnen kann.
@@VVENDINGEN Super, danke für den Tipp!
@@anranope2679 Ist ganz neu. Der Patch dazu kam gestern glaub ich. Feier das aber sehr. Btw. Es gibt auch seit heute sehr viele neue Rüstungsteile. Da sind richtig nice Sachen dabei, unter anderem auch Rüstung-Struktur-Hybride.
@@t1r1g0n Ja, die habe ich gesehen. Die sind sehr nice. Danke für deinen Input.
Absolut geil Hänno!
Gibt’s ne Chance, dass da nochmal was von cosmoteer kommt? Find das extrem gut 🤌🏼🤌🏼
Thats what i'm talking about 💪 Wenn man die Schubdüsen wegmachen würde an den Seiten, sieht dein Schiff halt wie mein Schiff auf Stereoiden aus ^^. Mega geil, auf jeden fall jetzt bräuchtest du nur ein dicken tank der die Gegner ablenkt während du mit dem schiff auf die ein böllerst. Mein Tank ist im Prinzip so Aufgebaut (nur als beispiel) 4 mal Panzerung (Video Empfehlung wie man das macht ->von Saris Winterwisp Video: Cosmoteer Basic Guide: Armor Weaving) und kleinen Schildwall (und halt deko das es nicht so scheisse aussieht -> ist aber auch direkt extra Amor also win-win aus meinen Augen ^^) Was ich dann empfehle um Frontal auch noch schaden zu machen sind Deckkanonen. Sind halt mega geil weil die so gesagt über dein Schiff drüber schießen können. Vlt. noch paar Flakbatterien die EMP Raketen wegschießen ( am besten dann noch auf Verteidigen stellen sonst fressen sie die Munition weg) Und dann musst du eigentlich nur noch die Munition Sicher lagern. Ansonsten geht ein Großteil von dein schiff flöten (ich hab Erfahrung damit 🥲) Was sich da auch anbietet ist das man den ganzen antrieb mit ins schiff einbaut braucht nur sehr viel platz aber du bleibst auch bei Schwarm Attacken viel länger vollständig Mobil. Ich bin mal gespannt was als nächstes kommt ^^. (Spielzeit meanwhile bei 81h xD ich mach dich dafür verantwortlich lol)
Danke, dass so viel content zu dem Game von dir kommt. Immer wieder lustig zum zu schauen. Wollte nur ein kleinen Vorschlag machen nämlich, dass es cool wäre wenn du Spandau um baust in ein H wie die Helios aus borderlands nur, dass das H dann für Hänno steht. Liebe Grüße aus Wilmersdorf.
BITTE noch mehr Folgen von Cosmoteer!
Cosmoteer und Brotato momentan absolute Bangerformate. Ich hoffe auf weitere Videos aus beiden Games. Diese Passion die Hänno in beiden Games hat, ist ansteckend.
Hi Hänno,
erstmal danke das du das Spiel vorgestellt hast, macht echt mega Spaß.
Du hast ein ähnliches Problem, wie ich hatte, und zwar, dass deine Sensoren immer mal wieder aussetzen. Liegt daran, dass 4 Leute ständig die Sensoren besetzen müssen und die Dudes gerne mal ihren Posten verlassen. Ich habe es dadurch gelöst, dass ich 2 kleine Crewräume gebaut habe und denen den Befehl gegeben habe nur die Sensoren zu besetzen.
Viel Spaß noch und ich hoffe es kommt noch viel Content von dir zu Cosmoteer.
Ich glaube deinem Laserschiff haben die Raketen so zu schaffen gemacht weil du keine Verteidigungslaser/Flak zur Verteidigung hattest. Gerade die Verteidigungslaser sind easy unterzubringen und wenn man an jeder Seite 3-4 unterbringt, dünnen die so ne Raketensalve schon gut aus bevor sie einschlägt. Und die haben auch nicht so nen begrenzten Schusswinkel wie die Flak.
