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各ランク帯の練習が簡単にできるモードとか1人でも強くなりやすい環境を整えてくれるのはめっちゃ嬉しい
しかも学習してくるんでしょ?動きを。CPUより強い学習AIはプロでも通用するのか気になりますよね。
このアプデ凄いな! CPU7だとインパクトばっかでCPU8だと超反応され、対人でも捨てゲーされると練習にならないって時に人っぽい相手と練習できるのはデカい。
同キャラでモダン→クラシックに切り替えると慣れてないのに今までのランクでやらざるを得ない、って言ってる人結構いたから、相手のランクを指定できるのすげえいいね。マジでスト6の「格ゲー界を引っ張っていくんだ!」っていう意気込みめっちゃ感じるわ。
クラシックに変えてマスターのアジア最下位になれたぞい
@@smoke-mirrors450 逆にMRを減らし切るだけの対戦モチベは、それはそれですごいから…
カプコン「モダンの教材が無い?ゲーム内で学習させたるわ」
CRカップとかのスクラム終了後、試合の振り返りついでに「こうすると良かったかもしれないですね」っていう良い状況への持って行き方とか、「実はこれリーサルだったんですが、この後こうするとほら」みたいなお手本プレイがすぐ出来たり、逆にどう技を繋ぐかだけ伝えて「やってみてください」も出来たり。次のCRカップ、面白い事になるのでは
囲碁や将棋の感想戦みたいで面白い使い方できそう
リプレイに関してはコーチングのしやすさも格段に上がりそう。今まで記憶の中であの場面はこうしたほうが良かったよとしか言えなかったのが実際に操作で説明できるんだもんな
鉄拳7に豪鬼参戦の時は代わりとして、バンナムの特許をカプコンに提供したらしいし、このリプレイ操作機能って鉄拳8のだろうから、鉄拳8にも来るんじゃないですかねエドモンド本田が
巌竜「…」
動画内でもコメしてる人いたけど、同キャラでクラシック移行考えてたから助かる
対人戦の部分に正直楽しみを感じれてないので、CPUが賢くなってレベル差つけて練習できつつ超反応ゲーとかじゃないのは嬉しい
回線の調子が日替わりで試合にならないこともあるからVライバル楽しみ
今のランク帯でこのキャラ対策したい、でも野良でなかなか当たらない。みたいな状況で使えそうストリーマーの方も「このランク帯の、このキャラ」をリスナーから募集しなくても良くなるかも(それはそれで悲しいかもしれないが)
配信とかやってない人だと自分でdiscordのスト6鯖やtwitterで募集かけなきゃ実戦的なキャラ対って難しかったからそれが解消されていくのはめちゃくちゃいいよね
テリー追加で久々にスト6やろうとしてるけど久々過ぎて対人行くの怖いからVライバルマッチ楽しみ
リプレイ操作機能は配信者がリスナーと相談しながら反撃探したりとか、ただランクマするだけじゃない楽しみ方の幅ができそうで良い
今の時点だとマスターで終わりっぽいけどレジェンド帯も追加して化け物作って欲しいなリーフェンのアドバイスに関しては確反教えてくれたら最高なんだがなぁ
マスター帯も細かくMRでわけてくれたら使えるのになあ
レジェンドはAIの学習元が少ないから難しいんとちゃうか?しらんけど
@@felingo8483まあ、一応は数百人はいるから、レアキャラはきついかもだけど収集する試合数さえ増やせばなんとかなるかも。
時代は本当に進んだなぁ・・・ もう垂直ジャンプ強KだけでCPUに勝てる時代じゃないのか。。
ブランカラシードダルシムみたいな分からん56しキャラをようやく対策出来るってわけか
CPU側でモダン選べるのは相当いいですねー!モダン対策にもいいだろうし、攻めの参考にもなりそう、まだまだモダンをしゃぶらないと勿体ない
格ゲー始めたてで、ある程度ランクが上がったモダンキャラのクラシック移行中のランクマにハードル感じてたから、Vライバルほんとありがたい
プロの誰かにめっちゃ対戦させてAI作れたらめっちゃおもろそう
単発技とかは再現できるけど、固めの連携とか再現するの出来ないから、素直に嬉しい格ゲーおじ
ネット環境が悪くてオフライン中心で遊んでる人にも良いのかもそんな人がいるのかは分からないけど
鉄拳でリプレイ機能やったけどあの時ああしてれば…をやり直せて未来変えられるのがタイムリープ主人公みたいで面白い人のリプレイで勝手に追体験もできるし
対戦はしたいけど、ランクマッチはランクの上下が起きて、気軽にできなかったから嬉しい😊
マスターとか行ってると、新しく始めたキャラでもダイヤスタートとかになっちゃうから事前にそのランク帯のCPUと戦えるの良いね
これMR2300のリリー、Akiとか絞ったらほとんどヒビキさんやヒカルさんと戦ってるようなものになるのかな?