Edit: Glaube nämlich mit ein paar Tweaks könntest du die Kneifzange irgendwann wieder in den Dienst holen, ordentlich Panzerung und Defensivwaffen dranklatschen und hättest dann einen „Tank“ der die erste Aggro auf sich zieht während das Railgunschiff um die Gegner zirkeln kann um gezielt die Schwachstellen der Gegner zu durchlöchern. Die Kombi funktioniert bis zum höchsten Schwierigkeitsgrad ziemlich gut.
Aber ist damit Laser nicht zu schwach? Ich kenne das Spiel nur aus den Videos, aber es klingt danach, das man zuviel Aufwand betreiben muss ,um mit Laserschiffe gewinnen zu können?
@@eMgotcha77 Ja nur mit Lasern fand ich auch nicht effektiv auf höheren Stufen. Bzw. kriegt man gefühlt mehr Schaden pro Crewmitglied aus ballistischen Waffen.
Wollte aber auch eher auf den Punkt hinaus dass eine Railgun noch ein gutes Stück effektiver wird, wenn man sie auf nem zweiten Schiff hat das nicht permanent Aggro hat.
Du brauchst bei der Schiffart unbedingt EMP-Raketen. Dann sind dir die Schilde von den Gegnern ebenfalls egal :D. Funktioniert bei mir jedenfalls sehr gut. (Für die EMP-Raketen dann auch die Produktion auf dem Schiff)
Zum Thema Crew: Du kannst im Rolleneditor Rollen von Blueprints kopieren und einfügen und auch als Standard für neue Schiffe setzen.
*push! :)
Bitte mehr von Cosmoteer. Es macht so Spaß dir zuzuschauen und zu sehen wie du an deinem Schiff rumoptimierst. Zumal es glaube ich kein Spiel ist was ich auch spielen würde :D
Für die noch größeren Schiffe musst du im Menü die Mod einschalten Hänno:)
Danke❤ Ich bin 90er Baujahr und unfassbar glücklich😊 Cosmoteer ist das Spiel aus den Träumen meiner Kindheit! Vielen Dank für das Vorstellen🎉
Vielleicht eine Idee für das Konzept des Laserschiffs, kleine Begleitschiffe die vorgelagert sind und die vor allem mit Flakbatterien bestückt sind um die Raketen abzufangen?
Wenn du seltene Materialien brauchst, schau mal mit nem Sensor in Sonnennähe. Wenn du außerhalb vom roten Kreis bist kannst du noch immer mittlere und große Asteroiden sehen, die im kreis um die Sonne sind.
Dann musst du halt ein Schiff mit Schilden und 2 Traktorstrahlen bauen, damit du die Asteroiden langsam raus ziehen kannst.
Die Schilde sind gegen den Sonnenschaden und die 2 Traktorstrahlen brauchst du, damit der Strahl nicht beim Rausziehen ab reißt.
Bau am besten ein langes Schiff mit vorne 2 Großen Schildern, hinter denen noch kleine zum Schutz sind. Du musst dann mit dem Hotkey Z dafür sorgen, dass das schiff immer gleich ausgerichtet ist.
Ich feier es übrigens, das du Cosmoteer spielst. Ich habe das game schon im closed playtest gezockt, und fand das da auch schon genial.
Gruß Torben
Falls du nochmal Lust auf das Game bekommst eine Challange: Schiff bauen das nähe der Sonne einen Asteroiden mit dem Tracktorstrahl rausziehen kann und überlebt. Da gibt es recht Rohstoffreiche dicke Brocken :)
Ist nur ein kleiner Tipp, wenn du Dinge wie Tristahl dringend brauchst und genung Kohle hast, kannst du auch mit den kleinen Handleschiffen funken die zur Station fliegen, die verkaufen nicht immer alles an die Station und haben dann die Sachen übrig und kommen zudem recht häufig vorbei
ah und noch was, wenn du Schiffe cool findest, Jede Fraktion hat einen Reiter bei Gespeicherte Schiffe, dort kann man jedes KI-Schiff laden und dementsprechend nachbauen
Ich find es immer schön, dass du dir die Zeit nimmst auch mal zu erklären warum du dich für dein Vorgehen entschieden hast. Hilft beim nachvollziehen und beim selbst auch mehr übers spiel lernen.
Was mir immer wieder auffällt.. Dieses Projekt schreit nach einem mehrere Stunden Event. Ich könnte stundenlang zu schauen, ein sehr gutes Spiel. Aber wenn Hänno Feuer fängt und sich rein fuchst, wie kein anderer auf YT wird aus ein sehr gutes Spiel schnell mal... "geil".
Ich ringe um jedes einzelnes Crewmember und du sendes knapp 70 in dein Lager, als wärs nichts.
Bin im dritten Sonnensystem, permanent unterbesetzt und bekomme kaum Ruhm.
Ich respektiere so krass, wie gut du in solchen Spielen bist... Wahnsinn.
Das wird in späteren Regionen einfacher. Manche Basen haben dann auch 60 Leute auf einen schlag.
Einfach zu gut. Freut man sich immer, wenn’s ne neue Folge gibt;)
Hey Hänno, geiles Game hast du gefunden. Hab ich auch gesuchtet.
Ein paar Tipps:
1. Mit Shift kannst du Befehlsketten erstellen. Bei gedrückt halten kannst du auch nochmal die einzelnen Befehle wie verfolgen/verteidigen oder auch angreifen bearbeiten (Winkel und Abstand).
GANZ WICHTIG: Du kannst die „Standardangriffswerte“ speichern wenn du diese mit Shift verschiebst. Damit halten deine Schiffe beim Angriff die Entfernung zum Gegner und dessen Waffen.
2. Für die grundlegenden Ressourcen wie Uran und Tristahl, solltest du mit den Containerschiffen die oft bei den Stationen auftauchen. Geht genauso wie mit den Stationen.
3. MAN KANN FILTERN WELCHE RESSOURCEN ABGEBAUT WERDEN SOLLEN!!! Ich glaube mit Rechtsklick auf das Abbausymbol. Wird auch für jedes Schiff jeweils gespeichert.(Sry das war eine meiner größten Entdeckungen, wenn man den Stahl links liegen lässt, sind die feindlichen Schiffe viel schneller auseinander genommen)
Achja und du kannst in den Optionen einstellen, welche Spielgeschwindigkeit einstellen, die bei Sichtung eines Feindes eingestellt werden soll. Falls es dich auch irgendwann nerven sollte, das es ständig auf 1x zurück geht. Z.B wenn du in der Nähe von Gegnern etwas abbaust.
Dritte Bearbeitung: Stelle die Railgun so ein, dass sie nur feuert, wenn sie ihr Ziel auch treffen kann, sonst feuert sie sobald sie ein Schiff (nicht das genaue Ziel wie eine Waffe/Turbine/Reaktor des Schiffes) treffen kann.
Viel Spaß 😁
Hey Hänno, was mir mit den Ressourcen geholfen hat war das handeln mit anderen Schiffen statt Stationen. Einer hatte 700 Tristahl, vielleicht könnte das interessant sein. Finde es weiterhin mega, dass du so viel zeigst! :)
Sehr schöne Entwicklung. Ich habe eine Produktion für alle Hochwertmaterialen. Du kannst mit Traktor Emittern die Asteroiden aus der Sonnenreichweite ziehen da sind immer viele Erze drin, dann geht das sammeln für das große Schiff schneller.
Du kannst während eines Angriffsbefehls dein Schiff drehen ist besonders nützlich für Railguns.
Zu den Rollen:
-Auf den Crewverwaltungstab.
-->Weitere Optionen (da wo normalerweise Schiff speichern und laden ist)
-->Rollen aus Bauplänen importieren oder als Standart setzen
Dan kannst du ein Schiff bauen mit allen Rollen und aus dem Blueprint die jeweils auf ein anderes Schiff übertragen.