Vライバル、リーフェンだけじゃなくて色んなキャラからのコメントとか応援メッセージが欲しい
これレアキャラの経験値も積めるからかなりいいシステムじゃない?
akiの反撃ソムリエおじさんが動画化してたな
最近のカプコンは神ってる。バイオハザード、モンハン、ストリートファイターどれも良作出してきてる。アプデ内容もユーザー目線で良いものばかり。この調子でお願いします。
大会とかの練習もおもろそう
バトルハブに人増えそうですね
これだよこれぇ!まーじ分かってるねーカプコンこの調子で頼む
AI「インパクトは返した方が良い」は絶対ムカつくだろうなwww
リプレイからトレモに切り替えは相手が購入してないキャラでもいけるんかな?そうならめちゃ嬉しい
フレームメーターと同じで一々調べるほどモチベ無い人も強くなれる機能な気がするな
このAI、キャラとかのアプデ調整直後はどうなるんだろうアプデで繋がらなくなった連携とかやりまくってスカってくるのか?
これ凄いな
CPUエドからドリームされる日が来るのか
dlcキャラ買ってないと居ないキャラは流石にリプレイ操作できないだろうな
トレモに入れるわけじゃ無い(相手キャラはキーディス通りにしか動かない)から、むしろdlcキャラ用でもあると思ってたわ来てみないと分かんないけど、カバーしてくれてたら嬉しい
CPULv8の出来が相当いいから練習するならそれでいいと思うけど勝負を楽しみながら上達したいとかならこっちもいいかもしれないですね
ゴリゴリ突っ込んでくるし超反応するからやりたい練習ができなくて、Lv8にしか使い道がない対応策の練習みたいになりがちだからなぁクラシックに移行した自分の実力がだいたいどのランク帯なのか測れるのもあってこのアプデは嬉しいっすねえ
課金でも良いレベルやろ
コレは開発する側は微調整が難しそうなシステムですね。スタンダードなキャラだといいですけど、逆択を通してくるような投げキャラの調整は難しそうですねぇ ≒ 半年ザンギエフ据え置きの気配と...リプレイ操作って云うと、マニアックな連携で防御が練習ができるって事は2体同時操作キャラの固めと崩しの防御練習も出来るって事になるので他ゲーにもあったらいいなぁと想うなどですね(逆説的に仮にカルル・クローバーやら、ザトー=ONEやらメナトやらが居てもが出て来ても連携の防御対策は出来るって事ですね...)
マスター帯のCPU対CPUでダイア作れるやん!
マスターエドがAI学習しまくったらドリームコンボ狙ってきたりするんだろうかw
ある程度のMRのエドは普通にランクマでやってくるし普通にやって来そう
マスターで一括りなのかな。MR1700以上のガイル戦の練習したいけど、周りにいないんだよな。
これが実装されるまでは気の良さそうなストリーマーのガイル使いのとこいってカスマもしよければってお願いするくらいしかできないかなーー……。
最近マスターいけて凄く嬉しいんだけど、ダイヤ4,5はマスターのサブキャラが8割くらいだったから苦しく感じた…今後初めてのマスター目指す人のためにそういう人同士をマッチングとかできないのかな?
ルーキーの動きを学んだCPUと戦いたい。特にホンダ
そろそろ判定も表示しちゃっていい気がする
ややこしそうで困惑…
今回の追加機能に手が出しにくいのであれば従来のトレモやコンボトライアルで練習していいし初心者ならワールドツアーでも十分練習になる今作は遊び方が幅広くて何やってもいいし「(追加機能等を)やらない」という選択肢があってもいいと思いますよ
普通のCPU戦だと相手がそこまでちゃんとした差し込みしてこないから、CPU戦だと安定してコンボ決めれるけど、いざ対人に行くとコンボがおぼつかないみたいなことになりやすいからこのシステムとてもありがたいな。それはそれとしてA.K.IのSA2遠めガード時の確定反撃とかマニアック過ぎて笑った。
まぁChatGPTとかもあるからな〜。もう飛躍的な技術の進歩が当たり前になってるね。
もう売っちまったよ...