Im ROllenmenü kannst du unten links bei den 3 streifen "Standartrollen speichern/ Rollen Laden/ Rollenspeichern" auswählen. Denke das behebt für dich die Crewrollen thematik
THIS! *push! :) Hab den Kommentar gesucht, dann spar ich mir den jetzt :)
Es macht mich so glücklich, dass so viel content zu dem Game von dir kommt. Immer mega cool zu schauen, Grüße gehen raus!
sehr geiles lets play, habe alle Folgen an einem Tag gesehen. Fände mega nice wenn es noch mehr folgen geben würde
Tip zur Railgun:
Die verbraucht an sich echt wenig muni, ich glaub 5 pro schuss un du schießt ja nicht oft. also deine muni fabrinken und lager sind n gutes stück zuviel, falls du gewicht spaaren willst.
Zum ablauf der steuerung: (vorher die railguns auf freies feuer, also immer feuern wenn etwas in sicht ist stellen)** Rechtsklick bestimmtes teil anvisieren, im zoom auf dem gegnerischen schiff bleiben, und mit shortcut "R" die rotation des schiffes auf den meter genau anpassen um den railguns den benötigten winkel auf das anvisierte teil zu geben.
**erklährung hierzu: wenn du die auf "nur ziel anvisieren" hast, schießen die manchmal nicht, weil in der rotation des schiffes noch n halben meter fehlt oder so, ist aber für die treffergenauigkeit nicht mehr weiter relevant dann.
edit: für die schilde zu durchdringen emp raketen, zum rückwertsfliegen dann booster antriebe anbringen. dann kannst du am anfang kurz näher rann für die raketen zu lösen, und mit den boostern dann auf railgun distanz.
Wie ich cosmoteer liebe wenn du das spielst.. Lass es niemals enden bitte 😍
Lieber Max, jetzt da du daily Streamer bist, laber mal Maxim voll, dass ihr ein Co-op LP hierzu macht 😁
Nuklearraketen machen halt AOE, deine Schilde sind so dicht beieinander, dass sie ALLE von einer Explosion dmg kriegen.
Da kannste 200 Schilde haben, wenn die gestackt sind gehen die alle auf einmal durch 3 Einschläge down^^
Also ich feier das wie er da die Schiffe zusammen bastelt, ist überhaupt nicht langweilig 😀
Tamina: Hänno kommst du ins Bett ? Hänno ne man ich muss noch Railguns bauen ! :D :D
Man merkt so viel Liebe in deinem Video. Du hast dich also echt verliebt. Das muss was bedeuten. Have Fun. Du bist halt eine Genialer Stratege. SÜPER. KUSS AUF DIE NUSS.
Ich hab den Eindruck "Scheiss auf Optik" ist Hännos Leitfaden bei allen seinen Schiff-designs :D
agreed. Aber in Cosmoteer kann man sich zu tode verkünsteln. Verrückst ne Düse, und halbe Schiff brauch nen Optik-Upgrade. Irgendwann siegt dann die "Effiktivität ist das neue Schön"-Mentalität :D
@@danielmaier5305 Das stimmt, ich verkünstel mich auch die ganzen Zeit bei meinem Schiff :D
Moin Max, ein Kollege aus dem Raumschiffbau hier.
Wenn du solche Stationsquest hast wie am Ende des Videos bei 1:12:00 rum, lass die Stationen schön ausbluten und verkauf Ihnen Ihre eigenen Materialien wieder zurück. Wenn da erstmal die Lager explodieren... hola die Waldfee sag ich da nur.
Okay weiter gucken wäre besser gewesen...
Sehr cool das immer mehr und neues zu dem Game kommt :D
Allerdings hab ich im Forum und auf Reddit gelesen das die Railgun nur bis 10k dmg geht, alles da drüber ist "lost" und es würde dann mehr Sinn ergeben eine weitere Railgun dazu zu bauen.
Dann hat man ein "Railfan" Schiff, also wie der Fächer. Mit dem "dreht" man sich immer von Links nach Rechts in dem Tempo das die Rails zum Nachladen brauchen und maximiert so die DPS.
Finde gefühlt zeitnah mit dir neue Sachen raus, ist mega cool! 😁
Das Problem mit den Lasern hatte ich auch, hab mir jetzt einfach ein paar der gegnerischen Schiffe gegönnt und benutze eine kleine Flotte statt einem großem Schiff, klappt auch wunderbar!
Wenn du Schiffe übernehmen willst ohne 92813891 Mats zu nutzen, snipe "einfach" statt den Reaktoren, die Cockpits/Kontrollräume/Brücken. Sind davon alle kaputt, ist das Schiff auch "kaputt" aber es fliegt nicht in 893183 Stücke, ist also nicht so demoliert und teuer beim reparieren.
Feier die Videos dazu echt! Kannst auch mal einen Blick in den Steam Workshop werfen, für Star Wars Schiffe und so weiter... 👀👌
Bitte mach weider Cosmoteer Videos und dieses mal mehr als nur 4 Stück. Ich wäre auch absolut fein, wenn du einfach nur in Folgen aufgeteilte Streams hier davon hochladen würdest aber lass dieses mal bitte keinen Fortschritt weg.
Hello :) Eine Idee um besser gegen viele Schilde klar zu kommen: Vielleicht kannst du deine Disruptoren (die ja bei deinem Playstyle eh useless sind) durch Nuklearraketen ersetzen, die ein Zeitfenster schaffen, indem deine Railgun direkt aufs Schiff schießen kann.
Ahhh diese Augenringe erinnern mich an meine LoL-Sucht-Zeiten. Einfach schön zu sehen wie es Spaß macht ;D
Danke für den Content Alla
Hänno jedesmal wenn du ein Spiel hier vorstellst ist es danach bei den Steam Topsellern ganz oben. Ich glaube da bist du schon ein „Vorbild“ im Gaming Bereich für einige.
Ich finde es lustig, dass Ich mit Hänno immer ähnich gedankengänge hab was Schiffsbau angeht. Bin auch von Laser auf die Railgun umgestiegen. Mir sind dabei aber noch ein Paar praktiche Funktionen zum Kämpfen aufgefallen:
Tipp:
- Wenn der Gegner makiert ist, kann man nachträglich noch mit der Taste R die Ausrichtung des eigenen Schiffes sehen und einstellen, sowie den Schussverlauf und Reichweite der Railgun. Das ist zum Snipen sehr hilfreich.
Hab mir von den Viedeos auch so einige Tipps geholt die mir selber weitergeholfen haben. Danke dafür =D
31:12 wie ich diese " Interaktion " mit deinen Zuschauern mag XD einfach nur genial
Du kannst die Besatzungstypen von Schiffen kopieren. Indem du im Besatzungsreiter, ein anderes schiff lädst, nzw. die Rollen davon.
Ich habe z.B. ein Blueprintschiff mit allen Rollen, die ich gemacht habe.
Somit kann ich immer von diesem Schiff die Rollen in mein neues kopieren. :)
Du hast im anderen Schiff auch soviel crew gebraucht weil du so viele kleine Reaktoren hattest.
Klein vs groß: Kosten 1:3 Effektivität 1:9
Hier kann also 1 großer so viele Geräte versorgen wie 9 kleine kostet aber nur das 3fache.
Außerdem werden größere Akkupacks ausgegeb. => Weniger Laufwege nötig.
Moin Hänno, ein Tipp zu Railguns passen sehr gut diese dicken Zwillingsgeschütze. Die brauchen auch nur normale Munition und du kannst sie Überall im Schiff unterbringen, sie brauchen keine freie Line of Sight nach vorne, da sie über deinem Schiff sitzen. Einfach nach und nach die leeren Räume in deinem Schiff damit zuballern. Ballert rein, weißte Bescheid.
Du kannst die Miniansicht (vom Gegner Schiff) vergrößern wo es es immer oben rechts anzeigt. c:
Einfach die linke untere Ecke nehmen und nach links unten ziehen.