買い直してもええで
同じ行動こすってくるやつとか、めくりだけ狙ってくるやつとか、対人で初狩りする奴みたいな小汚いCPUとかいて欲しいなwあと屈伸してきたりタイムアウトしか狙ってなかったり、そういう奴って大抵こっちが1回勝ったら1抜けするチキン野郎だったりするから、CPU焼ききれるまで永遠にボコしたいわ。
流石に元の資料が無さすぎて、そこまで絞れないんじゃない?1年過ぎて、このタイミングで出してきたのも、この間のプレイヤーの膨大な対戦履歴から作ったからだろうし
各ランク帯の練習が簡単にできるモードとか1人でも強くなりやすい環境を整えてくれるのはめっちゃ嬉しい
しかも学習してくるんでしょ?動きを。
CPUより強い学習AIはプロでも通用するのか気になりますよね。
このアプデ凄いな! CPU7だとインパクトばっかでCPU8だと超反応され、対人でも捨てゲーされると練習にならないって時に人っぽい相手と練習できるのはデカい。
同キャラでモダン→クラシックに切り替えると慣れてないのに今までのランクでやらざるを得ない、って言ってる人結構いたから、相手のランクを指定できるのすげえいいね。
マジでスト6の「格ゲー界を引っ張っていくんだ!」っていう意気込みめっちゃ感じるわ。
クラシックに変えてマスターのアジア最下位になれたぞい
@@smoke-mirrors450 逆にMRを減らし切るだけの対戦モチベは、それはそれですごいから…
カプコン「モダンの教材が無い?ゲーム内で学習させたるわ」
CRカップとかのスクラム終了後、試合の振り返りついでに「こうすると良かったかもしれないですね」っていう良い状況への持って行き方とか、「実はこれリーサルだったんですが、この後こうするとほら」みたいなお手本プレイがすぐ出来たり、逆にどう技を繋ぐかだけ伝えて「やってみてください」も出来たり。
次のCRカップ、面白い事になるのでは
囲碁や将棋の感想戦みたいで面白い使い方できそう
リプレイに関してはコーチングのしやすさも格段に上がりそう。今まで記憶の中であの場面はこうしたほうが良かったよとしか言えなかったのが実際に操作で説明できるんだもんな
鉄拳7に豪鬼参戦の時は代わりとして、バンナムの特許をカプコンに提供したらしいし、
このリプレイ操作機能って鉄拳8のだろうから、鉄拳8にも来るんじゃないですかね
エドモンド本田が
巌竜「…」
動画内でもコメしてる人いたけど、同キャラでクラシック移行考えてたから助かる
対人戦の部分に正直楽しみを感じれてないので、CPUが賢くなってレベル差つけて練習できつつ超反応ゲーとかじゃないのは嬉しい
回線の調子が日替わりで試合にならないこともあるからVライバル楽しみ
今のランク帯でこのキャラ対策したい、でも野良でなかなか当たらない。みたいな状況で使えそう
ストリーマーの方も「このランク帯の、このキャラ」をリスナーから募集しなくても良くなるかも(それはそれで悲しいかもしれないが)
配信とかやってない人だと自分でdiscordのスト6鯖やtwitterで募集かけなきゃ実戦的なキャラ対って難しかったからそれが解消されていくのはめちゃくちゃいいよね
テリー追加で久々にスト6やろうとしてるけど久々過ぎて対人行くの怖いからVライバルマッチ楽しみ
リプレイ操作機能は配信者がリスナーと相談しながら反撃探したりとか、ただランクマするだけじゃない楽しみ方の幅ができそうで良い
今の時点だとマスターで終わりっぽいけどレジェンド帯も追加して化け物作って欲しいな
リーフェンのアドバイスに関しては確反教えてくれたら最高なんだがなぁ
マスター帯も細かくMRでわけてくれたら使えるのになあ
レジェンドはAIの学習元が少ないから難しいんとちゃうか?しらんけど
@@felingo8483
まあ、一応は数百人はいるから、レアキャラはきついかもだけど収集する試合数さえ増やせばなんとかなるかも。
時代は本当に進んだなぁ・・・ もう垂直ジャンプ強KだけでCPUに勝てる時代じゃないのか。。
ブランカラシードダルシムみたいな分からん56しキャラをようやく対策出来るってわけか
CPU側でモダン選べるのは相当いいですねー!モダン対策にもいいだろうし、攻めの参考にもなりそう、まだまだモダンをしゃぶらないと勿体ない
格ゲー始めたてで、ある程度ランクが上がったモダンキャラのクラシック移行中のランクマにハードル感じてたから、Vライバルほんとありがたい
プロの誰かにめっちゃ対戦させてAI作れたらめっちゃおもろそう
単発技とかは再現できるけど、固めの連携とか再現するの出来ないから、素直に嬉しい格ゲーおじ
ネット環境が悪くてオフライン中心で遊んでる人にも良いのかも
そんな人がいるのかは分からないけど
鉄拳でリプレイ機能やったけどあの時ああしてれば…をやり直せて未来変えられるのがタイムリープ主人公みたいで面白い
人のリプレイで勝手に追体験もできるし
対戦はしたいけど、ランクマッチはランクの上下が起きて、気軽にできなかったから嬉しい😊
マスターとか行ってると、新しく始めたキャラでもダイヤスタートとかになっちゃうから事前にそのランク帯のCPUと戦えるの良いね
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Vライバル、リーフェンだけじゃなくて色んなキャラからのコメントとか応援メッセージが欲しい
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かなりいいシステムじゃない?
akiの反撃ソムリエおじさんが動画化してたな
最近のカプコンは神ってる。バイオハザード、モンハン、ストリートファイターどれも良作出してきてる。アプデ内容もユーザー目線で良いものばかり。この調子でお願いします。
大会とかの練習もおもろそう
バトルハブに人増えそうですね
これだよこれぇ!