Vllt hilf es dir.. wie in der Situation bei 1:00:36
Ich denke eine Möglichkeit zur Verbesserung deiner Taktik wäre es, ein zweites Schiff oder eine kleine Flotte zu basteln, die den Gegner in einen Kampf verwickeln und an einem Ort halten. Das jetzige Problem was ich sehe ist nämlich, dass du garnicht in die Reichweite deiner Disruptoren kommst und Schilde nur schlecht durchdringst. Mit einem anderen Schiff könntest du die Schilde entfernen oder den Gegner dazu bringen der Railgun seinen Rücken zu zeigen. Wäre halt nur mehr Management, damit das Schiff nicht im Weg ist. Daher vielleicht ne kleine Flotte, weil wendiger und kostengünstiger, wenn mal getroffen.
Hatte erst garkeinen Bock deine Vids zu dem Spiel zu schauen, aber jetzt hab ich über den Tag die gesamte Playlist gesuchtet 😅
Bitte mehr!
Du brauchts mehr panzerung an der front. Eine gute miscvung aus schild und panzerung hilft. Da verschiedene waffen entweder gut gegen schilde sind oder gut gegen panzerung. Vis verca.
Gruss doggar
Vlt musst du statt den Disruptor ein paar Atombombenwerfer einbauen, damit du die Schilde knackst. Wenn du sowieso nie in der Nähe bist mit den Disruptoren, weil du der Flinkste bist lohnt sich das vlt mehr. Immer weiter so, freue mich schon auf das nächste Cosmoteer Video von dir:)
Also ich feier es unnormal, wie du hier reinsuchtest
Donnerstag, das Brett ist back!! Chips etwas zu trinken und schön zurück lehnen!
Abfahrt
OMG was ein geiler content grade, feier Brotato und Cosmoteer tot, beide Formate 10/10 unterhaltend😎
Cosmoteer Videos sind einfach jedes mal genial
hmm sehe schon das Hännos station irgendwann komplett in die Luft geht :D Ich finde es sinnvoller ein kleines sehr manövirbares Schiff mit Lagerraum. Hat mann bei deinen letzten sideschiff ja gesehen dein Main schiff war zu schnell im Kurshalten das das kleine nicht hinterherkam und schwupps war es in der feuerlinie.
Ein kleiner Tipp. Der beste Schutz gegen Raketen und Geschütztürme sind die kleinen Lasergeschütze. Die brauchen keine Besatzung. Sie benötigen nur Energie. Ich baue gern ein kleinen Schildgenerator vor denn Schildgenerator setze ich 3 bis 4 Panzerung (2x1). Rechts und links am Ende von der Panzerung setze ich jeweils zwei kleine Lasergeschütze. Hinter denn Schildgenerator setze ich auch noch Mal eine Panzerung von 2x1. Die geschützt werden schneller beliefert wenn du Fließbänder für den hin und zurück weg baust. Man kann damit eine sehr starke Front Panzerung bauen.
Tri-Stahl ist bei mir auch voll der Bottlenek!
Das game wirkt halt erst so simpel und dann baust du 2h an einem mini Schiff bist voll stolz und wirst danach komplett zerlegt weil du einfach nicht effizient oder sonst was gebaut hast!
So deep das ganze :D
Deine Erkenntnisprozesse zu verfolgen war sehr unterhaltend und hat mich an meine ersten 100 Stunden in Cosmoteer erinnert. Einen Tipp möchte ich loswerden, ohne dich zu sehr beeinflussen zu wollen. Falls dich das Zusammenbrechen der Sensorreichweite stört, könntest du einen zweiten Sensor bauen. Damit sollte das Problem bei den allermeisten builds vermieden sein.
der Typ is ja mal einfach nur geil, nices entertainment!
Danke, dass du mir das Spiel gezeigt hast. Echt belohnend. Ich fahr auch mit der Rail-gun Strat und kann nur empfehlen, es mit einem tanky Zweitschiff zu kombinieren, das die Agro pullt.
Dank dir habe ich mir schon einige spiele gekauft einige von denen sind immer noch meine Lieblinge wie zum Beispiel Crusader Kings 3 und haufenweise andere auch das hier habe ich mir nach dem ersten Video direkt gekauft hab schon 30+ Spielstunden und suchte trotzdem noch deine Videos. Fettes danke👍
FYI: ab 8 railgun Beschleunigern ist die Range gecappt ( auf 600)
aber nur die range?
Zielen mit der Railgun:
Ich versuchs mal gut zu erklären. Wie du schon bemerkt hast zielt es immer in die Mitte vom Schiff. Das kannst du umgehen wenn du das gegnerische Schiff anvisiert hast, "shift" gedrückt hälst und das Rotationssicon gedrückt hälst. Dann siehst du einen dünnen roten Streifen, der den Schussverlauf der Railgun aufzeigt und denn du frei verändern kannst.
Dabei ist wichtig, dass das von dir eingestellte dann eben auch in Relation vom Mittelpunkt des gegnerischen Schiffes ist. also musst du nachjustieren, wenn der Gegner sich dreht.
Dadurch ist die Railgun sehr spaßig. EMP Raketen kannst du noch an der Seite deines Schiffes anbauen. Da empfehle ich maximal Vier. Zwei sollten aktuell noch reichen.
Edit: Hab das Video fertig geschaut. Hast es ja herausgefunden :)
Mal nen kleiner Tip du kannst Handelsschiffe anfunken und mit denen handeln und so an benötigte Ressourcen kommen die auf den Stationen nicht verkauft werden.
So kannst du wenn du unterwegs bist auch Crewmitglieder anheuern ohne zur nächsten Raumstation fliegen zu müssen bzw. kannst du da auch unterwegs Sachen verkaufen.
Wichtig ist dabei aber darauf zu achten das der abstand zu den Handelsschiffen nicht zu groß ist sonst funktioniert das nicht.
So habe ich bisher immer alle benötigten Materialien zusammen bekommen die ich gebraucht habe vor allem auch Crew bei der ja wie bei Materialien immer nur eine gewisse menge zur Verfügung steht.
Wenn du bei einer Raumstation bist und die die benötigten Materialien nicht hat kannst du auch einfach da warten bis Handelsschiffe angeflogen kommen und die dann direkt an den Stationen an handeln das geht meist am schnellsten und die wechseln da so schnell durch das du auch schnell alles zusammen hast.
So solltest du ruck zuck mit dem Schiffsbau fertig werden werden und damit meine ich die große Version von deinem Kutter.
Ich hab heute schon Maxim's Stream von letzter Woche geschaut, und werde nochmal belohnt, danke! Wieder ein Tag gerettet...und bitte Coop mit Maxim ich will es sehen dann Streame wieder
Ich bin ein großer Fan des Selberbauens, dennoch muss ich sagen die Schiffsvorlagen vom Spiel verbessern hat die Effizienz sehr gesteigert. Leg ich dir auch ans Herz ❤️
Es gibt ein gutes railgun Schiff das hat noch emp Raketen das hab ich gerade,natürlich modifiziert, in Nutzung.
Unter Schiff laden -->Eingebaute Schiffe findest du sie XD
Vielen Dank für diese Art Videos, es macht große Freude zu sehen wieviel Spass dir das Spiel macht und wie diebisch du dich freust über die Ergebnisse deiner Tüftelei.
Was Railguns angeht, selbst steuern! Macht einen riesigen Unterschied. Was auch wichtig ist, ist, vor dem Kampf abzubremsen, damit du nicht mit Vollgas über deine Angriffsreichweite in die Reichweite des Gegners hinausschießt. Ich hatte zum Schluss dann ein Schiff mit 4 Railguns mit 304%, die habe ich in zwei Gruppen aufgeteilt. Also 2 Rails auf Linksklick und 2 Rails auf Rechtsklick. Dann abwechselnd auf die selbe Stelle zielen, also manuell. Funktioniert super
Bin so gespannt auf dein nächstes Video, was hast du erreicht, welche neuen Erkenntnisse hast du uns mitzuteilen.