まーじ分かってるねーカプコン
この調子で頼む
AI「インパクトは返した方が良い」は絶対ムカつくだろうなwww
リプレイからトレモに切り替えは相手が購入してないキャラでもいけるんかな?
そうならめちゃ嬉しい
フレームメーターと同じで一々調べるほどモチベ無い人も強くなれる機能な気がするな
このAI、キャラとかのアプデ調整直後はどうなるんだろう
アプデで繋がらなくなった連携とかやりまくってスカってくるのか?
これ凄いな
CPUエドからドリームされる日が来るのか
dlcキャラ買ってないと居ないキャラは流石にリプレイ操作できないだろうな
トレモに入れるわけじゃ無い(相手キャラはキーディス通りにしか動かない)から、むしろdlcキャラ用でもあると思ってたわ
来てみないと分かんないけど、カバーしてくれてたら嬉しい
CPULv8の出来が相当いいから練習するならそれでいいと思うけど
勝負を楽しみながら上達したいとかならこっちもいいかもしれないですね
ゴリゴリ突っ込んでくるし超反応するからやりたい練習ができなくて、Lv8にしか使い道がない対応策の練習みたいになりがちだからなぁ
クラシックに移行した自分の実力がだいたいどのランク帯なのか測れるのもあってこのアプデは嬉しいっすねえ
課金でも良いレベルやろ
コレは開発する側は微調整が難しそうなシステムですね。
スタンダードなキャラだといいですけど、逆択を通してくるような投げキャラの調整は難しそうですねぇ ≒ 半年ザンギエフ据え置きの気配と...
リプレイ操作って云うと、マニアックな連携で防御が練習ができるって事は2体同時操作キャラの固めと崩しの防御練習も出来るって事になるので他ゲーにもあったらいいなぁと想うなどですね(逆説的に仮にカルル・クローバーやら、ザトー=ONEやらメナトやらが居てもが出て来ても連携の防御対策は出来るって事ですね...)
マスター帯のCPU対CPUでダイア作れるやん!
マスターエドがAI学習しまくったらドリームコンボ狙ってきたりするんだろうかw
ある程度のMRのエドは普通にランクマでやってくるし普通にやって来そう
マスターで一括りなのかな。
MR1700以上のガイル戦の練習したいけど、周りにいないんだよな。
これが実装されるまでは気の良さそうなストリーマーのガイル使いのとこいってカスマもしよければってお願いするくらいしかできないかなーー……。
最近マスターいけて凄く嬉しいんだけど、ダイヤ4,5はマスターのサブキャラが8割くらいだったから苦しく感じた…
今後初めてのマスター目指す人のためにそういう人同士をマッチングとかできないのかな?
ルーキーの動きを学んだCPUと戦いたい。特にホンダ
そろそろ判定も表示しちゃっていい気がする
ややこしそうで困惑…
今回の追加機能に手が出しにくいのであれば従来のトレモやコンボトライアルで練習していいし初心者ならワールドツアーでも十分練習になる
今作は遊び方が幅広くて何やってもいいし「(追加機能等を)やらない」という選択肢があってもいいと思いますよ
普通のCPU戦だと相手がそこまでちゃんとした差し込みしてこないから、CPU戦だと安定してコンボ決めれるけど、いざ対人に行くとコンボがおぼつかないみたいなことになりやすいからこのシステムとてもありがたいな。
それはそれとしてA.K.IのSA2遠めガード時の確定反撃とかマニアック過ぎて笑った。
まぁChatGPTとかもあるからな〜。もう飛躍的な技術の進歩が当たり前になってるね。
もう売っちまったよ...
買い直してもええで
同じ行動こすってくるやつとか、めくりだけ狙ってくるやつとか、対人で初狩りする奴みたいな小汚いCPUとかいて欲しいなw
あと屈伸してきたりタイムアウトしか狙ってなかったり、そういう奴って大抵こっちが1回勝ったら1抜けするチキン野郎だったりするから、
CPU焼ききれるまで永遠にボコしたいわ。
これMR2300のリリー、Akiとか絞ったらほとんどヒビキさんやヒカルさんと戦ってるようなものになるのかな?
流石に元の資料が無さすぎて、そこまで絞れないんじゃない?
1年過ぎて、このタイミングで出してきたのも、この間のプレイヤーの膨大な対戦履歴から作ったからだろうし
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