Hab richtig Bock auf das nächste cosmoteer Video von dir
Boah Cosmoteer Content ist so belohnend in letzter Zeit
Wie man immer so denkt "in zwei drei Tagen wird jah nicht soviel passiert sein." und Hänno so "Ich hab alles verworfen und dafür dieses Mördergerät ins Weltall gezimmert.". XD
Ich freu mich weiterhin auf jedes Update. :)
Genial!!!
Ich funke immer die Handelsschiffe an, kurz bevor die an den Handelsposten kommen, um an Tri Stahl zu kommen ... teilweise verkaufen die Ihre Bestände nicht an den Posten ... hab ich zumindest den Eindruck.
Alter ich liebe es wen du es spielst ich will mehr mehr mehr mehr mehr viel mehr davon sehen mit dir 🤘🏼
zu 28:30, ja das sind Mods, allerdings sind die auch schon im spiel inbegriffen und können jederzeit eingestellt werden womit du vom 120x120 Raster zu 1000x1000 Raster kommst, also ca. 8,3 mal so große schiffe bauen kannst
Ich gebe dir ein Tipp! Den du brauchst ja tri stahl und denn kann man gut in dem Roten Bereich der Sonne finden. Aber dafür brauchst du mehr schilde um die Sonnenstrahlen auszuhalten und du brauchst ein größeren Sichtradius und einen Traktor Strahl mit dem du die Gesteinsbrocken aus dem Roten Bereich holen kannst ( Deine Leute auf dem Schiff würde verbrennen wenn du sie dort aussteigen lassen würdest) Ich hoffe ich konnte helfen 😅
Moin Hänno, vielleicht noch ne Inspirationen: Ich bin immer mit nem kleinen Gunship unterwegs, welches ich hinter dem Gegner positioniere, während mein Main Schiff tankt. Dann kannst du schon von hinten reinballern, da du von da oft gut an Reaktoren und Cockpits kommsr
guter und wichtiger tipp! muss nach meiner erfahrung auch echt kein fettes schiff sein, ein kleiner flitzer der bspw. die schubdüsen raussniped und damit den gegner bewegungsunfähig macht, ist sehr nice.
irgendwie echt cool alle paar tage ein update zu bekommen und neue oder umgebaute schiffe zu sehen 👌
Hänno dir fehlen echt viele Steuerungen links in der Ecke, du solltest alle Kodex/Tutorial Dinger durch klicken damit du alles freigeschaltet bekommst.
Danke für die ganzen Videos!
Wie einfach jeden Tag ein Video kommt. Ich liebe es! Einfach perfekt zum Entspannen. 😊
Kann mir eigentlich jemand die Kanalmitgliedschaft genauer erklären? Vorteile etc.
Dankeschön 😊
Bitte mehr davon. Fantastische Serie bisher
Genau das gleich Machtgefühl hatte ich auch, als mein Sniperschiff das riesen Gegnerschiff mit einem Schuss zerteilt hat :D Das Spiel schafft es irgendwie so befriedigend zu sein in Kombination mit dem kreativen Austoben, des Machbaren
Heißer Tipp für "zu viel Stahl liegt rum": Spontan mehr große Lagerräume ransetzen, verbraucht Stahl und erhöht die gesamte Lagerkapazität. Wenn man wieder Platz hat, die Räume wieder abreißen 👍🏻
Moin Hänno. Erstmal danke für die Spielempfehlung. Suchte seitdem das Spiel übelst. Zum aiming mit den Railguns:
Du musst nicht komplett auf manuelle Steuerung umstellen. Ist ja viel zu stressig. Du kannst den Gegner bzw deine Ziele normal auswählen und dann gibt es die Funktion "Rotieren" (Standard-Hotkey R) darüber kannst du dann dein Schiff so hin und her swipen lassen. Deutlich entspannter meiner Meinung nach.
Oh und dann natürlich einstellen dass die Railguns nur auf die Ziele feuern.
Okay sorry hab das Video nicht zu Ende geguckt. Dann war der Kommentar halt nur für den Algorithmus :D